名前:ねいろ速報
治安悪くなってるとこに襲撃かけるの楽しい
もっと治安悪くなってほしい

名前:ねいろ速報 1
治安回復させたところも定期的にまた治安悪化して欲しい
名前:ねいろ速報 2
戦闘楽しくて治安改善した所でもランダムイベントで戦闘あると嬉しくなる…
幕末人斬りが流行る理由分かった!
名前:ねいろ速報 4
二人組のお尋ね者めんどくせ~って思ってたけどレベル低く設定されてるから結果的に弱くなってるな
名前:ねいろ速報 5
明らかに役人の出立なのに治安悪くしてんのどう言うことだ!
名前:ねいろ速報 6
野盗に占拠されて治安が悪くなってるのはわかるけど猪や野犬に占拠されてる村は何なんだよ…
名前:ねいろ速報 7
>>6
今の時代もクマで危なくなる田舎があるから幕末なら狼や猪でも然もありなんではあると思う
名前:ねいろ速報 8
動物が占領してるところはなでなでスキルで鎮圧すると面白いぞ
名前:ねいろ速報 36
>>8
🐺👐☺️
🐺🦵😡
名前:ねいろ速報 9
幕末という新たなる戦乱の臭いを嗅ぎ付けて人も獣も凶暴になるのさ…
名前:ねいろ速報 10
新撰組と完全に袂を分かってるのに見回りに一緒に行けてだめだった
暴れる力士イベントこれかぁ
名前:ねいろ速報 11
江戸に来たけどいつになったら自由に動け回れるの?
さっさと浅草観光に行きたいんだけど
名前:ねいろ速報 12
>>11
そのままメイン進めたらすぐ
名前:ねいろ速報 13
>>12
すぐなのか
じゃあメイン進めてこよう
名前:ねいろ速報 14
ドグマ終わったからこっち買おうと思うんだけど
楽しい?
名前:ねいろ速報 40
>>14
めっちゃ楽しいよ
探索でどんどん時間がとける
名前:ねいろ速報 15
歴史が学べて楽しいよ
名前:ねいろ速報 16
流鏑馬のせいで指つった
名前:ねいろ速報 18
素手でマルチしてみたけど普通に強いな素手…
ホストが1人倒す時間で2人倒してることが多かった
名前:ねいろ速報 19
素手は火力そんな出なくても気力がゴリゴリ削れるんだよな
名前:ねいろ速報 21
リーチ短いといざ反撃ってときに届かないこと多くて困らない?
名前:ねいろ速報 23
>>21
そこはまあ素手だから仕方がない
これでリーチあれば強すぎるし
名前:ねいろ速報 24
>>23
素手の石火は相手を弾くんじゃなくて受け流すからあんまり距離開かないんで
そこまで反撃には困らない感じ
名前:ねいろ速報 22
すいません初めて2日目なのですが
なぜ野生動物が手練なのですか
しかも殺意が高いのですが
名前:ねいろ速報 25
手斧マンみたいな奴は素手だと石火しやすい気がする
名前:ねいろ速報 28
素手が普通に使えるからモンクプレイも捗る
名前:ねいろ速報 29
素手の一番の欠点は俺が投げ技使えない事かな…
名前:ねいろ速報 32
>>29
俺も幕末プロレスがしてえ!
名前:ねいろ速報 30
ホーラルー和尚の流派使えねえかな…
別に有利不利はいらないから色んな技が使える素手流派がすげえ欲しい
名前:ねいろ速報 31
伊藤博文に会えたからとりあえず騎兵隊銃剣術極伝にしたけど強いね
銃剣パンチ銃剣パンチ銃剣パンチ銃剣キック銃剣キック銃剣掴み!
名前:ねいろ速報 33
贈り物でステ強化書物渡せるってことはパーフェクト権蔵作れるんだろうか
名前:ねいろ速報 35
>>33
できるけど知略は53のままにしたい
名前:ねいろ速報 34
せっかく柔道の開祖が居るんだからそっちの流派もやりたかった
名前:ねいろ速報 37
仁王2の手甲はやたら技が多かったし寝技もあったからアレそのまま持ってきて欲しい
幕末煉獄したい
名前:ねいろ速報 38
その辺に居る野生動物引き連れてわくわく動物軍団作ろうと思ったけど
あいつら縄張りからちょっと離れると帰っちゃうんだな…
名前:ねいろ速報 39
素手は当然だけどスキルついてないのが欠点
名前:ねいろ速報 41
治安悪くする方法ないかな…
無限に斬りたい
名前:ねいろ速報 44
>>41
なるか指名手配!
名前:ねいろ速報 42
素手のR1で小さい衝撃波の気力削りが結構エグいな…
名前:ねいろ速報 43
俺も相撲使いたいのに岩砕きのデブは何も教えてくれない…
名前:ねいろ速報 45
オートランしながらボケーっと景色見るの好きなんだが結構ランダムクエスト発生してていいね
名前:ねいろ速報 46
斧二刀流使いたい
名前:ねいろ速報 47
治安回復した村人にたまに悪態つかれるんだけどなんなの…
肩がぶつかっただけじゃん…
名前:ねいろ速報 48
そういや役人に追いかけ回されるの続けたらどうなるか見たことないな…
名前:ねいろ速報 49
無明流一応つけっぱなしにしてるけどもう外していいかなこれ…ってなってきた
名前:ねいろ速報 51
>>49
いいよ
名前:ねいろ速報 50
宝箱マークあるのにどんだけ探しても見つからねえ!って10分くらいうろうろしてたけど
よく見たら箱じゃなくて写真マークで俺は馬鹿だよ…ってなった
名前:ねいろ速報 52
歩き回って人斬ってるだけだけど楽しいね
名前:ねいろ速報 53
オブジェクトにチェックつけるとちゃんとXY座標だけじゃなくて高さまで教えてくれるのあまりに偉い
名前:ねいろ速報 56
>>53
これめっちゃ便利だよね…
猫探しはこれがないと無理だ
名前:ねいろ速報 55
何人か集まってるところにグライダーで強襲かけて怯んでるのを全部忍殺するの楽しすぎる
名前:ねいろ速報 58
三毛猫の逃げ方で笑っちゃう
名前:ねいろ速報 59
フォーチュンのクエ進んだらなんかヤク決めて英国領事館の人をまたボコってしまった…
名前:ねいろ速報 64
>>59
あの英国忍者嫌い毒手裏剣やめろ
名前:ねいろ速報 165
>>64
フォーチュン助けに来てるのに本当に酷い
名前:ねいろ速報 60
猫はたまにどうしてそんなとこ登っちゃったの…って子が居て吹く
名前:ねいろ速報 63
>>60
そして死ぬだろそれ…って逃げ方をする
名前:ねいろ速報 61
佐幕派のつもりで動いてても桜田門外の変には参加させられるし
焼き討ちには連れてかれるしで歴史の修正力を感じる
名前:ねいろ速報 110
>>61
佐幕派は護衛側で参加するのかと思ってたけど襲撃確定なの!?佐幕派の癖に!?
名前:ねいろ速報 62
役人殺しに行こうぜってミッションに面白そうだから行くわって返せるのひどいと思う
名前:ねいろ速報 65
>>62
とりあえず異人焼きに行こうぜって言う久坂よりはなんとなく理解はできる
名前:ねいろ速報 67
フグクエやったんだけど敵つっよ…食い物の恨み怖くない…?
身は返すって言ったじゃん…
名前:ねいろ速報 71
>>67
ありがとう
優しくボコるね…
名前:ねいろ速報 68
前提条件として藩士を殺すかボコボコにしてるからな…
名前:ねいろ速報 69
もっと斬りたくて歩いてる役人も斬っちゃう
名前:ねいろ速報 70
オープンワールドのストレス要因とにかく削ぎ落としてるのは良いなと思う
名前:ねいろ速報 72
斎藤一がくれる流派かっこいいね…
刀逆手持ちだし人流派だし牙突あるし…
名前:ねいろ速報 73
フグ食おうとしていたところに
見知らぬ奴がいきなり現れて
フグ肝よこせって言われてみなよ…
名前:ねいろ速報 74
サブクエとか幕末辻斬りが楽しすぎてまだ横浜から出られてない
銃剣楽しい…追い討ちで接射するの良い…
名前:ねいろ速報 75
>>74
江戸も京都も楽しいぞ!
名前:ねいろ速報 80
>>75
メインクエスト?進めるか…あっちに写真スポットある!猫いる!お尋ね者がいる!進まない!!
名前:ねいろ速報 76
これ篤姫様とロマンスしたら幕府に怒られる?
名前:ねいろ速報 77
>>76
そんな幕府倒しちゃいなよ…
名前:ねいろ速報 78
なんというか桂小五郎がこやすくんだと変な違和感がある
銀魂のせい
名前:ねいろ速報 95
>>78
高杉君!
名前:ねいろ速報 79
幕末の闇を切り裂く一筋の希望の光…
それが隠し刀だ
名前:ねいろ速報 87
>>79
倒幕派であり佐幕派でもあるそしてそのどちらでもない
名前:ねいろ速報 89
>>87
ただのコウモリ野郎すぎる…
名前:ねいろ速報 81
横浜はチュートリアルだったな
名前:ねいろ速報 82
オンの助太刀もめっちゃ快適なのすごい
サッと入ってパッと終わるので稼ぎも苦じゃないし無言でみんなで西郷どんに火炎放射器向けたりする連帯感も生まれる
名前:ねいろ速報 83
まだオンライン参加してないや
ホストと一緒に進んでいく感じで良いのかい
名前:ねいろ速報 93
>>83
基本それで大丈夫
ただ途中参加の時はホストが先に進んでて自分がスタート地点みたいなことはある
ボス部屋に入ると全員飛ばされるからそこは落ち着いて進むといいぞ
名前:ねいろ速報 84
他プレイヤーの浪人から致命食らったらほぼ一撃で殺されるな…
名前:ねいろ速報 85
幕末ハングライダーからの幕末空中暗殺キメるのが楽しすぎて高台見つけるたびに飛んでる
名前:ねいろ速報 86
ミッションはもうちょっと長くてもよかったかなあ
さくっと終わりすぎる
名前:ねいろ速報 91
>なんというか桂小五郎の読み方が脳内でヅラになる
>銀魂のせい
名前:ねいろ速報 92
天然理心流覚えたくて新撰組についたけど桂や久坂と殺し合いするのが思ったより大分辛かった…
初めて過去改変したよ
名前:ねいろ速報 96
マルチのミッション報酬が結構美味しいから金に困ったらやってみるといいぞ
名前:ねいろ速報 97
新選組いいよな…
侍の生まれでもなかった男たちが最期まで義を誓って誰よりも侍で在ろうとしたの尊い…
名前:ねいろ速報 98
戦闘面白い?
名前:ねいろ速報 99
>>98
俺は面白い
名前:ねいろ速報 105
>>99
仁王とウォーロンの間みたいな感じ
最初は地味な事しか出来ないけどだんだん無茶できるようになる
名前:ねいろ速報 100
誉はどうした
名前:ねいろ速報 107
>>100
俺たちゃお侍さんじゃねえからな
名前:ねいろ速報 101
滑空訓練とかあるあたりあびきる普及してんの…?
名前:ねいろ速報 102
戦闘は単純にチャンバラ楽しめる人には概ね楽しくなるようになってるよ
名前:ねいろ速報 103
服の自由度がすごい
名前:ねいろ速報 104
むしろ戦闘メインだよこのゲーム
名前:ねいろ速報 106
宵闇から始めてるけど石火取らないと面倒だけど嫌いな赤攻撃は避けた方が良いよという塩梅だと思う
名前:ねいろ速報 108
>片割れはどうした
名前:ねいろ速報 109
イージーでボタン連打ゴリ押しもできるしハードで石火使ったスタイリッシュも楽しめるし割とどの層も遊べる作りになってるよね
名前:ねいろ速報 113
モブだけどこの人じゃない?って人いない?
名前:ねいろ速報 116
無縁の強者探しに過去のエド探索してたら余所の世界のローニンが一回クリアした場所をまた治安悪化させてた
スパンは分からないけど治安は定期的に悪化するっぽい…定期的にヒトを斬れる…
名前:ねいろ速報 117
石火してもすぐ殴り返してくるデブに殺意を覚える
名前:ねいろ速報 120
俺は未だに通常攻撃と武技の使い分けの基準がわからなくて雰囲気で殴ってるぜ!
名前:ねいろ速報 122
あの糞デブ火炎放射にも怯まずに突進してきやがる
このゲームスーパーアーマーやりすぎだよ!
名前:ねいろ速報 123
武技マジで使い所が分からない
名前:ねいろ速報 127
>>123
基本はカッコいい戦いをしたい時に使うもんだ
回避性能付きの武技を敵の攻撃に合わせて出すと俺イケてる…ってなるよ
名前:ねいろ速報 130
>>127
神道無念流の5連撃は普通に擦っていいやつ
名前:ねいろ速報 136
>>130
二刀流の無明流の双龍・黒風が強いらしいと聞く
名前:ねいろ速報 124
流石に頭へ銃弾ぶち込めばデブも倒れてくれるので
起き上がった所にまた銃弾をぶち込もう
名前:ねいろ速報 125
武器使わない攻撃の石火タイミングが全体的にわかりにくすぎる
名前:ねいろ速報 132
>>125
デブの掴み技マジでわからん
名前:ねいろ速報 126
石火するゲームだからスパアマで殴れませんっていうのはもうそういうものと思ったほうがいい
名前:ねいろ速報 128
チェストも連打と渾身の一撃で使い分けるのやめろ
石火判断できねぇ!
名前:ねいろ速報 129
モーションがソウルキャリバーのヴォルドみたいなやつが出てきたんだけど幕末物騒すぎない?
名前:ねいろ速報 131
滑空からの焙烙玉が落とすんじゃなくて何か発射してるんですけお…
名前:ねいろ速報 133
ミッション中の敵ってリトライして倒すと別キャラ扱いで因縁帰ってこないんだね
これ意図通りの仕様なのかな…
名前:ねいろ速報 135
なんか拳にエンチャントファイアして殴りかかってくるやついるんだけど!
名前:ねいろ速報 139
>>135
俺もできるぞ俺
名前:ねいろ速報 137
今銃剣を手に入れたんだけど強…い?ってなってる
名前:ねいろ速報 138
闇福袋って殺せば銀貨返ってくるからとりあえず買って殺してるけどどうするのが正しいんだこれ
名前:ねいろ速報 142
>>138
たまに金アイテム売る時があるらしい
名前:ねいろ速報 141
素手は何でもいいからエンチャントすると全然違うぞ
名前:ねいろ速報 143
銃弾を石火して拳にエンチャントファイアするのは薩摩すぎる…
名前:ねいろ速報 144
示現流と野太刀自顕流の似てる技の配置が逆なのなんの嫌がらせだ!?ってなる
名前:ねいろ速報 145
麻痺エンチャントアイテムの調合素材が貝殻なの面倒だな…
名前:ねいろ速報 146
そろそろ物語も終わりだな…
って思ったら江戸編が始まった
名前:ねいろ速報 147
四谷の怪談の人ってもしかして三遊亭圓朝って人?
名前:ねいろ速報 148
エンチャントの話よく聞くけどやっぱ皆アイテムモリモリ作って使ってるの?
名前:ねいろ速報 164
>>148
最初は使わなかったけど便利さに気付くと自然と使うようになるなった
名前:ねいろ速報 149
売り上げ爆死したしはよスチームにこい
名前:ねいろ速報 150
武技は気力切れ時に追撃をする系のスキルが基本的に優秀だと思う
それ以外だと気力削れる技が無難に強い
天然理心流の膝蹴りとか仁王流のなんかオーラ出す技とか
名前:ねいろ速報 151
土地の支配率?みたいなのよくわかってないんだけど最終的に全部殺して開放しちゃっていいんだよな?
名前:ねいろ速報 153
>>151
とりあえず全員殺してから考えればええ!
名前:ねいろ速報 152
銃剣の奇兵隊キックが強くてよく使ってる
名前:ねいろ速報 154
示現流なら壁際に追い詰めての立木割なんかはよく削れる
名前:ねいろ速報 155
やってるとどうしてもツシマの操作ボタンで操作しようとしてしまう…
名前:ねいろ速報 156
探知機ピコンピコン鳴らしながら進んでたんだけど動物には勘付かれるんだねこれ
名前:ねいろ速報 157
冥人は横浜で捨ててこい
名前:ねいろ速報 158
徒党組めない知人のステ上がるの何の意味有るの?
名前:ねいろ速報 159
ソナーだから音を出してるんで
ドッグは普通に反応する
名前:ねいろ速報 160
直前まで狭間の地で遊んでたせいで人に話しかけるときに石火しちゃって無意味にビビらせてるのが俺
名前:ねいろ速報 161
ランダムイベ出現してるのに気付かない!って言うの回避する為に表示ちゃんと出るいいと思う
名前:ねいろ速報 166
>>161
おーい!誰か来てくれー!向こうで男が暴れてるんだ!
名前:ねいろ速報 172
>>166
かかったな!
名前:ねいろ速報 173
>>172
騙して悪いがだけかと思ったらほんとに暴れてる男がいるパターンもあるのね
名前:ねいろ速報 178
>>173
役人死んだら報酬貰えないの悲しい
名前:ねいろ速報 195
>>173
ヨシ!(ヘッショ準備)
名前:ねいろ速報 222
>>173
ダブルトマホーク男が暴れてるパターン最初に引いたから騙して悪いがは普通に食らったよ
名前:ねいろ速報 162
空中で出す赤攻撃に対応出来る流派とそうでないのがあるのかもしれないけれど
空中技の一部が全然石火取れないことがあるのは何なんだろう
名前:ねいろ速報 167
>>162
浮いてる技は鉤縄で落とせるのがあるらしいから
それとの棲み分けかもしれない
名前:ねいろ速報 169
>>167
確かに空中攻撃移行中に攻撃当てたらダウン取れるやついるけど
道場でどうするんだよ!?ってなる
名前:ねいろ速報 163
短銃の追い打ちモーションがどう見てもヤクザなんですけど
名前:ねいろ速報 168
エンチャや強化系はどうせ強いしメインクリアまではあえて縛ってるし使う武器種も2つくらいに絞った
クリアしたら存分に試すつもりだ
名前:ねいろ速報 170
義経流強いしカッコいいしで言うことないんだけどいつ強化出来るのこれ…?
名前:ねいろ速報 174
>>170
そいつの使い手思い出せ
青鬼だぞ
殺したら覚えられないし訓練出来るの最終盤だ
名前:ねいろ速報 171
石火の判定が武器や流派ごとに結構違うからどの武器のどの流派を使ってるかで感想が全然違うのが厄介だよねローニン
名前:ねいろ速報 175
二天一流の石火2回弾き判定出るから強いじゃん!って思ったら
1回目の弾き持続がなんか短くて結局ちょっと使い辛い…
名前:ねいろ速報 176
>石火の判定が武器や流派ごとに結構違うからどの武器のどの流派を使ってるかで感想が全然違うのが厄介だよね
相手のやってくる攻撃との組み合わせで明らかに石火の取りやすさが違ってくるから
単純にこっちが何使ってるかだけで片付けられないんだよな…
名前:ねいろ速報 177
ツシマのオマージュなら風の案内もあっても良かったよねこれ
目的地に行くまでずっと画面上見てるのなんかわかりづらいよこれ
名前:ねいろ速報 179
>>177
マーキングはランダムイベントの旗と同じでフィールドにマークされるからめっちゃ分かりやすいぞ
名前:ねいろ速報 183
>>177
個人的に風の案内はあんま案内になってなかったから分かりやすくコンパスに映してくれる方がありがたい
名前:ねいろ速報 180
オープンワールドゲーでクリア済ミッションでも気軽にマルチのホスト出来るの何か凄いなって感じる
名前:ねいろ速報 181
立身流は石火の判定長いとか最強じゃん!って思ってたけど長いから失敗した時のリスクがヤバいってことにようやく気付いた
名前:ねいろ速報 182
道場玄瑞ノーマルでもまるで歯がたたねぇ…
その5連撃やめろ!
名前:ねいろ速報 185
昨日始めたけどモーションもうちょいなんとかならんかったのかこれ
名前:ねいろ速報 187
>>185
無名流とかいう木端流派が弱いだけだぞ
名前:ねいろ速報 186
初めてあっちで暴れてるんだー!をやった時に力士と初遭遇したから暫く固まったわ
名前:ねいろ速報 188
風は遠くから向かう時はともかく近場になると分かりにくかったからこっちのがありがたい
大雑把に近場まで行くにはオートラン任せにできるし
名前:ねいろ速報 189
俺が知ってる歴史となんか違うなこのゲーム
大老井伊直弼と桜田門外の変でここまで激しい剣劇があったと記載はないんだが……
江戸っ子大虐殺で歴史が正しく伝わってないのか?
名前:ねいろ速報 190
桜田門外の変で赤鬼と青鬼が共闘して反撃してきたことは知ってるな?
名前:ねいろ速報 191
モーション多いからなあ
名前:ねいろ速報 192
なんなら自分で村襲って治安悪化させたい
名前:ねいろ速報 193
青鬼間部詮勝が凄腕の忍者だったことは知っているな
名前:ねいろ速報 194
幕末ワイヤートラップで殺された…
京都は怖いところじゃのう…
名前:ねいろ速報 197
幕府の大老ともあろう男だぞ
そこらの浪士が千人でかかっても全てを切り伏せるような化け物だ
名前:ねいろ速報 200
>>197
で……でもこのダンドーンって漫画だと撃たれて既に瀕死だったって……
名前:ねいろ速報 210
>>200
それは間違った情報だな
木っ端侍ならともかくある程度の役職に就いた侍には銃ど効かん
名前:ねいろ速報 198
牛尾刀が思ったより良かった
ただすぐスタミナ切れる
名前:ねいろ速報 199
珍しく権蔵ミッションで使えないなって思ったら牢屋で予期せぬ権蔵との再会に笑っちゃった
名前:ねいろ速報 201
数多の侍を束ねる老中が弱いわけ無いからな…
名前:ねいろ速報 204
龍馬の射撃の腕が実在の水戸藩士よりも下手だったのが悪い
水戸藩士は籠の外から直撃させたのに
名前:ねいろ速報 205
基本は3回くらい攻撃して残心だ
名前:ねいろ速報 208
基本的に待ちのゲームだからな…あんまり自分から踏み込むリターンがない
名前:ねいろ速報 209
基本戦術は□□□石火閃刃かなって
武器にもよるだろうけど
名前:ねいろ速報 215
>>209
石火のとこを武器チェン攻撃とか流派チェン攻撃にしてもいいけど戻すのめどいんだよな…
名前:ねいろ速報 211
考えなしに攻撃してると気力減ってるところに被弾して武技で追撃される…
名前:ねいろ速報 212
いや敵がガード構えてなければこっちから仕掛けるのもいいよ
調子に乗って攻撃連打して気力使いすぎるのはダメだけど
名前:ねいろ速報 213
史実の桜田門外とは段取りからして違うもの
直訴を掲げて堂々と近づいて列を止める
→直訴役に注目が集まってるとこに仲間が別方向から籠の至近距離まで近づいて発砲
名前:ねいろ速報 214
>>213
そんなノット誉なイベントだったのか…
名前:ねいろ速報 217
>>214
若干勘違いしてる節があるようだから忠告しとくが
要人暗殺で国を変えようと思ってる時点で誉はないんだ
名前:ねいろ速報 216
幕末の頃のサムライに誉なんてないよ
そんな時代にまだ誉を求めてたのはサムライですらない新選組くらいだ
名前:ねいろ速報 218
>>216
だから滅びた
名前:ねいろ速報 219
とりあえず挨拶代わりに銃か幕末グレネードから攻撃するムーブが最強だよ
距離に応じて長銃か短銃かは使い分ける
名前:ねいろ速報 220
大体□□↑□閃刃みたいな感じだな俺
名前:ねいろ速報 221
もしかしてサムレムの応刀ゲーみたいな感じで
基本待ちで相手の攻撃に合わせる感じなのこのゲーム?
名前:ねいろ速報 224
>>221
別にそうじゃなくてもいいぞ
ずっとボタン連打してりゃいいとかじゃないだけだ
名前:ねいろ速報 223
石火したがりマンなので毒瓶投げてくるオールコックには殺意が湧いた
名前:ねいろ速報 226
慣れるまでは待ち気味でもいい
通常攻撃キャンセルしてパリィも出来るから慣れたらもっと攻めっ気も出せる
名前:ねいろ速報 227
毒と火が強い
名前:ねいろ速報 228
緩急入れんと気力切れたところ転がされちゃう
名前:ねいろ速報 229
石火する時はガードガン待ちでやってたけど攻撃に挟んだ方がいいの…?
名前:ねいろ速報 232
>>229
勝つのが最初の目的なんだから好きにすりゃいいんだ
自分にとっての最適探したいなら色々試せばいい
名前:ねいろ速報 234
>>232
石火に攻撃判定がある武器流派の場合は発生が早いから□□□の後に石火での追加攻撃が入るよって意味合いだと思うよ
名前:ねいろ速報 236
>>234
武器にもよるかもだけどコンボの最後に石火で締めるってだけだよ
石火は基本出が早くて隙が少ないのもある
名前:ねいろ速報 230
横浜の長屋付近で発生するのが必ず騙してくるやつなのが悪いわあれは
名前:ねいろ速報 231
>>230
あそこも絶対じゃねえよ!
名前:ねいろ速報 233
新選組が日本最後の武士って言われるのは誉があったからなのか
名前:ねいろ速報 235
ガードか回避されたら石火構えるくらいでいいけど渋沢は回避後即撃ってくるから待った方がやりやすかった
名前:ねいろ速報 237
石火は通常攻撃キャンセルして出せるからコンボ後の後隙潰せる
名前:ねいろ速報 238
石火に自信があればあるほど攻撃回数増やせばいいって考えりゃいいよ
殴りを増やすと返しの攻撃をちゃんと石火できないとスタミナ切れて死ぬから
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コメント一覧 (13)
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しました
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しました
サブクエもキャラ濃くて話面白いから何やってても楽しいから困る
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しました
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しました
そこから一区切りついた事で主人公も龍馬もどっちに着くのか決める形
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しました
主人公との温度差を感じる部分がある
面白いけどね
anigei
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つまんね
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歴史上の偉人が集結する
anigei
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