名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 47
>>2
ドラクエ?
一気に仲間の自由度は増えたと思う
名前:ねいろ速報 57
>>47
FFも3でジョブチェンジ導入されてボリューム大幅増するから一気に進化してるな
名前:ねいろ速報 3
なんでタヌキが空飛べるんだろう…
名前:ねいろ速報 4
>>3
平成たぬき合戦ぽんぽこでも狸が飛んでたし…
名前:ねいろ速報 5
アドバンスだと4表記になるのがややこしい
名前:ねいろ速報 6
>>5
ワールドが2ってのもしっくり来ない
名前:ねいろ速報 7
コレクションでやるまで通しでクリアしたことなかった
名前:ねいろ速報 8
自動スクロールされる戦艦?のステージ嫌い!
名前:ねいろ速報 9
ええ
マントマリオは邪道ですね
新のマリオファンはたぬきを偉う
名前:ねいろ速報 10
しっぽ!
しっぽマリオです!
たぬきではなく!
名前:ねいろ速報 11
マリオって本編は今何作目なの?
名前:ねいろ速報 12
スーパーマリオアドバンス(スーパーマリオUSA)
スーパーマリオアドバンス2(スーパーマリオワールド)
スーパーマリオアドバンス3(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
スーパーマリオアドバンス4(スーパーマリオブラザーズ3)
ややこしいな!
名前:ねいろ速報 13
2Dマリオ最高傑作だと信じて疑わない
名前:ねいろ速報 14
そりゃ容量が倍々ゲームだからな同じファミコンと言っても
名前:ねいろ速報 15
背景が色々多彩なのが面白い
名前:ねいろ速報 16
さすがに難産だったらしく1回延期してるよね
名前:ねいろ速報 28
>>16
当初の構想捨てて作り直してるからね…
名前:ねいろ速報 17
ワールドが4だけどヨッシーアイランドがワールド2でもある…
名前:ねいろ速報 19
>スーパーマリオワールド
(「SUPER MARIO Bros.4」の表記あったかなかったか思い返している)
名前:ねいろ速報 25
>>19
あるよ
https://topics.nintendo.co.jp/article/cb34ab17-9135-11e7-8cda-063b7ac45a6d [link]
名前:ねいろ速報 22
マリオ3の話
https://topics.nintendo.co.jp/article/5470f000-967b-11e6-9b38-063b7ac45a6d [link]
名前:ねいろ速報 26
オルゴールとイカリが使いづらい
雲も無駄になる可能性がある…
名前:ねいろ速報 27
難易度がちょうど良すぎる
大人になってもいまだに7面クリアできないけど
笛のおかげで8面まで行けるし8面は難しいけど頑張ればクリアできるレベルだからクッパまでたどり着ける
名前:ねいろ速報 29
5面ばっかやってた
名前:ねいろ速報 30
3はたぬきマリオもいるからな
そして微妙に使い辛いカエルマリオ
名前:ねいろ速報 35
>>30
オンラインの機能使ってようやくスーツでコクッパ撃破時の特殊メッセージ見れたよ…
名前:ねいろ速報 31
アクションゲームで弾幕張るのはやめろ
名前:ねいろ速報 32
巨大の国のワクワク感を忘れることはない
名前:ねいろ速報 33
初期構想の俯瞰視点マリオってどんなんなんだろうな
名前:ねいろ速報 34
俺も4より3のが好きだな
各ワールドの個性がしっかり出てるの良いよね
空の上も氷も嫌な記憶しかないが今思うと強制スクロールが全部悪いと思う
名前:ねいろ速報 36
マリオカートはちゃんとナンバリング刻んでるからな…
マリオカート
マリオカート64(マリカ2)
マリオカートアドバンス(マリカ3)
マリオカートダブルダッシュ!(マリカ4)
マリオカートDS(マリカ5)
マリオカートWii(マリカ6)
マリオカート7(マリカ7)
マリオカート8(マリカ8)
名前:ねいろ速報 37
ハンマー強いのに空気
名前:ねいろ速報 38
当時は土管面が嫌いだった
名前:ねいろ速報 39
アドバンス順番にやったら野菜投げつけて倒すのから踏みつけないとダメになるの当時キッズ達は混乱すると思う
混乱した
名前:ねいろ速報 40
草原→砂漠→海→巨大→雲→氷→土管→暗黒の国って順番だったかな
巨大と氷が好き
後者はハンマースーツあるからだけど
名前:ねいろ速報 41
マリカ8はもうこのまま∞になっても驚かないくらいDXとDLCで盛りだくさんすぎる…
名前:ねいろ速報 42
いやハンマー糞だろ
なんだよあの軌道
名前:ねいろ速報 44
>>42
(魔界村上がりの人かな…)
名前:ねいろ速報 43
このシステムと世界観で2Dマリオの新作がやりたい
名前:ねいろ速報 45
発売も3年の間が開いてる
この頃の3年はすさまじく大きいぞ
名前:ねいろ速報 46
操作感がだいぶ直感的になった
名前:ねいろ速報 48
コレクションとかUS版のスピードラン見てると
しっぽマリオでくらっても一気にチビマリにならないのがなんか引っかかる
別に良いんだけど
俺がガキの頃は即チビマリになってヒィヒィ言ってたのに!とか思っちゃう
名前:ねいろ速報 49
パワーメーターの概念も画期的
名前:ねいろ速報 50
2は現在でいうところの1のヘビーユーザー向け高難度DLCみたいなものだからなあ
名前:ねいろ速報 51
Pダッシュが早すぎる
名前:ねいろ速報 52
輪郭線の重要さが理解されたな
3Dが流行り始めた頃にも同じ現象が起きたな
名前:ねいろ速報 55
>>52
スマブラも縁取りあるfor3DSの視認性が良すぎる…
名前:ねいろ速報 53
カードリーダーで色々改造できたよねアドバンス4
名前:ねいろ速報 54
重要さじゃなくて容量的に再現出来んのだよ…
名前:ねいろ速報 58
容量で10倍弱くらい違うからそこの違い
だから当時は自由なゲーム性や綺麗なグラフィックはPCやACが先行してた
グラフィック→容量がないから諦める
ステージ数→容量がないから諦める
ゲーム性→容量がないから諦める
が初期FCの世界
名前:ねいろ速報 59
ドラクエは3を出すために12でRPGを丁寧に導入した
FFのジョブは1のオマージュ感全開から35でもう完成しちゃった
名前:ねいろ速報 60
1や2はファミコンなのに重力や慣性を感じられていい
3はすべてがちょうどいい
名前:ねいろ速報 61
3見た後だとワールドちょっとこぢんまりした印象になるなぁ
ギミックやら隠し要素やらでボリュームが少ないわけではないんだろうけど
名前:ねいろ速報 63
>>61
ちょっとわかりにくい感想だ
ワールドの多彩さに欠けるって意味ならまあそうなんだろうけど
名前:ねいろ速報 62
パッと見の画面がもうリッチすぎる
1・2と地続きとは思えない
名前:ねいろ速報 64
2で必須テクになってるけどジャンプして元の地点側に戻れる慣性はすごい
名前:ねいろ速報 65
星のカービィも1作目と2作目ですごい進化してた
名前:ねいろ速報 66
しっぽ状態の強過ぎず弱すぎずな性能がいい
名前:ねいろ速報 69
>>66
攻撃できるけど隣接なのがいい感じのリスクとリターンよね
名前:ねいろ速報 67
パタメットが好きすぎる
名前:ねいろ速報 71
>>67
乗り継ぎステージの達成感と一度沈んでから浮かび上がる動作の愛おしさが無二だわ
名前:ねいろ速報 68
3のドットも良いけどそれリメイクしたアドバンス4のドットも好き
名前:ねいろ速報 70
クリアはできなかったけど笛で8面行ったり頻繁に4面遊んだりはしてた
名前:ねいろ速報 72
3の世界観が一番好き
名前:ねいろ速報 73
土管の国が好きだったな
土管に入ったらどこに行くのかわからないのがわくわくした
名前:ねいろ速報 74
ワールドも面白いんだけど簡単になりすぎてな
このくらい難しい方がやりがいがある
7は除く
名前:ねいろ速報 75
海外だとヨッシーアイランドがスーパマリオワールド2でもある
スーパーマリオブラザーズ5ではない
名前:ねいろ速報 76
マリオランド1→2の進化ほどではあるまい
名前:ねいろ速報 77
2がマントマリオ
3がたぬきマリオ
1は何が出てくる作品だっけ…?
名前:ねいろ速報 78
BGMがFCのチップ無しとは思えん
名前:ねいろ速報 81
巨大ステージすき
砂漠と水中ステージきらい
名前:ねいろ速報 82
アイテム所持システムがFCと思えないくらいよくできてる
そして結構難しいから惜しげもなく使っていけるのもいい
というかパワーアップアイテムがわけわからん場所に隠れてるの多すぎ!
名前:ねいろ速報 84
ワールドにテーマ性持たせたせいか難易度曲線結構いびつだよね
海のとこにクソステが多くて四面はかなり簡単
名前:ねいろ速報 85
空中アスレチック系が大体ムズいんだよなあ…
5面と6面はこれが本当にキツい
名前:ねいろ速報 86
W5は子供ながらになんか豪華でいい…ってなってよくプレイしてた
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anigei
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どんな技術使ってんだ
anigei
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やれることの量と難易度がちょうどよく、ステージのバリエーションが豊富で飽きない
セーブ機能無いのに笛のおかげでほぼやりたいワールドにすぐ行けるのもいい
anigei
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恐らく通信対戦を積極的に体験してもらう為にマリオブラザーズとのカップリングに変更した事から、マリオ3はアドバンス4までお預けになってしまったのかも知れない
anigei
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anigei
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anigei
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ゼノブレイドもまさにWiiの限界超えてた
anigei
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