名前:ねいろ速報
本編見るにあたって注意することある?
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名前:ねいろ速報  1
ない


名前:ねいろ速報  2
細かいことは気にするな
アリシゼーションはスルーしてもいい

名前:ねいろ速報  3
とりあえず1話見て合うかどうか決めたほうがいいよ


名前:ねいろ速報  5
ピンクからだとしんどいかもしれない


名前:ねいろ速報  12
今から見ると結構数あるよね


名前:ねいろ速報  14
フェアリーダンスは子安くんがやられてるところは面白いよ


名前:ねいろ速報  17
アニメ1話はよく出来てる


名前:ねいろ速報  18
GGOのアニメ二期は?


名前:ねいろ速報  19
アニメはSAOしか…


名前:ねいろ速報  20
キリト君が思ったより辛いかなってこととSAO
自体はマジでただのクソゲーだってことぐらいかな


名前:ねいろ速報  21
1Fから順番に攻略していくアニメではないからラノベ一巻のあらすじで期待したら肩透かし食らうぞ


名前:ねいろ速報  22
小説を読む限りじゃ別にSAOを履修してなくても読めるよ


名前:ねいろ速報  24
VR観がちょっと古く感じるかも


名前:ねいろ速報  33
>>24
web連載してたの.hackと同時期だからなこれ…


名前:ねいろ速報  25
なお1階から進めていくやつもあるがそっちは普通におもしろい


名前:ねいろ速報  27
基本的にクソゲー


名前:ねいろ速報  28
SAOはゲーム設計者の趣味のせいで射撃系がめっちゃ不遇になってるのが悲しい
射撃制限するくせにモンスターは飛行可能とかもひどい


名前:ねいろ速報  30
SAOもAWも原作者の主人公に対する扱い酷くない?


名前:ねいろ速報  32
このスレ画でGGO見たって…本編ってどっちのことだ…?


名前:ねいろ速報  45
>>32
SAO
SAO Gun Gale Online
SAO Alternative Gun Gale Online
どれを見てどれを見るつもりなんだ


名前:ねいろ速報  34
この世界のゲームはキャラクリ出来ないのは糞だと思う


名前:ねいろ速報  47
>>34
でもキャラクリ出来たら男なんていなくなるぞ


名前:ねいろ速報  51
>>47
一部男が残るぐらいでよくない?


名前:ねいろ速報  58
>>47
問題でも?
というか性別の問題が~、とかは良いとしてもキャラクリはさせてやれよ
レンとか結果的に収まるところに収まれたけど
なりたい自分になりたいのにキャラクリ出来ないからゲームを転々としたんだぞ


名前:ねいろ速報  35
シグーの小説を本編とするならアニメはまだ入り口が終わったあたりだから楽しみにするといい


名前:ねいろ速報  37
アニメの2期と映画のワンサマーデイまだかな…


名前:ねいろ速報  38
おれはアクセル・ワールドの方をお勧めするよ


名前:ねいろ速報  41
今だったら拳銃限定大会が開催されてもP50で参加できそうだなピンクの悪魔


名前:ねいろ速報  43
GGO行けるならフェイタルバレットやってそこから本編ってルートもありじゃない?


名前:ねいろ速報  44
時雨沢はキノや一つの大陸の方でセーブしてた銃描写解禁したからな…


名前:ねいろ速報  46
2期来るんだろうかと思い続けてたけど結構経ったなって


名前:ねいろ速報  53
>>46
十分ストック溜まってるけど1期の人気出なかったのかな…って思う


名前:ねいろ速報  60
>>53
しらんがな
あとSAO原作自体が古いって話になって劇場版でReかけてるよね


名前:ねいろ速報  48
アクセルワールドは骨子がゲームであるSAOよりゲームっぽい何か感が強いからそこで好みが分かれそう


名前:ねいろ速報  54
>>48
設定的にはアリシ編(アンダーワールド)に格ゲーのガワ被せてるだけだしな


名前:ねいろ速報  56
AWはアバター選べないうえに必殺技とか属性傾向も自分で選べないクソキャラクリシステムだからな
しかも場合によってはキャラクリできずに終わることもあるし


名前:ねいろ速報  62
>>56
レベルアップの時に成長の方向性は決められるぞ?
あとポイントを払って強化外装を買うこともできる


名前:ねいろ速報  68
ヒートアップしてるけど全然わからなくてすまない…


名前:ねいろ速報  75
>>68
GGOだけ観たいなら2期の最初から観ればいいよ
GGOの作者の作品を観たいならキノの旅(新旧あるけど)を観ればいいよ


名前:ねいろ速報  73
開発側が高度3000mの弾道データないから地上と同じの使うね…細かいオタクは気付くかもしれんけどいいよね…するゲームだからなGGO
銃の調子もあるかもしれん


名前:ねいろ速報  76
GGO当時のゲーム内でのバトロワはマイクラ辺りとかそんなんだっけ
外伝でもそのうち輸送機から降下したりするようになるんだろうな


名前:ねいろ速報  80
>>76
スキャンじゃなくバリアになったりするんですか!?


名前:ねいろ速報  81
>>80
ダメージフィールドが迫ってくる形式になるのはもうやってる


名前:ねいろ速報  88
>>81
あれどれだっけ…


名前:ねいろ速報  82
>>76
スレ画のことならPUBG全盛期


名前:ねいろ速報  93
>>82
ダメージフィールドは話に取り入れたけど輸送機から降下はまだやってないんだよな
武器無しスタートとかは完全に別の話になるからやれないけど


名前:ねいろ速報  77
初期のツンツンアスナさん好き


名前:ねいろ速報  78
…イトセーバー実装してぇ~


名前:ねいろ速報  85
>>78
射程の問題があるとはいえ強すぎない?
特に工作・通路作成ツールとして


名前:ねいろ速報  79
アイアンワールドとSAOのいいとこ取りしたらGGOになる気がする


名前:ねいろ速報  83
なんだかんだでSAOもGGOも攻撃とかに動作サポートシステムがあるのはいいと思う
ふつうの生活してる人間が狼相手に剣を命中させられるような動きができるわけもなし銃だって命中させるのにめちゃくちゃ訓練必要だし
でも慣れたらシステムサポート無いほうが強いあたりもいい


名前:ねいろ速報  86
海面が上がってくるタイプはゲームでやってみたい


名前:ねいろ速報  87
ファントムバレットの頃はBF2だな


名前:ねいろ速報  89
アクセルワールドもみよう


名前:ねいろ速報  90
SAO本編側のGGOだと曲芸師みたいなAGI極振りなキャラの戦闘が面白かったな


名前:ねいろ速報  98
>>90
あいつなんかAWの主人公みたいだったな…


名前:ねいろ速報  92
キャラクリ出来ない理由の一つとしてフルダイブゲームなんで体と性別一致してないと精神的におかしくなってくとかだったはず
なら体格差ありすぎるのも問題あると思うんだけど


名前:ねいろ速報  94
>>92
ピンクの悪魔…


名前:ねいろ速報  96
>>94
それを問題視してたのは長期拘束する気満々だった茅場だけなんだろう


名前:ねいろ速報  105
>>94
魔王「あいつ怖…」


名前:ねいろ速報  95
こやすくんがやりたかったことを一部の自衛隊の人が場所借りてやってるのが皮肉が効いてる


名前:ねいろ速報  100
こやすくんだったらたぶんアバター調整するアイテムを課金枠で追加すると思う
システム解析中だったのもあって無理だったのかもしれないけど


名前:ねいろ速報  101
そういえば原作もアニメもマザーズ・ロザリオ編で止まってるわ俺…


名前:ねいろ速報  104
あの世界でやりたいゲームはぶっちぎりでGGOだなってのはよく思う


名前:ねいろ速報  106
キリトは結局あれ本人じゃないけど本人の情報なんだよな
なんか難しいよね


名前:ねいろ速報  122
>>106
保存してた理由が「もはや人間と変わらないから殺せない!」みたいな倫理観じゃなく「千年も継続した人間の意識とか超絶レアじゃん!消すの勿体ね!残そ?残そ?残したァ!ひゃあー!」なのが狂ってると思う


名前:ねいろ速報  108
主人公はベータ版で予習してるし二刀流のレアスキルも貰えてかなり優遇されてると思う
あと、ソードアートオンラインのゲームがリアルにあったら間違いなくやりたい


名前:ねいろ速報  119
>>108
コンシューマーで出てるゲームは半分くらいめっちゃ面白かったよ


名前:ねいろ速報  131
>>119
安売りしてるの見かけるたびにフェイタルバレットやってみようか悩みつつセール期間終わっちゃってるのを繰り返してるけどアレ面白い?


名前:ねいろ速報  135
>>131
フェイタルバレットはだいぶ遊べるし面白いよ


名前:ねいろ速報  142
>>135
了解サンキュー
次の機会で迷わず買ってやってみるんよ


名前:ねいろ速報  165
>>135
1月末?のセールで購入して400時間以上遊んでるくらいにはのめり込めるタイトルだった


名前:ねいろ速報  110
プーさんてSAOの小説の描写とアニメのキャラ違わない?


名前:ねいろ速報  111
原作者じゃなくて原作ファンだった…


名前:ねいろ速報  113
リアルVRでもあんまり男が雌アバター使ってると仕草に影響出始めるしフルダイブだと深刻な後遺症残りそうだな…


名前:ねいろ速報  116
>>113
別に良くない?


名前:ねいろ速報  114
実際のナーブギアが出てもまず既存のvrゲームで動作確認してからソーシャルVRで駄弁ってると思う


名前:ねいろ速報  123
アリシゼーションは仮想世界ではあるけど殆どファンタジー世界の冒険だから今までのシリーズ好きでも好み分かれる気はする


名前:ねいろ速報  124
体型に違和感感じる人もいるけどアバター変更は初期化した上で有料なんだよね…


名前:ねいろ速報  125
原作から楽しそうなのはまだ終わってないけどユナリンかな……
コンバート元ゲームという名の来歴選ぶ感じでキャラクリしたい!


名前:ねいろ速報  126
アリシゼーションはゲームだと原作と展開が同じプロローグ部分が死ぬほど不評でアプデで全カット可能になったというね…
アドミニ倒した後のゲームのオリジナルストーリーは普通に面白かったというか原作より遥かに良かった


名前:ねいろ速報  143
>>126
個人的にアリシゼーションは序盤が一番面白いと思ってた


名前:ねいろ速報  127
アリシゼーションは遊びじゃなくてもゲームではあったのかゲームですらなくなったからな


名前:ねいろ速報  128
アリシゼーション不評なのか…
アニメしか見てないけど面白かったと思ったが


名前:ねいろ速報  129
ゲームの方はちょっとスローペースすぎるわ
何時間チュートリアルやらせるんだよみたいな作りしてたから…


名前:ねいろ速報  132
ちょっと話題ズレるけど
原作者てプログレッシブを75層まで書ききる気あるのか疑問に思ってる


名前:ねいろ速報  133
SAOアニメの話をする度にAWアニメ続きやらないかなと思う


名前:ねいろ速報  140
>>133
ラブライブが滅びるまでは無理


名前:ねいろ速報  136
アリスってすげえ技術のブレイクスルーだよね


名前:ねいろ速報  145
>>136
SFにもほどがある


名前:ねいろ速報  138
今のオンラインゲームの代表がファンタジーがソウル系でシューターがバトロワ系だし・・・
VRも自分でファイル持ち込めるソーシャルVRがあるからまあ抜け道いくらでも作れそうだよねって思うようになった


名前:ねいろ速報  139
GGOとかは自分で手足切断してでも戦闘継続できるあたりはゲームらしいと思うしゲームだからできる戦い方っていうのはいいと思う
武器が壊れたから噛みつくね……でもちゃんとダメージ入るし


名前:ねいろ速報  141
SAOでは1層1層ポーションの味が違うしある村限定の味のポーションがあるという
どれも独特な味だし一般的に馴染みのある味はほとんどないという
醤油の調味料とか気を利かせて用意してくれよ!


名前:ねいろ速報  144
アリシアニメ化は苦行だの正気を疑われていた記憶がある


名前:ねいろ速報  147
アリシゼーション リコリス気になっているんだけど
ホロウ・リアリゼーション積んじゃってるから
システムアレと同じ系統っぽくてちょっと躊躇してる


名前:ねいろ速報  152
>>147
リコリスの方が戦闘楽しいと思う


名前:ねいろ速報  148
フェイタル・バレットセールならクソ安いからな
ただPC版のキーボード操作だと押し方次第ではスキルショートカット味方への支持が重複して変な事になるの放置してアプデ終わってるのは許さんぞ


名前:ねいろ速報  150
アリシゼーションは本題にいくのが長すぎてちょっとストレス


名前:ねいろ速報  151
フェイタルバレットは開発会社的にも勧めたりできるけど他作品はちょっと…


名前:ねいろ速報  153
フェイタルバレットと他のは種類違いすぎて比較出来ないよ


名前:ねいろ速報  156
FBはSAO抜きでハクスラできるからなぁ


名前:ねいろ速報  158
フェイタルバレットってロストプラネットみたいにワイヤーで高いところに行けたりするヤツだっけ?
面白そうだから気になってるんだけどボリュームが気になる


名前:ねいろ速報  171
>>158
装備集めて能力つけて~とかが好きでないとイージーでDLC入れて普通のRPGぐらいのボリューム
厳選始めたら終われるかわからん


名前:ねいろ速報  159
個人的にはホロウフラグメントが1番楽しかったな
次点でリコリス


名前:ねいろ速報  161
個人的にはロストソングのあのマクロスシステムはすげぇ好きなんだ…ただなんか物足りない
まぁ自分がALOの世界観が好きってのもあるけど


名前:ねいろ速報  162
FBはなにより主人公がキリトくんじゃなくて原作イベントはキリトくんの方でサクッと終わっててこっちからすると原作メンバーが普通の友人だからな
他のタイトルからするとかなり移植


名前:ねいろ速報  166
フェイタルバレットはボリュームもかなりある
キリト君使って戦闘するところが一番難しいまである


名前:ねいろ速報  170
飛べるからフィールド自体はちょっと残念な感じなのは惜しい


名前:ねいろ速報  172
後半でアドミニおばさんが良い人風になってるのが笑う


名前:ねいろ速報  174
ユージオは亡くなった後もくどいくらいめっちゃ出張ってくるのがうーん…


名前:ねいろ速報  175
後ロストソングでキリトさんがスキルコネクト使うムービー好きなんだ…


名前:ねいろ速報  176
アリシの戦争始まってから楽しかったのカヤバ謎の大活躍ぐらいかな…


名前:ねいろ速報  182
>>176
あいつほんまええ加減にせえよって思った
ヒロイックな自分に酔ってんじゃねぇよ犯罪者がよ…


名前:ねいろ速報  177
リコリスはアニメだと死ぬキャラが生きてて一緒に冒険出来るのが良い
カーディナルとかね


名前:ねいろ速報  179
>>177
ユージオアリスと拳を合わせて旧アリスを助けに行く誓いをするシーンいいよね…


名前:ねいろ速報  178
きっちりビルド組めば剣もやりようはあるんだけどキリトくん原作再現ビルドなので割とつらい


名前:ねいろ速報  180
ゲーム時空はあんまり死んでないからキリトくんも若干原作より明るい気がする


名前:ねいろ速報  183
>きっちりビルド組めば剣もやりようはあるんだけど
ソードバリアのクソ強性能とか敵に回して初めて理解できるヤバさよね
Lv.300の偽キリト二人にバリア張られた時のなんともいえないあの鬱陶しさ……


名前:ねいろ速報  184
キリトさん厨二病だのなんだの言われるけど言うほど無双してない…


名前:ねいろ速報  193
>>184
強気な発言が独り歩きしてる…気がする
いや若干厨二入ってる気もするけど割りと普通のゲーム好き少年だと思うんだけどなぁ


名前:ねいろ速報  198
>>193
カッコつけてるけど心中では…ってキャラだから地の文が削られるアニメだとちょっとね…


名前:ねいろ速報  186
なんだったらいつも曇らされてるイメージある


名前:ねいろ速報  187
キミもフェイタルバレットでキリトさんの相棒になろう!


名前:ねいろ速報  189
ウェスタンスタイルのガンマンとかもいたりするんだろうか


名前:ねいろ速報  190
アリシゼーションはユージオが死ななきゃなあ…
やっとマトモな男友達できたのに即失うキリトさんほんとかわいそう


名前:ねいろ速報  191
同年代の男友達マジ居ないからなキリトさん…


名前:ねいろ速報  192
ゲーム版のアリシのユージオ救うシーンは良かったよ


名前:ねいろ速報  194
なんかのゲームで主人公がキリトさんの友人になれるとやたらキリトさんが距離近づいてくるやつなかったっけ


名前:ねいろ速報  195
アリシゼーションはスレ画出てくるかな!とかちょっとだけ期待してた


名前:ねいろ速報  196
中高生の頃だとあんなもんだよねカッコつけた言動


名前:ねいろ速報  199
守りたい…守れなかったよ…が根本にあるからな


名前:ねいろ速報  200
SOAの頃が一番守れてなかったしね


名前:ねいろ速報  201
レンちゃんはリアル>>>GGOぐらいの熱だからね


名前:ねいろ速報  203
一応作者の中ではキリトがゲームプレイヤー最上位という位置付けでいいのかね


名前:ねいろ速報  206
>>203
ユウキのほうが強いのでは?


名前:ねいろ速報  212
>>206
プレイヤースキルならユウキやアスナの方が高い


名前:ねいろ速報  214
>>212
ユウキはわかるがアスナさんマジか


名前:ねいろ速報  219
>>214
ALOで剣の正確さではずっと勝てなかったみたいなこと言ってた気がするな


名前:ねいろ速報  220
>>214
アリシ1話でのGGOアスナさんとキリトくんの切り払いを比較しよう
キリトくんは剣を振って致命傷となる弾だけを切り払っているがアスナさんは突きで全弾叩き落としてる


名前:ねいろ速報  204
シノンとの距離感好き


名前:ねいろ速報  205
>フェイタルバレットは原作だと死んだキャラと一緒に冒険出来るのが良い
>ユウキとかサチとか


名前:ねいろ速報  207
そういや男友達も年上ばかりか


名前:ねいろ速報  209
別にキリトさんもリアル疎かにしたいわけではない
むしろリアル充実させたい人ではある


名前:ねいろ速報  211
ユージオは何年も一緒に居たから
それこそ愛着半端なかっただろうな


名前:ねいろ速報  215
ゲームの才能自体はアスナの方が上だしキリトさん自身はメカニック方面にスキル振ってるしで連載続くとどうなるかはちょっと気になる


名前:ねいろ速報  216
一応VR空間上への反応速度が高いってのがあるみたいだけどこれは元々の適性だけじゃなくてどれだけフルダイブしてたかってのも影響あるみたいなのでSAO帰りは大体凄い


名前:ねいろ速報  221
>>216
死線くぐり抜けてきてるからな…


名前:ねいろ速報  218
そんなアスナさんがまるで脳筋みたいな


名前:ねいろ速報  228
>>218
バーサクヒーラーだぞ


名前:ねいろ速報  234
>>228
バーサークフューラーって名前を後で知って
マジで!?ってなる作者


名前:ねいろ速報  222
SAOのアニメはどのシリーズから見てもいいと思うけど
面白さに優劣はあると思う


名前:ねいろ速報  224
>>222
やっぱ最初のが衝撃的だった


名前:ねいろ速報  225
俺の中だとLiSAはSAOの人


名前:ねいろ速報  229
OPは映像込みでGGOが一番好きだった


名前:ねいろ速報  231
アリシは序盤の木こりからアドミニストレータ倒すところまでは0からスタートって感じでまだ楽しかった
そこから先はキャラ増えすぎて視点コロコロ変わるし見なくてもいいかなってくらい微妙だった…


名前:ねいろ速報  233
みんなアスナさんが正妻って事で一歩引いた感じなのに
アリスだけ食ってかかるの好き


名前:ねいろ速報  235
俺が生きてるうちにVRMMO完成すると良いなあ


名前:ねいろ速報  236
>>235
MMORPGが下火だからどうかな…


名前:ねいろ速報  243
>>236
だからこその起爆剤になり得そう


名前:ねいろ速報  237
実現してもVRMMOじゃなくてVRMOになりそう


名前:ねいろ速報  238
ALOでアインクラッドで家があった階層開放する時
裏方してたのに自分で突っ込むのは笑ったよアスナさん


名前:ねいろ速報  239
なんでか知らないけど他よりリーファ酷い目に遭うのかわうそ


名前:ねいろ速報  240
多分想像してるより俺ツエーはしない


名前:ねいろ速報  241
アニメ1期のALO編はチーター状態で強くて楽しそうなキリトさんが見れるから楽しい


名前:ねいろ速報  244
単純にゲームとして遊んでる時のキリトさんは少年っぽくて楽しそう


名前:ねいろ速報  253
>>244
いいですよね電撃FCでシャナの剣見てレアドロップ狙おうとしたり本編より楽しそうなキリトさん


名前:ねいろ速報  247
結構前に某SF系MORPGでVR試しに作ってみたら回転する技撃った時に死にかけたって話スタッフから出てたから実現は遠そうなんだろうか…


名前:ねいろ速報  258
>>247
頭のモーションそのままにVRにしたらまあそうなる
その辺のノウハウは今多少積みあがってきてると思うので問題は別のところかなあ


名前:ねいろ速報  259
>>258
普通に横移動とかするだけでめちゃくちゃ酔うからね…
自分の感覚と同期できるようにならないと無理かな

名前:ねいろ速報  249
ゲーム遊んでるときのキリトさん初心者の俺をすげー面倒見てくれる…


名前:ねいろ速報  250
フルダイブ型は何年かかるんだろ


名前:ねいろ速報  255
FBで俺専用の道具を貸してあげたときのキリトさんの反応はもうマブダチだった


名前:ねいろ速報  257
最初に俺ツエーしたのだって演技だしなぁ
チーターどうこう言われて


名前:ねいろ速報  261
喜怒哀楽が激しくてよく泣く主人公キリトさん
アリシでは花壇壊されて泣く


名前:ねいろ速報  262
>>261
そこだけ文字にして抜き出すと面白すぎるよコレ