名前:ねいろ速報
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【ジョジョの奇妙な冒険】荒木飛呂彦 集英社
名前:ねいろ速報  1
大亜門のアンケートじゃないんだから


名前:ねいろ速報  4
特殊能力無しのチャリオットはちょっと可哀想な気がする

名前:ねいろ速報  21
>>4
せいぜい12mくらいで精密で素早い切断・刺突ができるテレキネシスで単発刺突ならもう少し先までできる超能力か
こう記述すると作中で描画されてないけどやれることはいっぱいありそうだな


名前:ねいろ速報  41
>>21
そもそもあいつ修羅場くくって生き残りすぎなんだよ…
身体もアヌビスに乗っ取られるわ、クリーム、ディオ、ディアボロ、レクエイム化…他多数
死んでないのが奇跡みたいなもんで…
最後は実質半死人みたいなもんだが


名前:ねいろ速報  57
>>21
あと何でも切れるって言いながらブ男の炎で時計作る曲芸やってたからたぶん何でも切れる
それと鎧への攻撃は本体にフィードバックしないっぽい


名前:ねいろ速報  96
>>57
何気にこれすごいよね
かすり傷も致命になりかねないスタンドバトルで知覚した通りに本体に攻撃を当てたのに影響を及ぼさないのなかなか怖いぜ


名前:ねいろ速報  130
>>96
これスタンド戦慣れしてる相手ほどブラフとして強そう
掠ったのに本体に全く影響がない…だと…!?


名前:ねいろ速報  74
>>4
超能力で言うと切断能力になるのでは?


名前:ねいろ速報  5
無敵というか弱ってなければ初見殺しだよね
スタンドはだいたいそんな性質あるけど
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【ジョジョの奇妙な冒険】荒木飛呂彦 集英社
名前:ねいろ速報  6
能力が有名になってるのがだいぶツラい


名前:ねいろ速報  7
精密動作が時止めに化けたみたいにチャリオッツもなんかにならんかな


名前:ねいろ速報  8
パープルヘイズみたいな奴に下手に仕掛けたら即死だし
情報戦の重要度が高い


名前:ねいろ速報  9
だいたいのスタンドが特定の状況に追い込めば勝ち確みたいな性能だけどスタープラチナも真っ向勝負に持ち込めば勝ち確みたいな性能だからバランスは取れてるのかもしれん


名前:ねいろ速報  11
絡め手タイプが増えた結果素直な近距離パワー型高性能ってだけで一芸ではあるんだけど
そもそも近距離まで近寄らせてくれないのも結構あるからな…
ただ逆に言えば承太郎に射程距離まで近づかれるとほぼ絶望的なんで
吉良の言い分は良く分かるそりゃ近づかれたくない一心で能力も開眼する


名前:ねいろ速報  12
ザ・ワールドのほうがパワー精密さともに上ってDIOさんが言ってた


名前:ねいろ速報  14
>>12
最後殴り合いで負けていたじゃん


名前:ねいろ速報  164
>>14
怒ってたから…


名前:ねいろ速報  13
最初はただの眼の良い脳筋スタンドだったなのにえらい出世だな


名前:ねいろ速報  15
能力無しの殴り合いならクレイジー・ダイヤモンドの方が上なのだろうか


名前:ねいろ速報  16
2秒は短すぎるな
10秒は止めれないと


名前:ねいろ速報  17
近距離嫌だから霧になるね...


名前:ねいろ速報  18
虫食いには何秒止めれたら勝てるんだろう


名前:ねいろ速報  19
本体の機転と発想頼りな部分はある
最終的に近づいて殴れば細かいこと抜きに勝てる


名前:ねいろ速報  22
>>19
近づいた時点で即死みたいなスタンドもあるから警戒は必要


名前:ねいろ速報  20
スレ画にしても時間停められるとかマジ無敵じゃないっスかってくらいの認識で言ってることだしな


名前:ねいろ速報  23
冷静に見るとエコーズ便利すぎか?


名前:ねいろ速報  24
衰え過ぎだろ…


名前:ねいろ速報  25
DIOでも吸血鬼じゃなかったらポルナレフの不意打ちで即死してたろ


名前:ねいろ速報  26
エコーズは過去の能力保持したままなのがズル


名前:ねいろ速報  27
キンクリは無敵に近いかな
奇襲も効かないよ


名前:ねいろ速報  33
>>27
寝てる時はどうなるか次第かな
ボスがやたら怯えてるし暗殺手段自体はありそう


名前:ねいろ速報  28
不意打ちや範囲攻撃は割とどうしようもないからな…


名前:ねいろ速報  29
最強最大のスタンドといえばエンヤ婆の正義


名前:ねいろ速報  32
>>29
スゥウウウウウウウ
ジャスティスうめー


名前:ねいろ速報  30
タイマンだとそこまで強力じゃないけど場を引っ掻き回す能力としてはエコーズの嫌がらせ性能は高い


名前:ねいろ速報  31
対策されるところから始まるから強くてもきつい


名前:ねいろ速報  34
まあスタプラは近距離で殴り合いしたらほぼ無敵と言っていい気はする


名前:ねいろ速報  35
正面からの殴り合いで勝てなかったのっているっけ?


名前:ねいろ速報  40
>>35
近距離での殴り合いという意味ではいないはず
全く情報知らずに戦ったのに勝ちかけたのは虫食いぐらい


名前:ねいろ速報  36
シアーハートアタックは壊せなかった


名前:ねいろ速報  37
ジョジョLSだと初期承太郎の時止めが原作レベルで長くて強すぎたのでナーフされた


名前:ねいろ速報  42
>>37
ゲームできっちり再現すると強すぎんだよな


名前:ねいろ速報  38
タワーオブグレーは速さだけならスタプラ超えてたな


名前:ねいろ速報  39
フル充電のレッチリが接近戦超強いという事実
なんか嫌だ


名前:ねいろ速報  43
アヴドゥルは強いけどたまにギャグキャラになるからな…


名前:ねいろ速報  44
近接タイプだと殺人ウイルスだの純酸素だのがどうしても怖い
後者は即死まではいかないけど


名前:ねいろ速報  45
時止めってバトルと犯罪以外での有効活用が難しいな


名前:ねいろ速報  50
>>45
数秒単位だとこまめに使って移動を早めるくらいしか使えないな


名前:ねいろ速報  52
>>45
生き物の観察する時じっくり見たりとか…


名前:ねいろ速報  60
>>52
動体視力がそもそもいいし…


名前:ねいろ速報  55
>>45
科学の実験で歴史が変わるレベルの有用性
全く同時にいろいろ出来る!


名前:ねいろ速報  47
承太郎も全然時止め使わなかったからブランクあるって言ってたしな


名前:ねいろ速報  48
承太郎のスタープラチナは時をちょっとだけ止められるという情報が敵に知れ渡ってる時点でな…
それで対策もされるから厳しい


名前:ねいろ速報  49
ルールで本体が死ぬまでとかならともかく
正面から殴り合ったら大抵ノトーリアス・B・I・Gに勝てない


名前:ねいろ速報  67
>>49
クリームでガオンするくらいしか無いな…ザ・ハンドだと範囲狭くて削り切る前にやられそう


名前:ねいろ速報  51
能力知られてなけりゃ最強だけどなぜか全世界が知ってる
知らない状態で戦闘開始したら初見殺しもいいとこ


名前:ねいろ速報  53
4部以降触れたらアウトとか条件満たしたらアウトみたいなハメ技が増えてくるので殴ってボコすオールマイティ型は活躍しづらい
ただ敵味方ともにそんな環境に慣れきった頃に急に腕力で物言わすタイプが出てくるとえらい事になる


名前:ねいろ速報  54
十年ぶりとかで使ったのに何で時止めが知れ渡ってんだよ…


名前:ねいろ速報  56
>>54
ザ・ワールドの謎はあんだけ隠し通せてたのに…


名前:ねいろ速報  64
>>56
たぶんジョセフが自伝作って全世界に広めたんだろ


名前:ねいろ速報  61
>>54
DIOが世界中からスタンド使い探してたからその情報網がなんか悪さしてそう


名前:ねいろ速報  63
>>54
ジョセフあたりが漏らしたんだろ


名前:ねいろ速報  69
>>54
とは言っても京兆はDIOの調査経由で知ったろうし
間田とかは京兆経由で知っただろうし
吉良は全く知らなかったせいで痛い目見たし


名前:ねいろ速報  58
キンクリって広範囲攻撃されたら死ぬんじゃないの?


名前:ねいろ速報  68
>>58
エピタフで後出しジャンケン出来るのがキンクリの真価


名前:ねいろ速報  59
10秒止めれるなら遠距離ハメ技の相手も10秒ありゃ50m以上走れるわけで走ってワンパンで勝てる
だから時間停止を皆知ってる設定が必須だったんですね


名前:ねいろ速報  62
当代のジョジョに入る補正が割と大きいからな…
2部ジョセフと3部承太郎はその時代ならまず負けないと言うか本体性能が高すぎる


名前:ねいろ速報  65
プッチ神父が嫌がらせで噂流してたとか…


名前:ねいろ速報  70
時飛ばし中は食らい判定ないイメージ


名前:ねいろ速報  76
>>70
逆に自分からの判定もないから
ポルナレフクラスになると攻撃するのも命がけだ


名前:ねいろ速報  78
>>76
停止中にボルナレフ殴って解除した瞬間瀕死になったろ


名前:ねいろ速報  71
知らずに遭遇したときどうなるかは吉良がやった


名前:ねいろ速報  72
キンクリは見える未来が静止画なのと発動が手動なのが付け入るスキだと思う


名前:ねいろ速報  73
>ジョセフあたりが漏らしたんだろ
>たぶんジョセフが自伝作って全世界に広めたんだろ
そのジョセフへの信頼の無さはなんだよ!


名前:ねいろ速報  75
キンクリは不意打ちに弱いよね
だから正体隠してる


名前:ねいろ速報  77
バービーくんが喋ったかもしれないだろ!


名前:ねいろ速報  79
ジョセフならやりかねない謎の信頼感がある


名前:ねいろ速報  80
承太郎が旅の最初から時止めてたなら分かるが最終決戦で入門してるからなぁ
ポルナレフinイタリアみたいにSPW財団による全世界のスタンド案件で
作中に無い活躍もしててその道の人間には能力が知られる機会が結構あったんだろうか


名前:ねいろ速報  81
もうちょいまともな可能性考えるとスピードワゴン財団にDIOのシンパとか悪のスタンド使いとかが潜り込んでたのかもしれない


名前:ねいろ速報  83
DIOのナイフ投げは能力の補完としてよかったのかもしれない


名前:ねいろ速報  85
>>83
時間止めなくてもパワー型スタンドの投擲って脅威だよね
バズーカ砲くらいの威力の遠隔スタンドに化ける


名前:ねいろ速報  132
>>85
そこまででもないだろ
狙撃銃くらいじゃないかネズミ戦から考えたら


名前:ねいろ速報  84
ラストバトル中にワールドに目覚めたんだから黙ってたら知ってるのはジジイだけだよ
認識してる人はディオとジジイと花京院と本人しか居ないんだから


名前:ねいろ速報  86
ボスだって起爆札を10分間起爆し続ければ死ぬからな


名前:ねいろ速報  89
>>86
起爆の開始タイミング読まれるのがめんどいな


名前:ねいろ速報  87
6部太郎は時止め銃撃とかいう非情の技を使ってるしあれは神父じゃなきゃどうにもならん
あんなん大抵のスタンド使いが普通に死ぬ


名前:ねいろ速報  88
むしろ無敵過ぎたから隙を突くような相手ばかりけしかけられる


名前:ねいろ速報  90
時間停止知らなかったら遠隔ハメ型だって突然承太郎見失って近寄られて2呼吸目の停止で死ぬ


名前:ねいろ速報  91
承太郎も虫食いとの戦いで指で飛ばすための銃弾用意してたな


名前:ねいろ速報  92
作中だとベアリングを指で飛ばしてたけど何個か握って投げたらショットガン顔負けだろうしな…


名前:ねいろ速報  93
スターフィンガーが地味に便利な気がする


名前:ねいろ速報  94
3部でスージーQがジョセフ信頼してる描写好きだったんだよ俺
好きだったよ


名前:ねいろ速報  98
>>94
もうあのシーン貼られてもネタ扱いだからな…


名前:ねいろ速報  97
スタンド使いの動物って頭脳も上がってるのか殺意高すぎてこわい


名前:ねいろ速報  99
エピタフって相手の能力大体分かるのもずるいよな
ボスにはもったいない能力


名前:ねいろ速報  100
スタンド使いは惹かれ合うから口伝でスタンド能力が伝わったのかもしれない


名前:ねいろ速報  101
>スゥウウウウウウウ
>殺人ウィルスうめー
とかできたりしないかな


名前:ねいろ速報  103
>>101
3部の頃ならできる
4部と6部は無理


名前:ねいろ速報  102
DIOの時はあんなに苦戦したのにいざ自分が時止め覚えると突破してくる敵ばかり出てくる


名前:ねいろ速報  104
スレ画は承太郎本体の判断力への前フリだから…


名前:ねいろ速報  106
DIOも人間なら致命的なダメージをかなり受けてたから吸血鬼の肉体がやっぱりズルい


名前:ねいろ速報  110
>>106
ポルナレフのところで死んでるもんな…


名前:ねいろ速報  111
>>106
吸血鬼でもないのになぜか死なないやつもいる…


名前:ねいろ速報  107
こんなキャッチャーフライレベルのパンチ大した事無いd


名前:ねいろ速報  108
狙撃されてるとか発動されれば射程無視で敗北とかそういう状況ばっかりだからな
少し不利ぐらいの状況でやれば勝負にならんぐらい強いけどそういうのは初遭遇時の吉良ぐらい
敵からしたら急に消えて気づいたらスタープラチナで殴られましたで終わりだから…


名前:ねいろ速報  109
本当言われてみればなんで時止め知られてたんだろうな
承りは自分から言いふらしたりせんだろうしDIOも徹底的に自分の能力隠してて知ってるのエンヤ婆とオービー君くらいだったろうに


名前:ねいろ速報  114
>>109
壊れた時計塔を見たスタンド使いが一斉に勘付いたのだ


名前:ねいろ速報  112
もうポルナレフの耐久性はスタンド能力でもいい気がしてきた


名前:ねいろ速報  118
>>112
3部キャラは元々謎の回復力だけど
チャリオッツなら傷口を縫い合わせるくらいできそう


名前:ねいろ速報  122
>>118
爪先消し飛んでるんですけど何ぬいつければいいんですか


名前:ねいろ速報  147
>>122
太い血管を全て縫合し止血する!
血液を失わないのが最優先だ!


名前:ねいろ速報  149
>>122
良い生地のカーテン


名前:ねいろ速報  113
>もうミスタの耐久性はスタンド能力でもいい気がしてきた


名前:ねいろ速報  115
どう見ても死ぬ怪我で死なないやつとか
死んでるのになぜか動くやつとか


名前:ねいろ速報  116
結局面倒臭い能力持ちよりスタプラとかチャリオッツみたいなシンプルなスタンドの方が話書きやすかったんだろうな荒木先生…


名前:ねいろ速報  117
スレ画はスタープラチナが強いって以上に承太郎さんならなんとか出来るでしょ!って願望もあったと思う


名前:ねいろ速報  119
仗助がヤケにビビる回なんだよなここ


名前:ねいろ速報  120
3部の承太郎は若さゆえの無敵感があった


名前:ねいろ速報  121
ずっと読んでると荒木先生特殊能力ないシンプルなスタンドとか回復能力持ちの味占めてきてるなと感じる


名前:ねいろ速報  123
>>121
仗助とジョルノまでは分かるけどFFとかゾンビ馬の回復力はどうなってんだおめーとなる
クリームスターターはかなり真っ当な方だった


名前:ねいろ速報  124
まあ異能バトル世界に北斗の拳とかの空気纏ってる奴が来てる調子だからな承太郎
フィジカルはどんな状況でも怖いよ


名前:ねいろ速報  125
ネズミに殺されかける程度のスタンド


名前:ねいろ速報  127
承太郎なら時止めなしでも大抵なんとかするんじゃないかと思うけど
そうすると時止めの時間が徐々に短くなっていきそうだ


名前:ねいろ速報  128
7部ではヒーラー不足で脚が開きになっても縫っただけで完全回復とか登場人物が意味分からん回復力に


名前:ねいろ速報  129
回復能力持ちの増加に関しては3部以前の異常な回復力に読者から文句でも貰ったのか知らんがそこに無理やり統合性を付けようとしてる気がする
ゾンビ馬ってなんだよ


名前:ねいろ速報  135
>>129
好意的に解釈すればバチカンが送り込んできたスタンド能力者の能力


名前:ねいろ速報  131
エコーズは射程距離50mとかいうそこそこ長いAct1で偵察まで出来るのズルすぎる


名前:ねいろ速報  133
>プランクトンってなんだよ


名前:ねいろ速報  136
そういえば7部以降って天然のスタンド使いって概念残ってたっけ


名前:ねいろ速報  137
メインバトルキャラ全員波紋使いの1〜2はともかく3部は大きな理由なくメキメキ回復していったよな…
ジョセフの波紋であそこまで賄えるのかな…


名前:ねいろ速報  138
主人公のスタンドとしてはクレイジーDが色んな意味で作劇上ちょうどいいと思う
出来ることと出来ないことのバランスが


名前:ねいろ速報  171
>>138
死亡寸前レベルの重症を即回復は丁度いいと言えるか…?


名前:ねいろ速報  172
>>171
能力発動の条件あるから傍に近寄らないとだめだし
そういう意味でもめちゃくちゃ作劇的にちょうどいいじゃん


名前:ねいろ速報  175
>>171
早人助けるには必要


名前:ねいろ速報  140
4部以降はスタプラが強いじゃなくて時止めが強いになってないか?


名前:ねいろ速報  141
負傷はスムースオペレイターズで我慢しろ!


名前:ねいろ速報  146
ゴールドエクスペリエンスのパワーCとムーディーブルースのパワーCに差がありすぎない?


名前:ねいろ速報  150
ゾンビ馬は回復用アイテムに違いない! ← わかる
傷口をこのきったない糸で縫合するぞ! ← ?????


名前:ねいろ速報  156
>>150
変なアイテム作るスタンド使いか波紋や回転使いみたいな特殊な技術者が他にもいるのかもしれんな…


名前:ねいろ速報  152
3部はアブドゥルの眉間とか花京院の目とかで傷跡残ってる分まだマシな方に思える


名前:ねいろ速報  153
プランクトン埋めたら回復するも大概意味分かんねぇだろ


名前:ねいろ速報  160
>>153
傷口を埋めてるだけで治すのは自分の治癒力だから…


名前:ねいろ速報  168
>>153
肉スプレーもゾンビ馬も全く意味わかんねえ


名前:ねいろ速報  173
>>168
肉スプレーはまだ分かる範囲だろ!
削れた体の補填をスプレーでやってるわけだからむしろ回復特化ですらある


名前:ねいろ速報  154
リゾットの切り離された足あのままメタリカでくっつけてたら自然治癒してたんだろうな…
アバッキオもジッパー接続で治ってるくらいだし


名前:ねいろ速報  155
スタンド使いの死体を確認しないのって悪手じゃね?


名前:ねいろ速報  158
>>155
万が一にも生きてて最後の力残してたら近付きたくないし……


名前:ねいろ速報  159
>>158
放置するのが不正解だったチョコラータパターンもあるからな…


名前:ねいろ速報  157
4部は肝心の仗助のヒールどうしてたんだっけ…


名前:ねいろ速報  169
>>157
なんもねえよ


名前:ねいろ速報  174
>>157
ブドウ糖飲んでおけば大抵は治るだろ


名前:ねいろ速報  162
城太郎が拳銃もてばいい話だな


名前:ねいろ速報  165
スタープラチナのことなんで色んな奴が知ってるんだろうな


名前:ねいろ速報  167
>>165
DIO戦以降4部まで時止めてないってことはDIOの残党が見てたかあるいは盗聴し放題の音石が仗助辺りの会話から知り得て売ったとか…


名前:ねいろ速報  166
3部の敵はスタンド使いとしてはリタイアしてても普通に生きてる奴何人かいるから情報源になるだろうし
承太郎やスタプラのこと知ってるのが世の中にチラホラいてもおかしくはなくないか


名前:ねいろ速報  170
仗助は自分は治せないから怪我した場合は自己治癒力で頑張るしかない


名前:ねいろ速報  176
トニオさんの料理で結構回復出来そうな気がしないでもない
シンデレラも生きていればうまく回復要員になれたかも


名前:ねいろ速報  177
死ぬレベルの負傷でも一瞬で治せるけど触れないとだめってのが絶妙なバランスだよね


名前:ねいろ速報  178
>>177
近距離パワー型かつ自己回復不可能だから制限が思ったよりだいぶ厳しい


名前:ねいろ速報  179
みんな忘れがちだけど
スタープラチナ時止めなくてもめちゃくちゃ強い


名前:ねいろ速報  180
>>179
忘れてないよ!?
忘れてないけどだからこそ概念系能力とか物理じゃどうにも出来ない能力相手だと厳しいよねってなるだけで


名前:ねいろ速報  183
>スタープラチナなくても承太郎めちゃくちゃ強い


名前:ねいろ速報  187
>>183
アレッシーのレス


名前:ねいろ速報  188
>>187
ダービーかもしれない


名前:ねいろ速報  184
ジョルノの場合は自分も回復出来るけど部位が大きかったりすると多少時間を要するし
即死級のダメージはどうにもならないあたりはシビア


名前:ねいろ速報  189
>>184
でも体のどの部分を失ってもリカバリー出来るのめちゃくちゃ頼りになるよね


名前:ねいろ速報  185
他のバトル漫画でもまあ瀕死からそのままじんわり死ぬパターン少ないし
思ったほど回復としてはチート感を感じないんだよな


名前:ねいろ速報  186
スタプラは謎に敵に能力を知られ過ぎてる…
でも吉良には能力バレてなかったんだよな


名前:ねいろ速報  190
DIO倒す旅のせいか敵に知られて情報アドバンテージで不利になってるけど本来初見DIO戦と同じくらい無理ゲーだからなスタプラ


名前:ねいろ速報  197
>>190
能力モロバレしてて詰んでるみたいな煽られ方してたのはポルポル君の方だったか


名前:ねいろ速報  191
タイマンしたら負けるって味方どころか敵からも思われるレベルの基礎能力なんで忘れるどころか承太郎前提の対策練らないと死ぬ


名前:ねいろ速報  192
第三部って主人公補正でごり押し出来てただけで
他の話だと小回りの効かなさで何度も不覚をとってるからな


名前:ねいろ速報  193
今思うと吉良はシアーハートアタックがたまたま相性よかっただけすぎるな


名前:ねいろ速報  194
>>193
状況や能力やら含めスタプラは物理で攻めるしかない以上打撃力を上回る防御力備わってたらどうしようもないからな


名前:ねいろ速報  195
シアハで立っていられるのも限界なほどダメージ負っていたからだろうけどにしたって時止めスタプラのラッシュ食らって逃げのびた吉良がタフすぎる


名前:ねいろ速報  198
>>195
逆にシアーハートアタック不発だったらあの時点でダン並にオラオラオ!されてたんだろうな…
第4部完!


名前:ねいろ速報  196
3部も館のマッチング逆だったらヤバそうなくらいクリームと相性悪いしな


名前:ねいろ速報  201
シアハ自体はクレDでもハンドでもアクト3でも対処できるからあの街だと使いにくそうではある


名前:ねいろ速報  202
シアハは硬いし自動だけどフィードバックあるっていうのが元のスタンド本体から別れたオプションのデメリットだなって


名前:ねいろ速報  203
防御力凄いから物理ダメージのフィードバックはないけど
それ以外の影響は本体の手にもろに来るしな…


名前:ねいろ速報  204
ブラックサバスの時もだけど遠隔自動操縦相手に強いなアクト3は
むしろシアハ相手に生まれた能力だからそうなったのか