名前:ねいろ速報
これめっちゃ良いシーンじゃん…
表遊戯あんま好きじゃなかったけど一気に好きになっちゃったよ
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【遊戯王】高橋和希 集英社 
名前:ねいろ速報  1
大胆な告白


名前:ねいろ速報  2
読んだほうがいいですよバトルシティ編は

名前:ねいろ速報  4
混じり気のない友愛って感じで良いよね


名前:ねいろ速報  5
最初は闇遊戯の器ってだけだったけどどんどん成長していくのいいよね


名前:ねいろ速報  6
友情
ユージョーとかYUJOじゃなくて友情


名前:ねいろ速報  7
俺を攻撃しろレッドアイズ!もマジいいシーンなんすよ…


名前:ねいろ速報  8
真紅眼!俺を攻撃しろ!も理屈は全くわからんが熱いぜ!


名前:ねいろ速報  11
>>8
ちゃんと攻撃してくれるレッドアイズ!
>も理屈は全くわからんが熱いぜ!


名前:ねいろ速報  13
>>11
アニメだといちおう魔法カードの効果に書かれててルール補足されてるやつ


名前:ねいろ速報  15
>>13
それは普通にクソ改変
城之内の思いにレッドアイズが答えた普通では起こり得ない奇跡ってのが良いんだよ


名前:ねいろ速報  16
>>15
アニメはノリで動いてるところ一応効果で合わせたりするよね神のランクとか


名前:ねいろ速報  18
>>16
ノリではないだろブルーアイズが攻撃やめるとかずっとやって来てるのに


名前:ねいろ速報  20
手の甲に刺さるカード! 不運にも引きが良すぎた…
>>13


名前:ねいろ速報  24
>>20
アレも青眼よりしっかり弟とついでに遊戯と馬の骨を優先する社長が変わったの分かるいいシーンなんすよ…


名前:ねいろ速報  26
>>24
銃の激鉄を止めたりあの世界のカードは頑丈なんだな!と思ったら普通に手で破ったりもする謎素材…


名前:ねいろ速報  30
>>26
念だろ


名前:ねいろ速報  9
器が入れ物より小さいはずは無いからな


名前:ねいろ速報  77
>>9
これ誰が言い出したか知らないけど凄く好き
実際奥の手まで完全に読み切って勝ったから説得力しかない


名前:ねいろ速報  83
>>77
イシズ


名前:ねいろ速報  10
ここに至るまでにじっくりしっかりゆっくり丁寧に遊戯と城之内の関係性を描いているので
ここに納得しかなくそして感動が生まれる


名前:ねいろ速報  12
1話のフラッシュバックでパズルのピース投げ捨てるのを思いとどまるところ好き…


名前:ねいろ速報  14
意地悪だけど一応ちゃんと鍵は投げ入れてあげる海馬


名前:ねいろ速報  19
>>14
ククク…雑魚というのはどれだけ息がもつものかな…流石に限界か…
オレが助けてやった


名前:ねいろ速報  17
理屈も何も持ち主との絆のあるカードが応えてくれるってのはそれこそ最初からずっとやってるし


名前:ねいろ速報  58
>>17
それもそうだ
そこを素直に受け止めずに茶化してはいけないよな…悪かった


名前:ねいろ速報  21
アンディールールで手に入れたとはいえ義理堅いよねレッドアイズ


名前:ねいろ速報  25
>>21
カードとの絆においては入手経緯はあんま関係ないぞこの作品
遊戯のエースモンスター達だって元はほぼ爺ちゃんのだし海馬なんて言わずもがな


名前:ねいろ速報  28
>>25
いきなり持ち主が自分のこと賭けの対象にしたら戦況に関わらずドン引きするだろうなと思う


名前:ねいろ速報  34
>>25
前世の繋がりがあるとはいえブルーアイズの入手経路は酷すぎる…


名前:ねいろ速報  37
>>25
入手経緯で言えば1番真っ当なはずのパックから開封して手に入れるのが金で買ったって字面の悪さになるからな…


名前:ねいろ速報  39
>>37
でも光の封殺剣手に入れてウッキウキの王様かわいいよ


名前:ねいろ速報  42
>>39
(デートで一番楽しそう…)


名前:ねいろ速報  76
>>25
爺ちゃん→遊戯はいいだろ受け継がれるって形なんだから!


名前:ねいろ速報  23
バトルシティ編が連載期間約2年と聞いてビビる密度高すぎだろ


名前:ねいろ速報  31
いまだけはカードの引きに幸運をもたらすな!のセリフもめっちゃカッコいい
言う機会はない


名前:ねいろ速報  35
>>31
幸運をもたらしちゃったけど許せ!って言って手裏剣にするのもかっこいい


名前:ねいろ速報  32
友情がこの作品の大きいテーマの一つだから…


名前:ねいろ速報  36
どんなおもちゃ持ってきてもTRPGやTCGまでもこれ面白ーな!って一緒に遊んでくれる城之内くん…!


名前:ねいろ速報  40
この大会ではモンスターおよびプレイヤーへの直接攻撃系魔法カードは禁止されているハズだ!


名前:ねいろ速報  41
魔法罠だから見えないけど護封剣や封殺剣に感情があったら好感度上限突破してたと思う


名前:ねいろ速報  43
一段落した後で静香が目を開けるのもいいシーンなんすよ
抱き合う兄妹の後ろで泣いてる本田もいいんですよ


名前:ねいろ速報  44
洗脳を解いたのを僕たちが勝ったんだって言う相棒いいよね…


名前:ねいろ速報  45
表遊戯って大人しそうに見えて結構煽り力高いよね


名前:ねいろ速報  48
>>45
あんなデッキ使うんだぞ


名前:ねいろ速報  49
>>48
誤解されがちだけど喧嘩弱いだけで割と不良寄りだし行動力もめっちゃある奴だからな相棒


名前:ねいろ速報  46
まあやられた事考えたらマリクに対してはいくら煽っても許されるよ…


名前:ねいろ速報  47
相棒はバトルシティ編を経てようやく好きになれたキャラ
ずっと闇の方出せって言う社長の気持ちも分からんでもない


名前:ねいろ速報  53
>>47
超強い奴を更に強い俺様が粉砕!ってしたいタイプな社長なら闇の方が好きだよな


名前:ねいろ速報  50
俺も杏子の身体の乗っ取りたい


名前:ねいろ速報  51
ちょくちょく危ういシーンがあってマリクあんま強くないな?とは思ってた


名前:ねいろ速報  55
>>51
それは単純に相手もやる奴ってのがあるだけだろう
デッキ構築力とかコンボとかケアも含め完成度高いぞ


名前:ねいろ速報  61
>>55
表は最大限よく見ても作中0勝3敗だぞ


名前:ねいろ速報  69
>>61
デュエル内容と使ってるカードのパワーやらガン無視で結果だけ見るのは良くないなぁ


名前:ねいろ速報  52
王様だと洗脳を解くことはできてなさそうよね
相棒の強さ


名前:ねいろ速報  54
オベリスク串刺しにする光の封札剣めっちゃカッコいいからな…


名前:ねいろ速報  59
基本的に海馬からするとゲームで負けてその後の罰ゲームで辛酸を舐めることになったの王様相手だしまあ王様の方ばっかり見るわ


名前:ねいろ速報  60
王国編終盤から体調死にかけだった記憶編までずっと絵がノリノリすぎる


名前:ねいろ速報  62
まあリアルカードで撃鉄止められるかと言えば割と止められるんじゃないかと思ってる
カード結構頑丈に作ってあるし撃鉄ってそれを突き破る様な勢いはないし
手の甲に刺さるのはその域を超えてるが


名前:ねいろ速報  63
戦績だけを見るとバクラ君にも流れ弾が飛ぶからやめるんだ


名前:ねいろ速報  65
なんなら海馬戦績はよくねぇ


名前:ねいろ速報  66
戦いの儀見てない原作ルートのDSODでもパズル組んでアテム呼び戻してこいや!だったからな社長…


名前:ねいろ速報  71
>>66
見る見ないで未練に差ができてるの面白いよね
この理由は納得性も高いし


名前:ねいろ速報  68
表マリクは相手見ると主人公かボスだし


名前:ねいろ速報  72
表マリクもバクラも勝ったらダメなデュエル多いからね…
デッキのコンセプトはしっかりしてるんだけど


名前:ねいろ速報  73
バトルシティの遊戯の試合は名シーンばかりだよ
一番好きなのは「神を生贄に捧げる!」だけど


名前:ねいろ速報  74
戦績だと王様も海馬も倒したペガサスが圧倒的なんだ


名前:ねいろ速報  89
>>74
チート級の強い要素2個も3個も持ってるからなぁペガサス
むしろ遊戯が勝ったのが本当に凄い


名前:ねいろ速報  75
バクラとか社長とか負けてるのに強者感を常に出してるのは実際すごい
アニオリやRを含めたらもっと負けてるのに


名前:ねいろ速報  78
城之内君の意思が強すぎて洗脳されてんのにただ目つき悪いだけのデュエリストみたいになってる!


名前:ねいろ速報  79
和希がデッキ切れでオシリス倒そうと思うって仕事場で話した時アシスタントも全員そんなのアリか!?ってなったらしいね


名前:ねいろ速報  93
>>79
でもいい勝たせ方よね
神の格を落とさないままに特殊勝利させるの


名前:ねいろ速報  99
>>93
今でこそLO勝ちはわりとメジャーだけど当時だとマジで奇策だっただろうしなぁ


名前:ねいろ速報  81
闇マリクはあいつデュエルじゃなくて闇のゲームやりにきてるから


名前:ねいろ速報  88
>>81
精神攻撃特化すぎる
もうちょい楽に勝てるだろラーなら


名前:ねいろ速報  84
バクラは気にいる勝ち方と気に入らない勝ち方で矜持を示したの好きなんだ


名前:ねいろ速報  90
ロケット戦士
強すぎ!


名前:ねいろ速報  91
青眼盗んだのがバレて返してくれるなら黙ってくれるのにケースで殴り飛ばしたり
王国編で自殺未遂を止めてくれて泣いてる所逆に罵倒してるしで
そこまでお互い良い印象なさそうだった


名前:ねいろ速報  95
別に闇のゲームで相手が精神的に衰弱するの抜きにしてもしっかりライフポイント削ってるから普通に勝てるデッキだぞ闇


名前:ねいろ速報  96
まあバトルシティ前の海馬に良い印象抱く理由ないだろ


名前:ねいろ速報  97
社長は心のピースの組み直しミスってあの性格になったんじゃないかとはたまに言われる


名前:ねいろ速報  98
闇マリクのラー来るまで拷問ロックバーンでちびちびやるの趣味と実益兼ねてて好き


名前:ねいろ速報  100
人形って表マリクのデッキでいいのか?
自分で組んでるとはいえオシリス手に入れたら組んでみたい最強コンボって感じがして洗練された自分のデッキって風に見えない


名前:ねいろ速報  104
>>100
俺の考えた最強コンボデッキが自分のデッキじゃなくてなんなんだすぎる


名前:ねいろ速報  103
死を目前にしたシーンで洗脳された親友へ遺そうとする最期の言葉だもんな


名前:ねいろ速報  105
バトルシティ編予選辺りの連載時はさぞかし盛り上がったんだろうなあ
絵良し話良しテンポ良しでめちゃくちゃ面白いぞこれ


名前:ねいろ速報  112
>>105
満を辞してオシリスが出てくる闇バクラ戦面白すぎる


名前:ねいろ速報  107
究極のコンボゴッドファイブ!
を思いついた時のマリクはすげえ楽しかったんだろうな…


名前:ねいろ速報  114
>>107
攻撃力6000のオシリスでもほぼ負けなさそうなのにオーバーキル気味に無限の手札もコンボに加えるあたりすげえ楽しんでそう


名前:ねいろ速報  123
>>114
てか戦闘耐性持ちでガード&攻撃力上げまくらないと実際王様に攻略されそうになってたんでオーバーじゃないんだよあれ


名前:ねいろ速報  131
>>123
闇エネルギーなんてものが存在してるから2000以上の中型の3倍は死ぬラインだよね…


名前:ねいろ速報  110
ワクワクでコンボデッキ組んで「ゴッドファイブ」なんて名前まで付けてんだぞ


名前:ねいろ速報  113
闇マリクが温いって言ってた表のデッキでもスライム関係は残してるしマジで厄介なんだろうな…


名前:ねいろ速報  116
遊戯だけじゃなく城之内側もいいデュエル多いよねバトルシティ


名前:ねいろ速報  118
バクラがマリクの策略で勝てる所をあえて負けにいくのが好き


名前:ねいろ速報  137
>>118


名前:ねいろ速報  119
個人的に闇の仮面光の仮面戦がすごいワクワクした
ロケーションも凝ってるし


名前:ねいろ速報  120
スライムは生贄にするという対処法あるけどそれ以外は大体無敵なんでマジで便利なカードだからな


名前:ねいろ速報  121
オシリスちょっと画面映えしすぎる


名前:ねいろ速報  124
王国編~決闘街編の間は付録にカード付いてる例もあるけどマジで巻頭カラー多かった


名前:ねいろ速報  125
3幻神って今のTCGでも戦えるのかな…
ちょっとオシリスでデッキ作りたくなってきた


名前:ねいろ速報  126
>>125
………


名前:ねいろ速報  127
>>125
ククク……


名前:ねいろ速報  128
コマ割りが凄いんだよなこの漫画


名前:ねいろ速報  129
城之内くんは昔から闇人格よりは表人格派なのがなんか好き


名前:ねいろ速報  141
>>129
1話のあのやり取りで親友になったらそりゃあね…


名前:ねいろ速報  130
三幻神ホルスは普通に戦えるよお!


名前:ねいろ速報  132
矢印をよ…超能力で止めてみな!がカッコよくて好き


名前:ねいろ速報  133
好きなシーンで言えばやっぱり
パンドラ戦でブラックマジシャンの魂が王様を庇うところだな…


名前:ねいろ速報  134
スライムなかったら普通にバスターブレイダーや魔法の筒で突破されてたよねオシリス


名前:ねいろ速報  135
「「死者蘇生!!」」
いいよね…


名前:ねいろ速報  136
店燃やしながらパズル組むとこも好き


名前:ねいろ速報  139
>>136
相棒が燃やしたみたいに言うのやめろ


名前:ねいろ速報  148
>>139
燃やしてねえよ!


名前:ねいろ速報  138
闇遊戯と海馬が2人だけで歩きながら会話してるシーン真面目な話してるだけなんだけど何故かちょっと笑ってしまう


名前:ねいろ速報  144
>>138
海馬!
海馬!
海馬!
みたいな反応ばっかの王様


名前:ねいろ速報  150
>>144
まず海馬が街歩いて会話してるのがなんかシュール


名前:ねいろ速報  140
城之内VSリシドでサイコショッカーが出てくるシーン


名前:ねいろ速報  142
ケッ盗みの腕なんざ勝ちてぇとは思わねえけどな…


名前:ねいろ速報  143
遊戯王…オレは…勝ったぜ…
ギア・フリードの…攻…


名前:ねいろ速報  146
決勝8人中4人が不正参加者の大会


名前:ねいろ速報  147
遊戯!行くしかあるまい!


名前:ねいろ速報  149
原作フィッシャーマンは星4で1850あるから海なくても普通に使えそうなんだけど
城之内が使うとセルケトに食われた場面しかない…


名前:ねいろ速報  156
>>149
失礼な
破壊輪が首に巻かれて爆殺されたシーンもあるぞ


名前:ねいろ速報  159
>>149
下級出してサポートカードとのコンボで大型食うのが基本スタイルの城之内君のデッキにめっちゃ合うんだけど
如何せんフィッシャーマン引けたケース少ないのがな


名前:ねいろ速報  151
城之内くんがデュエリストレベル2なのは海馬の私情入ってるだろと思う


名前:ねいろ速報  158
>>151
新エキスパートルールなの忘れて生贄無しで召喚しようとして1ターン無駄にしたりしてるし私情抜きでも正直…


名前:ねいろ速報  163
>>158
ギャンブルカード大量のクソデッキだぞ
妥当だわ


名前:ねいろ速報  171
>>163
言うほどギャンブルカード入ってないだろ!?
装備カードに普通に単体でカードパワー高いカードに相手のカード利用するカードとかめっちゃ入ってるのに


名前:ねいろ速報  160
>アンディールール
誰ーッ!?


名前:ねいろ速報  161
城之内君相手が強ければ強いほど爆発力を発揮するのと
相手のカード利用するカードが輝きまくるからでかい大会ほど強くなるんだが
そうでもないと結構デュエリストとしての強さブレるから…


名前:ねいろ速報  166
>>161
最初から遊戯とかちゃんと強敵ってわかってるならいいけどそうじゃないと相手を舐める悪癖あるのがね


名前:ねいろ速報  165
表マリク記憶よりもだいぶ悪い奴だな…


名前:ねいろ速報  167
てか海馬からしたら王国編は遊戯達とすぐ別行動してあとはずっとカードに封印されてるせいで
城之内君のデュエルでの凄いとこ自分の目で見てないからな


名前:ねいろ速報  169
まあフィッシャーマンに頼らなくても城之内くんのデッキにはパンサーウォリアーというクソ強下級が居るから…


名前:ねいろ速報  183
>>169
要塞クジラに飛び乗るカットがカッコよすぎる


名前:ねいろ速報  172
記憶編時系列がよくわからないわ


名前:ねいろ速報  174
海馬のデッキもパワーカードのゴリ押しだからなぁ
ウイルスカードの使用も禁止にしろ


名前:ねいろ速報  175
原作星4はパンサーウォリアーが強すぎる
それ海馬が持つカードだろ


名前:ねいろ速報  179
>>175
社長にはブラッドヴォルスがいるから…


名前:ねいろ速報  177
バトルシティ城之内君のギャンブルカードってサイコロ2種とモンスターBOXとルーレットスパイダーくらいじゃね


名前:ねいろ速報  178
バトルシティの城之内くんのデッキはスケゴやサイコロカードやロケット戦士みたいな普通に強いカード多いぞ


名前:ねいろ速報  180
原作のサイコロはマジ強いから特に悪魔のほう


名前:ねいろ速報  187
>>180
天使の方は500以下にしか使えないってのがリスクだけど
運絡むとは言え悪魔の方は出し得でギャンブル感ほぼないしなぁ


名前:ねいろ速報  181
ロケット戦士めちゃくちゃ強くない?


名前:ねいろ速報  182
悪魔のサイコロが2が出ても半減なのが強い…


名前:ねいろ速報  184
漆黒の豹戦士パンサーウォリアー!
女邪神ヌヴィア!
地獄詩人ヘルポエマー!
我ら!


名前:ねいろ速報  186
>>184
OCGのえげつない弱体化でカスになった三銃士


名前:ねいろ速報  189
>>186
原作だと星4で2000もあるのに墓地に落ちてからが本領発揮なの怖え


名前:ねいろ速報  185
公開範囲だけだと王様の相棒はブラックマジシャンじゃなくてガゼルとバフォメットだろこれ


名前:ねいろ速報  191
>>185
ブラマジは王国編の時から魔術師専用サポートカードとのコンボで愛用しまくってるから年季の入った相棒だぞ


名前:ねいろ速報  194
>>191
だからOCGで拾ってくれて嬉しかったな
幻想魔族ってのも原作にありそうな種族だし


名前:ねいろ速報  197
>>194
ありそうっていうかペガサスが使ってる


名前:ねいろ速報  199
>>197
ありそうなじゃなくてあるんだよ!
召喚魔族カテゴリーの1種だよ!


名前:ねいろ速報  204
>>194
実際アニオリではあるけどGXで王様デッキの先鋒みたいな扱いされてるんだよなキマイラ


名前:ねいろ速報  190
鎖付ブーメランがだいたい活躍するし絵面もかっこいいしでマジで好き
読者応募カードなんだっけ?


名前:ねいろ速報  192
時の魔術師しかレアカード残って無い割には普通に強い城之内デッキ


名前:ねいろ速報  193
決闘者の王国2位
決闘都市4位
KCグランプリベスト8
童実野町町内大会8位
炎のデュエリスト城之内公式成績!


名前:ねいろ速報  210
>>193
そんな城之内も未来ではペガサスが認めるデュエリストになるという


名前:ねいろ速報  195
「死者蘇生を黄金櫃に封印してエンド」はネタバレ無しで見たかった…


名前:ねいろ速報  196
カードにあんまりお金かけられなさそうなイメージの城之内君がしれっとパンサーウォリアーとかロケット戦士とかハリケーンのつよつよカード使うからビックリする


名前:ねいろ速報  212
>>196
城之内くんは流行りの高い靴買ったり趣味には金かけるタイプだぞ


名前:ねいろ速報  198
最終突撃命令
選んだ3枚が己の未来を決めるー!


名前:ねいろ速報  200
ギルフォード・ザ・ライトニングをどこで入手したのかはたまに話題になる


名前:ねいろ速報  201
そしてそのすべての攻撃を防ぐことができるビッグシールドガードナー


名前:ねいろ速報  217
>>201
原作オシリスは守備表示のカードでも数値が2000以下だと問答無用で破壊だからあれじゃないと1ターン凌ぐのも難しいんだよな…


名前:ねいろ速報  202
どうせ速攻使うんだから融合したターン攻撃できないルールいらねぇよなぁ!?


名前:ねいろ速報  208
>>202
召喚酔いのために1枚カード使うか使わないかが分かれるのはめちゃくちゃ重要だぞ原作ルールだと


名前:ねいろ速報  205
「 Q:デュエル中対戦相手が絶命してしまった場合デュエルの勝敗はどうなりますか?
A:対戦相手の方がデュエル続行不能ということで不戦勝になります。(11/08/09)」
ちゃんと原作通りのあくらつなルール


名前:ねいろ速報  207
そういえば原作では三幻神が場に揃ったのって
ホルアクティ召喚する前と
不死鳥の盾にオシリスが焼かれるシーンぐらいしかないんだよな…


名前:ねいろ速報  209
城之内くん何気にリシド戦と闇マリク戦はギャンブルしてない気がする


名前:ねいろ速報  211
律儀に召喚魔族を再現したGB版のゲームに悲しき過去…


名前:ねいろ速報  213
インセクト女王も使ってやってくれよ


名前:ねいろ速報  216
>>213
寄生虫パラサイトも貰わないと…


名前:ねいろ速報  221
>>216
持ち逃げみたいになってる!


名前:ねいろ速報  222
>>221
そういや激流葬されてたな…


名前:ねいろ速報  215
鎖付きシリーズはもっとOCGでも派生が出てほしい


名前:ねいろ速報  223
>>215
最近でも増えてる…
なぜか接点のなかった炎の剣士さん家の子になったのは驚いた


名前:ねいろ速報  219
何を仕掛けてくるか予想できないから一番相手をしたくないのは城之内君だわ


名前:ねいろ速報  220
鎖付きブーメランがけっこう強いよな
原作でどんな効果かと言われても色んな効果が起きるとしか言いようがないんだけど


名前:ねいろ速報  226
>>220
鎖で敵を拘束と鎖を利用した移動やらが出来るくらいに限定されてるんでまあ見た目通りのことくらい


名前:ねいろ速報  225
寄生虫は激流葬してくれて本当に良かったね


名前:ねいろ速報  229
>>225
虫のままだったら稲妻の剣持てないからな…


名前:ねいろ速報  227
インセクトクイーンは最上級モンスターなうえに毎ターン幼虫産むのもなんか使いづらそう…


名前:ねいろ速報  228
バトルシティ編でわりと総とっかえしてるけど王国編から続投してるカードの中にギルティア入ってるの何が気に入ってたの?ってなる


名前:ねいろ速報  231
>>228
城之内のデッキで魔法攻撃できるのあいつくらいだからギルティアいないとマシュマロン一体で詰む


名前:ねいろ速報  232
>>231
魔法攻撃


名前:ねいろ速報  233
>>232
生贄いる割に1850って何でそんなのまだ入れてんの…ってなるよね


名前:ねいろ速報  236
>>233
魔法攻撃がつえーって城之内君自身が言ってる
あと基本的に城之内君のデッキだと装備カードによる属性変更除いて他に魔法攻撃持ちいないから貴重


名前:ねいろ速報  230
結果的に激流葬がプレミだったのすき


名前:ねいろ速報  234
原作次元だと魔法攻撃が結構重要な場面あるからな…


名前:ねいろ速報  235
魔法攻撃!?


名前:ねいろ速報  238
原作の機能的には割と人型のモンスターってできること持てるもの多いからメリット多いよな


名前:ねいろ速報  247
>>238
モンスターの特徴として人型には地上タイプが多くて飛行モンスターに無力らしいけど
基本的に武具系の装備カード使えるのは人型であることが条件みたいなんでまあちゃんと相性考えられたデッキ組んでるね


名前:ねいろ速報  239
稲妻の剣とか鎖付きブーメランとかで下級モンスターが主役みたいになやつ好き


名前:ねいろ速報  240
原作だとモンスターの攻撃の種類はめちゃくちゃ豊富に分かれてて
その中でも物理攻撃と魔法攻撃の括りでそれぞれに耐性持ってるカードとかもいるから物理オンリーとかだと詰むケースある
逆でも詰む


名前:ねいろ速報  243
>>240
キースのメタル加工とかね


名前:ねいろ速報  242
Rでも高位の竜のブレスには魔法の力が宿るという…と青眼の攻撃に言ってたな…


名前:ねいろ速報  244
原作だと飛行も重要っぽいからな


名前:ねいろ速報  246
>>244
飛行能力だけで詰む元全米チャンプとか居るしな


名前:ねいろ速報  245
空飛んでるからフィールドの影響受けないとかズルじゃん!ってなる


名前:ねいろ速報  249
>>245
それなら自分も飛行モンスター使えばいいってだけだからいいんだ


名前:ねいろ速報  250
>>249
空飛んでたらそりゃ効かないだろ…


名前:ねいろ速報  248
梶木戦だけ王国編のアドリブ全開のノリがちょっと残ってたな…


名前:ねいろ速報  251
でもまあ原作のM &Wのカードプールは表遊戯によれば数千種だが
現実の遊戯王は一万種を越えて久しいので
じつは現実の方がとっくにカード多いんだよね


名前:ねいろ速報  254
>>251
ペガサス曰く常に進化してるゲームだからカード枚数なんて日々増えてくからそうでもないよ


名前:ねいろ速報  253
原作のM&Wも日々進化するカードゲームだからどんどんカードプール増えてるぜ
カードのインフレもヤバいぜ


名前:ねいろ速報  255
常に進化するカードゲームってなんだよ…


名前:ねいろ速報  258
>>255
トランプみたいに常に決まった枚数じゃなくて新規カードがどんどん追加されてくカードゲームだけど…


名前:ねいろ速報  259
>>258
逆に進化しないTCGってある?カードプールとか


名前:ねいろ速報  257
創造主も知らないクリボーの特殊効果


名前:ねいろ速報  260
カードデザイナーだけどカード効果はわざわざ全部把握はしてないのだろう…