名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
死ななければ勝てるんだな…?
名前:ねいろ速報 4
どう死ぬかわからないってのは面白い…のかな…?
名前:ねいろ速報 5
デギズマン結局押し通るのかよ!
上層部何してんだ!
名前:ねいろ速報 6
やせ我慢を読者が前提としている説が有力です
名前:ねいろ速報 7
なんか今回のマフツさん妙に小物っぽいというか攻撃的じゃない?
名前:ねいろ速報 8
言及されてない死因があるのかな
名前:ねいろ速報 9
仮に両方が削り切ったらどっちが勝ちになるんだ?
名前:ねいろ速報 14
>>9
うおお合計勝利数の少ない方を特0が処刑!
名前:ねいろ速報 38
>>9
どっちかが死ぬまで粉塵持久戦?
名前:ねいろ速報 10
マフツさんなら岩に押しつぶされても毒を吸い込んでも爆発しても死なないだろたぶん…
名前:ねいろ速報 11
舞台設定の「双子の悪魔は地上に遊びに行きたいがバレたら親悪魔から罰を受ける だから競争して負けた方が罰を引き受ける」
って負けた方=死んだ方だから親の罰もクソもねぇじゃねぇか
名前:ねいろ速報 237
>>11
もしかして地上と地下で上と下が逆ってオチ?
あのダンテの神曲の地獄みたいな地形から地上を目指すんだから上方向じゃなく下向きだろみたいな
名前:ねいろ速報 12
いやむしろこれ一番わかり易くまでないか?
デッドマンズキャンドルライトとアンハッピーホーリーグレイル混ぜたような感じだし
名前:ねいろ速報 27
>>12
わかりにくい×わかりにくい=わかりやすいってならないんだよね…
名前:ねいろ速報 36
>>12
>デッドマンズキャンドルライトとアンハッピーホーリーグレイル混ぜたような感じだし
とりあえずめちゃくちゃややこしいのはわかった
名前:ねいろ速報 51
>>12
ゲームの内容だけじゃなく名称も覚えてるの初めて見た
名前:ねいろ速報 13
好きな死に方が選べるなんて銀行は優しいなぁ...
名前:ねいろ速報 15
スケルトンキーはどこで使うんだろうか
名前:ねいろ速報 16
金持ちたちの皿が空なのは作者が書き忘れた説が有力です
名前:ねいろ速報 189
>>16
(えっこの勝負240分も続くの?)
名前:ねいろ速報 17
ゲームを楽しまない奴には辛辣なイメージがある
名前:ねいろ速報 18
休載の度に(アニメ化発表フラグか…?)と思うかどうか賭けません?
名前:ねいろ速報 19
完全な把握はともかく輪郭そのものはむしろわかりやすい類な気がした今回のルール
名前:ねいろ速報 20
まあ結構連続で掲載されたし一回ぐらい休載してもいいよ
名前:ねいろ速報 21
要はいかに爆発避けつつツルハシ引くかってことか?
名前:ねいろ速報 22
実力も運も拮抗してたらお互い生存のまま削りきれちゃいそうに見えた
名前:ねいろ速報 24
とりあえずいつも通りの相手の出した手の中から当たりを読み合うのが前提のゲームなのは解った
名前:ねいろ速報 25
イレギュラーが多すぎて忘れてたけど3周連載したら1周休みじゃなかったっけ…
名前:ねいろ速報 26
大喰らい「ほぼ」100%は何かの伏線なのかそれとも99.9%除菌!みたいな売り文句と同じで100%かは断定できないからそう言ってるだけなのかどっちだ
名前:ねいろ速報 28
マフツさんトントンしないな…
これは負けか…?
名前:ねいろ速報 29
主任戦のルールを考えるのはぼんくら長男なのも勝負に一切関係ない説が有力です
名前:ねいろ速報 32
これ塵をほぼ100%って言ってるけど本当に塵だけなのかな
酸素やら奪うとかないよな
名前:ねいろ速報 33
教育災害がやっぱ名文すぎて越えられないなってなった全方位ドッペルゲンガー
名前:ねいろ速報 37
禁句書いてある紙渡されてもテンション高く読み上げる白金主任はプロだな…
名前:ねいろ速報 48
>>37
銀行員やめてMCに転職しろ
名前:ねいろ速報 41
目が合うだけで精神力ゴリゴリ減らしてくるやつの担当できるなんて土屋田すごいな
名前:ねいろ速報 42
何分以内にカードを選べとは書いてないからちょっと削らせて遅延したら相手は死ぬのでは
名前:ねいろ速報 43
一回あってるのにあんまり興味持たれてなさそうな電卓逆になんかあるんじゃないか
名前:ねいろ速報 44
不明点まだ多いことと細々したルールがゴテゴテしてるから分かり難いけど要は何をしていくかは割と明快だと思う
名前:ねいろ速報 45
まあ次回も補足ルール説明はあるだろうし今考えても仕方ない
鍵どこいったのって話だし
名前:ねいろ速報 49
次号!休載です!
名前:ねいろ速報 52
それはもうそういう技術としか言えないだろうけど連続5回で粉塵爆発って連続4回までなら何がなんでも絶対セーフなのか…?
名前:ねいろ速報 57
>>52
単に連続5回採掘したら起爆するだけのシステムなのでは
名前:ねいろ速報 76
>>57
あっそういうことか…確かにそれっぽい装置あるな
ということはそのシステムさえ使われなければ5回連続でも絶対に爆発起こすわけでもないのか
名前:ねいろ速報 58
>>52
普段セーフな感じにしといて4回目の粉に着火剤混ぜればいい
名前:ねいろ速報 60
>>52
それは不思議じゃないし5回目で着火するようにしてるんだろう
240分吸ったら死ぬ毒は不思議だ…
名前:ねいろ速報 69
>>60
一般的には塵は有毒というか肺やられるから普通に死ぬよ
名前:ねいろ速報 74
>>69
最終的に死ぬのはともかく時間ぴったりなのがね!
いつものことといえばそう
名前:ねいろ速報 54
デバッグに時間かけさせるよう死因分散させるの笑う
名前:ねいろ速報 55
つまり何もなければお互い20ずつ削れるのか
そこにツルハシと無気力瓶が絡んできてついでに塵は毒で五連続で採掘したらドカンだ
名前:ねいろ速報 56
客が怒ってる
ルールは1話で全部説明してくれ
名前:ねいろ速報 61
粉塵爆発では死ぬとは言われてないから何らかの回避方法があるのかな?
名前:ねいろ速報 75
>>61
前の2試合で獲得したカギがセーフルームへの避難用かどうか賭けません?
名前:ねいろ速報 63
爆発に耐えられるなら無償で粉塵除去できるな
名前:ねいろ速報 64
大丈夫?これ生き残ってもアスベストみたいにならない?
名前:ねいろ速報 65
まさかマフツさんが対爆シールドになるジャケットを着てきたことが伏線になるとはね…
名前:ねいろ速報 66
ツルハシは増減するんだろうか
名前:ねいろ速報 67
1回の塵と4回の塵で毒強度は同じなのかい
名前:ねいろ速報 68
粉塵をすべて吸う事で爆発を回避しただと…
名前:ねいろ速報 70
どうせ上に行くほど毒性が高くなったりするんだろ!知ってるんだぞ!
名前:ねいろ速報 72
相手にツルハシと無気力を引かせ続ければ最短3ラウンドで殺せるな
名前:ねいろ速報 73
掘れなきゃ圧死
もたつげば中毒死
急ぎ過ぎれば大爆発
爆死じゃないってことは爆発しても生き残れる
れる可能性がある…?
名前:ねいろ速報 77
対策アリだと爆発耐えられんのかよ
名前:ねいろ速報 78
お互いにアイテム隠すタイプで読み合い部分で点数計算ないからほぼエスパー合戦になっちゃうのは残念だったな
名前:ねいろ速報 79
「粉塵が可燃性が高くて爆発」ってのはあくまでゲーム内の設定的な話で実際には仕掛けてある爆弾を起爆させるんだろ
名前:ねいろ速報 81
爆発しても生き残る術があるなら塵を消滅させる手段が一つ増えることになる?
名前:ねいろ速報 83
”5回連続“でじゃなくて”5回以上連続“でな時点で1回は耐えること想定してるしマフツさんが8回連続採掘くらい決めて勝つだろこれ
名前:ねいろ速報 88
>>83
八連荘システムかよ
名前:ねいろ速報 89
>>83
8回連続採掘したら4回爆発してるじゃねーか!
名前:ねいろ速報 95
>>89
マフツさんなら耐えられるでしょ
名前:ねいろ速報 84
金持ちも格が凄いのいればミーハーで口悪いだけのやつもいるっぽいから個人差あるだけなんだろうけど銀行外からするとデギズマンはそんなに有名なわけじゃないんだな
名前:ねいろ速報 85
デブは「洗浄してくれます」
ツルハシは「採掘を行えます」
薬は「減らします」なので
ツルハシだけは獲得しても使用するかどうかを決められるという説が有力です
名前:ねいろ速報 92
>>85
自分の持つツルハシの数だけ採掘を行うのはルール上定められてるという説が有力です
実はカード説明の次のページに書いてあるこの情報はタダで売ってあげますよ
名前:ねいろ速報 90
シバリングファイアの熱風に耐えてたし1発の爆風程度なら耐えれるか…
いやあの時は水被ってたか…
名前:ねいろ速報 91
これ2連続でつるはし引いてから人魂が一番効率良さそうに見えて人魂の岩を砕いた瞬間5回以上連続の判定になるから大爆発するよね?
名前:ねいろ速報 111
>>91
つるはしは「獲得した瞬間もう一度採掘」だから「つるはしのない残り3枚からもう一度採掘」だろう
名前:ねいろ速報 93
ほぼってなんだよほぼって
名前:ねいろ速報 96
>>93
85%吸引!
名前:ねいろ速報 94
マフツさんは死ななきゃ勝ちみたいなスタイルだから…
名前:ねいろ速報 97
>>94
そう考えると1ヘッドの申し子みたいな人だな
名前:ねいろ速報 106
>>94
それはもうワンヘッド無敗ってことなんだよな…
名前:ねいろ速報 98
鍵の使い所次第だなぁ
名前:ねいろ速報 100
>>98
すっかり忘れていた説が有力です
名前:ねいろ速報 99
5回以上って書き方な以上6回目7回目8回目を耐えるチキンレースになることは明白だと思うが?
名前:ねいろ速報 101
ツルハシ増やす手段はありそうだよね書き方的に
名前:ねいろ速報 102
まず240分息止めてれば中毒死の負け筋は消せるわけだろ?
名前:ねいろ速報 103
最後の30層目を爆破して開通して勝ち!
名前:ねいろ速報 107
5回連続がよくわからん
1ラウンド中なら掘れるの最高で2回だしそもそも4個しか岩ないしトータルでなら掘らずにパスができるってこと?
名前:ねいろ速報 108
爆発したら装置故障しそうだけどマフツさんより頑丈なんかな
名前:ねいろ速報 109
ツルハシは1Rに1本って書いてあるだろ!
名前:ねいろ速報 110
また次号休載だ
読者が怒ってる
名前:ねいろ速報 113
流石にマフツさんも爆発したら死ぬだろ
名前:ねいろ速報 114
つるはしが最後に残ったカードだったらどうするんだ?
相手の顔面採掘でもすんの?
名前:ねいろ速報 115
次回また9歳じゃねーかふざけんなちくしょおおおおおおおおおおおお
名前:ねいろ速報 117
今まで色んなギャンブラー出てきたけど御手洗の異常性に初手で気付いたやついないしコイツのほうがよっぽどデギズマンだよな
画家が死ぬ間際に悟ったくらいか?
名前:ねいろ速報 118
インゴットを掘り進めた方の勝ち…本物のツルハシを手に入れて掘れば勝ちだな!
名前:ねいろ速報 119
そんな…マフツさんが読み負けるなんて…
名前:ねいろ速報 120
デギズマンの名は暗黒金持ち界隈で有名というわけではないのか
銀行だけが使っていると
名前:ねいろ速報 125
>>120
にしても「○○銀行の賭場が潰れたのはデギズマンとかいう化け物の仕業らしいぜ」みたいな噂は出回ってそうなもんだけどな
名前:ねいろ速報 121
簡単そうな複雑そうな実際一度やってみれば感覚は掴めそうな…
名前:ねいろ速報 122
爆発で岩を削るのが由緒正しい方法だ
名前:ねいろ速報 123
どうだ!ルールが全然ピンと来ねえだろ!
名前:ねいろ速報 124
とりあえずマフツさんがブランク引かされて驚愕顔するのにキャリア1年賭けます
名前:ねいろ速報 126
ダイナーは死因は複数あると見せかけてほぼ一本道だったけど今回は読めねえ
名前:ねいろ速報 127
これ自分のターン240分遅延すれば良くね?
名前:ねいろ速報 128
よし…ルールもよく分からんしステージから隙見つけるか!
名前:ねいろ速報 129
重症!真経津は粉塵を全部吸い込んでいた!
名前:ねいろ速報 136
>>129
そんなスタープラチナみたいな…
名前:ねいろ速報 143
>>129
耐久の悪魔
名前:ねいろ速報 131
今回は爆発だろうが毒殺だろうが粉塵でしか死ななくて対策が人魂のみだから分かりやすいな
名前:ねいろ速報 132
◯秒吸ったら絶対に死ぬ毒がやたら多いイメージあるけど前回がそれだったから印象に残ってるだけかな
名前:ねいろ速報 135
>>132
どれ系統だと前作にもっと凄いのがあった
名前:ねいろ速報 133
仮に岩盤を20ラウンドで全部削り切るつもりなら最低でも10回先人のツルハシを当てなくちゃいけないのか
名前:ねいろ速報 134
嫌な予感ってなんだ?
名前:ねいろ速報 137
完璧に相手の手を読めたなら「ツルハシ→大食らい」と「ツルハシ→無気力」を交互にやっていくのが一番いいのか?
名前:ねいろ速報 138
爆発してガラスを割れば逃げられるのでは?
名前:ねいろ速報 139
次のルール説明がないと型が掴めん
時間設定や反則の説明がまだだ
名前:ねいろ速報 140
相手に怠惰を当てないようにして自分はツルハシを引きながら5回に1回デブを引くだけでいいのか
名前:ねいろ速報 141
けっこう温めてたキャラだし強そうな感じ出してきそう
名前:ねいろ速報 142
大喰らいの人魂が粉塵以外にも何か別のものまで食べてしまうか賭けません?
名前:ねいろ速報 144
先週の前半まであんなにヤバそうな空気を出してた電卓くんが見る影もないな!
名前:ねいろ速報 147
>>144
ジャンプラの最新話コメント欄にもあったけどあいつ逆にそれが怖い
名前:ねいろ速報 155
>>147
ずっとヤバいだけならそれはそれで転がる先が分かりやすいボールだけど
一般人みたいな面しながらギア掛かった瞬間に人権無視できる超VIPをブン殴りにいくから全く予想がつかなくて怖い
名前:ねいろ速報 148
やはり素手で壁を破壊するしか…
名前:ねいろ速報 149
これ連続採掘したくない相手にツルハシ掴ませて粉塵爆発狙うとかあったりする?
名前:ねいろ速報 150
「毒で吐血するマフツさんを見下しながら人魂掘り当てる三角で引き」の回は確実にある
名前:ねいろ速報 151
あくまで念には念をってだけだろうけど
観戦にヘルメットとゴーグル必要になるようなもんよく見に来るなあいつら…
名前:ねいろ速報 164
>>151
多分アレ「身を守るため」って体で渡されてる観戦用のコスプレみたいなもんだと思う
この世界の暗黒金持ち割とノリがいいし
名前:ねいろ速報 172
>>164
あー…アトラクションへの没入感上げるためのロールプレイアイテムか…
楽しいだろうな…
名前:ねいろ速報 177
>>164
聖杯の時みたくマフツさんがトントントン(わざわざ観客がコスプレの為だけにするわけがない)(コスプレの為だけにしてる)
とかなりそう
名前:ねいろ速報 154
そういえば鍵とかあったね刹那で忘れちゃってた
名前:ねいろ速報 161
>>154
おいアンタ!
ふざけたこと言ってんじゃ…
名前:ねいろ速報 156
久々に見れるぜ…マフツさんの(ガーン)顔が…!
名前:ねいろ速報 157
まだ仔細なルールが説明されてないとはいえ現状だと両プレイヤー同時全岩破壊が成立するな
名前:ねいろ速報 158
粉塵で苦しむのはノルマなのでタフツさんは当然これを被る
起爆と合わせてこれで殺しにきそうだがこの裏を掻いて圧死させるルートが今回の形か?
名前:ねいろ速報 159
なるほどね
239分59秒までは吸っても大丈夫ってことか
名前:ねいろ速報 162
>>159
そうかな…そうかも…
名前:ねいろ速報 160
240分吸ったら死ぬ粉塵を239分吸っても問題なく生き残れるのか…?
名前:ねいろ速報 163
トントントントンっていつからやらなくなったっけ
名前:ねいろ速報 173
>>163
先生のときはやってた
名前:ねいろ速報 165
たぶん毒の規定時間前に死ぬことはあるだろうし普通に負けだろうから
やはりタフさは重要ステータスだよ
名前:ねいろ速報 166
これ負けた方絶対死ぬかなと思ったけど
1層でもあったら死ねるのか
名前:ねいろ速報 167
ツルハシの数だけ採掘を行えるのは前2戦で奪い合ったお助けアイテムが関係してるのかな?
1回しか採掘できなさそうだし
名前:ねいろ速報 168
この作品は完全に死ななければ死なないから…
神はまぁ神だし
名前:ねいろ速報 169
ほぼ100%…
名前:ねいろ速報 170
圧死と毒はもうあったけど爆死って初めてだっけ?
名前:ねいろ速報 171
240分吸い続けたら死ぬってんならこっそり息止めフェイズ挟んでれば20分くらいロスタイム作れそう
名前:ねいろ速報 176
3D眼鏡にそれらしい設定を付けて渡されるの楽しいですよね
名前:ねいろ速報 178
マフツさんなら粉塵爆発を気合で耐えて爆発の衝撃で1ゲージ削るくらいの事は出来る
名前:ねいろ速報 179
俺だってもしジャンケットバンクが舞台化するならドミノマスク付けて観劇したいし
名前:ねいろ速報 182
>>179
会場の入口で配布とかしてくれたら絶対楽しいだろうな
名前:ねいろ速報 180
マフツさんなんか今回気合い入ってなくない?
名前:ねいろ速報 185
>>180
マフツさんの強さは愛だから敵が殺人鬼だと愛しにくいのかもな
名前:ねいろ速報 186
>>185
黎明とか神も殺人鬼みたいなもんなのに…
名前:ねいろ速報 181
暗黒金持ちってヒーロー物とか見るんだ…
名前:ねいろ速報 184
マフツさん既に誰かをトレースしてる説が有力です
名前:ねいろ速報 187
デギズマンあんまり有名じゃなかった
名前:ねいろ速報 200
>>187
暗黒金持ちからしたら映画館が一つ潰れたくらいの感覚なのかも賭場崩壊
デギズマンを警戒してるのって銀行側だし
名前:ねいろ速報 188
何か覚えられてたけど意味があるのかなこれ
名前:ねいろ速報 190
マフツさんから愛を感じて勝手にパワーアップしたのが他でもない大量殺人鬼だろ!
…白紙権無いのに殺しがバレてない神ってワンヘッド行く必要無くね?
名前:ねいろ速報 192
>>190
実際行ってないし
名前:ねいろ速報 191
そういや前哨戦の勝利によって有利になるみたいな話があったよね
1勝1敗で相殺された?
名前:ねいろ速報 193
神は自分で後始末も出来る
まぁ神は出くわしたクズを潰したいんであって一般人殺したいのとはちょっと違うからな
名前:ねいろ速報 194
ルール説明が1話で終わったことないからせめて全部説明してから救済にしてくれ〜
名前:ねいろ速報 197
>>194
>救済にしてくれ〜
し…死んでる…
名前:ねいろ速報 196
神は救済の余地がある相手なら殺したくないだろうし
名前:ねいろ速報 198
仮に前哨戦で宇佐美班が2勝してたとしても
マフツさんの開幕大ピンチでアドバンテージ溶けるだろうし…
名前:ねいろ速報 199
マフツさんはまず間違いなく鍵の特殊効果を無駄撃ちするって負の信頼がある
名前:ねいろ速報 203
>>199
一見無駄だが勝利への布石に…なるんやろ…!?
名前:ねいろ速報 207
>>203
多分終盤になってから「鍵にはもうひとつ別の役割があったんだ」とか言い出す
名前:ねいろ速報 201
フレンズの観戦パートが見たいわ!ファミレスに集うフレンズ&伊月先生を見せてちょうだい!
名前:ねいろ速報 202
神がメダル使うにしても別件に使うかもしれんし
逆に殺人鬼さんだってこれまでは自力で隠蔽してたのかもしれん
名前:ねいろ速報 204
最終的に電卓が銀行崩壊させそうだけど
ついでに暗黒金持ちにも牙剥きそうなのが怖い
名前:ねいろ速報 205
マフツさんの鍵は無駄遣い(実は終盤で無駄じゃないと判明)かそういえばあったねで忘れた頃に使うと思う
名前:ねいろ速報 206
獅子神さんが思いっきり「観客見て反応分かった」って言ったからその辺隠すためもありそう
名前:ねいろ速報 208
つるはしの数と制限時間がまだ不明なのかな
名前:ねいろ速報 209
マフツさんのトントンって別にキーとなる説明のヒントになるわけでもないんだっけ?
名前:ねいろ速報 210
心の中でツッコむ土屋田好き
名前:ねいろ速報 211
まあ負け=死な以上マフツさんが負ける事は無いから…
名前:ねいろ速報 212
ハイブ
共同体って二つ名ちょっと好き
名前:ねいろ速報 214
>>212
残響のテロルを思い出すな・・・
名前:ねいろ速報 218
>>212
格好良いよなこれ
名前:ねいろ速報 213
二つ名とともに紹介されるとエンバンメイズ味が出てくる
名前:ねいろ速報 215
そっか爆発も粉塵の毒も落ちてくる岩も耐えられる耐久力あればノーリスクなんだなこのゲーム
名前:ねいろ速報 221
>>215
ワンヘッド戦は勝利条件が「相手の死」だけだからタフなら無敗だ
名前:ねいろ速報 216
1Rマフツさんが何引かされるか賭けません?
名前:ねいろ速報 219
岩に押しつぶされて死ぬか爆発して死ぬか毒粉塵で死ぬか隠されたルールで死ぬかどれかってことしかわからん
名前:ねいろ速報 220
メイズ
迷路の悪魔
名前:ねいろ速報 222
よく考えたら勝利条件が対戦相手の死亡ってだいぶタフツさんに有利なルールだよな
名前:ねいろ速報 223
今のところ隠しルールで予想できるのは地上に出たら普通に地獄の王に罰されて死にますかな
名前:ねいろ速報 224
羽化(レインボー)と求道者(ファナティック)に次ぐくらいかっこいいよね共同体(ハイブ)
名前:ねいろ速報 225
うまくこう人1人分の穴掘って岩が落ちて来てもその中に入ることとかできない?
名前:ねいろ速報 226
普通にやっても20ラウンドで30削れるか怪しいか賭けません?
名前:ねいろ速報 227
瞼無し(リッドレス)も褒めてやれよ
名前:ねいろ速報 231
>>227
教育災害の方が印象深い
名前:ねいろ速報 228
デギズマン
ハイブマン
名前:ねいろ速報 229
>ヤセガマン
>ハイブマン
名前:ねいろ速報 230
先生は教育災害の方が強すぎる
名前:ねいろ速報 235
多分だけど次回は一回戦始まって敵が理想札引いて勝ち誇ってマフツさんが冷や汗流すよ
名前:ねいろ速報 236
粉塵爆発を発破代わりに掘削を進めるところまでは予想できる
名前:ねいろ速報 238
このルールならとにかく死なずに耐久しときゃ絶対勝てるもんな
名前:ねいろ速報 239
特定の分数吸ったら死ぬ毒ってなんだよ!
そういうの作るの難しいってこの間ばっかだしどうせ240分経ったらヤケクソ毒注入するだけだろ!
名前:ねいろ速報 264
>>239
毒に限らずこの銀行ゲームの○○を超えたら確実に死ぬは越えなければまず死なないの言い換えだからな
名前:ねいろ速報 269
>>264
ただリミット近付いてきたら急に血吐いたりし始めるんだよな
名前:ねいろ速報 240
マフツさんが1回戦で読み勝つ方がヤバい感ある
名前:ねいろ速報 242
200分くらいで死んだらタフじゃないのが悪いし
300分くらい生き延びたらタフなのが功を奏したということで
名前:ねいろ速報 243
開発部は全員見た目通りのHPと耐久力だし
テストに使ってる債権者も明らかにヒョロヒョロなので
まぁ一応タフネスで堪え切れるかどうかはやってみる意味あるよね
名前:ねいろ速報 244
もうお分かりですね?
なんの対策もなく五回以上連続で削岩すると爆発するのでなにか対策します
名前:ねいろ速報 245
このルールだとタフなタフツさんがガン有利じゃん
名前:ねいろ速報 247
一応気にしてるんだから殺人鬼呼ばわりやめたげて
名前:ねいろ速報 252
>>247
殺人が趣味のブタ野郎が配慮を求めてるんじゃねぇ!
名前:ねいろ速報 248
この中でマフツさん倒せるのインゴット落としぐらいだろ
名前:ねいろ速報 249
君のコピーは完璧じゃない…ただ僕の真似をして僕になった気でいるだけ
僕の毒耐性までは模倣できなかったのさ
これでわかったろう三角さん…
名前:ねいろ速報 251
今回は240分息止めてれば良いの?
名前:ねいろ速報 253
暗黒金持ちがヘルメットしてるけど爆発するとガラスが飛び散るのかな
名前:ねいろ速報 256
>>253
そうならないように配慮されてるだろうけど念のためじゃない?
そしてテンション上げるためのコスプレ用アイテムとして
名前:ねいろ速報 254
こっそり30秒息止めて30秒呼吸する
ほらこれで480分耐久出来る
名前:ねいろ速報 255
鏡の中に君を助ける答えは無いって言うけど割と鏡の幻見て反省したら答えになってないか?って思う
いつかいつもと違う反応されるとき来るのかな
名前:ねいろ速報 257
鏡を一回割るのは強キャラの既定路線だけど
とどめの「「鏡の中に君を助ける答えはない」」でマフツさんにセリフ被せてきてそこからもう一波乱起きたら流石に読んでてビビるかもしれない
名前:ねいろ速報 258
発破をかけて地盤を削るのかな?
名前:ねいろ速報 262
今更気づいたけど双子の兄弟って宇佐美ときっちょむのことを指してるのか パパはパパで
名前:ねいろ速報 263
>>262
あーゲームのことだけじゃなくそっちともかかってるのか
名前:ねいろ速報 265
相手の一ターン目はつるはし→洗浄になるのは分かる
名前:ねいろ速報 266
タフツさんがわざと大爆発起こしてインゴット破壊するのは分かる
名前:ねいろ速報 267
もうどうやってタフツさんが耐えて勝つのかって方向にしか考えられない!
上でも挙がってるように圧死→中毒死→大爆発が怪しいと思ったけど
名前:ねいろ速報 268
自分の99%はハズレるし相手の1%は当たる
名前:ねいろ速報 270
共同体の中にもタフな仲間がいて持久戦になるんだ…
名前:ねいろ速報 271
トントン来なかったな…これからかな…
名前:ねいろ速報 273
とにかく殺したいことだけわかった
名前:ねいろ速報 274
こんな他人の中身覗くことに人生かけてるような奴なのに明らか異常者な電卓に興味なさすぎるのは逆に何かあるんだろうな
名前:ねいろ速報 275
タンクみたいなのが吸引タンクなのだろうか容量がたりなさそうに見える
名前:ねいろ速報 276
相手が死ぬこと込みでドッペルゲンガーは確かに上手いなぁ
名前:ねいろ速報 281
白紙券ってゲームの途中経過に関しては効力あったりするんだろうか
結果はなかったことにできないが
名前:ねいろ速報 282
>>281
VIPが見てるものに対しては効果が無いって言ってるし観戦してるゲーム中のものには無理だろう
名前:ねいろ速報 283
これ相手殺さなきゃ勝てないゲームなのに流れ次第で同時にマイン開通できるあたり何かしら隠してることありそう

コメント
コメント一覧 (28)
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相手にだけ掘らせて毒死させるゲームじゃないこれ
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予想以上に殺意しかなくてダメだった
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…え、毒もそうだって?
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いくら死ぬとこみたい言ってもえらいつまらなそうだけど…ワンヘッドじゃ死にたくないよおって取り乱しもしなさそうだし
anigei
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だからって耐えられる可能性に賭けて爆発させるなんて正気の沙汰とは思えないけど、正気な人はワンヘッドなんて行かないだろうし。
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強制ならラウンド終了時に粉塵が増えるのが重要になりそうだし、任意なら最初に獲得して発動がなかった掃除を爆発のタイミングで使って回避なんかありそう
anigei
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デキズマンとは呪い
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「削岩後に洗浄」→岩が無いと洗浄出来ず毒で死ぬ
↓
「削岩フェイズ後に洗浄液が降り注ぐ」→溺死
これはいいズラし 毒より見応えもありそうだし
anigei
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