名前:ねいろ速報
ミームの影がちらつきはしたけどかなりの名作だった
FFは13とか15とかはやった事あったんだがそれと比べても凄く綺麗に世界観と話がまとまっててかなり感動してしまった
今から10-2プレイしてくる

名前:ねいろ速報 1
ああ…その後は12だ…
名前:ねいろ速報 2
別にやめろとは言わんけどX-2は時間置いてからやった方がいいと思う
名前:ねいろ速報 3
HD版?
名前:ねいろ速報 4
X-2はノリが結構きついけどゲームとしては面白いよ
名前:ねいろ速報 5
10-2は後日談作品としてはかなり好き
人は選ぶ
名前:ねいろ速報 6
スレ画像選択にミームの影がもろだしじゃねえか
名前:ねいろ速報 7
10の続編としてやりたいことやってるのはわかるんだけどそれはそれとしてノリがキツいのが10-2
名前:ねいろ速報 8
ユウナのメンタルケアって考えると10-2も悪くないよ
名前:ねいろ速報 9
ドレスフィアがね…
名前:ねいろ速報 14
>>9
めっちゃいいよね…あのシステムはまたどっかで活かせないかな…
名前:ねいろ速報 11
大人になって成長したなってユウナ達を
つよくなったね色々…って目で見られるようになるのは10をクリアしてすぐやるよりも
過去のこととして10を思い出すようになったプレイヤーのほうが冷静に遊べる気はする
愛を持ってあの世界の続きを受け止めるには時間が必要になるかもしれないからだ
名前:ねいろ速報 13
ユリパ
名前:ねいろ速報 15
うわー!パインって誰!
名前:ねいろ速報 17
FF10-2は悪くはないんだけど良くもないしストーリーも展開も肩透かしが過ぎるし周回がダルい
名前:ねいろ速報 19
ネットのとりあえずワッカネタにしとけみたいな風潮嫌い
名前:ねいろ速報 23
>>19
キマリは?
名前:ねいろ速報 24
>>23
通さない
名前:ねいろ速報 20
ドレスフィア使い熟せないとプリンとかエレメントがひたすら面倒
名前:ねいろ速報 21
あえてそのままティーダの後日を見るってんならメビウスFFの10コラボ永遠の夢を見るのもいいぞ!
名前:ねいろ速報 22
敵だね
名前:ねいろ速報 25
分岐用意しちゃったせいで続編に出られなくなったルッツとガッタ
名前:ねいろ速報 27
10のストーリーの出来は素晴らしいからな…
続編が大体蛇足になるくらいに
名前:ねいろ速報 29
>>27
まだ蛇足出せるらしいけど要る?
名前:ねいろ速報 32
>>29
X-0がやりたい
X-2.5はなかったことにしろ
名前:ねいろ速報 39
>>32
アルベド族と駆け落ちした男!
ザナルカンドから来た男!
上司との縁談断った僧兵の旅みたいよね
名前:ねいろ速報 48
>>32
むしろ2.5の先作らないといけないんじゃねえの
名前:ねいろ速報 56
>>48
3に繋がるための話って事らしいからまあ
名前:ねいろ速報 75
>>56
その3はいつになるんだろうなぁ
俺たちが機械を使わずに生活し続ければいつかは3が来るのか?
名前:ねいろ速報 31
やたらと強い訓練場のおじいちゃん
名前:ねいろ速報 33
倖田來未がテーマソング歌ってるの今考えるとなんかすごいな
名前:ねいろ速報 34
戦闘システムとしてはATBの中でも相当完成度高いと思う
名前:ねいろ速報 35
スピラの今後を担う三大勢力の争いとか割と好きなんだが…
名前:ねいろ速報 37
X-2の戦闘システムは本当に好き
名前:ねいろ速報 38
ティーダに似てる(全然似てない)
名前:ねいろ速報 40
人類にとっての敵がいなくなっちゃって軽いノリと民族間の争いが発生してるって世界観は好きではあるんだが10クリア後すぐ見たいものではない
名前:ねいろ速報 41
10-2は当時はめちゃくちゃやったけど今やるとイベントコンプゲーのくせに周回がだるすぎるのがね
あと映画コケた立て直しとして既存素材使った続編ってポジも今ならわかるけど当時は素材の使い回しが多すぎて嫌だった
名前:ねいろ速報 47
>>41
エボン宮とボスぐらいしか目新しい要素ないしな…
名前:ねいろ速報 42
百合パにしたいがために3人目の名前がパイン
名前:ねいろ速報 44
10-2は各陣営の後継者が全員好きになれなくてダメだったな
名前:ねいろ速報 45
ジェクトブラスカアーロンだと水中で戦えるのジェクトしかいねぇな…
名前:ねいろ速報 46
10-2は蛇足とかそういうの抜きに単純にノリがキツい面がある…
名前:ねいろ速報 49
その次は10-2.5だ
名前:ねいろ速報 50
2.5は理屈はわかる
でもそれお出しする必要ある?ってなった
名前:ねいろ速報 51
X-3を作るにしても7リメイクが邪魔をする…
名前:ねいろ速報 52
10も笑顔の練習が最初ウワキツ…ってなった
でも後から思い返すとあれって今から死にに行く旅なのにユウナが笑顔だったのってあれのおかげか…ってなるとおつらい
名前:ねいろ速報 54
ユウナレスカ戦を境に自分が死ぬのを隠してる立場がユウナからティーダに変わるのめちゃくちゃ好きなんだよ
名前:ねいろ速報 55
良くも悪くも10の戦闘の大味さが抜けてバランス良くなってるからダルいっていうのがやってて地味にきつかった
名前:ねいろ速報 57
7リメやったら次は8リメだから10リメは10年くらい待て
名前:ねいろ速報 58
>>57
本当かー?
名前:ねいろ速報 77
>>57
ワッカで10人気保たせるにも限度があるぞ
名前:ねいろ速報 59
野村が7の次リメイクするなら10かなーって大分前に言ってたけど実際は何も固まってないだろうし
名前:ねいろ速報 60
10リメイクに手を付ける頃には北瀬も野村も限界だろ…
名前:ねいろ速報 61
一部サブシナリオの出来がいいだけにメインシナリオのノリが余計キツく感じる
あとATBなのもあって戦闘の難易度が地味に高い
名前:ねいろ速報 62
ノリはアレだけど平和になったスピラを旅できるのはいいよね
名前:ねいろ速報 64
ザナルカンドで観光ガイドしてるイサールに悲しき…
名前:ねいろ速報 65
シドとオサールは前作でかっこよかっただけになんか…
名前:ねいろ速報 66
イサールはルート次第では転職するし…
名前:ねいろ速報 67
ルート次第っていうか…
名前:ねいろ速報 69
スペシャルドレス…いつ使うんです…?
名前:ねいろ速報 71
そうだ
『シン』はワッカだ
名前:ねいろ速報 72
色々な意味で冒険しすぎたゲームだと思うわ
名前:ねいろ速報 73
10-2はタイトル画面のBGMが本当に珠玉
名前:ねいろ速報 76
>>73
これとKHで切ないタイトル画面大好き症候群にかかった
名前:ねいろ速報 74
OPのデモの音楽滅茶苦茶いいよね
あれで期待爆上げしといてからの
名前:ねいろ速報 78
>FFは13とか15とかはやった事あったんだがそれと比べても凄く綺麗に世界観と話がまとまっててかなり感動してしまった
>今から10-2プレイしてくる
できればFF9に行ってほしかったなぁ
あえてFF7のリメイク前のヤツも触れて欲しいけど
レトロゲーはもうキツいかなぁ…
名前:ねいろ速報 79
8の前に9のリメイクの話出てなかった?
名前:ねいろ速報 82
>>79
結局デマなのかすらわからん
北欧でアニメ化のアナウンスはあった
名前:ねいろ速報 81
FF12すごくおすすめだけど続編がDSなのが…
棒読みとリンクトレジャーは…うん…
名前:ねいろ速報 83
ブラスカ達の10-0も欲しいけど実際作られたらコレジャナイものができそうだから作らなくていい
名前:ねいろ速報 86
>>83
単純に今のスクエニに面白い話作れる力がないし
野島老師連れてきても面白くなるかどうかは…
名前:ねいろ速報 89
>>83
断片的に語られてるからの良さってあるからね
もっとディティール深堀りしたらスピラが余計に救いようのない世界に見えて楽しめなくなるとかありそうだし
名前:ねいろ速報 84
召喚師と大剣使い2名(全員子持ち)のオッサン旅はちょっとレベル高いよ
名前:ねいろ速報 85
9のはリメじゃなくてアニメ化の話だろ
名前:ねいろ速報 87
あえてここは零式をオススメするぜ
名前:ねいろ速報 88
野島はシナリオ作る才能はあるけど
既存の設定は壊したがる悪癖があるので続編を描くのは向かない
名前:ねいろ速報 94
>>88
個人的なイメージだが皆いいものを作れるがすさまじく個性が濃いのでヒゲがコントロールできてたから何とかなってたって感じだ
名前:ねいろ速報 90
むしろ1000年前の戦争編で作ったほうが面白いかもしれん
名前:ねいろ速報 91
どう考えても暗くしかならないし
もっと明るいFF作った方が良いんじゃない?
名前:ねいろ速報 92
>>91
明るいFFはFFじゃない
名前:ねいろ速報 95
ブラスカ達の旅はベベルマカラーニャからビサイド行ってUターンしなきゃいけないからゲームにするのに向いてない
名前:ねいろ速報 96
10−2の続きを野島老師に頼んだのが間違いなんですね
名前:ねいろ速報 98
野島さんかなりめんどくさい性格みたいだけど野村さんなら制御できるかも…
名前:ねいろ速報 99
野島老師に関して言えば普通に年食って衰えが出てきただけかもしれん
ヒゲのコントロールが無かったデコの時代には神宮寺シリーズとかヘラクレスの栄光とかいい仕事した例もあったし
名前:ねいろ速報 101
エボンジュは殺した相手の評判を下げる工作をやめろ
名前:ねいろ速報 102
ミーム抜きにしてもワッカさん好きだよ
名前:ねいろ速報 112
>>102
それまで気の良い兄ちゃんだったのが差別意識剥き出しにするの怖かった
名前:ねいろ速報 113
>>112
その後の感情ぐちゃぐちゃになったワッカさんすごく好き
名前:ねいろ速報 115
>>113
知ってたのか
名前:ねいろ速報 103
7のクライシスコアの時も最初にできたシナリオは
過去作と設定が違ってスクエニ社員に突っ込まれたけど
「仕様です」で無視したけど
何度も設定と違うって言われたから仕方なく修正して製品版クライシスコアのシナリオになったし
名前:ねいろ速報 104
あんなに完全な終わり方をしたあとで10-2やりたくなかったのは間違いないが話自体は作れてしまったみたいな…
名前:ねいろ速報 105
10-2は言っても言わなくていいこと
2.5は言わなくていいこと
名前:ねいろ速報 106
2.5は本当に闇に葬った方がいい
名前:ねいろ速報 107
ワッカのおかげでFF10が広まったのは素敵だね
それはそれとしてスレ画きも
名前:ねいろ速報 114
>>107
>それはそれとしてスレ画きも
おい!
名前:ねいろ速報 108
10の素材でもう一本ゲーム作らないと厳しいという切実な事情がスクウェアにはあった
まあ結局新作作るくらいのコストはかかったらしいんだが
作れるだけの裏設定も残ってたしスタッフも集まった
いいところと悪いところのあるゲームになった
名前:ねいろ速報 109
ユウナリュックパインの着せ替え素敵だね
コンプリート率の仕様きも
名前:ねいろ速報 110
ヒゲの関与はよくわかんないけど野島コントロールにはあんまり関わってないイメージだな
7はヒゲの原案を北瀬さんが書き直したプロットを野島さんが書き直したんだと
ヒゲは珍しくバトルを作ってたと言われてる
名前:ねいろ速報 111
FF10は野島老師のスタート地点の認識をプレイヤーと操作キャラで合わせる作りの中で一番の当たりだと思う
名前:ねいろ速報 118
>>111
ルールーが世界観を全部説明してきても全く不自然じゃない!
名前:ねいろ速報 116
2.5は本編前のブラスカ一行がシンを完全に倒すことは出来るのか?出来ませんでしたで終わってるようなもんだろうし
3が出ればちゃんとした終わりにできるのかもしれんが…
名前:ねいろ速報 117
13と15はFFにそこそこな泥を塗った部類のタイトルなので
FFがなんで人気なのか知りたいかったら前のシリーズを遊んで欲しい
名前:ねいろ速報 119
>>117
やっぱ辛ぇわ…
名前:ねいろ速報 125
>>117
ハゲうにか?
名前:ねいろ速報 120
ワッカはユウナがハーフっていうのも多分知らないよな…
名前:ねいろ速報 122
>>120
知ってたら目の前であんなにアルベドヘイトしないだろ
名前:ねいろ速報 121
まずアルベドには人種的特徴があるのにワッカはそれすら知らなかった
あの世界の標準より詳しくないんだ
名前:ねいろ速報 126
マジで合う合わないあるから10-2は気を付けろ
俺は合わなくてとあるやりこみ要素まではやったが
本当に本当に辛かった
名前:ねいろ速報 127
FFX/X-ⅡHD版が各ハード向けに発売されてるのもワッカのせいだ
名前:ねいろ速報 128
>>127
ありがとう…
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コメント一覧 (10)
思った以上に例のアレに頭をやられている…
anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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トイストーリー3と4を連続して見るようなものやぞ
anigei
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