名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 10
>>3
皆殺しにした後血を払って納刀する仕草が良すぎる
ワオ…ゼン……
名前:ねいろ速報 15
>>3
※高確率で間違えて死体の前でおもむろに笛を吹き始める…
名前:ねいろ速報 25
>>15
(冥人の風習かな…怖…)
名前:ねいろ速報 32
>>3
まだ敵がもぞもぞしててもっかい刀抜く
名前:ねいろ速報 4
お侍様の戦い方だ…
名前:ねいろ速報 5
PS4でしかやってなかったからPS5の機能かなり活かしてて早めにやればよかった!ってなった
でもサブイベの記憶とかだいぶ飛んでるから遊び時ではあったな…
名前:ねいろ速報 6
時代劇の戦いができるのがいい…
残心とか殺し合いの後の静寂をこれほどまでに感じたゲームは他にない
名前:ねいろ速報 8
後半ずっと雷続きでつらい…あっ敵いた一騎打ちしよ…
名前:ねいろ速報 9
なんかプレイ中ずっと曇ってた気がする
名前:ねいろ速報 11
袖で血を拭うモーションいいよね
衣装によっては素肌でやるから危ない!危ない!ってなるけど
名前:ねいろ速報 27
>>11
これかっこよくて包丁でなんか切ったあと真似しちゃう
名前:ねいろ速報 30
>>27
しかし飯はどうなる
名前:ねいろ速報 12
黒澤明モードほとんど使わなかったな
名前:ねいろ速報 16
>>12
黒澤モード縛りで配信してる人居たけど
花の色を追え?白黒しか見えてねえよ!とか武器の光り方で避けるか弾くか見切れ?見えねえよ!とか振り回されてた
名前:ねいろ速報 13
斬り結んだときのギャリリィィンって音と手応えすき
長弓射ったときのバンッって音と手応えすき
馬で石畳歩いたときのコッツコッツって音と手応えすき
名前:ねいろ速報 19
>>13
刀を納めた時のカコッって音すき
名前:ねいろ速報 14
なんで一騎討ちが誉じゃないのか正直よく分からない
名前:ねいろ速報 22
>>14
本来多勢に無勢なのを相手の面子を盾に強制タイマンに持ち込む卑怯な手段だから
名前:ねいろ速報 17
雨降ってきたらとりあえず笛吹いて天気良くする
名前:ねいろ速報 18
どれどれーこことそこに蒙古がいてあっちょっと踏み外しt
腑抜けばかりか!!
名前:ねいろ速報 20
斬る時のヒットストップとかSEが気持ち良すぎて
蒙古を斬り捨てるのがどんどん楽しくなる
名前:ねいろ速報 21
菅笠集との戦いの納刀が好き
チャッチャッ スーッ… カコッって動作が美しい
名前:ねいろ速報 23
未だに何となくまだ買ってないけどPS4しか持ってないんだよな
そろそろPS4版の完全版を買うか…5000円くらいだし
名前:ねいろ速報 26
>>23
psplus加入してないのか
名前:ねいろ速報 24
やべ……見つかりそう……腑抜けばかりか!!!!
名前:ねいろ速報 28
紫電一閃!適当に斬る!くない!紫電一閃!適当に斬る!
名前:ねいろ速報 29
弓の集中もnot誉
名前:ねいろ速報 31
境井砦で門開けたら敵いっぱいいてやっべ!腑抜けばかりか!したら閃光弾くらって捕まる仁さんはメタギャグだったんだろうか
名前:ねいろ速報 33
これ出たときまだまだPS5が品薄だったから
竜三あの店に行けばきっと売っているだろうとか無責任に言いまくる仁さん出てきたのが酷かった
名前:ねいろ速報 35
>>33
腑抜け(PS4)ばかりか!
名前:ねいろ速報 44
>>35
あったな…めっちゃ笑ったわ
名前:ねいろ速報 107
>>35
コレを考えたやつの罪は重い
名前:ねいろ速報 34
ちょっとクナイは救済措置にしても強すぎるとは思う
あんなデカい盾貫通するとかそれ本当にクナイ?
しまいには使ったら増えるみたいな護符まであった気がする
名前:ねいろ速報 36
一目散に逃げていく蒙古の背中に射掛けたらトロフィーポコンして俺は笑顔になった
名前:ねいろ速報 37
タイトルコールの演出すごかったよね…
次はどんな演出にしてくるんだろう
名前:ねいろ速報 38
次は馬上槍も欲しいなあ
名前:ねいろ速報 39
馬上戦はもうちょっとブラッシュアップしてほしい
名前:ねいろ速報 40
馬に乗りながら素材もぎれるの便利すぎる
名前:ねいろ速報 41
かなり序盤でエフェクト切ると没入感増していいな!って設定変えたの忘れて遊んでて気付いたのクリア後だった
名前:ねいろ速報 42
全体的に凄く良く出来てるゲームだと思ったけどオンライン要素だけ異質なくらいなんかバランス悪かったし数時間かかるボイチャ必須レイドに結末託すのマジでやめろ…
未だに奇譚のオチ知らねえや
名前:ねいろ速報 43
馬関連は起伏の大きい地形だと走りにくいとか仁さん本体に比べるとちょっと調整甘い所はあるよね…
名前:ねいろ速報 45
奇譚はまあ法師の与太話だし…
名前:ねいろ速報 46
これは儂も好きな話❤
名前:ねいろ速報 47
色々試した結果
毒鈴玉でピクピクする蒙古が最高でした
名前:ねいろ速報 48
ストーリーとかアクションとか背景の美しさとか
褒めるところは色々あるけどやっぱロードの速さが凄かった
名前:ねいろ速報 62
>>48
よく見るとポリゴン荒いところとかあるけど美しさで誤魔化してたね
石川先生の頭カクカクだけど気にならなかった
名前:ねいろ速報 49
馬に乗ったまま転けるとちょっと馬の脚が心配になる転け方するよね
名前:ねいろ速報 56
>>49
実際誉減るんじゃないっけ
名前:ねいろ速報 51
何度死んでもロード速いから即やりなおせるのはストレスフリーだったな
おかげで高難易度でもモチベ維持できる
名前:ねいろ速報 52
奇譚はストーリーだけならなんとかソロでも行ける
名前:ねいろ速報 53
>色々試した結果
>混乱毒で同士討ちする蒙古が最高でした
名前:ねいろ速報 54
キックカッコいいよね
名前:ねいろ速報 55
>>色々試した結果
>>混乱毒で同士討ちする蒙古が最高でした
お侍様の戦い方じゃない…
名前:ねいろ速報 57
誉プレイしたらシナリオに変化あるんだろうか
強制的に毒使わされるんだろうか
名前:ねいろ速報 65
>>57
ないよ
なので君もレッツ冥人!
名前:ねいろ速報 58
初期は首ハネしても瀕死モードに入るバグがあったのが酷い
名前:ねいろ速報 59
馬上からジャンプで一気に間合い詰めるのかっこいいよね
名前:ねいろ速報 61
仁と頼れる仲間たち
名前:ねいろ速報 63
地雷とか鈴で敵を弄ぶのはちょっと天誅思い出した
あれは古いゲーム特有のAIのガバさが楽しかったな
…敵のアルゴリズム案外変わってねぇな…記憶力は良くなったけど
名前:ねいろ速報 67
>>63
この辺リアリティ追求したらゲームになんねえな!ってハードの性能上がってAI賢く出来るようになった時代に結論出てるから…
名前:ねいろ速報 70
>>67
AIが賢いアサクリ3の窮屈さよ…
名前:ねいろ速報 72
>>67
エイリアンは賢いAIにしたらどうなるかを教えてくれる名作
名前:ねいろ速報 66
風景の浮世離れした綺麗さは凄かったな…馬で葦原走るのを操作させながらタイトルコールとか何食ってたら思いつくんだってなった
名前:ねいろ速報 68
一騎打ちのシチュエーションの良さよ
月下の竜三戦がマイベスト
名前:ねいろ速報 73
>>68
一番好きだけど一周目はあそこが一番苦戦した
竜三つっよ…叔父上こいつ仲間にしましょう!
名前:ねいろ速報 69
他のゲームのロードは長すぎる!
名前:ねいろ速報 71
人斬り感がかなりある
ズブシュ!って食い込ませてスライドしてるのがガチ感あって
名前:ねいろ速報 74
納刀モーションどれ好き?
拙者は肘で挟んで血を拭うやつ
名前:ねいろ速報 76
>>74
菅笠集のやつ
名前:ねいろ速報 75
お主の苦しみ奴らにも必ず…
名前:ねいろ速報 77
あのキュッて刀を回して血を払うやつ好き
そうはならんやろ
いやなる!
名前:ねいろ速報 78
ドーショー!
名前:ねいろ速報 80
サブイベ含めほぼ殆どバッドエンドみたいな内容だった
名前:ねいろ速報 88
>>80
いいですよねちょっと目を離した隙に川に身を投げてる未亡人
名前:ねいろ速報 82
時代考証よりもエンタメだ!でメチャ派手な鎧を用意してくれるのはありがたい…
名前:ねいろ速報 83
あえて花や紅葉を誇張して咲き乱れたりさせてる事で
いやぁ風景がとにかく絵になる…
名前:ねいろ速報 85
追加のマルチは正直ダレた
名前:ねいろ速報 86
リアルな昔の日本を目指したんじゃなくて
あくまで時代劇に寄せたのが好判断だったと思う
名前:ねいろ速報 114
>>86
この時代は鎧兜とかないんだよな〜……
でもみなさん欲しいですよね!実装しときました!はナイス判断すぎる
名前:ねいろ速報 87
すすきがもうちょい黄色寄りだったら文句なかった
名前:ねいろ速報 89
光の表現が凄すぎるのよ
木漏れ日とか夕日とか湿気とか朝霧とか
名前:ねいろ速報 90
PS4でやってディレクターズカット版も奇譚もやってないしもう一回やろうかな
名前:ねいろ速報 91
いちばん誉に生きてるの堅二かもしれない
名前:ねいろ速報 92
マジでこれロード挟まないの凄くない?
名前:ねいろ速報 93
風が目的地を教えてくれる
ってシステムはあまりにもカッコ良い
名前:ねいろ速報 94
スチームでください!
高画質と高fpsでやり直したい
名前:ねいろ速報 98
>>94
そこにPS5があるじゃろ?ない?
P S 4
腑抜けばかりか!
名前:ねいろ速報 106
>>98
二度とわしを愚弄するな
名前:ねいろ速報 95
地形データが冗談みたいに軽いと聞いた
名前:ねいろ速報 96
なんかすげー画面処理のワザマエで軽くしているとか
名前:ねいろ速報 99
フォトモードで風景撮ってるだけでも凄い画になるの感動したけど本編はそれどころじゃ無い
名前:ねいろ速報 100
PS5最近買えたしやりなおそうかな
名前:ねいろ速報 102
風システムは景色がよく見えるのがいいよね
名前:ねいろ速報 103
イケメンも美少女もいない
味方の平均年齢も高い
魅力に溢れている
名前:ねいろ速報 104
やっぱその定形は危険すぎるって!
名前:ねいろ速報 109
ツシマとスパイダーマンはロード早すぎて感覚狂う
名前:ねいろ速報 112
というかPSに最適化したからこその軽さなんで
PC版出すならほぼ作り直しになって爆速ロードも消えるだろうしそんな体力あるスタジオじゃ無いと思う
名前:ねいろ速報 113
ps5でやるとロードとんでもないよね
名前:ねいろ速報 115
対馬の美しさを守りたい
ってなるから背景の美しさはゲーム体験にバッチリハマっている
名前:ねいろ速報 116
4proをSSD換装してたけどロード時間感じたことなかったけどな
USBでつないだらもっと早かったのだろうか
名前:ねいろ速報 121
>>116
あんま詳しくないけど逆に遅くなるのでは…?
名前:ねいろ速報 172
>>121
ロード時間はPSの内部接続のSATAだかの速度がUSB3.0より遅いから外付けが早くなるらしい
でもtips読む時間あったからPS5よりは格段に腑抜けてるけどね
名前:ねいろ速報 117
徹底した時代考証からのゲームやエンタメ的な無視はかっこいい
名前:ねいろ速報 118
冥人奇譚の大禍をクリア出来てねぇなそうい
名前:ねいろ速報 129
>>118
野良はクソボケまみれだから「」で集まってやるか?
名前:ねいろ速報 136
>>129
出来るならやりたい!
4つの試練で終わってしまったからちゃんとクリアしたいんだ
名前:ねいろ速報 119
トロコンして燃え尽きちゃって壱岐やってないんだよな
名前:ねいろ速報 133
>>119
坂井家と仁さんの過去が掘り返されて面白いよ
名前:ねいろ速報 124
てっきりPS5版のソフトじゃないとアダプティブトリガー反応しないのかと思ったらPS4用ソフトでもPS5でプレイするならトリガー反応するのね
名前:ねいろ速報 126
毒の鈴で敵を悶絶させるときの脳汁いい…
名前:ねいろ速報 127
強さに影響ないけど装飾についついこだわりたくなるゲームは良いゲーム
名前:ねいろ速報 128
障子もこの時代なら超絶金持ちの家にある程度のはずだけど
障子越しに切るやつやりたかったんですよね判るよ…
名前:ねいろ速報 130
もう一度最初から殺ってクリアしたら冥人奇譚の募集でもかけてみようかな
名前:ねいろ速報 131
毒殺した時のすげー苦しんでる感じが
おほー誉がどんどん死んでく〜って気持ちになるよ
名前:ねいろ速報 137
>>131
混乱毒隊長に打ち込んで高みの見物決めるの好き
名前:ねいろ速報 132
1000時間以上遊んだゲームはGE無印と仁王2くらいだなぁ
GE無印でロンソオンリー全ミッションクリアはきつかったぜ…
名前:ねいろ速報 134
ドーシヨー!ドーシヨー!
名前:ねいろ速報 135
時代考証はやってるよ!やった上でエンタメだ!出来るトコは強い
名前:ねいろ速報 142
>>135
武士としてはジンって名前も他人に呼ばれるのもかなりおかしいって自覚してニックネームみたいなもんって落ち着いたという
名前:ねいろ速報 148
>>142
仁は全然"ひとし"って感じの顔じゃないな…
名前:ねいろ速報 138
姿は出てこないけど仁さんのママ上はいい人だっんだなぁってなるから壱岐やってよかった
名前:ねいろ速報 143
>>138
母上…人は飛べないのです…
名前:ねいろ速報 149
>>143
崖を上に行くのはまあ登るルートあるからいいけど
下に行くのはどうしろと母上…
名前:ねいろ速報 156
>>149
(仁…仁…死んだ後に気合を入れるのです…)
名前:ねいろ速報 139
一つの島で四季が揃ってるけど気にすんな!
名前:ねいろ速報 140
日本には四季があるからな…
名前:ねいろ速報 141
対馬新聞に取材班が来てたことすっぱぬかれてたけどローカルすぎて噂が広まらなかったの好き
名前:ねいろ速報 144
仁さんに忍者としての才能がありすぎるのも悪い
何だあの身体能力
猿顔負けだ
名前:ねいろ速報 145
これの琵琶法師のクオリティ見てたからライズのがちょっと残念すぎた
名前:ねいろ速報 150
>>145
なんで洋ゲーの方が理解度高いんだよ!
名前:ねいろ速報 151
>>145
判決ー
死刑ー
名前:ねいろ速報 147
小さい頃は木登りやってたからな
名前:ねいろ速報 152
冥人って実は四人だったって知ってた?
名前:ねいろ速報 155
>>152
これはワシの考えたお話
名前:ねいろ速報 153
ゲームの仁さん全然かっこよくなかったんだけどプレイ進めるほどかっこよく見えてくる
名前:ねいろ速報 157
>>153
ところでこのパッケージに居るイケメンはいったい…
名前:ねいろ速報 159
駆けろ!空!
名前:ねいろ速報 162
>駆けろ!ハゲ!
名前:ねいろ速報 163
>駆けろ!信!
名前:ねいろ速報 165
>駆けろ!影!
名前:ねいろ速報 166
お姫様みたいなおしとやかな女性に育つように名付けられました
政子です
名前:ねいろ速報 168
仁さんって痛みとかでうめいたり叫んだりする時ちょっとワッカさんになるよね
名前:ねいろ速報 170
映画まだですか
名前:ねいろ速報 171
あのしょぼい馬にもなんか愛着がわく
名前:ねいろ速報 181
>>171
二代目が意外と遅いので駄馬を選ぶ
名前:ねいろ速報 173
石川先生!
名前:ねいろ速報 174
蒙古馬の荒ぶりがすごい
名前:ねいろ速報 175
見極めておる……
名前:ねいろ速報 176
毒鬼強え!
名前:ねいろ速報 177
サカパンはインファマスの頃から動く紙芝居得意だったからなあ
名前:ねいろ速報 180
>>177
実はインファマスの続編欲しいなって思ってます
名前:ねいろ速報 179
たまに起動して道行く蒙古をバラしてる
完全に辻斬り
名前:ねいろ速報 186
>>179
辻斬り楽しいよね…
再戦で拠点皆殺しも楽しいよね…
オラッ毒で苦しんで死ね!
名前:ねいろ速報 182
贈られるツシマポテチ
名前:ねいろ速報 185
政子殿マジで殺さなきゃいけないのかと思ったよ…

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段々だるくなって暗殺しまくる
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お侍さまの戦い方じゃない…
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腑抜けばかりかぁ!🤬
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