名前:ねいろ速報

【遊戯王】高橋和希 集英社
名前:ねいろ速報 1
マリクはだいたい何もしない
名前:ねいろ速報 3
キャベツの再利用
名前:ねいろ速報 4
奇跡の方舟モンスターカードにして出して
名前:ねいろ速報 6
アニオリの中では評判いい
名前:ねいろ速報 8
デッキマスターシステムは本家にも輸入されないかなと思って20年になっちゃった
名前:ねいろ速報 14
カードをタッチするか何かしてデッキ組むシーンが好きだった
悩んでたら目当てのカード流れていっちゃいそうだけど
名前:ねいろ速報 16
ビッグ5は対戦相手に対応した強さだった
名前:ねいろ速報 21
>>16
ダントツで強い1と5は遊戯と海馬にぶつけて鬼畜デッキマスター効果持ちの3は城之内に当てて嵌め殺しを狙い雑魚二人は余り物軍団にぶつける采配は上手い
名前:ねいろ速報 18
機械軍曹は一対一ならかなり強そう
名前:ねいろ速報 20
沸点低い
闇遊戯が軽い暴言吐いただけで取り乱した
名前:ねいろ速報 22
乃亜とBIG1より弱そうな剛三郎
名前:ねいろ速報 23
ヤケクソ無効のジャッジマン好き
名前:ねいろ速報 24
デッキマスターとかいう新ルール
割と面白そうであったがジャッジマンのデッキマスター効果強すぎない?
名前:ねいろ速報 32
>>24
カオスエンペラーみたいな効果だったっけ
あまりに強すぎて非効率な使い方ばかりやってたね
デュエル構成も大変だわ
名前:ねいろ速報 26
アニオリにしてはまだ面白い方
名前:ねいろ速報 27
遊戯が究極竜使ってた記憶
名前:ねいろ速報 30
>>27
海馬の無念を引き継いで乃亞を倒すZE!と海馬デッキで戦ったけど本家より青眼の使い方が上手い気がする遊戯
名前:ねいろ速報 38
>>30
原作の社長は究極竜使ったら必ず負けるからな
名前:ねいろ速報 28
遊戯が究極竜使って乃亜を倒すのも良いけど社長が青眼でエグゾディアを倒すのも良いよね
名前:ねいろ速報 33
デッキマスターのなんでもあり感はありつつも比較的OCGぽいデュエルしてたよね
名前:ねいろ速報 36
>>33
アニオリにしては乃亜編とKC編はまだOCG準拠の構成してたとはよく言われるかなオリカも鬼畜トカゲ以外はまだ自重した効果だし
名前:ねいろ速報 35
サテライトキャノンは宇宙空間にいる!
いけ!ブルーアイズ!!宇宙を目指せ!!!
名前:ねいろ速報 40
大会途中でアニオリ編とはなかなか無茶やりなさる
名前:ねいろ速報 47
>>40
追い付きそうだからしゃーない
名前:ねいろ速報 51
>>47
だって乃亜編の前にマリクとバクラのデュエルをアニメでやったけど原作の方も少し前にやってたからアニオリ挟めんと大変な事になってたし
名前:ねいろ速報 60
>>51
BLEACHみたいな一旦別の話に移るはもっと無茶だし…
名前:ねいろ速報 43
機械王デッキ好きで
名前:ねいろ速報 45
没落貴族編の大会も主役キャラ達が世界の運命とか面倒な物背負わずに楽しくデュエルしてるし好きだぜ
名前:ねいろ速報 49
島から脱出して次回予告で杏子がみんな私たちがこれから大会するの覚えてる?とぶっちゃけたのが爆笑した
名前:ねいろ速報 54
本名の元ネタペンギンとショッカーがわからん
名前:ねいろ速報 62
>>54
1:大下幸之助(松下幸之助)
2:大瀧修三 (大滝秀治)
3:大岡筑前 (大岡越前守)
4:大田宗一郎(本田宗一郎)
5:大門小五郎(???)
名前:ねいろ速報 65
>>62
時計型麻酔銃使ってたから毛利のおっちゃんじゃないの
名前:ねいろ速報 64
記憶あやふやだけど「デッキマスターは場に出せるけど破壊されたら負け!でも融合素材にした場合は融合先が生きてる限りセーフ!」みたいなルールが割と融通効いてる感じがして好きだった
名前:ねいろ速報 73
>>64
遊戯の方はともかくバーサークデッドドラゴンはFGDとは全然別モンだろあれ…
名前:ねいろ速報 76
>>73
原作のマジック&ウィザーズのTRPG風な感じのするルール
名前:ねいろ速報 67
真崎杏16歳
ムフッ❤️ムフフフッ!❤️
名前:ねいろ速報 69
マリクを本筋に絡ませないが
最後の展開には利用するのが上手いなって
名前:ねいろ速報 70
男の花道本田玉砕
名前:ねいろ速報 72
社長が剛三郎にチェスで勝った方法はノア編の方が作者の説明よりいいと思う
名前:ねいろ速報 74
電脳世界だしデュエルリンクスに参戦させるには格好の設定だと思うがなぁ
名前:ねいろ速報 75
原作でほんの少し触れただけのビッグ5が二回も敵として登場するアニメ
名前:ねいろ速報 77
確かファイブ・ゴッド・ドラゴンの初出だっけ?
名前:ねいろ速報 81
>>77
それはデュエルクエスト編から
名前:ねいろ速報 83
>>81
それはノア編じゃなくてvsビッグ5のデュエルクエスト編
名前:ねいろ速報 79
2が人事部長
3が顧問弁護士
4が工場長
5が秘書
1の役職って出てたっけ?
名前:ねいろ速報 86
>>79
妖怪と呼ばれる企業買収のスペシャリスト
って書いてあるけど
本編では全く語られてない
名前:ねいろ速報 98
>>86
海馬コーポレーションの工場長だからすごいはすごいんだろうけど
工場長程度で企業のトップ5相当なの?って思っちゃう
名前:ねいろ速報 108
>>86
㌧
M&A統括部署のトップとかだったのかなぁ
名前:ねいろ速報 87
ジャッジマンの効果ラーに寄越せよ
神なんだからそれくらいいいだろ
名前:ねいろ速報 92
これの後のドーマ編もそうだけどデュエルで負けたら実力行使で抗ってくるリアリスト戦法すんのやめーや
名前:ねいろ速報 104
>>92
そいうやドーマ編ラストバトルは巨大怪獣VS三幻神だったね
名前:ねいろ速報 94
社長はペンギンよりパンダ派だと判明した
名前:ねいろ速報 168
>>94
あそこでペンギンランドOKしてあげてれば大瀧修三55歳が闇堕ちすることもなかったろうに
破綻家庭からペンギンLOVE一心で会社の重役に上り詰めた有能だったんだぞ
名前:ねいろ速報 97
炎の剣士がやたらイケメン
名前:ねいろ速報 99
>>97
炎の剣士なんか喋ってなかったっけ
名前:ねいろ速報 140
>>99
「私のデッキマスター能力は~」
普通にしゃべり始めて吹いた
名前:ねいろ速報 103
「海馬がモクバに株の仕組みを説明する時に使ったカードである」みたいな文をwikiで見るとフフッとなる
コケしか覚えてないけど
名前:ねいろ速報 105
この時マリク何してたっけ?ほとんど出てこなかった気がする
名前:ねいろ速報 109
>>105
なんか機械壊してた記憶
名前:ねいろ速報 111
>>109
仲間外れにされて施設ウロウロしてて
最後はコンピューターぶっ壊したんじゃなかったか
名前:ねいろ速報 113
>>111
やること無いから扉のパスワード間違えたりロボット壊してた
名前:ねいろ速報 120
>>109
それで正しい暇だから機械壊してミサイル起動しちゃったからさあ大変!という役どころ
名前:ねいろ速報 110
DMは回想フェイズが長くてデュエルの進行が遅かった…
子供の当時は体感時間長くて退屈だったけど今見返すと面白い
名前:ねいろ速報 112
天界王様マジで強かったからな
カードになっても強かった
名前:ねいろ速報 114
なんだこれ?
よーし!ぶっこわすぞ!
章ボスみたいな奴の行動か?これが
名前:ねいろ速報 115
シナト欲しかったけどノーマルのくせに当たらなくてマジで意味わからんかった
名前:ねいろ速報 117
バーサークデッドドラゴン好き
名前:ねいろ速報 118
まあマリクまで電脳世界入ってたら話が余計ややこしくなるので…
名前:ねいろ速報 123
神のカード禁止な!
名前:ねいろ速報 125
>>123
それをガチでやったダーツ様はさあ
名前:ねいろ速報 124
本田組が決闘するくらいならマリク出した方が面白そうだが
まとめて再戦するためにはしょうがないか
名前:ねいろ速報 126
イシズさんも参戦して欲しかった
名前:ねいろ速報 131
>>126
やめてください現冥で乃亜が死んじゃいます
名前:ねいろ速報 127
>マリク
最後の最後にノアが改心してミサイル発射やめさせようとしたのを妨害したりもしてた
名前:ねいろ速報 128
素人の本田と静香ちゃんの介護役で忙しい御伽
名前:ねいろ速報 134
>>128
敵も味方も原作でデュエルしない面子が参戦してたのは新鮮だった
名前:ねいろ速報 138
>>134
アニオリの御伽は妙な部分で印象深かった
別のエピソードだけどレベッカを一人だけ愛称のベッキー呼びしたり
名前:ねいろ速報 149
>>138
ドーマ編は御伽が便利キャラすぎた
名前:ねいろ速報 129
よく考えたら城之内のエースモンスターとして抜群の知名度だったサイコショッカーが敵のデッキマスターとして登場するのも随分思い切ったことやってんな
名前:ねいろ速報 170
>>129
次作GXでもレッドアイズやサイコショッカーを別人(基本敵)が使ってくるし
城之内の扱いは遊戯海馬に比べれば所詮てなところもあるんだろう
名前:ねいろ速報 133
本田玉砕男の花道
名前:ねいろ速報 137
>>133
乃亜編といい記憶編といい敵に体を乗っ取られるのが好きな男だな
名前:ねいろ速報 143
>>137
好きで乗っ取られたことなんて一度もねえ!
名前:ねいろ速報 135
シュトロームベルクの金の城とかオレイカルコスの三重結解とか
アニメ見てた当時は何やこのインチキ効果って感じだったけど
今ではそうでもないって感じるんだから本当遠い所へ来たなと思う
名前:ねいろ速報 141
良いエピソードだとは思うけど何故バトルシティ編の真っ只中に差し込んだんだ
名前:ねいろ速報 144
>>141
原作ストックが
名前:ねいろ速報 154
>>144
原作に追いつかないように尺稼ぎとアニオリストーリーぶち込む措置も今ではあまり見られなくなったな…
ちょっと寂しい
名前:ねいろ速報 160
>>154
人気がある限りひたすら放送し続けるアニメはもうワンピースくらいになっちゃったしね
名前:ねいろ速報 163
>>154
今はずっと続けるの減ったし原作そのままでアニメやるのがもとめられてるそうだ
アニオリエピソード少なくなってちょいと寂しい
名前:ねいろ速報 142
アニメで石化する演出が見られたのもこの頃までくらいだったかなぁ
名前:ねいろ速報 145
ノアが東映版海馬に似た髪の色なのは意識してやったんだろうか?
名前:ねいろ速報 146
サイクロプス「グヘヘ」
名前:ねいろ速報 150
普段デュエルしない人がしてたり独自ルールで面白かった
城之内かっこよかった
名前:ねいろ速報 151
本田なら別にどうなろうがいいかっていう
わかるんだけども
名前:ねいろ速報 152
ドーマ編は王様豆腐メンタルとか舞の拗らせとか批判点多目だけど
アニオリは全体的にどれも楽しかったわ
名前:ねいろ速報 159
>>152
王様と社長のガチ共闘が見られるのが好き
名前:ねいろ速報 164
>>159
仮面戦のタッグ以来よね
名前:ねいろ速報 155
ドーマ編はただでさえ暗い話なのに尺の長さも辛かったなあ
名前:ねいろ速報 156
遊戯が海馬の究極竜と融合解除で乃亜のライフを削り切る展開好き
名前:ねいろ速報 161
そもそもそんなに放送枠長いこと確保してるようなアニメがな
名前:ねいろ速報 162
昔のジャンプアニメといえばこういう無茶なオリジナルストーリーだったからな
鬼滅の刃で言えば海外から吸血鬼が攻めてくるような話だ
名前:ねいろ速報 165
オレイカルコス発動した時の王様の眉間が凄くて爆笑した
名前:ねいろ速報 169
ドーマ編はネタの宝庫でもあるからな…
聖闘士星矢始まった時は流石に笑ったわ
名前:ねいろ速報 172
BIG1の戦術は今できるのかな
名前:ねいろ速報 174
ノア編は見やすかったのに対してドーマ編は見るの重たかったな…
名前:ねいろ速報 175
ジグラートの顔モロにガンダムで唖然とした
名前:ねいろ速報 176
城之内にデュエルを申し込むにあたり
なぜか舞の姿に変身してベッドで待機してた弁護士
名前:ねいろ速報 182
>>176
舞の姿から弁護士に戻るシーンはコマ送りにして見るとなかなかおぞましいカットがある
名前:ねいろ速報 177
この手のカードゲームだと主人公のエースモンスター敵も使ってくるのとかかなり珍しい展開だよね
ライバルの海馬のブルーアイズは明確に数が言及されてて海馬しか使わないのに
名前:ねいろ速報 179
ミラージュナイト出すの厳しいが過ぎる
名前:ねいろ速報 181
遊戯王のアニメは原作とは完全に別物だと思っている
だからこそここまでシリーズが続いたんだろうなとも
名前:ねいろ速報 188
>>181
ペガサス生存ルートでGXも映画も面白かった
名前:ねいろ速報 183
ライフ回復厨
名前:ねいろ速報 185
今更だけど会社の重役もデュエルやるんだな
名前:ねいろ速報 191
>>185
デュエルができなきゃ海馬コーポレーションの重役は務まらない
名前:ねいろ速報 186
賛否はあるだろうけど、この辺のアニオリのノウハウが後のGX以降に活かされてる気もする
名前:ねいろ速報 199
>>186
GXの設定はドーマ編から得てるだろうしな
名前:ねいろ速報 193
リリーは光のピラミッドだったかの
先行リリー召喚、2000払って3400でダイレクトアタック!が色々無茶苦茶で好き
名前:ねいろ速報 197
マリクくんも仲間に入れてあげて…
名前:ねいろ速報 201
>>197
MADのポチポチするマリクで毎回笑う
名前:ねいろ速報 198
ビッグ5は4の人だけネタになるシーンが皆無
名前:ねいろ速報 200
深海の戦士カッコいいビジュアルだけどレベル5というのがな…
名前:ねいろ速報 202
心の闇!
以降のシリーズの定番
名前:ねいろ速報 204
>>202
もう一人の自分もシリーズ通してのテーマよね
ラッシュの方は知らんけど
名前:ねいろ速報 203
今無印アニメ見返してる
初心者に優しいバンデットキースなんて本当に居なかったんだな
名前:ねいろ速報 207
>>203
でも原作に比べると大分丸くなってるんだよな
名前:ねいろ速報 208
>>207
でもゴースト骨塚のデッキをちょちょいのちょいと使いやすくしてくれる優しいキースは公式なんだ
名前:ねいろ速報 336
>>208
あそこコンセプト否定せずにやりたい事伸ばして強くしてるのめっちゃ優しいよな
名前:ねいろ速報 210
>>203
クロスデュエルで公式化したとか…
名前:ねいろ速報 216
>>203
ペガサスがあんなことしなければ本当に口は悪いが優しいおじさんになってた未来も…
名前:ねいろ速報 349
>>216
割とマジであんな事されたら本気で恨まれても無理ないだろって思う
てかあの大会ペガサスが宣伝のためだからわざと負けるようにしてってキースに依頼すれば良いじゃん
名前:ねいろ速報 206
お注射天使リリーが代表例だけど当時の最新弾パックのカードを敵も味方も使うのは面白かった
特に遊戯側はイメージが崩れないいい感じの塩梅のカードを使うんだよね
名前:ねいろ速報 209
そろそろ原作準拠のリメイクしてほしかったけどカズキ死んじゃったからなぁ
名前:ねいろ速報 214
>>209
原作準拠すると詰まらないぞ…
王国編のデュエルも小さな個室でテーブルに座ってやるだけだし
名前:ねいろ速報 248
>>214
必要性をあまり感じないなあ
やるにしてもデュエル部分は最新のカードを使ってアレンジする方向じゃないと序盤の戦いなんて見てられないだろうし
名前:ねいろ速報 211
「かつてルネッサンスイタリアの政治思想家は言った 勝ち続けるための条件は3つ
その1 チャンスを身に付けること その2 技量を保有すること その3 敵を自滅の道に誘い込むこと」
「ルネッサンスイタリアの政治思想家は言った 味方より敵を利用することこそ有益であると」
「防御は攻撃より安易で強力な戦闘方式である しかしその目的は現状維持で消極的である…そう言った将軍もいたがね……現状維持ほど有効な戦闘はない 今にそれが分かる」
「数の上での物量戦が戦いにおいて有効なのは、古今東西の兵法書に記されている
例えば、古代中国では『多兵に傷つくことなし』とあり、あるいはフランスでも『勝利は多兵に存す』という言葉が伝えられている
だがその一方かのプロイセンの軍事理論家は『数の優勢というものは、勝利の要因の一つに過ぎない』との提言も残しているがね」
名前:ねいろ速報 220
>>211
ここで挙げられてるのって実在の格言?
それっぽい架空のやつ?
名前:ねいろ速報 213
元々そんな性格の良いヤツではなかったろうがあそこまで堕ちたのは
ミレニアムアイのインチキで衆人環視の前でトムの勝ちデース!で辱められたのが原因なのだ
そもそも初心者がいきなりやっても勝てマース!ってあれ宣伝としてどうなんだ…?
名前:ねいろ速報 230
>>213
まああくまでペガサスのデッキを初心者がぶんまわしてるだけだから一応初心者でもルールは理解可能って体…厳しいか
名前:ねいろ速報 215
なぜかアニオリで命の綱の出番が増えてたな
元々闇マリクのカードなのに
名前:ねいろ速報 225
転売ヤーという名のグールズに転職したデュエリストも
名前:ねいろ速報 234
>>225
カードやってる奴なら質は悪いがまだマシ
興味0で転売オンリーに比べれば
名前:ねいろ速報 226
現実的な大人のデュエルだと財力に物を言わせたデッキになるんかな…
名前:ねいろ速報 239
>>226
ワイの全財産をはたいて買うたレッドアイズってダイナソーが言ってたから大分初期から登場キャラなら財力に物を言わせたデッキかな
名前:ねいろ速報 229
カードの文字が読めるならまだ若い証拠
名前:ねいろ速報 233
セリフが面白くて語彙が豊富だから見てて楽しかったのある
むしろ親が楽しんで見てた
名前:ねいろ速報 235
>>233
子ども置いてけぼりの台詞回し!
名前:ねいろ速報 240
>>235
背伸びしたいお年頃なので何言ってんだろうワクワク!って感じでした!
名前:ねいろ速報 236
アニオリカードはイラストをじっくり見れる場面が少なくて寂しかった
名前:ねいろ速報 237
>まああくまでペガサスのデッキを初心者がぶんまわしてるだけだから一応初心者でもルールは理解可能って体…
現実だとTCGでもトップクラスにテキストの理解が難しいのにな…
名前:ねいろ速報 238
初心者でもトッププレイヤーに勝てマースで宣伝になるのか?とも思うしこのゲーム高いんでしょも否定はしないのも笑う
名前:ねいろ速報 241
レッドアイズでン10万円もするのかよと子どもの頃は笑いのネタしたが今や現実であり得るのが嫌な世の中だZE
名前:ねいろ速報 243
>>241
当時から元ネタのMTGだと10万円はザラにあったからなあ
名前:ねいろ速報 242
遊戯対乃亜の決着好き
名前:ねいろ速報 244
ネタになるくらい会話のテンポとか言い回しが絶妙よね
GX以降はインフレの弊害でデュエル中に効果説明してる時間がどんどん長くなっていきがち
名前:ねいろ速報 246
ベイカー街の亡霊と被っているのは偶然?
名前:ねいろ速報 253
>>246
ノアとノアズアーク
明らかに確信犯だよね
名前:ねいろ速報 514
>>253
偶然にしては時期も近いと言う
スタッフが被っていたりするのかな
名前:ねいろ速報 247
デッキマスターはデュエル開始時からプレイヤーの傍にいるからサーチやドローする必要すらない
おまけに手札フィールド墓地除外のどこにもいないから除去できないのはやばい
名前:ねいろ速報 252
デュエルマスターはMTGの統率者戦に似た部分あるよね
どっちが先が知らんが
名前:ねいろ速報 256
城之内まだ炎の剣士使ってたの?ってなる
名前:ねいろ速報 259
>>256
まぁ遊戯だってエルフの剣士とかずっと使ってたし…
途中で翻弄し始めるがやはり結局死ぬという
名前:ねいろ速報 262
>>259
カッコいいじゃん
…バトルシティだと確かに見なかったな
名前:ねいろ速報 269
>>259
原作のバトルシティでは星6だから使ってなかった
星5のグレムリンはデッキに入れてたみたいだけど
名前:ねいろ速報 257
気になってホルアクティの値段調べたがこんなことになってたのか…
名前:ねいろ速報 258
カード右下のマークが綺麗に5つ目になってればさらに価値はアップする
名前:ねいろ速報 261
ホルアクティって1万枚だっけ
そんなに流通しててよく高騰するなと思う
名前:ねいろ速報 263
>>261
一万枚もじゃなく一万枚しかないんだ
名前:ねいろ速報 265
フグタって原作にいたっけ?
磯野はよく見たけど
名前:ねいろ速報 266
特殊ルールのデュエルのパイオニア
名前:ねいろ速報 267
アニメは乃亜絡みで海馬兄弟への扱い根っこの部分が違うんだっけ?
実質アニメ剛三郎は別キャラと言っていいな
名前:ねいろ速報 279
>>267
原作では普通に養子で後継者
アニメだと乃亜を電脳化したまではよかったけど乃亜を危険視し始めて海馬を養子にした
名前:ねいろ速報 268
ドーマ編で会社乗っ取られて社長じゃなくなった社長についていく磯野の忠誠心好き
名前:ねいろ速報 272
まだマシなアニオリ
名前:ねいろ速報 277
ドーマ編の導入が強引すぎる
Gちゃんに預けてた三幻神が強奪されるとかサァ…
名前:ねいろ速報 280
砂塵の悪霊じゃないですか!
名前:ねいろ速報 281
双六はカード何回も奪われたり監禁されたり魂抜かれたり大変だなあの爺ちゃん
名前:ねいろ速報 282
規模的にはゾークとかより余裕で上なんだっけ
海馬遊戯二人相手にチートカード連打で立ちまわったりゾークよりよっぽどラスボスしてるんだよな
名前:ねいろ速報 284
アニオリは普段見てるだけのキャラに決闘させるから好き
名前:ねいろ速報 287
>>284
御伽とベッキーがデュエルするのってドーマ編だけだっけ
まぁカマセで瞬殺されるだけではあるが…
名前:ねいろ速報 288
マリクは>>アニオリは普段見てるだけのキャラに決闘させるから好き
>>287
DDの代わりに決闘してなかった?
名前:ねいろ速報 285
レベッカとかいうころころ髪型変える子好き
名前:ねいろ速報 286
ファイブゴッド本田戦けっこう好き
なんやかんや城之内がしっかり活躍してるのは嬉しい
名前:ねいろ速報 289
BIG5のカード一気にOCG化してほしかった…
名前:ねいろ速報 293
王様担当のビッグ1が一番強かった気がする
クリボーがデッキマスターになったのも事故みたいなもんだし運だけで勝った
名前:ねいろ速報 296
海馬が恨みある義父を先に倒しちゃったからアルカトラズでのアレが少し台無し感ある
けど原作だと義父の描写少なすぎるて少し置いてけぼり感もあるし悩ましい
名前:ねいろ速報 297
女の子モンスター回に良作画を充ててくる辺り分かってる
名前:ねいろ速報 298
アニメあるあるだけどちょっと海馬偏重が過ぎるのはある
名前:ねいろ速報 299
サテライトキャノン回の作画良すぎてビビる
エフェクトも指の動きもパーフェクトだった
名前:ねいろ速報 300
ストーリーの進行が海馬ありきだから…
名前:ねいろ速報 301
精神的に追いつめられると手札に強欲な壺があろうと使えなくなるの良いよね
名前:ねいろ速報 302
バッサリ切った古代編まで出張ってくるのはなぁ
名前:ねいろ速報 303
シナトめちゃくちゃ強いモンスターのイメージあったからリメイクしてほしい
名前:ねいろ速報 304
海馬のバックボーンが最高にアニオリ向きだからな…
名前:ねいろ速報 305
アニメじゃ決闘の儀にも海馬がくっついていたし
第2の主人公かって位の存在感はあった
名前:ねいろ速報 306
まぁノアやダーツや没落貴族とアニオリが沢山あるおかげで海馬の掘り下げもかなりあったから俺の中では未だにツダケン=海馬の印象が強い
名前:ねいろ速報 307
DM海馬はオカルトの実在と遊戯の勝利をこれでもかと見届けたからGX時空に行く
名前:ねいろ速報 309
舞に惚れてたニンジャ好きのおっさんいたよな
しかもパズルカード5枚まで集めてるという
あと骨塚とバクラのバトルもちゃんとあったなアニメだと
名前:ねいろ速報 310
ダーツとかアニオリキャラとは思えないほど当時の遊戯王DMの文房具に大抵描かれてたな…
名前:ねいろ速報 311
作画監督での絵の違いが顕著に現れて面白かった
名前:ねいろ速報 312
ドーマ編はシリアスすぎる
もっと加減しろ
名前:ねいろ速報 315
>>312
でもバーサーカーソウルは遊戯王史上最大の笑いネタになっただろ
名前:ねいろ速報 321
>>315
あそこだけ見たら笑えるけど最初から見たらあんまり笑えなかったぞ
名前:ねいろ速報 333
>>321
俺ドーマ編最初から全部見たけど初見はちょっと吹いたぞ
ただ羽賀のクソ煽りからのブチ切れオーバーキルは爽快感あったけど
名前:ねいろ速報 314
パズルカードって48枚だっけ
それにしては参加者めちゃくちゃ多く見えるが…
名前:ねいろ速報 316
逆にゾーク様とか未だにOCG化してないもんな
…いやOCG化しない理由はわかるんだけどさ
名前:ねいろ速報 317
終盤は上手い作監が続々と抜けていってかなり崩れてくるね
残ったのがガンドラ召喚の回の人ぐらい
名前:ねいろ速報 325
>>317
人っていうかグロス先がどんどん変わって
GXに至ってはほぼ全話韓国スタジオになるからね
名前:ねいろ速報 318
アニオリエピソードはいいけど原作に不必要なアニオリ要素ぶちこむのは嫌だ
遊戯王DMは謎改変多い
名前:ねいろ速報 320
城之内がデッキ組んでるときにたまたま舞のことを考えてたからハーピィの羽帚を入れたんだけど
それはハーピィ関係なく常に入れとけって思った
名前:ねいろ速報 322
OCG化のネタも枯渇してきたよな
古代編の融合カーでも出そうな気がする
名前:ねいろ速報 326
>>322
でも肝心のディアバウンドとネクロファデスがノータッチだからなぁ…
名前:ねいろ速報 334
>>322
魔物(カー)カードってテーマになって欲しい
名前:ねいろ速報 323
悪い顔に定評がある羽山作画
名前:ねいろ速報 324
ホルアクティOCG化するなら大邪神ゾーク・ネクロファデスもOCG化してください
名前:ねいろ速報 328
5ターン後に全ての手札を墓地に置く!
名前:ねいろ速報 335
>>328
手札を全て…!?なんて重いデメリットなんだ…
名前:ねいろ速報 343
>>335
5ターンあれば大抵決着してるずるい
名前:ねいろ速報 330
DSでノア編やれるゲームあったな
もうあんまり内容覚えてないけど
名前:ねいろ速報 332
>>330
ナイトメアトラバドールか
あれ三幻神もいい感じの効果で結構楽しんだ記憶ある
名前:ねいろ速報 339
最近は幻想魔族とか新種族で出てるんだっけ
ゲームボーイかノーフェイスが元ネタだと記憶してる
名前:ねいろ速報 344
死んだら攻撃力500UPの蘇生効果持ってるオレイカルコスギガースはOCGされたらどうなるのかな
名前:ねいろ速報 353
>>344
アイツ原作スライムビックリの不死性と火力アップ属性持ちだがドロー出来ないという痛すぎるデメリットがあるよな
名前:ねいろ速報 356
>>353
あいつはドローできなくなるデメリットあるしアクマで破壊による蘇生だからそのまま出ても問題ないと思うよ
名前:ねいろ速報 345
乃亜はスピリットデッキより海馬とのデュエルに使った奇跡の方舟デッキの方が強かったように思えた
お互いのフィールドと手札のモンスターを墓地に送る大洪水とかお互いのフィールドのモンスターを破壊してライフを半分にするディーペスインパクトとかチートカード多かった
名前:ねいろ速報 346
大邪神ゾークは石盤とか千年アイテムカード化してテーマ化してほしいなぁ
名前:ねいろ速報 350
ダーツ様がギガース使ったことにちょっと驚いた
渓谷ででてきた野良モンスターだし
名前:ねいろ速報 351
俺は死んだんDAAAAAAAA
名前:ねいろ速報 352
乃亜はメタ的には当時パックで登場ホヤホヤだったスピリットカードを使わせたかったって意図があるだろうしなあ
名前:ねいろ速報 354
舞さん相手にサウサクを出すペガサス
名前:ねいろ速報 355
ゾークはエクゾディアに勝ってホルアクティに負けるってどうすればいいんだ
名前:ねいろ速報 359
>>355
ホルアクティに瞬殺されたのはそれなりに前戦で消耗してたからなのかね
名前:ねいろ速報 357
羽賀も竜崎も遊戯と城之内のせいで転落人生歩んだのは可哀そう
名前:ねいろ速報 366
>>357
勝手に転落していっただけにしか…
名前:ねいろ速報 371
>>366
羽賀は相手の切り札捨てて自分に有利なフィールドで戦っても負けて論外だし竜崎も普通に負けてるだけなので何も可哀想とは思わん
名前:ねいろ速報 376
>>371
羽蛾は自業自得じゃん
竜崎も喧嘩売ったのは自分からだし
名前:ねいろ速報 360
正直アニオリとしてはかなり楽しめた方
つかこれなかったらアニメでお注射天使リリー拝めなかっただろうし
名前:ねいろ速報 372
>>360
しかしおっさんがお注射天使リリーと連呼しまくる狂気の世界が…
名前:ねいろ速報 382
>>372
ここで設定画を起こしたからってのもあるんだろうけど
以降4,5回アニメに出てるリリー
名前:ねいろ速報 361
オレイカルコスの結界はエクストラからのSS不可なんだから効果受けない完全耐性にして欲しかった
名前:ねいろ速報 362
ダーツの切り札は既に邪神ゲーで出てるけど次出すとしたら三幻神とリアルバトルしたオレイカルコスの神が出るんじゃないかな
名前:ねいろ速報 363
オレイカルコスデウテロスとオレイカルコストリトスはそろそろOCGでも拾われてもおかしくないんじゃないか?
名前:ねいろ速報 365
タイムイーター採用してる謎
名前:ねいろ速報 377
>>365
アイツ何故あんなのデッキに入れてるんだって思ったよ
名前:ねいろ速報 367
竜崎までゲス扱いするのはどうかと思うの
原作だけなら年相応のただのガキやぞ
名前:ねいろ速報 369
オレイカルコスディアボロスって名前の割にモンスターの表示形式変えるだけの控えめなモンスター
名前:ねいろ速報 370
乃亜がスピリット使い出した時はびっくりした
名前:ねいろ速報 374
クソゲーとして名高いDM8は竜崎も羽蛾もちゃんと更正しているぞ!
クソゲーだけどな!
名前:ねいろ速報 378
>>374
ラーとミラージュナイトが無いとクリア出来る気がしないわあれ
名前:ねいろ速報 379
OCGのティマイオスは全身絵じゃなくて残念だった
名前:ねいろ速報 384
杏子が決闘したのって乃亜編と王国のアニオリだけ?
名前:ねいろ速報 385
バーサーカーソウルされた後の羽賀って気絶してるし電車事故で死んでるよねあれ
名前:ねいろ速報 386
ヴァロンのカードはよっぽどネタが無くならない限りOCG化されないんだろうな
名前:ねいろ速報 390
>>386
個人的にアレが1番OCG化してほしい
プレイヤーに装備するモンスターとか子供ながらにカッコいいと思った
名前:ねいろ速報 391
>>390
機皇帝みたいな感じでならわりと近い将来OCG化されるかも
名前:ねいろ速報 404
>>391
最初から合体状態なのはなんか違う感
名前:ねいろ速報 387
F・G・Dのデザインは好きだったな
名前:ねいろ速報 388
ヴァロンあんな性格とファイトスタイルなのに効果がせこすぎる
名前:ねいろ速報 398
>>388
でもモンスター全部攻撃力0だし1体でしか攻撃できないぞ
名前:ねいろ速報 392
梶木戦は要塞クジラ撃沈の流れがちょっと簡略化されてるんだっけ
回想シーンに尺を費やしてる
名前:ねいろ速報 397
ヒステリック天使がちょっと美形になってる
名前:ねいろ速報 401
>>397
まさかの眼鏡ビーム
名前:ねいろ速報 399
原作でシルエットだけで終わったオッサン共がめっちゃ頑張るという時点で観る価値あり
名前:ねいろ速報 405
アニオリのボスはなんだかんだみんな好きだわ
名前:ねいろ速報 408
社長VS没落貴族のパワカバトルは見ごたえあるけど作画がね…
名前:ねいろ速報 410
アニメではあんなに毛嫌いした金の城がOCGでは童話デッキ専用になる悲しさ
名前:ねいろ速報 413
でも没落貴族の決闘見てたらワルキューレデッキ組みたくなったでしょ?
名前:ねいろ速報 414
>>413
うーん…
名前:ねいろ速報 424
>>414
でも当時ワルキューレ出て欲しいと願ってたよ
時の女神三姉妹も使ってジークのモノマネやりたいと思ったし
名前:ねいろ速報 415
ジークも今は禁止カードになってる強欲や天使の施し
そしてチートドローカードであるニーベルングの指輪と頭のおかしいドローカード使ってたな
名前:ねいろ速報 421
>>415
XYZのドラゴンの首部分に装備される指輪に笑った
名前:ねいろ速報 418
最終回で漁帰りの梶木に待ち伏せてた絽場がデュエルを挑むのが結構謎だ
一般人のきれいなデュエリストがこいつらしかいないんだけどさ
名前:ねいろ速報 419
乃亜編はOCGらしいオリカ多いのも好きだったな
ハデスの誘導尋問とか魔界の司法取引とかインチキはともかく使うカードはいいセンスしてたわあのオッサン
名前:ねいろ速報 422
ペンギンはペンギンランド採用されてれば社長に忠誠誓ってただろうに…
名前:ねいろ速報 428
>>422
パンダの方がマシだし
名前:ねいろ速報 434
>>428
あのペンギンはなぜ崖の上で気を失った杏子を連れて行かなかったのか
名前:ねいろ速報 435
>>434
海馬ランドに動物園か水族館を作ってペンギンコーナー設置すれば良かったのでは
名前:ねいろ速報 440
>>435
白と黒ならパンダのほうがましだし
名前:ねいろ速報 425
運命の宝札とかいう豪快すぎるドローカード
名前:ねいろ速報 427
ワルキューレの騎行とともに登場するワルキューレモンスター
名前:ねいろ速報 432
遊戯王DMのアニオリは話ごとにコンセプトがあるから面白いよな
名前:ねいろ速報 433
インセクターとかダイナソーとかプロレスラーみたいな通り名だけどそういうのが流行ってたんだろうか
名前:ねいろ速報 437
原作の御伽は自分の編終わったらマジで背景だからなぁ
名前:ねいろ速報 438
KCグランプリ編とドーマ編はそれぞれ方向性は違えど後の遊戯王アニメの基本的なノリのベースになってる感あるなぁって思う
名前:ねいろ速報 445
>>438
心の闇と世界の運命をかけた闘い
うんいつものアニメ遊戯王!
名前:ねいろ速報 442
ジークインチキカードオンパレードだったけどインチキカード使ってもそれを越えるカオスエンペラーのヤバさよ
名前:ねいろ速報 447
>>442
あのデュエル次元融合も使ってるんだよな
名前:ねいろ速報 443
みんなアニオリテーマ使うなか一人ガーディアン使わされるラフェール…
名前:ねいろ速報 446
>>443
よくガーディアンで遊戯に勝てたよな
名前:ねいろ速報 452
ビッグファイブのキャラの濃さ
名前:ねいろ速報 453
凡骨の意地に反応する城之内くん好き
名前:ねいろ速報 456
アッ
違う!
クリボーが勝手に!
名前:ねいろ速報 457
乃亜戦で残りLP100の絶望感は当時凄かったけど
今だと鉄壁入りましたーってなる
名前:ねいろ速報 466
>>457
ダーツ戦ではお互いライフ0でデュエル
名前:ねいろ速報 489
>>457
LP100倍差の絶望感だけど
GXだとエアーネオスワンパンでケリがつくという
名前:ねいろ速報 459
精霊王ルクランバください
名前:ねいろ速報 460
アニオリだと社長は大抵勝つ
名前:ねいろ速報 461
MADでよく出るクリボーが勝手にとBA⭐KA⭐GE⭐TE⭐RU⭐ZE!は乃亜編由来という事実
名前:ねいろ速報 462
実力的には
ビッグ1>ビッグ5>ビッグ3>ビッグ2=ビッグ4かな
名前:ねいろ速報 465
>>462
流石に2より4の方が強いだろう
名前:ねいろ速報 467
>>462
ジャッジマン使ってあの程度の3はもっと下
名前:ねいろ速報 463
バトルシティで遊戯vsマリクの前に城之内と海馬が再戦するのも確かアニオリだよな
ああいう補完すき
名前:ねいろ速報 474
>>463
王国編の遊戯vs城之内もいいよね
名前:ねいろ速報 464
海馬兄弟の掘り下げには良かったと思う
名前:ねいろ速報 468
ジャッジマンとサイコショッカーは単品で機能するんで舐め腐ってた節はあった
名前:ねいろ速報 469
お注射天使リリー…
名前:ねいろ速報 495
>>469
診察のお時間DA
名前:ねいろ速報 470
上でも書いたが1だけ戦術がMTG経験者でも呼んだような内容でたまげる
名前:ねいろ速報 471
ビッグ2は水属性モンスターをちびちび強化しつつ直接攻撃だっけ
ビッグ4はよく覚えてない
名前:ねいろ速報 481
>>471
相手フィールドも機械族に変えて攻撃力上がった機械王やパーフェクト機械王で攻撃するパワーデッキ
名前:ねいろ速報 473
ビッグ5って最終的にどうなった?
名前:ねいろ速報 488
>>473
アニメでは消滅した
ゲームでは海馬に助けられ逆らえなくなり海馬の遊園地のマスコットキャラにされ子供達の遊び相手にされてる
名前:ねいろ速報 477
アニオリデュエルだと恒例の戦術も頻繁に出てきてガラスのデッキ感を感じる時がある
名前:ねいろ速報 482
ドーマ編の車を小切手で購入する社長のシーンかっこよくて好き
名前:ねいろ速報 483
デッキの残りの枚数は1枚
きちんとデッキシャッフルするぜ
名前:ねいろ速報 486
KCグランプリは作画が酷い以外は好き
名前:ねいろ速報 487
本田がコマンダー使って戦うのってアニオリだっけ
名前:ねいろ速報 490
エノク語のオレイカルコスの結界出してくれないかな
名前:ねいろ速報 492
乃亜戦はラストの作画が限界突破してたのは覚えてる
融合解除で画面狭しと並ぶぬいぐるみみたいなブルーアイズ
名前:ねいろ速報 493
アニオリだと獏良とマリクはほとんど出番ねえな…ってなる
名前:ねいろ速報 504
バーサーカーソウルのときって攻撃力1000になってなかった?
名前:ねいろ速報 506
深海の戦士はいい決闘者だったと思う
なんというかアニメでありながらアドバンテージ的な物を気にしてじわじわと攻めてくる感じ
それとは別にデッキマスター能力とかクリボーが勝手にとか派手な部分もあった
名前:ねいろ速報 508
>>506
意外と以降のアニメでもあそこまでネチネチアド取りとコントロールで苦しめるデュエリストは少ないんだよな
名前:ねいろ速報 509
ミラージュナイトのよく分からないスピード感
名前:ねいろ速報 510
当時見てた記憶だけど三重結界って耐性以外は別に強くない気がしてたからOCG化していいんじゃない
名前:ねいろ速報 518
>>510
あれ除去不能で効果も無効にできないし他のフィールド魔法全部殺すから駄目じゃね?
名前:ねいろ速報 519
アナログゲームにするには課題多く感じるなDDM
名前:ねいろ速報 521
カプモンのこともたまには思い出してあげてください
名前:ねいろ速報 539
>>521
PSのやつ持ってたよ
ゲームとしてはめっちゃ大味だった記憶がある
名前:ねいろ速報 523
ミラージュナイトは遊戯王のロボットアニメ化の先駆けだと思う
名前:ねいろ速報 526
覚えてないけど三重結解ってどんな効果だっけ…?
3つのカードそれぞれに効果あったよな
名前:ねいろ速報 529
海馬兄弟の過去をさらに掘り起こして良くここまでのアニオリ作ったなと感心したなあ
名前:ねいろ速報 537
ノア編は名作だよなぁ
オレイカルコスの辺りになってくるとはネタすぎる
名前:ねいろ速報 546
ノアってなんでスピリットなんてデメリットモンスターデッキにしたんだろ
名前:ねいろ速報 549
>>546
スピリット好きだったから「やめときなよ…」って乃亜に思っちゃった
名前:ねいろ速報 550
>>549
ノア曰く自分が最強だと思うデッキだし…
八咫烏も使ったし
名前:ねいろ速報 565
>>550
アニメではペガサスの作った幻のレアカードだったはず
名前:ねいろ速報 547
アニオリのどこまでカズキングの監修があったんだろうか
名前:ねいろ速報 551
>>547
週刊漫画だし多分0に近いと思う
名前:ねいろ速報 553
何年か前にDMが記念放送だかで深夜にやってた時
ノア編カットするんだけど前回のあらすじではしっかり触れるから
なんか謎の章が合間にあった感じになってしまった
名前:ねいろ速報 558
>>553
錆白兵かな…
名前:ねいろ速報 554
ただでさえカズキングって連載終盤で体調崩してなかったか
名前:ねいろ速報 571
>>554
終盤は精神を病んだり高熱にうなされながら描いてた
辛すぎてとっとと終わらせたけど本当はもっと長い物語にしたかった
ゾークのデザインは病んでたからああなったけどシラフになってから見返したら明らかにおかしいと思った
というのは有名な話
名前:ねいろ速報 556
天地創造デッキ組ませてほしいよ~
名前:ねいろ速報 560
>>556
悪用しないので大洪水出してください
神碑デッキに入れたいので
名前:ねいろ速報 557
社長の身体能力が常人以上って扱いになったきっかけが乃亜編の描写からか
原作で銃の撃鉄にカード挟んで黒服ボコってからのどっちだったかを思い出せない
名前:ねいろ速報 559
王様は原作でも杏子とのデート回なんてネタ成分の塊だからな
喋る台詞全部面白いレベル
名前:ねいろ速報 561
>>559
もっと腕にシルバーが謎すぎる
名前:ねいろ速報 563
乃亜はスピリットデッキより天地創造の方が印象強い
名前:ねいろ速報 567
スピリットデッキって今の環境でも戦えるの?
名前:ねいろ速報 574
>>567
環境レベルは無理
でもデッキはちゃんと組めてまともに戦える
名前:ねいろ速報 568
原作のバトルシップって健在なんだっけ?
名前:ねいろ速報 569
スピリットドラゴン以外を全部通常モンスターにすればいいんじゃね?は小学生なら誰もが通った道ではないだろうか
名前:ねいろ速報 577
ちょっと前のパックでも新規来てたし
あの手の初期生まれのやつとしてはかなり恵まれとるのよねスピリット
名前:ねいろ速報 580
スピリットはデザインとかめちゃくちゃ好きだけど使いこなせる気がしない
名前:ねいろ速報 587
シナトより箱舟が能力山盛りで強かったイメージあるな
名前:ねいろ速報 591
>>587
複数能力持ってたような
名前:ねいろ速報 593
>>591
確か5つだったかな、当時だと加減しろ莫迦!過ぎる
名前:ねいろ速報 595
>>591
・お互いのフィールドのモンスターは墓地にいかず方舟に収容される
・相手モンスターが攻撃するとき相手フィールドのモンスターの数だけ方舟に収容されたモンスターをランダムに守備で特殊召喚
・方舟に収容されたモンスターを全部ゲームから除外し除外×500ライフ回復
・7ターン後に天界王シナト特殊召喚
名前:ねいろ速報 588
改めて見てもペンギンナイトメアの水属性モンスターの攻撃力200アップとかいう
慎ましすぎるデッキマスター能力に泣ける
これが愛か
名前:ねいろ速報 589
ジャッジマンのマスター能力がおかしすぎる
名前:ねいろ速報 590
アニオリで滅茶苦茶キャラ盛られてるな海馬
原作よりアニメのイメージの方が強いかもしれん
名前:ねいろ速報 592
遊戯王MADの素材
名前:ねいろ速報 594
原作海馬は本当にバトルシティで役割終わるからな…記憶編のセトも何とも言えない立ち位置だし間違いなくアニメの影響は大きい
名前:ねいろ速報 596
>>594
戦いの儀にもハブられて拗れたのが劇場版だからね
名前:ねいろ速報 597
>>596
そういやそうだったっけ
じゃあアニメ海馬と違って表遊戯の評価は低かったわけだ
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天よりの宝札からの融合でアルティメット召喚
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シナト破壊からの融合解除で3連打
この流れが素晴らし過ぎてノア編見て良かったと思える
anigei
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時代を先取りしてるわ
anigei
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クソ弱いけどイラストは未だにトップクラスに好き
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