名前:ねいろ速報
今回お手軽武器じゃなくなったから

名前:ねいろ速報 1
操作がなんかこう…ピンポイントでストレス溜まるんだよ!
ステップ射撃がL2押して照準狙ってその状態でステップ方向にレバー入れながらR2+Xがただのステップか通常射撃が漏れるのがストレスで長く続けられなかった
名前:ねいろ速報 2
俺はこれくらいしか使えないから使う
名前:ねいろ速報 3
属性弾ばら撒く分には大体いつも通り
って言いたいけど蝕攻のCTくたばれって文句が付いてくる
名前:ねいろ速報 4
ヘヴィの機関竜弾みたいなお楽しみある?
名前:ねいろ速報 5
ステップ射撃連射は慣れると楽しい
蝕攻切れたらずっと地道に頑張る
名前:ねいろ速報 6
強いは強いんだけどちゃんと考えてくまないといけなくなっただけだ
名前:ねいろ速報 8
ステップの操作が慣れなくて諦めた
名前:ねいろ速報 9
ステップ連射エイムが妙に重くなって狙った個所に当たらない
名前:ねいろ速報 10
チェイスショット使いものになるようにしたれよ
名前:ねいろ速報 12
特殊弾にもっとスカッとする要素が欲しい
名前:ねいろ速報 13
昔からこれしか使ってないので今回も使っている
名前:ねいろ速報 14
集中攻撃の炸裂弾が結構つよい
当たるかはしらない
名前:ねいろ速報 15
今回は凄え貫通撃ってる印象がある
名前:ねいろ速報 16
>>15
属性撃つ時でもゲージ効率良いから大体撃つ
名前:ねいろ速報 17
基本は速射モードのために戦う感じ?
名前:ねいろ速報 18
操虫棍はベータで新要素貰えてないんですけお!して相殺もらってたけど
これは特に騒がれてなかったあたり周回専用機として運用してるユーザーが大半なんだろうか
名前:ねいろ速報 52
>>18
太刀と弓だって鍔迫り相殺どっちもないし…
操虫棍はなんかそれっぽい技があったから言われてただけじゃないか
名前:ねいろ速報 19
射撃音とかは過去一良いけど性能は地味だな今作
名前:ねいろ速報 20
DPSで言うなら弱点集中も特殊弾も使わず撃ってた方がいいから凄いなんか単調なまま
名前:ねいろ速報 21
なくても何とかなるけどヘビィがジャストガード貰ってるんだからライトにはジャスト回避が欲しかった
名前:ねいろ速報 22
散弾ならステップほぼ使わなくていいぜ!
名前:ねいろ速報 27
>>22
現状マジで使う意味のない弾はちょっと…
名前:ねいろ速報 23
弱点集中は当たると楽しいから使う
特殊は地面に埋めるやつあの威力でいいの?
名前:ねいろ速報 24
レダウのライト以外って使い物になるのこれ
通常速射は戦えそうだけど野良でも動画でも全く見ないな
名前:ねいろ速報 25
>>24
ヴァルキリーはファーストとフォース両方使えたりする
名前:ねいろ速報 86
>>25
護ガロンのも良いぞ
地味に鉱石のも良い
こいつらLv2勢は貫通Lv3がフルヒット(1発9ヒット)させにくい弱点が薄い奴らに真価を発揮する
最大ヒット数以外は弾威力同じだからなLv2
名前:ねいろ速報 92
>>86
弾Lv高いほうが小さいところに集中的に当たりやすくない?
名前:ねいろ速報 39
>>24
クリア後はまぁいつも通り属性弾使い分けだよ
名前:ねいろ速報 26
デブだけコイツ持ってく
名前:ねいろ速報 29
散弾はもう反動軽減とか火力そのもの上げるよりヒット数上げて気持ちよくさせてほしい
名前:ねいろ速報 30
縦に照準ぶれるのなんとかするスキルないんです?
名前:ねいろ速報 31
散弾の回避速射はイルカショーみたいにジャンプしてて楽しそうではある
名前:ねいろ速報 33
これだけ反動で硬直するなら今の1.5倍くらい威力貰わないと
名前:ねいろ速報 34
久々にサブとして使うかと思ってたけど散弾ダメなのか…
名前:ねいろ速報 35
散弾が何をしたって言うの!?
名前:ねいろ速報 36
>>35
祭り
名前:ねいろ速報 37
>>35
いや…思い当たる節は結構あるな…
名前:ねいろ速報 38
>>35
高速周回
名前:ねいろ速報 40
ブラボの銃パリィみたいな芸当出来りゃいいんだけどな…
名前:ねいろ速報 41
悪さしてたのはシールドで散弾は完全なとばっちりでライトはその二次被害
名前:ねいろ速報 42
名実ともに一番の不人気武器になってる
名前:ねいろ速報 43
高速周回できたとして一番リスクある運用なのに…
名前:ねいろ速報 44
へべーがシールド散弾と拡散祭りやれなくなった余波が何故かライトにも
名前:ねいろ速報 45
ハンマーと違って強化の目も薄いのが終わってる
何なら属性弾ナーフでまたとばっちり食らいそう
名前:ねいろ速報 46
斬裂弾はまぁ死んでいいよ
名前:ねいろ速報 49
>>46
つか楽しくもないし要らねえよあれ
代わりにブーメランよこせ
名前:ねいろ速報 47
弾節寄越せ
名前:ねいろ速報 50
敵が弱すぎる現状が悪いよ
名前:ねいろ速報 53
今日野良で入ってきた人がライト使いで二人してチマチマ削ってた
名前:ねいろ速報 54
MR来たら散弾の反動なんとかできるスキル来ねえかな…
名前:ねいろ速報 55
>斬裂弾はまぁ死んでいいよ
ゆ、許された…
名前:ねいろ速報 57
太刀って相殺もジャスト回避も鍔迫り合いもないのか
名前:ねいろ速報 60
散弾使ってみてあまりの使いづらさに反動軽減装備いつ出るのかなぁって思っちゃうじゃん
名前:ねいろ速報 61
操虫棍の急襲斬りが相殺っぽいなんて思ってたユーザーいなかったと思う
慣れてくださいの代償になんか付けてくれてラッキーとはなったけど
名前:ねいろ速報 62
散弾の何が悪いってボウガン使いこなせる人ほど使わなくなる所
火力は一応あるけどリターンがまるで無いから遊びにしか使えない
名前:ねいろ速報 63
ライトの特殊弾は反撃竜弾無くなってストックも1になって充填も遅くなって使い所マジでないからな
OBTより大幅弱体化しててだめだった
名前:ねいろ速報 64
反動が弾ごと設定になってるし反動全然無い弾もあるからどうスキルで解消するのか読めねぇ
名前:ねいろ速報 66
>>64
第3の強化パーツ枠
名前:ねいろ速報 65
弾の反動リロ全部統一するのやめろ
名前:ねいろ速報 67
太刀は前からジャスト回避持ってるようなもんだし…
名前:ねいろ速報 69
散弾だけはチェイスが使わないと弱くなるとかいう凄い仕様だぜ!
ゴア装衣着てもやる気ないゲージ回収なのも凄い!
名前:ねいろ速報 70
ヘビィのあーうあーガトガトガトがお手軽で…
名前:ねいろ速報 71
目新しいものが無いに尽きる
ステップ撃ちがそうなのかもしれないけどあんまり気持ちよくない
というかどっちかというと使いにくい
名前:ねいろ速報 72
>>護シャグマで散弾撃とうぜ!
>>Lv3散弾を4発装填できてスロ3が二つにスロ1だ
>散弾はアジャラカンの魚持ってるけどこれきつくぬぇ!?
>ステップショットよろけすぎていっそ笑えてくるんだけど
ステップショットは距離詰める時くらいで忘れよう!
チャンスタイムにはチェイスショット撃つしかない
名前:ねいろ速報 99
>>72
散弾は速射〜ステショ〜チェイスのコンボがなかなかに楽しいので入れられる時は入れたい
名前:ねいろ速報 73
散弾が挙動ひどすぎて逆に楽しくなってきた
ガルグマクレは散弾追加二ついれて渾身とかで会心補ってやればそこそこいけそうな気がする
あと弾広がりすぎてクリーンヒットしづらいから心眼でダメージ増やせたりしないかな
名前:ねいろ速報 74
徹甲ダメージ低くない?
上位でこれならマスターキツくない?
名前:ねいろ速報 79
>>74
一回スタン取るための弾くらいの性能が丁度いいんじゃないか
名前:ねいろ速報 94
>>74
スタン用の状態異常弾だぞ
名前:ねいろ速報 95
>>94
げ、減気弾…
名前:ねいろ速報 101
>>95
減気用の状態異常弾だぞ
名前:ねいろ速報 106
>>101
スタン蓄積低すぎてびっくりするね…減気強いからまぁしょうがないんだけど…
名前:ねいろ速報 75
へべぇのカウンター散弾に囚われているからおもむろにグラビ砲担いだりする
名前:ねいろ速報 76
貫通ステ速射と毒弾Lv2速射だけ異様に強い
ヴァルキリーフレイムの時代だよ
派生前の"戦乙女の砲火"の方が名前好きなのはナタには秘密だ
名前:ねいろ速報 77
思ってたより火力あるけど使ってて楽しくないのがつらい
名前:ねいろ速報 80
レイア武器はなんか全体的に優秀だね
名前:ねいろ速報 81
散弾はアジャラカンとオドガロンが妙に相性良くて楽しいのは良い
名前:ねいろ速報 85
ガトガトできないヘヴィとか使う気起きないわ
名前:ねいろ速報 87
ボウガン両方ゴア装衣無いとゲージ関係終わるのが周回の仕様と噛み合って無さすぎる!!!
名前:ねいろ速報 88
新しい特殊弾が楽しかったらそっちのが良いだろ流石に
名前:ねいろ速報 90
ガトは好きだけどスナイパーとしてのヘビィにもメリットが欲しいね
接近戦に強いライトとの差別化にもなる
名前:ねいろ速報 91
二本持ちで延々とガトガトするの楽しいよ
ガード間に合わないかど
名前:ねいろ速報 93
今作はガンナー全体がそもそもお手軽でも近接より火力めっちゃ出る!みたいな感じじゃなく思う
ライズの時とか適当に撃っても近接が泣きたくなるような火力出るのがガンナーじゃ普通だったし
名前:ねいろ速報 98
>>93
属性が死んでる今だけじゃなくて?
名前:ねいろ速報 96
チェーンブリッツは名銃だよね
見た目がシンプルでコーデ適性も高いよ
名前:ねいろ速報 100
ヘビィは別に属性弾でゲージとか関係ないから割とお手軽に火力出るので…
名前:ねいろ速報 103
>>100
というかへべぇは属性弾と機関くらいしか火力出せないので…
名前:ねいろ速報 110
>>103
一応通常貫通で火力は出る
火力は出るが2,3回ごろごろ転がって距離離さないと火力は出ないので火力は出ない
名前:ねいろ速報 118
>>103
しかって言うのがよくわからない…十分すぎると思うんだけど
通常と貫通も別に弱いわけじゃないしね
名前:ねいろ速報 104
通常速射はドシャグマがほぼ最適解だからおすすめ
名前:ねいろ速報 107
なんかヘビィとライトの性能を取り替えたんかなって思う
チェイスはヘビィにあってもいいし通常速射はライトにあってもいい
名前:ねいろ速報 122
>>107
ライトも通常弾はデフォで3発速射(速射ではない)だぞ
ヘビィが反動中速射なとこライトは反動小速射で撃てる
ライトは速射モードにするとそこからさらに反動小5発速射になる
ライトのチェイスショットってプチしゃがみなモーションなのでむしろヘビィから奪ってきた感ある
名前:ねいろ速報 112
なんか適正距離が短くなって交戦距離が縮んだのに散弾は使ってほしくなさそうなの何なんだろうな
名前:ねいろ速報 123
>>112
ヘビィは逆に通常まで手前が適正距離じゃなくなって詰めてくる相手がストレスフル
何というかオモチャにされてんなボウガン
名前:ねいろ速報 113
ドシャグマも護シャグマも良銃なのちょっと面白い
散弾は人を選ぶけど
あと地味にいぶし銀の性能してるグラビ銃もいい
なにより見た目もイケメンに生まれ変わったし
名前:ねいろ速報 114
速射珠は速射対応弾を強化するのか速射の威力だけ強化するのかどっちなんだろ
名前:ねいろ速報 115
通常貫通だけでも十分狩りにはなるからなヘビィもライトも
弾肉質含めて弱すぎるってことはないのは今回の良いところ
名前:ねいろ速報 121
>>115
肉質やわやわは今作の有難い所だ
その点ゴアと素レウスは…いや硬くはないけどね
名前:ねいろ速報 117
装衣ダサいからあんまり好きじゃないしCTクソ仕様も苛つくけどそんな事言ってる場合じゃない高性能なのがなお最悪
名前:ねいろ速報 126
まあ別に倒せないわけじゃないしな
キワモノ近接武器みたいな手触りで遊んでると思う
単にショットガンが好きなのかもしれない
名前:ねいろ速報 147
>>126
火力とかDPSとか特に意識せずアクション楽しんでる人だからそれはありそう
名前:ねいろ速報 127
散弾がちょっと…な感じで他は大丈夫そうなら作り始めるか
名前:ねいろ速報 128
散弾が密着で適正距離じゃなくなったのは改悪だと思う
名前:ねいろ速報 129
なんかライトの散弾はかろうじて光明が見えなくもないから俺も練習中
他の弾じゃほとんど使われないチェイスがかなり要になってる感はある
ヘビィの散弾はたぶん真っ暗闇
名前:ねいろ速報 134
>>129
ライトの散弾よりヘビィでセクレト乗って散弾撃ったほうが良さそうに思うけどな…
名前:ねいろ速報 144
>>134
タックルの人がそれやってかなりしんどそうだったからたぶん無理
ヘビィの散弾はセクレトに乗ってても発射レートがかなり終わってるので
名前:ねいろ速報 155
>>144
基礎攻撃力同じでもヘビィの散弾はライトより大分威力高いし立ち回りキツイライトの散弾より攻撃チャンスは大分多いんじゃないかな
名前:ねいろ速報 131
歴戦の上の難易度とやらが来るのと同時に属性弾が弱体化されるのは決まったようなもんだよな
その分物理弾まともにしてくれたらいいけど果たしてどうなるか
名前:ねいろ速報 132
散弾は立ち回りの難度上がってリターン無いだけだから遊びには使えるんだよね
聞き分けのいい落第生だよ
名前:ねいろ速報 133
散弾カラザ好きだったなー近距離武器と同じ距離感で好きな部位狙える感じが
名前:ねいろ速報 135
アーティアの見た目好きだからなんとかして使いたい
なんとかなれ
名前:ねいろ速報 141
>>135
なんとかも何も属性Lv2速射撃てて通常Lv3速射を5発装填出来る時点で十分過ぎる…
名前:ねいろ速報 137
プラシーボかも知れないけどなんか散弾使ってると傷つけやすい気がするんだよな
名前:ねいろ速報 140
>>137
それは思う
一部位にヒットが集中するからだろうか
名前:ねいろ速報 138
密着カスダメにしたらますます通常に食われるのに意味わからん
名前:ねいろ速報 156
>>138
そこ直して貰えたらライトのステップ散弾もヘビィのジャスガ散弾も多少は息を吹き返しそうな気はする
とにかく張り付けばいい弾種になるし
名前:ねいろ速報 139
反復横跳びするのは別に良いんだけど入力漏れでちょくちょく変な感じになるのが難しくてつらい
名前:ねいろ速報 143
傷にガトリングすると打ち終わる頃にもう一回傷つくよ
名前:ねいろ速報 149
>>143
ライトボウガンにガトリング無いから全く無意味な情報なんだよね
名前:ねいろ速報 145
他武器にも強み増えたし適正距離もう無くしてよくない?
名前:ねいろ速報 146
弱かったら存在する意味がないタイプの武器だよね
元々アクションゲームとして大した面白みない武器だし
名前:ねいろ速報 148
逆に貫通系使ってる方が色んなところに傷が付きやすくていいなって思うけど
名前:ねいろ速報 150
集中弾が結構便利
爆風に傷口を引っ掛けるように当てるのがクセになる
名前:ねいろ速報 151
ガロンに貫通撃つと終始ボロボロになっててすげえ楽しい
名前:ねいろ速報 152
散弾強化スキルの倍率が高ければと思ったけど弾強化系もあまり強くないんだっけか…
名前:ねいろ速報 162
>>152
会心がちょっと低いと超会心よりも弾強化上になるんじゃないかな
1.05でも実は破格なんだよね
名前:ねいろ速報 154
しれっと斬裂ワールドだった頃の斬烈弾くれねえかな
開発も調整大してやる気なさそうだし
名前:ねいろ速報 158
>>154
いらねぇよそんなクソ
名前:ねいろ速報 159
ライトボウガン好きだからライトボウガンのスレちょくちょく見てるけどなんかライトボウガンに親殺された子いるよな…
名前:ねいろ速報 160
速射ステップショットでSSSだっけ
アレでガンガン動き回るの楽しいから使ってるけど入力漏れはやっぱり気になる
斜めとか入っちゃってると漏れるのかな
名前:ねいろ速報 161
ライトも単発撃ちの火力中々だから快適性ではいいと思うぞ散弾
名前:ねいろ速報 163
散弾強化の珠ががそもそも出てこねえ
名前:ねいろ速報 164
射撃後ステショと素ステショ地味に照準の動き違うよね?
名前:ねいろ速報 165
貫通弾を貫通じゃなくしたのなんでなんだろ
名前:ねいろ速報 174
>>165
貫通してるよ
ヒット上限まですぐに達するだけで
当たった端から運動エネルギーを対象に落としてくって意味ではじつに銃弾らしくなったとも言える
名前:ねいろ速報 176
>>174
リアルだけど好きなリアリティではない
同じ部位に複数ヒットするなら通常弾と大差ないじゃないか
名前:ねいろ速報 178
>>165
貫通弾だけ傷口へのダメージ減って損するじゃん?
名前:ねいろ速報 166
そういや貫通珠も散弾珠も複数あるのに強弾珠が一個もねぇ
名前:ねいろ速報 167
超会心自体会心ビルドでこれ以上火力上げるにはもう採用するしかないって形の物で倍率ぶっ飛んでる訳ではないからな…
単純に基礎ダメージ上げられるなら上げるには越したことない
名前:ねいろ速報 170
低会心高攻撃力の時代来る?
名前:ねいろ速報 173
>>170
ついでに力を解放してレダウになろうぜ!
100%会心には届かないから無理に超会心積まなくてもいいしな
名前:ねいろ速報 177
>>173
今レダウ銃にレダウ頭手腰脚になってるわ俺
名前:ねいろ速報 175
>>170
攻撃珠が非常に盛りにくいから無いかな....
アーティアで初弾攻撃に攻撃3つけても全然足りないだろうし
名前:ねいろ速報 171
もっとスキルで遊びたい
名前:ねいろ速報 179
攻撃は4から倍率跳ね上がるから武器スロのみの今作とはマジで相性悪い
武器スキルで攻撃1でもあると話は変わってくるけど
名前:ねいろ速報 180
武器の癖に5段階も刻まないでほしい
名前:ねいろ速報 181
自分の防具だから好きな組めばいいけど
単純に攻撃力盛るより会心伸ばした方がダメ伸びるから現状なので
会心捨てるとなると相応の代価は覚悟しないとな
お手軽攻撃力底上げのヌシは想定されてない挙動だったようだし
名前:ねいろ速報 182
まさかボウガンにも集中が欲しくなる時代が来るとは
名前:ねいろ速報 183
なんで俺の銃はKO術Lv3なんかついてるんだろうな
名前:ねいろ速報 184
新しい弾とか追加してくれよ
火炎放射とかいいんじゃないか
名前:ねいろ速報 185
>なんで俺の銃は砲術Lv3なんかついてるんだろうな
名前:ねいろ速報 186
攻撃5は他の武器なら乗せてるのあるけどボウガンは弾強化と弾道ほぼ必須だからな…
名前:ねいろ速報 187
知らない間に適正距離からただ狙って撃つだけの武器じゃなくなったのか…
名前:ねいろ速報 203
>>187
そもそもライトの適正距離はだいぶ短くされてるので
前作では散弾を使ってたって人じゃないと馴染めないんじゃないかなと思う
名前:ねいろ速報 188
よっぽど必須スキル少ない武器じゃないと今作は攻撃5乗せれない
名前:ねいろ速報 189
一応は今作の貫通弾も射線とか対象の形状とかは考えないと駄目な弾になってるよ
というか真後ろや真横から垂れ流してるだけの輩がわんさかいたサンブレイク貫通弾と比べたらだいぶ考えないと威力の出ない弾になってるから個人的には大歓迎な良調整だわ
案の定そのときのにわか連中は死滅してるしな
その上でステップショットを駆使すればちゃんと火力も出るのは良い
名前:ねいろ速報 190
でかぶつ限定で全ヒットする貫通Lv3通すのが好きだったから今までの貫通も残して欲しかったな
名前:ねいろ速報 192
>>190
それやりたいなら今回はカズヤマン
名前:ねいろ速報 191
ボウガンは考えること増やして火力出す感じになっていくのかもね
名前:ねいろ速報 193
ボウガンの話をしてて弓はどうでもいいので…
名前:ねいろ速報 194
ゴアライトを無属性弾に寄せた感じのやつお願いします
名前:ねいろ速報 196
まあ満足してる人はそのままで良いんじゃないか
ダメな人は他に移るかもっと声上げないとな
名前:ねいろ速報 198
前作のロングバレル刻銀による遠距離からの貫通速射垂れ流しの横行なんて地獄そのものだったからな
ボウガンへの理解も低ければ周囲への迷惑も考えないって輩がごまんといたの本当に酷かった
名前:ねいろ速報 202
強化来るとしたらチェイスショットと散弾の見直しくらいかね
ヘビィはともかくライトはこれだけで大部分の問題解決しそう
名前:ねいろ速報 204
ライトだけじゃないけどこのゲームあまりにも同時押し増えすぎじゃない?
名前:ねいろ速報 207
>>204
集中モードと集中弱点攻撃にボタン占有されたしね
基本的に操作系がだいぶ足りてない
名前:ねいろ速報 205
散弾は今の重さのまま多少の威力増と密着でも適正になればだいぶ化けそう
これなら他の弾とも食い合わなそうだしね
名前:ねいろ速報 206
ハンマーの次ぐらいには調整欲しいと思ってるんだけどどれぐらい騒がれてるんだろ
名前:ねいろ速報 208
>>206
ガンスランスと違って騒ぐ人がいないからなぁ
ヘビィはお気持ち動画を作ってる人もチラホラいるけど
名前:ねいろ速報 209
貫通弾しか調整しなかったのか…?
名前:ねいろ速報 214
>>209
ライトもヘビィも通常弾は「難しい事をしなくても考えなくてもいい弾」としての地位はちゃんと確立してるよ
より上を目指そうとするとライトはステップ貫通にヘビィは属性弾にと進んでいかないとな感じ
べつに目指さなくても良い
名前:ねいろ速報 219
>>214
ヘビィに関しては適正距離離されたからそうでもないぞ
難しいというよりめんどくさい足枷って感じだけど
名前:ねいろ速報 210
超速射ください
名前:ねいろ速報 211
操作系やUIはまったく整理が出来てないよね
名前:ねいろ速報 212
ヘビィは流石に弾の価値失くすのは調整として違うだろ
って言ってる動画制作者とかいるんで
そのついででライトも改善されたら良いね
名前:ねいろ速報 213
弾丸節約無いせいで無理やり使ったろ!すらできないカス弾達
名前:ねいろ速報 216
>>213
今思えば斬烈とかダメだする過程で弾丸節約消すから無限弾実装されたのかな
名前:ねいろ速報 215
どうせちょうどいい調整できないから使えなくしたろはある意味潔い
名前:ねいろ速報 218
ドシューみたいなのあったらサブで担いで徹甲斬撃を部位破壊用に使いたいんだけどなぁ
名前:ねいろ速報 228
>>218
あっちゃ駄目なやつの代表格だろそれ
名前:ねいろ速報 220
寧ろ難しい事したくないなら通常よか貫通の方がずっと楽
名前:ねいろ速報 221
つかライトにしても通常弾の適正近すぎて貫通より難しくね
名前:ねいろ速報 222
反動乗り越えて適正距離保ったところでどう足掻いても弱い散弾がまあ一番わかり易いけど
単純に殺しただけの要素も多いからまあまかり間違っても今回の調整が良いとは言わん
名前:ねいろ速報 223
通常弾なんて元々接写して撃つもんだったし
問題は機動力とか動作のテンポ悪くなったせいで接近戦すると死ぬ事くらいで
名前:ねいろ速報 225
問題は適正距離が近い事じゃなくて近すぎるとカスダメになるところだよなぁ
名前:ねいろ速報 227
>>225
チャタとかコンガとか序盤の小さい奴相手にしたとき弱点撃ってるのに数字白くなって困惑したわ
βじゃそんな記憶なかったんだが
名前:ねいろ速報 226
やっと速射珠手に入ったけどなにがいいのかな?貫通?
名前:ねいろ速報 231
>>226
ゲージ切れで速射が使えなくなる今作ではまず弾強化の珠を入れる前に速射珠を入れるって選択が無しなのと
弾強化を入れた上で速射珠を入れるだなんて選択肢がとれる銃がまず無い
強いて言えばアーティアに強弾+速射+射法(+α)って組み合わせくらいか?
あるいは属性弾で使うか
名前:ねいろ速報 229
ライトもヘビィも射法入れたら緩くする方向にしてくれ
上手い人は無くてもいける位の調整じゃないと使っててつらい
名前:ねいろ速報 230
強烈な取捨選択を迫られる武器スキルのわりに射法の効果控えめ
まあ今作のスキル事情見てると効果あるだけマシとも言えるが
名前:ねいろ速報 233
武器スキル枠になったせいで色々盛れなくなったからなぁ
名前:ねいろ速報 235
近すぎても離れてもダメな適正距離をちゃんと守らないとまともにダメージは出ないよ
射法付けても手前にはほとんど伸びないから基本的にもう近距離過ぎたら今回はダメだね
名前:ねいろ速報 236
元々適正距離外ならカスダメだと思う
名前:ねいろ速報 237
もっとこう…使う楽しみが欲しい
弓みたいにスタイリッシュに飛んで跳ねてしてみようか
名前:ねいろ速報 238
ライトボウガンのスレがここまで伸びてるの今作で初めて見た
名前:ねいろ速報 241
というかライズのライトが色々おかしくなかった?
翔虫と相性が良すぎる
名前:ねいろ速報 242
虫技は反撃使える回避ゲージにしてたくらいで大して使わんでしょ
名前:ねいろ速報 244
手軽に戦えてる気になれることは多いけど壊れまで行ったことってほぼないよな
今作はそういう気にすらなれない様だが
名前:ねいろ速報 245
散弾はどう考えても怖がった調整だけど反動軽減消したんならもうちょっと思いきってくれ
当てられる機会も相まって完全に火力不足過ぎる
名前:ねいろ速報 249
回避距離つけてるせいで前後速射ステップ連打も射程外れるから
速射ステップ→歩き速射で修正→速射ステップだわ
名前:ねいろ速報 251
>>249
回避距離3積むと難しくなるの…
名前:ねいろ速報 256
>>251
TA勢ならいらぬ
名前:ねいろ速報 258
>>256
回避距離2はないと死ぬ!できれば3欲しい!
名前:ねいろ速報 250
ヘビィは使ってない人がどうせ今回も強いんでしょみたいな先入観とかグラビ30秒とかのせいで何故か最強みたいな扱われてるけど別にそんなことないからな…
名前:ねいろ速報 252
最強武器ランキング!
名前:ねいろ速報 253
>>252
今作はお手軽三銃士のガンス片手大剣でマジで動かないだろう
事故要素もないし
名前:ねいろ速報 254
面白要素が貫通速射くらいしかなくない?
名前:ねいろ速報 257
速射ステップも同時押しが楽になる配置なら簡単だよ
純正コントローラーはR2がトリガーだからしんどいね
名前:ねいろ速報 259
散弾の反動すごすぎてセクレト君の上で撃つと苦しそうなので止められない
名前:ねいろ速報 260
属性弾速射のゲージ溜めしてる時の虚しさよ
名前:ねいろ速報 261
速射珠なんてあったんだ…
名前:ねいろ速報 263
今回のライト速射モードありきなので弾強化とか速射強化入れる前に集中2か3積んで速射モードのエネルギー溜めやすくするようにした方が気分的に楽
名前:ねいろ速報 266
ライトはハメで悪さするのがメインでたまに速射が火力イカれたりとかくらいかなぁ?
散弾に関してはヘビィの巻き添え
名前:ねいろ速報 273
>>266
カラザはヘビィだもんな!
名前:ねいろ速報 268
カラザと散弾速射ライトが好きでした
名前:ねいろ速報 269
いや…ライトもわりと散弾で悪いことはしてたな…
名前:ねいろ速報 271
ヘビィに責任ぜんぶおっかぶせるのは無理があるって!!!
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コメント一覧 (28)
anigei
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強さまで奪われたら魅力が皆無じゃん
anigei
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anigei
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ただ前作のように大量の周回を半ば強要されると手軽で強かったライトに戻りたくなりそうではある
anigei
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動画の最強武器しか作らない、周回用武器としか見てない人にとってはどうでもいいのかもしれないが
ボウガン一本で下から進めてる側としては、今作は足枷増やされすぎてストレスが勝つ
武器が強けりゃ退屈でもいいわけじゃ無いぞ
anigei
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ライズから移行したらモッサリだわリロード遅いわ発射も遅いわで少しずストレス溜まるわ
あと今作はガードできる武器が有利すぎてライト使ってるのアホらしい
anigei
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anigei
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3くらいから報酬より高く付く問題解消されてからはヘビィが最強過ぎるから殿堂入りして
次いでに劣化版と言うかソロ向けのライトも消えた
最強議論とかで名前出ないのは議論終わるからや
ライトに関しては単純にヘビィで良いからだけど
anigei
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anigei
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従来の速射でない通常弾の僅かな隙を詰めて撃つ感じも好きだったけど今回はそれも難しい
anigei
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ヘビィから散弾取り上げてシールド散弾されないようにして個別に調整すりゃいいのに。
今作のライトだとカラザみたいな動きできないでしょ
anigei
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anigei
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