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『幽遊白書』 冨樫義博 集英社

名前:ねいろ速報
メイン技の他に一発限りの大技があるとかってパターンならよくあるけど
必殺技が残弾式って

名前:ねいろ速報  16:43:23 No.615439079 16
まぁ特に重要な設定でもないけど


名前:ねいろ速報  16:44:44 No.615439411
残弾制なんてあったんだ…


名前:ねいろ速報  16:44:58 No.615439464 9
威力上げる指輪どこいったんだろうな


名前:ねいろ速報  16:45:37 No.615439627
なんかの試合で四発撃っちゃったのに連戦になったときはハラハラしたよ


名前:ねいろ速報  16:46:28 No.615439806
四回しか撃てないのにフェアじゃないからって無駄撃ちする馬鹿


名前:ねいろ速報  16:46:30 No.615439814
ハーブを食べれば回復する!


名前:ねいろ速報  16:46:42 No.615439859
こいつのメインウェポンステゴロだし…


名前:ねいろ速報  16:47:47 No.615440106 1
霊丸って意外ととどめに使ってない


名前:ねいろ速報  16:48:10 No.615440192
これのおかげでアニメの黄泉戦が幽助の成長を感じられるようになった


名前:ねいろ速報  16:49:23 No.615440453
ショットガンとか覚えたときに残弾設定消えなかったっけ?


名前:ねいろ速報  16:57:42 No.615442446
>>
その時は幻海との修行で一日一発から力を調整して数発撃てるようになったって設定になってた
その後一日四発って設定が追加された


名前:ねいろ速報  16:51:46 No.615440996
ショットガン初登場の後のシーンだぞこれ
四聖獣のときだったか樽金のときだったか一発多くね?ってなったけど


名前:ねいろ速報  16:54:00 No.615441519
仙水戦あたりでも残弾数の事いってた気がする
全力で撃った場合の残弾数なのかな


名前:ねいろ速報  16:54:44 No.615441672
戸愚呂との初戦闘の日はたしか5発くらい撃ってた気もする


7:ねいろ速報  17:07:10 No.615444856
>>
門番に一発、透明なチビ飛影にショットガン、戸愚呂に一発、桑原に一発は確定で
雑魚散らしコマでなんかショットガンみたいなことしてない?って計算だったかな


名前:ねいろ速報  17:12:31 No.615446065
>>7
あれショットガンだったの?桑原と二人がかりで拳の弾幕張ってると思ってた


名前:ねいろ速報  16:57:16 No.615442341
ショットガンは1発を拡散させてるだけなんだろうな


名前:ねいろ速報  16:58:40 No.615442698
>>
いやなんか全身の霊気がどうたらこうたらで体にかかる負担はめっちゃでかいとかそんな話が風使い戦であったような


名前:ねいろ速報  16:58:03 No.615442535
銃イメージとして美しい設定だと思うけどこういうの足枷にしかならないよね
きっちり使用制限の回数でやりきったダイソードとかもあるにはあるけど

9:ねいろ速報  16:59:54 No.615443016 2
>>
残りの切り札がどれだけあるかわかりやすい設定だと思うけど
戸愚呂の%表記もしかり

名前:ねいろ速報  17:01:30 No.615443419
>>9
でもあいつ100%超えてくるし…


名前:ねいろ速報  17:04:02 No.615444072
>>9
100%中の100%は100%は超えてないと思う
亀を追い抜けないアキレウスみたいな詭弁に片足突っ込んでる気もする


11:ねいろ速報  17:03:09 No.615443851
>>
戸愚呂は超えてなかったと思う…多分…


名前:ねいろ速報  17:04:19 No.615444147
>>11
超えるというか100%中の100%だったな


12:ねいろ速報  17:04:23 No.615444169
>>11
フルパワーが120%となぜか勘違いされがちだよね
限界超えられるのは幽助の方っていわれるオチなのに


名前:ねいろ速報  17:08:13 No.615445094
>>12
これはゲームのせい


名前:ねいろ速報  16:58:06 No.615442553
怒りのパワーでそこら辺の設定ブン投げてたような


名前:ねいろ速報  17:00:32 No.615443143
アニメの黄泉戦で連発してたけどアニメはなしかな…


名前:ねいろ速報  17:01:04 No.615443297 1
%表記は100%中の100%という詐欺やったじゃん


名前:ねいろ速報  17:01:33 No.615443431
ジンのイボといい指先光らせるの好きだな


名前:ねいろ速報  17:02:13 No.615443621
残弾制だとまず邪眼を思い出す


名前:ねいろ速報  17:02:41 No.615443745
霊力比例で威力はあがるのに残弾式というのもよくわからんな
霊力めっちゃあがっても残弾増えないの?


名前:ねいろ速報  17:08:29 No.615445158
>>
最大霊力の25%消費で消費分だけ威力があがる技だと思えばいい


名前:ねいろ速報  17:04:10 No.615444113
風使いや酔拳の時は「もう4発撃ったよな?」と思いながら読んでた


名前:ねいろ速報  17:06:40 No.615444743
制限があったほうが面白くなると思う


名前:ねいろ速報  17:06:46 No.615444777
冷静に考えなくても100%中の100%って意味分からんよね


名前:ねいろ速報  17:08:02 No.615445062
>>
フリーザの変身みたいな感じで
100%モードに変身した上でそのモードの100%みたいな


名前:ねいろ速報  17:07:21 No.615444906
幻海師範はこの技の欠陥どうにかできないんだろうか


名前:ねいろ速報  17:08:16 No.615445100
幻海も霊丸撃ったら死にそうになってたしそういうもんなんだろう


名前:ねいろ速報  17:08:38 No.615445203
霊丸が五発であって他の霊気技はその縛りはないんだっけ
霊丸の一発を使ってショットガンとか他の技使えるんだっけ


名前:ねいろ速報  17:10:48 No.615445672
>>
ショットガンは拡散霊丸だよ


名前:ねいろ速報  17:09:00 No.615445293
四獣辺りでは回数増えてて暗黒武術会くらいではもう残弾数に囚われなくなってた気がする


名前:ねいろ速報  17:11:37 No.615445868
>>
ちゃんとやってたよ
酎では開始前に一発、押し合いで一発、連射で2発


名前:ねいろ速報  17:09:11 No.615445330 1
ショットガンも一発扱いだよ


名前:ねいろ速報  17:10:27 No.615445598 1
100%を超えたひずみか…とかやってなかったっけ戸愚呂


名前:ねいろ速報  17:10:46 No.615445666
霊気による飛び道具が一日五回使えるって感じなのね


名前:ねいろ速報  17:11:42 No.615445890
ショットガンってパンチの連打じゃなかったっけ


名前:ねいろ速報  17:11:50 No.615445917
ショットガンとか霊光拳…弾?はレイガン一発を散らして発射してる感じ


名前:ねいろ速報  17:12:02 No.615445965
弔砲代わりに使われた必殺技を他にしらない


名前:ねいろ速報  17:12:41 No.615446117
スクライドのカズマも主人公で残弾式だが
やっぱり残弾関係なかったな


名前:ねいろ速報  17:14:56 No.615446714
>>
カズヤのキャラと噛み合う設定でも無かったからな…