名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 77
>>3
何のダメージも無いからこその効果だろ
名前:ねいろ速報 87
>>77
作中でもフランス人めっちゃキレてたしダメージない扱いはちょっとズルくね
名前:ねいろ速報 195
>>3
かっしーレベルの術師には初見で情報の取捨選択されて終いだろうから難しいと思うわ
名前:ねいろ速報 6
性能だけだと強すぎるので運を絡めて発動条件を厳しくしてはいるんだけど
秤が運がいいのは術式関係ない個性なので実質術式二つ持ちみたいな感じ
名前:ねいろ速報 11
領域対決したら押し勝つのか先に展開するのか
名前:ねいろ速報 26
>>11
展開も速いし押し合いにも強いぞ
名前:ねいろ速報 29
>>11
必殺効果付いてないから押し合いに圧倒的に強いと劇中で明言されてる
名前:ねいろ速報 12
確実に真価を発揮できるわけじゃないっていうのも縛りになってるのかな
名前:ねいろ速報 14
不死身とは言うけど限度あるんだろうなぁ
亜人みたいな治り方してる…怖い…
名前:ねいろ速報 15
これ相手別にいらないのでは?
名前:ねいろ速報 18
>>15
かしもの後にサラッと手治ってたから恐らく適当に発動して直してるんじやないかな、
名前:ねいろ速報 17
簡易領域でも妨害できないメリットあるよねこれ
名前:ねいろ速報 25
この領域に押し負けるような領域持ち可哀想…
名前:ねいろ速報 28
情報流し込むのが強制的に条件開示になってて割と作り込まれてる
名前:ねいろ速報 30
正直バカみたいな領域なのに掌印と秤のせいでカッコよく見える
名前:ねいろ速報 31
相手に必中で術式の種明かしするって本来縛りでしかないからな
名前:ねいろ速報 33
宿儺はどうやって対処するんだろう
名前:ねいろ速報 37
>>33
不死身中でも頭飛ばされると普通にダメみたいだから首から上に当てたら次元斬で即死するんじゃない
名前:ねいろ速報 39
>>33
どうやっても何も宿儺の領域じゃ押し合いが発生しないから当たり引く前に外側から領域割られて終わるから相性最悪
名前:ねいろ速報 40
>>33
大当たり終わるまでひたすら伏魔御厨子とか
名前:ねいろ速報 36
大当たりを引き続ければ何度でも展開できる
名前:ねいろ速報 38
必殺じゃないルール強制型の領域展開だから必中必殺のクソ強い領域展開には勝つんだっけこれ
名前:ねいろ速報 41
凍結攻撃って不死属性にだいぶ有利つくと思ってたけどなんか互角の勝負してた
名前:ねいろ速報 49
>>41
凍ったら自切して逃げるとかするからな
名前:ねいろ速報 42
とにかく>宿儺はどうやって対処するんだろう
竈で全身消し飛ばす
名前:ねいろ速報 45
裏梅とか一見相性最悪なのに勝ちきれるんだから凍結とかも呪力ガードで防げるのかなって
名前:ねいろ速報 46
アニメでは実機そのままの効果音鳴らしてほしい
名前:ねいろ速報 47
ザラザラ呪力で氷を削ったのだ
名前:ねいろ速報 48
裏梅封殺したの凄いよ
名前:ねいろ速報 54
>>48
アツヤの心配はなんだったのか…
名前:ねいろ速報 50
裏梅を一人で抑え切ったのファインプレーすぎない?
名前:ねいろ速報 53
全身を一気に凍結は詰みそうだけど
それ以外だと凍結した部分切り離して再生って戦法できるからな
名前:ねいろ速報 62
ざらつきのある呪力って設定好き
名前:ねいろ速報 63
絶対当たるんだから無敵になる能力みたいなもんか
名前:ねいろ速報 66
自分の遊んでるゲームのガチャを領域展開にしたら…と考えたらかなり恥ずい技なんだが所々作者のパチカスガチ知識が紛れ込んで妙な説得力がある
名前:ねいろ速報 67
擬似連だけ事象の無効化してるし演出の中でも異常に強いんだよな
名前:ねいろ速報 70
再生力の他にも当たり見たかった
名前:ねいろ速報 71
死滅回遊編アニメが2025年だから今私鉄純愛列車の主題歌の収録してんのかな…
名前:ねいろ速報 73
全然こねえハマってやべえってなる展開すらないからギャンブル能力ではないと思います
名前:ねいろ速報 75
領域自体にはルール説明(大半が無駄情報)を通知する機能しか無いから他の領域に押されても平気な上に読み込み(展開速度)も最高速レベルに早いという地味に厄介な術式
名前:ねいろ速報 76
ランダム能力って外した時どうするかも必要な対策なんだろうけど絶対大当たりするんだよなこいつ
名前:ねいろ速報 79
>>76
継続!
名前:ねいろ速報 78
一応脳みそを一瞬で蒸発させれば死ぬ
羂索が黄櫨にやったみたいに首を封殺しても多分殺せる
名前:ねいろ速報 81
いやカシモ戦で頭粉砕しても再生してなかったっけ
名前:ねいろ速報 85
>>81
全体じゃなくて壊れた端から治してたので
丸々吹っ飛ばされたら死ぬと思う
名前:ねいろ速報 96
>>81
アレは頭を破壊されながら残った頭で頭回復して無理矢理反転術式持続させるって言う高度なテクニックだから
名前:ねいろ速報 90
カシモが強すぎるな
乙骨も勝てない可能性ある
名前:ねいろ速報 99
>>90
まあどっちが先に先制するかってところはある
名前:ねいろ速報 91
CR機なのが逆にガチ感ある
鬼滅が作中時系列からズレてるのは頭からすっぽぬけてたくせによお
名前:ねいろ速報 95
電車の扉が最初に出たとき電車は自殺や通勤などの負の感情のシンボルになりうるし現代的な呪術で総監部に嫌われてるってのはそういうことか…みたいなふうに言われてた
名前:ねいろ速報 107
>>95
情報出たらそりゃ嫌うわってなるのいいよね
名前:ねいろ速報 97
牙狼とかユニコーンにハマってたらもっとどストレートに戦闘向け領域になってたんかな
名前:ねいろ速報 105
>>97
頭と肚を潰した
終わりだな
それでも!!!!!!
(完全回復)
名前:ねいろ速報 100
格ゲーのGGSTに似たような性能の技があった
飛び道具だけどダメージは無いしヒットストップもないからガードできないけど当たるとその後の攻撃が当たりやすくなる変な弾
名前:ねいろ速報 101
展開する台がからくりサーカスだったらもっと弱かったかもしれない
名前:ねいろ速報 194
>>101
魔王秤
名前:ねいろ速報 102
鹿紫雲がやってたけど毒物は反転術式使いでもちゃんと「どんな毒を使われてどう治せばいいか」を把握した上で反転しないと意味ないから反転の天敵なんだけど
秤の無敵モードは毒物の解析すらもフルオートなのが強い
名前:ねいろ速報 104
俺もよっしゃあ漢唄流れながら戦えないかな
名前:ねいろ速報 106
50以上ハマったことないらしいけど駆け抜けはあるとかなんかな
名前:ねいろ速報 108
当たるかはあくまでも運であって確率操作とかイカサマしてるわけじゃないから縛りとして成立してるけどマジでハマらないんだろうな…
名前:ねいろ速報 112
>大相撲の開催時期が作中時系列からズレてるのは頭からすっぽぬけてたくせによお
名前:ねいろ速報 113
フカシと思ってたけどずっと裏梅の足止めしてたからマジですぐ当たってるんだよなこいつ
名前:ねいろ速報 115
俺上層部の気持ちわかった!
名前:ねいろ速報 119
未来見てなんだその構えはー!?からの座殺博徒の引きはこの漫画で一二を争うほどにカッコいい
名前:ねいろ速報 121
アニメ3期で一番楽しみにしてる術式
名前:ねいろ速報 122
出オチみたいな能力だったな
名前:ねいろ速報 125
CR呪術廻戦遅いな…
名前:ねいろ速報 127
恋人の方の術式分かりにくすぎる
名前:ねいろ速報 139
>>127
要は必要手順踏まないと入れませんって言う結界に近い
名前:ねいろ速報 143
>>127
整理して要約すればまだわかりやすいけど名前のせいで余計にややこしくなってる
名前:ねいろ速報 128
実際出オチに近いと言えば近い
やれること全部初回で見せて終わり
名前:ねいろ速報 134
>>128
かと言って裏梅戦スキップは如何なものかと思った
名前:ねいろ速報 129
50以上ハマりなしは羨ましすぎる
名前:ねいろ速報 130
大チャンス!?ってところに台の横に挟まってる遊戯説明を思い起こさせる
名前:ねいろ速報 131
純愛だけじゃなくて他の台もやってよ金ちゃん
名前:ねいろ速報 132
弁財天印をこれで初めて知った
名前:ねいろ速報 133
欠損させず拘束する氷結能力って相性良くないと思ったんだけどよく裏梅相手に耐えたな
名前:ねいろ速報 135
この術式正直弱いよね
秤の異常な豪運で成り立ってる
名前:ねいろ速報 148
>>135
六眼ないとまともに使えません
豪運なければ使いこなせません
同じよ
名前:ねいろ速報 141
作中の呪術師ならトップクラスじゃない?上層部は文句言う資格なく無い?
名前:ねいろ速報 149
>>141
最強の呪術師五条悟にネチネチ嫌味言うために夜呼び出すような奴らだぞ
名前:ねいろ速報 145
領域がデフォで繰り込まれてなかったら虚空から改札とか電車の扉生成するただの電車好きな術式みたいになってたな…
名前:ねいろ速報 147
領域引き摺り込んだ時点で勝ちとかに比べたらまあ…
名前:ねいろ速報 152
最悪バフ乗らなくても一方的に大半の領域は封殺出来るからな
名前:ねいろ速報 154
パチよりスロの方が呪術っぽいと思うけどルールがややこしくなるから漫画では厳しいか
名前:ねいろ速報 163
仮に1回転目で当たっても球うち出してヘソ入って大当たりまでいくの1分くらいかかるよな…
名前:ねいろ速報 165
南十字なら相手が宿儺でも遠ざけられるから飛び回る憂憂の護衛にはぴったりだよなって思ってたけど
そもそも相手にマーキングできないからただの雑用にしかならんかったわ
名前:ねいろ速報 173
>>165
マーキングするためには相手の呪力に触れさえできればいいから残穢でもいいよ
名前:ねいろ速報 166
領域を内蔵してるってことは領域中に発動しようとしても押し合い判定になって上手くいかないのかな
名前:ねいろ速報 167
38回以上ハマらない能力は一生金に困らないと言っていい
名前:ねいろ速報 168
裏梅戦がほぼ飛ばされたのがこの能力の全てな気がする
名前:ねいろ速報 171
>>168
結局やることがゴリラパワーで殴る蹴るだけだからな
せめて純愛列車の演出を具現化して戦えるとかだったらもっと違ったのかも知れんけど
名前:ねいろ速報 169
戦術的価値が一切ないパチ情報を脳内に流し込まれることで術式開示の術式バフは載るんだろうか
領域自体術師にバフ与えるモノではあるんだけど
名前:ねいろ速報 172
この漫画自体が殴る蹴るメインすぎる
名前:ねいろ速報 191
>>172
そういうの間に合ってんだよなぁ…
名前:ねいろ速報 174
ギャンブルまず外さない奴が熱がどうこう言ってるの正直ムカつく
名前:ねいろ速報 185
>>174
そりゃ熱感じるのはギャンブルではないし
名前:ねいろ速報 176
式神使いは接近戦弱いとかいいつつゴリラしか見ない
というかゴリラ+αしかいない
名前:ねいろ速報 177
>>176
まあ作中に出てくるのは上澄みばだかりだからな…
名前:ねいろ速報 178
結局呪力特性と術式にはなんの関係もなかったな
名前:ねいろ速報 182
>>178
そりゃそうじゃない
名前:ねいろ速報 181
見た目だけならドルゥヴラクダワラがなんか遠距離タイプに式神使いっぽかった
登場即死亡だったから何も分からん
名前:ねいろ速報 184
教師:六眼でほぼ呪力無限
3年:大当たりが続けば呪力無制限
2年:元から呪力タンク+外付け呪力タンク
名前:ねいろ速報 192
>>184
一年も虎杖は結局最後の最後にならないと呪力切れ間近にならなかったな
宿儺の指無視しても特級呪物六つ食ってるからだろうけど
名前:ねいろ速報 187
本来なら流し込まれた情報を元にバフが切れやすいタイミングわかる
なんか豪運で無理矢理弱点消えてる
名前:ねいろ速報 188
カシモがゴトしてくるのかと思ってたら違った
名前:ねいろ速報 197
本来は裁判みたいに暴力行為不可にして対戦して勝ったら勝ったほうにバフみたいなのだったのかな
名前:ねいろ速報 198
通常攻撃のバリエーションもうちょっと見てみたかった
名前:ねいろ速報 201
演出選べるってことは擬似連のダメージ無効を連発できるってことだろうから
大当たりするまでも普通にしぶとそうでめっちゃ強いな
名前:ねいろ速報 204
大工の源さんタイプのSTだったらやばそう
名前:ねいろ速報 207
個人的に版権パチ術式やって欲しかった…
牙狼とかぜってぇ映えるし
名前:ねいろ速報 208
言うてこのクラスの戦闘中に10以上ハマったらそれはもう死じゃない?ってなる
名前:ねいろ速報 211
そもそも秤と普通に殴り合ってたら呪力無限の攻撃受けてほぼノーダメだったりで鹿紫雲の呪力量と出力地味におかしいんだよな
名前:ねいろ速報 212
激アツ演出外して台パンくらいしろよ…
名前:ねいろ速報 215
これとか超人とか変わり種の術式が強キャラクラスに位置してるの作者好きそうだよね
俺も大好き
名前:ねいろ速報 216
展開のたびに同じ台ばっか遊ぶ事になるけど飽きないんだろうか
名前:ねいろ速報 218
運が術式で操作可能なのは重面で描写してたしそもそも呪いって相手を事故に遭わせるとか運の操作みたいな要素があるわけで
秤の運も何か術式が絡んでそうだよなぁ設定集とか出ないかな
名前:ねいろ速報 219
こんなのを領域とは認めたくないいい!!
伝統的な呪術に傷がつく!
名前:ねいろ速報 220
>>219
御三家相伝のアニメ術式はいいのかよ
名前:ねいろ速報 222
結局一台しか出てこなかった
コメント
コメント一覧 (60)
anigei
が
しました
anigei
が
しました
作者の匙加減でしかない自慰能力だろ頼むぜ馬鹿光読
anigei
が
しました
作者はリングルパンうっていたから台がでるとしたら藤か平和かね
ヤマサはガセだろ
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
良いよね
anigei
が
しました
anigei
が
しました
初見であれじゃビックリするよ
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
首はねられたらどうなるのかは本人も知らないと思う
ガチ不死身でもおかしくない
時間制限付きで運任せのオート回復なのに頭と腹が弱点って方がおかしい
呪力ボーナスで何ができるって殴るだけだからな
anigei
が
しました
博打ってとこだけ決まってて細かいディテールは後からアレンジ可能なのか?
anigei
が
しました
ほぼ確実に勝てるパチンコなんて資産運用であってギャンブルじゃないんよ
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
必勝のギャンブラーとかイカサマ師だからね
anigei
が
しました
anigei
が
しました
ただ、二度目からは描いても面白くなりようがなさそうな能力だし、実際戦闘してたのにほぼ描かれなかったのが答えだと思う
anigei
が
しました
秤は裏梅を最後まで抑え切る
芸人が羂索をいい感じに無力化する
あんだけ〜場合の作戦会議しててこの3つは確定事項として失敗した場合は考えない想定なのなんかおかしいだろ
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
オレたちのオモチャが無くなると寂しいよ
もしかして呪術廻戦に恋してたのかも
anigei
が
しました
ラストの反省会の十倍は不快指数高い
anigei
が
しました
anigei
が
しました
そのせいですっくんが一人で高専連中の相手する羽目になって、史上稀に見るぐだぐだラストバトルに繋がってたし
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
脹相は意味分かんないけど真依とか、兄弟関係とか妹や弟の可愛さを描くのが異常に上手いし芸が細かい
姉がいるのを確認してから泣いてるとか兄がいくつも道を失敗するのを見て弟は道を選ぶとか、兄弟がいないとこうポンポン全部は出ないと思う
anigei
が
しました
読んでてかなり痛々しかった
anigei
が
しました
anigei
が
しました
anigei
が
しました
何が呪いだよ
anigei
が
しました
コメントする