名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
出ないことは無いだろうけどだいぶ先だろうね
名前:ねいろ速報 4
TES6が出てから何年後だろうなって感じ
スタッフ分けて開発してるわけでもないらしいし
名前:ねいろ速報 5
TES6はめちゃくちゃ楽しみだがFo5は生きてるうちに見たいし
それまで待てるだけのポテンシャルをスターフィールドが持ってるかが不安だぜ
名前:ねいろ速報 6
TES6の発売は5年以上掛かるって言ってるから多分10年後だとしてFo5は20年後くらいだろう
名前:ねいろ速報 13
>>6
TESとFoはエンジン流用するからスカイリム→Fo4がそんなかからなかったのと同じ感じで楽観視していいと思うぜ
名前:ねいろ速報 7
ベセスダっていくつもメインの開発ライン持てるような体力多い会社な感じもないからなぁ
名前:ねいろ速報 8
Fo4はもう散々やりつくした感あるけど3とNVはいまだにニューゲームやってるから罪なゲームだ
名前:ねいろ速報 9
NV日本語版がゲーパスで遊べると聞いて少し手を出したくなった
名前:ねいろ速報 10
まず気にするべきはTES6エンジンの出来だ
それからFo5が作られるわけだからな
名前:ねいろ速報 16
>>10
スターフィールドがCK2エンジンだよ!
名前:ねいろ速報 11
何時になったらオブシディアン製のFOもう一作出るんだよえーっ!
契約あるんじゃねえのかよあーっ!
名前:ねいろ速報 94
>>11
オブシはオブシで忙しそうだしな
ただFOに未練ないかって言うとそうでもないようだしどっかで一本出して欲しいもんだ
名前:ねいろ速報 12
次の頃にはPS7が出てんだろうなもう
名前:ねいろ速報 15
宇宙版falloutみたいなのが出てもやはり荒廃した世界観のfalloutがやりたいのは変わらない
名前:ねいろ速報 17
オブシもアウターワールドよりニューベガス2作ってくれよもう!
名前:ねいろ速報 18
NVが一番好きなんであの塩梅のやつが欲しい
名前:ねいろ速報 19
主人公の設定がほとんどないのが自由に遊べて良いんだよなNV
名前:ねいろ速報 21
>>19
むしろ歴代主人公の中でも相当盛られてるほうじゃねえかなあ!?
出生とかのプロフィールは全然ないけど
名前:ねいろ速報 24
>>21
それは脳みそが勝手にやってたことで俺には関係ないし
名前:ねいろ速報 22
>>19
明確に設定として人格切り離してきたからな
名前:ねいろ速報 101
>>22
物理的に切り離されるゲーム始めて見た
名前:ねいろ速報 111
>>101
風呂に入って健康診断を受けろと要求してくる人格…
名前:ねいろ速報 20
GTA
fallout
3が一番人気だな
名前:ねいろ速報 23
>>20
いやFOはNVだな…
名前:ねいろ速報 26
>>20
4
>3が一番人気だな
教授!?
名前:ねいろ速報 25
1は夢中でプレイしたんだけど2はクリアしてないんだよな…
名前:ねいろ速報 28
FO4が一番はねーわ
人によってはクソゲー扱いされるぐらいだぞ
名前:ねいろ速報 31
>>28
人によってはとか言い出したらそりゃ千差万別で勝手に序列決めんなとしか言えねぇよ
名前:ねいろ速報 29
GTA最強はどうやっても?
名前:ねいろ速報 30
新作いらないからNVの4Kフルリメイク作ってくれ
名前:ねいろ速報 33
いや4は移植も出てるしMODも一番豊富でしょ…
各々の思い出の1作が一番なのは良いけど一番普及してるのは4なんだから人気の話し出したらムチャだよ
名前:ねいろ速報 47
>>33
MODが1番豊富で言えばNVだろう
FO4以前の作り易さからスカイリムと同じ立ち位置で延々と弄り回され続けてる
名前:ねいろ速報 34
4は本編はまあまあまあまあまあって感じだけどDLCの出来が劣る
名前:ねいろ速報 35
オブシがFOの世界観使わないで作ったやつは微妙だし世界観ありきだわ
名前:ねいろ速報 36
廃墟旅して謎肉食べて肉片まき散らすゲームがこれしかないから常に新作に飢えてる
名前:ねいろ速報 37
4のDLCってやってないかも…
名前:ねいろ速報 38
良くも悪くも比較的最近に出た76がまだまだ現役だからFO新作は開発先延ばししていいやってなってそうではある
名前:ねいろ速報 40
>>38
それ言い出したらTESOだってあんだろ!
CSオンゲはライン別のが嬉しいだろ!
名前:ねいろ速報 56
>>38
76はトッドチームじゃなくて下請けのバトルクライだから別ラインよ
名前:ねいろ速報 39
5出るとしたら家族要素からは離れていいかなって
父息子と連続で来たわけだし
名前:ねいろ速報 41
そもそもシリーズ始まった1以外はナンバリング全部基本的に家族要素だけど…
名前:ねいろ速報 42
起動にmod入れなきゃ快適にならないの正直どうかと思うけどNV楽しい
名前:ねいろ速報 43
倫理観イカれてる世界で好き勝手したいいいいいいい
名前:ねいろ速報 44
FO4は結構やったけどひたすらに敵のHP増えていくのと選択肢選んだあとで違俺そんなつもりじゃってなるのだけは許さんからな
名前:ねいろ速報 45
76は結局いい感じになったの?
名前:ねいろ速報 50
>>45
オンゲ好きならいいんじゃないって感じ
名前:ねいろ速報 51
>>45
…
名前:ねいろ速報 46
今の段階でそれ聞く人はもうアンテナ張ってないってことだし言わなくてもいいよね
名前:ねいろ速報 48
4のDLC沼地と遊園地以外はクラフトばっかりだったのはもうホント残念
その沼地と遊園地は楽しめたんだがなあ
名前:ねいろ速報 49
懐古なのは分かってるんだけどFO3とかオブリビオンとか昔のベセスダ作品じゃないと摂取できない成分は多分にある
名前:ねいろ速報 52
NV作りやすいかなぁ!?
名前:ねいろ速報 60
>>52
NVという土地でしか生きていけない狂人が思ったよりいっぱい居るってだけで作りやすさと増え方は4のが凄いと思う
fallout最新作だしなskyrimもそうだし
名前:ねいろ速報 71
>>52
主人公に声が無い=ストーリーMODでそこに苦慮しなくて良いからフルボイス長編ストーリーMODも多いし
4形式のモデリングや挙動じゃないからテイクダウン実装してみたりハシゴの上り下り実装してみたり色々されてる
名前:ねいろ速報 53
FO4は選択肢が
はい
はい
皮肉っぽくはい
いいえ
って感じのばっかだったのがなんだかな…
名前:ねいろ速報 64
>>53
あとなんかカリスマ用の選択肢あるぐらいだな
もっとクエごとに分岐とかあってよかった
名前:ねいろ速報 54
ベセスダの開発って有名な割に人数少ないって話は聞いたことがある
名前:ねいろ速報 55
あれ全文映すMODあるだけでだいぶ違うよ
元の選択肢がむしろボタン表記から意味わからないのが悪いだろって言われたらそうだねx100
名前:ねいろ速報 69
>>55
顔ズームで下ウィンドウに全文出すあのUIめっちゃ出来いいよね
オブリとかスカイリムのちょっと薄い感じの横に出るアレすらちょっと見づらいし
名前:ねいろ速報 87
>>55
だからスタフィでは全部投げ捨ててFO3形式の時間停止ズーム会話に戻した…
名前:ねいろ速報 57
ぶっちゃけクラフトいらねえ…
名前:ねいろ速報 61
>>57
俺は要る
名前:ねいろ速報 58
>ベセスダの開発って長期間かける割にバグだらけって話は聞いたことがある
名前:ねいろ速報 59
至高のオーバーロードとかへいよーぐっつすっすから得られる満足感は確かにある
名前:ねいろ速報 62
電力無限配電盤modみたいな奴いれたら楽しくなったクラフト
名前:ねいろ速報 63
76面白い?
名前:ねいろ速報 75
>>63
面白いよ
名前:ねいろ速報 65
言ってしまえば3とかの作業台で作るやつも全部クラフトだし
名前:ねいろ速報 70
>>65
言ってしまえてないと思う
名前:ねいろ速報 67
NV2が実現するかどうかは分らんが
オブシの社長がfallout作りてえ!って言ってたからそっちのラインに期待するしかなさそう
名前:ねいろ速報 68
MGS2無線みたいな相手のセリフ中に悪態付けるボタンに気付くと個人的に会話めっちゃ楽しかったよ
名前:ねいろ速報 72
76のバグまみれの初期も一緒にやるやつがいるとバグで爆笑しながらプレイできて楽しかったなぁ
名前:ねいろ速報 73
VATSの演出はリアルタイムの76の方が好き
名前:ねいろ速報 85
>>73
あれ良いよね戦闘サクサク進むし
3とNVのVATSに戻るとおせえ!しかもベガスはVATS解けたら大体死にかけてるし
名前:ねいろ速報 76
star fieldはテスターが15時間プレイしてもバグがないとか怖いこと言ってる
名前:ねいろ速報 80
>>76
テスター寝てただけだったりして
名前:ねいろ速報 77
NVの感じでお願いします
名前:ねいろ速報 78
実際画質上がれば3Dモデルとかはどんどん作るの難しくなっていくんじゃないの?
名前:ねいろ速報 79
あの世界観が大好きでクラフトも大好きだからマジで延々遊んだよ4
ただクラフト要素はバニラでは本当に遊びづらい
それ以外の部分はMODなしでもわりと満足してるんだけど
名前:ねいろ速報 81
クラフト楽しかったけど嫌う理由もまあ分かる
名前:ねいろ速報 86
>>81
ストーリーそっちのけでクラフトやるのが主体になるとね…
名前:ねいろ速報 83
4好きではあるけど全派閥和解ルートは欲しかったよ
ミニッツメン以外が分かり合えないのはわかっちゃいるけど
名前:ねいろ速報 89
FO4はMODが作りにくいんだよな…
確か3dsmaxがないとモーションやらモーフが自作できなかった記憶がある
名前:ねいろ速報 90
あの穴空いてる家とかなんなんだよ
名前:ねいろ速報 91
DMMは何であんなにESOに力入れてるかわかんねえ…
名前:ねいろ速報 93
メインはショーンじたい別にな…
もちろんショーンのためにインスはいるのもいいと思うけどね
名前:ねいろ速報 95
実際アウターワールドで自分たち作ったのNVなのにFo3ネタ入れたりリスペクトはちょいちょい感じたよ
名前:ねいろ速報 98
>>95
4発売のあともNVみたいなの作ってもいいよってアピールしてたしな
名前:ねいろ速報 96
アウターワールドやって俺ベセスダゲー吹き替えないと辛いってわかった
名前:ねいろ速報 97
ゲームを作る側は雰囲気の統一のためにタッチの調整とかしないといけないけど勝手にやってるModderはそんなこと考える必要ないから楽
名前:ねいろ速報 100
顔ズームUIって言ってみればFO1のオマージュ程度のもんなのに4経てからだとやっぱあれ見やすいなってなる
名前:ねいろ速報 102
自分の脳みそに説教された後説教し返して言いくるめられるのはNVだけ!
名前:ねいろ速報 104
ただオブシがFO作るよ!って言ってももうクリスいねぇんだよな…
名前:ねいろ速報 105
そもそもストーリーというかインスがうn…も国によっちゃ全然受け取り方違うからな
名前:ねいろ速報 115
>>105
俺は武器はNVが一番楽しかったしロケーションは3が一番楽しかったし76が一番戦闘楽しいと思ってるから得られる成分が全部別だわ
名前:ねいろ速報 122
>>105
アメリカだと家族のために生きるってことでインスが高評価だったりするとかなんとか
レールロードも差別からの開放が思想のベースにある時点でわりと高得点らしい
名前:ねいろ速報 106
ぶっちゃけ土台よりも良いMODが出てるかどうかの方が大事
名前:ねいろ速報 107
やはり…青ガムテープか…!
名前:ねいろ速報 108
ストーリーと雰囲気はNV
UIとシステム周りは4
汚さと世紀末感は3
名前:ねいろ速報 118
>>108
そういや4のバニラのUIとか見たことないわ
普通は修正MOD入れるし
名前:ねいろ速報 132
>>108
キーリングすら何故か無くした4のシステムが1番とかナイスジョーク
名前:ねいろ速報 109
土台が良くないと良いMOD自体出てこないし…
名前:ねいろ速報 112
次回作にクラフトあるならあくまでアイテムだけに留めて欲しいな
拠点クラフトはいいや…
名前:ねいろ速報 127
>>112
スタフィーもクラフト推してるし少ない労力でユーザーのプレイ時間を水増しできるクラフトは外せないんだろう
名前:ねいろ速報 113
とりあえず76で10年くらい繋ぐんじゃないか?
名前:ねいろ速報 140
>>113
他社の物でそれが成立するならTESOあるからTES6も出ないよになるが
名前:ねいろ速報 155
>>140
6までTESOで遊ぼうぜってのは変わらんと思うが
名前:ねいろ速報 114
FPSとしてまともだという一点でFO4が一番良かった
名前:ねいろ速報 125
>>114
4がFPSとしてマトモかと言われると悩むが
3NVと比べてと言われると何も言えない
名前:ねいろ速報 142
>>114
ゴリゴリのFPSは求めてない
名前:ねいろ速報 117
FO4は言いたいことはメチャクチャあるけど
それでも総合点で言ったら余裕で名作判定出ちゃう
くやしい…こんなバグだらけのクソゲーに…
名前:ねいろ速報 119
4はなんか息子がいてどっちの陣営にいくかみたいな話かな?くらいしかもはや覚えてないし
運び屋の話は結局なにがどうかあんま覚えてないんだよな
3はfalloutwikiの設定の話とか読み込みまくったしいまだに覚えてるから
やっぱり最初に出会った衝撃が凄かったんだなって自分で思った
名前:ねいろ速報 120
4は特に割れそうだよね
ショーンをちゃんと息子として扱う人もいれば誰このおっさんで終わる人もいるし
名前:ねいろ速報 123
クラフトがいらないってよりちゃんとしち町がもっと欲しかった
名前:ねいろ速報 130
>>123
観光したいよねもっと
名前:ねいろ速報 124
会話中にも自キャラが見られるのは良かったから昔のシステムに戻っちゃってるのはちょっと残念
名前:ねいろ速報 126
色々物足りないとこはあれど
パワーアーマーがああなったのがもうFO4最高
名前:ねいろ速報 135
>>126
折りたたみ式のお洋服からガチのロボットになったの良いよね
設定的には多分重めの洋服のが正しいんだろうけど
名前:ねいろ速報 136
>>135
1−2的にはむしろあれが正しい
名前:ねいろ速報 129
レールロードはあのリーダーがあんま好きじゃないだけで正直組織そのものは結構好き
いや真のリーダーじゃないらしいけど
名前:ねいろ速報 131
説得難易度が表示されなかったりそもそも選択肢と全然違うことを言ってたり問題だらけの4の会話UIだけど臨場感だけは最高なんだ
名前:ねいろ速報 133
ぶっちゃけ3NVでああなったのはずっと不満だったから
マジでパワードスーツになったのはめっちゃうれしかった
ごめんちょっと嘘ついたボロボロ爆発で壊れるのは嫌い
名前:ねいろ速報 137
スタフィー落ち着いたらTESと並行で作って欲しい
名前:ねいろ速報 139
4は会話UIとヌカワが不満点
名前:ねいろ速報 141
ブリッツとビッグリーガーが楽しすぎたからVATSは4が良いかな
76はガガガガするのは楽しかったけどオートライフル以外死んでるし
名前:ねいろ速報 143
4はmod無しでコンパニオンとロマンスがある!!
名前:ねいろ速報 145
オブシは暇ならニューベガスのリメイクするべき
暇じゃないならアウターワールド2さっさと作るべき
名前:ねいろ速報 150
>>145
(何も決まってないMV!)
(何か意味ありげな壮大そうな敵!)
(何かありそうで何もない背景!)
名前:ねいろ速報 149
誰でもころころできる弊害がもろに出たNV
PCにCVつけたせいで制限がもろに出た4
世紀末PvPレイダーヒャッハーさせようとしたら総スカン食らった76
なんかやろうとしてちょくちょく空回りしてるなこのシリーズ
名前:ねいろ速報 151
スターフィールドに全く魅力を感じない
名前:ねいろ速報 152
4は息子といい居住区といいなんか立場というか守るもん多くて
俺は孤独なワンダラーが一番性に合ってるかな…となった
だから核落とすね
名前:ねいろ速報 153
4に自作じゃないちゃんとした街もう少し欲しかったのはマジで思う
名前:ねいろ速報 154
戦闘面でFO4は間違いなく進化してるけど戦闘終わったら武器を背負ってくれ
名前:ねいろ速報 164
>>154
MOD出るまでずっとモヤモヤしてたわ
名前:ねいろ速報 156
武器防具耐久って割と好きだったんだな俺…ってちょっとなったよ
名前:ねいろ速報 168
>>156
イラッと来るけどジャム動作どれも凝ってて好きなんだよな…
名前:ねいろ速報 172
>>168
強いけどクソCNDの武器拾ってくそっまともに当たりゃしねぇ!!!するのいいよね…
名前:ねいろ速報 171
>>156
こういう地味にめんどくさいけどロールプレイ出来る要素いいよね
名前:ねいろ速報 157
スターフィールドはアウターワールドの豪華版というイメージがな
名前:ねいろ速報 158
レイダーのネジ飛びっぷりはやっぱ3が一番好きだな
名前:ねいろ速報 159
開発すら全く別なのに何現時点の想像で言ってんだ
名前:ねいろ速報 165
パパママの皮肉が俺が思ってる5倍くらい当たりが強い
名前:ねいろ速報 166
3で好きなのはロケーション
NVで好きなのはクエストの会話と豊富な武器
4で好きなのはパワーアーマー
だからこれらを統合してくれ
名前:ねいろ速報 167
SkyrimからFO4と劣悪UIを連発してる気がするけどスタフィーはどうかな…
マシになってるといいな…
名前:ねいろ速報 170
スタフィーはスカイリムぐらい早めにDLC展開切り上げてくれると助かる
名前:ねいろ速報 174
>>170
いっぱい作る予定あるらしいよ
名前:ねいろ速報 185
>>174
てことはTES6は冗談抜きで10年後くらいだな…
名前:ねいろ速報 191
>>174
まぁ売り上げ見れば考え直してくれるじゃろ
名前:ねいろ速報 196
>>174
いつもそう言う最初だけは
名前:ねいろ速報 173
4って間違いなく面白いんだけど周回する気にあまりならないのよね
拠点作り1からになっちゃう
名前:ねいろ速報 176
なんだかんだ一番プレイしてるの4だわ
名前:ねいろ速報 177
水槽に脳みそ浮かべてるバカ来たな…
名前:ねいろ速報 181
面白ければスタフィーいくらでも当てこすってくれてもいいけど
falloutやりてえなあ
名前:ねいろ速報 182
どうせバグまみれってのはもうわかってるけど初日からスタフィー遊びてぇ〜!
名前:ねいろ速報 183
NVは力入れてるロケーションとそうじゃないとこがマジで露骨だったし…
名前:ねいろ速報 186
納期がね…
名前:ねいろ速報 187
4はクラフト要素出た瞬間拒否感でウェ〜って投げたからそれっきりだ
7DTDに慣れた今なら出来そうだから暇な時やろうかな
名前:ねいろ速報 200
>>187
ずっと街づくりすることになるから止めとけ
名前:ねいろ速報 188
NVのマップは2Dゲームのマップをそのまま3Dに起こしたような作りになってると思う
名前:ねいろ速報 189
ウィッチャー4とどっちが速いかな…
名前:ねいろ速報 190
何もねえ瓦礫の山をひたすら旅する寂寥感がマジで唯一無二だよ3は
続編で同じの作ってもしょうがねえからああいう方向性になってるのは全然いいと思うんだけど
たまに3のあの雰囲気が恋しくなるのはある
名前:ねいろ速報 192
>>190
親父と荒れ果てた荒野マラソンするの好き
名前:ねいろ速報 194
NVはDLCやってるかやってないかでマジで全然評価違うと思うが本編で見限っちゃう気持ちもかなりわかる
特に初期
名前:ねいろ速報 195
ガンランナーDLCは確かにめちゃくちゃうれしかった
名前:ねいろ速報 197
そうなんだよベガスって名前ついてるロケーションでもマジで何もねえとこ結構あるのよ
名前:ねいろ速報 198
NVは現実ベースの地形だからしょうがないとは言えほぼほぼ中央に山地がでんとあるのは確かに邪魔だったな…
名前:ねいろ速報 199
4の銃の少なさは版権問題だと聞いたが
名前:ねいろ速報 222
>>199
そもそも3もNVも言うほど実在銃出してないだろう
NVはまああるっちゃあるけどさ
名前:ねいろ速報 227
>>222
NVは名前が違うだけで実銃いっぱい出てる
名前:ねいろ速報 252
>>227
明確に実在のこれだよって設定されてるのブローニングHPとM1911くらいじゃない?
名前:ねいろ速報 262
>>252
設定はされてないけど明らかにこの銃だろってものがいっぱいあるけど名前が違うだけ
名前:ねいろ速報 274
>>262
そのままじゃないにしても実銃モデルだろうとそれっぽく見えるだけで満足感あるんだよ
名前:ねいろ速報 298
>>262
そりゃ実在銃出てないって話だろ
銃の名前とか変えて出してるそこらの現代戦ものFPSと同じだ
名前:ねいろ速報 201
4はバニラの拠点クラフトが全然自由度なかったのが残念
なんだよ拠点容量って
名前:ねいろ速報 202
何もなさ過ぎてNVと3の接続にいい様に使われたロケーションすらあるからな
名前:ねいろ速報 203
4のX01好きだから続投して欲しい
あの他PAと技術まるきり違う感じの見た目がいいんだ
名前:ねいろ速報 206
>>203
順序逆なんだけど確かに後のエンクレイヴにつながる系譜のデザインしてるのいいよね
特に肩
名前:ねいろ速報 204
実際DCという舞台を3で消費したのが良いことなのか
技術の上がった後世のために残しておくべきだったのか難しい所
ベセスダがリメイクしない主義っぽいからなぁ
名前:ねいろ速報 216
>>204
会社変わってシステムも変わって一発目にドカンと出すロケーションとしては正解だったと思うよ
それで大成功したし
名前:ねいろ速報 218
>>204
DCと同等かつ今まで舞台になった事無い大都市ならニューヨークくらいだな後は
ロスとボストンはもうあるし
名前:ねいろ速報 205
4のパパママ目線のコールドスリープから目覚めた息子を巡るストーリー
みたいなのをやりたかったことは凄くわかるんだけど
もう二度とやらないで欲しい…
名前:ねいろ速報 207
アメリカ広いからどこでも舞台になるでしょ
名前:ねいろ速報 208
4のアサルトライフルのデザインはめちゃくちゃすぎる
名前:ねいろ速報 209
NVと3をくっつけるMOD導入して両方やり直したいと思いつつもまだ重い腰があがらない
名前:ねいろ速報 210
TTWはスパミュがNV準拠になるから3が難しくなるよ
名前:ねいろ速報 243
>>210
その代わり両方の壊れperkやDLCperk積めるから最終的には最強生物101の運び屋になるという
名前:ねいろ速報 212
4のほうがシューターとしては面白いんよ
でもそれ以外が3に負けてるんよ
名前:ねいろ速報 215
>>212
多分それ半分ぐらい思い出補正ですね…
名前:ねいろ速報 213
主人公にギッチリバックグラウンド設定されると一回プレイすりゃいいやってなるんだよな
周回してこんどは◯◯しようって気にはなんない
名前:ねいろ速報 224
>>213
なんだったらのめり込めなさすぎて途中でやめるやめた
いや悪いとは言わないけど求めてたのと違うなって…
名前:ねいろ速報 220
4が一番面白かったな
名前:ねいろ速報 221
FPSやりたいだけならベセスダのゲーム選ばないわ
名前:ねいろ速報 225
4のレジェ掘りだけは本当に楽しかったね
最序盤に拾った膝砕きのピストルが最終盤まで活躍するとかそういうの素敵
名前:ねいろ速報 232
>>225
そのせいか知らんけどユニーク武器で見た目もユニークなの殆どなかったのは嫌い
名前:ねいろ速報 226
何でスタフィーもスコープ覗いたら周り見えない仕様のままなんだよ
名前:ねいろ速報 230
4は3とnvを足して2で割ってクラフト足したやつだから
尖った面期待してると物足りなくて旧作でここが足りないって部分が大体埋まってる
名前:ねいろ速報 233
Skyrimがなんであんなにリマスターされるかっていうと
しやすいように作ったからですかね…
名前:ねいろ速報 237
>>233
いかにもMOD入れてくださいと言わんばかりの作りだよね
名前:ねいろ速報 234
ショットガン好きにとっちゃNVは素晴らしいゲームだったよ
名前:ねいろ速報 248
>>234
サージョンとステイバック超つええ!
名前:ねいろ速報 235
西海岸全然やってなくない?
もっと手を出してもええやろ
名前:ねいろ速報 241
>>235
西海岸舞台にするとオブシ製FOの舞台になった土地との関わりがネックになるんじゃないかな…
名前:ねいろ速報 236
4のバニラはまだ選択肢でなに言うか確認できないんだろうか
名前:ねいろ速報 238
4の銃は単純にモジュール付け替え要素だけで銃のバリエーションあります感出そうとしてたのがちょっと…
名前:ねいろ速報 239
3だって家族構成や主人公の目的もカッチリ決められてるだろ
けどまあ3の主人公は赤ん坊からずっと自分の行動ではあるからパパママとはまた違うか
名前:ねいろ速報 240
西海岸今手を付けてもあらかた問題解決してるからなぁ…
名前:ねいろ速報 242
4からしまった武器消えるの寂しくて武器表示するMOD入れた
名前:ねいろ速報 244
3はアイアンサイト覗けなかったから4で覗けたとき感動した
こりゃ面白くなるぞって…あとでベガスやったらそれも覗けたけど
名前:ねいろ速報 246
何なら2だって殺された集落の皆と家族の復讐だぞ
4だけ家族が〜はだいたい的外れ
名前:ねいろ速報 250
>>246
単純に4だけ出来が悪いだけだよな
名前:ねいろ速報 253
>>250
拗ねんの早すぎだろ
名前:ねいろ速報 251
TTWのアーマードジャンプスーツが数値上は強いんだけど耐久力少ねえ!
名前:ねいろ速報 254
NVは弾を使い分けられるのがいいね
銃に詳しくないとよくわからん弾がいっぱい出て混乱するけど
名前:ねいろ速報 269
>>254
弾替えはもう少しUI整理してほしかったからあんま良いイメージがない楽しいのは分かるけど一見でどれがどれ相手に使うか分からないし武器切り替えたら弾薬ノーマルに戻るし…
名前:ねいろ速報 255
AER14好きだったなぁあのすぐぶっ壊れるやつ
名前:ねいろ速報 256
西海岸は1と2とtacで脅威片付けまくったからね
というか3もその残党だし4のインスにしたって裏工作が上手いだけで規模は小さめだったような
名前:ねいろ速報 263
>>256
もう一回くり返すか…過ち!
名前:ねいろ速報 257
FO5来るまで冗談抜きでNVのTTWで一生遊んでそうな気がしてきてる
名前:ねいろ速報 258
マリアいいよね
名前:ねいろ速報 259
3も4も家族なんてどうでもいいだろ…
名前:ねいろ速報 260
実際4のストーリーはリバティプライムカッコいいぐらいしか褒める所が無い
名前:ねいろ速報 261
パワーアーマーよりもレンジャーアーマーの方が見た目が好き
名前:ねいろ速報 264
好きな武器はフルMODの9mmサブマシンガンです
名前:ねいろ速報 265
やっぱりショーンが悪いよなぁ
名前:ねいろ速報 268
>>265
ショーンうめえ!
名前:ねいろ速報 266
ぶっちゃけやり続けるとここでこのイベントが〜とかここらへんでランダムイベントが〜とかなっちゃうから
3だろうが4だろうが永遠にやり続けられない
名前:ねいろ速報 267
NVはピストル系の武器がメイン張れる強さのがあるの珍しい
名前:ねいろ速報 272
>>267
パンチパンチ!パンチ!
名前:ねいろ速報 270
というか3も家族の話じゃねえの!
名前:ねいろ速報 281
>>270
そのうえ勧善懲悪モノ!
だから大嫌いさ!
名前:ねいろ速報 271
とりあえずまともに動く3リマスターなりベタ移植は出せ
名前:ねいろ速報 275
ネタバレ防止のためにデータバラバラで渡されて翻訳しづらかったってのはマジなんだろうか
そんな大層なシナリオじゃねえだろって思うけど
名前:ねいろ速報 276
傭兵服シリーズ復刻してくんねえかな
アドベンチャーが好きだったんだよね
名前:ねいろ速報 287
>>276
トラブルメーカーは76で出たよね
名前:ねいろ速報 277
NV側で文明が復興してるからこその狂気を楽しんで!3側で文明消し飛んでるからこその狂気を楽しむ!
TTWは本当に良いものだよ
名前:ねいろ速報 278
4から入ったけど76の方が好き
名前:ねいろ速報 279
4にも3のアサルトライフルや中華ライフル出して欲しかった
中華ライフルはデータだけは存在するんだっけ
名前:ねいろ速報 284
>>279
中華ライフルはDLCで出たぞ
名前:ねいろ速報 294
>>284
あれほぼAKで中華ライフルじゃないだろRPDみたいなハンドガードの中華ライフルがいいんだ
名前:ねいろ速報 280
NVは戦記物としての楽しみ方もあると思う
NCRとリージョンの戦争の歴史漁ってるだけでも楽しい
ゲーム中だとリージョンの規模感分かりづらいけどアリゾナ州フラッグスタッフが首都って実際地図見てみると思ったより遥かにスケールがでかくてこれは共和国と帝国の争いだわ…ってなる
名前:ねいろ速報 309
>>280
どっちも補給線伸び切った先の限界の戦いなんだよなNVの二大勢力
名前:ねいろ速報 330
>>309
だからこうしてどちらの命綱にも核を落とす
名前:ねいろ速報 282
まあ実際TTWみたいにNVと3が合体すれば無敵だよな
名前:ねいろ速報 283
ビープ音と俺の獲物だ!って声が聞こえた後銃構えたら頭ぶち抜かれた敵がもう転がってるのいいよね
名前:ねいろ速報 285
サーブラス弾の存在そのものが好きだわ
名前:ねいろ速報 296
>>285
アサルトカービンでばらまくのが好き
5mmサープラス超つええ
名前:ねいろ速報 286
ピストル好きなんだけどインフレしていくともうレーザーミニガンとかそんなんばっかりになるのが惜しいわ
名前:ねいろ速報 288
オンライン要素でなんとなく避けてたけど76やってみるか…
名前:ねいろ速報 289
TTWはボリュームのデカい2本のゲーム合体させてるから当然なんだけどやれる事おすぎ!
名前:ねいろ速報 290
76はクラフト必須なのがもう駄目
プレイヤーの好きにさせろや
名前:ねいろ速報 299
>>290
?
名前:ねいろ速報 291
オブリがリメイクだかリマスターだか出るって噂あるけどこっちも出ないかな
名前:ねいろ速報 301
>>291
ユーザーMODではなく?
名前:ねいろ速報 306
>>301
少し前に話が出てた
名前:ねいろ速報 326
>>306
マジか…ユーザーリメイクプロジェクトやってた人らどうすんだろ
tes3とかfalloutのユーザーリメイクもだけど終わる保証なんてそもそも無いけど
名前:ねいろ速報 292
スラグ弾だのバックショットだの詳しくなったのはNVからだわ
名前:ねいろ速報 293
ウェーザーワイフル!
名前:ねいろ速報 295
セーブデータ肥大化が怖くてレーザー使う時はちまちまセーブして灰ができたら巻き戻しとか
びくびくしてプレイしてたのがなんか変な楽しさあったのは否定できない
名前:ねいろ速報 314
>>295
実際これどこまで影響あるんだろうかセーブデータ肥大は灰より単に歩き回る方がよほどデカイし
自分がやってた頃は屋外ではエナジー武器使わないとか気を使ってはいたが大半のフリーズ理由あんまり光線関係無かった気がするんだよな…
名前:ねいろ速報 297
バルダーズ・ゲート復活してんのにFallout復活しないってどういうことよ!
名前:ねいろ速報 304
>>297
Falloutは作るのが遅いだけで消えてるとみんな思ってるわけじゃないし
名前:ねいろ速報 300
別にパパもママも全然嫌いじゃないけど
ロールプレイする上ではめちゃくちゃ邪魔なんだよな…
名前:ねいろ速報 302
つーかMODいれるのOKならパパママ要素排斥MOD入れればいいじゃん
名前:ねいろ速報 320
>>302
入れても会話の流れの違和感残るしショーンは馴れ馴れしい
名前:ねいろ速報 303
BBガンは弱いと思ってた
名前:ねいろ速報 305
>>303
弱いどころの話じゃねーだろ!
名前:ねいろ速報 310
>>303
LUK重視にしたアビリーンキッドのBBガン超つええ…
名前:ねいろ速報 307
というか76が絶賛更新中で周年記念もしてるから
完全に沈黙しててDivinityシリーズパクる形で復活するのとはまた話が違うというか…
名前:ねいろ速報 318
>>307
76も下請け製で本家BGSのリソース関係ないけど何の話…?
名前:ねいろ速報 324
>>318
下請けせいだからシリーズはずっと死んでます!!!になるわけないでしょ
名前:ねいろ速報 308
CS版は人間の欠損が規制されてるんだけどそれはそれでvatsでアンチマテリアルライフルで人間吹っ飛ばした時に大の字で間抜けな吹っ飛び方するのを眺められて爽快だった
名前:ねいろ速報 313
NVはマイナーなアメリカの歴史を知れてよかった
なんなんだよユタ戦争って…
名前:ねいろ速報 315
BBガン縛り動画思い出してペンッペンッペンッ(10倍速)が脳内再生されて噴出した
名前:ねいろ速報 316
3のクランクついてるガウスライフルが好きすぎる
名前:ねいろ速報 322
>>316
3ガウス俺も好きだな
リロ遅すぎるけど
名前:ねいろ速報 323
>>316
クリ重視のガウス良いよね
周回プレイする時はずっとこれにしてた
名前:ねいろ速報 317
Vault神拳だのMojave聖拳だの
名前:ねいろ速報 319
CS版の話だけどグリーズドライトニングで不意打ちでぶん殴ると人間が数十mくらい吹っ飛んで楽しかった
名前:ねいろ速報 321
なんかスターフィールドってのも出るらしいけどあれもオープンワールドなのかな?
名前:ねいろ速報 327
>>321
宇宙版フォールアウトだよ
名前:ねいろ速報 329
>>321
うん
宇宙版のスカイリムみたいなもん
名前:ねいろ速報 325
ゲーム的に言うとあれかもしれないけどラッドローチ仕留められるあたり強いのか弱いのかわからんわBBガン
名前:ねいろ速報 334
>>325
昔の子供玩具はガチだから普通に人殺せるのもあるよ
しかもしれが50年代ともなればねえ?
名前:ねいろ速報 343
>>325
あれいわゆるBB弾を撃つやつじゃなくてボールベアリング撃ち出すレジャー用のエアライフルなので…
名前:ねいろ速報 328
もしかして国産fallout作った方が早いのでは
名前:ねいろ速報 333
>>328
ぜってえ無理だけどfalloutHIROSHIMAやりてえわ
レイダーヤクザとか
名前:ねいろ速報 345
>>333
絶対GENとかBOKUて名前のNPC出てくるやつ
名前:ねいろ速報 351
>>345
麦信奉する子供のコミュニティか…
名前:ねいろ速報 332
そんなこと言い出したらNVも外注なのでシリーズには含みません!になるな!!!
名前:ねいろ速報 344
>>332
obsidianは1と2作ってた会社だから…
名前:ねいろ速報 347
>>344
1と2作ってたのはインタープレイだからまたちょっと違うのでは?
名前:ねいろ速報 348
>>344
旧作作ってた一部スタッフが移籍したスタジオってだけで旧作作ってた会社ではない
名前:ねいろ速報 335
ふっふっふこいつは驚いた…
FoBOSアンチのユーザーがまだいたとはね…
名前:ねいろ速報 336
3のガウスかっこよすぎて4のはコレジャナイってなった
名前:ねいろ速報 338
4ガウスのチャージはアレはアレで…
名前:ねいろ速報 339
このシリーズ半分歴史の教科書だろ
名前:ねいろ速報 340
4はレーザーマスケットがあるからいいだろ
名前:ねいろ速報 341
>ふっふっふこいつは驚いた…
>なぜかこいつだけ日本ローカライズされて販売されて謎クソゲー扱いされてたFoBOSアンチのユーザーがまだいたとはね…
名前:ねいろ速報 342
MODと言えばfo4のNVマップ追加MODどうなったんだろ
まだプロジェクト動いてんのかなあ
名前:ねいろ速報 346
エアライフルは普通に人体に当てるとヤバいのでまあそらそうなるな…ってパワーだぞ
コメント
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anigei
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核ミサイルで地震発生させて原発ぶっ壊して中から出てきた化け物とレイドや
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それ以外の部分は良いと思うんだが
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3みたいにメインシナリオの拡張とかが欲しかった感
レイダーを率いて連邦掌握した先に何もなかったし
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その頃になったらXBOX無くなってそうだな
anigei
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NVのどこがMOD作りやすいんだよ
あのバージョンのPapyrusの使い勝手の悪さといったらないし直ぐCTDするし
MODのバリエーションや数では普通に4に負けてるよ
anigei
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