名前:ねいろ速報
領域展延って結構必須能力じゃない?
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【呪術廻戦】作者:芥見下々 集英社 
名前:ねいろ速報  1
五条VS宿儺で思い出したように出てきた


名前:ねいろ速報  2
思い出したようにと言うか五条とやるのに必須だからな

名前:ねいろ速報  3
まあ術式使えないから五条にはパンチしか出来ないんだけどな!


名前:ねいろ速報  13
>>3
普通の一級上澄みレベルなら特級呪霊パンチで十分通用するんだけどな……


名前:ねいろ速報  4
五条の相手正面からすんな…


名前:ねいろ速報  5
領域展開を習得してるのが前提だから大半は無理だよな


名前:ねいろ速報  7
>>5
主人公3人組だと伏黒しか使えないのか


名前:ねいろ速報  20
>>7
領域不完全なのに領域の更に応用技使えるかな…


名前:ねいろ速報  6
これどういう仕組みなの?
真人の領域とかに展延使えば魂こねられずに済む?


名前:ねいろ速報  8
何の効果も付与しない領域を体に纏うことで敵の術式や領域を無効化するのが領域展延


名前:ねいろ速報  9
これできるなら落花の情要らんな…


名前:ねいろ速報  23
>>9
そんな事言ってたら悟は死んでたのが今だ


名前:ねいろ速報  112
>>23
ナナミンみたいな領域苦手な奴に代わりにコレ覚えさせるのはアリだと思う
何で御三家で独占してんだ


名前:ねいろ速報  117
>>112
一族や門下内で秘伝にすることで効力が上がる縛りがかかってる


名前:ねいろ速報  118
>>117
こういっちゃなんだけど
御三家にしかない技術ってのを多くして立場を奪われたくないんだと思う


名前:ねいろ速報  121
>>118
後基本的に術師は排他的な生物だからな
もっと広めようぜ精神してたら日本では呪力発電が始まっていただろう


名前:ねいろ速報  129
>>118
そんなんだから相伝とかの術式とか子供を外で作ると付与されるんじゃない?


名前:ねいろ速報  171
>>23
まさか展延にない特性があるとは…必修に出来ないかな


名前:ねいろ速報  10
基本は領域使えるなら領域ぶっぱでいいから…


名前:ねいろ速報  11
必中効果を無効にする技じゃなかったっけ


名前:ねいろ速報  14
>>11
いや相手が領域使ってなくても使える


名前:ねいろ速報  12
ナナミンとかマヒトの領域に捕まったときやればいいじゃんと思ったけど
そうかナナミン領域使えなかったから展延も無理か


名前:ねいろ速報  17
>>12
まず結界術の適性がないとアウトみたいだからな…


名前:ねいろ速報  15
領域対策は全部必須だよ
簡易領域も全員覚えさせろよ


名前:ねいろ速報  18
>>15
あれ一族の秘伝って縛りで効力を上げてるからなあ
勝手に覚える分には平気だけど


名前:ねいろ速報  29
>>18
一族の秘伝にしたら縛りになるの?
むしろ分け隔てなく教えたほうが縛りじゃない?
別になんでもいいけど無理難題だし


名前:ねいろ速報  41
>>29
建前でも決められた人間しか使えないって方が効き目が有るんだろ多分


名前:ねいろ速報  16
てんえん初出ってここ?


名前:ねいろ速報  19
高度すぎる技のわりに使いどころが限定的すぎる…


名前:ねいろ速報  21
術式が付与されていない生得領域を用意して身に纏います
相手の術式が術式が付与されていない領域に流れ込んで(?)領域展開を発動している時のような術式を中和した状態が発生します
これで相手が術式で殴ろうが術式でガードしようがガン無視できるよ!!!


名前:ねいろ速報  22
みわちゃんでさえ簡易使えるのに…


名前:ねいろ速報  24
簡易領域との違いがよくわからん


名前:ねいろ速報  25
>>24
簡易領域は自分の周りに円形の領域を作るけどそこから動けなくなる
展延は技が使えなくなる感じ?


名前:ねいろ速報  27
>>25
簡易は展開中に移動不可能


名前:ねいろ速報  31
>>27
簡易領域は領域展開された時に必中効果を打ち消す言わば防御技
展延は相手の術式自体を中和する言わば攻撃よりの技


名前:ねいろ速報  26
簡易領域とどう違うんだっけ…


名前:ねいろ速報  28
領域展延ってめちゃくちゃ主人公側が使いそうな能力だと思う


名前:ねいろ速報  30
領域の必中効果無効は分かるんだけど領域関係ない術式効果まで無効にすんのはちょっとよく分かんない


名前:ねいろ速報  32
昔の領域が必中だけの微妙な仕様だった頃にはまだ存在しなかったのかな展延も簡易も


名前:ねいろ速報  33
むしろ展延と落下の違いがわからん


名前:ねいろ速報  34
>>33
展延は相手の攻撃を中和するけど
落下は呪力で迎撃するカウンターらしい


名前:ねいろ速報  37
>>34
落花は相手の必中に対するオートカウンター
展延は自分から攻撃する時でも相手の術式を中和して攻撃通せる


名前:ねいろ速報  43
>>37
落花の情は必中攻撃が自分に当たる前に呪力当ててめちゃめちゃ強引に相殺してるだけ


名前:ねいろ速報  35
>展延
>自身の体に、膜のように薄く領域を展開する行為を「展延」という。
>領域展延の発動中は、領域展開の必中効果を中和可能。
>また触れた対象の術式も中和でき、さらに発動中も自由に行動できると言う大きなメリットを有している。
>しかしながら、領域展延中は術式を発動できず、そのために攻撃手段が物理に限られる。
>「領域展延による術式の中和」とは即ちいかなる術式を持つ術師にも攻撃が当たることを意味する
(呪術廻戦公式ファンブックより)


名前:ねいろ速報  36
簡易領域中って動けないの!?じゃあ何のための技なんだ…?
相手が領域解除するまで受けるだけなの?何か簡易は脆いし簡単に剥がされる扱いだった気がするけど


名前:ねいろ速報  52
>>36
ぶっちゃけ領域展開使えない弱者の技なんでね…
一応疱瘡婆の時みたいに誰かと協力したりする事前提なら充分有効ではある
あとメカ丸みたいに攻撃手段として使うとか


名前:ねいろ速報  38
簡易領域・落花・やっこつづらは総じて発動中は動けないっぽい?


名前:ねいろ速報  40
禅院の当主でも領域展開できないくらいだし本当ハードル高い


名前:ねいろ速報  46
>>40
死後に出来てめっちゃくちゃはしゃぐ呪霊直哉
未完成だが出来てしまった恵の才能の差がえげつない


名前:ねいろ速報  42
展延は攻撃用のスキルで他はだいたい領域から身を守るためのスキルだよね
そもそも展延できるなら領域展開もできるからそういうスキル基本いらないし


名前:ねいろ速報  44
簡易領域も展延も相手の領域の必中効果は無効出来るけど簡易は術式を無効化してるわけじゃないから仮に簡易領域内に五条が居て殴っても術式無効化出来ないのに対して展延は無効化するので攻撃が通るみたいな差がある


名前:ねいろ速報  45
作中見てると展延は実力者しか使えてない気はする


名前:ねいろ速報  91
>>45
領域が当たり前のように使えるのが前提でそこからの応用技術なので使える人類五条とメロンパンくらいだと思う


名前:ねいろ速報  47
簡易領域しか使えないやつが領域展開できるやつに勝ったシチュを見たことない気がするけど
劇中であったっけ


名前:ねいろ速報  51
>>47
冥々が天然痘相手に


名前:ねいろ速報  54
>>47
三輪・日下部:領域との戦闘描写なし
東堂:真人の領域に対し間に合わず
憂々:冥々とのコンビにより突破
こんくらいか


名前:ねいろ速報  48
例えばあべこべ爺とかウロちゃんみたいな相手でも展延すれば術式ガン無視して殴れる


名前:ねいろ速報  49
上位勢がおかしいだけで領域って時間稼げるなら別に最強って訳でもないよな


名前:ねいろ速報  234
>>49
格ゲーの超必の感覚に近い気がする
強い行動だけど対策方法あるからそれそのものが強い技ではないみたいな


名前:ねいろ速報  55
簡易領域使って勝ったのは疱瘡婆かな?
使ったのは囮だけど


名前:ねいろ速報  57
展延は術式中和するから真人とか相手にするなら割と強いけどぶっちゃけ展延使えるなら領域も使えるので普通なら領域でいいじゃんで終わる技術でもある


名前:ねいろ速報  62
>>57
これ使う場面て領域使える上澄みが自分じゃ勝ち目のない奴相手に時間稼ぎの捨て駒やる時とかだし
そもそもそんな場面に行くなとなる


名前:ねいろ速報  64
>>62
ただ術式を流し込まない分領域展開よりも呪力の消費とかは少なそうだし術式が焼け切れないみたいなメリットはあると思うよ
使ってる最中は領域の必中効果無効化するから相手に領域使われてからも対応できるし


名前:ねいろ速報  59
落花の情は当たる瞬間を察知できる
簡易領域は場所固定の狭い安置作る
展延は防護服切る代わりに自分もMP消費技が使えない


名前:ねいろ速報  60
そういえばみわちゃんの使い方見るに簡易って別に領域への防御策ってだけじゃないのか


名前:ねいろ速報  67
>>60
メカ丸もだけど割と攻撃に転用する使い方も多いよね
というか肝心の領域対策が10秒くらい時間稼ぐので限界だから攻撃に使用した方が効率的なのかもしれない


名前:ねいろ速報  63
リーゼントは術式が基本技だから領域後もリーゼント使えるってそれアリかよってなった


名前:ねいろ速報  100
>>63
領域後も呪力パンチはできるのと同じ原理なんだろう
呪力パンチと同じレベルでビーム撃てるのおかしいな?


名前:ねいろ速報  66
三輪ちゃんのオート居合が動いちゃダメなだけで九十九は動きながら簡易領域張ってたから練度次第では簡易張りながら動けるっぽい


名前:ねいろ速報  74
>>66
五条悟なら簡易張りながら格闘戦しつつ反転で自分を治癒するとか出来るから練度はかなり重要っぽいよね…


名前:ねいろ速報  68
スレ画で展延使ったのは火山が過去に領域の押し合いで瞬殺されたから
領域の押し合い諦めたって感じなのかな


名前:ねいろ速報  69
>>68
まあ後々火山本人がそう言ってるしな


名前:ねいろ速報  72
>>69
そんなセリフあったのか見落としてた


名前:ねいろ速報  78
>>72
宿儺戦で宿儺が火山に対して何で領域使わんの?って煽るシーンで暗に言ってたはず


名前:ねいろ速報  70
九十九は簡易領域発動しながら移動してたな


名前:ねいろ速報  71
エヴァ丸の簡易領域の使い方は領域使えなくても相手が真人以外なら確殺できるレベルでコスパはいいと思う
相手が真人だから死んだけど


名前:ねいろ速報  73
五条みたいなよっぽどの相手じゃないと使い所無さそうな技だよねこれ


名前:ねいろ速報  75
領域って伏黒と陀艮くらいの差でも必中効果くらいは消せるから押し合いすら出来ない五条の領域は割とマジでどうかしてる


名前:ねいろ速報  76
領域でスッキリ勝った場面殆どないな…


名前:ねいろ速報  79
花御はなんでえんてん解いたんだっけここ


名前:ねいろ速報  82
>>79
五条が術式解いてたからじゃあこっちも術式で攻めるよした
潰された


名前:ねいろ速報  84
>>82
展延中は術式使えないから物理で攻めるしかない
おや……?五条悟は術式使ってないぞ?
チャンス!!!殺す!!!!!!


名前:ねいろ速報  94
>>84
一度解いたけどもう一度使ったよ
ただ出力上げられて中和できなくなっただけで


名前:ねいろ速報  103
>>94
二度目は触覚引き抜かれて死にかけてたから…


名前:ねいろ速報  81
黒い紐あればこんな技術いらないんだよなぁ


名前:ねいろ速報  89
>>81
いらないけどあってもボコられるんですが…


名前:ねいろ速報  83
案の定クソ高度な技だったやつ


名前:ねいろ速報  86
乗るな花御!戻れ!


名前:ねいろ速報  87
そんな感じだったか
五条マジで性格悪いな!


名前:ねいろ速報  88
これには悟も正直ビックリ!


名前:ねいろ速報  90
花御くん戦いの愉悦に脳焼かれちゃったから…


名前:ねいろ速報  92
じゃあミゲルの紐って常時領域展延バフかかってるようなもんじゃん
あれ強過ぎだろ


名前:ねいろ速報  96
>>92
特級呪具だぞ?


名前:ねいろ速報  99
>>92
地元の術師がこつこつ作る超貴重な紐
お値段はたぶん10億いく


名前:ねいろ速報  95
ミゲルの紐と天の逆鉾強すぎ問題はある


名前:ねいろ速報  97
花見って無下限プレスで壁のシミにされてたけどコンクリートってそんな硬いのか…


名前:ねいろ速報  98
VS五条でしか必要ない能力だから使う機会がね


名前:ねいろ速報  101
展延って使われる相手が悟ばかりだから
展延で殴りかかった時ゴリゴリ言ってるのが誰を殴ってもそのくらい抵抗があるのか悟だから一気に押し切れなくてこうなってるのかよくわからんのよね


名前:ねいろ速報  106
>>101
なんと言うか強者ってシンプルに呪力量高いから死ぬほど硬いのが強いみたいなのもあるよな


名前:ねいろ速報  105
展延しても戦えるようになるだけで
基本格上は格闘も強いから勝負としてはきびしい


名前:ねいろ速報  108
一級でもまず使えないと思うとマジで超高度だなこれ…


名前:ねいろ速報  109
虎杖もこれ系なにか一つくらい覚えないと戦えなくない?


名前:ねいろ速報  114
>>109
そろそろ掴めよ


名前:ねいろ速報  110
展延も実力差あると駄目っぽいよね
漏瑚は耐えられたけど花御は耐えられなかった


名前:ねいろ速報  134
>>110
頑丈さで言ったら花御の方が遥かに上のはずだし
壁ハメで潰されたのはまずこいつから祓うって悟が集中的にリソース注いだ結果な気がする


名前:ねいろ速報  111
せっかく色々な術式あるんだから術式で戦ってほしいけど
これすると肉弾戦になってしまう…
肉弾戦描きたいのかな…


名前:ねいろ速報  115
>>111
お嫌いですか
能力バトルの決着が泥臭い肉弾戦になるのは


名前:ねいろ速報  113
秤の領域ってあれ自分へのバフじゃね?とも思う


名前:ねいろ速報  123
必殺に拘らなければ習得の難易度は下がるのにな


名前:ねいろ速報  133
>>123
まあ殺せないとあまりにも使い勝手悪いしな…
日車とか秤が強く見えるのは領域以上に本人の知識量と運だよ


名前:ねいろ速報  141
>>133
領域でデバフ付けてジワジワ嬲り殺す感じなのかなと思ったら殴り合いもそこそこ強いってなんだよこの弁護士…


名前:ねいろ速報  124
凰輪みたいな外付けユニット作るのは難しいのかな


名前:ねいろ速報  130
損得関係なしに情報技術分け合える大御所なんてリアルにも滅多にいないし…


名前:ねいろ速報  131
そんな役立つ天逆鉾どこやったんだよ


名前:ねいろ速報  150
>>131
こんなのがあったら最強じゃなくなっちゃうよね?


名前:ねいろ速報  132
アニメ爺の術式ってほぼほぼ領域みたいな効果だったよね


名前:ねいろ速報  136
閉じない結界も渋谷でド派手にお披露目するまでは天元ですら知らない謎技術だったし
展延も直近までは宿儺とメロンパンぐらいしかやり方知ら無さそう


名前:ねいろ速報  138
>>136
文字通り空に絵を描く方法だろうから…


名前:ねいろ速報  139
直哉で思い出したけど河童と剣豪どうなったの…?


名前:ねいろ速報  144
>>139
味方側にはいるかもだけど戦力外通告受けてるんじゃない?
河童は全身から血流してたし剣豪は片腕ふっとんだし


名前:ねいろ速報  140
不完全でも伏黒の領域バトルたのしかった
調伏式神増えたらいいなって無邪気に思ってたのに…


名前:ねいろ速報  142
領域即割られるような相手になんとか食らいつく技術だから習得難度は高いが基本的にこれ使う時点で勝利は望み薄なのが困りもの


名前:ねいろ速報  149
>>142
出せば勝ち確のはずの領域持ってるのにこれ使わないといけない相手の対峙してる時点で引き際を誤った時にしか意味がないスキルなんだよな…


名前:ねいろ速報  190
>>149
理屈上は領域展開直後で術式使えない状態でも使えるはずなのは利点かなと…
まあそれでも出力下がってるし負担もデカそうだから同格以上相手するにはキツそうだが…


名前:ねいろ速報  143
日車は自分の法律の知識で強く使えてるだけで秤に関しては本人の運で誤魔化してるだけだぜ


名前:ねいろ速報  145
秤が強いのは8割ぐらい豪運のおかげだよ
1級レベルはありそうな呪力に術式自体に紐づいてる領域はかなり凄いけど領域がネタすぎる


名前:ねいろ速報  146
>>145
クールタイムある不死身ってそんな強くないよね


名前:ねいろ速報  163
>>146
まず戦う前か戦闘中に1/239を引き当てろって時点で無理がある
適当な味方か雑魚呪霊で延々引き続けたって数十分レベルで時間滅茶苦茶ブレるよ


名前:ねいろ速報  147
剣豪はともかく河童って相撲に付き合わない相手に対してあんま強くなさそうだし…


名前:ねいろ速報  148
秤は術式関係なく30回以上ハマったことがないとかいう意味のわかんねえ豪運標準装備してるのがズル


名前:ねいろ速報  151
あっち側に行きたいならほぼ領域必須みたいなところ確実ある


名前:ねいろ速報  152
河童はエピローグで1コマ写ってるくらいでいいよ


名前:ねいろ速報  153
秤って領域の押し合いにはほぼ勝てるんだっけ?
それだけでそれなりに強そうじゃないの


名前:ねいろ速報  155
>>153
仮に当たる確率が普通なら無敵も呪力アップもないから本当にただ領域展開に勝てるだけ
領域展開されなかったら即死


名前:ねいろ速報  154
展延が役立つのは領域勝負に勝ち目がない相手かつ戦場の都合で相手が領域展開使用不能な場合という超限定的だからな
宿儺はマコラがあって時間稼ぎ出来たらいいから有効に使えてるけど


名前:ねいろ速報  156
殺意のある領域って割と強いやつしか持ってないな思い返してみると


名前:ねいろ速報  157
真人がどう考えても序盤に出していい術式じゃない


名前:ねいろ速報  161
>>157
人の呪霊って設定も相まって打ち切り用のラスボス感凄いよね


名前:ねいろ速報  166
>>161
言われてみれば打ち切りになったらこいつラスボスにしようかみたいな設定だな…
結果的に打ち切り回避したせいで惨めな扱いだけど


名前:ねいろ速報  200
>>166
真人戦で打ち切りなら兎になるの前倒しにして倒して終わりかな…


名前:ねいろ速報  158
死刑ソードは当たれば強いけど当たらないみたいな産廃必殺技なのに当てに行けるのがだめ


名前:ねいろ速報  164
>>158
でも都合よく死刑になる罪を引き当てられるかは運だよ
虎杖も1回目は普通に術式剥奪のペナルティだったし


名前:ねいろ速報  169
>>164
法律全く破ったことがない綺麗な人が居たら裁判どうなるんだろう…


名前:ねいろ速報  175
>>169
不可侵の縛りがきのうしなくなるんじゃないかな…
結界内を自由に歩けそう


名前:ねいろ速報  159
なんだかんだすくにゃん戦終わるまできてるけど
結局火山はこうしてみるとわりと上澄みなところはあるな...


名前:ねいろ速報  160
自然呪霊が初期に出す強さじゃないよ


名前:ねいろ速報  162
>>160
だから最強当てるね…


名前:ねいろ速報  165
必中必殺とはいうけどダゴンとか疱瘡神辺りから見るに別に領域対策抜きで当たっても一撃必殺ではないよね
ダゴンはリソース割り振ったのもあるけど


名前:ねいろ速報  167
もしかしてこれ使える火山って超強い?


名前:ねいろ速報  177
>>167
あいつ作中でも上から数えた方が早い程度には強いだろ


名前:ねいろ速報  187
>>177
炎属性キャラで絞っても儂の次に強いからな


名前:ねいろ速報  168
術式剥奪のペナルティが呪術師にはきついみたいだけどな


名前:ねいろ速報  172
ナナミンとか領域ない術師はキツ過ぎる


名前:ねいろ速報  184
>>172
舞空術使えないZ戦士みたいなキツさ


名前:ねいろ速報  174
思い返すと領域使わない戦闘の方が好きだな


名前:ねいろ速報  176
そもそも最初に五条悟に無敵バリア持たせちゃったせいで領域展開は必中!領域展延使えば無敵バリア潰せる!触れていれば五条の無敵バリアは消える!って感じでどんどん後出しじゃんけん増えてきてる気がする
領域展開の必中設定とか押し合いで勝った方だけ使える設定なくせばもっと戦闘に幅が出来ただろうし3人同時の領域展開の場面とかもっと映えただろうに


名前:ねいろ速報  179
呪霊組はああ〜人間皆殺して人間になりてェ〜で行動原理が分かりやすいし満遍なく強いしで読んでて楽しかったよ


名前:ねいろ速報  181
芸人は無意識にこれやってないかと思う


名前:ねいろ速報  182
ナナミン領域覚えたらどんな感じだったんだろう…


名前:ねいろ速報  188
>>182
辺の捉え方が領域内任意になって全攻撃がクリティカルになるとかガラガラみたく相手の体直でバラそうとするとか?


名前:ねいろ速報  193
>>188
強制的に弱点付与されて身体のどこ当たってもダメージ倍率ドン!防御無効化とかじゃないか


名前:ねいろ速報  183
ダゴン後の火山無双好きよ


名前:ねいろ速報  196
>>183
やられ組も一通り奮戦した後なのでなんか色々と仕方ないよな
漏瑚としてもマモレナカッタ…だし


名前:ねいろ速報  185
漏瑚ば本体スペックも術式も領域も強い
最初は五条悟に1人で勝てるなんていう哀れな勘違いをしてたけど仲間のおかげで生還して反省したし


名前:ねいろ速報  186
火山は単純に火力が強いよ


名前:ねいろ速報  199
>>186
スタングレネードと相手の死角から噴火も強い


名前:ねいろ速報  189
漏瑚がヒャア!が決まれば作中の結構なキャラが死ぬからな


名前:ねいろ速報  191
火山はACS
花見はBD
ダゴンはH


名前:ねいろ速報  192
虎杖たちが火山まで到達出来るかと言われたらまだうーん...


名前:ねいろ速報  194
花御も呪力ビーム当てるための領域展開みたいな流れだったから領域に入れたら必殺ってのも上澄みの上澄みなのかもね


名前:ねいろ速報  208
>>194
領域内に相手が死ぬような凄い術式を付与するのが今のお作法ってだけでしょ


名前:ねいろ速報  211
>>208
特級が特級たる由縁だよね
特級倒すのに(呪霊に効く前提で)クラスター爆弾でとんとんってのは高速で動くの補足したり領域展開を外側からこじ開けられると考えるとわりと納得かも


名前:ねいろ速報  195
秤の豪運のおかげで演出流れたら相手が演出終わる前にケリをつけるぞ!ってなってるけど普通そこから外れるからね
数分ある長い演出の後でまた引き直しだから不死身になる前に死ぬ


名前:ねいろ速報  197
簡易領域で真人の直接痴漢タッチには抗えるのかな
なんか魂を呪力でガードできるなら抗えるらしいけど簡易領域と原理は違うんだろうか


名前:ねいろ速報  214
>>197
あくまで必中の無効化だから多少はダメージ軽減出来るだろうけど無効化は出来ないと思う


名前:ねいろ速報  201
展延を使うと領域の押し合いに自信がありませんって表明になってしまうのがデメリット


名前:ねいろ速報  209
>>201
凡夫のレス


名前:ねいろ速報  202
火山はマジで五条封印後の渋谷でスクナに殺されなかったらやばかったのでは?


名前:ねいろ速報  204
回遊の受肉組の強い方の奴らよりまだ強いのかな


名前:ねいろ速報  205
まず術式と領域が全然一致してない奴多いからあんま考えてもしょうがない気がする


名前:ねいろ速報  206
ごじょせん曰く火山倒せるレベルまで上げるとは言ってたよね当時


名前:ねいろ速報  207
秤は不死身になる前にボコられたら当然死ぬから
乙骨相手だとノッてるときは間に合うけどノッてないときは間に合わずにボコられるぐらいの話かな


名前:ねいろ速報  212
火山は格上か格下としかやってないせいで間違いなく強いのに強さが分かりにくい


名前:ねいろ速報  217
>>212
アニメ爺なんかは両腕有なら火山より速いから領域展開も出来ずに一方的にボコられて死にそう


名前:ねいろ速報  226
>>217
アニメ爺は攻撃力が足りないからなんかいい呪具欲しいかも
ボコってるうちにセルフバーニングみたいなカウンターしてきそうだし


名前:ねいろ速報  213
漏瑚vs乙骨がどうなるのかは見たかった


名前:ねいろ速報  238
>>213
五条に最大火力の極の番「隕」が呪力ガードされるからそれより出力高い乙骨にはどんな攻撃も通らないから火山はすり潰されて負ける


名前:ねいろ速報  215
火山VS乙骨とかやってみて欲しかった


名前:ねいろ速報  224
>>215
まあその変わりがゴキブリじゃない?


名前:ねいろ速報  218
秤なら漏瑚に勝てるかな?


名前:ねいろ速報  219
基本技っぽい引火とか四角からのミニ火山一発で普通に1級が瀕死になるのがヤバい
でもアニメジジイもナナミンも消耗してたし…って言われるとやっぱり素の威力がわからない


名前:ねいろ速報  220
ダゴンの無限呪霊召喚って領域の中だけだっけ?


名前:ねいろ速報  221
呪霊は領域の掌印を誤魔化せるのずるい


名前:ねいろ速報  225
火山は真面目にやり合うと羂索でもキツいレベルじゃなかったっけ


名前:ねいろ速報  227
火山が宿儺相手に生き残っても羂索のモンスターボール化が待ってるからどうあがいても「ワシの相手こんなのばっか」ってなるのちょっと面白い


名前:ねいろ速報  232
乙骨量産計画だったから…


名前:ねいろ速報  236
仙台組で自然呪霊に勝てるやついる?乙骨以外で


名前:ねいろ速報  244
>>236
ドゥルヴはなんか普通にいけそうな気がする


名前:ねいろ速報  248
>>244
黒沐死


名前:ねいろ速報  255
>>248
勝てるかかなり怪しくないか


名前:ねいろ速報  237
火山倒せるように~とか言ってる時はメロンパンの暗躍とか知らなかったんだっけ主人公サイド


名前:ねいろ速報  253
>>237
組織的な動きをしてるなってぐらいだったはず
メロンパンはようやく渋谷で確認


名前:ねいろ速報  256
>>253
メロンパンの存在自体感知してないから読者は引っかからねぇだろうと思ってたメロンパンのハニトラがクリティカって封印されたからな…


名前:ねいろ速報  262
>>256
五条は何か裏で仕掛けてきてる奴が居るな程度には思ってたろうけど特定には至らなかったな


名前:ねいろ速報  240
喋れるのと出たタイミング的になんか特級だった気がしてくる蝗GUY


名前:ねいろ速報  241
秤乙骨と立て続けに出てきて伏黒のポテンシャルも物凄いとなるといけるやん!ってなるのは分からんでもない


名前:ねいろ速報  242
かなり基本のことも教えられてない気がする五条
けど流石に時間がなかったからかな


名前:ねいろ速報  247
>>242
でも虎杖死亡期間中の呪力コントロールはマジで基礎だし滅茶苦茶有用な修行だったよ
足りてねー


名前:ねいろ速報  261
>>247
地下修行が大体2ヶ月だから下手な社員研修より期間短い


名前:ねいろ速報  243
まとも寄りの上層部が殺されちゃったし五条の理想はもう半分潰えたんだよね
結局敵は殺して考え方の変わったお爺ちゃんよろしくになってしまった


名前:ねいろ速報  245
乙骨は対呪霊だとザフッができるからどんな相手でも触れれば勝てる


名前:ねいろ速報  258
>>245
反転で一撃死って設定は今後大丈夫なんだろうか…
メロンパン特攻じゃない?


名前:ねいろ速報  268
>>258
メロンパンは肉体のある存在なので反転ワンパンはしない


名前:ねいろ速報  272
>>268
メロンパンは呪霊じゃなくね?
術式で脳だけで生きて他人の体操ってるだけで


名前:ねいろ速報  283
>>268
いやメロンパンの使う呪霊全員殺せるじゃんアレで


名前:ねいろ速報  246
強くなってほしくてもそう言ってから作中まだ一年経ってないしな…


名前:ねいろ速報  249
>>246
濃すぎないかこの1年間…


名前:ねいろ速報  259
>>249
2年ですら半年で百鬼夜行だしな…乙骨発見からたった2年で激動過ぎる…


名前:ねいろ速報  250
リーゼントは自然呪霊なら全然行けるでしょ


名前:ねいろ速報  251
ドルゥヴは結局どのぐらい強かったんだろうな


名前:ねいろ速報  267
>>251
式神使いってのが基本近接弱いって言われてるし乙骨と相性は悪かったんだろうなってのは感じる


名前:ねいろ速報  252
二人は反転術式のキスをして終了…


名前:ねいろ速報  254
gはそこそこの強さとしぶとさが流石gって感じ


名前:ねいろ速報  257
グラニテで花御に穴空けられるとは思えん


名前:ねいろ速報  264
>>257
え?乙骨のフルパワーより上だしはっきり言って余裕でしょ


名前:ねいろ速報  270
>>264
威力的にはやや弱い紫ぐらいかしら
一発KOは無理でも何発か当てれば倒せそう


名前:ねいろ速報  263
五条悟のスケジュールを把握した漏瑚の襲撃や少年院への虎杖派遣があったから呪術界上層部がチーム組んだ特級呪霊と通じてるのは分かってたけどそこ止まりだった


名前:ねいろ速報  266
ホラー演出強めにした結果やたら強かった虫も割とノイズになってる


名前:ねいろ速報  269
メカ丸が悪いよメカ丸がー


名前:ねいろ速報  278
>>269
あのロボ実際どのくらい強いんだろうな…


名前:ねいろ速報  274
魔虎羅ソードも正のエネルギーの塊だから呪霊ザフッてするよ


名前:ねいろ速報  275
式神が通った所が領域になる・・・?


名前:ねいろ速報  282
>>275
置き斬撃みたいなやつだっけ


名前:ねいろ速報  291
>>282
乙骨はミニリカちゃんを飛ばしてたけどドゥルヴは建物みたいに巨大な虫を徘徊させてたから運用は全然違うみたい


名前:ねいろ速報  276
アニメで仙台の乙骨無双見たいという気持ちとアニメで黒沐死見たくないと気持ちが戦っている


名前:ねいろ速報  281
>>276
超作画のクロウルシかぁ…


名前:ねいろ速報  287
>>281
CGでやるか


名前:ねいろ速報  289
>>287
■黒塗りと戦う乙骨になるかも


名前:ねいろ速報  277
読者視点だとメロンパンあちらこちらに出没してるけど高専サイドには五条封印まで一切気取られてないんだ


名前:ねいろ速報  279
自然呪霊でも仙台組ならだいたいは相性次第だけど勝ち目ありそうだけど漏瑚だけは無理じゃねってなる


名前:ねいろ速報  280
あれ脳だけ入れ替えてるのか脳に刻み込んでるのかちょっと分からん
過去の六眼が羂索を殺し切れてないって事は何か仕掛けはあるだろう


名前:ねいろ速報  284
ドゥルヴは放置してたら領域どんどん広げるのにくろうるしが勝つのを諦めて不貞寝して石流うろも様子見するくらいの強さ


名前:ねいろ速報  290
>>284
あの爺ちゃんそんな強かったんだ…


名前:ねいろ速報  285
展延は対五条特化みたいなところあるから他のやつにやっても普通に術式で殴ったほうが得だろってなる


名前:ねいろ速報  286
ゴキは絶対アニメ映えするよね…
チューもあるし…


名前:ねいろ速報  288
仙台組みんな領域使えるんだよな出てないけど
たぶんゴキブリもドルゥヴも展開はできる


名前:ねいろ速報  292
ハダカデバネズミみたいな式神となんか空飛んでる式神2ついたよな


名前:ねいろ速報  293
仙台の配置ヤバ過ぎてメロンパン仙台になんか嫌な思い出でもあるの?ってなる


名前:ねいろ速報  296
>>293
息子の故郷だからちょっと派手目にしておこう…


名前:ねいろ速報  297
>>296
虎杖を産んだのが仙台


名前:ねいろ速報  300
>>297
楽しい思い出しかねぇー!!


名前:ねいろ速報  305
>>300
本当に気持ち悪いよ


名前:ねいろ速報  294
クロウルシは漫画の見開きでもダメって人見たからアニメだと更にやばそうだ


名前:ねいろ速報  298
流石に高専卒業するまでにはそれぐらい強くなって欲しいよねーぐらいで言ったと思う
特級下位の虫に勝ったとか順調にレベリングしてた直後に渋谷事変死滅回遊で求められるレベル跳ね上がりすぎた


名前:ねいろ速報  299
ていうか黒漆の強化ゴキブリに飲み込まれて骨になる描写がホラー過ぎる


名前:ねいろ速報  301
真人のクソゲー領域も展延使えれば中で殴り倒せなくもないのか


名前:ねいろ速報  309
>>301
あいつ攻撃も防御も術式頼りだから何とかなりはするんだよな


名前:ねいろ速報  317
>>309
あいつは術式でダメージ無効化じゃなくて普通に攻撃食らったあと術式で肉体どうとでもなるからダメージありませーんなタイプだから死なないんだなこれが


名前:ねいろ速報  302
ゴキブリはアニメでは別の虫に置き換えればいいでしょ
てんとう虫とかその辺の呪霊にしよう


名前:ねいろ速報  303
人間っぽい腕のせいでさらに気持ち悪い印象になってんのホントいやあのゴキ


名前:ねいろ速報  304
うろちゃんはゴキブリもだけどドルゥヴとも相性悪そうよね


名前:ねいろ速報  310
卵を産み付ける剣がエグいよ~


名前:ねいろ速報  312
もうあの人1人でよくないですか?


名前:ねいろ速報  313
実際マヒトは黒閃で倒したようなもんだから
領域内でも展延して殴ればいけそうね


名前:ねいろ速報  315
ドゥルヴはリーゼントが領域の外の遠距離からビーム一方的に打ち込んだら勝てるだろうけど
それすると今度は単発が強いビームじゃ対処しきれないゴキブリの大軍とビームそらしてくる烏鷺を相手しなきゃならなくなるしな…


名前:ねいろ速報  316
ウロさんの術式もかなり強いはずなんだけどな・・・


名前:ねいろ速報  320
>>316
飛び道具全般反射はかなりロマン感じる


名前:ねいろ速報  323
>>320
理論上宿儺の斬撃も全部避けれるよな


名前:ねいろ速報  329
>>323
面として捉えて動かした空間ごと斬るとかやられそうな気もする


名前:ねいろ速報  319
触れたら即死技持ちのくせに転変でダメージ誤魔化せるから殴られまくってる割に妙にタフなのがマジでめんどくさい


名前:ねいろ速報  322
というか真人のカスはもうちょい成長してたらマジでヤバかったのでは


名前:ねいろ速報  325
>>322
虎杖にキモい執着してなかったら真面目にやばかった


名前:ねいろ速報  335
>>325
メロンパンが術式狙ってた時点で最初から詰んでて
どうあがいてもあり得ない成長なのが可哀想


名前:ねいろ速報  324
気軽に即死打ててなおかつ特定のキャラ以外ダメージ通せないクソ仕様だから虎杖に拘ってなかったら多分もっとめんどくさいよあいつ


名前:ねいろ速報  326
メカ丸ロボのホーミングレーザーだけでその辺の呪霊は消し炭になりそうだよね


名前:ねいろ速報  327
そういえばウロさんて宿儺にビビった後どうなったんだ


名前:ねいろ速報  330
>>327
隠れて逃げたのかも
羂索によりナレ死とかだと嫌だな…


名前:ねいろ速報  328
ウロさんはリーゼントに微有利くらいついてたんだろうけど本人の煽り耐性が低いから不意打ちを食らう食らう


名前:ねいろ速報  331
てかスクナの術式弱すぎんだろ!


名前:ねいろ速報  333
>>331
無下限呪術があればノーダメだぜ!凡夫!


名前:ねいろ速報  332
ウロさんは対乙骨で勝手にこいつ煽った!!!ってけおり始めるの本当にダメ


名前:ねいろ速報  337
>>332
同格の部隊が万に敗れた設定が追加されて地味に酷い


名前:ねいろ速報  341
>>337
セカンドライフ楽しみたいってほぼ前の人生辛かったですって意味だろうに
友達とか恋人とかいないんですかって天然で煽る乙骨が悪いよあれだけは


名前:ねいろ速報  334
でも虎杖が唯一の天敵だから今の内に殺しとこうってのもわかる


名前:ねいろ速報  338
宿儺さん全方位斬撃ぶちまけてくるからウロさんもこう…ねじ曲げた空間の中に引きこもるとかができないなら死ぬと思う


名前:ねいろ速報  340
ウロって空間捻じ曲げるやつだよね
あいつ生きてるんだっけ?


名前:ねいろ速報  346
>>340
リーゼントみたいに三枚に下ろされた描写はない
正直リーゼントだけあんな殺し方するなら宿儺が土産代わりに二人の首万に投げつけるとかでも良かったと思う


名前:ねいろ速報  343
範囲内にいる敵にほぼ即死レベルの斬撃オートで飛んでくるから弱いはないんだけど宿儺の呪力なら何の術式でも一定以上強いだろって言われたらそうだと思う


名前:ねいろ速報  344
一応言うと宿儺の領域をあんな凌ぎ方出来る奴1人しかいねーから!


名前:ねいろ速報  345
宿儺って何で火みたいな術式も使えるんだっけ


名前:ねいろ速報  347
呪力量あるなら落下が一番良くね…


名前:ねいろ速報  348
六眼と反転術式があれば領域の中でも回復しまくる事で耐えられるから伏魔御厨子はよわいな…!


名前:ねいろ速報  352
>>348
かんたんにいってくれるなぁ…


名前:ねいろ速報  350
ウロちゃんなんかワンパンマンに出てきそうなキャラデザイン


名前:ねいろ速報  351
フーガが未だにわからん


名前:ねいろ速報  354
>>351
まあそろそろその辺の種明かしもあるからこそその前に邪魔な御厨子と摩虎羅削ぎ削ぎタイムなんだろうし


名前:ねいろ速報  356
>>354
芥見の過去の読切作品で箱の中に武器みたいなのを入れて戦う奴があってフーガで開けてたんだけど、それの流用にしては火しか使ってくれない


名前:ねいろ速報  361
>>356
宿儺の術式の極ノ番なのかね


名前:ねいろ速報  353
設定練られてないから話作るために後出しでそれをぶっ壊す設定が急に生えてくる
これはまるで小学生のバリアとバリア無効である


名前:ねいろ速報  357
>>353
反転術式と術式反転はマジで何考えて設定書いたんだってなる紛らわしさ


名前:ねいろ速報  370
>>357
反転術式でプラスパワー作ってそのプラスパワー使って術式を反転させて応用するって流れだから関連させたかったのは分かるんだけど名称がややこしいのはそう


名前:ねいろ速報  355
なんで自分なんかのために必死になれるんですか?辺りの乙骨は煽りカスすぎる


名前:ねいろ速報  358
>>355
これは乙骨がおかしい…


名前:ねいろ速報  362
>>358
腹ペコの子供にもゆっくり落ち着いて食べなさいとか言うしな


名前:ねいろ速報  363
>>362
…それは言うんじゃないですか?


名前:ねいろ速報  367
>>363
OK 例えが悪かった


名前:ねいろ速報  359
無限をどないすんねんで生まれたギミックだよね
対五条戦が作劇的にも成り立たない


名前:ねいろ速報  364
真リカのせいでコミュニケーションとかロクに取れない人生送ってきただろうし…


名前:ねいろ速報  368
虎杖はすくなの術式刻まれたら身体能力と合わせてマジで乙骨レベルになっただろうなって


名前:ねいろ速報  369
展延のイメージが水なのがずっと腑に落ちない


名前:ねいろ速報  371
>>369
スレ画の時はからっぽの容器とか言われててマジで意味わかんなかった


名前:ねいろ速報  372
石流は良いキャラしててホントさっくり死んだのもったいない


名前:ねいろ速報  373
>>372
リーゼントだけ斬られて半分になったりハート型になったりして生き残って欲しかったよね


名前:ねいろ速報  374
>>373
間接的に乙骨の株もダダ落ちしたからなんであんな退場を…ってなる