名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 21
>>2
こいつは絶対途中で死ぬな…
名前:ねいろ速報 3
これ面白くなるまでが長いんだよなぁ
名前:ねいろ速報 66
>>3
俺は序盤のしょぼい武器とカツカツの物資もそれはそれで楽しかったよ…
名前:ねいろ速報 75
>>66
前半と後半で戦い方ガラッと変わってくるの面白いよね
名前:ねいろ速報 4
ストーリーが米ドラマみたいで好き
名前:ねいろ速報 5
本編は最高難易度でも簡単だけどチャレンジモードは難易度高すぎる
名前:ねいろ速報 6
ゾンビ物のオープンワールドゲームってこれが最新なのかな
名前:ねいろ速報 85
>>6
ダイイングライト2の方が新しくない?
名前:ねいろ速報 8
最初の発表の動画めちゃくちゃ面白そうだった
名前:ねいろ速報 9
2でない?
名前:ねいろ速報 10
>>9
続編のアイデアはあって進んでたけど当時CEOが変わってポシャったので…
スタッフも出ていったし
名前:ねいろ速報 11
南行ってからが楽しい
名前:ねいろ速報 12
無法者が罠張ってるシチュが同じすぎてコントみたいになってるのが好きだった
名前:ねいろ速報 14
山賊とゾンビ集団ぶつけて見物してるのが好きなんだが大概ゾンビが勝つ
名前:ねいろ速報 15
>>14
そしてこっちに向かってくる
名前:ねいろ速報 16
最後のエリア解放がまさに新シーズンって感じでいいよね
解決のパワーっぷりも米ドラマっぽくていい
名前:ねいろ速報 17
2周目で貰えるサイレンサーつきの銃ちょうつよいストーリーの大群遠くから撃ってるだけで完封できる
名前:ねいろ速報 18
ブーザーあんなおっさんなくせにかわいいよね…
名前:ねいろ速報 19
ゾンビ多すぎ!
名前:ねいろ速報 20
バットがどんどんおかしな強化されていくのメジャーリーグの国って感じで好き
名前:ねいろ速報 22
やっとだ
名前:ねいろ速報 23
ブーザーはメインヒロインで嫁がサブヒロイン
名前:ねいろ速報 25
武器とかもちょっとづつ良いの揃えていくのわりと好みだった
名前:ねいろ速報 26
絶対死ぬ突貫でも生き残ったからもう死なないなブーザー
名前:ねいろ速報 27
サブイベントが嫁の墓参りと南部のブーザーへの連絡しかないから一周が本当に長い
名前:ねいろ速報 31
南にマップが広がった時はマジかよってなった
名前:ねいろ速報 32
あの実質ラストステージみたいな材木置き場をストーリーよりも先にクリアしちゃったの残念
名前:ねいろ速報 33
ブーザーこれ死んだろ…って展開10回くらいあった気がする
こいつ不死身か
名前:ねいろ速報 34
ガソリン給油嫌いではなかったことだけ言っていきたい
名前:ねいろ速報 35
続編出そうな雰囲気はあったのにもったいない
名前:ねいろ速報 49
>>35
安くなって買ったやつに続編出せなんて言う権利ねえんだよ
とかスタッフが言い放って完全に終わった
名前:ねいろ速報 52
>>49
…まあ色々あるよな
名前:ねいろ速報 110
>>49
想定してた人気に比べたらよほど売れなかったんだろうな…
名前:ねいろ速報 113
>>49
気持ちは分からなくはないけどそれ言っちゃ駄目だろ…
名前:ねいろ速報 36
序盤から陰鬱としてる
名前:ねいろ速報 37
酔っぱらって家出したブーザーを連れ戻すミッションで
居留地にそのままゾンビ引っ張ってったらバグって詰みかけた思い出
名前:ねいろ速報 39
義手ナイフとか子犬とかブーザーが笑顔になるのが嬉しかった
名前:ねいろ速報 40
その超強い火炎瓶もっと早く欲しかったな…
名前:ねいろ速報 41
ナパームで群れ焼くのはかなり爽快感あった
名前:ねいろ速報 42
ブーザーのヒロイン力が高いのはいいんだけど
なんなんだよ嫁…
名前:ねいろ速報 43
過去パートがスキップできないのが一番ストレス
名前:ねいろ速報 44
発売前のトレーラーでは大群といろいろ戦いそうなイメージだったけど
それができるようになるのゲーム終盤なんだよな…
名前:ねいろ速報 46
良い声のラジオが聞こえる…
名前:ねいろ速報 47
ガソリン缶は場所さえ覚えたらそこかしこに落ちてるしな
名前:ねいろ速報 48
続編があるなら大群と山賊は無限沸きしてほしい
名前:ねいろ速報 53
普通に1週クリアして終わったけど
つべでこのゲームのバグで遊びまくってる人の動画ずっと見てた
名前:ねいろ速報 54
なんか大作と被って全然だった気がするな発売日当初
名前:ねいろ速報 55
たまにやり直そうかなって思うけど
過去パートとかだるすぎるのでやめる
名前:ねいろ速報 56
このゲームってファークライみたいな感じ?
名前:ねいろ速報 57
あんまり爽快感は無い
名前:ねいろ速報 58
どうだろう…確かに拠点開放したりする流れはあるけどファークライらしいかって言われると難しいところ
名前:ねいろ速報 59
最初は燃費悪くてあんまりファストトラベル出来ないんだよな
名前:ねいろ速報 60
ツダケンのラジオ聞くたびに毒づいてるけど集合してくれるとやっぱ嬉しいんだなこいつ
あとアメリカのポストアポカリプスではガソリンと弾丸は自然に生えてくる
名前:ねいろ速報 70
>>60
ガソリンも弾丸もめちゃくちゃ貴重なはずなんだけどな…アメリカはすげえや
名前:ねいろ速報 61
終わりも話全然終わってねえんだよな
まあゾンビ物とかにはよくあるけど
名前:ねいろ速報 62
協力してくれた研究者が最後ああなってたのはマジでドラマ新シーズン予告みたいで好き
名前:ねいろ速報 63
思ってたんと違う!ってなって途中でやめちゃった
名前:ねいろ速報 64
いやディーコンの話は嫁と出会えて嫁と帰って綺麗に終わってるだろ
名前:ねいろ速報 65
周回時に飛ばせないイベントでキレそうになる
サラの回想とか5分以上スティック倒すだけなのがあるし
名前:ねいろ速報 67
嫁と会って終わりだったらそこそこきれいだったと思う
名前:ねいろ速報 72
>>67
むしろそれで終わらないのがワクワクしたけどな俺は
名前:ねいろ速報 69
ラジオ・フリーオレゴン
嘘を信じるな
名前:ねいろ速報 77
>>69
割と当たってる陰謀論
名前:ねいろ速報 84
>>69
内容自体はいつでも聞き直せるけどディーコンの呟きを聞けるのはその場限りなのが惜しい
名前:ねいろ速報 71
最初は大群にビクビクしながら行動するけど
だんだん強くなってくると初期トレーラーみたいな大立ち回り出来るようになってくるゲームデザイン好き
名前:ねいろ速報 74
きっちり浪川を殺させてくれたの良かった
名前:ねいろ速報 76
ババアのコミュニティ最初は印象良かったんだけどどんどんヤベェ面が見えてくる
名前:ねいろ速報 78
オブライアンが顔見せなけりゃなあ…
名前:ねいろ速報 83
>>78
続編への布石はあれくらいしかないからあれさえ忘れれば1作で綺麗に終わった名作だから…
名前:ねいろ速報 79
イカれたやべぇ奴を倒してそろそろ終わりかぁ…と思ったら新エリア広い!まだまだ続くじゃん!と嬉しくなった記憶
名前:ねいろ速報 80
クマが強くて何度かやられた
名前:ねいろ速報 81
俺の中で一番そこそこリアル感一番あるゾンビ像がこのゲームだった
名前:ねいろ速報 86
打撃武器で最強のやつバットに鉄条網巻いて斧みたいな刃つけたやつなの
まあ文明的には仕方ないのかもしれないけど
あまりにも見た目がアレ
名前:ねいろ速報 87
こんな感じのストーリー系オープンワールドFPS他にないたな
名前:ねいろ速報 88
デッドアイランド2もじゃない?
名前:ねいろ速報 89
インテリ研究職なのにディーコンについていくあたり嫁けっこうヤンキー気質だな?
名前:ねいろ速報 90
これと対馬はまあ対馬の方が人気出るだろ…優れてるかどうかじゃなくて
名前:ねいろ速報 91
土壇場でこいつに助けられるんだな…って思ってたお調子者が薬中のカスだった…
名前:ねいろ速報 92
ああ対馬と被ったのか…不運が過ぎる…
名前:ねいろ速報 94
ツシマとは1年か2年くらい違うよ時期
名前:ねいろ速報 95
対馬とは1年以上離れてるが…
名前:ねいろ速報 96
人の動画だけどフリーカーを建物の隅っこに集めてナパーム放り込んでポップコーンみたいに焼いてる攻略動画はこんなことできるんかってなってた
名前:ねいろ速報 97
何処かは忘れちゃったけど確かハリーの家のパロディあったよね
名前:ねいろ速報 98
なんかと被ったよな…なんだったか全然思い出さない
名前:ねいろ速報 99
二番目のババアの集落が一番嫌かな
名前:ねいろ速報 100
意外と色んな所登れたりするからな
安置探すの好きだったわ
名前:ねいろ速報 101
いい意味でのリアル感があったと思う
名前:ねいろ速報 102
苦労して嫁見つけたらなんかそっけない態度取られてブチギレてやめたゲーム
名前:ねいろ速報 109
>>102
その後割とすぐ事情説明されるだろ!
名前:ねいろ速報 103
終盤は大群相手にすることが多かったから連射武器だけ持ってたな
名前:ねいろ速報 105
なんで対馬が…?
名前:ねいろ速報 108
>>105
スレ画の開発者がツシマの売上報告に拗ねたってのはあったけどそれくらいだな…
名前:ねいろ速報 106
ナパームも火炎瓶も焼ける数決まってるから大群にぶち込んでも意外と困る
名前:ねいろ速報 107
ちゅうさたちがどうなったか気になるだろ!!
名前:ねいろ速報 112
初期の頃バグまみれだったくせによく言うぜ!
名前:ねいろ速報 118
>>112
普通にこれが致命傷だとは思う…
発売日に買った人とフリープレイの時に初めてプレイした人とではこのゲームの印象また違うよね…
名前:ねいろ速報 127
>>118
コツコツアプデして直ってるってのは印象いいんだけどね…
サイバーパンクなんかもアニメまでの間にしっかり最適化してたのがちゃんと効果あったし
名前:ねいろ速報 114
これも情報が早くからで過ぎてていざ出た時にはあ…出たんだ?ってなってるゲームだった記憶がある
名前:ねいろ速報 115
毒にんじんを知ったゲーム
名前:ねいろ速報 116
よりによってツシマ相手に拗ねるって
あれ未だに世界トップレベルのクオリティと技術力なのに
名前:ねいろ速報 117
ツシマに対抗意識燃やす意味が分からん…
名前:ねいろ速報 119
同じパブリッシャーのゲームとしてなんか扱い違うから悔しいくらいのもんでしかないとは思うが…
名前:ねいろ速報 124
>>119
扱い違うのは当たり前じゃん!?
名前:ねいろ速報 128
>>124
そりゃそうだけど人間の感情なんてそんなもんだし…
名前:ねいろ速報 120
どうした急に
名前:ねいろ速報 121
楽しみにしてたし実際発売日に買ったよ
でも遊んでる間はずっとなんかちげーなって感じてた
名前:ねいろ速報 122
面白かったけどラスボス的な死に方があっけなさすぎた
あとヤク中はまじでクソやなって
名前:ねいろ速報 123
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220106-187990/ []
>PS4『Days Gone』開発者、『ゴースト・オブ・ツシマ』売上報告にすねる。「俺の時は失望された」として
名前:ねいろ速報 125
へもかわがまさにへもかわって演技してくれてすごくいい
名前:ねいろ速報 130
なんか惜しいゲームって印象
名前:ねいろ速報 132
いやストーリーもパッとしないし嫁周りクソじゃね
名前:ねいろ速報 133
そこは主観の問題ですね…
名前:ねいろ速報 134
ああしたいこうしたいってワクワクが全部できないかできても不便って感じ
一番よくなかったのが一番肝心だったクリーチャー達との遭遇戦
戦いにくいったらありゃしない
名前:ねいろ速報 136
途中から嫁どうでもよくなる
名前:ねいろ速報 137
ブーザー第一
名前:ねいろ速報 138
製材所で地獄のゾンビトレインになって辛かった…
名前:ねいろ速報 139
別にヒーローでもなんでもないディーコンが身内のために足掻くストーリーとして変なリアリティがあって好きだよ俺は
名前:ねいろ速報 140
なんか無双系みたいなPVもよくない…
作中で最終的にできないことはないんだけども
名前:ねいろ速報 141
取り上げられるから色々発言して開発スタジオから無関係ですって宣言されるあれな元スタッフ

コメント
コメント一覧 (11)
anigei
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マップの読み込みとかゾンビの群れ表現とか
anigei
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フリープレイだから遊んだけど絶対買ってまでプレイしないわ
anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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めちゃくちゃイライラしたな
仕掛けして巣に攻撃してあぶり出して
仕掛け発動して大爆発しても少数しか倒せない
そのため爽快感が全くなかった
PS5版だと改善されてるのかな?
anigei
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割と作りもいいし散歩してるだけで中々
多分もってるゲームで一番プレイ時間長いわ
anigei
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