名前:ねいろ速報
こっちも忘れないで
IMG_5594

名前:ねいろ速報  1
ヤスダキャラデザでメガテン的な重い設定とペルソナ的なライトなキャラゲー要素を併せ持ったゲームを俺はしたい


名前:ねいろ速報  3
デビサバリメイク…は3DSので半ば完成してるか

名前:ねいろ速報  4
魔神転生「あの」


名前:ねいろ速報  5
山手線沿いに環状に封鎖された東京とそこに現れる悪魔や秩序が崩壊して暴徒化した民衆とか設定でもうワクワクしましたよ私は


名前:ねいろ速報  11
>>5
まあ理由も言わず山手線の内側に閉じ込められたら暴動起きるのもしょうがないと思う
物資も足りないし


名前:ねいろ速報  6
お話のネタもうないだろって気もするがこのサマナーと左右に悪魔で1ユニット扱いのシステムはまだまだ可能性あると思う


名前:ねいろ速報  7
何度も言われてるけど序盤に手回し充電器探したりとか良いよね


名前:ねいろ速報  8
敵の使う暗殺拳いいよねよくない
俺は経験値半減が嫌だからほぼ使わなかったけど


名前:ねいろ速報  10
フリーバトルで手に入る経験値は少なめだし周回見越してフリーバトル0でクリアしたいから1回1回の戦闘で手に入る経験値は大事にしたい


名前:ねいろ速報  19
>>10
OCのイージーモードがすごいいい感じに調整されててフリーバトル0達成できたよ
1周目でしか選べないっていうのも選ぶ動機づけになってて上手い…


名前:ねいろ速報  12
クラックシステム的にも両サイドの敵もちゃんと倒したいのはある
味方NPC邪魔…


名前:ねいろ速報  13
(こいつら風呂入ってないんだよな…)


名前:ねいろ速報  14
センターだけ倒したいってことあんまないからな…


名前:ねいろ速報  16
>山手線沿いに環状に封鎖された東京とそこに現れる悪魔や
>秩序が崩壊して暴徒化した民衆とか設定でもうワクワクしましたよ私は
こういうのがもっと見たかったな…
悪魔襲ってきた!倒す!ばっかでもっと混沌とした街が見たい


名前:ねいろ速報  17
両サイド生きてたらセンター倒すのも手間だから結局全体攻撃とかでまとめて薙ぎ払う方が楽なのよね
追撃する系のステージは中央狙いでさっさと倒すより疾風迅雷とかで移動ターン短縮した方が楽だし


名前:ねいろ速報  18
アツロウが物理的にクソ強いのは常にPC持ち歩いてるオタクだからで納得してもいいがダイチが物理的に強いのなんでなんだよ…
別に運動部でもないし…


名前:ねいろ速報  20
未プレイの人がいるならソデコルート選んであげてほしい


名前:ねいろ速報  22
>>20
こいつ悪魔


名前:ねいろ速報  23
>>22
初見でも絶対このルート駄目だろって察するやつ!
リアルならまずこのルート選ぶだろうけど


名前:ねいろ速報  25
OCでも救われないヤスポンにスタッフは恨みでもあるんですか


名前:ねいろ速報  26
なんか1も2も半端なステ持ちが多くて主人公魔型にしないと追っつかなかった記憶がある
兄貴もうちょい魔寄りになれよ…


名前:ねいろ速報  28
でも袖子可愛いんだ


名前:ねいろ速報  82
>>28
細いのに出るとこ出てるキャラデザがいい
女の子そんなんばかりだった…


名前:ねいろ速報  33
2は魔が組みにくいまであるな


名前:ねいろ速報  34
超電磁結界の設定天才かと思った


名前:ねいろ速報  35
クラック共有がある2こそ魔型じゃないかと思う


名前:ねいろ速報  36
メガテン系統のゲームならとりあえず魔ガン振りにしてるのでステで困ることはなかった


名前:ねいろ速報  37
吸魔が強すぎる


名前:ねいろ速報  45
>>37
けど物理アタッカーに持たせたら役に立たない…!


名前:ねいろ速報  38
千列もわかりやすく対策されてるからなあ


名前:ねいろ速報  40
アツロウルートまじおもしれえ
ロウでもカオスでもニュートラルですらない合理


名前:ねいろ速報  41
アニメの方見返そうかな…って思ったら2だった


名前:ねいろ速報  44
>>41
漫画を読み返せ


名前:ねいろ速報  42
まずスキル共通なのに物理は物理だけ魔法は四属性+万能だからその時点で分が悪い


名前:ねいろ速報  50
>>42
それ以前に命中判定がどうしたってついて回るからよくない
先制発動スキルでカバーする時点でもう遅れを取ってる


名前:ねいろ速報  43
デジモンサヴァイブ好きならスレ画も楽しめる?


名前:ねいろ速報  49
>>43
まーそっち楽しめてこっちは楽しめないってことはないと思う


名前:ねいろ速報  47
アツロウルートは好きだが2週目以降だと逆にキツくなることがあるのが辛い


名前:ねいろ速報  51
2は力魔タイプの人達が悲しみを背負ってた


名前:ねいろ速報  58
>>51
俺の好きなイオとミヤコとマコトさんがこれで泣いた
あとせめて味方になったヤマトはもうちょっと手心を


名前:ねいろ速報  60
>>58
味方に力魔型多すぎ問題


名前:ねいろ速報  84
>>58
イオとヤマトと好きなキャラが力魔で泣いた
ブレイクレコードでミヤコまで力魔でまた泣いた


名前:ねいろ速報  54
ハルと絡めると思ってジンルート行きました


名前:ねいろ速報  57
食料事情は定期的にイベントある
風呂は水道で体洗う程度の話しかないが


名前:ねいろ速報  59
なあに強い仲魔を両脇に添えればどうとでもなる


名前:ねいろ速報  62
リメイクしなくていいから移植してくれ


名前:ねいろ速報  65
>>62
きがるにいってくれるなあ


名前:ねいろ速報  63
1は全ルート確保で六日目終えるのはそんなシビアじゃないし…
2はそれプラス縁ほぼオール5やると自由度なさすぎる


名前:ねいろ速報  64
1はみなさんケイスケ焼きすぎですと公式が言及する程人気のイベントがある


名前:ねいろ速報  72
>>64
まず両方生かして進めるのが地味に面倒で地味に難しいんですよね


名前:ねいろ速報  67
ライドウもついでに頼むよ


名前:ねいろ速報  68
物理は序盤からS的中+怒りの一撃で確定クリティカルにできるから腐りはしない
後半はデスバが強いし


名前:ねいろ速報  69
デビサバの2画面ってそこまで重要な要素でもなくない?
COMPの形状が気になるくらい


名前:ねいろ速報  75
>>69
だからリメイクじゃなくて移植できるでしょって判断にはならんだろ…


名前:ねいろ速報  71
これのダメだった部分をしっかり改善してそうなタクティクス


名前:ねいろ速報  73
なんかマリさんが意外と地味


名前:ねいろ速報  74
焼かなきゃケイスケじゃねぇよなってことで焼いた漫画版


名前:ねいろ速報  76
翠ちゃん可愛かった


名前:ねいろ速報  78
割と好きな路線だったからSwitchで続けてほしいな


名前:ねいろ速報  79
(2で使い回される邪悪な顔した警官)


名前:ねいろ速報  81
妖精とか回復系の種族スキルのクソさは忘れない
あんなもんSRPGの敵が使っちゃいけねぇよ


名前:ねいろ速報  86
オバクロでさえもう13年前?
そりゃ川澄さんがヒロインやってるよな


名前:ねいろ速報  87
タッチ限定要素はほぼないからそこは移植で問題ないけどアップサイズが面倒そう
3DS版ですら画面サイズの関係で下画面主体だったし


名前:ねいろ速報  88
閣下の強さがぶっ壊れてるけど大変程よい強さでそうそう裏ボス閣下はこれくらいじゃないとって感じだった
楽しかったなぁ


名前:ねいろ速報  90
3DSの最後のセールで買った中でこのゲームが一番面白かった


名前:ねいろ速報  92
めちゃくちゃ好きだけど1 でやりたい事やり切ってる感あるよね


名前:ねいろ速報  93
合間合間の真1オマージュのイベントとオークションの過去作キャラ名とかいい感じの詰め込み方してたよね


名前:ねいろ速報  94
無印1
万魔の乱舞万魔の乱舞万魔の乱舞万魔の乱舞万魔の乱舞万魔の乱舞万魔の乱舞吸魔吸魔吸魔吸魔吸魔吸魔吸魔
無印2
千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き千烈突き
もうちょいなんかこう…穏便な調整とかなかったので…?


名前:ねいろ速報  99
>>94
まぁメガテンがずっと極振り最強みたいなところあるし…


名前:ねいろ速報  95
1のロウルートはこう一般的に考えられる人に厳しくも優しさもある良い感じの天使で良かった


名前:ねいろ速報  96
オーバークロックって3DSのやつだよね
声付きなだけと思ってたけど普通に追加要素あるって聞いて買っときゃよかったってなったよ


名前:ねいろ速報  109
>>96
2ブレイクレコードと違ってDLCが無いし
お高くはあってもパッケージ版で十分堪能できると思う


名前:ねいろ速報  97
ソデコ8日目でジコクテンの後釜にタケミカヅチ置くの面白すぎる…
四天王はとことんネタだな…


名前:ねいろ速報  98
仮にこれっぽいゲーム性ならP5のも結構楽しめそうだけど
それはそれとしてこれの新作欲しいなあ


名前:ねいろ速報  100
2は何の後ろ盾も得られない一般人じゃなくなったけど
ピンチの規模としては1の比じゃないし…


名前:ねいろ速報  106
>>100
さらっと東京以外ほぼ消滅してるよって出てきて話の規模デカくね!?ってなった


名前:ねいろ速報  102
イザ・ベルてめえ死ぬ前にマインドアマネ一体こっちに渡してから死ね!


名前:ねいろ速報  103
OCの方なら千烈突きも強くて良いよ


名前:ねいろ速報  104
2は物反結構いただろ


名前:ねいろ速報  114
>>104
こっちにも物理反射と貫通つけて気にせずぶっ放す


名前:ねいろ速報  107
2はギミックボスかつほとんどが先に顔見せしてくるから「どうボスを攻略するか」を考えて悪魔合体を調整しつつその日のステージを攻略していくのが楽しい


名前:ねいろ速報  108
戦闘面白いけどそれはそうとめんどくさいからなあ…


名前:ねいろ速報  110
他のベルがいいだけにバルドル→ベルデルの無理矢理感が際立つ


名前:ねいろ速報  112
この時期のアトラスはDSから3DSとか面白いの知ってるけど3,4年前くらいのゲームの移植されてもなぁみたいな売り方してるからかなり試されてたと思う
そして今も


名前:ねいろ速報  141
>>112
おかげで5もそのうち真・女神転生5マニアクスみたいなのの発表くるんじゃないかと思ってスルーしちゃった…


名前:ねいろ速報  115
世界を救った救世主として崇められながらある程度人類の自立性を持って生きていける1のLawルートは正直主人公的には全然こっちルートでもいいと思う
アマネがお嫁さんで付いてくるし


名前:ねいろ速報  117
スレ画、SJ、メガテンじゃないけどラジアントヒストリア?みたいなやつとこの時期のDSアトラスはかなり打率高かったと聞く


名前:ねいろ速報  127
>>117
開発規模的にもこれくらいがちょうど良かったんだろうな感ある


名前:ねいろ速報  118
反射に貫通つけても無効じゃね?


名前:ねいろ速報  126
>>118
無効だけど周りの奴は死ぬからね


名前:ねいろ速報  119
OCってDLCなかったっけ?マザーハーロットとか追加されたのはBR?


名前:ねいろ速報  122
OCは状態異常とか絡めるのもぶっ壊れてた記憶ある


名前:ねいろ速報  125
反射は貫通できんぞ
無効と吸収はいけたはず


名前:ねいろ速報  128
lawが優しいのはまだ審判中だからで見捨てられたら多分真一並だぞ


名前:ねいろ速報  129
2は面白いけど悪魔とセプテントリオン(ポラリス)何も関係なくね…?が一番気になった


名前:ねいろ速報  136
>>129
2はなんか紆余曲折経てるから…


名前:ねいろ速報  145
>>136
1ががっつりやってた分悪魔召喚と召喚プログラムは結構おざなりではある


名前:ねいろ速報  131
アツロウはなんでそんな従順についてきてくれるの…


名前:ねいろ速報  133
sリカーム+庇う


名前:ねいろ速報  134
追加ターン稼ぎには万魔は微妙なんだよな
吸魔あってもMP消費重いし


名前:ねいろ速報  139
終盤っていうか野生のランダが出てくるあたりからもはや当然の権利のように物理無効反射持ちが出て来てた覚えがある
それを加味してなお物理が強かった覚えもある


名前:ねいろ速報  142
自分が物理反射と貫通を持っていると相手が物理反射以外は千烈突きが通るし
物理反射持ちに撃っても自分が反射のダメージを食らわないので気軽に撃てるわけで


名前:ねいろ速報  146
全体的なバストサイズのデカさが強調される中で燦然と輝くまな板ハルさん


名前:ねいろ速報  155
>>146
露出狂かよってなる服装


名前:ねいろ速報  147
アジアさん歌そんな上手くないな…みたいなBRのOP


名前:ねいろ速報  151
DSのアトラスは自社だと
メガテン4とSJとカドゥケウス2作に世界樹1~3にデビサバ2作
外注でノーラちゃんとラジアントヒストリア
3DSで自社から
メガテン4Fとハッカーズとデビサバ2作の追加版にDSJと世界樹4~Xと新世界樹2作あとPQが2作
外注でラジアントヒストリア完全版
これくらいか?


名前:ねいろ速報  153
主人公とお兄ちゃんとアツロウのトリプル主人公みたいなストーリー


名前:ねいろ速報  154
ベリアルは過去作そのまんまだけど多分真1でアリスの保護者やってる頃の次くらいには印象深い扱いだと思う
強かった気がするし


名前:ねいろ速報  157
イラスト次第では別にまな板でもない


名前:ねいろ速報  159
人間に文化とかいろいろ与えてくれた人外が悪魔召喚プログラムもくれました
は飲み込みやすいと思う


名前:ねいろ速報  161
バンちゃんはなんであんな顔丸いんだろう


名前:ねいろ速報  162
ベリアルがこんなに強いなんて…ってなる作品


名前:ねいろ速報  164
OCは2にあった強化版スキルが無いから買わなかったな普通に2の戦闘システム全部持ってきてくれれば良かったのに


名前:ねいろ速報  165
オトメさんのCVいぐちくんは今でも認めてないよ


名前:ねいろ速報  166
千烈特化のガルーダ作って引き継ぐと進めるの楽だったよね


名前:ねいろ速報  177
>>166
万魔で殴ればすべて解決するシヴァも楽


名前:ねいろ速報  168
種族スキルはこいついるのといないのただ難易度激変するレベルだったのはちと調整不足を感じた
ゲーム難易度そのものは難しめではあるがいい感じだったが


名前:ねいろ速報  169
DSの頃はまだ万魔の乱舞無双だ


名前:ねいろ速報  170
外伝作だけどかなり真シリーズ意識してますよみたいな感じが好きだったんだよなぁ…


名前:ねいろ速報  171
DS3DSの悪魔使い回し出来てシステムとかに注力出来たんだろうな…


名前:ねいろ速報  172
これの戦闘デザインした人SLG得意じゃないって人だからな


名前:ねいろ速報  173
>言ってやれアツロウ


名前:ねいろ速報  254
>>173


名前:ねいろ速報  174
珍しく閣下が強い
いや強すぎるだろメガテンとかライドウでもそのくらいいつも本気出せや


名前:ねいろ速報  179
>>174
シリーズ12を争うくらい本気で強かったわ…


名前:ねいろ速報  175
ブレイクレコードラストの無法っぷりだいすき
それクラッキングできるんだ...


名前:ねいろ速報  176
物理反射と全門耐性はマストで搭載したい


名前:ねいろ速報  178
2が2011年7月
OCが同年9月と考えるとすげースケジュールだな


名前:ねいろ速報  184
>>178
そうだかなり近いんだった
1と2もそんな何年もたってなかったからナメてんのか?ってなってOCすぐ買わなかった覚えがある


名前:ねいろ速報  181
召喚術の謎解いてシーケンサの曲作り始めつつジンルート以外に行くとすっごいハルさんに不義理で笑う


名前:ねいろ速報  182
大人気ない閣下専用スキルはやめろ


名前:ねいろ速報  183
ロキのイメージこれで固定されたから他のチンピラロキがこれじゃない感出る


名前:ねいろ速報  188
メギドラダインはもっと別シリーズでも見たいんだが
マップ兵器をSLG以外で表現するのはどうすりゃいいんだろうな


名前:ねいろ速報  191
>>188
控えの悪魔にもダメージ…


名前:ねいろ速報  194
>>191
COMP破壊か…


名前:ねいろ速報  192
>>188
表現に拘らず普通に攻撃魔法でいいだろう


名前:ねいろ速報  189
メギドラオンのダインはないのかと思ったらやけにオシャレで強いの持ってきやがって


名前:ねいろ速報  190
良くも悪くもタイトルに相応しい雰囲気作りは1が完璧すぎた


名前:ねいろ速報  193
ベル・デルが1番手が込んでた


名前:ねいろ速報  195
強い
・魔王(敵行動速度低下)
・霊鳥(移動距離+/障害物無視)
・鬼神(二回攻撃)
弱い
・大体それ以外


名前:ねいろ速報  211
>>195
遠隔攻撃できるヤツと移動力上げる奴も悪くなかっただろ
あと鬼神と一緒に使う前提で魔獣


名前:ねいろ速報  196
やっぱ真1リスペクトの1の方が好きだなって…


名前:ねいろ速報  197
本家と違って周回楽なのもありがたい…


名前:ねいろ速報  198
無理やり感あったとはいえベル縛りは結構面白かった


名前:ねいろ速報  200
回復系の種族スキルも結構ウザくなかった?


名前:ねいろ速報  201
1のウェンディゴ倒した開放感とアマネの可愛さにやられてなぁ
何周もクリアしたな


名前:ねいろ速報  203
戦闘システムは順当に2が進化したから断然そっちだな


名前:ねいろ速報  204
周回はキャラのレベル引き継げれば言うことなかったんだが


名前:ねいろ速報  205
ウェンディゴ強かったな…


名前:ねいろ速報  208
このゲーム以上に吸魔が強いシリーズ作品知らない


名前:ねいろ速報  209
蛇と鬼神で一方的に殴るのが好きだったな


名前:ねいろ速報  210
3DSなんだからムービーとかイベントスキップくらいは付けてほしかった


名前:ねいろ速報  212
ヤスダスズヒトのヒに周年記念イラストがあった


名前:ねいろ速報  215
メギドラダインは確かに無かったなそのスキル名…ってなった
後発作でも使えよ!


名前:ねいろ速報  217
後のシリーズだとバルドルになってるベルデルで笑う
最初から無理しかないの分かってて作ってただろ


名前:ねいろ速報  222
ベルデルが無理やりだから後のもわりと予想ついたな
無理やりというかそんな読み方でいいのかって思って


名前:ねいろ速報  223
確かに今見るとそこまでデカさは感じない


名前:ねいろ速報  224
アマネはマジでロウの理想的ヒロインだった
悪人面してる父親も手段はともかく本気で人類のために身を捧げる奴だったし


名前:ねいろ速報  238
>>224
OCだと自首するからうちの主神殺しといてって頼んでダメだった


名前:ねいろ速報  225
なんで真っ当なベルを画面外で殺したんだよ


名前:ねいろ速報  226
明らかに時代遅れの言語センスしてる記者のおばさん好きだった
言語センスに対して顔が若すぎる


名前:ねいろ速報  228
マインドアマネが脚の間に袖挟んでるのが好きだった


名前:ねいろ速報  231
>>228
脚の間に袖挟んでるのは通常のアマネもだ


名前:ねいろ速報  241
>>231
マジで!?14年越しの真実…


名前:ねいろ速報  232
DS~3DS期だとデビサバ1とメガテン4は比較的LAWがまとも
SJ?うn


名前:ねいろ速報  249
>>232
人類が終わってるほどにLAWが厳しくなる印象がある


名前:ねいろ速報  233
アマネのメインビジュアルの印象が悪いけどゲーム中の立ち絵は普通にかわいいな


名前:ねいろ速報  244
>>233
立ち絵はあんまりでビジュアルが可愛い子だったような


名前:ねいろ速報  236
眼鏡は燃えるのが席ルートだと思ってる
嫌いとかそういうのじゃないくてそうなるのが収まり良いと感じる


名前:ねいろ速報  237
2の行動値の変更は正直改悪な気もしないではない
袋叩きされる側の行動遅延酷すぎてワンサイドゲームすぎる


名前:ねいろ速報  239
霊鳥が移動力強化で目立つが幻魔の移動コスト減少も意外と侮れない


名前:ねいろ速報  240
こっちのこと知らない仲間に超フランクに声かけるトリアングルム


名前:ねいろ速報  243
霊鳥+魔獣で敵の懐に飛び込んで反撃で落とすのが好き


名前:ねいろ速報  245
アマネは普通にネコミミの好きなタイプっぽいのがまたヒロイン力ある
ユズはキレた


名前:ねいろ速報  246
ケイスケは千烈で神になるから死んじゃだめだ!


名前:ねいろ速報  247
邪念流動頑張ればポラリス横から殴り殺せるんだよね


名前:ねいろ速報  262
>>247
最大8マスまで伸びるからね
スパロボとかでもまあまあ厄介な射程距離してる


名前:ねいろ速報  248
ユズは産卵された!
ミドリは産卵された!
アツロウは産卵された!


名前:ねいろ速報  250
ヨナタンとメルカバーはまともだったけど4のLAWまともだったかなぁ…


名前:ねいろ速報  251
2の邪龍+魔王はヤバすぎるから


名前:ねいろ速報  252
SJはロウだけじゃなくカオスもだいぶアレだから


名前:ねいろ速報  255
デビサバ1はアマネの献身っぷりに天使達がやるじゃん人間となった後なので話がめっちゃ早いし優しい


名前:ねいろ速報  257
1のロウルートは救世主としてアマネやユズとかと子供たくさん作ってそう
作れ


名前:ねいろ速報  258
びっくりするくらい話が分かるM様
でも封鎖外脱出だけはマジで許さない


名前:ねいろ速報  259
逃げだしたらロキがキレてくるの好き


名前:ねいろ速報  260
SJどの陣営もアレなのでは?


名前:ねいろ速報  261
1は封鎖された山手線内を徒歩であちこち行くっていう粗が目につかないこともないんだけど
2はターミナルあるせいかそんなの気にしてもしょうがねえか…ってなる


名前:ねいろ速報  292
>>261
本筋の流れ通りに移動してると隣へ隣へと移動していって意外と急に遠くにワープしてる状況にはならなかった覚え


名前:ねいろ速報  263
お兄ちゃんの弟子で魔王の相棒に相応しいスペック持ちの普通の人間おかしくない?


名前:ねいろ速報  265
1のナオヤルートの罪悪感凄かった
アツロウなんか最後表情見せないし


名前:ねいろ速報  295
>>265
7日目エンドまでならまあマシ
8日目殺戮ルートはやってて気が重い…


名前:ねいろ速報  267
しょぼい会話でも長距離移動でも30分!


名前:ねいろ速報  268
味方の神獣で転送からの魔獣+妖獣のトリプル獣で超移動!
単独で囲まれて死ぬ


名前:ねいろ速報  269
アマネルート8日目のラスボスオオクニヌシだよね
ビッグネームだけどなんかこいつか…感があった
ペルソナ4とかで微妙なランクだったからだろうか


名前:ねいろ速報  282
>>269
1のボス格大体しょっぱい


名前:ねいろ速報  270
ベル・ベリトに吸収されてたのバエルとベルフェゴールと後何だろう…


名前:ねいろ速報  278
>>270
ベルフェゴールはベル繋がりだろうけどなんでバエルいたんだろう


名前:ねいろ速報  285
>>278
ベル繋がり


名前:ねいろ速報  272
トリアングルムは話が早いからミヤコが2時間半くらいで完落ちする


名前:ねいろ速報  273
手の匂いを嗅ぐ


名前:ねいろ速報  284
>>273
これ好感度落ちる(変わらない)んだっけ
罠だよな…


名前:ねいろ速報  274
そもそも封鎖や最終決断を政府に使嗾したのもLAWサイドだから必ずしもいいもんではない


名前:ねいろ速報  275
この主人公のふざけた選択肢はペルソナの血筋だな…って今振り返ると思う


名前:ねいろ速報  276
おんぶしようか?


名前:ねいろ速報  277
なぜか追加で大暴れするヤスポン


名前:ねいろ速報  283
フミいいよね…


名前:ねいろ速報  287
>>283
色気を出してくれ


名前:ねいろ速報  286
ユズっぱいもイオっぱいもとても良い


名前:ねいろ速報  290
バエルも元ネタバアル神組だろ
ア・ベルみたいな無理矢理系じゃなくてちゃんと正当な奴


名前:ねいろ速報  291
3DS版魔王でクリアしたけど2週目めどい!


名前:ねいろ速報  293
バルドルがベル・デルなんだからバエルもベル・エルとかなんじゃないの


名前:ねいろ速報  294
引き継ぎのポイントシステムはああいうのは好きだが悪魔くらいは任意でいくらでも引き継げてよくない?とは思った


名前:ねいろ速報  297
1では恐ろしいパズスが2では


名前:ねいろ速報  298
そもそもバアルはベルゼブブと同一存在だしな


名前:ねいろ速報  299
魔王ルートはみんな仲良しになる方しかやってないな…


名前:ねいろ速報  300
バリベルトもバエルもバアルも一緒よ


名前:ねいろ速報  302
バアル神分化しすぎ問題


名前:ねいろ速報  304
我不死身だし~


名前:ねいろ速報  306
一周しただけで終わってしまった


名前:ねいろ速報  307
何か便器くっついてた気がするしベルフェゴールも参加してたんだろうか


名前:ねいろ速報  308
ジンルートでのジャア君とミドリちゃんの会話好きだった


名前:ねいろ速報  313
スレ画クリアしたけど3DSのラストセールで買った1と2の移植まだ手を付けてなかった


名前:ねいろ速報  329
>>313
ブレイクレコードは150円で買えたもうかりマッカがすごい便利なんだぜ…


名前:ねいろ速報  314
便器はくっついてないよ!ベルフェゴールそのものがくっついてんだよ!


名前:ねいろ速報  315
ダイチの戦闘中立ち絵かっこいいよね


名前:ねいろ速報  316
傾いてる人が無駄に強かったのは覚えてる


名前:ねいろ速報  320
>>316
やめろ俺がクラックするスキル殺すな!


名前:ねいろ速報  328
>>320
入り口狭い上に体力の高いゾウがいて速攻で突破して向かうのがむずかしいという…


名前:ねいろ速報  317
言ってやれアツロウ


名前:ねいろ速報  318
バフォメットは出てくるけどラスボスはベリトだよ!
バフォメット自体は邪神なので便利


名前:ねいろ速報  319
トリアングルムで犠牲ルート選んだ時文句言いに来てくれるの好きだよダイチ
さよなら…


名前:ねいろ速報  324
>>319
犠牲ルートって憂う者と2人で世界見守るエンドだっけ


名前:ねいろ速報  321
ヤスポンの声がちっさい


名前:ねいろ速報  322
>バフォメット
こいついっつも出てくるな…


名前:ねいろ速報  325
>>ロキ
>こいついっつも出てくるな…


名前:ねいろ速報  326
ナオヤが遠足の前の日を思い出すぜー!みたいなことを言っててこいつ遠足楽しみにしてたのか…と


名前:ねいろ速報  330
>>326
稀に俗っぽいとこ見えるとかわいい


名前:ねいろ速報  327
メガネが呆気なく焼死する展開で俺は震えたよ