名前:ねいろ速報
今更スレ画クリアしたんだけどストーリーが思った以上によかった
オブライアンの正体はよくわかんなかったけど

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名前:ねいろ速報  1
なんか…続編への布石…


名前:ねいろ速報  2
続編はすごく意識された作りだったけど出ません!

名前:ねいろ速報  3
まぁゾンビ物なんてそんなモンだ


名前:ねいろ速報  4
よくわかんないというか進化したゾンビで続編の布石くらいのもんでしかない…
でも洋ドラのシーズン2くらいまでの内容見た気分になれて楽しいよね


名前:ねいろ速報  18
>>4
もう終わりかなーと思ったら更に広大な地域に行けるようになったから驚いたよ
陰謀論者の言ってる通りなってた政府やインテリ共の謎はあるけど一応しっかり終わらせたしボリューム凄かった


名前:ねいろ速報  5
野盗の襲撃シチュエーションが毎回同じでコントみたいになってるの好き


名前:ねいろ速報  7
開発者がけおってて続編作る気ないって聞いた悲しい


名前:ねいろ速報  15
>>7
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221210-230335/ []


名前:ねいろ速報  30
>>7
別にそいつ開発の中心核でもないただのいちスタッフでしかないから
そいつの発言がスタジオ全体の意見だとは思わないほうが良い


名前:ねいろ速報  9
まあこんな感じのアウトローほど適応できるよなという説得力はある


名前:ねいろ速報  10
ゾンビ物でチンピラ主人公は別に良いけど
その恋人が高学歴研究者でゾンビパンデミックの元凶の一人は世界が狭い


名前:ねいろ速報  11
そういうのないと話広がんないし…


名前:ねいろ速報  12
ゲームだからとは分かってるけどあの辺りぐらいのゾンビの数なら全滅いけそうだよね


名前:ねいろ速報  34
>>12
作中で説明されてたけどどれだけ殺しても大都市にいるゾンビ連中が大移動してきてまたコロニー形成するからジリ貧になるだけで滅しようがないんだよね


名前:ねいろ速報  13
やたらと大量に流入してくるって話があるけど
なんなんだよ観光でもしに来てんのか


名前:ねいろ速報  16
>>13
単に大きい街は感染者多すぎで生き残りいないから餌探して流れ込んできてるんじゃ


名前:ねいろ速報  17
洞窟内のゾンビの群れをナパームで焼き払うのが楽しい
ハチ駆除してるようで


名前:ねいろ速報  20
このゲームのゾンビ像が個人的に一番リアルと創作の混合上手だと思う


名前:ねいろ速報  23
ゾンビへの最終兵器がナパーム火炎瓶なのはなんかショボくね?


名前:ねいろ速報  28
>>23
文明の衰退を感じますね


名前:ねいろ速報  25
俺はガソリンを探しながらうろつくの好きなんだけどな
MADMAXとか


名前:ねいろ速報  26
浪川がめっちゃ浪川


名前:ねいろ速報  27
相棒が4回くらい死ぬんだな…って思う場面があった


名前:ねいろ速報  29
上部がシーズン1
中部がシーズン2
下部がシーズン3って感じで雰囲気がちょっとずつ異なる連作ドラマみたいで面白かった


名前:ねいろ速報  32
野党のところに群れ誘導してちょっと離れたところから見るの好き


名前:ねいろ速報  35
個人の自由と愛国心の話だったからアメリカ人以外はピンと来ないんじゃないか


名前:ねいろ速報  36
ガソリン売り場で店員がどんどんガソリン見つからなくなってきてるみたいな話はしてるから現状は単純に滅びを先延ばしにしてる状態でしかなかったしな…


名前:ねいろ速報  38
ベンドスタジオもサッカーパンチやゲリラみたいに大化けしてほしい


名前:ねいろ速報  40
ディーコン中心に世界狭いの文句言う人はいるだろうが
登場人物ふやしたら増やしたで誰だかわからんとか言われるからね…


名前:ねいろ速報  41
僻地の墓参り何度かやらされる時点で嫁のことは既にちょっと嫌いだった


名前:ねいろ速報  47
いっちゃん売りだったはずの大量ゾンビ戦がなんか思ったより存在感なかったのだけ残念


名前:ねいろ速報  51
>>47
3個くらいはすごいのあったよ
あとはまあうん


名前:ねいろ速報  53
>>47
発売前に推してた要素できるようになる終盤なんだよな
そこらへんちょっと勿体なかったがあれがアクション要素としてはピークでもあるから難しいところだ


名前:ねいろ速報  49
なんか色々やってるうちにクリアしてしまってオブライアン追うの面倒になってフェードアウトしたな...


名前:ねいろ速報  52
ブーサーの為にぱしらされまくるのに不快じゃないのが不思議


名前:ねいろ速報  59
>>52
ヘラってる期間長かったけど犬拾ってきて立ち直る頃には我が事のように嬉しくなる


名前:ねいろ速報  54
明確な情報と予想に基づいた提言とかじゃなくて陰謀論者の妄言がたまたま当たってたってだけだしなあれは
もしあいつが事実を知ったら妄想が超強化されて大変な事になると思う


名前:ねいろ速報  55
大量ゾンビも幕末オープンゲット戦法で徐々に削れてしまう事を発見してから後半で攻略してほしそうなエリアを全部掃除して回ったら終盤製材所からゾンビを掃除してくれ!のミッションがエリア入るなりムービー始まって終わったのが印象深い
そういうイベントは再配置するんじゃないのかと


名前:ねいろ速報  56
ヘッドショットが正義で人間もゾンビも一撃で死ぬから開けた場所なら慣れてくるとフォーカスしながらハンドガンでヘッドショット繰り返すだけで大群処理出来るくらいになる


名前:ねいろ速報  57
あのゾンビ設定なら大群は定期的に復活とかあってもいいよね


名前:ねいろ速報  58
光るところもあるんだけどUIとかいろいろ残念なところが多くて惜しい作品


名前:ねいろ速報  60
やっぱ製材所のやつらヒットアンドアウェイで削り倒すよね…
オレもそれやってあとからシナリオで殲滅することになって俺の苦労は…ってなった


名前:ねいろ速報  61
ストーリーがなんというかアメリカン!って感じで新鮮味があった
大量ゾンビを一気に燃やせるポリタンク投げ込むの好きだったな〜


名前:ねいろ速報  62
ツダケンコミュニティはラジオがアレなだけでうまく運営出来てるみたいだから
リーダーとしての才覚はあるんだろうな
ババアのコミュニティは定期的に脱走者出してるからカリスマは無さそう


名前:ねいろ速報  65
>>62
元々監獄の女看守らしいからなあのババア
グループのリーダーやる人間ではない


名前:ねいろ速報  72
>>65
実際小綺麗にしてはいたけど刑務所みたいな感じだったしな…


名前:ねいろ速報  66
ブーザーがヘラるのもわかるし彼女が生死不明のディーコンにとって唯一残った心の支えなのもわかるから普通に心配だったなあ
あーついに死ぬのか→生きてたわの連続ではあったが


名前:ねいろ速報  68
各コミュニティにディーコンが来ると皆嬉しそうなのが良い


名前:ねいろ速報  69
次作を作らせてあげてたらノウハウを生かせただろうにな
今はなんかスマホゲームみたいなもん作らせてるんだっけか


名前:ねいろ速報  71
ガキ殺せるのが何よりおでれぇた
普通ガキは殺せないじゃん特にアメリカのゲームなら


名前:ねいろ速報  74
大群バトル避けてゲーム進めてるといきなりナパームのところで強制的に戦わされて焦るしナパームが思ったより弱い!たすけてください中尉!!


名前:ねいろ速報  77
スキッゾとは最後は協力しあうみたいな展開の方が見たかった
ジャッジアイズのラスボスでも同じこと思った


名前:ねいろ速報  78
>>77
ド直球のヘタレ系クズだからなぁ…


名前:ねいろ速報  81
>>77
途中なんか和解みたいな事しかけたりスキッゾは特にシナリオの二転三転を感じた


名前:ねいろ速報  79
難易度高いって聞いてやれずにいるゲームだ


名前:ねいろ速報  82
?マーク消えるの早すぎてサブイベントにほとんど遭遇することなくクリアした


名前:ねいろ速報  84
要所要所で良い意味ではなくアメリカの連続ドラマっぽいストーリーだなと思いながらプレイしてた