名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 2
そもそもがめちゃくちゃなゲームなのにバトルシティ編は割とカードゲームっぽい勝ち方してるの凄い
名前:ねいろ速報 3
原作の時からっていうか原作の勝ち筋が一番パターン豊かまであると思う
アニメだとある定番のパターンみたいなのがまるで無い
名前:ねいろ速報 5
>>3
以降のアニメ作品はデュエルの回数多いからその都度その都度特殊勝利考えるの大変だろうしね…
名前:ねいろ速報 51
>>3
ライフ0で決着でも大体フィニッシャー毎回変わるしな…
名前:ねいろ速報 58
>>3
アニメのデュエル構成が原作が大体のパターン出してて完全に自分で思いつけたのはインフェルニティぐらいって言ってたな
名前:ねいろ速報 61
>>58
サンダーとかワンターンスリーキルゥ…みたいな1vs多数は原作にも無かったんじゃないかな?
タッグとか組み合わせ決めるバトロワ形式ならあったけど
名前:ねいろ速報 6
カード効果による勝利がエクゾディアだけじゃなくて死のメッセージもあるんだよな
名前:ねいろ速報 7
原作は原作故にルール改変自在だからな
名前:ねいろ速報 8
アニメ含めても収録カードでのネタバレがすくないのは漫画先行の強みだよな
名前:ねいろ速報 9
画像の決着本当に好き
名前:ねいろ速報 11
>>9
滅茶苦茶鮮やかだよね…
名前:ねいろ速報 123
>>11
この後のオレの勝ちだ…の見開きめっちゃいい…
名前:ねいろ速報 20
>>9
(山札の制限があるので)無限の力は神のまやかしだったという表現好き
名前:ねいろ速報 10
エグゾディアは気持ち的には攻撃力無限で殴ってるのかと思った
名前:ねいろ速報 12
各コマにみっちり絵が詰まっててスゲー
名前:ねいろ速報 13
コマ割りもかっこいいなこのページ
名前:ねいろ速報 14
誰かさんのせいで闇のゲームや神の怒りによる気絶で勝ちみたいなのも多い
名前:ねいろ速報 15
ここのシーンはアニメもすごい
名前:ねいろ速報 16
原作版ウィジャ盤は死のメッセージで魔法罠ゾーン使わないから強いように見えるけどウィジャ盤使うためのダーク・ネクロフィア出すための条件が面倒すぎる
名前:ねいろ速報 17
召喚したカードが言うことを聞かない!
名前:ねいろ速報 18
スライムが強すぎる
名前:ねいろ速報 21
ネタにされるけどマリク最終戦がサレンダーで決着好きだよ
名前:ねいろ速報 33
>>21
消え失せろ!僕の闇よ!
名前:ねいろ速報 34
>>21
ディメンションマジックでラー倒した時点でデュエルとしてはもう決着ついてるようなもんだしね
名前:ねいろ速報 22
右腕全部潰したから実質勝ちも好き
名前:ねいろ速報 23
1番最初のブルーアイズが消えてく奴もわりと特殊なパターンだよね
名前:ねいろ速報 24
デッキデス大好き
名前:ねいろ速報 25
対戦中に相手が死んだら勝ちだ
名前:ねいろ速報 27
左上のコマなんでいきなりハゲてんの?
名前:ねいろ速報 30
>>27
本編読め
名前:ねいろ速報 31
>>27
その場にいるのはマリクが操ってるパントマイマーだから
名前:ねいろ速報 28
基本的にビートダウンが主軸だからこそバクラが狙う特殊勝利が光る所ある
名前:ねいろ速報 29
ライフを0にする以外の勝ち方思い出してみたけど
エクゾ
時間切れでミーの勝ちデース
舞さんサレンダー
コピーエクゾ
オシリスデッキデス
ウィジャ盤
闇のゲームで舞気絶
ラーが怒って気絶
闇のゲームで城之内死す
マリクサレンダー
他にも洗脳城之内の引き分け(?)みたいなのもあるか
名前:ねいろ速報 35
>>29
コイツやっぱほんっとセコい…
名前:ねいろ速報 38
>>29
勝手に殺すな杏子
名前:ねいろ速報 36
トゥーンだから効きまセーン
名前:ねいろ速報 39
どれだけ強力無比な神のカードもカードゲームのルールだけは絶対に捻じ曲げられないっていうのが最高
ラストバトルもその一線だけはしっかりと引かれてたから本当に良かったよ
名前:ねいろ速報 42
>>39
神は神の力でしか越えられないを踏まえた撃破する相棒が天才すぎる
名前:ねいろ速報 40
神の格は一切落ちないのがいいよね
名前:ねいろ速報 41
この後のバクラのデスコンボってどんなのだっけ…
ウィジャ盤と5文字揃えば勝ちは覚えてるがサポートする構成忘れた
名前:ねいろ速報 44
>>41
記憶編はデッキ破壊しようとしてた気がする
名前:ねいろ速報 43
確かワンパターンな勝ち方にならないように気を遣ったとかいう話があったようななかったような
名前:ねいろ速報 49
>>43
カードのルールより見栄え重視にしてるとは言ってた
漫画としては正しい
名前:ねいろ速報 45
スレ画以外でデッキ切れで負けたパターンってアニメや漫画であったっけ?
名前:ねいろ速報 55
>>45
GXで確かある
名前:ねいろ速報 46
トムの勝ちデース
名前:ねいろ速報 48
対戦相手が死亡したので勝利
磯野はちょっとくらい動揺とかしろ
名前:ねいろ速報 50
エクゾ系は後の作品でも定期的にいるよね
ズシンとかギミパペとか
名前:ねいろ速報 52
今更だけどスレ画が無かったら闇マリクのデッキって【オシリスラー】だったのかな
それともラー特化のままなのかな
名前:ねいろ速報 53
舞って毎回サレンダーしてた気がしたけどそうでもない?
名前:ねいろ速報 54
このライブラリーアウトはとてもよかった
神カードが負けての格落ちもしないし
名前:ねいろ速報 56
ライブラリーアウトを狙おうとする相手は何人か居た覚えがあるけど決まらなかったような気がする
名前:ねいろ速報 60
GXのは相手がデッキアウト狙ってたところを逆に十代がデッキアウトやり返して勝ってる
名前:ねいろ速報 63
オシリスって2体並べると実質4000まで破壊になるの?
名前:ねいろ速報 65
バクラに色々やられたけどオシリス出して全部破壊したの爽快だったな
名前:ねいろ速報 66
強いカードは海にばらまいちまえば良いんだ!とか破いちまえば良いんだみたいなのは後作には受け継がれなかったの?
名前:ねいろ速報 69
>>66
青血とか強盗殺人で入手じゃないっけ
名前:ねいろ速報 74
>>69
こう書くとヤバいなDD
名前:ねいろ速報 75
>>66
Pを持ってるのが遊矢だけだったから初期沢渡は盗んでたよ
名前:ねいろ速報 67
カード勝手に入れたり破いたり捨てたりの盤外戦も普通だからな…
名前:ねいろ速報 72
人質で脅してサレンダーさせるとかもあるけど自分の命を人質にしてこのままじゃ俺が死ぬぞ…!って脅してるの初めて見た
名前:ねいろ速報 76
>>72
そんなんでよく誇り高き決闘者とか言えるよな海馬
名前:ねいろ速報 77
>>76
杏子のレス
閉口する海馬
名前:ねいろ速報 78
杏子のマジレスで海馬が黙っちゃう辺り海馬自身も無理筋なのは分かってるのだ
だが弟の命がかかってるので仕方ないのだ
名前:ねいろ速報 92
>>78
勝ち誇るのはダサいぞ……
名前:ねいろ速報 80
5dsは結構人の命軽いよね地縛神とか
名前:ねいろ速報 82
>>80
ラリー!
名前:ねいろ速報 81
今思えばホープレイVてやってる事BCの羽蛾みてえだな
名前:ねいろ速報 110
>>81
そこにリ・コントラクト・ユニバースをひとつまみ
名前:ねいろ速報 114
>>110
カードを書き換えただとぉ!?
名前:ねいろ速報 117
>>110
考えてみるとやってる事は遊馬の方が酷いな
真月はカードをあげただけだし
名前:ねいろ速報 118
>>110
なにぃ!?
名前:ねいろ速報 84
Pカードを強奪した上でかわりにこの屑カードで強化するといいぜ!ってその辺のカードを主人公の前にバラ撒いてくる沢渡さんですら歴代ライバルの所業の中では聖人クラスなんだぞ
名前:ねいろ速報 85
GXはGXで特殊な戦術めちゃくちゃ多くてDMと合わせて色んな意味で開祖になってると思う
名前:ねいろ速報 91
>>85
戦略パターンの基礎を作ったのが原作とすればOCG的な戦術に落とし込んでったのがGXの単発デュエルってイメージがある
名前:ねいろ速報 86
ブルーノちゃんも死んだしな
名前:ねいろ速報 87
海馬もアレを勝ちとは思ってないからこそ王様に固執してるんだろうし…
名前:ねいろ速報 88
手札2枚でほぼ十分というか1枚でもたいがい勝てるのに無限を目指しちゃって結果負けるの可愛らしいよなこれ
名前:ねいろ速報 89
無限乱入に対して無限リスキルで相手が根負けするまで続けるってのは好きだったよ
シンクロ次元編だっけか
名前:ねいろ速報 90
てかオシリス単体だと何回か破壊されかけてスライムの無限復活ありきで戦術組み立ててたからそれを逆手にとるのがすげて
名前:ねいろ速報 93
最初期は攻撃表示にしなければ負けないよね?って印象しかなかった
名前:ねいろ速報 97
>>93
玲子ちゃん…デュエルは楽しいか?
名前:ねいろ速報 99
>>93
まぁだから強制的に攻撃表示するようなカードがあったんだな
名前:ねいろ速報 101
>>99
そんなのあったかな…
名前:ねいろ速報 106
>>101
守備封じ!
名前:ねいろ速報 108
>>101
初期はみんな守備封じ入れてたでしょ
名前:ねいろ速報 115
>>101
舞さんが使ってたよ
♂️のカードを強制攻撃表示にしてミラーウォールの半減噛ませて王様の主力ボコボコにしてた
名前:ねいろ速報 94
海馬に関しては義父が実際に飛び降り自殺したのも影響してるというか…
名前:ねいろ速報 95
マリクはイシズに勝てそうにない
名前:ねいろ速報 121
>>95
まずマリクがまともな勝負で勝ったゲームが思い出せない
名前:ねいろ速報 129
>>121
マリクは闇のゲームで精神破壊してデュエル続行不能にして勝つって戦術なので舞戦とかが本来の勝ち筋なのだ
普段のデュエル相手がアレとアレしか居ないから多分ビートダウンとか見た事なかったんだろう
名前:ねいろ速報 138
>>121
思い返せば舞戦は出す必要がなかったとはいえ取られた神のコントロールを奪うインチキ
城之内戦は負け確してたけど相手が倒れて続行不能
こいつロクでもなかったな…
名前:ねいろ速報 96
5dsのブルーノちゃん戦はここの効果通ると無限ループで死ぬけどどうする?ってやってハルバの無効効果使いきらせた上で勝つ流れが好き
名前:ねいろ速報 100
作者は伝説のフィッシャーマンになった
名前:ねいろ速報 103
>>100
ブラックジョークはよせ
名前:ねいろ速報 109
>>103
未来は暗黒次元!
名前:ねいろ速報 171
>>100
トラブル・ダイバーだろ
遊馬が使った奴
名前:ねいろ速報 102
勝ち誇ってるけどあれ勝ちだと思ってないのは海馬自身が一番わかってるでしょ
じゃなきゃあんな拗れないよあいつ
名前:ねいろ速報 104
神自体は倒せないままに決着したのは格の違いが表れてて美しいな
名前:ねいろ速報 111
神は倒せないけど勝つって格は落とさない滅茶苦茶綺麗な決着すぎる
まあオシリスはこの後も相手に効果利用され続けるんだけど…
名前:ねいろ速報 112
人形戦は作者もお気に入りの決闘ってなんかで言ってたな
名前:ねいろ速報 113
オシリスの力で制圧して勝つ展開は漫画的にどうかと思われるから…
名前:ねいろ速報 116
まあだからってまた豪華客船から捨てるわけにもいかないしな
名前:ねいろ速報 119
我がカードを書き換えたのだ
名前:ねいろ速報 124
>>119
こっちの場合ルールに乗っ取って書き換えしてるから完全に知らないカード作るリ・コントラクト・ユニバースの方がインチキくせえなとは思う
名前:ねいろ速報 126
>>124
でも遊戯王って一点物っぽい知らないカードその辺から生えてくるだろ
名前:ねいろ速報 127
>>126
別にピンポイントメタカード使う分には文句はねえよ!
名前:ねいろ速報 128
>>126
その辺のパック産なのにエクゾ仕留めて神の足止めした封殺剣くんを見習ってほしい
名前:ねいろ速報 130
>>128
オシリスの攻撃に対して使って手札減らして攻撃力下げるのもかなりトリッキーでいい
名前:ねいろ速報 132
>>128
なんたって杏子とのデート中で一番嬉しそうな顔をさせたカードだからな
名前:ねいろ速報 134
>>128
相手が手札を出すタイミングでピンポイントで指定して封殺していいの強すぎる…
名前:ねいろ速報 135
>>126
既に公開されていたカードを書き換えたのがズルっぽい
だから遊矢の1話もズルっぽくはあるなとは思う
名前:ねいろ速報 139
>>135
まあ遊矢はズルじゃんそれ!って正面きって言われてるし
名前:ねいろ速報 141
>>135
実際言われたしな…
名前:ねいろ速報 120
リ・コントラクト・ユニバースは闇を祓って真の姿に戻してるだけだから…
名前:ねいろ速報 122
遊馬は乗っ取りといい効果が敵っぽい気がしてきた
名前:ねいろ速報 125
ZEXALⅡはストーリーは好きだけどデッキ内のモンスターのレベルが唐突にバラけだしたりダメージ無効カードで自滅するドルベとかひっでぇな…と思いながら見てた
四悪人のデュエルとカイトvsミザちゃんとベクターvsナッシュは好き
名前:ねいろ速報 131
ロックバーン
LO
罠ビ
名前:ねいろ速報 133
封殺剣今ならずっと1ハンデスか
より使いやすい紅蓮のもあるけど
名前:ねいろ速報 137
ドン千無法に見えて相手のデッキにあるやつをピンポイントで書き換え差し込まないとダメなの滅茶苦茶高度なデュエルスフィンクス要求されるよね
名前:ねいろ速報 144
>>137
遊馬
デュエルスフィンクスとはなんだ
名前:ねいろ速報 148
>>137
実際スフィンクス足りなくてシャークさんに一杯食わされたからな…
名前:ねいろ速報 140
海馬がメタとしてくれたデビルズサンクチュアリってそこまでラーのメタになってたか記憶に無いや
つうかあのカードそもそもレアなのかどうなのかすら分からんな
名前:ねいろ速報 142
杏子とデートでパック引かないと何度も負けてるのひどい
名前:ねいろ速報 145
ちょくちょく出番があるエクスチェンジ
名前:ねいろ速報 147
グローモスリンチはグローモス初お披露目なのに目を瞑ればかなりきまってるよね
名前:ねいろ速報 149
終焉のカウントダウンとウィジャ盤って終焉のカウントダウンにどんなアドあるの?
20ターンより5ターンの方が早くない?
名前:ねいろ速報 150
>>149
ウィジャ盤は除去される
カウントダウンは発動したらあとは待つだけ
名前:ねいろ速報 153
>>150
やっぱ罠破壊とかで消せるのね
名前:ねいろ速報 151
>>149
ウィジャ盤は場に残り続けるから痕から対処される可能性がある
カウントダウンは長い代わりに撃ってしまえば止められない
名前:ねいろ速報 154
>>149
前者は残存効果で一度発動できたらもう止められないけどウィジャ盤は普通にサイクロンでもなんでも壊されたら終わり
名前:ねいろ速報 160
>>149
5ターンじゃなくて10ターンだし除去の危険性もあるからトントンだと思う
名前:ねいろ速報 152
待てベクター!が注目されがちだけど攻撃変化倍加ミスリード引いてキル仕掛けに行ったメラグのスフィンクスも鮮やかだったよね
名前:ねいろ速報 156
カウントダウンって自分と相手のターンカウントするから実質10ターンのはず
名前:ねいろ速報 158
ウィジャ盤って原作だとダークネクロフィアいないと駄目だし結構不便な感じがするな
名前:ねいろ速報 166
>>158
その代わり魔法罠ゾーン圧迫しないのは便利
まあその原作ネクロフィアが出しずらいし戦闘破壊されないといけないとかだからキツいけど
名前:ねいろ速報 167
>>158
漫画だとダークネクロフィア出す条件がゲーム開始から5ターン以内に3体墓地にいないと出せないという謎解き条件
名前:ねいろ速報 175
>>167
5ターン以内に攻撃表示で戦闘破壊されたモンスター3体がいる時だったかな
名前:ねいろ速報 161
ウィジャ盤て引いてから更に7ターンとかじゃない?
死のメッセージ置くの相手エンドフェイズだし
名前:ねいろ速報 163
>>161
順当に進めば2→4→6→8→10ターン目で終わりかな
死の宣告で短縮はできるが
名前:ねいろ速報 162
マリクのカード遊び相手が陰湿戦法使いしかいなかったしな
名前:ねいろ速報 164
ウィジャ盤は今はともかく以前ならメッセージでどんどん防御札置く場所つぶれていくし…
名前:ねいろ速報 165
アニメはモンスターの殴り合いさせたがるから戦闘を介さないバーンで決着ってだけでも特別感あるよね
名前:ねいろ速報 170
OCGのウィジャ盤は
死のメッセージという引いたらどうしようもないカード入れなきゃならないし
名前:ねいろ速報 172
ヴィジャ盤サポートもいっぱい出てるけどそれ使っても難易度相変わらず高い
名前:ねいろ速報 176
ウィジャ盤クソだなディザスターレオ使うわ
名前:ねいろ速報 179
>>176
ディザスターレオの方が特殊勝利に程遠いんだよねえ!
名前:ねいろ速報 180
>>176
俺を強化しろ!IIIにしたように!
名前:ねいろ速報 178
手札が良ければワンショットも可能な原作版デスティニーレオ
名前:ねいろ速報 181
ZEXALって地味に特殊勝利効果持った奴多かった気がする
名前:ねいろ速報 182
演出やらシナリオの都合上敵側が特殊勝利系を使っていかにそれを食い止めるかになってしまうから
名前:ねいろ速報 183
マリオネットの霊魂とかあったな
コメント
コメント一覧 (8)
純粋に漫画として出来が良いわ原作も
anigei
が
しました
そうか?
新しいカードが出てきて既存の戦術を無効にすることの繰り返しで、あまりにご都合主義すぎだったから、漫画としては下だよ。
anigei
が
しました
ギャンブル漫画でイカサマを逆手に取ったような勝ち方
anigei
が
しました
anigei
が
しました
ラーと融合してライフ1のマリクを追い詰めたぞ
その後増殖で3体に増えて神の生け贄になってた
大活躍してんな
anigei
が
しました
anigei
が
しました
あるいは連載のテンポ探せてないけどミルストーリー(遅延してデッキデスさせるコントロール)が結果残した時期かもしれない
anigei
が
しました
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