名前:ねいろ速報
紹介映像も来たので楽しみ

IMG_0146

名前:ねいろ速報  2
公式サイト

名前:ねいろ速報  3
シリーズ最長になりそうだけど分岐要素あるし引継ぎ2週目とかあるかしら

名前:ねいろ速報  4
ルイージがパシリすぎる…


名前:ねいろ速報  5
今回は巨大化バトルみたいなのは無しなのかな?
あれはシビアだったの以外は結構好きだったんだが


名前:ねいろ速報  6
風のタクト思い出す


名前:ねいろ速報  7
コンビアクションいいなぁ


名前:ねいろ速報  8
フラッシュクロックの演出がドラゴンボールみたいでカッコいい


名前:ねいろ速報  9
また新動画来たのかと思ったら3日前のだった


名前:ねいろ速報  10
今回何気にABジャンプXYハンマーで割り切ってるんだよな


名前:ねいろ速報  15
>>10
まぁいちいちアクション切り替えるの面倒だったしありがたい


名前:ねいろ速報  11
スピードボムあるじゃん
あれ便利だから好き


名前:ねいろ速報  12
クッパがルイージって言ってるってことは4以降の時間軸か


名前:ねいろ速報  13
戦闘が初代に回帰した感じあって嬉しい


名前:ねいろ速報  14
同フォーマットの仕切り直し新作かと思ったらガッツリ続編ぽいのいいね


名前:ねいろ速報  16
ブラザーアタック演出めっちゃ派手になったが過去作と比べても結構長くなってるのでテンポ悪くならないかはちょっと心配
RTAなんかやる際はブラザーアタックの長さもめっちゃ重要になりそう


名前:ねいろ速報  19
>>16
通常攻撃も強化入って長くなってるけどブラザー程じゃないし雑魚戦はこっちになるかも


名前:ねいろ速報  20
>>19
雑魚戦は通常攻撃でプラグ使用かテンポ良いブラザーアタックメインになりそう
スピードボムは割とテンポ良さそうだからメインで使いそう


名前:ねいろ速報  18
今回は船島が巨大バトル枠になるんだろうか


名前:ねいろ速報  22
滅茶苦茶楽しみすぎる


名前:ねいろ速報  23
最終的にブラザーアタックが強いから毎ターン使うと長く感じてくるよね
テンポよくかもしくはそうポンポン使えるものでなければいいとは思うけど


名前:ねいろ速報  25
ソロアタックとブラザーの火力差ありすぎてギミック解き以外全く使わないもんな…


名前:ねいろ速報  26
ブラザーアタックの最後の演出は多分カットできるだろう…多分…


名前:ねいろ速報  27
なんか宣伝控えめに感じるから発売前にダイレクトとか来て宣伝してほしいな


名前:ねいろ速報  30
スピードボム慣れがいるけどテンポいいんだよね
新スピードボムは簡単になった代わりにテンポ遅くなってそうに見えるから気になる


名前:ねいろ速報  32
シリーズ的にもブラザーアタックで重要なのは威力よりもテンポや難易度が重視されるよね


名前:ねいろ速報  34
クッパが味方じゃなくて第三勢力なのが嬉しいけどオリキャラ軍団が割食わないか心配ではある


名前:ねいろ速報  39
>>34
協力させた4がああなったから分けたんだろうし気にしてはいるんじゃないかなぁ


名前:ねいろ速報  35
全体単体そこそこそつなくこなせて演出もすっきり短いスピードボムは制作側も気に入ってそう


名前:ねいろ速報  38
たいせつな仲間って
一生にできるかどうか なんです。


名前:ねいろ速報  107
>>38
カメックがこれ言うのはペーパーでのカメック同士がめちゃくちゃ仲良くはかりごとしてきた関係でなのかなって気がする
リメイクのボコスカバトルの流れなのかもしれんが


名前:ねいろ速報  41
1と2はオリキャラにとことん踏み台にされて本当に酷い扱いだったクッパ


名前:ねいろ速報  42
クッパ軍団が説明で普通にコネクタルランドの住民と仲良くなってるっぽいの好き


名前:ねいろ速報  43
安定して面白いシリーズだから楽しみ


名前:ねいろ速報  49
>>43
そして安定して難易度高いから楽しみ


名前:ねいろ速報  45
クリボーとかクッパJrRPGみたいのはやらないかさすがに


名前:ねいろ速報  46
たぶん今作のラスボスクッパだよ


名前:ねいろ速報  50
>>46
ネタバレするなよ!


名前:ねいろ速報  48
旧作スタッフがどれくらい集まったのか気になる


名前:ねいろ速報  53
>>48
マリオRPGリメイクだと当時の人呼ばれて図鑑テキスト書いてたね


名前:ねいろ速報  58
>>48
PV見てると順当にパワーアップしてるも今までと微妙に違う感じもあるからね
まぁ以前の開発会社今ないから当たり前ではあるが


名前:ねいろ速報  54
チュートリアル戦闘もクッパ…は3までなんだよな…


名前:ねいろ速報  60
>>54
4はいきなりアックームで攻撃も激しい…


名前:ねいろ速報  66
>>60
過去作プレイ済みですよねオラッみたいな感じだった
ち…違……俺はルイージが全面に押し出されてるからプレイを…


名前:ねいろ速報  55
3みたくゲラコビッツみたいな奴がラスボスってのもそれはそれでヤだなぁ


名前:ねいろ速報  57
フラッシュクロックかっこいいな


名前:ねいろ速報  59
RPGリメイクの流れ来てるのか…?


名前:ねいろ速報  61
>>59
マリオRPGリメイクに
ぺパマリRPGリメイクに
今回のマリルイRPG新作と来てるからぺパマリRPG新作の方も期待したい


名前:ねいろ速報  72
>>61
紙はハード1つに1作くらいのペースだからSwitchの間は難しそうだが


名前:ねいろ速報  62
出すか…マリオストーリーリメイク!


名前:ねいろ速報  63
ついにドットやめて3Dだからね


名前:ねいろ速報  64
最近ほぼ年1ペースになってるけど〇〇は?って言われないくらい網羅してくるとは…


名前:ねいろ速報  65
ハンマーにハンマーぶつけてスピン好きすぎる


名前:ねいろ速報  67
スレ画ブラザーシッコ!に見えた


名前:ねいろ速報  68
4はなんで全体的にあんなに殺意全開だったんだ


名前:ねいろ速報  73
>>68
更に殺意高いハードモードもあるぞ!


名前:ねいろ速報  75
>>68
シリーズも4作目でみんなもうだいぶ慣れてるだろうからこれぐらい大丈夫だろう!


名前:ねいろ速報  77
>>68
MIXも殺意全開だから安心して欲しい
攻撃を完全にかわせるシステムにした上で緊急ガードまで実装されてるから敵の火力を上げざるを得ないみたいなのを感じる


名前:ねいろ速報  69
チュートリアルアックームはいきなり3Dの遠近の概念を要求してくるのが難しすぎる…


名前:ねいろ速報  70
4はあの時点での集大成みたいな仕上がりにして来たからな…
クッパ軍団3人衆初めての戦闘デビューがすごい嬉しかった


名前:ねいろ速報  71
マリルイRPGの1週間後にDQ3発売なのが個人的にめっちゃ過密だぜ…


名前:ねいろ速報  74
初代しかやったことないけどアドバンスコマンドは存在忘れてた
オンラインの再プレイで初めてまともに入力してみた
むずいって


名前:ねいろ速報  76
マリルイ×ペパマリ+マリオRPGとかでないかな


名前:ねいろ速報  80
>>76
まずマリルイがマリオRPGの延長にあるからなぁ…
だからジーノがチョイ役で出たこともあるわけで


名前:ねいろ速報  78
そういやペパマリMIXだけやってないな…今から急げば間に合うか


名前:ねいろ速報  89
>>78
暴の化身のペラペラ兄さんに頼るゲームだ


名前:ねいろ速報  79
4と比べるとMIXはカウンターが強いからまだ楽
4は時間かけて頑張って回避してノーダメとかよくあったからなあ…


名前:ねいろ速報  81
MIXはペパマリ回避が無法なのもデカい


名前:ねいろ速報  82
ブラザーアタックもだけど敵の攻撃も長いよ〜


名前:ねいろ速報  83
もうおじいちゃん過ぎて反撃が出来ないジャンプできない


名前:ねいろ速報  86
個人的には2も難しかったし
3が異端なのではって思ってるぞ!


名前:ねいろ速報  88
>>86
実際3のラスボスだけ異様に弱いのはそう
なんなら1の体内ゲラゲモーナも普通に強い


名前:ねいろ速報  87
強くてニューゲームさせてくれ


名前:ねいろ速報  90
なんなら1のタヌボーにボッコボコにされたぞ


名前:ねいろ速報  91
避けられないならDEFに振るか…?焼け石に水だこれ


名前:ねいろ速報  92
このシリーズ基本的にずっと相手のインフレしきった火力で消し飛ばされる前にこっちのインフレしまくった火力で殴り殺すバランスだからな…


名前:ねいろ速報  93
1は慣れるとコマンド入力で遅くする必要がなくなるからテンポが良かったイメージある


名前:ねいろ速報  94
どうしてもノーダメージすること前提なせいで
FPPOWSPEEDHIGEぐらいしか上げる利点がないよな


名前:ねいろ速報  95
俺はスピーディにポンポン撃てる初代のブラザーアクションに脳を焼かれすぎて
以降のアイテム式ブラザーアクションにノーソウイウノデハナク…ってなり続けている面倒くさいオタク


名前:ねいろ速報  96
HPとDEF振ったこと無い
SPDもそんなにない


名前:ねいろ速報  97
雑魚敵に先制取られ始めるとSPD意識する


名前:ねいろ速報  98
初代のクッパ城の特段レベル上げとか装備を意識しないまま流れで突っ込むとあれ?なんか敵バカ強くねえか??ってなるレベルデザインいいよね
すげえ見慣れた敵ばっかりなのにどいつもこいつも異様に手強い


名前:ねいろ速報  99
4はルイージとクッパがベーゴマ対決する所で挫折してクリアできなかった
うろ覚えだけどジャイロが変になって何度やろうとリングアウトしちゃうのよね


名前:ねいろ速報  100
敵の火力割とずっと高いんだよな
DEFとかに全然振らないってのもあるけどさ


名前:ねいろ速報  101
優先はPOWとBP
その次にSPD
上記の上がり幅が小さくなったらHPに振るって感じだな自分は


名前:ねいろ速報  102
ルーレットの仕様的に偏らせすぎるのもそこまで強くないのよね
今回あるかわからないけど


名前:ねいろ速報  103
>>102
レベルアップ画面あったが今回ないかもしれない


名前:ねいろ速報  104
4のジャイロ操作難しかったな
ち、違う…ってなった


名前:ねいろ速報  105
ネムルーゴもクッパも許さんからな…


名前:ねいろ速報  106
旧1以外HIGE伸ばしまくるマン


名前:ねいろ速報  108
3D回避はダイナミックだけどテンポがとにかく悪い!


名前:ねいろ速報  109
4はラスボスが回復するから速攻を求められた記憶もある


名前:ねいろ速報  110
レベルが与ダメージと被ダメージ計算に直に影響してくるのはちょっとどうかと今でも思ってる


名前:ねいろ速報  111
今から積んでる1DXから順にやってこうかな…


名前:ねいろ速報  112
ランクで装備品云々はまたやるのかな?


名前:ねいろ速報  114
>>112
とりあえずランクはあるっぽいのは確か


名前:ねいろ速報  116
>>112
紹介映像にランクアップボーナスあった


名前:ねいろ速報  113
ジャイロとかタッチパネルでなぞったりするような動きとか直感的ではあるけど認識がちょっとアレ過ぎて全てのゲームで大体嫌いだったな…


名前:ねいろ速報  115
レベルを上げて楽になるって言うのは悪くはないんだけれどもね


名前:ねいろ速報  120
>>115
序盤に関してはレベル上げのルーレットよりレベル自体が上がることの恩恵の方がデカいという
マリルイ3の薬局でのクッパ戦に勝てなかったけど1レベか2レベ上げたら楽勝に勝ててしまった思い出


名前:ねいろ速報  117
結局制作会社はアルファドリームとなんか関係あったりするの?


名前:ねいろ速報  121
ルーレットは正直止めて欲しい


名前:ねいろ速報  122
クッパ様のカートゥーン的な動きがくう〜コレコレ!って感じ


名前:ねいろ速報  123
任天堂がマリルイシリーズ拾ってくれてたのが嬉しいよ…


名前:ねいろ速報  131
>>123
マリオ映画大ヒットでかなりマリオ作品に力入れるようになったよね
いや今までもメイン作品ではあったが映画からは目に見えて力入れてる


名前:ねいろ速報  124
クッパJr.曇らせに定評のあるシリーズ


名前:ねいろ速報  126
>>124
今回友達が出来るっぽいが…


名前:ねいろ速報  125
裏ボスの真クッパが推奨レベル70とかそんなだったと思ったけどレベル上げダルすぎた
あれどこでレベリングするのが正解なの?


名前:ねいろ速報  127
2なんかは進めるだけなら全然レベル上げしなくても道中ガン逃げボスはアイテムゴリ押しでなんとかなっちゃうのが逆に罠になってる節がある
ラスボスタフ過ぎ強すぎレベル上げしたくてもラスダンの敵全体的に強すぎでちゃんとレベル上げをする大切さを教えてくれる


名前:ねいろ速報  128
ある意味購入してアンケートで意見言えるチャンスでもあるからな


名前:ねいろ速報  133
>>128
なんか言いたいことある?


名前:ねいろ速報  135
>>133
復活してくれてありがとう?


名前:ねいろ速報  138
>>133
スマブラに参戦させろ


名前:ねいろ速報  142
>>138
なにを…?


名前:ねいろ速報  146
>>142
マリオ&ルイージをコンビキャラとして


名前:ねいろ速報  154
>>133
続編出してくれてありがとうございますまた続編出してね!


名前:ねいろ速報  129
音楽はまた下村さんだろうか


名前:ねいろ速報  130
コレクター気質あると3のゲドンコ限定ドロップみたいなのを知らないと悔しくなる


名前:ねいろ速報  132
2はそれまでと打って変わってラスダンだけ雑魚敵の能力値もモーションもギア上がりすぎだろ!


名前:ねいろ速報  137
3の兄弟のステ上昇がクッパLv依存とかどうしてそんな事を…?


名前:ねいろ速報  139
>>137
知らなかったそんなの…


名前:ねいろ速報  141
開発会社についてはスタッフロールを見てね!という回答


名前:ねいろ速報  144
>>141
つまり買えってことだな…これが任天堂の購入欲を煽らせる卑劣な術か


名前:ねいろ速報  145
>>141
まさかの新会社ベータドリーム…


名前:ねいろ速報  155
>>145
やつはドリーム一族の中でも最弱…


名前:ねいろ速報  171
>>155
オメガドリームはいくらなんでも最強感がすごい


名前:ねいろ速報  186
>>171
破産しすぎ


名前:ねいろ速報  148
>>141
スタッフロールを見たら面白いものが見れるって解釈でよろしいのか?


名前:ねいろ速報  143
完全フル3Dって一応初のはずだけど
めちゃくちゃ馴染んでるな


名前:ねいろ速報  151
復活に合わせてアミーボ出さないかなとか思ってるけど今回未対応なのよね


名前:ねいろ速報  160
>>151
未対応なのかちょっと意外だな


名前:ねいろ速報  152
通常のマリオじゃなくてちゃんとマリルイのアクションをしてくれてるのが嬉しい


名前:ねいろ速報  153
ブラザーボールせっかく復活したのになんか…遅くない?


名前:ねいろ速報  156
UFOスピンがあるからスピンジャンプはないのかと思ったけどイラストだとなんかそれっぽいのやってるな…


名前:ねいろ速報  162
>>156
新ブラザーアタックを同じポーズでやってるみたい


名前:ねいろ速報  157
スマブラって版権の問題で満足行かせられる続編作れるかわかんないって言ってたんだけどな…


名前:ねいろ速報  158
3で一番印象に残ってるブラザーアクションははねーるメットですかね…
ミニゲームで延々と跳ねさせられたの忘れてねぇぞ!


名前:ねいろ速報  159
マリルイに魂囚われてる人結構いたんだな…


名前:ねいろ速報  165
>>159
面白いシリーズなのは間違いないからな…


名前:ねいろ速報  166
>>159
拙者青春時代をペパマリで過ごした侍
ペパマリRPGにも魂囚われている


名前:ねいろ速報  168
>>159
本編4作に番外編1作にリメイク2作ってシリーズだしね
んで開発会社破産で新作絶望視されてたところへダイレクト1発目に新作発表だからもうね…


名前:ねいろ速報  170
>>159
マリオとルイージが仲良く旅する作品少ないしな


名前:ねいろ速報  161
クッパメモリーMLがクッパの考える最強の番人なの好き
あいつはスターとって走り回っててもコインに誘導されて…でかくなって調子乗ってる時ほどノコノコに噛まれて…


名前:ねいろ速報  163
>>161
俺だわこれ…


名前:ねいろ速報  167
ペパマリとマリルイ3で7:3くらいで心囚われてたけど向こうはリメイク(リマスター?)されたからね


名前:ねいろ速報  169
任天堂管理だから続編は出ると思ってた
トマトアドベンチャーは無理だろうけどさ


名前:ねいろ速報  172
メタボスの最期が急に生えてきた氷属性でそのまま氷漬けになって鼻から冷房出す置物になるのわりと怖くない?
こいつ後日談もないし


名前:ねいろ速報  177
>>172
まぁ別にいいけど
あいつの部下のクッパもどき枠とか


名前:ねいろ速報  174
ペーパーの新作もよくあるRPGじゃなかったからマリオのRPG新作全般に飢えていたフシはある


名前:ねいろ速報  175
4から敵の行動めちゃ長くなったの改善されてんのかな
強いとかじゃなくマジで長いのよね


名前:ねいろ速報  181
>>175
まだおわんねぇの!?ってなるよね


名前:ねいろ速報  176
サンダゥrrrrr


名前:ねいろ速報  178
作る側にとっちゃめちゃくちゃ大変なんだろうけど敵の攻撃全部よけれてあわよくばカウンターまでできるのは気持ちがいい


名前:ねいろ速報  179
今になってHD2Dが普及してるの無念


名前:ねいろ速報  185
>>179
結果論だけどアルファドリームにあれを作れる体力があったかと言うと怪しい…


名前:ねいろ速報  182
サンダー要素は拾われなかったのは少し残念だけど
既存のフラワーアイテム上手くつかってマリオとルイージの属性わけしてきたなって思った


名前:ねいろ速報  184
思えばコテコテのRPGマリオって最近だとリメイクしかなかったんだな…


名前:ねいろ速報  190
>>184
おぉーこの流れでマリルイもリメイクするのか…からのお出しされる見たことないキャラ!見たことない敵!


名前:ねいろ速報  188
なんとなくだけどモブの台詞辺りに破産への自虐ネタ入れてきそう


名前:ねいろ速報  196
>>188
自社でやるならとにかく身内かどうかもわからん会社がやったらやべーよ


名前:ねいろ速報  189
今まで通りだとブラザーアタックばかりで通常攻撃しなくなるけど
プラグシステムは現状だと通常攻撃サポートばかりだからここら辺のバランスどう取ってくるか


名前:ねいろ速報  191
オメガドリームならピーマンアドベンチャーでも…!


名前:ねいろ速報  198
>>191
マリオに比べたら需要が皆無過ぎて売れる見込みがないよ…


名前:ねいろ速報  203
>>191
Switchオンラインに出るといいね…


名前:ねいろ速報  209
>>191
VCというか追加パックに来て欲しいです


名前:ねいろ速報  192
今やフラワーの種類とんでもねえことになってるしな


名前:ねいろ速報  193
アックームの穴に落としてくる攻撃ファミコンのマリオ3のステージ1つ分くらい長い


名前:ねいろ速報  197
>>193
落とし穴をジャンプでかわすと正解の穴は光り輝くから次の週でその穴に落ちろってギミックだから
人によっては落とし穴全部総当たりとか始めてしまう


名前:ねいろ速報  194
1戦1戦のテンポが悪いのはそうなんだけどテンポよくした上でマリルイの味出すの結構ムズそう


名前:ねいろ速報  195
>>194
ルイージのサンダーの全体攻撃でサクサク雑魚倒すの楽しかったなぁ


名前:ねいろ速報  199
戦闘楽しいから目につくやつ全部バトってたけどそれでちょうどいいくらいの成長になる感じがする


名前:ねいろ速報  200
チッピー他社産じゃん出してええの?


名前:ねいろ速報  206
>>200
ディディーコングがドンキーコングの新作に出れなくなっちまう!


名前:ねいろ速報  207
>>200
何と勘違いしてるんだ


名前:ねいろ速報  208
>>200
同じシリーズに出てきた過去キャラ出しちゃいけない理由がなくない?


名前:ねいろ速報  201
オンラインで1やり直したけど1ターン1回だとボスでも行動全部見る前に倒せちゃうから難しいね…


名前:ねいろ速報  204
今考えても3のリメイク出すの早かったと思う
社運賭けてただろうし考える余裕無かったと思うけど


名前:ねいろ速報  205
ちなみにはね〜るメットは新作にも続投してるぞ


名前:ねいろ速報  211
せっかくだから特典付き買いたい気持ちもあるけど普通に酢昆布もあるから悩む


名前:ねいろ速報  212
キノピオスライダーとかブロドッグみたいな隠し技は普通にありそう


名前:ねいろ速報  213
ネムルーゴもスライダーもマリオの隠しだったし今回もマリオが隠し技担当なんだろうね


名前:ねいろ速報  214
子供の頃やったから気にならなかったけど今やると演出が長すぎる


名前:ねいろ速報  215
ブラザーシップってタイトルだし船を激突でもさせるか…


名前:ねいろ速報  216
特典付きなんてあったのか


名前:ねいろ速報  218
でもルイージの技に過去技3つあるからマリオの残りひとつも過去技じゃね?って思うんだよな
テッキュウかボードかな