名前:ねいろ速報
IMG_3893

名前:ねいろ速報  1
SVでつかなかったから今後もつかないと思う
ほぼ同時進行でアニメやって主人公以外のメインキャラのCV確定するのはやってほしい


名前:ねいろ速報  2
フルボイスで声付けると容易にテキスト増やせなくなる問題があるので
古い開発者は嫌がるって話もチラホラあるからどうだろうね

名前:ねいろ速報  3
3年くらい開発期間を頂ければ…


名前:ねいろ速報  4
俺のSVはフルボイスだったけど


名前:ねいろ速報  5
そんなことに予算使わなくてもめちゃくちゃ利益出すから一生付けないよ


名前:ねいろ速報  6
ポケモンのボイスデータだけで膨大だろうからな


名前:ねいろ速報  7
ポケマスではボイスつけてもこっちでつけないのはそういうことだろ
アニメはともかくゲームにボイスいらねえと思う


名前:ねいろ速報  8
最近は派生作品でCVついたりするしそっち見て本編は脳内補完してくれみたいな感じじゃない


名前:ねいろ速報  9
ポケモンだって名前を5文字までという割と重要なルール破壊したしいつかボイスもあり得る


名前:ねいろ速報  10
>>9
五文字までって何か意味のあるルールだったの?


名前:ねいろ速報  12
>>10
今考えたら意味のないルールだと思うよ
だから主人公にボイスも同じ様なもんだ、ゼルダだって日本語で喋る様になったし


名前:ねいろ速報  16
>>12
主人公はあなただからそこは意味あるルールだろう
なんか固有キャラにしたがってる人居るけど今での宣伝ではキミの冒険が始まるだよ


名前:ねいろ速報  13
>>10
GBでの画面サイズや容量のため
なんかDSまでずっと引きずってた


名前:ねいろ速報  11
アルセウスのダメージボイスくらいが関の山だと思う
いや本編でなんのダメージ喰らうんだって話だが


名前:ねいろ速報  14
その辺のしきたり勝手にこっちが言ってるだけってとこ多いし
テキストに漢字入ったときも割となんやかんや言ってたけどもう今そこ突っ込むやつ居ないくらいだ


名前:ねいろ速報  15
GBの画面サイズやドットサイズで6文字やろうとしたら文字潰れるからな…


名前:ねいろ速報  17
アバター主人公にキャラ性もたせたがる人多いからねえ


名前:ねいろ速報  103
>>17
昔のゲームの主人公を現行作品で再登場させた時に性格付けやボイス追加されて
当時のファンからなんか違う…問題は割とあるからな…


名前:ねいろ速報  18
つべナンジャモは結局だれなの


名前:ねいろ速報  19
キャラメイクの話で言うと剣盾まで目は固定だったのが今回変更解禁されたからね
数パターン用意されたら話終わりだしボイス付けちゃったら固定キャラみたいな理屈も通らん


名前:ねいろ速報  20
名前文字数問題はガキの頃から「じゅんいちろう君とかどうするんだろう…」って思ってた


名前:ねいろ速報  21
ソシャゲとかでもアバター主人公はCV無い方が大半だしそういうもんだ


名前:ねいろ速報  22
CVついたところで主人公ははい/いいえしか喋らないぞ


名前:ねいろ速報  23
別媒体で声つくとそこで面倒そう
ぜんぜん違う声当てても同じにしても


名前:ねいろ速報  24
無言系主人公はボイス無しで周りにはあるっていうパターンも考えられる


名前:ねいろ速報  25
モンハンの主人公だってろくな受け答えしたいけどいくらかボイスパターンあるんだから別にいくらでもやりようあるよ
できない理由にはならん


名前:ねいろ速報  26
アクションはすでに付いてるだろ一応


名前:ねいろ速報  27
最近の動向見るに本編ではCV付けずに各媒体で各々CV付けて誰がどの声って一つに定めない方向で行くんじゃないかな


名前:ねいろ速報  28
技術的には余裕で出来るだろうけどそれをやってほしいかって言われると別に…ってなる


名前:ねいろ速報  29
そんなとこコストかけてないでシステムもっと改善して♥


名前:ねいろ速報  30
ピカチュウの声も剥奪されたしな


名前:ねいろ速報  34
>>30
レッツゴーとその連動要素のある剣盾までならまだしも
その先もずーっと大谷育江に頼るのは何か違うと思ったし頃合いだったんじゃないかな


名前:ねいろ速報  32
でたよそんなことよりこっちを〜ってやつ
別にトレードオフになるような要素じゃないし新しく何かするようになったとこでどうせまたゼロからUI作り直して同じようにムダ金使ってるから関係ないよ


名前:ねいろ速報  33
掛け声程度ならまあ


名前:ねいろ速報  35
日本だけの作品じゃねえんだぞ
全世界向けのCV内臓したら容量どんだけになると思ってるんだよ


名前:ねいろ速報  36
CVつけると否が応でも作品の中身ネタバレ受けちゃうしな
全世界の人間に新鮮に楽しんでもらうならないのが正解だ


名前:ねいろ速報  38
正直電子音ピカチュウが好きだったから戻ったのは嬉しい
育江ボイスが嫌いってわけじゃないけど普通の野生動物的なピカチュウなら電子音が良い


名前:ねいろ速報  42
>>38
全ポケモンアニメと同じ鳴き声ならそれはそれでいいんだよ
電子音の世界にピカチュウだけ育江なのが違和感しかなかった
特別編みたいなピカ版とかならともかく


名前:ねいろ速報  39
会話の時はいらんけどアルセウスの時みたいな主人公だけにつくちょっとしたボイスは欲しいなってなる


名前:ねいろ速報  40
従来のピカブイの鳴き声の方がしっくり来る


名前:ねいろ速報  43
キョダイニャースで犬山さん参加出来たのは良かったなぁって思った
キョダイしない普段はちゃんとニャースの鳴き声だし


名前:ねいろ速報  45
いや…全ポケモンアニメの鳴き声はちょっとマジで嫌だな…
自分の名前で鳴くのは悪い意味で幼児っぽ過ぎる


名前:ねいろ速報  48
>>45
イヌヌワン…と思ったけどあいつイヌヌワンって名前じゃなかったわ


名前:ねいろ速報  52
>>48
ああいうのは一回表示されるだけのお遊びだから話が全然違う
とはいえ一時期ふざけすぎてちょっと叩かれてた記憶もあるが…


名前:ねいろ速報  46
ネズの口パク熱唱を割と長めに2回も見せられたのはさすがに「この演出するんなら声つけろよ……」ってなったよ


名前:ねいろ速報  47
ポケモンくらいじゃない媒体によって声優全く違うの
ドラマCD化のあとにアニメ化して変わるとかじゃなく同時進行で声優が違う


名前:ねいろ速報  49
声つく媒体複数出せる体力ある媒体がそんな多くねえし…


名前:ねいろ速報  51
>>49
そう考えると全妖怪にボイス付いてた妖怪ウォッチシリーズはかなりやばい


名前:ねいろ速報  50
声の扱いはソシャゲでも結構まちまちだから気軽に増やせるものじゃないんだなって


名前:ねいろ速報  53
全世界で展開する都合上全ての多言語ボイス収録するの面倒そうだし…


名前:ねいろ速報  62
>>53
ポケマスを見習え


名前:ねいろ速報  54
フルボイスはいらないがムービーにだけボイスつけてほしい


名前:ねいろ速報  55
ジムリなんかもキャラ売りするようになってるけど声統一しないんだよな…


名前:ねいろ速報  60
声がついたら親御さんがびっくりしちゃうだろ


名前:ねいろ速報  61
ポケモンはアニメの延長で作りたがってはないだろうし…


名前:ねいろ速報  63
声が付いてないからこそそれぞれの脳内の声で再生する楽しみがあるんでないかね


名前:ねいろ速報  66
>>63
それは相当特殊な一部の人だけだと思う…


名前:ねいろ速報  69
>>66
一昔前のゲームは大体それが当たり前なんだが
それが特殊とか一部の人だけとかどんだけ視野狭いんだよ


名前:ねいろ速報  73
>>69
さっきから否定してるのそいつ一人だと思うの


名前:ねいろ速報  76
>>69
一昔前っていつだよ…
GBCですら声付きのゲームあんだぞ


名前:ねいろ速報  82
>>76
コ゛ロ゛コ゛ロ゛カ゛ー゛ヒ゛ィ゛


名前:ねいろ速報  79
>>69
声ついてないゲームが当たり前の頃だからって脳内再生とか別にしたことないな…


名前:ねいろ速報  64
下手にボイス付ける方が想像力狭めるし
ない方がいいんだポケモンのゲームなら


名前:ねいろ速報  65
でもSVはPVのナンジャモの番組とか宝探し始める時のクラベルの演説とか
ゲーム本編に直列してる映像で声充ててたのは今までと違う試みだったんじゃね


名前:ねいろ速報  68
別にボイス無くてもいいんだけどムービーでキャラに口の動きまでつけてんのに声無いのは逆に気になった


名前:ねいろ速報  70
人間の声優のボイスはいらないけどAI生成ボイスならあってもいいかなって思う


名前:ねいろ速報  72
最近の子供がやってるゲームで声ついてないのってマイクラとポケモンくらいじゃねーの?


名前:ねいろ速報  74
文章読むときに脳内再生する人そんな多いか?


名前:ねいろ速報  78
じゃあ何か
アニメ化とかしてない漫画もフルボイスにしろとかいうタイプの異常者か


名前:ねいろ速報  80
声優とか好きそう


名前:ねいろ速報  81
今作みたいにイベントシーンでの登場人物の感情表現の演出が濃くなっていくならボイスなしの限界は来ると思うよ


名前:ねいろ速報  87
>>81
声がないと想像ができない乏しさを恥じろよ


名前:ねいろ速報  91
>>81
口パクのシーンボイスあった方が良いのかなどうなんだろうというのはある
現場が1番それ考えてそうだが


名前:ねいろ速報  84
フルボイスじゃなくて良いんだよ!
気持ちボイス多めで!


名前:ねいろ速報  86
ショウちゃんの走って疲れたり食らってキャッてなるぐらいが丁度良かった


名前:ねいろ速報  88
ビーン
ヴッ…


名前:ねいろ速報  89
喋らなくてもいいけど「おーい」とか「あぁ」みたいな
話しかけたりしたときにちょっとした声があると嬉しいなって思ったりする


名前:ねいろ速報  90
私自身は…ポケモンを好きに遊びます
それが私の仕事です


名前:ねいろ速報  92
パートボイスにするなら切り札出すときの前口上とかかなぁ
ドラマパートにボイス付けられても有難味が薄い


名前:ねいろ速報  93
「おう!」「ははっ」「うーん」
とかエモートボイスだけ声つくかもね


名前:ねいろ速報  96
>>93
なんか全部ペパ先の顔が浮かんだ


名前:ねいろ速報  94
ポケモンじゃなくて人間の造形が細かくなっていくと口パクがちょっと滑稽に思う
2Dに回帰するならともかく


名前:ねいろ速報  95
CV無しゲームで脳内声再生してます!ってわざわざ言っちゃうの控えめに言ってもクソキモイよ…


名前:ねいろ速報  97
>>95
意地っ張りに言え


名前:ねいろ速報  98
スグリとゼイユが二人で大泣きしてるシーンボイスください


名前:ねいろ速報  99
昔のゲームは声がついてない
だから声を脳内再生する楽しみがあった
って話を現代の最新ゲームに持ち込むのはズレてる気がするけどなぁ


名前:ねいろ速報  104
>>99
昔のゲームは白黒だったから今のゲームもカラーじゃなくていいとはならないからな


名前:ねいろ速報  100
ユーザーの都合よりゲフリがそんな事するかなって気がする


名前:ねいろ速報  101
テレキネシスでも食らったのかってぐらい浮いてる…


名前:ねいろ速報  102
脳内再生するのを楽しみって言うかはわからんけど別についてなくて不便したこともないしいいかなって


名前:ねいろ速報  105
パートボイスならまあいいんじゃないか
こんにちは!とかえっ!とかそういう最初だけのやつ


名前:ねいろ速報  106
結局文字を目で追うほうが速くてフルボイス飛ばしがち


名前:ねいろ速報  107
声付けたり喋らせるか否かってのは
開発者というかそのゲームのコンセプトによると思う


名前:ねいろ速報  108
すでにタイトル画面で人しゃべってるからな


名前:ねいろ速報  109
そういえばボーカル付きのBGMもあったな


名前:ねいろ速報  111
>>109
ドガース♪


名前:ねいろ速報  112
まあ既に言われてるけど人間キャラの声聞きたかったらアニメ見るかポケマスやればとしか


名前:ねいろ速報  121
>>112
関係ない話だけどあんまゲームのタケシがアニメと同じ声で喋るイメージないな


名前:ねいろ速報  113
ハードの性能が上がって余裕が出来れば人物ボイスも付くんじゃないかなって思うよ


名前:ねいろ速報  114
今作ムービーシーン増えたから声がついてない違和感が結構気になるようになってきた


名前:ねいろ速報  115
>>そういえばボーカル付きのBGMもあったな
>ドガッ


名前:ねいろ速報  116
派生作品や映像作品でボイス変えてるし固定化させないのは方針としてありそう


名前:ねいろ速報  117
SVでテラスタル前の口上にセリフあっても手癖でボタン押して飛ばしたりしちゃってたとは思う
あったらあったで楽しいとは思うけどね


名前:ねいろ速報  118
ショウ先輩の変な動きもボイスが付けばもっと自然になってたハズなんだ…


名前:ねいろ速報  119
ボイス全否定もそれに食いついてるのもいつも1人でやってると思いますよ


名前:ねいろ速報  120
原作のあのシーンに声を付けたってコンセプトがエボリューションズとかじゃないかな


名前:ねいろ速報  122
ムービー筆頭にポケモン以外の部分に力入れ始めてるのが違和感に繋がるんじゃね


名前:ねいろ速報  123
ゲームのタケシにそもそもろくなパーソナリティねえからな…


名前:ねいろ速報  124
>>123
負けるとわかって戦うか!とかなんか高飛車なイメージ


名前:ねいろ速報  131
>>123
倒したらとても微妙なわざマシンくれる人


名前:ねいろ速報  125
タケシやってるの媒体で3人か4人ぐらい居るよね


名前:ねいろ速報  126
声とかどうでもいいけど
EDはボーカル曲とかいらない派です


名前:ねいろ速報  129
声優がやらかした時の風評被害を考えると本編は声無しで媒体によって違う方が無難
アニポケだとダンテが櫻井でキバナが鈴木達央だったんだぞ


名前:ねいろ速報  130
>>129
ダンテは知らないけどダンデは小野Dだよ


名前:ねいろ速報  132
>>129
そんなんいちいち気にしてたら声優使うやつ全般駄目じゃね


名前:ねいろ速報  133
キャラ名もううろ覚えのくせによくいっちょ噛みしようと思ったな…


名前:ねいろ速報  134
アニメの方は大昔に卒業したままついぞ見れなかったけど終盤に半裸タケシやってたんだな…


名前:ねいろ速報  135
何ならタケシのフィギュアが初代の上半身裸再現と言う徹底っぷり


名前:ねいろ速報  136
剣盾はボイスなくても違和感なかったけど今作は声ないのめちゃ違和感あった


名前:ねいろ速報  138
まぁゲフリには無理だろう


名前:ねいろ速報  139
人間も電子音で喋ればいいか


名前:ねいろ速報  140
薄明の翼ダンデが櫻井なんだけどなんでアニポケと声が別なんだろうな


名前:ねいろ速報  143
>>140
そういう奴割りといるだろ主にガラルだと
マリィとネズは兄妹揃って媒体によって声優違う


名前:ねいろ速報  141
ボイス量で容量増えてマルチランゲージだと明確にデメリットになるからフルボイスはやりたくないだろう


名前:ねいろ速報  142
一般的なゲームでどうぶつの森的な表現増えるんじゃないかな
声はあるけど別に読み上げない


名前:ねいろ速報  144
今みたいに納期を大事にする開発なら付いても掛け声レベルのパートボイスだろうな


名前:ねいろ速報  145
ポケマスのマリィは演技が想像と違いすぎた


名前:ねいろ速報  147
>>145
単純にもう少しダウナー系にするだけで全然イケたと思う
すっげえ明るい


名前:ねいろ速報  146
ポケマスやったことなかったけどちゃんとキャラに声ついてるんだな


名前:ねいろ速報  148
サカキの担当声優多すぎる


名前:ねいろ速報  154
>>148
RR団のサカキは別次元のオレそんな事してんのかって呆れてたぐらいだから
サカキにも種類がある事が確定している


名前:ねいろ速報  149
ポケマスマリィは100点の声優チョイスして演技指導0点なの凄いよね


名前:ねいろ速報  150
声優の不祥事ネタやりたかったんだろうなってことはわかるが知識が浅くて滑っちゃったな


名前:ねいろ速報  151
ポケマスのマリィってむろみさんみたいな感じなの?


名前:ねいろ速報  153
>>151
むろみさん分からないけどこんな感じ
https://youtu.be/ZYjKrMoWEps?feature=shared []


名前:ねいろ速報  155
>>153
明るすぎる…


名前:ねいろ速報  156
>>153
しれっと俺ガスボンベのコンボでふふってなる


名前:ねいろ速報  152
いいからネズさんの声はオーケンにしろ


名前:ねいろ速報  157
まあ声つけるよりもっと他にやってほしいことあるし要らないかな…


名前:ねいろ速報  158
どっちでもいいというのが正直なところ


名前:ねいろ速報  159
CV入れるとなるとシナリオ部分が完成してから更にそれ収録するのに尺割かなきゃいけなくなるわけじゃん?
現時点でも納期に追われてカツカツなのが端から見て分かるレベルなのにそこにそんな膨大な仕事増やしてられないって


名前:ねいろ速報  160
戦闘の時ならあったら楽しいかも
なんとなくムービーはない方が味がある気がした


名前:ねいろ速報  161
言語変わっても収録増やす必要無いぶつ森式とかイカちゃん式とかすげぇ便利〜


名前:ねいろ速報  163
BGMとしてなら声を付けることができるという抜け道


名前:ねいろ速報  166
SVのラップおばさんもシュールだった


名前:ねいろ速報  168
>>166
ライムさんはくじらあたりを連れてきて欲しいな
ブレスでは木村昴だけど


名前:ねいろ速報  177
>>168
女キャラを男声優にやらせるの結構好きなんで俺はこれは良いキャスト選びだと思った


名前:ねいろ速報  167
マリィ出すならこっちじゃないのか…?
https://youtu.be/eXEdoCy6Do4?si=DzWXsn3nWKzlow0c []


名前:ねいろ速報  170
ドラクエのナンバリングにすら声が付く時代だしいつCV付いたとしてもおかしくはないな


名前:ねいろ速報  171
単純に開発期間の事情で無茶だと思う
限界ギリギリで開発してるでしょ


名前:ねいろ速報  172
言語多すぎて無理じゃない?


名前:ねいろ速報  185
>>172
何言語分を収録するのかって問題があるし
何より制作時間が常にひっ迫してるポケモンでボイス収録までするとなると
余計に制作がヤバくなりそう


名前:ねいろ速報  173
ゼルダですらしゃべるようになったって本当!?


名前:ねいろ速報  174
ポケモン語作るか…


名前:ねいろ速報  176
そもそもボイス入れる容量の空きがあるなら全てのポケモン入国させろ


名前:ねいろ速報  178
>>176
今時家庭用ゲームのぶち当たる天井が容量だと思ってるのは昔のおじさんくらいだぜ


名前:ねいろ速報  183
>>176
とはいえひとつの地域に過去の全ポケモンがいるのも不自然だなって思っちゃう気持ちがある


名前:ねいろ速報  181
フルボイスになるとストーリーのフットワーク鈍くなるから
ボイスはなしのままでいいと思う


名前:ねいろ速報  182
要領増えていいしボイスなくていいから図鑑使いやすくして…


名前:ねいろ速報  186
なんか日本語だけで考えてたけどポケモンでボイスつけたら9ヵ国語分になるのか…


名前:ねいろ速報  187
多言語のフルボイスって翻訳に声優に収録期間にとめちゃくちゃ大変らしいからな…
そのせいでちょっとしたイベントシーンを追加するのも時間かかったり


名前:ねいろ速報  188
ボイスだけDLC扱いにして各自でダウンロードすればええ!


名前:ねいろ速報  189
Switchのロムの容量32GでSVの容量が9Gか


名前:ねいろ速報  190
RPGやアクションゲームはフルボイスになることでシナリオの臨場感もキャラの魅力も強く深まると思う
それはそれとしてポケモンには別に必要ないかな 何せ主役のポケモンには鳴き声があるし


名前:ねいろ速報  191
ピカチュウとイーブイだけ音声つけました!不評なのでやめました!


名前:ねいろ速報  193
フルボイスはテンポ悪化は確実にあるからなあ…
せっかく声出てるのにボタン連打して飛ばすのはよくある


名前:ねいろ速報  194
ピカチュウの鳴き声すら真っ先にデンデヂュッッ!!!が思い浮かぶけどソーナンスだけはアニメの声がゲームより先に来る


名前:ねいろ速報  195
まぁつけるつもりあるならswitch移行した時点でつけるでしょ


名前:ねいろ速報  196
ピカブイだけじゃなくて全てのポケモンをアニメ準拠ボイスにすれば不満も出なかっただろうに…


名前:ねいろ速報  197
ちゃんと動作が快適な他のとこならまだしも本家でやる分にはまず重くなればなるほど声実装で喜ぶ前にやめてくれ…ってなるし
ボイス実装なんて別にゲーム容量増える程度で処理落ちやらは大して変わらんだろうが…


名前:ねいろ速報  199
ドラクエで散々みた議論の焼き直し


名前:ねいろ速報  200
ボイスに関してはむしろ洋ゲーRPGどころかFFもDQすらも入れて来て大手だと入れない側が不自然にいつのまにかなってしまった感じはある


名前:ねいろ速報  201
主役であるポケモンに音声ついてて人間にはない方がバランス取るって意味では良さそう


名前:ねいろ速報  202
3DSの頃並の演出だとボイス無くても別にって感じだったけどさすがに今ぐらいの演出だと付いてないと不自然に思えてくる


名前:ねいろ速報  204
身振り手振りや口パクパクがあると声無しはキツくなってくる


名前:ねいろ速報  205
ネズさんに限らないけど歌手キャラ出すなら歌わせてくれ!
ホミカの時は出来てたじゃん!


名前:ねいろ速報  206
ドラクエもあった方が良かったよね結局
自分も当時いらねえんじゃないかなと思ってる側だったけど


名前:ねいろ速報  207
アルセウスでパートボイス実装したのはアクション要素入れる上で必要に駆られたとかなのかね


名前:ねいろ速報  208
ボイスオフ設定があって喋っていても会話飛ばせるならついてもいい


名前:ねいろ速報  209
ネズさんに熱唱させて口パクボイスなしはどうかと思ったよ


名前:ねいろ速報  210
フルボイスってモブもか?
余計モブが減って文句垂れる羽目になるぞ