名前:ねいろ速報
【うえきの法則】福地翼
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名前:ねいろ速報  1
両手使えなくなってできるのがこれって


名前:ねいろ速報  2
他に戦闘で使えそうな能力無かったんだろうな…

名前:ねいろ速報  3
ポケットに手を突っ込むの使えるんだっけ


名前:ねいろ速報  10
>>3
なんかいい感じに自由に手を動かせるポケット作るなりすればもうちょっと…


名前:ねいろ速報  4
力がランダムガチャすぎてレベル2がめちゃくちゃ強かったとしてもふざけんな!って能力やたらあるよね


名前:ねいろ速報  16
>>4
植木はテキトーに選んでたしワンコはメガネ選んでたしランダムじゃないのでは?
神候補によるんだっけ?


名前:ねいろ速報  5
もっとこう…なんか楽して強いやついくらでもあったろ…


名前:ねいろ速報  6
戦い方次第だし…


名前:ねいろ速報  7
そうか相手の頭掴んで打ち付けることさえできないのか…


名前:ねいろ速報  8
ダイヤモンドとかすげーじゃん!売れるかも!ってつい熟考せずに選んだだけかもしれないし…


名前:ねいろ速報  12
カルパッチョにコピーされる為にあるようなハズレっぷり


名前:ねいろ速報  14
そのギザ歯で噛みついた方が強そうだな両手使えるし


名前:ねいろ速報  15
これでやることが頭突きだから鈍器持った方がいいよな
武器を奪われないのと手ぶらを装えるのがメリットといえばメリットか


名前:ねいろ速報  17
ダイヤモンドジョズを馬鹿にする気か


名前:ねいろ速報  25
>>17
ジョズは全身だからまだいいじゃん
限定条件とかもないしな


名前:ねいろ速報  18
固いけど割れるよね


名前:ねいろ速報  19
何故か破壊力があるダイアモンド


名前:ねいろ速報  21
燃やしたらアウトじゃね?


名前:ねいろ速報  23
ジャケットとかパーカーの前開いてポケットに手を突っ込むなら一応両手使えるよね?小学生みたいになるけど


名前:ねいろ速報  24
頭がダイヤモンドになる自体は攻防一体で悪くないけど
限定条件がね…


名前:ねいろ速報  26
能力のアタリハズレより限定条件のアタリハズレの方が気になる


名前:ねいろ速報  28
まあ多分心から強くなりたいって思う瞬間は来そうだから…


名前:ねいろ速報  29
息を止めている間鉢巻を鉄に変えるやつはめちゃくちゃ運動しながら息止め続けすぎる


名前:ねいろ速報  30
木の種類も選べるのでかなり便利


名前:ねいろ速報  31
初期は能力はオマケで才の数が強さの証みたいなノリだったから…


名前:ねいろ速報  34
>>31
コイツたしか喧嘩の才とかだったっけ
能力がマジでオマケの


名前:ねいろ速報  32
まぁ頭部が死ぬほど硬くなるってことなんだろうけど
超接近戦限定なうえに両手使えないのはあまりにも…


名前:ねいろ速報  35
この能力の頭突きを神器にぶつけたらどれぐらい破れるかな


名前:ねいろ速報  36
ダイヤモンドジョズも大将に喰らいつけるくらいのフィジカルがあるからどうにかなってるだけで能力としてはたしかにクソだな


名前:ねいろ速報  41
ダイヤモンドが無敵の防御力のイメージってやっぱキン肉マンが源流?


名前:ねいろ速報  84
>>41
肉友のなりきりとかでなくガチで言ってるならさすがにちょっと引くわ


名前:ねいろ速報  87
>>41
ジャンプに限定してもそれより前に男塾がある


名前:ねいろ速報  42
応用性が死ぬほどない


名前:ねいろ速報  46
髪の毛を○○に変える系の能力は何も形態しなくて良いから便利なんだな


名前:ねいろ速報  79
>>46
ドリルにする奴は「美しい髪を〜」って言ってるから髪質とかで条件設定されてそう


名前:ねいろ速報  49
子供時代の初見ですら「なに言ってんだこいつ」となったくらいの
なんでそこまで自信満々になれるのかって能力


名前:ねいろ速報  50
BB弾を隕石はどう考えてもおかしい
エアガンで打ち出せるなら扱いやす過ぎるわあんなん


名前:ねいろ速報  52
倒し方的に同条件で全身ダイヤモンドでもよかったんじゃ…


名前:ねいろ速報  53
ポケット破られたら裁縫の才で直してて悲しくなるぐらい使い勝手悪いなと思う


名前:ねいろ速報  56
まぁたしかに両手封じられる代わりに全身鉄壁ってんならまだリターン釣り合ってるな…


名前:ねいろ速報  57
口笛をレーザービームにする能力が
口笛吹けない奴に渡ったら詰みだな…


名前:ねいろ速報  58
選択式なのになんでこんな能力選んじゃったんだろうな
ダイヤモンドだし最強だろ!みたいな中学生マインド発揮しちゃったのかな


名前:ねいろ速報  59
十団は思い返しても能力の殺意が高すぎて怖い


名前:ねいろ速報  73
>>59
トマトをマグマに変える能力!


名前:ねいろ速報  74
>>73
速水ボイスの中学生…


名前:ねいろ速報  61
エアガンで指向性与えたクソでかい石がバカスカ飛んでくるの死ぬほど怖いな…


名前:ねいろ速報  62
持ってる能力しか渡せないから選んだ末でこれしかなかったんだろ…


名前:ねいろ速報  63
才の設定も途中でおざなりになったからラスト以外活かされる事無かったなぁ


名前:ねいろ速報  64
ダイヤモンドってトンカチで割れるんだぞ…


名前:ねいろ速報  69
>>64
まぁそこは漫画的な最強物質表現ってだけだろうから…


名前:ねいろ速報  70
>>64
中学生はそんなこと深く考え…
いや小学生の頃にはもう知ってたな俺…


名前:ねいろ速報  67
裁縫の才でポケット破られても縫い直せるのは良かったね


名前:ねいろ速報  68
>ハズレ能力貼る
綿を杭にするとか口の中の水を炎にするとか手拭いを鉄にするとかハズレというか序盤のせいで控え目なだけじゃねーかな
綿を杭にするのは地雷的な使い方できれば強いと思うけど


名前:ねいろ速報  75
外れ枠の佐野は自身の身体能力が滅茶苦茶だから何とかなってる使い方してるよね植木の神器防いでたりしてたのは


名前:ねいろ速報  76
でも中学生ならあの辺の能力とるよなって感じも分かる


名前:ねいろ速報  77
>銀河万丈ボイスの中学生…


名前:ねいろ速報  78
トマトってのが取り回し悪そうではあるが
マグマの殺傷力はそれを補って余りあるな…


名前:ねいろ速報  80
>大塚周夫ボイスの中学生…


名前:ねいろ速報  81
リンゴを正確に5等分できる才なんて見せられても困る…


名前:ねいろ速報  82
戦闘中に息止めるのは地味にしんどい気がする佐野の限定条件


名前:ねいろ速報  83
手ぬぐいを鉄に変える力はレベル2でも若干ハズレ感がある
佐野だからあそこまで応用効いた


名前:ねいろ速報  85
トマトをマグマはトマト発電できそう


名前:ねいろ速報  86
>高木渉ボイスの中学生…


名前:ねいろ速報  88
ベッキーは今描けばもっと可愛く描けるそうな


名前:ねいろ速報  89
ガチ殺傷能力のがちょこちょこ紛れ込んでるからな…


名前:ねいろ速報  91
いや男塾はキン肉マンよりかは後だったか


名前:ねいろ速報  93
ビーズを爆弾やら殺傷力高すぎるのあるのになぜこんなクソ能力を


名前:ねいろ速報  94
才能に合わせた能力を選んでるとは思うが結局神候補の能力にもよるんだろうな


名前:ねいろ速報  100
一見するとクソ強いように思えるトマトをマグマにする能力もトマトを使い捨てにするから取り回しが最悪で先が無い気がする


名前:ねいろ速報  106
>>100
常にトマト持ち歩かないといかないし潰れたりしたら


名前:ねいろ速報  101
ダイヤモンドジョズは武装色の覇気で良くねと思うけどどうなんだろ


名前:ねいろ速報  102
ポケットに手突っ込んでる間って条件の解釈次第ではあると思うスレ画
「自分が履いているズボンの」って指定されてたらアウトだけど


名前:ねいろ速報  103
レーザーもマグマも電気も少年漫画じゃなきゃ即死レベルなのが酷い中学生に扱わせる神様は酷い奴だな


名前:ねいろ速報  105
植木の能力は冷静に考えると大質量を高速でぶつけられるから普通に戦ってるだけで強いと思う


名前:ねいろ速報  109
射出した後巨木になって降ってくるの強いと思う


名前:ねいろ速報  110
まあマグマとかレーザーとか普通に死ぬけど流石に死んだ後に生き返らせてもらうじゃねかみさまに…


名前:ねいろ速報  121
>>110
ロベルトの寿命ですらなんとかできるからな…
ていうか寿命削るってマジなんだってなった最終回


名前:ねいろ速報  111
木遁考えたら木がやばい事はわかるからな


名前:ねいろ速報  112
そもそもキン肉マンは関節技で何とかダイヤモンドパワー何とかできるから絶対防御というわけでもないしな


名前:ねいろ速報  113
うえきはかなり北斗の拳みたいな
行き当たりばったり型だと思う
なのに能力バトルやってたのが凄いけど


名前:ねいろ速報  115
能力もの好きね作者


名前:ねいろ速報  116
サイケは最初から全部構成考えてたみたいに綺麗にルート通り終わらせた感じ


名前:ねいろ速報  118
無印の最終話がめちゃくちゃきれいに終わったから終わり良ければ全て良しなところはあるよね
あとアニメの出来


名前:ねいろ速報  119
何なら投げるものの質量増やせる能力ならだいたい強い気がする


名前:ねいろ速報  131
>>119
やろうと思えば砂利を木の杭とか太い丸太とかに変えながら投げつける飽和攻撃とか出来るわけだしな


名前:ねいろ速報  120
理不尽タフネスによる事実上の自滅しか攻略法思い付かなかったと思われるマリリン


名前:ねいろ速報  123
>>120
能力もので時間操作系の倒し方はどれもそんなのアリ?って感じだし…


名前:ねいろ速報  132
>>120
だってなんやかんやフィジカルが物を言うバトルでプチ加速装置は強すぎるもん…


名前:ねいろ速報  122
ゴムの木とか完全にイメージだけでやってるし


名前:ねいろ速報  124
黒影十団最初の相手にしては強過ぎて


名前:ねいろ速報  126
福地くん21歳でうえき描き始めてそれから20年だから今41歳…
もはやサンデーのベテランと言っていい経歴だが若いなぁ…


名前:ねいろ速報  128
1秒を10秒には好きな能力だったな


名前:ねいろ速報  129
中盤から完全に神器に取って代わられてたな…


名前:ねいろ速報  130
大筋の展開は大分行き当たりばったりな感じあったけど全体通して能力バトルでの能力の使い方が上手かったのと最後流れ弾で1人倒して才増えたからセーフってのが上手かったから何か良く出来た漫画って評価に落ち着く


名前:ねいろ速報  134
神器はあまりにもズル過ぎると思った
ルール違反だろうが!


名前:ねいろ速報  148
>>134
大人になって読むとルール違反のクソ固いラスボスを敵が特殊能力でがんばってなんとか倒そうする話に見える


名前:ねいろ速報  154
>>134
>神器はあまりにもズル過ぎると思った
>ルール違反だろうが!
知ってて見逃した


名前:ねいろ速報  135
ロベルト十段は見直すと面子をチェーンソーに変える子に中間管理職の苦労みたいなものを感じる
序列のはっきりした組織に知らねえぶっ壊してえって新人が入ってきたときみたいな


名前:ねいろ速報  136
〇〇してる間って限定条件の能力は効果か永続じゃない代わり
解除して戻すって戦法が使えるのが好きだった


名前:ねいろ速報  137
>>136
電気を砂糖に変えるやつ好き


名前:ねいろ速報  138
陰をクレイマンに変えるは攻略法思いつかなかった感ある


名前:ねいろ速報  139
神器に能力上乗せとかあったな


名前:ねいろ速報  140
中学生のくせに能力以前に身体能力がおかしい奴が多い…
暗殺者とか軍人とか


名前:ねいろ速報  141
アノン戦の真岩窟王ってアニオリだっけ
頭掴まれて負けるやつ


名前:ねいろ速報  142
息止める条件系はスペック張りのフィジカルしてると思う


名前:ねいろ速報  152
>>142
サノのアクションから肺活量計算できたりしないかな


名前:ねいろ速報  144
能力バトル漫画の禁じ手「攻略法思いつかなかったぜ〜」を5回ぐらいやってる漫画
面白いけど


名前:ねいろ速報  147
>>144
よく槍玉にあがるマリリンなんかは中学生らしい未熟さって感じで好きなんだ
そのあと仲間のために棄権するくだりふくめて


名前:ねいろ速報  157
>>147
一応カウンターキメるっていう攻略法が描かれてるのに良心を感じる


名前:ねいろ速報  145
でもこの人は頭突きでバターみたいに木を割くから使いこなしてる方だと思う
なんで選んだんだ…?って感じではあるが


名前:ねいろ速報  146
1秒を10秒に変えたら
もう仮に音速攻撃来たとしても頑張りゃ回避可能だよな…


名前:ねいろ速報  151
>>146
でも二次になると巨大ロボットでビーム出してきたりする奴がいるからな…


名前:ねいろ速報  158
>>146
単純に相対的に1/10速になるとして秒速30Mくらいならギリ行けなくはない気がするな


名前:ねいろ速報  198
>>158
1224kmと仮定すると122kmだからまあ
弾丸回避が野球ボールのチェンジアップ回避くらいの難度になる


名前:ねいろ速報  153
一瞬で巨木になるし木の幹や枝自由に曲げて伸ばせるし
便利だよね木


名前:ねいろ速報  156
>>153
黒岩ニコニコクリニックだかいう病院大木生やして廃墟にしてたよね
大ニュースになると思う


名前:ねいろ速報  159
佐野は何軽く神器攻略してるの...


名前:ねいろ速報  161
>>159
バトルマニアだから…


名前:ねいろ速報  160
福地先生はキャラがドンドン縮むからな…


名前:ねいろ速報  162
硬度10!ダイヤモンドパワー!


名前:ねいろ速報  163
模型をロボットに変える力の人は一人遊びの才さえ持ってれば負けることもなかったのに


名前:ねいろ速報  175
>>163
模型(オブジェ)を実物に変える力の人は敵前でも犬の模型で一人でブンドドできる才能の持ち主だぞ
写真を模型に変える能力失って嵩張る模型大量に持ち運びできないのが痛かった


名前:ねいろ速報  164
実際佐野はフィジカルおかしいからな…


名前:ねいろ速報  166
>>164
銃持った軍人とそこそこやりあえるのやっぱりおかしいよ…


名前:ねいろ速報  165
ベッキーの声現しんのすけだった気がする


名前:ねいろ速報  167
リオウみたいな名前の能力使わないやつなんかフィジカルで直径1mくらいの木へし折るし


名前:ねいろ速報  170
>>167
鉄筋も曲げてなかったっけ?


名前:ねいろ速報  168
佐野が強いだけで手ぬぐい鉄に変える力は弱いと言われるが
手ぬぐいの存在を佐野が認識してれば触れる必要もなく遠隔で発動できるのは優秀だと思ってる


名前:ねいろ速報  173
気絶したら負けだから最終的に気絶耐性勝負になりがち


名前:ねいろ速報  177
>>173
明らかに白目向いてるのに
ギリ気絶してないセーフ!とかあったよね


名前:ねいろ速報  174
無色透明物質対佐野は作者のミスだと思う
能力無効化ゾーン挟んだら攻撃届かないじゃん


名前:ねいろ速報  179
>>174
(おっさんの気迫で動けへん…)


名前:ねいろ速報  180
>>174
俺もそれ思ったけど気迫が強すぎて後ろどころかピクリともに動けなかったと無理矢理解釈した


名前:ねいろ速報  186
>>174
植木は一体型だから能力無効化で神器も解除されるけどおっさんの場合は直前で透明じゃなくなるだけなのかな


名前:ねいろ速報  191
>>186
能力者の神器は能力と一緒に使うから変わらないと思う
バロウはちょっと特殊だけど


名前:ねいろ速報  193
>>191
そういやどっちもベースになってるの天界力だもんな…


名前:ねいろ速報  178
ロベルト十団の結成理由好き


名前:ねいろ速報  181
佐野のフィジカルが悪さして二回くらいボコボコの佐野が引きずり出されてた覚えがある


名前:ねいろ速報  182
ガッシュもそうだけどこれもだいぶゲーム開始前から色々ずるいことできるのクソゲーすぎるよね


名前:ねいろ速報  183
マリリン戦はカウンターしてれば勝てましたからの持久戦だから理不尽感薄かった


名前:ねいろ速報  188
職能力は念能力みたいな必然性とメンタリティを感じられて
設定的にはサイケのなんでもアリよりもすき
金と引力とか


名前:ねいろ速報  190
実際問題能力バトルはこれくらいライブ感が必要なんだろうな


名前:ねいろ速報  192
ジョジョとかもなんか理屈っぽいけど割とライブ感で進んでるから正しいのかもしれない


名前:ねいろ速報  194
極端な話
マリリンとか軍隊格闘だけでスレ画みたいな能力者倒せるよな


名前:ねいろ速報  195
>>194
手足撃ち抜くなり動けなくすればいいしな


名前:ねいろ速報  196
3秒気をそらしたら30秒だからな
えげつないよ


名前:ねいろ速報  197
大会通して得られる才に対してミスって消える才の数のバランス絶対酷いことになってる


名前:ねいろ速報  199
優勝賞品と労力見合ってねえな…と思う
いや世界征服の才とかにすればいいんだろうけどそこまでの野望持ってるやつ全然いなかったし


名前:ねいろ速報  200
なんか…こう…
全体的に中学生巻き込む割には酷いなってのあるよね!


名前:ねいろ速報  201
>>200
サンデー製の中学生は丈夫だから…