名前:ねいろ速報
今更やってクリアしました
ラスダンの曲スゴい良いなコレ
IMG_1338

名前:ねいろ速報  1
ラスボス戦がイベント戦なのがちょっと残念だった以外はホントによく出来てたよね


名前:ねいろ速報  8
>>1
急に斑鳩始まってアクション下手な俺は操作に馴れるまで時間がかかった

名前:ねいろ速報  2
地下潜ってるときにあのBGMに入るとテンション上がる


名前:ねいろ速報  3
ヤナト田植え唄いいよね...
神も人も栄えよ とこしえに
ってフレーズ大好き...


名前:ねいろ速報  4
続編欲しいけど綺麗に終わっちゃったしなぁ


名前:ねいろ速報  6
>>4
同じようなシステムにしてもいいけど続編じゃなくてキャラや世界観とか一新して欲しいところではある


名前:ねいろ速報  5
EDでぼろんぼろんに泣きましたよ
本当に良く伸びる声なんだわ…


名前:ねいろ速報  7
途中でちょろっと触れられてた森と戦った国とかココロワが別の発明神と争ったって話は過去作の話なん?


名前:ねいろ速報  9
ラスダンの曲聴くと田植え歌が本当に力をくれてる感じがあってね…負ける気しなくなるよね…


名前:ねいろ速報  10
続編作りたいとは言ってるけど何年後かはわからん


名前:ねいろ速報  11
2Dアクションも結構好き
なれるとなんか俺凄い上手く動かせてる錯覚に陥れる


名前:ねいろ速報  12
幕間とかその後の話はノベライズとコミカライズでやってくれてるので…
それはそれとして続編は農業もやれる様になるとかでまず開発に論文読み漁ってるとかなんとか


名前:ねいろ速報  13
2周目のラスボスは田の育て方に慣れてたせいで拍子抜けするくらい楽勝だった
一番苦戦したのは黄泉のカエルだったと思う…


名前:ねいろ速報  14
このゲームをやるとTOKIOの凄さが改めて分かるの何かのバグだろうか


名前:ねいろ速報  16
>>14
米づくり20年超えのベテランだし…
師匠は農業歴50年以上の大ベテランだし…


名前:ねいろ速報  15
作者の前作やったらだいたいアブラムシくんまんまだった


名前:ねいろ速報  17
続編出してくれ
ココロワ姫の続編を


名前:ねいろ速報  18
ノベライズとコミカライズも読もうねえ


名前:ねいろ速報  19
もう読んだので続きください


名前:ねいろ速報  20
綺麗に終わってないじゃん!
ココロワたぶらかしたの誰だよ!


名前:ねいろ速報  26
>>20
物語にちょっと裏で何かあった的な事も掘り返して解決させないと伏線回収してないとか言う子か?


名前:ねいろ速報  21
田植え時期になったら地元ラジオに田植え唄をリクしろ


名前:ねいろ速報  22
神界に出回ってた米の黒幕とか未回収だからスピンオフとかアペンドとかで出してくんないかなあ


名前:ねいろ速報  23
続編も割とキレイに終わったよね


名前:ねいろ速報  24
冒頭のココロワ見て良い子そうだけど後で対立する奴かな…と危惧してたがちゃんと仲直りしてくれて良かった
あと思った以上に多芸だった


名前:ねいろ速報  25
久しぶりまた稲作したいな


名前:ねいろ速報  27
メタリックチャイルドコラボきになるけど面白いのかな


名前:ねいろ速報  35
>>27
メタリックチャイルドそのものは面白いよ
コラボは衣装着て見た目変わって中ボスに鹿が出る様になるくらい
ココロワ衣装がめちゃくちゃ強かった


名前:ねいろ速報  28
2児の母だもんな


名前:ねいろ速報  29
稲作は追加肥料の効果だけ妙にゲーム的な感じがした
あれが無いと素材の使い道が無くなるんだけどね


名前:ねいろ速報  30
田んぼ耕して妖怪倒して…と色々やってるのにこんな物食えるか!(2回目)
いいよね


名前:ねいろ速報  31
やりこみ農具つくろうねえ


名前:ねいろ速報  32
追加肥料の粉とか秘薬ってドラクエで言うところの種って認識で良いの?


名前:ねいろ速報  33
神ゲー


名前:ねいろ速報  34
でもココロワ主役のおひいさまの家を発展した農村にするゲームやってみたいよ


名前:ねいろ速報  36
おひい様羽衣無かったら全然避けられないから続編で主役張るのは厳しいな


名前:ねいろ速報  37
これの後にジャヒーさまやってたおかげで
おひいさまロスが割と抑えられた


名前:ねいろ速報  38
進め方悪かったのか米取引解禁と同時にヤク米が流通して即解決しに行くことになってダメだった


名前:ねいろ速報  39
マイベスト大空直美


名前:ねいろ速報  42
コミカライズも割と綺麗おわって文句が無いだけに言えることが少ない


名前:ねいろ速報  43
全部の曲が一つの曲のアレンジとかきいた


名前:ねいろ速報  45
>>43
田植唄ベースで作ってる


名前:ねいろ速報  46
定期的にやりたくなるけど最終戦→EDだけやるとかじゃなくて通しでやりたくなるから困る


名前:ねいろ速報  48
石丸を蹴り飛ばしたおひいさまが元凶…?と途中で思ったけど
まあ色んな因果が混ざり合ってああなったんだよね多分


名前:ねいろ速報  52
>>48
石丸いなくてもそのうち大蛇生き返ってただろうからアイツの存在誤差なんじゃないかな


名前:ねいろ速報  59
>>52
たまたま落ちてきたから取り込まれただけだしね


名前:ねいろ速報  49
登鯉がナーフされてマジかよ…と思ったけどそこまで弱くなってなかった


名前:ねいろ速報  50
写真写りがいいから水田に勝手に水入れちゃおうの厄介さはこれで知った


名前:ねいろ速報  53
俺の稲作は香り重視で竹箒に行きついた


名前:ねいろ速報  54
最近初めて三年目に突入したんじゃが蜘蛛カエルタニシ集め完全に運ゲーなんかのう…寝てたら手に入るような楽な方法無いかのう…


名前:ねいろ速報  63
>>54
農業に楽を求めるな
捕まえる手間はあるが害虫発生前の春先に防虫下げに下げると蜘蛛はわんさか湧くぞ
完全に思考停止するなら防病防虫防草100のカンスト堆肥を撒き続ければいい
だいぶ先の話になるけど


名前:ねいろ速報  55
防虫が高過ぎると益虫も居なくなると聞いたけど
蜘蛛蛙タニシにも同じことが言えるかはわからん


名前:ねいろ速報  56
発売当時買ったけど
マジで買った時はストーリーなんて微塵にも期待してなかったからあまりにも良いストーリー不意打ちくらってめちゃくちゃ泣いたわ…


名前:ねいろ速報  57
めんどくさいからずっと水門両方開けっぱでやってた


名前:ねいろ速報  58
食材肥溜め保存術はお世話になった記憶がある
よく食えるな


名前:ねいろ速報  62
何もしなくても一定量の収穫あるからステカンスト目指すの虚無すぎて諦めた


名前:ねいろ速報  64
このゲームがこんだけ高評価で売れた理由ってもちろん稲作が話題になったってのが大きいしゲームシステムもしっかり面白かったからだろうけど
個人的に一番デカかったのはやっぱ誰も期待してなかったストーリーがめちゃくちゃ良かったって理由はデカイと思うんだよな


名前:ねいろ速報  65
田植え歌のフレーズが各ダンジョン曲に散りばめられてるから初めてフル聴くのに馴染み深いのがすげぇ計算されてるのが良いし今までの全てが田植えに繋がってる感もあって良い


名前:ねいろ速報  67
春の2日目?までは害虫湧かないから虫増えるようにした肥料でクモとタニシ増やせばいいんだっけ…?蛙拾うのは害虫出始めてからにして


名前:ねいろ速報  68
以前読んだ本に手腐りの団子(へそびもち)について書いてあったけど貧乏の味がするそうな