1 : 名無し@ねいろ速報
なろう小説「戦車でも戦艦でも戦闘機でも何でも出し放題」
ごめん何が面白いの
ごめん何が面白いの
157 : 名無し@ねいろ速報
>>1
結構人気あるのか?
結構人気あるのか?
5 : 名無し@ねいろ速報
俺Tueeeeeee好きだと思っていたけど
縛りプレイが好きなんだと
最近思うようになってきた
縛りプレイが好きなんだと
最近思うようになってきた
7 : 名無し@ねいろ速報
そもそも他の力を借りて無双って好きじゃない
鍛えに鍛えた肉体でステゴロ無双とかならおおおおってなるけど
鍛えに鍛えた肉体でステゴロ無双とかならおおおおってなるけど
11 : 名無し@ねいろ速報
補給とか整備とかどうすんだよ
いつもそう思う
いつもそう思う
12 : 名無し@ねいろ速報
>>11
時間で回復すんだぞ
時間で回復すんだぞ
14 : 名無し@ねいろ速報
>>12
うわあ、それはべんりですねえ!
…って、なめてんのかよw
うわあ、それはべんりですねえ!
…って、なめてんのかよw
13 : 名無し@ねいろ速報
ミリオタが書いてんなら面白くなりそう
24 : 名無し@ねいろ速報
>>13
ミリオタが書くほどつまらないぞ
兵器のスペックを長々と書いて知識自慢してるだけで苦痛でしかない
ミリオタが書くほどつまらないぞ
兵器のスペックを長々と書いて知識自慢してるだけで苦痛でしかない
33 : 名無し@ねいろ速報
>>24
キノやガンゲイルは面白いじゃん
キノやガンゲイルは面白いじゃん
42 : 名無し@ねいろ速報
>>33
あのおっさん力の限り蘊蓄抑えてレベル調整してるぞ
あのおっさん力の限り蘊蓄抑えてレベル調整してるぞ
16 : 名無し@ねいろ速報
整備の大切さを切々と綴る異世界日常ものとかならまあ…
18 : 名無し@ねいろ速報
>>16
つまんなさそう
つまんなさそう
25 : 名無し@ねいろ速報
>>16
硬派ぶればいいってもんじゃない
硬派ぶればいいってもんじゃない
32 : 名無し@ねいろ速報
魔法で銃作ります
→銃そのものを一瞬で作れるふんわりパターン
→パーツ一つ一つを作ってそれを組み立てるパターン(なお内部構造に何故かやたら詳しい)
→銃そのものを一瞬で作れるふんわりパターン
→パーツ一つ一つを作ってそれを組み立てるパターン(なお内部構造に何故かやたら詳しい)
38 : 名無し@ねいろ速報
>>32
正直後者はその細かさにまつわるエピソードをきっちり消化しないと無駄感ある
正直後者はその細かさにまつわるエピソードをきっちり消化しないと無駄感ある
41 : 名無し@ねいろ速報
現代兵器をいくらでも取り出せるなら
小さな集落に与えてその後の経過を見守ったり
弱小国に弾薬や殆どない状態で与えてどう動くのか観察してみたい
小さな集落に与えてその後の経過を見守ったり
弱小国に弾薬や殆どない状態で与えてどう動くのか観察してみたい
83 : 名無し@ねいろ速報
異世界=中世だとして
個人的に気になるのはインフラの描写だな
現代人が転生したら絶対ドン引きするような生活水準だと思うんだけど
なぜかマーケットがあって酒場があってみたいなRPG的な綺麗な中世なんだよな
個人的に気になるのはインフラの描写だな
現代人が転生したら絶対ドン引きするような生活水準だと思うんだけど
なぜかマーケットがあって酒場があってみたいなRPG的な綺麗な中世なんだよな
45 : 名無し@ねいろ速報
兵器なんてのはそれを量産出来るから恐ろしいのであって
そこんところチート出来たらただの弓矢でも十分脅威だよな
そこんところチート出来たらただの弓矢でも十分脅威だよな
46 : 名無し@ねいろ速報
最初は無双できたが相手は数が多い、弾は残り少ない、ついに部隊から餓死者が出た。
どや、面白そうやろ
どや、面白そうやろ
48 : 名無し@ねいろ速報
>>46
どうやって逆転するのかは楽しみだよ
人肉貪るとかでもカタルシスが面白く書かれてるなら俺はあり
どうやって逆転するのかは楽しみだよ
人肉貪るとかでもカタルシスが面白く書かれてるなら俺はあり
49 : 名無し@ねいろ速報
魔法×兵器ならイゼッタみたいなのが好き
123 : 名無し@ねいろ速報
現代兵器で無双するだけマシじゃん
なんかよくわからん刃を付け替えできる剣よりはさ
なんかよくわからん刃を付け替えできる剣よりはさ
53 : 名無し@ねいろ速報
想定敵が全然違うのに現実の銃最強!みたいなのはなんだかなぁ…と思う
剣も弾く皮と鱗!すごい生命力!って竜やらにライフル弾で貫通したとしてそんな致命傷になるか?とか
剣も弾く皮と鱗!すごい生命力!って竜やらにライフル弾で貫通したとしてそんな致命傷になるか?とか
74 : 名無し@ねいろ速報
>>53
ドラゴンとか対空戦闘みたいなもんだし最低でもブローニングM2とか12.7mm以上の口径の重機無いとムリだよなぁ
ドラゴンとか対空戦闘みたいなもんだし最低でもブローニングM2とか12.7mm以上の口径の重機無いとムリだよなぁ
80 : 名無し@ねいろ速報
>>74
GATEはそのへんドラゴンとか空飛ぶ戦車だから無理無理って言ってて潔かったな戦闘機でも空中での挙動おかしいからドッグファイト負けそうになるし
科学的に存在しうるクリ―チャー娘の観察日誌で電気、火薬、蒸気機関やら禁止の縛りゲー状態で現地のアラクネに合わせた人間じゃ使えないレベルの大型クロスボウとか作るの好き
GATEはそのへんドラゴンとか空飛ぶ戦車だから無理無理って言ってて潔かったな戦闘機でも空中での挙動おかしいからドッグファイト負けそうになるし
科学的に存在しうるクリ―チャー娘の観察日誌で電気、火薬、蒸気機関やら禁止の縛りゲー状態で現地のアラクネに合わせた人間じゃ使えないレベルの大型クロスボウとか作るの好き
91 : 名無し@ねいろ速報
>>80
アプローチの仕方は悪くないけど物理的に巨大クロスボウがAMRより威力出るとかあり得るのかな
アプローチの仕方は悪くないけど物理的に巨大クロスボウがAMRより威力出るとかあり得るのかな
104 : 名無し@ねいろ速報
>>91
まぁ担げるバリスタみたいなもんだから火力は相当あるだろうけど対物ライフルレベルはないんじゃね?
火薬やらの動力縛りあるから中世あたりの人力で動かせる兵器の延長が限界なんだろ
まぁ担げるバリスタみたいなもんだから火力は相当あるだろうけど対物ライフルレベルはないんじゃね?
火薬やらの動力縛りあるから中世あたりの人力で動かせる兵器の延長が限界なんだろ
116 : 名無し@ねいろ速報
>>104
そうか、まあ空飛ぶ戦車ってのも例えで本当に戦車並の装甲とは限らんもんな
そうか、まあ空飛ぶ戦車ってのも例えで本当に戦車並の装甲とは限らんもんな
129 : 名無し@ねいろ速報
>>116
空飛ぶ戦車はGATEだから別作品だぞそっちは大量のC4やらRPGやら遠方からの榴弾やらで倒してる
空飛ぶ戦車はGATEだから別作品だぞそっちは大量のC4やらRPGやら遠方からの榴弾やらで倒してる
111 : 名無し@ねいろ速報
ていうか、現代兵器が原始人相手に無双するのが見たいなら
わざわざ異世界に飛ばずに普通に過去へのタイムスリップで良いと思う
わざわざ異世界に飛ばずに普通に過去へのタイムスリップで良いと思う
54 : 名無し@ねいろ速報
GATE割と好き
銃使うと大体戦闘があっけない
戦闘描写が上手ければいいけど
やっぱ異世界なら剣と魔法で
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コメント一覧 (3)
anigei
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そこから小インフレして達する「そこそこ強い全長10mそこいらの鋼以上の強度の化物」ならチェインガンやライトバズーカぶっこんでも軽傷与えるのが関の山だと逆算できる強度を持つようなゲームバランスになっている(それらをぶち抜ける戦士は剣速が亜音速かつ弱点を狙ってる訳だ)上、範囲に毒ブレスやら視線合わせたら石化やら感染攻撃やらスタン咆哮やら魅了・幻惑などによる戦線破壊やら遠慮なくぶちかましてきてもおかしくはない。
…というくらいに昔ながらのファンタジー系の定番モンスターも強いが、そういった本当に釣り合う相手は一切想定されず、原始時代~リアル中世前後に毛が生えた前後の相手との勝負に依存してるのだから、そりゃまともな試合は成立しないな。
anigei
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GATEは主人公が不死になる部分以外は比較的それに近かったな。一応序盤の無双を除くと各戦線で少しずつ死傷者が出ていて全体では苦労している。
anigei
がしました
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