名前:ねいろ速報

名前:ねいろ速報 1
まずなんの説明もなくボムに弾かれてジャンプするテクニックを要求しないでほしい
名前:ねいろ速報 7
>>1
要求はしないぞ
できると楽しいだけで
名前:ねいろ速報 3
だから2ではボムジャンプは収集要素だけにした
名前:ねいろ速報 4
>>3
重力室で使うとこなかったっけ?
名前:ねいろ速報 48
>>4
多分正規ルートでは使わなかったはず
多分氷ボムの溶岩渡りと混同してるかもしれない
名前:ねいろ速報 5
いいよね公式攻略ルートが狂ってるの
名前:ねいろ速報 8
>>5
レインボーパレス見たとき絶句したわ…
名前:ねいろ速報 6
真ENDはなんとかいけたけどバトルモード用のパーツを全回収は無理だろこれ
名前:ねいろ速報 10
これのTAS動画好き
名前:ねいろ速報 11
まずレインボーパレスの存在に気付けなかった
名前:ねいろ速報 12
自力ボムジャンプありのアルタイルタワーはやりたい放題でいいよね
名前:ねいろ速報 13
ピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョインピョイン
名前:ねいろ速報 14
ボムキック時のパオーって声好き
名前:ねいろ速報 15
ゴールドカード収集とかとてもやってられなかった
だからシリウスに失望されてそれで終わりさ
1は対戦モードがはちゃめちゃでよかったよね
名前:ねいろ速報 19
デモ画面でできるか!ってツッコんだ
名前:ねいろ速報 20
2は子供の時の俺でもクリアできる難易度
ただし遊園地あたりで謎解きはググったからな
名前:ねいろ速報 21
([∩∩])<死にたいらしいな
名前:ねいろ速報 23
レインボーパレスは行けたけど結局クリアは出来なかったな…
難易度というかボムジャンプの構築がムズすぎるわ
ステージ3は正気か?
名前:ねいろ速報 24
ボムジャンプを移動手段にするゲームデザインは無理がありすぎだったと思う
名前:ねいろ速報 25
もっと2みたいに戦闘前デモ欲しかった
名前:ねいろ速報 26
あの1面…っていうかグリーンパレスはカスタムパーツ探しになると途端に難易度が狂うのマジでよくないよ
名前:ねいろ速報 27
>>26
見つかりづらい所にあるパワーを取らないと集められないパーツだかゴールドカードいいよねよくない
名前:ねいろ速報 28
対戦で相手気絶させて場外に放り投げる鬼畜戦法いいよね
名前:ねいろ速報 33
>>28
難しいので普通に倒してました…
名前:ねいろ速報 38
>>33
本編の中ボスはそうかもしれないけど対戦なら楽だぜ!
名前:ねいろ速報 34
>>28
どうして本編の中ボスもこの戦法使ってくるんですか…
名前:ねいろ速報 40
>>34
ああやってあいつを殺せって合図だ
名前:ねいろ速報 29
移動や敵との戦いでスピーティさを楽しんでるところで
ボムジャンプのたびに考えてボムを並べて
ピョンッ…ピョンッ…ピョンッ…ピョンッ…(気絶)
ってなるからテンポ悪い
名前:ねいろ速報 30
レインボーパレスというサーカス劇団
名前:ねいろ速報 31
真どころかノーマルEDも行けなかった
オリボン作成楽し…いやパーツ全然足りないわこれ
名前:ねいろ速報 32
ボムジャンプ求めてくる癖に死ぬとリモコン取り直す羽目になるのおかしいよ
名前:ねいろ速報 36
>>32
リモコンが必須なのはレインボーパレスだけのはず
名前:ねいろ速報 35
2を未だにクリアできてねえ
名前:ねいろ速報 37
うおー気絶の衝撃でジャンプ!
名前:ねいろ速報 41
色々と反省点見直して丁度いい感じの難易度になったボンバーマンジェネレーションはいいぞ
ただ謎ポケモン要素だけはいらねぇな…ってなる
名前:ねいろ速報 42
アルタイルは投げ殺すとゴールドカード手に入らないから…
名前:ねいろ速報 43
まず俺がどきどきモードやるだろ?
時間制限ゴールドカードが取れなくて投げるだろ?
名前:ねいろ速報 45
クリア時リザルト画面の剥がれかけのシールみたいな顔が印象深い
名前:ねいろ速報 47
イージーの方なら攻略本見ながらなんとか…
名前:ねいろ速報 51
楽しいよ!
https://www.youtube.com/watch?v=tKQIWR7pSqA []
名前:ねいろ速報 53
末期ハドソンが出してきたDSのカスタムバトラーボンバーマンはめちゃくちゃ良作だから是非ともやって欲しい
名前:ねいろ速報 54
対戦は爆ボン2がめちゃくちゃ進化してたからそっちが好きだったな
名前:ねいろ速報 56
今やると2さほど難しくねえな…って思うそれくらい風と氷が強力すぎる
ライフ10まであればボス戦も氷で自爆戦法取ればまず勝てるし
名前:ねいろ速報 58
>>56
ぜってー許さねえベルゼバル!
名前:ねいろ速報 57
1も2も今やり直すと相応の楽しさというか味はある
ただあんまり過剰に摂取はしたくない的なアレはある
名前:ねいろ速報 59
正直、君には失望したがね
もう二度と会うこともあるまい
名前:ねいろ速報 61
死んだ時クソデカい効果音でドアップになるのびっくりするからやめろ
名前:ねいろ速報 62
面白いのは間違いないけどクソ要素満載なのも間違いない色々奇跡のゲーム
名前:ねいろ速報 63
この頃のゲームのSEとBGMを聴くとワクワクする心と身体になってしまっている…
名前:ねいろ速報 64
裏ルートが実質正攻法なのはブルーリゾート1面どきどきのタイムカードでいいよな?
名前:ねいろ速報 65
謎にSEがテレビで使われるゲーム
名前:ねいろ速報 66
2も2で小細工抜きでこっちより倍以上速い相手と普通のボムでガチらないといけない最初のボスでキッズの心折れてそう
名前:ねいろ速報 67
最初のワールドがコンプ目指すとめちゃムズいの凝りすぎ
名前:ねいろ速報 68
マリオ64みたいなゲームでこれでてくるの
名前:ねいろ速報 76
>>68
あいよォ!ボンバーマンヒーローね!
名前:ねいろ速報 69
2はデスペナでアイテム失うから一息にクリアするのが一番楽なのと聖邪の強さの噛み合わせが悪くてな…
名前:ねいろ速報 77
>>69
正邪君前の形態からスタートだからきっちりパワーアップさせてくれるじゃん
名前:ねいろ速報 71
アルタイル戦のBGMいいよね…
名前:ねいろ速報 72
真ラスボスとライバルがTSしたゲームきたな……
名前:ねいろ速報 82
>>72
主人公もTSして死にたいらしいなって言ってる…
名前:ねいろ速報 73
どきどきは苦行すぎて楽しくないすぎる…
名前:ねいろ速報 75
1と2でうおおおお64のボンバーマンすげええええええとなった俺が次に手を出したのがヒーローだ
なんだこりは…
名前:ねいろ速報 78
ボンバーマンヒーローは仕様といいBGMといいあまりにも異端すぎる…
名前:ねいろ速報 80
ルキフェルス←弱い
覚醒前サートゥス←弱い
覚醒サートゥス←強い
聖邪の天使←やたら強い
名前:ねいろ速報 81
ボンバーマンヒーローもまあ俺は好きだったよ
名前:ねいろ速報 85
1も2もヒーローも全部クリアしたよ!
褒めて!
名前:ねいろ速報 86
IBTが無限の可能性すぎる…
名前:ねいろ速報 87
ヒーローも完全クリアはしたけどなんか全体的に不気味だったな…
名前:ねいろ速報 88
そういえば2のバッドエンド見てないや
名前:ねいろ速報 89
>>88
ノーマル!ノーマルエンドです!
名前:ねいろ速報 90
ミリアン王女を救えのあの何とも言えない不気味な感じなんなんだろうな
あと1ステージクリアするたびに全体スコア出すのやめろ
名前:ねいろ速報 92
ヒーローはなんて言うか不気味
でも当時バンジョーとカズーイにハマってた自分は「ゲームってこんな感じだよね」と思ってた
名前:ねいろ速報 93
どきどきモードブルーリゾート一面のタイムはフルパワー使えば一瞬よ
名前:ねいろ速報 94
BGMが全体的に渋いドラムンベースが主体だからなぁボンバーマンヒーロー…
名前:ねいろ速報 95
ヒーローは何か暗い
動きもなんか爽快感が無いというかあんまり無茶できないというか
名前:ねいろ速報 96
ヒーローの雰囲気が不気味なのはだいたい皆イメージとして共通してるのはちょっと笑う
名前:ねいろ速報 97
フルパワー使えばどきどきも多少楽にはなるが
小爆弾でおかしい爆風してるので自爆率がおかしくなる
名前:ねいろ速報 103
>>97
レインボーパレス1面!フルパワー!
名前:ねいろ速報 98
聖邪で事故るの雷と氷くらいじゃない?
名前:ねいろ速報 111
>>98
雷は溜め雷ボム投げつけてやれば全部相殺出来るから氷以外は事故らんよ
名前:ねいろ速報 120
>>111
知らんかった…
まあたまーに火にも当たるけど
名前:ねいろ速報 100
なんか…すごいことが起きて爆ボン3出ないかな…
名前:ねいろ速報 104
>>100
天変地異でも引き起こすつもりか
名前:ねいろ速報 101
1→コズミックキューブのエネルギーを吸い取るために悪人がボンバーマン星を襲ってきて大ピンチ!戦えボンバーマン!
2→遥か昔、宇宙を創造した天使がいた…
落差で風邪引く
名前:ねいろ速報 102
ヒーローもヒーローで隠しボスいるけどついぞたどり着けなかった
名前:ねいろ速報 105
ボス戦のゴールドカードも難しいの多かった気がする
名前:ねいろ速報 118
>>105
鼻先とかしっぽ焼こうとして本体倒しちゃうやつ
ダウトの仮面焼くのあまりに辛い
名前:ねいろ速報 106
ボス戦こそポミュ使わせろや…!
名前:ねいろ速報 108
暫く前につべ見たボンバーマンヒーローのCMで爆ボンのBGM使われててなんか笑った
名前:ねいろ速報 109
GCのボンバーマンジェッターズ好きだけど話題になってるのをあんまり見たことない
名前:ねいろ速報 110
なぁマリオ64もそもそも不気味
名前:ねいろ速報 112
テレレレレン
デンッ
ヤッタァ!
名前:ねいろ速報 115
>>112
>ヤッタァ!
名前:ねいろ速報 114
爆ボンやった後スパボンやるとリモコン無効化してこないボス相当優しいなって
名前:ねいろ速報 116
ヒーローは当時楽しくやってたけどなぁ
BGMが印象深かったぐらいしかもう覚えてないが
名前:ねいろ速報 119
ヒーローは敵が不気味な造形してて当時結構怖かった
名前:ねいろ速報 121
ボムキックのときのヒダリィィが本当は何て言ってるか知りたい
名前:ねいろ速報 124
てかさ64ゲー不気味なの多くない??
名前:ねいろ速報 126
>>124
ローポリが不気味に感じるのはよくある
名前:ねいろ速報 125
わかりました
爆ボンバーガールズ出します
名前:ねいろ速報 127
>>125
……アリだな
名前:ねいろ速報 136
>>127
爆ボン1でも爆ボン2でも美少女化対象には困らんからな…
そもそも既にボンバーガールでなってる奴が居るな
名前:ねいろ速報 128
キートライアルのBGM好き
2のBGM全部好き
名前:ねいろ速報 129
なんだろう
ジェッターズはジェッターズとして扱いたいからボンバーマンとしてカテゴリしてないというか…
名前:ねいろ速報 130
switchオンラインに来るか爆ボンコレクション出すかどっちかして欲しい
名前:ねいろ速報 131
ジェネレーションは白ボンが大人びてるのが良いのとスタッフロールがとにかくカッコいいから好きだよ
名前:ねいろ速報 132
ミリアン王女を救えとかなんかチープだったよな…
名前:ねいろ速報 138
>>132
チープっていうかなんか不気味っていうか…
名前:ねいろ速報 133
ジェネレーションは楽しかったけど爆ボンぐらいの自由度がもう少し欲しかった
名前:ねいろ速報 134
爆外伝シリーズも…いえ何でもないっす…
名前:ねいろ速報 139
>>134
ビクトリーへの道か?ファイナルメガチューンか?
名前:ねいろ速報 140
>>139
両方好きでした…
名前:ねいろ速報 146
>>139
ビクトリーへの道は旧作系列使えるの結構貴重だと思うの
名前:ねいろ速報 135
PS1はそこまでではないけど64は不気味
名前:ねいろ速報 141
ハウトTSしたら滅茶苦茶陰湿そう
名前:ねいろ速報 142
ミリアン王女の影の薄さいいよね…よくない
名前:ねいろ速報 144
爆炎の貴公子
名前:ねいろ速報 147
ヒーローは普通に出来が良い寄りの作品なんだけど作品そのものが異質すぎてボンバーマンとしての評価に困るというか
名前:ねいろ速報 148
ボンバーガールズ実際人気みたいだし割とありだと思うんだよね
いや素直に普通の爆ボン3も欲しいけどさ
名前:ねいろ速報 149
オオゥラァー ドンドンドン
ドリャア ブンブンブン ズドーン
名前:ねいろ速報 150
ソルトボムってなんなんだよ…
名前:ねいろ速報 153
>>150
何ってナメクジにしか効かない塩ですが
名前:ねいろ速報 155
>>153
もっと風ボムみたいな気配りをだな…
名前:ねいろ速報 163
>>155
それはそれで万能すぎる
名前:ねいろ速報 151
アレー アレー アレー
名前:ねいろ速報 152
ロボ乗ってる美少女ハウトのコックピットに溜めボムを!
名前:ねいろ速報 154
ニトロスは洗脳か何かされてなかったっけ
記憶あやふやだけど
名前:ねいろ速報 156
立体のある3D操作で!
複数段階の大きさのボムを調整して!
角度判定つきのボムジャンプ!
名前:ねいろ速報 157
ソルトボム(普通の敵には効かなくなる)
それはもうボムとかじゃなくただの塩だろ
名前:ねいろ速報 158
2の難しさは即死多いくせに死ぬとかなり前まで戻されるのがでかいと思う
名前:ねいろ速報 165
>>158
一応進行は記録されてるからスタート地点かボスエリアまで戻されるだけでそこまで戻される訳じゃないから安心したまえ
名前:ねいろ速報 159
ドラえもんのやつといい微妙に不気味な世界観のゲーム多かった気はする
マリオ64もそっちよりか
名前:ねいろ速報 168
>>159
その辺は既に言われてるが技術的にローポリでカラーもメリハリ強いからだと思う
名前:ねいろ速報 160
カードは出来てもこれのパーツコンプは不可能
名前:ねいろ速報 162
ローリングボムよりボムひたすら投げた方が強かったよな
名前:ねいろ速報 164
なんでガール装備の腕がカギ爪なんだよ
名前:ねいろ速報 170
ヒーローはさぁ
ウイングとゲリコプターかぶってない?
名前:ねいろ速報 174
>>170
ジェットとゲリコプターだ間違えるな
名前:ねいろ速報 172
2はステージ単位でしかセーブできないから1面通しでプレイしなきゃいけないのがキツい
今こそswitchのクイックセーブ機能ありでやりたい
名前:ねいろ速報 173
マリオ64はキャラもあんま出ないから割と不気味だよね
名前:ねいろ速報 175
>>173
ヒーローは知らん敵キャラガンガン出てきて不気味
名前:ねいろ速報 176
ヘリコプターじゃないの?!
名前:ねいろ速報 177
ボンバーマンがゲリなんてするわけないだろ!
名前:ねいろ速報 178
ニトロス戦のBGM格好良くて好きだったわ
コメント
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ピヨピヨピヨピヨ
ドボボボボ
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後年になってアレが最終形態じゃなかった&中ボスで即死技受けると真EDに入れなくなると知ってさらに衝撃を受けた
anigei
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リモコンなしなので時間発火するボムだけで溶岩延々渡らせるとか無茶をさんざん要求してくる
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ボムジャンプとか説明あったっけ?
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2は何周もするほどお気に入りだしジェネレーションはイナズマカード集めてマックス出すまでやったな
何かの手違いでまた作ってくれないかな…
anigei
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めっちゃ良くできたゲームだよこれ
anigei
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何で毎回セーブする為だけに惑星1個クリアしないといけないんだよ好きな時にセーブさせろよ、ってずっと思いながらプレイしてた記憶
anigei
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地味に吉Pと光田さんが参加しててめちゃくちゃ豪華なんだよね
anigei
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anigei
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アイツって結局どうなったん?
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