1: ねいろ速報

・「第3属性」は攻撃力の5%分で攻撃をおこないます。
・攻撃の順番は「主属性」⇒「第3属性」⇒「副属性」となります。
・「第3属性」はリーダースキルやスキルによる属性の倍率効果(HP・攻撃力・回復力倍率)を得ることが可能です。
2: ねいろ速報
すごヨ
3: ねいろ速報
はじまったな
4: ねいろ速報
4までは行けるな
5: ねいろ速報
三属性目なのに順番が副属性の前っていうわけのわからなさが最高にパズドラって感じする
6: ねいろ速報
25: ねいろ速報
>>6
こっちのほうがやばいやろ
カンスト前提環境になってるからダメージ100分の1にするダンジョン出すぞって超重力実装したのに結局カンスト前提に逆戻りやん
超重力はアンチ要素出していいタイプのギミックじゃねぇわ
こっちのほうがやばいやろ
カンスト前提環境になってるからダメージ100分の1にするダンジョン出すぞって超重力実装したのに結局カンスト前提に逆戻りやん
超重力はアンチ要素出していいタイプのギミックじゃねぇわ
7: ねいろ速報
そのうち1キャラで全属性持ちとか出てきそうやな
13: ねいろ速報
実質攻撃力1.5倍やん
14: ねいろ速報
浮遊は潜在覚醒の方がいいと思う
17: ねいろ速報
浮遊って火力足りないパーティ用って思ったけど既存のキャラに付く訳やないか
18: ねいろ速報
右上で第四属性出して
全属性は専用マークやな
全属性は専用マークやな
19: ねいろ速報
むしろまだ実装してなかったのか
20: ねいろ速報
超重力シヴァドラ降臨、シヴァドラ花火でも全く削れなくて草生えたわ
21: ねいろ速報
で?そのキャラは曲芸士より強いのw?
22: ねいろ速報
右上空いてるンゴねぇ
23: ねいろ速報
難易度上がりすぎてワイにはもう無理や
24: ねいろ速報
山賊性あっても5%じゃ誤差やろ
29: ねいろ速報
>>24
1/100でも普通に42億出るから5%もあれば42億や
1/100でも普通に42億出るから5%もあれば42億や
85: ねいろ速報
>>29
要するに42億+42+億42億になるってこと?
要するに42億+42+億42億になるってこと?
32: ねいろ速報
>>24
ワイもこれ思う。正直どうでもええやん
ワイもこれ思う。正直どうでもええやん
26: ねいろ速報
そのうちアイコンが属性マークだけになりそう
30: ねいろ速報
5%も乗せてええんか?簡単にカンストするやろ
39: ねいろ速報
>>30
新ダンジョンではキャラの攻撃力を200分の1にしますので😎
新ダンジョンではキャラの攻撃力を200分の1にしますので😎
33: ねいろ速報
ごちゃごちゃ要素増やしすぎや😣
34: ねいろ速報
去年課金卒業できてほんま良かった着いていけんわもう
43: ねいろ速報
>>34
遅すぎ定期
遅すぎ定期
37: ねいろ速報
超重力は浮遊ないとまともにダメージ通らんようになって無重力は3属性カンストしないと足りなくなるぞ
40: ねいろ速報
ギミックダンジョンとして超重力っていう名前もうちょっと何かなかったのかな
モンストに引っ張られるやん
モンストに引っ張られるやん
41: ねいろ速報
5%だろうが超重力でも無い限り84億しか出ないキャラが126億、カイドウなら160億しか出ないかったのが240億やぞ
まあだから超重力前提になるんやろな
まあだから超重力前提になるんやろな
44: ねいろ速報
難易度(キャラ編成)が高い
取り敢えずクリアするだけってなら結構イケると思うけどね
取り敢えずクリアするだけってなら結構イケると思うけどね
46: ねいろ速報
副属性のみ←これ
49: ねいろ速報
浮遊って実質特攻みたいなもんだよな
超重力ダンジョンじゃないと完全に無駄やし超重力専用キャラやん
超重力ダンジョンじゃないと完全に無駄やし超重力専用キャラやん
55: ねいろ速報
>>49
特効は嫌われるからあくまで実質特効で留めておきたいんやろな
特効は嫌われるからあくまで実質特効で留めておきたいんやろな
52: ねいろ速報
ワイのヴァンパイアロードくんは元気か?
54: ねいろ速報
インフレのペースおかしい
56: ねいろ速報
しれっと1/200とか書いてある浮遊の方がクソやろな
最初は浮遊武器絞るやろうし
最初は浮遊武器絞るやろうし
58: ねいろ速報
今でもコラボ&コラボズなん?
63: ねいろ速報
>>58
コラボダンジョンは対象コラボキャラをリーダーにしないとアイテムドロップ率渋くなるし
ダンジョン潜入時にコラボキャラのみにステータス倍率掛かる特攻商法やってるからえぐいで
コラボダンジョンは対象コラボキャラをリーダーにしないとアイテムドロップ率渋くなるし
ダンジョン潜入時にコラボキャラのみにステータス倍率掛かる特攻商法やってるからえぐいで
61: ねいろ速報
正直ゲームシステム的には限界迎えてるけど儲かってる以上サービスやめる理由ないもんな
62: ねいろ速報
最大火力に高倍率掛けるゲームじゃねえの?
第三属性あってどうするんだよ
第三属性あってどうするんだよ
66: ねいろ速報
>>62
最近倍率高すぎて無重力なら実質火力1.5倍なんやが
最近倍率高すぎて無重力なら実質火力1.5倍なんやが
68: ねいろ速報
5%はやり過ぎ
69: ねいろ速報
ワンピあたりからクエストのインフレやばいよな
70: ねいろ速報
ドラゴン6.25倍つえええの時代からとんでもなくインフレしてるな
72: ねいろ速報
>>70
流石に10年前の話しと比べられても…
流石に10年前の話しと比べられても…
71: ねいろ速報
でもパズドラってそんな金かからんやろ?🤔
何だかんだでキャラの代用効くし
何だかんだでキャラの代用効くし
73: ねいろ速報
>>71
昔と違って代用なんて無いぞ
編成もパズルになってるからそのピースしかハマらん
昔と違って代用なんて無いぞ
編成もパズルになってるからそのピースしかハマらん
75: ねいろ速報
>>73
そうなんやな
そうなんやな
79: ねいろ速報
>>71
常にガチャひかないと代用すらない
常にガチャひかないと代用すらない
81: ねいろ速報
>>71
装備って概念登場してから高難易度になればなるほど最適化されたキャラと装備持ってないといけない
装備って概念登場してから高難易度になればなるほど最適化されたキャラと装備持ってないといけない
80: ねいろ速報
ワイの天ルシはまだ活躍してるんやろか🙄
めっちゃ強かったぞ
めっちゃ強かったぞ
86: ねいろ速報
攻撃の順番違和感ありすぎやろ
90: ねいろ速報
闇メタはまだ最強か?
91: ねいろ速報
仮にもパズルゲームなんだから
「めっちゃ難しいパズル要求されるけど、パズル組めるなら強い」みたいなキャラをもっと出せばいいのに
そういうキャラいるのはいるけど大してパズル必要ないキャラに火力負けてるし
「めっちゃ難しいパズル要求されるけど、パズル組めるなら強い」みたいなキャラをもっと出せばいいのに
そういうキャラいるのはいるけど大してパズル必要ないキャラに火力負けてるし
92: ねいろ速報
>>91
それやるとみんな逃げてくからなあ
それやるとみんな逃げてくからなあ
95: ねいろ速報
>>92
でもパズルキャラが強かった時代のほうが人気あったやん
でもパズルキャラが強かった時代のほうが人気あったやん
106: ねいろ速報
>>95
それはパズルキャラなら楽にクリアできるメリットデメリットが釣り合ってたからや
今パズル難しい分強いキャラ出てもそれ前提になるかオーバースペックになるかしかないから
それはパズルキャラなら楽にクリアできるメリットデメリットが釣り合ってたからや
今パズル難しい分強いキャラ出てもそれ前提になるかオーバースペックになるかしかないから
101: ねいろ速報
>>91
昔のラーとかアヌビスやな
昔のラーとかアヌビスやな
112: ねいろ速報
>>91
一時期ガチで落ちてたからなぁパズドラ
今の馬鹿インフレゲーに舵切って復活したからもうその方向でしか運営出来んでしょ
一時期ガチで落ちてたからなぁパズドラ
今の馬鹿インフレゲーに舵切って復活したからもうその方向でしか運営出来んでしょ
98: ねいろ速報
超重力とかわけわからんわ
最後にまともにやったのコマさん時代が最後やが
最後にまともにやったのコマさん時代が最後やが
103: ねいろ速報
二宮ってまだやってんの?
104: ねいろ速報
全盛期は2014くらいか?
111: ねいろ速報
そういやアヌビス使いこなしてた台湾の人とかまだ続けてるんやろか
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