名前:ねいろ速報
20年ぶりぐらいに遊んだらラーの鏡の塔がどこにあるかわからずに3時間ほどさすらったわ このゲームむずかしいな?
名前:ねいろ速報 1
あぁ次はスフィーダの盾のダンジョンだ…
名前:ねいろ速報 2
人の話を聞けい
名前:ねいろ速報 3
>あぁ次はグラコスのダンジョンだ…
名前:ねいろ速報 5
ムドーじゃなくてムドーの城のあくまのつぼにぜんめつさせられたわ
名前:ねいろ速報 6
盾のループ部屋はマジガチで偶然合ってただけだったわ…
名前:ねいろ速報 11
>>6
あれはヒント見付けられなくて偶然正解の部屋への道を見つけた直後に画面切り替えてしまってまたやり直しになって心が折れた
クリア出来たのは攻略本買ってヒントある場所知ってようやく先に進めたわ
名前:ねいろ速報 7
選択肢まちがえると強いユニット入ってこなかったりきびしいよね
名前:ねいろ速報 8
NPCと会話をしないか覚えない人はいつの時代も同じ詰み方をする
名前:ねいろ速報 19
>>8
忘れちゃう人のためにおもいだすコマンド導入したのに…
名前:ねいろ速報 9
おしゃれコンテストのところわからずすごい迷った記憶がある…
船手に入れたら一気に探索の場所広がる感じだけど海底とかも絡められるとわからない!
名前:ねいろ速報 10
3時間は迷いすぎにしてもある程度迷う前提な気がする
サクサク進むとレベル足んねえ!
名前:ねいろ速報 12
最初の単身山下りのあたりが難易度ミスってない?ってくらいボコられた記憶がある
名前:ねいろ速報 35
>>12
敵が複数出てくるのが容赦なさ過ぎる
そして山を降りたらオニオーンの群れ
名前:ねいろ速報 48
>>12
そこにまもりのたねがあるじゃろ?
名前:ねいろ速報 14
海底楽しかったなぁ
名前:ねいろ速報 15
片っ端から話かけて重要そうな情報覚えとくだけで割となんとかならない?
名前:ねいろ速報 16
思い出すがあるしちょっと親切になったけどそれはそれとして迷う
名前:ねいろ速報 17
ムドー倒した後ならわかるけどその前にそんな迷うとこあったかな
名前:ねいろ速報 18
下の世界のレイドック城入れなくて一回やめた記憶がある
名前:ねいろ速報 21
>>18
きぞくの意味なんてしらなかった
名前:ねいろ速報 34
>>21
イベントに必要なアイテム店で買うとは思わなかった…
名前:ねいろ速報 22
>>18
あそこはヒントがヒントになってないんだよ!
名前:ねいろ速報 20
小学生の時アモールのフラグの立て方がわからず何回もやり直したぜ
名前:ねいろ速報 24
ひらがな多いしなんか意味分からず小学生の頃やってた部分はあったな…
名前:ねいろ速報 25
レイドック城はアモールまでいけちゃうからあそこなにもないんだなと思っちゃうんだよね
名前:ねいろ速報 26
自分探しパートは今やっても迷いそう
名前:ねいろ速報 29
なんかのNPCがフラグになっててベッドで寝れるようになるだけなんだけどキッズには難しかった…総当たりで全員に話しかけてた
名前:ねいろ速報 41
>>29
いや実際村を調べて時間潰せみたいなこと言われたら全員に話しかけるでしょ…
名前:ねいろ速報 30
雑誌かなんかのインタビューで意図して歯応え強めにしてるってコメントはあったはず6
名前:ねいろ速報 32
さいごのかぎが沈没船にあるって情報は手に入るけど肝心の沈没船の細かい位置の情報がなかった気がする
名前:ねいろ速報 33
ハープ取った時点では内海の範囲しか探索できないから意外と迷わないようになってる
名前:ねいろ速報 38
>>33
うn?
名前:ねいろ速報 36
ムドー倒した後はいきなり自由度高くなった気がする
名前:ねいろ速報 39
FFもそんな感じだったけど一瞬で使わなくなる新しい乗り物…
名前:ねいろ速報 40
なんならこんぼう拾うまでは戦闘そのものがつらい
名前:ねいろ速報 45
>>40
おばけなめくじ2がデスエンカすぎる
名前:ねいろ速報 42
だって人魚は北の入江とか言うから真っすぐ行ったら盾の洞窟だし…
しかもそこの侵入経路船だし
名前:ねいろ速報 43
テリーは初プレイではドランゴと二人で即戦力だった
初回ゆえにアモス逃げられたからな
名前:ねいろ速報 50
>>43
俺も初回はアモスいなかったけどテリーは1回使って終わりだったな…
名前:ねいろ速報 46
3周目あたりで最も戸惑うのはカルベローナあたり
具体的には…すなのうつわ
名前:ねいろ速報 47
それ以降もう一切足取り不明の村の勇者いいよね
名前:ねいろ速報 49
ストーンビーストマジやばい
ベギラマ連発で死ねる
名前:ねいろ速報 51
>>49
あいつ出てくる期間クソほど長い…
名前:ねいろ速報 65
>>49
はねせんにんの集団バギマも割ときつい
DQ6は範囲攻撃の集団が難関な気がする
裏ダンジョンまで行っても吹雪x4で死ねる
名前:ねいろ速報 52
初期の街から銀行に金預けられるのはそういう事だよね
名前:ねいろ速報 54
>>52
なお取扱は1000ゴールド単位となっております
名前:ねいろ速報 53
いまだとハッサン封印するぐらいでちょうどいい
名前:ねいろ速報 55
>>53
魔物使いも封印だ
レンジャーになれないけどいらないでしょ
名前:ねいろ速報 58
>>53
ムドー前後までの難易度高すぎない!?
名前:ねいろ速報 56
ムドー前に精霊の鎧買いたいし…
名前:ねいろ速報 57
強くてもかっこ悪い装備はNG
名前:ねいろ速報 61
けっこうテーブルトークな方のRPG脳がいる
王子見つけたからまず両親に報告だよねとか自分はやってたけど友達はそういう発想なかったみたい
名前:ねいろ速報 62
マダンテ打ち込んであとは流れでみたいな感じだった気がする
名前:ねいろ速報 63
プラチナメイルとドラゴンシールドの装備期間長過ぎ!
名前:ねいろ速報 70
>>63
6の激渋カジノで取るのキツいとはいえ手に入る時期が早すぎんだよ!!
名前:ねいろ速報 64
船手に入れたあとぐらいから急に放り出されてどこいけばいいのかわかんね!ってなったなあ
あと魔法戦士考えた人悪意がありすぎるだろ!
名前:ねいろ速報 66
>ゲントの杖と炎の爪と魔法使いとスーパースター禁止
名前:ねいろ速報 67
ロンガデセオであいつ探すやつ無理だったな
友だちに聞いてやっとみつけた思い出
名前:ねいろ速報 69
スーファミ版じゃないと仲間になるモンスター減ると聞いて移植版遊べてない
名前:ねいろ速報 75
>>69
エミュ?
名前:ねいろ速報 79
>>75
?
名前:ねいろ速報 76
>>69
会話が出来るようになってる恩恵はめちゃくちゃデカいしそもそもモンスターなんてドランゴいたら問題ないから気にせずやったほうがいいよ
名前:ねいろ速報 77
>>69
減るというかスライム系しかいない
名前:ねいろ速報 85
>>77
スライム格闘場あるからそこだけは削れなかったのか
名前:ねいろ速報 102
>>85
ベストドレッサーと違ってシナリオ進行に絡むアイテム置いてないし削ってもよかったよ
名前:ねいろ速報 71
とくぎゲーではあるが
一応じゅもんも結構強い
魔法使いマスターでベギラゴンはだいぶ破格
名前:ねいろ速報 72
夢見の洞窟のやつは大体クソ
名前:ねいろ速報 86
>>72
序盤のギラ連発はキツいメタスラですら油断してるとピンチになることもしばし
名前:ねいろ速報 78
夢見の洞窟でスライムナイト仲間にならないのは
どういう意図の嫌がらせなんですかね?
名前:ねいろ速報 80
6のPTてドランゴハッサン主人公+自由枠だよね…
名前:ねいろ速報 92
>>80
自由枠はチャモロアモスミレーユから選択みたいな感じだし…
名前:ねいろ速報 101
>>92
アモス一択でしょその3人なら…
ミレーユはキャラ人気で選んでもいいけど
名前:ねいろ速報 81
>移植というか劣化でしかない
名前:ねいろ速報 82
特定の場所じゃないとモンスター仲間にならないのが罠すぎる
夢見の洞窟でめちゃくちゃスライムナイト倒した
名前:ねいろ速報 106
>>82
特定の場所じゃないと仲間にならないわけじゃない
なぜか夢美の洞窟が例外なだけだ
名前:ねいろ速報 114
>>106
ロビン2は狭間の世界のはダメで天馬じゃないとダメとかあったような
名前:ねいろ速報 124
>>114
それは狭間の世界が仲間にならないようになってるから
ロビンにしろカダブウにしろ他に仲間になる場所が無いというだけで天馬の塔や裏ダンが特別というわけではない
名前:ねいろ速報 129
>>114
そっちは大魔王の世界だから仲間にならないって作中で言及あったはず
夢見の洞窟だけはまったくないけど
名前:ねいろ速報 83
マダンテが有効打になるほどバーバラ育ててなかったよ
というより真ムドーのダンジョンでバーバラ連れてけないから一歩成長が遅れるの罠だろ
名前:ねいろ速報 84
スマホ版の話なんやな
名前:ねいろ速報 87
テリーにキャアキャア言ってた女子が無言でハッサン使う程度にはテリー加入が遅すぎた…
名前:ねいろ速報 88
デーデッデッデー
名前:ねいろ速報 89
はぐれメタルとかキラーマシンなかまになるのワクワクしたのにな
名前:ねいろ速報 90
ベストドレッサーコンテストとかなにが楽しんだろうとおもう
名前:ねいろ速報 93
デュラハン戦後とか終盤すぎるよ…
名前:ねいろ速報 104
>>93
首なかったっけなぁあいつ
名前:ねいろ速報 94
>夢見の洞窟でスライムナイト仲間にならないのは
>どういう意図の嫌がらせなんですかね?
>特定の場所じゃないとモンスター仲間にならないのが罠すぎる
魔王の城ではモンスター仲間にならないとかならまだ分かるんだけどね…
名前:ねいろ速報 95
チャモスも見た目気に入らないけど強いからずっと使ってたな…
名前:ねいろ速報 97
まぁSFC版がいちばん音周りいいよね6
名前:ねいろ速報 113
>>97
外付けでオーケストラの音がそのまま入ってるからな
結果的にDS以降の方が音質落ちてるって訳解んない事になってるけど
名前:ねいろ速報 98
スライムナイトは5で強すぎたからかから6だとかなり弱体化してるという
名前:ねいろ速報 103
アークボルトの兵士強すぎ問題
名前:ねいろ速報 105
SFC版はダーマいくのと出るのが不便すぎてストレス溜まっちまう
名前:ねいろ速報 109
そもそもなんで王子と偽って城に入ろうとしたのかが分からない
名前:ねいろ速報 110
ミレーユはまぁ普通に速いから使いやすい
バーバラほど脆くないし意外に火力出せる
名前:ねいろ速報 115
あちゃモロは見た目よりいい子
名前:ねいろ速報 122
>>115
いい子っていうかキャラ付けがほぼない…
神様に言われたからついていくでその後なーんもない
名前:ねいろ速報 116
レベル上げしたり職業レベル上げればカバーできるから弱いと言われてもあんまりピンとこない
名前:ねいろ速報 117
>あちゃモロは見た目が悪い子
名前:ねいろ速報 121
>水中宝物庫とかいけるようになってからすぐ行
名前:ねいろ速報 123
バーバラばかり言われるけどミレーユも狭間の世界に入るまでは防具が貧弱過ぎてかなり脆いし
名前:ねいろ速報 125
この熟練度システムと終盤に仲間になるやつは噛み合ってねえよ
ドランゴだけだよ例外は
名前:ねいろ速報 126
木族の服だと思ってた
名前:ねいろ速報 127
ミレーユは明確に素早いから戦略に組みこみやすい
名前:ねいろ速報 130
むしろチャモロは漫画版でなんであんなことになってたの?
謎すぎる…スライム防具が装備できるところと性能が良いぐらいしかネタにするところないから?
名前:ねいろ速報 154
>>130
よそ者はお帰りください→ルビスの神託→全面協力します
で話が完全に終わるキャラではドラマが作れないねん
改変で言ったらアモスのがよっぽどだぜ仲間にはならんが
名前:ねいろ速報 131
>火の木の棒だと思ってた
名前:ねいろ速報 132
格闘場制覇したご褒美がルーキーって意味わかんねえよなあ!
名前:ねいろ速報 133
ドランゴは武闘家ちょっと齧ってドラゴンやってるだけでいい所あるからな…
名前:ねいろ速報 134
ルーキーマジで弱い
名前:ねいろ速報 135
バーバラは一生に脆い
名前:ねいろ速報 139
>>135
その上はずせないのがカス過ぎる…
名前:ねいろ速報 153
>>135
カルベローナあたりだとミレーユよりも固くなるよ
名前:ねいろ速報 136
ハッサンが序盤で覚えた技がどれも上級の特技でビビる
名前:ねいろ速報 137
バーバラは髪型がね…
名前:ねいろ速報 138
>デュラハン戦後とか終盤すぎるよ…
デュラン
>チャモスも見た目気に入らないけど強いからずっと使ってたな…
チャモロ
名前:ねいろ速報 140
アモスハッサン主人公ミレーユからアモスアウトドランゴインだったな
ミレーユ抜くとバトルマスターばかりになっちゃう
名前:ねいろ速報 141
よくぼうのまちまでHP1で進んでったわ
名前:ねいろ速報 145
>>141
俺もそうだった…マジでもう詰んだかと思った
名前:ねいろ速報 142
王子逃げていちいち追いかけないといけないところがめっちゃ面倒だった
名前:ねいろ速報 155
>>142
王子探しもボスも普通にむずい!
名前:ねいろ速報 146
バーバラは枠消費なしの妖精とか馬になって同行してくれ
名前:ねいろ速報 147
ひのきのぼうって何故かシリーズのお約束になってるけど
普通樫とかの方がいいんじゃねえか?
名前:ねいろ速報 148
夢見がわるい
名前:ねいろ速報 150
6以降も頻繁に他の王族の試練を
主人公PTが代理で行うシナリオあるけど意味わかんねえよなあ!
名前:ねいろ速報 152
なんだかんだ賢者は1人欲しい
名前:ねいろ速報 158
>>152
MP多いからバーバラが馬車から回復してくれて便利
名前:ねいろ速報 156
ルーキーは無消費で200近くダメ出せるかがやくいき教えて貰えるんだぞ!LV45で… LV45…!?
名前:ねいろ速報 161
>>156
ドラゴンのさとりのほうが早いっすね…
名前:ねいろ速報 157
ホルスタインの王子は良いとこねえな
名前:ねいろ速報 160
>>157
そりゃ牛の王子はいいとこないだろうよ
名前:ねいろ速報 159
一番好きなんだけどめちゃくちゃ不親切なところも多いなって作品
でも迷ったのもいい思い出だわ
名前:ねいろ速報 177
>>159
迷うこと前提で作ってる感じはある
あのさすらい感が好き嫌い分かれるのかな…とも思う
オレは好き
名前:ねいろ速報 162
チャモロはあれだろ
ボクを知らないとはこまったもんですね!ボクは神の子だ!っていう
名前:ねいろ速報 163
いい感じのイベントから使うところが少ない空飛ぶベッド
名前:ねいろ速報 165
こうなんとなくチャモロのために毎回エンデの盾にしてしまう
名前:ねいろ速報 168
>>165
実際盾が一番使い勝手いい気がする
名前:ねいろ速報 167
そもそもスライム闘技場突破するためにスライムをドラゴンにしてかがやくいき連発してた気がする
名前:ねいろ速報 170
>>167
俺どうやってクリアしたんか覚えてないけどなんとかクリアしてたな…どうやったんだろう…
色違いのスライムもらえたよね
名前:ねいろ速報 183
>>170
うちのスラりんはスタメン意識してなかったからスーパースターだったけど
ハッスルダンスとムーンサルトで頑張ってくれたな
名前:ねいろ速報 175
>>167
俺のホイミンはビッグバン連発でMP消費するダメな子だった…
名前:ねいろ速報 172
子供の頃は次どこ行けばいいのかわからず何日も同じところうろうろしてたのも今ではいい思い出です
名前:ねいろ速報 173
装備の更新バランス無茶苦茶なんだよな
前衛系は頻繁に交換できるタイミングあるし宝箱でも手に入るけど後衛は特に盾が中盤でない
名前:ねいろ速報 174
カジノきついよね…
名前:ねいろ速報 176
リーチ演出とかはかなり本格的だった気がする
中身はポケモンのほうが頑張ってたな…
名前:ねいろ速報 188
>>176
なんか7かスライムにするやつがいた気がする
名前:ねいろ速報 178
メタルキングの盾他に回せるしな
名前:ねいろ速報 179
カジノはキツイからほぼ遊ばなかったな
名前:ねいろ速報 180
確かダブルアップははい・いいえ選んだ時点で結果決まってるから何選んでも変わらんらしい
名前:ねいろ速報 181
5のカジノが大味だったから・・・
名前:ねいろ速報 182
カジノはサンマリーノとよくぼうの町で当たり確率違うんだっけ
名前:ねいろ速報 184
ボスBGMが一番微妙なタイトル
と思ったが7のが微妙だったな
名前:ねいろ速報 185
好きなんだけどその分DSにはかなりの不満が…
名前:ねいろ速報 187
10でも6のカジノの曲使われてるけどこのイントロ部分ないから物足りない
名前:ねいろ速報 189
ルーキー加入がもうゴールみたいなもんだし…
名前:ねいろ速報 192
>>189
昔のドラクエ、クリア後にこんなんもらってどうすんだよみたいの多かったっすね
名前:ねいろ速報 203
>>192
攻略の助けになるものより記念品みたいな
名前:ねいろ速報 190
SFC起動したらセーブデータだめだった
名前:ねいろ速報 198
>>190
あの時期のSFCタイトルは性能の限界超えてるから滅茶苦茶セーブデータ飛びやすい
名前:ねいろ速報 226
>>198
初代スターオーシャンでよくセーブ飛んでたの思い出した
名前:ねいろ速報 196
カジノの曲というよりベストドレッサーコンテストの曲のイメージ
名前:ねいろ速報 197
チャモスはチャモロとアモス、二人揃ってとかそんな意味だろう
多分
名前:ねいろ速報 199
ストーンビーストばっか話題になるけど6は全体通して範囲攻撃持ち多いよね
名前:ねいろ速報 217
>>199
デスタムーア倒したこの俺が裏ダンジョンの雑魚に手も足も出ずに全滅して唖然としたわ…
名前:ねいろ速報 200
全然使わなかったけどチャモス強いらしいな
名前:ねいろ速報 218
>>200
強いは強いけどミレーユ共々中盤の耐性防具に難あるから攻略段階だとあんまり
名前:ねいろ速報 202
チャゴスを連想してしまうからやめなさい
名前:ねいろ速報 204
勝ち確の冷たい息いいよね
名前:ねいろ速報 205
今SFCやるなら外部にデータ保存できないと怖いね
名前:ねいろ速報 210
>>205
レトロフリークとか…
名前:ねいろ速報 206
ストーンビーストは強い魔物って扱われるけどあんま苦戦した記憶ないんだよな…
マッドロンの方が怖い
名前:ねいろ速報 212
>>206
ザキがトラウマになってるだけだと思われる
名前:ねいろ速報 219
>>212
長いダンジョンの後半に即死はルールで禁止すよね
名前:ねいろ速報 209
互換機買って久々に起動したらカダブウ仲間にしてあった
主人公のレベル50代だったし相当に運が良いな
名前:ねいろ速報 211
俺のストーンビーストは序盤の強敵というより
むしろ中盤にまだでてくるせいで経験値低い邪魔な奴
名前:ねいろ速報 213
6のBGMってどれも高評価じゃねえか
特に敢然と立ち向かうが評価されてる
名前:ねいろ速報 221
>>213
おかげで11でめちゃくちゃ使われた…
不自然過ぎたので11sでは減った
名前:ねいろ速報 233
>>221
減ってたの気が付かなかった
名前:ねいろ速報 214
BGMは全シリーズでも最高だと思う
電子音とオーケストラの折衷って感じで
名前:ねいろ速報 215
6の伝説装備集めていきなり城と戦闘になるのはインパクトあったな
名前:ねいろ速報 216
俺も6のボス戦は好きだ
通常戦闘BGMのほうじゃない?
名前:ねいろ速報 220
ドラクエでBGMが駄目だった試しを知らんが…
名前:ねいろ速報 228
>>220
9はあんまいいイメージないっすわ
フィールドもバトルもまったりしすぎだぜ
名前:ねいろ速報 234
>>228
9の戦闘BGMは緊張感ねえなって思ってる
名前:ねいろ速報 223
>特に敢然と立ち向かうが繰り返し使用される
名前:ねいろ速報 224
DS版はエンカウントした時に画面が徐々に黒くなる演出がオミットされていきなり戦闘BGM始まるのがなんかいやだった
名前:ねいろ速報 225
鏡に写った自分たちが偽物なの分からなさすぎる
当時の俺も分かってなかった何で知ったんだったかな答え
名前:ねいろ速報 278
>>225
鏡の塔のやつなら偽の鏡には階段が映ってないからそこで気付ける
名前:ねいろ速報 282
>>278
分からなさすぎる
名前:ねいろ速報 284
>>282
逆の方の階段は映るからよく見てればわかるがそんなとこ見るか!ってのはまぁ…
名前:ねいろ速報 227
高速でカスダメばら撒いてくるやつがめどい具体的に言うと魔術師の塔のエビルドライブ
名前:ねいろ速報 237
>>227
到達時点だと普通に痛くねアイツの五月雨剣
いう程カスダメか?
名前:ねいろ速報 229
街とかいうクソシンプルなタイトルのBGM好き
名前:ねいろ速報 230
6通常とムドー戦は思い出せるけどボス戦全然思い出せん
名前:ねいろ速報 231
塔のBGM好き
名前:ねいろ速報 232
今でもヘルクラウドがなにかよくわかってない
名前:ねいろ速報 235
>>232
何をどうやって戦ってるんだ…?
名前:ねいろ速報 238
なんとなくだけど
ドラゴンソルジャーのアクションはかなり初期のほうで
制作されたんじゃねえかなあと思ってしまった
なんか…動き変じゃない?
名前:ねいろ速報 239
6は効果音も好きなんだわ凄い耳に残る
名前:ねいろ速報 242
>>239
正拳突きとかいいよね
名前:ねいろ速報 246
>>242
ボバーン!
名前:ねいろ速報 248
>>239
剣のSEとかやたら種類豊富なのとかいいよね
名前:ねいろ速報 240
漫画だとメドローア千発分の大砲とか撃ってくるヘルクラウド
名前:ねいろ速報 245
>>240
終わりだ猫の世界
名前:ねいろ速報 255
>>240
メラゾーマ×1000だよ!
デュランと合体してパワーアップするけどギガスラで瞬殺されてたな
名前:ねいろ速報 243
6は毎回データ消去の憂き目にあって結局クリア出来てないな…リメイクも買わなかったし
名前:ねいろ速報 244
ゼニスの城がヘルクラウドとして魔物にのっとられて戦ってたんだろうか・・・
名前:ねいろ速報 249
絶対昔からの続投モンスターだと思ってたのに初出だったスカルライダー
名前:ねいろ速報 252
メタル斬りのギュビィンって音好き
名前:ねいろ速報 254
敵が動くのいいよね
名前:ねいろ速報 256
>>254
雑誌で大きく紹介されてたなこの要素
名前:ねいろ速報 257
真ムドー戦の曲は演出込みで強いからずるい
BGM単体なら海の曲が一番好きかも
名前:ねいろ速報 258
外海で戦うと熟練度上げのレベル上限がなくなると聞いて
何日も海をうろついて可能な全職業マスターしてから先に進んだので
他の人と体験した内容が全然噛み合わなかった
名前:ねいろ速報 259
リメイク楽しみだな
名前:ねいろ速報 262
>>259
HD2DDQ3もまだなのに…
名前:ねいろ速報 263
>>262
いまさらドラクエ3規模のゲーム作るのにそんな時間かかるもんなのかなとおもわなくもない
名前:ねいろ速報 260
今のゲームは導線しっかり作ってあるからたまにSteamとかで次なにやりゃいいのかさっぱりわからんゲームやると楽しい
…あっちょっとだけ攻略見る…!
名前:ねいろ速報 261
熟練度は当時魔術師の塔の辺りがすぐ上がるという噂聞いて
後で本当だったことを知った
名前:ねいろ速報 264
初めてのラストバトルの時平均90レベル超えだったのは俺だけだと思う
名前:ねいろ速報 269
>>264
そこまで上がってたらドレアムだって倒せちゃうじゃん
名前:ねいろ速報 265
マッドロンはマホトーンでほぼ確実に無力化できるからリソース削りの面が強い
名前:ねいろ速報 266
3何も情報来ないな…
名前:ねいろ速報 268
ランプのまおうがクリア後ダンジョンでしか仲間にならないってマジですか
ラスダンでも出てそいつをずっと狩ってた記憶があるんだが
名前:ねいろ速報 270
>>268
DQ5の頃からそう言うの有ったしね
ラスダンでも出てくるライオネックが裏じゃないと加入しないとか
名前:ねいろ速報 271
一先ず攻撃力500以上を目指す
名前:ねいろ速報 272
攻撃は一人だけで残り全員にハッスルダンスさせながら戦ってた
時間がかかってでも無傷で勝つのが好きだった
名前:ねいろ速報 273
ランプの魔王のついでに何となく奇跡の剣集めてた
名前:ねいろ速報 274
6はおもいだす機能を使えということなのか導線はちょっと弱めの気がする
名前:ねいろ速報 276
>>274
というかほぼノーヒント
名前:ねいろ速報 275
犬に毒を盛る
名前:ねいろ速報 277
6のスライムナイトが魔物使い熟練度2で仲間にはなるけど
実際には熟練度6相当のモンスターが出るようになってから行ける地域でないと仲間に出来ないみたいなのもあった気がする
名前:ねいろ速報 279
ピエールはベッド手に入れた直後ぐらいだったかな
名前:ねいろ速報 281
未だにレベルと熟練度の関係性がよく分かってない
名前:ねいろ速報 283
ダーマ封印しとくだけでも人類ほぼ詰むよな…
名前:ねいろ速報 285
>>283
次の7も割と念入りに使えないようしてたよな
基本魔王軍はかなり頑張ってるのだが運悪く負けちゃう
名前:ねいろ速報 286
6の道中BGMはなんか眠くなる印象が
名前:ねいろ速報 288
>>286
夢の世界の方がBPM低いんだよね
名前:ねいろ速報 287
四魔王の格はムドー>ダーマに浮かれて下位職だらけで遭遇するジャミラス>正統派に全面強いけど手遅れなくらいこっちが強いデュラハン的な印象
名前:ねいろ速報 289
貴族の服装備はあれヒントあったっけ…?
俺これか!ってなって精霊の鎧買うまでしたよ…
名前:ねいろ速報 290
>>289
あるっちゃあるけど肝心のきぞくのふくがそこそこ高くて試すのためられわれる
名前:ねいろ速報 293
>>289
あんた王子に似てんな!服が豪華だったら多分見分けつかないぜ!って悪意なく言ってくるあらくれか誰か居たはず
そのままの騒動になって青褪めたんではなかろうか
名前:ねいろ速報 291
なんか温泉?入って力が抜けた後にどこに行けば良いか分からなくなってそのまま詰んだ記憶しかない
名前:ねいろ速報 292
暗いゲームだよな6
7よりも救いがない
名前:ねいろ速報 294
水門のカギゲットしたあたりでセーブが消えるのが何回も起きて挫折した
名前:ねいろ速報 295
デュラハンってデュランか?
名前:ねいろ速報 296
ストーンビースト強すぎる…
名前:ねいろ速報 297
王族っぽい格好で貴族の服はちょっと繋がらないよな…
下のターニア家のタンスに貴族の服が入ってるから普段着だったのかな
名前:ねいろ速報 298
モンスターだけでクリアするの中々歯ごたえあって楽しかった
アークボルトでかなり足止め喰らうけどな
コメント
コメント一覧 (21)
他の買い物優先しちゃうとめっちゃ遠回りになる
anigei
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FF3、FF5、DQ6、海底探索は手あたり次第派で地上とリンクさせて探すの苦手だった
anigei
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anigei
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anigei
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小学校の図書室に『TVゲームをつくる ドラクエ?ができるまで』という本が置いてあって、それがまたちょうどドラクエ6の開発秘話が書かれていて。
漫画版も大好きだった。
anigei
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って知ってたから
RPGの基本に立ち返って街の人たちに話しかけまくってた思い出
次の行き先に迷うパターンはなかったな
それよりもピエール加入箇所はなんとかして欲しかったよ
フツー夢見の洞窟で仲間にできると思うじゃん!?なんでできないのよ!?
anigei
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anigei
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なんのネタ?
anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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特に精霊の冠
anigei
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散々逃げまくったとはいえ洗礼はクリアしてるし、その後の会話で次期統治者としての自覚が芽生えつつあるみたいな感じはあった
8のクソ豚王子に比べれば10000倍はマシ
anigei
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同じようなこと書いてる人居て嬉しい
anigei
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anigei
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