名前:ねいろ速報
エスクード強いんだからもっと皆使えばいいのに
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【ワールドトリガー】葦原大介 集英社
名前:ねいろ速報  1
視界を遮るのはメリットデメリット両方あるとしても強度としてはシールドよりちょっと硬いぐらいだしトリオン消費が重くて設置面から生やさないといけない制約があるからなぁ


名前:ねいろ速報  2
トリオン消費量でかいらしいから

名前:ねいろ速報  4
やっぱ1番キツいのはトリオン効率だろうな…
防御用として考えるとシールドが便利すぎるのもあるし用途を考えれる人じゃないと持て余す


名前:ねいろ速報  6
スナイパーも移動前提だからエスクード持つよりシールドでいいしな


名前:ねいろ速報  7
トリオン量あれば地形作れるのちょっと夢がある


名前:ねいろ速報  8
盾を地面以外に置こうとすると挙動が荒ぶるよ


名前:ねいろ速報  9
おっさむとちかちゃんでエスクードスパイダー要塞作ったらウザそう


名前:ねいろ速報  10
全体的に使わないなら装備しないでトリオン量に回すってやってる中でほとんど標準装備のシールドと被るエスクードをわざわざ装備するかっていうと…


名前:ねいろ速報  11
トリオン消費はカナダ人クラスが使って陣地構築してようやく意味があるようなレベルなので
普通にアタッカーやオールラウンダーやるなら本人の技術や機動力上げた方が手っ取り早く強くなれるんじゃないかな
機動力で捌き合いみたいな形になると勿体無いし


名前:ねいろ速報  15
>>11
とりまるが普通に使ってるから流石にそれは言い過ぎ


名前:ねいろ速報  26
>>15
カナダ人は陣地構築ってより地形構築じゃないか?


名前:ねいろ速報  12
生駒さんの股間強打して打ち上げられるよ


名前:ねいろ速報  13
重くはないのかな


名前:ねいろ速報  14
盾ってよりはバリケード作る能力なんだけど基本みんなして攻めろ攻めろってやってる中でバリケードをどう有効活用するかっていうと難しいのでは


名前:ねいろ速報  16
遠くに出すならある程度の空間認識能力も必要な気がする


名前:ねいろ速報  17
防衛には向いてるけどランク戦だと使いづらいよなぁ


名前:ねいろ速報  18
迅さんは別枠としてもエスクードとシールド両積みしてる佐伯はなんなんだ


名前:ねいろ速報  19
全然使われてないからこそ通じた手だよな


名前:ねいろ速報  20
それこそ障害物じゃない?>佐伯


名前:ねいろ速報  21
チカが使えば要塞が出来るのでは


名前:ねいろ速報  22
強い奴が使ってるのを見るから特別優秀な装備に思えるだけで
そいつはどんなトリガー持たせても強いんだ


名前:ねいろ速報  23
チカちゃんが使っても数いっぱい作れるだけだしなぁ
基本あの子は狙撃手以外は厳しいんだよ


名前:ねいろ速報  27
>>23
それこそいっぱい作れるトラッパーは駄目なんだろうか
急にポップしてくる首狩り兎とか割と悪夢的だと思うんだが


名前:ねいろ速報  25
すべての装備が最大HPを減らして装備しつつHPを減らして使用するものとゲーム的に考えると
なるべく最低限にしたいと思っちゃうな…


名前:ねいろ速報  28
左腕振り払わないもなにもカナダ人の弧月を左手の弧月で受け止めたところを掴まれてるんだぞ?


名前:ねいろ速報  29
いっぱい生やしても閃空一発で払われてるのに頼りきれなさを感じる


名前:ねいろ速報  30
コストかかってるのに旋空孤月で普通に切れちゃうレベルの壁じゃね
レーダーがあると目眩ましの効果も薄いし


名前:ねいろ速報  31
実際の剣術にも組み打ちがあるんだから切り合いの最中につかみ合いに移行するってそこまで無茶なケースではないと思うが


名前:ねいろ速報  43
>>31
実際の剣術と違って手からスッと武器出せるバトルなんだからそれは無理があるだろ
スコーピオン持ちに掴まれたら一瞬でそこ切り落とされかねないし


名前:ねいろ速報  33
射撃戦での壁って使い方が基本なのかな
旋空弧月で斬られちゃうけど


名前:ねいろ速報  34
>>33
まあ…シールドでいいな


名前:ねいろ速報  37
場に残る物理盾召喚するタイプのトリガーだからトリオン量で強度が変わるとかなさそうだしねエスクード


名前:ねいろ速報  40
>>37
出せる距離変わるとかだっけトリオン量で


名前:ねいろ速報  38
出てくる勢いはすごいよねエスクード
車に弾かれる弓場ちゃんとか笑ったわ


名前:ねいろ速報  41
遮蔽物として作ったらトリガー枠空くのが利点?
シールドは使っている間は一枠使うし


名前:ねいろ速報  42
使わない言い訳する奴よりは自分で検証する奴のが強い世界ではあるしあの後でみんな色々試してるだろう


名前:ねいろ速報  44
短期的にはシールドのほうがそら強いけど
もうちょい長い目で見るとエスクードは相当やってる


名前:ねいろ速報  47
消費が重い
空中に出せない
絵馬のアイビスは防げるけど旋空弧月は防げない塩梅


名前:ねいろ速報  48
俺がおかしいと思ったで思考が固定されてるから何言っても無駄なタイプ


名前:ねいろ速報  49


名前:ねいろ速報  50
ヒュースはエスクードで痛い目見たからな…


名前:ねいろ速報  51
てか実際に王子がやってたよね掴みスコーピオン


名前:ねいろ速報  60
>>51
オッサムに対してのあれは実力差もあってのことだしなあ
掴みスコーピオンってのは掴んだ場所から相手もスコーピオン生やせるんだからそれなりにリスクのある行動だと思う


名前:ねいろ速報  62
>>51
あそこは遊んでる感凄かったな…


名前:ねいろ速報  52
相手の体から生やせる性質は別種の攻撃トリガーとして開発余地あるんじゃないか


名前:ねいろ速報  53
流行ってないから流行らない状態な気はする
レイガストやスパイダーよりかは使い方分かりやすいし


名前:ねいろ速報  56
>>53
対近界の面で考えると相当強いんだけど
トリオン消費軽くなる研究とかできてたりしないかな


名前:ねいろ速報  55
ニノならスロットに空きさえあれば活用できそう


名前:ねいろ速報  57
シールドを相手に密着するように発生させて手を振らせないとかできるんじゃろか?


名前:ねいろ速報  58
ボーダーでの戦闘ってアタッカーでも基本殴り合いの肉弾戦しないから掴まれたから何なんだ
って感じで油断したもんだと解釈してたけど言われてみると結構迂闊だ


名前:ねいろ速報  59
べつにカナダ人とガンダムが一対一やってたわけじゃないしな
クーガーも警戒しつつ仏も守らない状況だったわけで
しかもエスクードを使ってくると思ったらグラスホッパーによる突進からのって攻撃だったし


名前:ねいろ速報  61
そもそも鋼は人体からエスクード生やせるの知ってたんだろうか
玉狛以外だと蔵内くらいしか知らないんじゃなかろうか


名前:ねいろ速報  63
掴みスコーピオンは掴んだ部位しか攻撃できないわけでその間に自分が攻撃されちゃ意味ないしな


名前:ねいろ速報  64
スコピで傷口塞いでトリオン漏出を防ぐとかどう考えても用法外だよな…


名前:ねいろ速報  71
>>64
スコピ持ちのとっきーすら驚いてるからな…


名前:ねいろ速報  65
村上は掴まれた意味が一瞬わからなかったと思うよ


名前:ねいろ速報  66
サイドエフェクトがあるとか風刃の感覚が応用できるとか古いトリガーだから慣れてるとか
理由はいくらでも想像できるけど純スコピにエスクードの迅さんの構成変すぎる…


名前:ねいろ速報  67
むしろどこからでも生やして攻撃できるからこそ掴む意味がないし掴まれること想定もしないのでは
掴むくらいならそのままニョキッとやればいいだけじゃないか


名前:ねいろ速報  68
単純に攻撃の密度でキャパオーバーしたんだろう


名前:ねいろ速報  69
誰もが常に完璧にできるわけじゃないと明言されてるのに1人で盛り上がってるのはマジで頭が悪いんだろうな…


名前:ねいろ速報  70
とりあえず皆孤月握ってる通り何となく既に結果出てる構成真似してるのが大半なんでしょ
選択肢多すぎると上手く使いこなせないんだよ普通の人間は


名前:ねいろ速報  72
というかスレ画の掴んだ時点ではもうヒュースのトリガー構成大体バレてなかったか?
スコピ積む所ないから掴みは無警戒だったんじゃ?


名前:ねいろ速報  73
弓場の蹴り喰らったとき弓場が足スコーピオン習得してたら辻死んでたみたいな話する?


名前:ねいろ速報  76
>>73
装備してないじゃん


名前:ねいろ速報  74
迂闊ではあるけどガンダムがスコーピオン使いじゃないからこその手ではあるしカナダ人もミスしないわけじゃないからこのあと腕落とされても別に話としては問題ない


名前:ねいろ速報  75
レイガストをコの字に変形させてユーマ磔にするシーンとかあったよな
ああいうの好き


名前:ねいろ速報  77
一発ネタのための変則構成なんて普通は考える必要ないしね


名前:ねいろ速報  78
スコーピオンなんてユーマがめっちゃ上手く使ってるから凄そうに見えるけど固くて強い孤月の安定感には敵わないから人口少ないんだぞ


名前:ねいろ速報  79
事後公明ってこういう奴のこと言うのかな…


名前:ねいろ速報  82
アイビス一発防げるのすごくてなんでみんな使わないんだ!?って一度なったけど生成速度的にあらかじめ読んだ上で地面触らなきゃだからとっさにできないしトリオン高めの鋼とはいえよりによって一番人気の旋空孤月でスパスパ切られたからそりゃ流行らんな…って


名前:ねいろ速報  83
しかも旋空孤月の先端じゃないところで斬られてるぜ


名前:ねいろ速報  84
旋空弧月の斬れ味凄いのかエスクードが弱いのか


名前:ねいろ速報  86
エスクードみたいな形で展開可能な攻撃性能持ったトリガー作れたら結構嫌らしい気はするけど燃費が更に悪くなりそう


名前:ねいろ速報  87
みんながみんな蔵内じゃねえんだ


名前:ねいろ速報  89
あのときのカナダ人は弧月とシュータータイプの万能手って感じだったよな


名前:ねいろ速報  90
盾じゃなくて刃を生やせるようにしたら簡易風刃にできない?


名前:ねいろ速報  91
そもそもシューター系列やスナイパーはちょっとでもトリオン節約したりしてるんだからエスクードとか使ってられないというのは間違いなくある


名前:ねいろ速報  92
こんな色々出来るネイバー組も自爆戦法には弱いのが面白い


名前:ねいろ速報  93
>>92
そうか向こうじゃマジの自殺行為だから慣れてないのか


名前:ねいろ速報  96
ベイルアウトの存在はマジで偉大だよね
パクられちゃったけど


名前:ねいろ速報  97
生やす感覚はわからんがボールを手で投げるのと足で蹴るみたいな違いだろうか


名前:ねいろ速報  98
チカちゃんがエスクード使ったら軌道エレベーターみたいなことできないかな


名前:ねいろ速報  99
基本的に戦場が流動的だから固定式なのも使われない理由になる
相手も使えるタイプだしね


名前:ねいろ速報  101
エスクードはもっとサイズをスリム化してコストカットすれば防御じゃなくて相手の動き妨害用トリガーとして便利そう


名前:ねいろ速報  109
>>101
オッサムが地形によってワイヤーと入れ替えて使うやつ


名前:ねいろ速報  102
旋空かブースト斬りが必要ということは挟み込むと一人だとほぼ脱出できないのは強い
でもコストがなあ


名前:ねいろ速報  104
細いエスクードを股間目掛けて生やしたら精神的ダメージ与えられないかな


名前:ねいろ速報  138
>>104
膝あたりから反対側の脚目掛けて伸ばしたら歩きにくくなりそう
…というか生やしたエスクードって貼り付いてるのか?


名前:ねいろ速報  144
>>138
スレ画の試合はベイルアウトするまで付いたままだったな


名前:ねいろ速報  105
旧ボーダーはずっと防衛戦してたんだろうなって感じの装備


名前:ねいろ速報  107
迅さんが使えばほぼ風刃


名前:ねいろ速報  108
そういや弧月の先端からスコピ生やすとか出来るのかな


名前:ねいろ速報  110
レイジさんがチカちゃんおぶって戦う時だな


名前:ねいろ速報  116
>>110
何考えてんだあの筋肉ゴリラ!


名前:ねいろ速報  111
チカちゃんには炸裂弾(擲弾銃)を装備させたい


名前:ねいろ速報  112
ガンガン立てまくって建物の一角隔離するヒュースやっぱおかしいな?


名前:ねいろ速報  113
こんなに色々応用出来るのに敵のときは武器一つだけ…いや訳わからんくらい高性能だけどさ


名前:ねいろ速報  114
チカがエスクードで壁作ってハウンド上から撃てば終わりだ


名前:ねいろ速報  115
全開チカちゃんならランク戦の形式だと無双出来ちゃう…


名前:ねいろ速報  117
>チカがハウンド撃てば終わりだ


名前:ねいろ速報  119
諏訪化してトリオン接続するのは一考の余地があるんじゃないか


名前:ねいろ速報  128
>>119
トリオン接続後オッサム機能不全起こしてたし…


名前:ねいろ速報  121
でもっそこまでトリオン多くない迅が連発してたしたいしたことないと思うが


名前:ねいろ速報  127
>>121
トリオン7を多いと見るか少ないと見るか…


名前:ねいろ速報  122
敵の足元にちっちゃいエスクード出してコケさせるのが良いと思う


名前:ねいろ速報  124
エスクード生えるスピードと威力がおかしい


名前:ねいろ速報  125
旋空で普通に切れるのは盾の強度としてどうなんだろう


名前:ねいろ速報  129
>>125
普通の集中シールドも旋空なし孤月で破られるし…


名前:ねいろ速報  132
>>125
トリオン強者が集中+ノーマル盾の二枚じゃないと防げないアイビスを防げてるからすごいぞ
旋空の威力がすごいというべきかアイビスが遠距離だけあってそこまでは威力が…というべきか


名前:ねいろ速報  126
チカちゃんはシュータータイプだとキューブがデカすぎて的になっちゃうのが問題だ


名前:ねいろ速報  135
>>126
真面目にハウンド撃てるライトニング作るべきだな


名前:ねいろ速報  137
>>126
ある程度以上速度に振れば大丈夫じゃね


名前:ねいろ速報  142
>>137
キューブのサイズは調整できないのよ…
そのままトリオン量に応じたもんが出る


名前:ねいろ速報  140
>>126
メテオラ以外は爆散しないから大丈夫


名前:ねいろ速報  130
こんなんできるなら爆弾設置とかも頑張れば行けそう


名前:ねいろ速報  131
挟まれたのを痛く気にしてそう


名前:ねいろ速報  133
カナダ人クラスでもシールド集中+普通2枚が必要なアイビスを
エスクードは普通に防ぐから使える場面ではかなり強いと思うんだよね


名前:ねいろ速報  134
いかんせんボーダーの防御手段が貧弱すぎる
アイビスと旋空防げる手段が存在しない


名前:ねいろ速報  139
遠征なら使えそうだけどそう言うのは隊員じゃ無くて遠征艇の仕事な気はする


名前:ねいろ速報  141
絵馬のアイビスだから威力は標準くらいだろうしちゃんと防げるのは偉い
絵馬より威力出るのチカ以外だと東ポカリ隠岐ゴリラくらいだし


名前:ねいろ速報  143
旋空で切れなかったのバシリッサくらいだし


名前:ねいろ速報  145
まあ完全に居場所バレちゃうよなあのキューブのデカさ


名前:ねいろ速報  146
実際塹壕とかトーチカの造成にはめちゃくちゃ便利だよなエスクード


名前:ねいろ速報  150
>>146
アイビスで更地にしてエスクードで建設してスパイダーで陣を張りスコーピオンで首を狩る玉狛第二


名前:ねいろ速報  147
ボーダーが「強い壁を出すトリガー」として認識してそうなところを
「付着点から高速で壁が張り出してくるトリガー」って使い方するネイバーいいよね…
ユーマのスコピ使いにも通じる


名前:ねいろ速報  148
アイビス防げて旋空にはスパスパ切られてるの描写としては結構ノイズ
デカさで強度が変わるんだろうとは思うけど


名前:ねいろ速報  149
エスクード壁で視線切ってハイスピード曲射で行こう


名前:ねいろ速報  151
別にノイズでもなくただただ旋空が強すぎるだけだと思う


名前:ねいろ速報  152
素の孤月が破壊力A耐久Aな上に上乗せで射程破壊力乗っけられる追加持ちなのが純粋に完成度高いというか


名前:ねいろ速報  153
旋空はほんとにバシリッサ以外全部斬ってる描写あるからな…


名前:ねいろ速報  154
ユーマはスコーピオンを自分の色んなところに生やすし
カナダ人はエスクードを相手に生やすし
ネイバーは頭柔らかいな…


名前:ねいろ速報  155
アイビスはトリオン体相手にはオーバーパワーで主に大型のトリオン兵用らしいからエスクードでなくシールドでも十分って扱いなんだろう
なんかアイビスをガンガン当ててくる初代スナイパーが凄いノイズになっているけど


名前:ねいろ速報  156
旋空うまく使えば全身エスクードみたいなイルガーも4等分されちゃうからやむなし


名前:ねいろ速報  157
エスクードで一番ノイズなのはキックで破ってきたシーン


名前:ねいろ速報  159
>>157
それはエスクードじゃないモールの壁を突き破っただけ


名前:ねいろ速報  160
>>157
ゾエさんのことなら蹴り壊したのはモールの壁だよ


名前:ねいろ速報  158
カナダ人はノーマルトリガーの組み合わせでランビリスを再現しているのではないかという説を今思いついた
カタパルト射出とエスクード射出とか似てるし


名前:ねいろ速報  161
自爆モードのイルガーも斬り落とせるからな


名前:ねいろ速報  162
風刃でも旋空受け太刀してなかったよね確か


名前:ねいろ速報  163
どちらにしろゾエさんのキックはかなり強力だな…


名前:ねいろ速報  164
ガード部位違うとはいえ餅がラービット斬ってるのと東さんのアイビスがガードされてるのとあるから明確に旋空>アイビスなんかね
破壊力重視の取り回し悪さでそれ…?っていう釈然としなさはあるが


名前:ねいろ速報  165
>>164
射程は大事