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425 : 名無し@ねいろ速報
これで竜倒したら今すぐそのロボット量産しろと言いたい 
童貞は敵のタイプや能力を分析してそれに合わせた勝ち方してくれないと何だかなぁって感じ 
脳筋ゴリ押しじゃねえか
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708 : 名無し@ねいろ速報
>>425 
一応メタルナイトは鬼複数体に勝てるレベルのロボを量産してたな 
童帝もONE版だと何かしらの巨大兵器?を造ってる真っ最中だし 
そういった点を意識しての布石も兼ねてたりするのかもしれない

432 : 名無し@ねいろ速報
童帝の最終兵器≒レベル竜下位 
はちょうどいいバランスだと思う

460 : 名無し@ねいろ速報
ブレイブジャイアントをキングが操縦すれば災害レベル神行くんじゃね?
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569 : 名無し@ねいろ速報
G5が駆動かなんかで童貞を助けるんじゃないかこれ 
流石に童貞が竜倒すのは安売りすぎるわ

576 : 名無し@ねいろ速報
メタルナイトって原作でも村田版でも 
噛ませ犬にしかなってないのに 妙に評価されてるな
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583 : 名無し@ねいろ速報
>>576 
評価されているというより「設定上機兵軍団持ってるので戦力自体は多い」と既知情報 
および「味方だと頼りないが敵になると強い」タイプっぽい描写印象がある部分 

…などから第三部前半の敵(行き違いで戦う、ないし組織のボスである、のどちらか) 
兼より派手な条件でのかませになるんだろうという予想がある

866 : 名無し@ねいろ速報
何であのロボは活動限界3分なんだろな 
メタルナイトやジェノスとか見てると大出力&長時間稼働を実現してるっぽいが 
同程度の科学力を持つはずの童帝ロボは何故3分?
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868 : 名無し@ねいろ速報
理由付けはどうかるかわからんけど「すごく強くなるが3分しか戦えない」って設定は新しくて感心した

872 : 名無し@ねいろ速報
>>868 
ジェノスは今の実装だと10秒しか最大出力出せないらしいけどな
943 : 名無し@ねいろ速報
活動限界3分 
排熱とか無視したデザインのため中の人がアチアチにならないギリギリの時間が3分 
そう、設計に欠陥があるのである 

一方メタルナイトは遠隔操作した

ロボとか量産したら
怪物とヒーローのパワーバランス崩れちゃうし
あえてね
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困ってる人を助けるのがヒーローだろ
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