名前:ねいろ速報
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名前:ねいろ速報  1
普通に条件知ってたら練習したらできそうだよな
リターンがでかすぎる


名前:ねいろ速報  30
>>1
練習してたらヴォーパル魂値が下りそう

名前:ねいろ速報  2
クソゲーの作法で神ゲーやったらそうなっただけで…


名前:ねいろ速報  4
サンラクサン初見の強さってのが言われるところだよねここ


名前:ねいろ速報  5
ランダムエンカボスと会うのがまず難しいだろう


名前:ねいろ速報  6
アニメ見てたらリュカオーン戦めっちゃ露骨に月が翳ったら消えるのやってたね


名前:ねいろ速報  8
だからユニーク自発できないし総受けなんだよ


名前:ねいろ速報  9
レベル下げる方法は一応あるし…


名前:ねいろ速報  10
リュカオーンはトップクランが本気で探してもめったに遭遇できないほどレアだから


名前:ねいろ速報  11
サンラクに関しては他のクソゲーで鍛えたスキルを別ゲーに持ち越せるのがヤバい
何なんだこいつ


名前:ねいろ速報  13
>>11
そう言うやつはその辺にいっぱいいる
リアルの剣道とシャンフロでの剣士のスキルを幕末に注ぎ込んで台無しにしたやつとか


名前:ねいろ速報  14
>>13
あいつもう2-3年シャンフロに帰ってきてねぇんだけど!!!


名前:ねいろ速報  17
>>14
最近クズを叩き切っただろ!
最近だよね?


名前:ねいろ速報  20
>>17
そう言えばPKKしてたわ!
去年かな…


名前:ねいろ速報  21
>>17
最近のはずなんだけど出番が一瞬すぎる…


名前:ねいろ速報  18
>>13
サンラクは何をやっても最初から高レベルでできるのが他にはない強み


名前:ねいろ速報  285
>>11
FPSプロが言ってたけどFPSはゲームが違っても積み重ねらしいね
シャンフロインタビュー記事のスタヌもそんな感じでストリーマーやってる印象だった


名前:ねいろ速報  12
なので出現条件を割り出したsfzooは本当に偉い


名前:ねいろ速報  15
あいつもう帰ってこねぇだろ…


名前:ねいろ速報  16
まずカッツォさんはヴォーパルバニー武器集めるところからグダりそう


名前:ねいろ速報  22
>>16
別に運が悪いわけじゃないんですよ
ただ全てを無難にこなせるだけの技量がある所為でイベントがそれ以上発展しないんです…


名前:ねいろ速報  19
天誅に脳を焼かれたやつはダメだな


名前:ねいろ速報  23
NPCも思考してるんだしこの通りじゃなくても気に入られるくらい戦えば良いんじゃない?


名前:ねいろ速報  27
>>23
マスクデータできっちり何するとフラグ立つのかわりと決まってるから…


名前:ねいろ速報  24
そもそもカッツォが装備できるヴォーパル武器ってあるんだろうか…致命の拳帯とか


名前:ねいろ速報  108
>>24
ヴォーパル両剣でエムルが来たり天空のくそでか龍を刀で殴りに行ってシークルゥが来たりしてたから
武器種に応じたラビッツが派遣されるんじゃないかな
致命武器種自体が条件にあるかどうかは知らんけど


名前:ねいろ速報  25
きちんと調べて効率プレイするほどユニーク自発できないマンになるの酷くない


名前:ねいろ速報  34
>>25
そりゃ効率プレイで道草食わないとノーマルクエストばっかりにはなるからな…
まぁ半裸の道草は悪食すぎるが


名前:ねいろ速報  28
アニメしか見てなくて申し訳ないんだけど
シャンフロ運営の人ってネトゲ作ってる自覚0なのでは…?


名前:ねいろ速報  31
>>28
実際そういう設定だが?


名前:ねいろ速報  35
>>28
自覚0の天才が構築した世界を
周りの人間たちが頑張ってゲームの範囲内に留めているのがシャンフロ


名前:ねいろ速報  36
>>28
なので世界設定してる運営の人はクソゲー作ってたよだよ


名前:ねいろ速報  39
>>28
運営は長く楽しく遊べる最高のネトゲにしようと頑張ってるんですよ
最高責任者がうるせえ世界観のためならバランスなんかクソ食らえだってゴリ押すだけで


名前:ねいろ速報  29
ヴォーパル魂高めないといけないので一人でもかっこよく啖呵決めて見栄切って積極的な戦いをしないとダメだぞ


名前:ねいろ速報  32
ウェザエモンとかクリアさせる気が感じられない...
装備更新で何とかなるレベルなのアレ


名前:ねいろ速報  44
>>32
先に進むとレベルダウンすることでステータス強化したりパワードスーツ装備したりできるようになるから何とかなる


名前:ねいろ速報  33
冒険しないやつは冒険者じゃねえというある意味当たり前なゲーム要素


名前:ねいろ速報  37
皆でプレイできるってだけで
開発はいつものようにゲーム作ってるだけだろうし


名前:ねいろ速報  43
なんかの奇跡で凄まじいグラと2世代くらい進んだゲームシステムができたから神ゲーなだけで並みだったらクソゲー扱いのそれだよ


名前:ねいろ速報  47
>>43
どうせ攻略班以外はユニークボスなんて行かないし大多数は神ゲー評価で終わる奴だな


名前:ねいろ速報  46
ダメージ前提のビルドに悲しき現在…


名前:ねいろ速報  57
>>46
開発者的にはそういうビルドにもユニークで強いのがどっかにやばい条件で絶対転がってる
見つかってないだけで


名前:ねいろ速報  67
>>57
低レベでもプレイヤースキルでゴリ押せるのは速度特化だけ…


名前:ねいろ速報  48
どうやんの?って聞いてスレ画の回答は100人が聞いて90人は
それ考えつくあの鳥頭って実は開発側の人間じゃねえの…?ってほどフラグ立たせる方法が厄介


名前:ねいろ速報  51
>>48
やった事を述べてるだけなんだけどな…


名前:ねいろ速報  49
実際はこいつは将来の強敵認定させたら良いだけじゃないかな


名前:ねいろ速報  50
サンラクさんの初見特化したプレイヤースキル+持ち出しを想定してないアイテムによるバフ+サンラクさんの火事場スキルによるバフでようやくウェザエモン攻略出来たからな…


名前:ねいろ速報  52
やってたことを答えただけで正解とは限らないのでは?
クエスト入ると以下を達成しましたみたいに条件わかんの?


名前:ねいろ速報  54
>>52
分からんよ
ユニークモンスターには専用AIが組み込まれててそいつに気に入られるのが条件だから


名前:ねいろ速報  53
やったらフラグ立っただけでフラグ立てようとしたわけじゃないからな


名前:ねいろ速報  55
極論ヴォーパル武器持って認められるような行動取ったらOKだから…


名前:ねいろ速報  87
>>55
きがるにいってくれるなあ


名前:ねいろ速報  58
言った事が大体フラグなんだろうけど良く覚えてんなってなる


名前:ねいろ速報  62
>>58
バグまみれのクソゲーとか延々やってるから検証のために無意識に回数把握とかするの癖になってんじゃねぇかな…


名前:ねいろ速報  59
まさかあのリュカオーンが初見のレベル20以下の雑魚いじめて何百発もクリティカル食らっただけで一生裸にする呪いするようなけおり犬なわけが…


名前:ねいろ速報  180
>>59
レベル低いのに攻撃当たらない面白いオモチャだぞ
そりゃマーキングするだろ


名前:ねいろ速報  188
>>180
ネズミのおもちゃにピョンピョンするぬみたいだぬ


名前:ねいろ速報  60
ゴリライオンラインやればみんなこれくらいできるようになるよ


名前:ねいろ速報  61
親分に目に留まるかどうかそれが全て


名前:ねいろ速報  63
クソゲー慣れしすぎたサンラクさんを対人で相手にするときは必然的にクソゲーになるから…


名前:ねいろ速報  64
実際はもっと楽なんだっけ?


名前:ねいろ速報  66
久々に漫画見直すと即リュカオーン戦でそんなに早かったかとビビる


名前:ねいろ速報  68
>実際はもっと楽なんだっけ?
>極論ヴォーパル武器持って認められるような行動取ったらOKだから…


名前:ねいろ速報  70
🐇ユニーク解放条件は🐇武器盛って規定以上のヴォーパル魂溜めるだっけ?


名前:ねいろ速報  71
カッツォは格ゲーマーだから攻撃喰らっても最後に立ってたやつが勝利って考え
ノーダメ攻略するってプレイスタイルじゃないから無理なんだと思う


名前:ねいろ速報  74
>>71
これはこれで気に入るボス居そうだけどなぁ


名前:ねいろ速報  72
秋津茜はそんなにクリティカルお化けしてないみたいだ条件次第なんだろう


名前:ねいろ速報  79
>>72
ジークに喧嘩売って認められたからついでにウサギフラグたったんじゃない?
イムロンとヒロインは不明


名前:ねいろ速報  89
>>79
多分ユニークモンスターにソロで挑むのがポイント爆上がりなんだと思う


名前:ねいろ速報  73
本当の条件はヴォーパル魂上げる事なんだけどこの隠しステータスは確認できない上に上下する条件が開示されてないから本当に…


名前:ねいろ速報  75
秋津茜がどうやってヴォーパル魂示したりジークブルムから呪い受けたからへんよくわかってないんだよね


名前:ねいろ速報  77
すいませんまずは呪われたら聖女を頼っていただけませんでしょうか…?


名前:ねいろ速報  81
>>77
親衛隊がね…


名前:ねいろ速報  82
>>77
なんか聖女囲ってるとか言ってなかったっけ誰かが


名前:ねいろ速報  85
>>77
頼る前に犬っころにお礼参りしたら呪いアップグレードされちゃった…


名前:ねいろ速報  78
でもクソゲーマニアに限らずRTAの為の検証やる人とかなんでそんな苦行を…って検証やったりするから
一概にこういう苦行マニアが居ないとは言えない


名前:ねいろ速報  80
ヴォーパル魂は話聞いたり世界各地の書物とか調べたらわかりそうな気がする


名前:ねいろ速報  83
ヴォーパル魂は格上でも構わず喧嘩うるとかかな


名前:ねいろ速報  88
>>83
※自殺目的だと上がりませんむしろ下がります


名前:ねいろ速報  97
>>83
どうせ勝てないって思いながら突っ込むのじゃダメらしいが
最初から死ぬつもりで蠍に突っ込んでるサンラクはいいのかな


名前:ねいろ速報  84
運営がヴォーパル魂だけ贔屓してるんじゃないなら自分向けのユニークうまく引き当てられないのが悪いよ…


名前:ねいろ速報  86
ツチノコさんの攻略解説実況は見てる奴らがだいたい言ってる意味は分かるがやる意味とできる意味がわからないって反応なので是非ともアニメでやって欲しい


名前:ねいろ速報  94
>>86
漫画でも十数年は先との話らしいな


名前:ねいろ速報  90
ヴォーパル魂高めないと最後のユニーク攻略すらできないんだな


名前:ねいろ速報  95
>>90
運営贔屓が酷すぎる


名前:ねいろ速報  92
5分粘るのと攻撃喰らって即死しないのが呪われる条件で
100レベル以上上の圧倒的格上にクリティカルぶち込みまくるのが兎の条件
まぁヴォーパル魂は他の行動でも上がったり下がったりするからこれやると確実に達成できるよってだけなんだろうけど


名前:ねいろ速報  93
動画とかのせいで軽戦士はみんな鳥頭と比較されてるけど
カッツォのビルドこそが一般的な到達点ではあると思う


名前:ねいろ速報  98
秋津茜はジークヴルムの逆鱗に攻撃当てて認められたってどっかに書いてあった気がする


名前:ねいろ速報  99
実際のリュカオーンの刻印の達成条件て開示されてんの?


名前:ねいろ速報  101
世界観を実現するのが目的だから多分ゲーム内での噂とか神話とかが本当に存在するというかとれるアイテムやスキルとして実装されてるやつ
マスクデータにして条件曖昧なのが控えめに言ってクソ


名前:ねいろ速報  104
>>101
(比較的)綺麗な茅場みたいなやつだ


名前:ねいろ速報  103
世界観やら設定やらが攻略の糸口になってるからゲーム内でそのへん調べればヴォーパル魂を上げる条件が何となくわかるようにはなってんだと思う
それが発生条件とか発生してからじゃないとわかんねーよ!ってだけで


名前:ねいろ速報  105
カッツォ君は格ゲーしかできないんだ


名前:ねいろ速報  106
わかったころにはもう取り返しがつかないぐらいヴォーパル魂マイナスになってそう


名前:ねいろ速報  123
>>106
ひたすら格下相手に素材周回マラソンこなしてたヒロインちゃんがしれっとユニーク発生させてるから多分取り返しはつく


名前:ねいろ速報  107
ヴォーパル魂が下限ゼロならいいけどマイナス下限あったら一生取り戻せなさそう


名前:ねいろ速報  128
>>107
ウェザえもん独占してた奴らはもう無理だろうなくらいは分かる
普通にフィールドで冒険してる一般プレイヤーより遥かにダセえ


名前:ねいろ速報  109
本当に神ゲーかこれ?


名前:ねいろ速報  113
>>109
言ってるのはプレイヤーだからな


名前:ねいろ速報  114
>>109
何度も言われてるけど浅い部分でチャプチャプしてるだけなら神ゲー


名前:ねいろ速報  118
>>114
なお浅瀬でチャプチャプしてても津波(始原眷属・族)が押し寄せてくるもよう


名前:ねいろ速報  117
>>109
サンラクがハマってんのが答えだ


名前:ねいろ速報  163
>>109
世界観よく出来てるからユニークガン無視したら神ゲーなんだろ
ボス厨以外には神ゲー


名前:ねいろ速報  110
なんもかんも創世が悪いが創世がいないと何も始まらないという


名前:ねいろ速報  111
じっくりレベル上げとか装備固めるとかしてたらどんどん下がる


名前:ねいろ速報  112
条件に目星付けたらサイガさんやイムロンでも達成出来るからカッツォならやろうと思えば行けると思うんだよな


名前:ねいろ速報  115
カッツォ君には満たせて鳥には満たせない条件のユニークとかも普通に出てきそうではあるから足りないのは主人公補正


名前:ねいろ速報  116
リュカオーンに呪われるとレベルが下のモンスターは逃げるので嫌でも格上に挑まないといけなくなり勝手にヴォーパル魂が上がりやすくなるんですね


名前:ねいろ速報  120
>>116
ちなみにヴォーパル魂は稼げば稼ぐほどもっと危ない橋を渡ることを要求される
ずっと同じことをしてたらダメな仕様です


名前:ねいろ速報  119
リヴァイアサンでカードゲームやってる奴ら
ヴォーパル魂もう上がる見込みないよ


名前:ねいろ速報  121
思えば序盤であれだけリュカオーン関連で盛り上がったのに
2戦目以降は音沙汰なしなんだよな…


名前:ねいろ速報  124
レイド失敗で初期地点壊滅はアレ新規ユーザーどうする気だったんだ


名前:ねいろ速報  125
隠しパラはヴォーパル魂以外にイサナ好感度あるからな


名前:ねいろ速報  126
ただ遊んでるだけなら超美麗なグラと進んだシステムの体感型ゲームなんすよ


名前:ねいろ速報  127
VR機能というか身体動かした時の反応がダンチだからやってるけど
このシステム詰んだゲーム増えたら人離れてくよね


名前:ねいろ速報  131
>>127
シャンフロエンジン搭載した幕末作ろうぜ!!


名前:ねいろ速報  133
戦闘やグラフィックが最高でラグもなく体を自由に動かせて生産も楽しめるしクエストも自動生成で無限にある


名前:ねいろ速報  134
お話の都合をヴォーパル魂って名前のステータスにしてるだけだからそんなに深く考えなくていいよ
ただのライブ感だから


名前:ねいろ速報  144
>>134
ただのライブ感と言い切るにはマスクステータス多すぎるわ


名前:ねいろ速報  150
>>144
実はこんなステータスがあったんですよ〜って言えばいいからむしろマスクステータスの方が楽


名前:ねいろ速報  155
>>150
本編より先に設定だけペラペラ喋ってるからなあ…


名前:ねいろ速報  136
歴戦値とかいう似たようで微妙に異なる隠し値もあるし


名前:ねいろ速報  137
超高層ビル丸々一棟全てサーバーに利用して実現できるレベルだからなシャンフロシステム…


名前:ねいろ速報  139
ヴォーパル魂的に下がる効率プレイでも単に素材周回とかするよりウェザエモン相手に挑んで遭遇経験値あざーす
だけして去る方が遥かに下がりそうではある
実質逃げてるようなもんだし


名前:ねいろ速報  142
単にマスクデータが存在すること自体はドラクエですら耐性がマスクデータなのが当たり前だったりしたからおかしな話じゃないんだけど
耐性どころじゃない大事な数値を隠すな


名前:ねいろ速報  143
根幹に関わるほどのユニークハンターレベルで言えば
珍獣よりヒロインちゃんの方がずっと格上なんだよね


名前:ねいろ速報  145
カッツォってサンラク相手に勝率7割と誇ってるけどマシンスペックの差もありそうな


名前:ねいろ速報  147
ヴォーパル魂やカルマ値以外にも信頼値だの歴戦値だの極限適性だのあるから別にヴォーパル魂だけ取りこぼしてもいいんだ


名前:ねいろ速報  153
>>147
ツチノコさんまず間違いなく信頼値はどん底だろうからな…


名前:ねいろ速報  149
現実ならリセマラ前提だろう


名前:ねいろ速報  151
各種族ごとにも好感度設定されててそれでクエスト発生とかは普通にありそうだしなぁ


名前:ねいろ速報  161
>>151
高いと発生するクエストや逆に低いと発生するクエストとか間違いなくあるよね


名前:ねいろ速報  154
防振りみたいな話だったのかこれ


名前:ねいろ速報  157
>>154
それやってるのはヒロインの方だな


名前:ねいろ速報  156
小説見た感じだと最初の称号選択でも動物からヘイト受けやすいとかの補正あるんだよね


名前:ねいろ速報  159
現実なら規制入ってこんなゲーム出来ないよ


名前:ねいろ速報  164
>>159
実際作中でも危うく規制入ってVRゲーが絶滅するところだった…


名前:ねいろ速報  160
サンラクが一発ツモっただけで
本来は下位クエストのうさぎ王国からの招待で致命兎なんかあるわって
色々掴んで行っての致命魂発覚ってデザインだったんだろね


名前:ねいろ速報  167
>>160
ヴォーパル武器でってのはその下位クエストの時点でヒントになるし
ヴォーパル魂もある程度フレーバーテキストから読み取れる範囲だしな


名前:ねいろ速報  166
てかレベルダウンは任意で出来るからその辺楽だと思う


名前:ねいろ速報  168
旧時代で汎用兵士がどうにもならなかったから攻略サイト見て最適解辿ろうとするやつは駄目です仕様なの説得力はあるけどゲームとしてはかなりアレ


名前:ねいろ速報  190
>>168
ちゃんとスキルとかオリジナリティ出るような成長システムで誘導してるのに自分から枠に嵌まろうとするのが悪いよー


名前:ねいろ速報  169
NPCが会話でかる時点でやばい
武器屋のおっさんもまるで生きてるみたいだし


名前:ねいろ速報  171
ラビッツで話題沸騰!ってなってお呼びがかかるくらいにはサンラクサンがヴォーパル魂に溢れすぎていた


名前:ねいろ速報  172
そもそも全クエコンプしろみたいな設計じゃないだろうからユニーク追うのがおかしいと思われる


名前:ねいろ速報  178
>>172
でも絶対「一定個数のクエストをクリア」みたいな条件のスキルもあるぞこれ


名前:ねいろ速報  179
>>172
運営も知らないクエスト自動生成されてるからな…


名前:ねいろ速報  183
>>172
でもワールドクエスト進行しないと文句垂れるし


名前:ねいろ速報  185
>>183
進めたら進めたでブチ切れて個人データ参照して難易度弄ってきますよね…


名前:ねいろ速報  203
>>185
グリッチ一歩手前の手段で稼ぎはちょっとね…


名前:ねいろ速報  186
>>183
クリアしたらクリアしたで文句垂れる


名前:ねいろ速報  173
そもそも最上位ジョブも定期開催されるトーナメントで優勝しないとダメとか割と狂ってる


名前:ねいろ速報  174
ダチとのサッカーもある程度切り抜けかたわかってきたらヌルゲー判定なんだっけか


名前:ねいろ速報  175
リヴァイアサンとベヒーモスが解禁されてからはクリアさえ出来たら情報収集もかなり出来そうだからなぁ
リヴァイアサンの方は実際に触れた事ないとそもそも読めない縛りあるから微妙か


名前:ねいろ速報  176
完全ノーヒントは逆にないと思うんだよねシャンフロ
ゲーム的なヒントじゃなくてガチでNPCとコミュ取って会話したりゲーム中の本を読んだりアイテムやマップオブジェクトとかから考察する必要あるだけで


名前:ねいろ速報  189
>>176
製作者が世界観と設定第一主義だからその辺は絶対しっかりしてる
だから製作者が想定してないルートでプレイヤーが辿り着くとキレ散らかす


名前:ねいろ速報  209
>>189
だったらもう一本道の一人用RPGでも作ってろよ…


名前:ねいろ速報  243
>>209
シングルプレイじゃ三幹七枝システムの恩恵が受けられなくなってユーザー体験が凡百レベルに下がるから絶対やらないだろうな


名前:ねいろ速報  181
その辺のモンスター食べたり何時間も攻撃受け続けるヤツとかいそうだな


名前:ねいろ速報  184
天誅のレイドボスはアレなんなの…?


名前:ねいろ速報  195
>>184
人斬ってたら余所余所しかった家族とも和解して幸せになれました!
ってだけのちょっとコミュ障な坊っちゃんだよ


名前:ねいろ速報  187
ワールドクエストに絡まなくても普通にクエスト進めつつ自動生成されるユニークに一個か二個でも引っかかれば普通に楽しい経験だとは思う


名前:ねいろ速報  192
MMOでコンプなんてほぼ無理だから…


名前:ねいろ速報  193
ジークヴルムは生えてきたとしても
一回目のスーパードラゴン大戦はもう体験できないんだよ


名前:ねいろ速報  196
>>193
アレこそユーザーの悪意による産物じゃねーか!!


名前:ねいろ速報  199
>>196
でも参加した人は超楽しかったと思うよアレ


名前:ねいろ速報  201
>>199
前線基地ぶっ壊されて再建とかも絶対楽しいと思う


名前:ねいろ速報  197
現実でも実装されてるクエスト全制覇したプレイヤー0人のMMOはいくらでもあるからな…
こんなクソゲーでそういうのやったらそれだけでユニーク条件満たしそう


名前:ねいろ速報  202
あれだけ大規模だと参加できただけでも語り草にできるよね


名前:ねいろ速報  204
龍災みたいなイベントやられたら仕事休みたくなるよ


名前:ねいろ速報  205
カッツォはNPCに嫌味を言われるくらいジョブチェンジ繰り返してるし転職経験でのユニークとか生えてきそう


名前:ねいろ速報  212
>>205
それはそれでユニークな生き方だからな
でもケンガンオメガのヒカルくんみたいにならないよう気を付けないと


名前:ねいろ速報  206
大規模なPVPなのに今のイベントより龍災の方が楽しそうなんだよな
いっちょかみしてきた配信者とかやっぱいらなかっただろ


名前:ねいろ速報  207
スレ画の条件に加えてダメージもらった時HP1で踏みとどまらなきゃいけないんだっけ?


名前:ねいろ速報  208
サンラクもぶっちゃけ効率重視のショートカットマンなのにたまたまユニークに当たるのが主人公補正だよなって思う


名前:ねいろ速報  222
>>208
そりゃ実際のゲームじゃなくて小説だもの
お話の都合上イベントが必要なんだよ


名前:ねいろ速報  210
全ドラゴン大戦やったせいで新大陸の探索が大幅に遅れてる地獄


名前:ねいろ速報  211
おじいちゃんの私小説どうなってんの…?
ノワルリンドが味方になるルートとかもある程度考えてるらしいけど


名前:ねいろ速報  213
効率重視マンはウサギ武器2本出るまで最初の狩場で戦わないと思うぞ
変な所凝り性だよサンラクさん


名前:ねいろ速報  217
>>213
というか序盤は特にチュートリアルに従っておいた方が効率的…


名前:ねいろ速報  221
>>217
チュートリアルは大抵ボーナス的なアイテムもくれるからね…


名前:ねいろ速報  214
王国動乱イベは楽しそうだけど正直ゴルドゥニーネイベの方がテンション上がる
やっぱり男より女の子の為に戦うのが楽しいよね!


名前:ねいろ速報  215
一部開拓者がカードゲームばっかやって何もしてくれないんですけどお!?


名前:ねいろ速報  216
>>215
量産型カードオタクの群れ…


名前:ねいろ速報  218
>>215
先のモンスターカードをぶっ壊れにしたら探索すすめるよ


名前:ねいろ速報  219
ゲーム内カードゲームのくせに遜色無く遊べる程度に作り込んでるのが悪いよ


名前:ねいろ速報  220
初見のネトゲーでもチュートリアルスキップできるなら俺はやる


名前:ねいろ速報  224
チュートリアル飛ばしたせいで初心者すら知ってるシステムを知らないまま走り続けてきたからなあのツチノコさんは


名前:ねいろ速報  225
ところでシャンフロのゲームは買うの?


名前:ねいろ速報  226
このくらい誰でもできるだろをシステムに詰め込んでくとダクソ2になる


名前:ねいろ速報  227
買わない


名前:ねいろ速報  228
スキル…剪定…?となるからスキップは良くないよ


名前:ねいろ速報  229
サンラクってネットで攻略情報調べたりもしてる割に大事なシステムの素材すら知らないのはなんなの


名前:ねいろ速報  233
>>229
ネタバレ嫌いかも?そういう描写あったか思い出せないけど
ネットの攻略情報って大体余分な情報も踏むし


名前:ねいろ速報  235
>>229
疑問に思ったら調べるけどそうじゃない限りはとりあえず突っ込んで初見ひゃっほうを楽しんでるし…
流石に急ぎの時は攻略情報きっちり調べたりしてるけど


名前:ねいろ速報  236
>>229
システムが膨大すぎる!
いやまあ最近のスマホMMOもキャラ強化システム10個くらいあるとかざらだし…
レベルにジョブに武器にお金投入に実績ボーナスにスキルに魂に運命に祝福にとか


名前:ねいろ速報  242
>>229
多分必要な情報だけみたらブラウザバックしてるんだろう
あとシャンフロの攻略本wiki情報量多すぎてクソ重いらしいからあれこれ開く気失せそう


名前:ねいろ速報  230
こういうハクスラゲーって現実だと何があるの?


名前:ねいろ速報  231
俺も困ってからチュートリアル見直せばいいやっておもうわ
わからないことがわからないうちに用語突っ込まれてもわからんし


名前:ねいろ速報  232
いろんなツッコミどころはそういうゲーム(世界)だから…とするしかないんだよね実際のところ


名前:ねいろ速報  234
>>232
作中作なんてそんなもんだ
作中で神作品だけど現実に落とし込んだらクソなのが当たり前


名前:ねいろ速報  302
>>232
そしてそんなクソゲーだからサンラクがハマるんだな…ってなる


名前:ねいろ速報  238
自称トップ勢みたいな層が一番中途半端になるよね


名前:ねいろ速報  239
プレイヤー数だけはリアリティないよ


名前:ねいろ速報  284
>>239
アニメだと前世界3000万に改変されてたな


名前:ねいろ速報  324
>>284
全世界3000万で合ってるよ
日本鯖しか無いから外人はわざわざ来日してプレイしてたり専用回線引いたりしてる設定


名前:ねいろ速報  240
単行本でifルートオマケ漫画になってたりする?


名前:ねいろ速報  241
ユニーク以外のボスは普通に倒せるしなー


名前:ねいろ速報  246
>>241
普通に倒してみろよ深海の三つ巴ボスどもをって言われちゃう…


名前:ねいろ速報  244
エンドコンテンツ全部やり込むってことしなけりゃ神ゲーってことか


名前:ねいろ速報  245
フルダイブだと自分で身体を動かすというもんが挟まるから正直wiki見ても実際やってみんとわからんし…な要素でかいと思うわ
現実のソシャゲとかですら正直攻略情報だけ見てもなんかぴんと来ないとかよくあるもん


名前:ねいろ速報  247
多分なんらかのなりきりプレイでもガチでプレイしてたらイベント起きそうだよね


名前:ねいろ速報  256
>>247
酒場でチンピラNPCたち絡んできてうざいから気にくわねぇと殴り飛ばしてたらクエスト発生するからな
ロールプレイで発生するクエストむしろめっちゃ多そうだよ


名前:ねいろ速報  260
>>256
これがよりにもよってユニークモンスターのシナリオなんだから参るね
しかも抱え落ちして別ゲーやってる始末


名前:ねいろ速報  248
日本だけで3000万だっけプレイヤー数
Switchの国内販売台数がこの間3000万台いってたから…
ありえない数だなこれ


名前:ねいろ速報  254
>>248
外人さんプレイしたかったら日本に来な!で締め切ってるから…


名前:ねいろ速報  251
暇つぶしに原作読んだけどテンションがすんげえ高い作者だなって感想だった


名前:ねいろ速報  255
自分だけの体験みたいなものを求めるならマジで神ゲーなんだろうと思う


名前:ねいろ速報  257
なんかブラッドボーンでこういうのあったよね


名前:ねいろ速報  264
>>257
ツチノコさん真の栗本チャレンジ成功したようなもんか…


名前:ねいろ速報  258
浅瀬で遊んでるぶんには神ゲーだよねこれ
ユニークEXの条件が一坪の海岸線も真っ青な内容でまじふざけんなよ…ってなるけど


名前:ねいろ速報  259
サンラクと野良でパーティ組むそのへんの連中もだいたい何か隠し持ってるから細かなユニークがそれこそ星の数ほどあると思われてる


名前:ねいろ速報  261
300秒で200回クリ出せって無理だろ


名前:ねいろ速報  267
>>261
武器の刃を九十度直角にヒットさせればいいんだ


名前:ねいろ速報  270
>>261
実際は100回でいいらしいぞ


名前:ねいろ速報  276
>>270
100回でも多くね…?


名前:ねいろ速報  262
シャンフロ実際にあったらガチで鍛冶屋プレイしたい


名前:ねいろ速報  266
>>262
なんかやたら描写多いのもあるけど生産職楽しそうだよね


名前:ねいろ速報  273
>>266
最前線の状況知ると憤死するからお勧めされないやつ


名前:ねいろ速報  263
ヒロインちゃんはなんであんなごっついビルドになったんだ…?


名前:ねいろ速報  265
ドラゴン討伐パーティの中でカローシスだけとくにユニークっぽいのないのにサンラクがやべー…ってなるくらい八面六臂の活躍するの何気にヤバくない?


名前:ねいろ速報  290
>>265
あれもまぁプレイヤースキル…というかカローシスの性分の賜物みたいなもんではあるからな


名前:ねいろ速報  268
生産職系の自由度は本当にヤバそうだと思う


名前:ねいろ速報  271
強かったらまあクソゲーではあるんだけど悲しみを背負うDOT戦士たち…


名前:ねいろ速報  272
国内3000万人がプレイしてるVRゲームを支えられる鯖ってどうなってんだ


名前:ねいろ速報  286
>>272
ビル一棟全部サーバー
マジで
これのせいで後追いも中々シャンフロシステム積みにくいのだ…


名前:ねいろ速報  274
自分で家建てて工房横に置いてガチ鍛冶屋してストーリーぶん投げて素材と武器を無限に往復してNPCの欲しがる生活用品とか作りたい


名前:ねいろ速報  275
クリティカルの部分は同時進行したラビッツEXの条件の方でアキツアカネ見る限り低レベル5分の生存じゃないかな


名前:ねいろ速報  278
吟遊詩人とか超楽しいと思う
嵩張らないんだぞ楽器が


名前:ねいろ速報  279
シャンフロ課金要素なしだから色々おかしいんだよね


名前:ねいろ速報  288
>>279
WoWみたいなもんじゃないの?
日本だとピンとこないかもしれないけどすげー国の数で長年大人気だったよ


名前:ねいろ速報  280
ファン数が多すぎてまともな突っ込みもアンチ扱いされるって原作でも描写してる


名前:ねいろ速報  281
他の武器の性能からみて一発で複数打撃の武器でクリティカル確定みたいなのは簡単みたいだから対策すれば条件は厳しくない
調べてやった時点でマスクデータのステータスが下がってるかもしれないってことを除けば


名前:ねいろ速報  282
スレ画はラビッツEXとリュカオーンEXを同時に達成して進行した流れだからリュカオーンEX単独なら多分もうちょっと緩くなるはず


名前:ねいろ速報  283
思い付きで適当に素材入れたら入れた分だけちゃんと性質を反映させた武器や薬品できるの普通に凄くない?


名前:ねいろ速報  287
征服人形とかゴルドゥニーネとか自分だけのヒロイン要素も豊富すぎる
征服人形が自分を讃える歌を歌ってくれるとこ世界に配信して脳を焼いたことで図らずもアンドリュージッタードールの理想が果たされた…


名前:ねいろ速報  291
超天才が超吟遊してるおじいちゃんの寝物語の小説世界をリアルタイム再現したのをどうにかゲームに落とし込んでるだけだから…


名前:ねいろ速報  298
>>291
イソップクラスのおじいちゃんなんなんだよ


名前:ねいろ速報  292
まあ技術とか現代より進んだ近未来の話だからな…


名前:ねいろ速報  295
>>292
グラフィックの綺麗さがどこまでその時代としては落としてるかにもよるしな


名前:ねいろ速報  293
全員ネフホロをやれ


名前:ねいろ速報  294
AWSクラスのサーバーって考えるとビル一棟だとギリって感じはある


名前:ねいろ速報  296
リュカオーンはともかく蠍落下狙いとか誰もやってないとか嘘だろってなる


名前:ねいろ速報  309
>>296
一度退避してその場に帰ってこれるインベントリないとやっても自分も落下死しておしまいじゃない?
片方死ぬ前提のペア素材集めとかならいいのかな


名前:ねいろ速報  297
殆ど異世界シミュレータだしMMOとしてバランスがどうかなんて割とどうでもええねん


名前:ねいろ速報  299
>>297
エンジンも独自だからハーフライフあじもあるんだろうな


名前:ねいろ速報  300
サンラクの配信でフォッシルマイナーズも有名クランに…?


名前:ねいろ速報  301
SFと中世ファンタジーが混在するおじいちゃんの原作が元だけどおじいちゃん大分ファンキーだよね…


名前:ねいろ速報  303
WoW以上の人気コンテンツでハーフライフばりのエンジン搭載
物語は重厚で自由度がありwikiも追いつかない
そりゃ流行る


名前:ねいろ速報  304
多分寝る前の妄想そのまま全部聞かせたんじゃねえかな…


名前:ねいろ速報  306
クソゲー要素と神ゲー要素が矛盾せず両立してるゲーム


名前:ねいろ速報  307
元からルート分岐とかもあるあたりただの小説じゃなくてゲームブックとかTRPGが元なんだと思う
それを寝物語に使ってたお祖父ちゃんはまあそれはそれでファンキーだが…


名前:ねいろ速報  308
作中のいい感じの要素だけ見ると本当に神ゲーっぽくはあるんだけどね…


名前:ねいろ速報  310
種族ごとにこっそり隠してる細工技術とか弟子入りして学びてぇ〜


名前:ねいろ速報  311
お爺ちゃん多分ファンタシースターシリーズ好きだよ


名前:ねいろ速報  314
シャンフロのおまけのように存在するバベルシステムがやべえのなんの


名前:ねいろ速報  323
>>314
ほんやくこんにゃくはそれだけでもう大企業が成立する開発だよな…


名前:ねいろ速報  326
>>314
気軽に言語の壁を取っ払うんじゃない


名前:ねいろ速報  331
>>326
言語はでも現代ですら相当すごい域まできてるけどなあ


名前:ねいろ速報  315
家の壁食べたりするとユニークシナリオ発生するんだよね


名前:ねいろ速報  316
>>315
メイプルちゃんの出番か


名前:ねいろ速報  318
作中ゲーム評価でいくとグリードアイランドのが大分プレーヤーに気づきを与えてるけど
シャンフロはユニーククエストを除けばわりと全うにゲームしてる感じはある
エンドコンテンツが超難易度なのはまあインディー系のゲームでたまにある


名前:ねいろ速報  319
プレイヤー三千万人のままなのはなぁ
格ゲー編の導入で日本国内限定なのが重要だし


名前:ねいろ速報  325
>>319
まあベータテストとかだと結構あるよ
韓国のMMOもわりと韓国だけベータ
結局オープンも韓国だけとかある


名前:ねいろ速報  321
調べたけどサーバー入れてるビルが物理的に頑丈で「東京が更地になっても崩れない」ってあんまストーリーに関係ないからって物凄いこと言ってんな…となった


名前:ねいろ速報  322
実際にあったら廃人がどれだけユニークシナリオ調べるかわからないけど個人個人でAIが自動生成したユニーク多すぎて廃人も疲弊してそうな…


名前:ねいろ速報  327
>>322
再現性まで検証すると廃人チームが何人必要なんだみたいになりかねない


名前:ねいろ速報  328
ずっとログインしっぱなしの〇〇さんみたいなのいないあたりなんか時代よね
一応20時間のログイン制限みたいなのあるんだっけか


名前:ねいろ速報  334
>>328
フルダイブだからそれやると入院コースなんよ


名前:ねいろ速報  340
>>334
トイレ警告とか出るしな


名前:ねいろ速報  337
>>328
ディプスロさんは設定変更のお陰で免れたんだっけ


名前:ねいろ速報  329
全ての元凶はウェザエモンの入り口を偶然見つけた奴説


名前:ねいろ速報  332
この手のでこれだけ人数がいてこういう隠し仕様とかが見つからないのはおかしいってのよく言われるけど
それはそうとも思うけど見つからないのはマジで見つかってなかったりするからな…
古いゲームの隠し要素が最近になってようやく…とかもあったし


名前:ねいろ速報  333
>>332
ロックマンエグゼのオーパーツは今年話題になってたね


名前:ねいろ速報  335
アルセウス取れるようになる道見つかったのも最近だもんね……


名前:ねいろ速報  336
法律で色々VR関連の規制とかもあるとか言及されてたはず
クターニッドあたりの無理矢理認識弄るのとか絶対法に触れてると思うんだけどなあ…


名前:ねいろ速報  338
一般プレイヤーは楽しめるって言うけどシナリオ開放止まってるのは一般プレイヤーにも影響出ない?


名前:ねいろ速報  343
>>338
エンドコンテンツみたいなもんだからいいんじゃないの
タルコフとかも初期のころそんなクエスト結構あったし


名前:ねいろ速報  347
>>338
止まってるっつってもプレイヤーにその認知無いしね
アニメ時点だと新大陸実装の大規模アプデ前で湧いてるとこで
そこでクターニッドの匂わせお出しされて初めて止めてる奴居るなこれ?って分かる段階だったし


名前:ねいろ速報  339
うろ覚えだけどフルダイブ黎明期になんか人死にがあったんだっけ


名前:ねいろ速報  341
> フルダイブだからそれやると入院コースなんよ
セプテントリオンを許すな


名前:ねいろ速報  349
わりとそのへんのプレイヤーがサンラクとパーティ組んでも普通に遜色なくついてくるよね
まあサンラクがいるような最前線のプレイヤーなんてみんなその程度の能力はあるってことなんだろうけど