1: ねいろ速報
2: ねいろ速報
あの、「エルデンリング」超えや、、、
5: ねいろ速報
このゲームってレース感覚で楽しめばええんか?
9: ねいろ速報
うおおおおおおお
49: ねいろ速報
>>9
RIZAPのロゴに見える
RIZAPのロゴに見える
11: ねいろ速報
いうほど新境地アクションアドベンチャーか?
12: ねいろ速報
ソニックちゃうけどめっちゃおもろいわ
14: ねいろ速報
マップスカスカやんって思ったけど、大自然を駆け抜けようとすると必然的にああいうデザインになるな
18: ねいろ速報
>>14
ギミック数百個あるしボリュームすごいで
ギミック数百個あるしボリュームすごいで
255: ねいろ速報
>>14
あれ以上多くしたらむしろ邪魔やな
あれ以上多くしたらむしろ邪魔やな
17: ねいろ速報
外人ってソニックだいすきよな
20: ねいろ速報
ちなみにこんな感じ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
45: ねいろ速報
>>20
これソニックじゃないやん
ソニックマニアより良いのないやろ
これソニックじゃないやん
ソニックマニアより良いのないやろ
64: ねいろ速報
>>20
落ちるときソニックトコトコで草
落ちるときソニックトコトコで草
114: ねいろ速報
>>20
これ最初の30秒は何を思いながらゲームしてるんや?
これ最初の30秒は何を思いながらゲームしてるんや?
127: ねいろ速報
>>114
そらもう「ソニックくんは今日も元気に走っとるなぁ…🤤」よ
そらもう「ソニックくんは今日も元気に走っとるなぁ…🤤」よ
129: ねいろ速報
>>20
面白そう
面白そう
134: ねいろ速報
>>20
良いじゃん面白そう
良いじゃん面白そう
283: ねいろ速報
>>20
これほんとにSwitchで動くんか?
これほんとにSwitchで動くんか?
394: ねいろ速報
>>20
ソニックの横の円グラフみたいなのは何?スタミナ?
ソニックの横の円グラフみたいなのは何?スタミナ?
405: ねいろ速報
>>394
ダッシュ時に減るスタミナ
ダッシュ時に減るスタミナ
446: ねいろ速報
>>20
全然面白そうに思えん
でかいフィールドにする意味もないやろこれ
全然面白そうに思えん
でかいフィールドにする意味もないやろこれ
492: ねいろ速報
>>20
大型ボス戦おもろいなこれ
大型ボス戦おもろいなこれ
497: ねいろ速報
>>20
めんどくさいだけな気が…
めんどくさいだけな気が…
28: ねいろ速報
大自然じゃなくてもええやんって思うわ
今までも建物の間を高速ですり抜けてたしそっちのがスリルあって楽しかった
今までも建物の間を高速ですり抜けてたしそっちのがスリルあって楽しかった
41: ねいろ速報
>>28
マンネリ防止や
マンネリ防止や
29: ねいろ速報
釣りかと思ったらマジかよ
35: ねいろ速報
次何したらいいかの導線がイマイチ分かりづらいしストーリー間のつながりが薄いのがなんとも
エミーのアイテム何回集めさせんねん
エミーのアイテム何回集めさせんねん
40: ねいろ速報
>>35
一個も集める必要ないけどな
グルグル回るだけで出るし
ワイは楽しいから全部集めるけど
一個も集める必要ないけどな
グルグル回るだけで出るし
ワイは楽しいから全部集めるけど
51: ねいろ速報
オープンワールドとかいらないからソニアド2みたいにステージ選択式でステージ増やして
60: ねいろ速報
ワイは2つ目の仮想空間でS出せなくて積んでるわ
すまんけどイッチしんでくれんか?
すまんけどイッチしんでくれんか?
68: ねいろ速報
>>60
1-2か?あそこ一番むずいしスルーでええやろ
ワイもSとるのに20分掛かった
1-2か?あそこ一番むずいしスルーでええやろ
ワイもSとるのに20分掛かった
78: ねいろ速報
>>68
はえ~そうなんかサンガツ
でもあんたニキイッチじゃないやん
はえ~そうなんかサンガツ
でもあんたニキイッチじゃないやん
66: ねいろ速報
とりあえず日本でいくら売れるのか楽しみやね
ブレワイ 300万
エルデン 100万
FF15 100万
ポケモンSV 500万は余裕
と最近のオープンワールド和ゲーの売上は大体こんな感じだし
ブレワイ 300万
エルデン 100万
FF15 100万
ポケモンSV 500万は余裕
と最近のオープンワールド和ゲーの売上は大体こんな感じだし
69: ねいろ速報
74: ねいろ速報
>>69
草
草
82: ねいろ速報
>>69
草
草
83: ねいろ速報
>>69
購入決定やな
購入決定やな
84: ねいろ速報
割とマジで絶賛されとる
メタスコアが低くて批判されとったわ
メタスコアが低くて批判されとったわ
89: ねいろ速報
ストーリーはイマイチ言われとるけど動かして楽しいのは確かやで
94: ねいろ速報
動画見たんだけど探索中って基本ソニック喋らんの?
もっと軽口を叩いて欲しいわ
もっと軽口を叩いて欲しいわ
111: ねいろ速報
>>94
探索中に何か見つけるとしゃべることあるけどそんなに多くないな
NPCとの会話はボイス無しだし
喋るのはほぼムービー中だけ
探索中に何か見つけるとしゃべることあるけどそんなに多くないな
NPCとの会話はボイス無しだし
喋るのはほぼムービー中だけ
96: ねいろ速報
20時間でフルコンプできるってマジ?
98: ねいろ速報
>>96
無理やな
フルなら40ぐらいかかる
無理やな
フルなら40ぐらいかかる
名前:ねいろ速報
やっとクリアしたよ!
細かい文句はあるけど走る楽しさが勝ってここ十年で一番まである作品だった
全ポータルSとトロコンまでやるつもりだけど攻撃上げすぎたせいでファントムラッシュ出ねえ…
名前:ねいろ速報 1
最後の島の中ボスにソニックブームの強化版みたいなやつ使ってれば意外とイケる
特にキャタピラーとかが硬いからいいよ
逆にタワー系は柔すぎるからダメ
名前:ねいろ速報 4
タワーはもう自分からぶつかって×するだけで死ぬからな…
名前:ねいろ速報 5
だけんとか白いやつとか複数でかかってくるやつもやりやすいかも
名前:ねいろ速報 6
コンボ上級者はレベル上げるほど取得しにくくなるの罠だよね
名前:ねいろ速報 8
ただ死ぬほどカッコいいスーパーソニック戦はあと1回…
いや2回は増やしても良かったと思う
特にラスボス相手に軽口返しながらボコボコにしたかった
名前:ねいろ速報 9
>>8
わかる
ラスボスの台詞だけでソニックたちが喋らなかったのちょっともったいないよな
名前:ねいろ速報 10
せっかくサイバーエナジー取り込みまくったんだからサイバー化したスーパーソニックで最終決戦!とか期待してたんだがな...
まあスーパーソニックでの戦闘は楽しかったしカッコよかったから許すが
名前:ねいろ速報 11
砂漠のマップ埋めてんだけどさ
この時点で大変なんだけど
名前:ねいろ速報 12
回想でメガドラのゲーム画面出てくるのなかなかシュールで面白かった
名前:ねいろ速報 13
マップ埋めは楽しいけど全部やってると結構時間かかるぞ
名前:ねいろ速報 14
英語版のテキストだとセージちゃんもっと
「私に感情なんてありませんが あんまり言うと怒りますよ」系AIっぽいな
名前:ねいろ速報 15
>>14
そうなの?
英語でやりなおそうかな...テイルスのよくわからん単語の羅列も英語だと普通にソニックとエミーに注意してるだけらしいし...
名前:ねいろ速報 16
この系統で今後も作るなら買うってくらいには面白いゲームだった
新しい形式なだけあって粗もそれなりにあるんだけど走る楽しさでカバーできてるしそういった部分は次回作で直してくれたらいいかな
名前:ねいろ速報 17
ゼルダもそうだったけど高いところに上りたくなる
名前:ねいろ速報 18
>>17
登ってみるとアイテム設置されてたりするから俺はソニチの掌の上で踊らされているって感覚になる
楽しい!
名前:ねいろ速報 20
ただ気軽に何作も作れる規模のゲームじゃないよなこれ…
名前:ねいろ速報 23
>>20
5年かかってるらしいから次は2027年だな
名前:ねいろ速報 25
>>20
今作だけで5年かかってるからな!次3年くらいでどうにかなりませんか!?
名前:ねいろ速報 21
ブーストとスピンダッシュ覚えたらもう止められなくなるなこのハリネズミ
名前:ねいろ速報 22
島の外に落ちたら死ぬから最初あんまり走れなかったけど死んでもデメリットないしで走り回るようになった
それはそうと道分からなくなって最初の場所に戻れない
名前:ねいろ速報 24
斜面をダッシュする
キラキラ光りながらすっ飛ぶ
景色を見渡しつつエアブーストで目についた物に飛んでいく
楽しい
名前:ねいろ速報 26
サイループ最初に覚えて良い技なのか?って思ったけどむしろ最初に覚えるべき技だわ
名前:ねいろ速報 35
>>26
あるとないとじゃ序盤の戦闘の楽さが違いすぎる...
発表時はちょっと不安だったけどちゃんと楽しさに繋がるアクションでよかった
名前:ねいろ速報 28
個人的にフィールド曲もう少しご機嫌な曲を流してほしかった
名前:ねいろ速報 31
>>28
街中フィールドとかならともかく滅びた島だから雰囲気的には今のがいいと思う
ゴキゲンなBGMはボス戦にとっとく
名前:ねいろ速報 29
0から作った今回と違ってある程度流用効くならもうちょい短くなりそうだが…
名前:ねいろ速報 30
シナリオが怪しい原因が判明したけど余計なお節介すぎる…
名前:ねいろ速報 32
二体目のアスラ倒して「おっしゃー!」て思ったら特別な夜だったから復活しちゃう!て言われて即復活されてビビった
負ける気しないけどダルいから逃げた
名前:ねいろ速報 34
あのダイオウグソクムシみたいなのも
こいつ攻撃チャンス少なすぎねぇかと思ってたがサイループするとひっくり返るしね
名前:ねいろ速報 36
>>34
そうなの!?
名前:ねいろ速報 46
>>36
クルクル終わった後の逃げ回り光弾近づくとレーザー囲いでうぜぇなーって時に
クックサイループあてたら転んだ
名前:ねいろ速報 66
>>46
マジかやってみるわ
名前:ねいろ速報 37
アンケートはもう書けなかったっけ
名前:ねいろ速報 39
>>37
マジ?
名前:ねいろ速報 38
とりあえずサイループだ
なんかあったらそれてだいたい事が進む
名前:ねいろ速報 40
買おうかどうか悩んでる
名前:ねいろ速報 53
>>40
初心者におすすめできる内容のソニックになってると思うし是非是非
フィールドを高速で走り回るの気持ちいいぞ
名前:ねいろ速報 41
フォールドのクエスト、なにすれば良いかくらい説明しておくれ
名前:ねいろ速報 43
ソニックはアクション部分は正直どうでも良くてクールでかっこつけなソニックみたいだけのキャラゲーみたいな所あるからな…
名前:ねいろ速報 45
>>43
いや…
名前:ねいろ速報 48
>>43
テキトーなことを言うな
名前:ねいろ速報 129
>>43
ソニック遊んだことない?
名前:ねいろ速報 44
横スクロールはたまにやるなら…良い
名前:ねいろ速報 47
前評判は悪かったけど割と好評みたいで良かったね
セガの看板コンテンツは守られたかな
名前:ねいろ速報 49
実際今回ストーリーそのものは悪くないけど翻訳と謎改変がね…
名前:ねいろ速報 50
パリィした後に必殺の一撃!ってスキル生えてきたけど全然出番がない
名前:ねいろ速報 56
>>50
ニンジャ系の敵には強いよ
他は試したことないからわからん
名前:ねいろ速報 51
アスラくん最初腕登ったらあとは強引にブーストで胴体に張り付いて壁登りすれば連続で弱点まで行けるからな…
名前:ねいろ速報 52
私ストライダー嫌い!
名前:ねいろ速報 54
腕次第で結構無茶できるよな
名前:ねいろ速報 55
コイン満額になったときの「バチバチッ!」て演出はスキップさせてほしい
名前:ねいろ速報 57
ダクソのパリィと違ってタイミング計る必要ないから攻撃モーション来たなでパリィ構えてると相手は死ぬ
名前:ねいろ速報 58
まさかバビロン盗賊団の名前を本編で聞くとは
名前:ねいろ速報 59
オープンワールドではあるけど探索は二の次だよね
とにかく走りてえって欲求を満たしてくれる
名前:ねいろ速報 77
>>59
新マップ入る度ギミック追いかけ続けて結果どこココ…ってなるの楽しい
名前:ねいろ速報 87
>>77
そして元の場所に帰るのが速い
名前:ねいろ速報 60
>まさかブラックアームズの名前を本編で聞くとは
名前:ねいろ速報 61
タングル分かるやつ日本にどんだけいるんだよ…
名前:ねいろ速報 62
>まさかドンパ王国の名前を本編で聞くとは
名前:ねいろ速報 63
仙人か長老だかにスピードアップさせたるわ言われてレベル5まで上げたけどいまいち実感がわかない
名前:ねいろ速報 73
>>63
その辺実感できるのはレベル20超えてからかも
99にするとずっとパワーブースト状態になるから演出見れなくなる
名前:ねいろ速報 74
>>63
最大99だから1ずつは微々たる差だと思うけど10も上げたら確かに速くなったのを感じるときはある
主にさっきまで普通に走れたところがわずかに制御効かなくなってふっとんだりとかにだが…
名前:ねいろ速報 65
実際今回過去作品めちゃくちゃ言及してくれるからちょっと嬉しくなるよね
名前:ねいろ速報 67
なんで斑鳩みたいな弾幕シューティングやってるんだ?
名前:ねいろ速報 72
>>67
まったくだよなニーアオートマタ
名前:ねいろ速報 75
やりたいのはレースなんだけど電脳空間がそれだからほぼやりたいことは出来てるんだよなあこれ
名前:ねいろ速報 76
>>なんで斑鳩みたいな弾幕シューティングやってるんだ?
>まったくだよな星のカービィ
名前:ねいろ速報 78
電脳とゾーンで目的わかれてるしやりたいこと好きに突き詰めろ!ってスタイルなのはいいと思う
この辺はファンでもどっちが好きかわかれるところだし
名前:ねいろ速報 79
願わくば1-2以外のSランクの条件をもうちょっと厳しくですね
名前:ねいろ速報 80
死亡ペナルティがないのが助かる
名前:ねいろ速報 81
そういえば俺アドの街中とか渓谷歩くの好きだったわ…って思い出した
名前:ねいろ速報 82
ココわかりにくいからころねすきーにしたわ
わかりやすくなったけど日が昇って逆光を浴びているころねすきーがコワいことになった
名前:ねいろ速報 89
>>82
生首だからね
岩の上だとほぼ晒し首になるからそりゃ怖えわ
名前:ねいろ速報 83
とりあえずフォースの人間が居ない設定は無かったことになったみたいだから一安心
名前:ねいろ速報 92
>>83
2006のはなかったことにしてもよかったような
名前:ねいろ速報 96
>>92
よくないわい
名前:ねいろ速報 84
急に別ジャンルのゲーム始まるのは演出として面白ければいいのよ
なあピンボール
名前:ねいろ速報 85
スピードLv1の時点でブースト中はもう目が追い付かないから咄嗟にレール移動したり△押すの遅れてしまう
はやい
名前:ねいろ速報 86
普通のオープンワールドみたいな手紙を遠い村の親父に届けてみたいなのあったら面白かったかもな
もう届けてきたけど?みたいな
名前:ねいろ速報 90
スリルでクリアした人とそれ以外でクリアした人じゃラスボスの難易度が違いすぎる
名前:ねいろ速報 94
>>90
難易度というかゲームジャンルというか
名前:ねいろ速報 110
>>94
でもアレないとあまりにも物足りないし…
名前:ねいろ速報 91
ピンボールはむしろ突然の別ゲーと違ってソニックで馴染みある方だから簡単なら受け入れられたはずなんだ
なんだあの運ゲー
名前:ねいろ速報 93
まだ開始30分くらいだけどブーストで敵を轢き倒したりはできる?
名前:ねいろ速報 99
>>93
できませぬ
名前:ねいろ速報 95
なんで誰もアドベンチャーのエッグキャリアーとのシューティングとか大統領追跡のカーレースを挙げないんだよ!
名前:ねいろ速報 97
ココは釣り以外で集める気がしなさすぎる
ていうかカエル君ココ集め過ぎだろ1000体以上交換できるって
名前:ねいろ速報 105
>>97
実もリングもたらふく持ってるからな…
名前:ねいろ速報 98
弾幕つってもちゃんと当たり判定小さいし
二色弾幕でも切り替え高速連打してれば結構抜けられる
名前:ねいろ速報 100
きちんとスリルは難易度説明に書いてあるでしょ!
さらに…
名前:ねいろ速報 101
>>スリルでクリアした人とそれ以外でクリアした人じゃラスボスの難易度が違いすぎる
>難易度というかゲームジャンルというか
>まったくだよなニーアオートマタ
>>まったくだよな星のカービィ
名前:ねいろ速報 102
ディレクターズカット
名前:ねいろ速報 103
ココは薄く発光とかしないと背景と同化してなかなか見つけられない…
名前:ねいろ速報 107
>>103
アフロヘアー?のココはわかりやすかったけどな
名前:ねいろ速報 104
新ソニもストーリーとか設定は好きだから無くされても困る
名前:ねいろ速報 106
セージちゃんとひげたまごのほのぼの絵が海外で順調に増えてて良き
名前:ねいろ速報 108
>>106
あんなボイスログ聴かされたら描かざるを得ない
名前:ねいろ速報 109
音声ログは最初フィールドに配置するつもりだったんだろうなあ
名前:ねいろ速報 126
>>109
フィールド配置だったら回収大変そうな上順番もバラバラに回収しちゃいそうだから手軽な釣り交換でよかった…
名前:ねいろ速報 113
ラスボスなんかベラベラ喋ってたけど字幕なかったし聞いてる余裕なかった
名前:ねいろ速報 116
今回のゲームシステムでブーストに攻撃判定つけちゃったら無法すぎるんよ
名前:ねいろ速報 117
というか上で言われてる村の人に手紙渡すお使いってこれ砂時計のこれがほぼ代替品だよ!
名前:ねいろ速報 118
>>117
確かに…
名前:ねいろ速報 123
>>118
島の設定的にココがいて…じゃなんかおかしいもんな
名前:ねいろ速報 119
ダクソ系やってたからパリィをギリギリやってたわ
凄まじく受付時間長かった
名前:ねいろ速報 120
受け付時間というか押しっぱでいいからな…
名前:ねいろ速報 121
子供の頃の髭卵を愛情注いで育ててやればここまでひねくれなかったのでは…?
名前:ねいろ速報 122
ブーストボタンだけで走りっぱなしにできなくなったのは不満だ
名前:ねいろ速報 124
とりあえず高いところに登る
ココ居る
名前:ねいろ速報 125
おで
あたまわるいからひとふでがきぱずるむずかしい
んきき
名前:ねいろ速報 127
3Dから入ったから無理矢理登ってるとソニックしてる…って感じちゃう
名前:ねいろ速報 128
「テイルスはオシリで飛べるじゃないか」って翻訳正しいのかな…まぁいいか
名前:ねいろ速報 130
英語版シナリオは例えば最初の島だと
ココと一緒にやるのは友達探しじゃないし
途中で会うのは先生と生徒ではないし
昇天するの見てエミーが謎の理解力を発揮したりはせず何が起きてるのかはよくわからないって反応だし
セージはソニックたちの前でドクターとか言わないからソニックがドクターって誰だよって反応することもない
名前:ねいろ速報 135
>>130
クソ翻訳!!!
名前:ねいろ速報 136
>>130
なんもかんも違いすぎない!?
名前:ねいろ速報 150
>>130
ストーリーで違和感覚えたとこ大体全部でダメだった
日本ユーザーは難解な方が喜ぶってそういう事じゃないと思うの…
名前:ねいろ速報 131
砲台があったら登るしかねえよなぁ!
名前:ねいろ速報 133
ここ最近のセガは発売前にめっちゃ力入れてます発言してもあんまりコケずにちゃんと面白いの作ってくれてるからこの調子で頑張ってくれ
名前:ねいろ速報 137
日本語ストーリーはもう気にしても仕方ない
次また余計な事しなければいい
名前:ねいろ速報 139
今ならワドの夜パートももっと楽しくできたかもしれない
いやRTA見てると結構面白そうだが…
名前:ねいろ速報 146
>>139
ステージの破壊者じゃねーか
名前:ねいろ速報 142
今回はメディア展開やコラボめっちゃ力入れてるしな
じゃらんはネタバレするな
名前:ねいろ速報 143
>>海外ファンアートでお父さんしてるエッグマンいいよね
>次回でジェラルドロボトニックしてぇ〜〜!
よさんか!
名前:ねいろ速報 149
ラストでエッグマンだけ不幸すぎると思ったらしっかりハッピーエンドだ
名前:ねいろ速報 151
翻訳レベルの違いなのかこれは
名前:ねいろ速報 162
>>151
インタビューかなんかでそのまま訳してもこれじゃ日本人には受けない!日本人はもっと難解で含みを持った言い回しじゃないと駄目だ!とか言ってました
名前:ねいろ速報 153
カオス島だけ走りづらいしミニゲームのノルマ異常に厳しいしクソピンボールやらされるし何かがおかしい
何故か白レール内もやたらギミック置いてあるし
名前:ねいろ速報 155
ソニックたちの台詞が所々機械翻訳みたいになっちゃってんだよな
それは含みとは違うだろと言いたい
名前:ねいろ速報 156
カオス島はあれだよ
宝マーク掘りあてたらジャンプ台ダッシュ台
名前:ねいろ速報 160
>>156
別にそれでも良いけどいちいち宝マークに戻るんじゃねえ
あと普通に走ってるだけでギミック踏んで2D空間に拉致されるの勘弁してほしかった
名前:ねいろ速報 161
>>156
あれがっかりするから色変えるとかマーク変えるとかしてほしかった…
名前:ねいろ速報 165
>>161
同じ宝箱マークなの紛らわしいからバネマークとかにしてほしい
サイループギミック自体は好き
名前:ねいろ速報 157
難解というか支離滅裂なんよ
名前:ねいろ速報 159
ディレクターがインタビューで日本語版は大筋は元の脚本採用してるけど台詞は全部手を加えて書き直しましたって言ってるので
最初からただ翻訳するつもりはなくて意図して変えてる
名前:ねいろ速報 163
>>159
ビーストウォーズみたいなものか
名前:ねいろ速報 166
>>163
ストーリー改変は違う
名前:ねいろ速報 164
スリルクリアしたけどラスボスの目的がわかんね!
人類補完計画?
名前:ねいろ速報 169
>>164
ソニックX2期のラスボスと似たようなこと言ってるけどなんか最終的にゲッター線みたいなこと言い始めた...
名前:ねいろ速報 168
だから台詞がぎこちないとこって翻訳が微妙なのかと思うと英語だとそもそもそんなこと言ってないってことがわりと…
名前:ねいろ速報 170
今回ソニックが英語一切喋らないのも違和感ある
名前:ねいろ速報 171
ストーリーただでさえ暗めな雰囲気なのに台詞回しまで回りくどくするとなんか別作品みたいに感じちゃう
名前:ねいろ速報 172
ソニチは普通の翻訳した字幕表示するDLC出して
有料でも500円までなら出すから
名前:ねいろ速報 173
ソニックチームもう日本人少なそう
名前:ねいろ速報 175
>>173
今回日本側だぞ作ったの
脚本アメリカだけど
名前:ねいろ速報 174
そうか命とは…!みたいなこと言いだしたとき素で笑っちゃったよ
名前:ねいろ速報 176
そうか…そうだったのか…
名前:ねいろ速報 177
最近のソニックはシナリオの出来に問題はあれど台詞が明らかにおかしいとかは全然なかったのに…
名前:ねいろ速報 178
2D電脳空間はいいけど島での2Dギミックは次からは無しで頼むぜ
贅沢言うなら電脳空間でも2Dの数減らしてほしいぜ
名前:ねいろ速報 180
ラストで急に新しいタイプの目押し入れてくるなよ!
ちょっと焦ったろ!
名前:ねいろ速報 181
>>180
子供の頃遊んだアーケードゲームで似たようなのあったなあ
仮面ライダーのやつ
名前:ねいろ速報 182
シナリオはまあアンケートなどで…
名前:ねいろ速報 183
ナッコゥズといる時の雰囲気は普通に好き
ソニックの口調はいつも怪しいが
名前:ねいろ速報 184
走り回るの楽しいけどギミックに気を取られてすぐ迷子になっちまった
レール楽しい!ダッシュパネル楽しい!ここどこ?
名前:ねいろ速報 185
思ったよりボリュームあるからみんなクリアはえーな
名前:ねいろ速報 186
俺はウラノス島が一番好きだけど貴様は?
名前:ねいろ速報 188
ひみリンのソニックはちょっとカッコ良すぎる...
あのレベルのイケメンソニックはもう見れんのかのぉ...
名前:ねいろ速報 189
細かい話だけど演出周りはたまに早すぎるのかカメラワークなのか
今何した?ってなる部分は今後の作品で改善してほしい
具体的にはギガント相手にガードカウンターの○△決めた瞬間と
シュプリームのポジトロンライフル回避するQTE
名前:ねいろ速報 191
個人的に2D面の方が遊びやすい
3Dで変なショートカット要求されると困る
名前:ねいろ速報 192
>>191
普通に走ってもS取れるだろ!?
名前:ねいろ速報 193
2D面は微妙に待たされたり箱押したりのノリまで2Dなのが嫌だ
名前:ねいろ速報 194
1-2がね…
名前:ねいろ速報 198
>>194
なんか全体的にタイム設定ガバガバだよな
名前:ねいろ速報 196
普段の日本語の調整担当が映画に出払ってたらしいのが結局一番の問題かもしれん
名前:ねいろ速報 200
>>196
あー…
名前:ねいろ速報 201
翻訳を決めたのはディレクターでもあの翻訳にしたのはディレクターじゃない翻訳家だろうしな…
名前:ねいろ速報 203
キャラクターも魅力の一つなんだから…というかキャラクターで売ってる部分もあるゲームなんだから台詞ちゃんと監修してくだち
名前:ねいろ速報 204
まあ人間なんだからいいとこも悪いとこもあるさ
新時代のソニックの旗揚げとしては上々だ
名前:ねいろ速報 205
コンセプトとしてはかなりいいからこの路線でやって欲しい
名前:ねいろ速報 206
パリィも最初はNGSの武器アクカウンターくらいにはテクニカルだったんじゃないかなと思う
名前:ねいろ速報 208
この形式での2作目が既に楽しみでソニックだと久しい感覚だからその時点でもう嬉しい
意見取り入れて作るの大変だろうけどソニチには頑張ってほしい
名前:ねいろ速報 209
ついでに現エンジンで過去作リメイクしてくんないかな…
名前:ねいろ速報 210
Steam版ってアンケート送れない?公式サイトに無いよね?
名前:ねいろ速報 211
この上下するハニカム状の足場は...!
名前:ねいろ速報 212
シリアスな話しつつおバカな要素入れるのはセガって感じ
何このピンボール!
名前:ねいろ速報 215
クソゲーではないが煮え切らない出来のゲーム連発してた現状で明確に良い部分も目立つ作品出てきたのは大きい
名前:ねいろ速報 216
ピンボールも脇に穴空いてなけりゃなあ...
名前:ねいろ速報 217
ピンボールはおバカな要素で済ますには設計がおかしすぎる
名前:ねいろ速報 218
倍率連鎖前提の割には狙いづらいとかね…
名前:ねいろ速報 219
ピンボールは5回で失敗ならまだマシだった
名前:ねいろ速報 220
倍率持ち越しと残機増やしてちょうどいいだろあんなの
名前:ねいろ速報 221
それはそうとカオスとナックルズ族には今後の再掘り下げあるんかな
名前:ねいろ速報 222
いろいろ不満はあるけど面白かったな
って言えるだけで嬉しいみたいなとこある
コメント
コメント一覧 (100)
anigei
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プロの製作者やで?
anigei
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アドベンチャー2のナックルパート無限にやらされてる感じで苦痛だった
しかもメインストーリーの道順がわかりずらすぎる上に敵キャラとの戦闘に爽快感がない
anigei
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サンキューエルデンリングまごう事無き糞ゲーだったよ
anigei
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高難度で売ってる死にゲーにアホすぎるんよ
anigei
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