名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
ジャジャン拳のリスクって何だ?
必ず準備モーションが必要あたり?
名前:ねいろ速報 79
>>3
グーとチョキとパーの能力しかないから逆に言えば発動モーションからその3つにしか派生しない
恐らくだけどジャジャン拳でオーラが増加してる以上キャンセルすると逆に減るリスクが自覚なくついてもいると思う
名前:ねいろ速報 4
溜め?
名前:ねいろ速報 5
モーションと溜めとジャンケンって声に出すことが制限になってるとナックルが言ってる
名前:ねいろ速報 6
さらに言うと溜めたところからどれが出るかわからないのでフェイントにできるのと
一発目外してもあいこでしょを出すアレンジが増えている
名前:ねいろ速報 9
強化系なんてそのままパンチすりゃいいんだよにちゃんとアンサーを出すんだから偉い
名前:ねいろ速報 11
>>9
漫画的にも結構高いハードル設定してクリアしたよなこれ
名前:ねいろ速報 10
グーチョキパーのどれかが来ると相手に察知されるけど逆に言えばその3択を押し付けてるってことでもあるからな…
名前:ねいろ速報 13
この辺考えると本当に理想的なんだよなバンジーガム…
名前:ねいろ速報 14
パー強いの早々に出しちゃうとかめはめ波みたいなのになってしまうしな…
名前:ねいろ速報 15
系統というか自分の気質にも合うって意味でヒソカはそのあたり本当に理想的構築過ぎる…
名前:ねいろ速報 16
ヒソカはそこまでステゴロのほうに念振ってないはずなのにフィジカル強すぎる
名前:ねいろ速報 18
チョキで蟻切ったシーンはいまだに納得いってない
たしかに主人公が人に使っていい能力ではないけど
名前:ねいろ速報 19
バンジーガムの何がズルいってアレの強いところ大体ガムの性質じゃなくてオーラそのものの性質なんだよな
名前:ねいろ速報 20
ゴンは考えすぎてもいいことないから本人が納得しててかつ使いやすいのハードルはだいぶ高かった
名前:ねいろ速報 21
パーは長距離飛ばすの諦めてエアブロウ的な使い方になりそう
名前:ねいろ速報 23
まずエアブロウってなんだよ
名前:ねいろ速報 26
>>23
虚空拳だよ
名前:ねいろ速報 28
>>23
全貌知る前に使ってた施設兵の奴が死んだ…
名前:ねいろ速報 31
>>23
ジャミィが念使える状態なら瞬殺されるとは考えにくいと言うくらいには信頼されてる能力
名前:ねいろ速報 24
ジャンケン必勝法でキルアがスイッチ戦術使ってたみたいに
両手でチョキとパーを出すみたいなズルも出来るかもしれない
名前:ねいろ速報 27
>>24
念能力者として育っていけばそういう応用もやたったかもね
名前:ねいろ速報 25
そのうち超高速破壊拳とか出せるかも
名前:ねいろ速報 30
将来的に普通の硬を凄いスピードで出来るようになっても使い続けるかと言うと微妙そう
名前:ねいろ速報 33
>>30
それで足る戦闘ならそうだろう
名前:ねいろ速報 32
親父のジンがズルで放出の発としてジャンケン必勝ピストルをきっとやる
名前:ねいろ速報 34
強化系の安牌だよね
特定の構えなり準備をすると威力アップ系って
名前:ねいろ速報 38
>>34
その極地が会長だったね
名前:ねいろ速報 89
>>38
ゴンも一日一万回感謝のじゃんけんやってたら構えから最初はグージャンケンまでを一瞬でいけるようになってたかもしれん
名前:ねいろ速報 35
電気も応用効きすぎる上に本人の素の戦闘力強すぎる…
名前:ねいろ速報 36
ビックバンインパクトでええ!
名前:ねいろ速報 39
結論から言うと強化系に必殺技はいりません
名前:ねいろ速報 198
>>39
だからこうして自身のパフォーマンスを安定させる能力にする
名前:ねいろ速報 40
ジャジャン拳って誓約使ってるんだっけ?
名前:ねいろ速報 43
>>40
掛け声かけないと使えないが誓約じゃない
名前:ねいろ速報 42
ゴンの場合これから年を取るにつれジャンケンって大声出すのが
だいぶ恥ずかしいっていう制約がかなりの強化になるだろう
名前:ねいろ速報 44
結局どんなにオーラ操作早くなってもオーラ込めるって作業は時間かければかけるほど強いってなるからどんなに硬早くなってもオーラ貯めたらもっと強くなるってのは変らないだろ
ネテロレベルになっても零使うのに一ヶ月瞑想した方が強いんだもん
名前:ねいろ速報 46
7つも選べてリスク低そうなレインボウ
名前:ねいろ速報 47
first comes rock…
名前:ねいろ速報 48
ジャンケンって時点で相手に対応可な余地がある
名前:ねいろ速報 50
やらないんだろうけど相手がジャンケンで応戦して負けたらひどいことになる能力にもできたんだろうな
名前:ねいろ速報 51
フェイントかけるのにフェイントとバレないために本気と同じオーラ量を消費しないといけないのがだいぶきついな…
名前:ねいろ速報 53
動き止めてから殴ればいいは蟻のコウモリ?にもやってたからな…
名前:ねいろ速報 54
蟻でも無かったらわざわざ溜めて過剰火力出してる…
名前:ねいろ速報 55
溜めてる最中は無防備なのも大分制約に入ってる
名前:ねいろ速報 108
>>55
相手が隙間なく攻め込んで来られたら使う隙間ないけど
その展開で強化系が殴り負けちゃダメだからな
名前:ねいろ速報 56
電気とガムはズルいよな肉体強化できる
名前:ねいろ速報 58
リッパー・サイクロトロン
廻天 もけっこう良い能力だと思う
名前:ねいろ速報 59
バンジーガムの強い所は分からん殺しは勿論能力がバレても十分機能する二段構え
名前:ねいろ速報 60
じゃん拳しなくても壁壊せるぐらいの威力は出せるから素でも銃よりかは強いんだよね
ボマーとかいう格上に急に挑まなければならない状況にならなければ普通に鍛えた念で充分強かったろうから発をじゃん拳にしちゃったのわりと結構損してると思う
それはそれとして漫画的にはその方が良いよね
名前:ねいろ速報 67
>>60
ジャンケンにしたのはボマー関係ない頃なので損もなにもない
名前:ねいろ速報 61
フィンクスがリッパーサイクロトロン適当に使ってるあたり強化の発は本当に出番少なく済むんだよね普通は
ゴンは状況が状況とはいえ毎度格上狩り狙わされすぎるだけで
名前:ねいろ速報 62
グーは見せ場でキメるには最高なんだけどな
動けなくしたゲンスルーへの一撃とルール上無制限にためられるドッジとモラウさんに気迫見せるために発を見せたりとか
名前:ねいろ速報 63
ガムはヒソカは自由に付け外しできてそれ以外には無理っていうのがかなり厄介
話の都合上やらんかったけどレイザー戦でボールにつけっぱなしにしたらかなりの威力殺せたのでは?
名前:ねいろ速報 65
>>63
ヒソカの膂力じゃデカブツとかレイザー本体に当ててアウトさせられるほどの威力出ないだろうし
ゴンのグーで飛ばす時にまでガム付いてたら邪魔じゃない?
名前:ねいろ速報 64
身体能力上げるだけなら必殺技なんて要らないのはそうだよねだった
おい…なんか概念単位で強化しはじめたぞ…
名前:ねいろ速報 66
ウヴォーさんの技も念込めただけのストレートだからな
名前:ねいろ速報 69
強化系は鍛えるだけで必殺技になるからずるい系統ではある
名前:ねいろ速報 70
>>69
ぶっちゃけ鍛えた念パンチや念キックだけで必殺になってるのはもうビスケもヒソカもそうなんだけど強化系だと効率良いという事なんだろうか
名前:ねいろ速報 71
火力上げて殴ればええ!
名前:ねいろ速報 72
超破壊拳が強化系の理想
名前:ねいろ速報 73
知力強化もやろうと思えば出来るのが強化系のズルいところ
名前:ねいろ速報 75
植物の成長強化できるし酸化反応を強化とかして金属ズタボロにする発とか作れるだろ強化系
博識な人なら多分もっとエグい能力作れそう
名前:ねいろ速報 76
小型ミサイル並のビッグバンインパクトで死ななかったクラピカはヤバい?
名前:ねいろ速報 84
>>76
はぁ?今のは全然本気じゃなかったんですけお!
名前:ねいろ速報 85
>>76
死なないし一瞬で回復してくるしやばすぎ
名前:ねいろ速報 77
弱い内はグー以外あんまり出す意味がないのだけが弱点
名前:ねいろ速報 86
>>77
強くなったらグー出す意味があんまりない…!
名前:ねいろ速報 78
皆んなが一目見てビビるくらいの硬から出てくるのが
グーに比べて数段下がるチーかパーだとなんかスカし喰らうみたい
名前:ねいろ速報 80
蟻切ったの見てると対人ならチーの方が強いんじゃねえかなってなる
名前:ねいろ速報 88
>>80
ゴンが万全の状態でグー当てられたら人体グチャグチャにされそうだけどな…
名前:ねいろ速報 81
グーよりチョキのほうが強いけど相手殺しちゃうから主人公向けじゃないよな
名前:ねいろ速報 82
あの世界ラゴンボが存在するらしいけどあっちの孫悟空も使ってるんかな
名前:ねいろ速報 87
>>82
界王拳とか元気玉使う人もどっかにいそうだな
名前:ねいろ速報 83
ジャンケンは起動した時点で結構なオーラ消費するんじゃなかった
名前:ねいろ速報 92
グルグル腕回してるのよりよっぽど器用な能力ではある
名前:ねいろ速報 94
東映が劇場版ハンターハンターを作ってたら
毎回ボスをジャジャン拳で倒すゴンが見れたのかな
名前:ねいろ速報 99
>>94
東映ジャンプ映画舐めんなアニオリ能力とかアニオリ形態で原作の世界観ぶち壊す必殺技で倒すぞ
バンジーガムとかキルアの電撃まぜた合体ジャジャン拳でたおすならまだマシで世界を滅亡させる伝説の念能力者を封じるための伝説のアイテムにゴンの念を込めて殴るとかする
名前:ねいろ速報 95
念ってなんでもできる力だから特定の能力だけしか使わないだけで縛りになってそう
名前:ねいろ速報 105
>>95
その縛りが念を強くするので皆やってるよ
名前:ねいろ速報 98
とにかくレベル上げてノーリスクで最強になろうぜがウボォーさん
名前:ねいろ速報 101
>>98
本人はリスクとか好きそうだけどね
ゴチャゴチャ考えるよりぶっ飛ばせばいいだろが先行してそう
名前:ねいろ速報 100
硬でガードしようとクリーンヒットしたら戦闘不能になるの嫌すぎる
名前:ねいろ速報 107
一日一万回感謝のジャンケンしよう
名前:ねいろ速報 109
>>107
8秒に1回ぐらいジャンケンし続ける羽目になるな…
名前:ねいろ速報 111
>>109
それはそれで念の修行っぽい
名前:ねいろ速報 110
まだ練度の低いのゴンのグーが具現化系とはいえ格上のナックルの硬の上からダメージ与えて気絶させてたから発としての威力向上効果はなかなかだよね
名前:ねいろ速報 130
>>110
まー念無し兵隊長も殺せなかったんだが
名前:ねいろ速報 132
>>130
打耐性持ちだったんだろう
斬属性が要るね
名前:ねいろ速報 112
活躍の機会あんまりないからわかりにくいけどカイト人形見てからのジャジャン拳の威力おかしくなってるからな
強すぎてもう戦闘自体描くの難しかったのでは
名前:ねいろ速報 113
そもそも能力バトルの能力なんて一度描写すればお腹いっぱいになるし…
ハンタがバトル少ないの根本的な理由はそれだと思う
名前:ねいろ速報 117
強化系は動きながら出来る動作でオーラ量に倍率かけられるなら大体強い気はする
見た目はアレだけど
名前:ねいろ速報 118
ジャジャン拳にダブルを合わせるんだ
名前:ねいろ速報 121
そもそも強化系は適切な修行をしていれば強くなるからわざわざ発を開発する必要もあまり無いと思うんだけどな
名前:ねいろ速報 123
>>121
手っ取り早くブースト出来るし性格に合ってればさらに強くなるし殴り合いだけしたいならいいんじゃないかな
名前:ねいろ速報 122
グーに対しエアブロウされたら打ち負ける念だったりする?
名前:ねいろ速報 131
>>122
だからチョキがあるんだよ
名前:ねいろ速報 125
ジャジャン拳がいい能力は無いと思う
駆け引きどころか初見殺し能力いくらでもある世界だし
名前:ねいろ速報 127
>>125
初見殺し能力って操作か具現化だろ
ただでさえバランスの良い強化系がその手の能力作れるわけない
名前:ねいろ速報 128
>>127
老化させる能力とか強化系の範疇でできそう
名前:ねいろ速報 126
対応できる幅を広く取ってるのは強化系としては正解の一つだろ
名前:ねいろ速報 129
自分でスキルメイクできるから念って楽しいだろうな
名前:ねいろ速報 133
そもそも対念能力者で考えたら強化系ってバランス良いのか?とは思う
生活は一番快適になりそう
名前:ねいろ速報 134
>>133
生活快適にする程度なら系統関係なくね
名前:ねいろ速報 138
>>133
物を投げてぶつけたりちょっと触れたら相手倒せるから
相対的にだと一番バランスが良いと思われる
名前:ねいろ速報 135
戦闘にも搦手にもあらゆる状況に対応できなきゃいい能力と言えないわけじゃないし
神視点でなら大抵の能力にも文句つけれるから言いたい放題できるよな
名前:ねいろ速報 136
バランスがいいってことは弱いってこった
名前:ねいろ速報 137
これバンジーガムだな…
名前:ねいろ速報 139
強化系極めたら真っすぐ行ってぶっ飛ばすが最強の戦術になるしなぁ
名前:ねいろ速報 140
ジャジャン拳ってジャンケンの形式にする制約でオーラ量を増やしてるん?
名前:ねいろ速報 142
バランスに関しては最近特質が最強になった
名前:ねいろ速報 143
>>142
ただ範囲が広すぎてちゃんとした師匠いないともて余しそう
名前:ねいろ速報 147
>>142
冨樫パワプロ好きだからな
天才型とかセンス◯みたいな感じなんだろうな
名前:ねいろ速報 155
>>142
理論値は最強だけど
余程センスが良いか指導者に恵まれないと才能腐らせがち
名前:ねいろ速報 145
強化系は攻め守り癒し全部揃ってるってクラピカとイズナビが言ってるだろ
だからこそ具現化とかはバランス悪くして格上食いできる能力にするって話なのに
名前:ねいろ速報 146
基本的にはどんな効果の何をしてくるか分からないのが念能力者であって掛け声である程度察せる状態にするのはすげえリスクだと思う
それで繰り出すのがただの大火力なのがよろしくない
大概の能力者は銃で殺せる世界観なので…
名前:ねいろ速報 148
特質系は苦手がないってだけで全系統100%にしようと思ったら器用貧乏になるぞ
名前:ねいろ速報 151
パーも岩くらいなら砕いてるから普通に実践級だろう
名前:ねいろ速報 152
むしろもうグーが要らねえ
名前:ねいろ速報 156
>>152
あのクソ威力のグーがあるからパーとチョキの選択肢が生きる所はある
名前:ねいろ速報 157
>>156
チョキやパーでも怖い奴にはグーする意味無いだろう
名前:ねいろ速報 159
>>157
威力に関しては素質一致のグーが最強だろ
属性によってダメージの通り方の違いはあるだろうけど
名前:ねいろ速報 165
>>159
チョキやパーででかいダメージ食らう奴にグーの威力は要らないだろう
し属性てなんだよゲームじゃねえんだから
いやハンターハンターの世界観ではあるかもだけど
名前:ねいろ速報 161
>>156
そもそもグーは殴りでチョキは切るかもという所までしか予想できんだろ
グーが近距離のチョキが中距離でパーが遠距離だって知らない相手に何を駆け引くんだ
名前:ねいろ速報 153
オーラ纏ってない岩砕けるのが念能力者相手にどの程度の火力なのかわかりにくいからな…
念能力者相手はナックルが弾いたのとコウモリ相手に撃った時くらいか?
名前:ねいろ速報 154
自然と動物を愛する少年がどうしてこんなケンカ上等みたいな能力を…
名前:ねいろ速報 160
そもそもフィンクスって匙加減がわからん程度には発なんか使わなくても勝てるくらい本人の基本性能が高いから
リッパーは硬い敵への抑止力として十分すぎるほど機能してると思う
名前:ねいろ速報 166
>>160
後は相手が時間稼ぎとかして守り固めた時とかにバフ入れられるから
基本無駄にならんよね
名前:ねいろ速報 162
チーとパーはグーを怖がる相手のバクステ狩りする為の能力だから一目で分かるグーの威圧感は重要じゃね
存在そのものが牽制になるやつ
名前:ねいろ速報 163
チョキの切断能力ってバンジーガム対策?
名前:ねいろ速報 164
腕ぐるぐるはサイクロンリッパーだっけ
ぐるぐるパンチしながら力溜められるし最強だろ
利点にも転用できる誓約が強いと思う
名前:ねいろ速報 168
>>164
威力はいいが最高威力はパンチしかないなとなるし…
名前:ねいろ速報 167
作中でパンチを警戒しながらガード固めて突っ込んできた相手をチョキで両断してたのに意味ないって言われても
名前:ねいろ速報 169
>>167
グーはガードできるがチョキはガードできないという状況が存在するならもう既に完全にチョキ>グーだよ
要は面積辺りの圧力の差なんだから
名前:ねいろ速報 170
強化系が植物の成長を促せる世界観なんだからそんな詰めた考証しめるわけないだろ
斬属性と打属性で分けられてるんだよ!
名前:ねいろ速報 171
ゴン自体がチーなら斬れる!と考えてるなら良く斬れるはずだし…
名前:ねいろ速報 181
>>171
実際斬れてるからな…
名前:ねいろ速報 172
対人を考えるとグーがチーの下位互換になってるという問題?
名前:ねいろ速報 174
>>172
というより装甲が硬い相手にはチーだ!って事はグーには装甲越しに殴り付けてダメージを与えられる威力は無いって事になるからめちゃめちゃ不均衡だと思う
チー効かないけどグーの方が有効な場面が無い
名前:ねいろ速報 173
グー警戒した相手にチョキが刺さっただけでチョキの方がグーより高火力って話じゃないだろう
逆にチョキ警戒にグーが刺さることもありえるだろうしな
名前:ねいろ速報 176
>>173
チョキの射程はグーより長いのでは?
名前:ねいろ速報 175
まず強化系の発ってのがあんまり遊びないしだったら低メモリっぽいジャンケン悪くないんじゃない?
ビックバンインパクトよりも良いとは思う
名前:ねいろ速報 177
ヒソカのトランプ斬撃
打撃より強そう
名前:ねいろ速報 178
キルアはいいよね
応用が効くからっ…!
名前:ねいろ速報 179
強化系に必殺技は必要無いを体現するウボォーさん
名前:ねいろ速報 185
>>179
俺が殴ればそれが必殺ってこれ以上にない強化系思想だからな
名前:ねいろ速報 180
最終的には溜めてる間にある程度後退して硬でガードが安牌になるから
まだ戦術として使えるレベルではないんだろう
今後の派生に期待したいところ
名前:ねいろ速報 186
>>180
最終的な話だとグーを硬で受けるのは
相当にリソース割いてる奴じゃないとそのまま死ぬと思う
名前:ねいろ速報 194
>>186
というか硬で受けてもナックル気絶したからな
硬でガードは安牌どころか地雷だ
名前:ねいろ速報 199
>>186
パーが放出で距離を補ってると考えると
近距離のグーは接近するまでの間に回避可能かなって
名前:ねいろ速報 207
>>199
その考えは分るけど下がって硬でガードって話だったんで
名前:ねいろ速報 214
>>207
ごめん言い方悪かった
近距離攻撃を距離とって警戒しつつ
遠距離攻撃はオーラでガードできるようにする受け方ができるなって思ったの
名前:ねいろ速報 225
>>214
そこで間合いが伸びて殺傷力も高いチーがノイズになるんですね
ってなるから択はしっかりしてるな
名前:ねいろ速報 228
>>225
チーより間合い無くて殺傷力も低いグーだから二択だな…
名前:ねいろ速報 229
>>228
蟻戦でグーを耐える奴をチーでバラバラにしてたシーンはあるけど
基本的にグーがガードごと割れる最大威力なのは前提じゃないかな
名前:ねいろ速報 233
>>229
チー耐えた奴相手にグーしろ…
名前:ねいろ速報 182
なんだかんだゲンスルーにグー叩き込むシーンはまじでカッコイイ
名前:ねいろ速報 183
グーが刺さる相手にはチョキも刺さるはそう
硬いじゃなくて粘る物質相手にチョキが強いなら分かるがそうではないようだし
名前:ねいろ速報 184
感謝のジャンケン1万最初はグーやってたら会長みたいに不可視の速攻になれる
名前:ねいろ速報 187
硬い壁ぶち抜きたい時とかはグーの方が良いんだろうけど
名前:ねいろ速報 192
>>187
あー相手が巨大な時はグーのが強いのか
対人サイズだったらチョキでいいと
名前:ねいろ速報 195
>>192
チョキで切れる範囲で大したダメージにならないのモンハンレベルのサイズだろ!
名前:ねいろ速報 188
強化系の話でウボォーさん出てくるとあの人強すぎてノイズになる
名前:ねいろ速報 189
チョキは能力の配分を変化形に寄せてるから純然たる強化系全ツッパなのがグーなんじゃないの
名前:ねいろ速報 190
強化で物を投げるだけでもシンプルに強いしな
名前:ねいろ速報 193
>>190
銃より火力出そうとしたら投げた物を念でガードしないといけなくね?
名前:ねいろ速報 191
フィンクスが腕回すよりウボォーさんが普通に殴った方が早い気がする
名前:ねいろ速報 196
>>191
ウヴォーさんは参考にならないから殿堂入りさせとこう
名前:ねいろ速報 197
読み返したらGI編から特に何の修行期間もなかったのにキメラアント編の時には普通にチョキもパーもできるようになってたゴン凄いと思う
名前:ねいろ速報 200
ちゃんとチーやパーが使い物になればグーとの択になると思う
名前:ねいろ速報 201
そう言えばゴンのパーってゴンの足より早いの?
名前:ねいろ速報 202
強化系じゃなくても素で強ければ戦闘に発いらないんだよな
名前:ねいろ速報 203
ジャンケン溜めながら高速ダッシュで迫るシーン本編にもあっただろ
名前:ねいろ速報 204
キメラアント編で念戻ってからのゴンのグーはモラウがドン引きするレベルだったからな
硬で受けるとか王や護衛軍レベルでもなければ死ぬと思う
名前:ねいろ速報 205
なんだかんだ相当強いんだよなグー
上が上すぎるからなんか霞むけど
名前:ねいろ速報 209
めちゃくちゃ強いし玄人だから大丈夫だろうけど本気ビスケの相手の一撃はサービスで受けてあげるの怖すぎる
名前:ねいろ速報 217
試してないから分からんけど
ピトーが真面目に王。でも危険って判断してるからな
名前:ねいろ速報 223
>>217
完全に殺す気で打ち込んだ王の一撃を耐えられたピトーがオーバーキルされてること考えたら、一撃の威力は王より上だったんだと思う
名前:ねいろ速報 224
殺す気=全力って事はないだろ
名前:ねいろ速報 230
映画版のビッグバンインパクトの描写パンチじゃなくて波動砲みたいのでてたしな
名前:ねいろ速報 231
チョキやパーの間合いがグーより広い事知ってる相手と戦う時点でだいぶ敗色濃厚だと思う
手の内全部バレとる
名前:ねいろ速報 234
>>231
それはまぁそうね…
名前:ねいろ速報 237
>>231
手の内全部バレてる状態なら大体の奴がそうでは?
名前:ねいろ速報 238
>>237
念バトルは情報戦だからな
名前:ねいろ速報 240
>>237
手の内バレてなかったら択の押し付けにも駆け引きにもならない
名前:ねいろ速報 242
>>240
グーだけバレてるのと全部バレてるのはまた違うだろ
名前:ねいろ速報 244
>>242
チョキとパーの存在を疑うがその内容が分からない状態は駆け引きっていうかただの未知だろ
未知な方がいいんだけども
名前:ねいろ速報 232
恐らく強化系の硬じゃないとゴンのグーは受けられないと思うよ
それだって殴る場所が分かってないと厳しいだろうし
名前:ねいろ速報 235
刺せば終わりな針やアンテナが反則すぎる
名前:ねいろ速報 243
>>235
刺したら即死位はないと強化系とか相手に接近戦するリスクに見合わないからな
名前:ねいろ速報 236
衝撃吸収素材蟻
名前:ねいろ速報 239
チーって実戦で何回使ったっけ
蟻編序盤の一回しか覚えてない
名前:ねいろ速報 241
操作系や具現化系の初見殺しを除いて
強化系の一番の天敵って自分より格上の強化系だから
格上相手にも通じるハイリスクハイリターンな一発を手札に持つこと自体は間違いじゃない
名前:ねいろ速報 245
産まれたての王。になら届きうるかのうせいはだいぶあったと思う
コムギと脳トレした後の王。はキツい
名前:ねいろ速報 246
最初はグーの時点でビビるあいてならもう勝ちだ
名前:ねいろ速報 249
>>246
こっちにビビる相手にならもう勝ってるんじゃねぇかな
名前:ねいろ速報 247
バレても駆け引きに使える能力はあってもバレてない方が絶対的に有利なのは変わらん
バレた方が強い能力は無いでしょ
名前:ねいろ速報 248
グーを見せ札になってチーやパーが活きるって構成じゃなかったっけ
名前:ねいろ速報 255
>>248
知ってる相手でも駆け引きは成立するけど
一番いいのはグーと思って引いた相手をチョキやパーで初見殺しだろうしな
名前:ねいろ速報 250
タネが割れたらおしまいはどの能力にも言えることだし
じゃあそんな状況でも能力を発揮できるように敵を追い詰めればええ!をした実例がボマー戦
名前:ねいろ速報 251
1回見せたグーを警戒して間合いをとる相手にはチーだ
ができるなら最初からチーで良かったんじゃねえかとは
名前:ねいろ速報 252
あと燃費とかもグーのが軽いんじゃないかな
名前:ねいろ速報 256
>>252
素質と一致してるしな
名前:ねいろ速報 253
強化系で打撃極めるより変化系で斬撃極めたほうが殺傷力は高いと思う
名前:ねいろ速報 258
>>253
ゴンの素質が変化系ならそっちが良いんだろうけど
ゴンは強化系だからな
名前:ねいろ速報 254
ナックルもモラウも膨らむオーラ見るまでは受ける気満々だったんだ
名前:ねいろ速報 257
チーの威力が高すぎるのが悪い
外骨格ごと切るな
名前:ねいろ速報 259
加える力を面積で割るとどうしてもね…
名前:ねいろ速報 260
外骨格持ちこそグーの出番の筈だったからな…
名前:ねいろ速報 262
最初はグー!って使い続けていたらネテロみたいに圧縮されるのかな
音速を超えた不可避のじゃん拳
名前:ねいろ速報 265
>>262
だるまさんがころんだを異様に早口で言う奴
名前:ねいろ速報 264
最初はグーがあることからドリフターズが存在する世界
名前:ねいろ速報 267
設計元の邪拳では目潰しとかの局部破壊だからチーが突き刺し攻撃で貫通力高い代わりに火力微妙とかならちゃんと選択肢になってたけど
現状ではゴンが殺したくないからグー使うみたいな悪く言えば舐めプみたいになってる
名前:ねいろ速報 268
>>267
相手が死んだらそれまでって割り切りが無いと人にグー向けないと思われる
名前:ねいろ速報 276
>>268
実際に蟻編でコウモリ女とフクロウ男に対して殺さず気絶もしくは吹っ飛ばすつもりでグー撃ってるから
あの場面でチーを使えば殺せたはずだし
名前:ねいろ速報 269
グーでも死ぬわ!
名前:ねいろ速報 270
チーで切られた蟻が腕4本犠牲にグー耐えられたかはだいぶ怪しいと思う
ラモットはいろいろおかしい
名前:ねいろ速報 275
>>270
まあラモットにやったグーはまだゴンが曖昧な殺意でやってるだろうし修行前だからな
カイト見た後のゴンならきっちり殺してるだろう
名前:ねいろ速報 271
堅い材質では防げない刃物でも念なら防げるというのはわりとイメージしやすくはある
柔らかそうだし
いやでもそれだとグーはもっと減衰できるか…
名前:ねいろ速報 272
単純な強さがある強化系や放出系はバトル描写に苦労しそう
名前:ねいろ速報 273
漫画的な都合を考えると
殺害一択のチーよりも気絶・無力化で済ませられるグーがあった方が良いのはそう
名前:ねいろ速報 277
ナックルに対しジャン拳チーを使うゴン
名前:ねいろ速報 278
>>277
しかも両足を切るゴン
名前:ねいろ速報 279
腹だよな腹!信じるぞコラァ!
チー!
名前:ねいろ速報 281
>>279
信じてたぜ…ガクッ
名前:ねいろ速報 280
まあナックルクラスのやつが腹に硬したらゴンの未熟なチーなら通らないだろう
名前:ねいろ速報 283
>>280
チーは基本横薙ぎだから腹に硬しても防げなくね
オーラをどこまで集めるか次第だけど
名前:ねいろ速報 287
>>283
まああそこでチーを選択する嫌なガキなゴンなら素直に腹に行かなそう
名前:ねいろ速報 282
ジャジャン拳はチョキとパー無くしてグーの威力を更に上げたほうが絶対いいと思ってる
余計な機能なくして全力で殴ったほうが絶対強い
名前:ねいろ速報 284
追撃のあっち向いてホイ殴りに移行するんだよ!
名前:ねいろ速報 286
フィーバー!テケテケテケ
名前:ねいろ速報 288
ジャン!ケン!
ま…待て!参った!参ったァ!!
チー!!!(ズバァッ
名前:ねいろ速報 290
>>288
その頃のチーは枝を切るくらいしかできないだろ!
名前:ねいろ速報 289
グーの火力とチーの貫通力とパーの射程を併せ持つグチパ
名前:ねいろ速報 292
実際ゴン人間に向けてチー出せないだろ
なんでそんな技作った
名前:ねいろ速報 294
>>292
その理屈ならグーでも出すなよ
名前:ねいろ速報 295
>>294
グーはなんかクリーンヒットしても結構生きてる奴多いし…
名前:ねいろ速報 293
足止めを他で用意して格上食う能力
名前:ねいろ速報 296
切断って危ないからチーだけ特殊能力付けても良かったかもしれん…
名前:ねいろ速報 297
最初はグーの時点で半分消費するクソ燃費がよ…
名前:ねいろ速報 298
ナックルは殴れって言ったのに切るのは外道過ぎるだろ!
って思ったけどよく考えたら殴るにしても制約で威力かさ増しにするのひどくない?

コメント
コメント一覧 (31)
ゴンみたいに考え過ぎてもよくない単純バカみたいなのは、シンプルで強い系統になるようなってる
anigei
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anigei
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新しい使い方も増やせないし、一発ネタのキャラならともかく長期連載の主人公が使うにはキツイ
anigei
が
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主人公の必殺技なんて2、3個あれば十分でしょ
ワンピースみたいに無駄に多すぎて代表的な技を挙げろって言われても出てこないかばらけるよりマシ
anigei
が
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でもそんなんよりバンジーガムの秀逸度が高すぎる
anigei
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anigei
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anigei
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とりあえず溜めて火力挙げてみましたというだけの技未満でしょ
というかピーキーすぎてなんなら溜め無しで出す基本教練技の方が利便性が高い進化先
ゲーム化する際もコンセプトが弱すぎて毎回、ガードポイントとかの原作無視した効果を与えられたりしてる微妙技
anigei
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シュールな絵面といいピトーを一撃で屠る威力といい
anigei
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グー:龍拳、オーラ纏って突撃殴り、ブロリー初戦とかメタルクーラ初戦とか、それなりに決め技になってる
パー:かめはめ波
チョキ:ベジットのソード普通に強い
こう考えるとゴンは悪くない
これから運用法の練りこみをしていけば変わるよ
anigei
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グーチョキパーを予測し辛い3択とか言われると流石に違和感を持つんだよ
かめはめ波と同じで溜め攻撃のロマン砲なんだから変に理屈をつけなくても良いのに
anigei
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anigei
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anigei
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遠距離のパーと近距離のチョキだけでいい
しかもチョキは練度上げたら伸ばして中距離もいけるという
anigei
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威力もそんなないし
anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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その答えは「ストレートがあるからこそ変化球が効く」だ
anigei
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強化系はあせらずじっくり修行すれば強くなるから
未熟な子供の頃に発を決めるのはかなり勿体ないとは思う
anigei
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anigei
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相手に読まれていても対処できない速さと強さってのが強化系の王道
グーチョキパーの3択は邪道なのかもしれないが、最初から王道で強敵に通用するわけじゃないから必要
anigei
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