名前: ねいろ速報
普通の作品だと「〇〇が敵に対策されたから次は工夫してこう使います」ってのは主人公の定番の必殺技とかでやる展開のはずなのに
シャンフロだとインベントリア回避でその展開使ってんのなんか面白いな…

名前:ねいろ速報 1
なので周囲に敵エネミーが居るときは仕様不可にします
名前:ねいろ速報 2
サンラクは「この仕様悪用されるとまずいから直した方がいいんじゃないですか?」ってお便りちゃんと送ってるからな
名前:ねいろ速報 3
作り込みの甘いゲームのズル技を見てる感じ
名前:ねいろ速報 4
インベントリアが運営に対策されたから次は工夫してこう使います
名前:ねいろ速報 5
どうして運営を敵対視してるんですか?
名前:ねいろ速報 34
>>5
サンラクさんの思い出のクソゲーの開発者が運営にいるだけでそこまで敵対視はしてないよ
むしろ運営の方がサンラクさん敵対視してるよ
名前:ねいろ速報 249
>>5
安心してください
運営の中の人もサンラクを敵視してますよ
名前:ねいろ速報 251
>>249
両想い!
名前:ねいろ速報 253
>>249
相思相愛じゃんね
名前:ねいろ速報 6
本来五番目に倒されるユニークモンスターの報酬だからこれぐらいはね
名前:ねいろ速報 7
やっぱりシャンフロはクソゲーでは?
名前:ねいろ速報 11
>>7
多分ほとんどのプレイヤーは全ボス制覇みたいなこと目的にしてないんだと思う
ROみたいに
名前:ねいろ速報 223
>>7
大多数のプレイヤーがそうであるように浅瀬でパチャパチャ遊ぶ分にはシステムの凄さで神ゲーだろう
廃人勢にはクソゲーだろうけど
名前:ねいろ速報 9
運営の精神性というかGMの意地悪さにクソさが垣間見える…
名前:ねいろ速報 10
また同じプレイヤーがいる!って反応してるけど
イベントにひっかかるかはともかくとして報酬破格だからクリア者がまた別のイベントクリアにいるほうが普通だよな…
名前:ねいろ速報 51
>>10
他の人も全てのボスモンスターに再挑戦できる当たり前の仕様にすればそのうち平らになるのに
これだから吟遊GMは
名前:ねいろ速報 12
浅瀬では神ゲー
この浅瀬割と深いけど
名前:ねいろ速報 13
なんでレベル制限ボスにしてしまったのか
名前:ねいろ速報 14
性悪オオカミは七つの中でも後ろのほうなのか
名前:ねいろ速報 18
>>14
原作だとラストなのが確定してる
名前:ねいろ速報 16
レベルでゴリ押しできないようにするためだろ
名前:ねいろ速報 19
>なんでレベル制限ボスにしてしまったのか
>レベルでゴリ押しできないようにするためだろ
どうして序盤エリアに置いちゃったんですか?
名前:ねいろ速報 21
>>19
普通はバハムート内のヒント見ないと解けないはずだったから…
名前:ねいろ速報 22
タンク職とかでもヴォーパル魂得られるんだろうか
名前:ねいろ速報 25
>>22
まあ強いやつと戦って死にさえしなければ上がるのでタンクはジョゼット型なら多分行ける
名前:ねいろ速報 26
>>22
生産職でも得られるんだから余裕だろう
名前:ねいろ速報 27
ウェザエモン倒せたのはサンラクサン自体のスペックがおかしいのもあるけど
ヴァイスアッシュのユニーク発生させてたのが大きいだろうし
名前:ねいろ速報 28
ゲーム的な面での話だとウェザエモンでレベル高いやつ叩き落とした後にその頃だと実用的に使えるレベルダウンビルドの導線になってたんだと思う
名前:ねいろ速報 29
99%くらいのプレイヤ−が「何か知らん所で勝手に話が進んでる…MMOとはいったい…」ってならん?
名前:ねいろ速報 31
>>29
このゲームMMOとしてリリースしてるのが問題だよね
ソロゲーでオンライン用の世界もあるよみたいなのだったらまだしも…
名前:ねいろ速報 33
>>29
ジークヴルムは皆で戦えるし…
名前:ねいろ速報 37
>>29
まあ基本ウェザエモン以外は後追い可能か大規模レイドなので案外知ってるところで話は進むし後から見れる
名前:ねいろ速報 30
インベトリアの仕様に関してはお便り送ったりしてるし割とさすがにおかしいよってするからエライよサンラクさん
名前:ねいろ速報 38
サンラクが運営にキレたことってモンスター行動パターンサイレント修正とフェアカス顔使いまわしとサイレントアプデPK装備泥とあとなんかあったっけ
名前:ねいろ速報 41
>>38
一番最初にシャンフロにキレたのはクソ狼に呪いつけられた時
名前:ねいろ速報 44
>>41
それは一応ゲーム的な仕様だから…
名前:ねいろ速報 39
基本的な運営側からの悪印象はシナリオライターが「私の物語の通りに進めろやごらぁ!」というワガママに起因する
名前:ねいろ速報 42
>>39
にしても新大陸クエ以外は侵入不可にすべきだったよレベルデザインの方の人
名前:ねいろ速報 43
>>39
といってもその辺で本気でキレそうになってたのノワルリンド顛末くらいでそれもシナリオの範疇だから文句言ってるようで案外バチバチにキレてるわけでもない
名前:ねいろ速報 45
個人の進行と別にワールド進行があるのは現実のMMOよりはPBWに近い感じがするな
名前:ねいろ速報 46
吟遊GMだけど別段こう進むようにサポートしたりとか
誘導のもっとわかりやすいイベントと独占にならない仕組み作ったりとか
もっと後の段階でチャレンジするようなイベントエリアに侵入できないようにしてたりとか
そういうことはしてない
名前:ねいろ速報 49
>>46
よし!こいつ厄介だからダンジョンに閉じ込めよ!
名前:ねいろ速報 50
>>46
想定順自体はあるしウェザエモン早期退場はそんな簡単に負けるようなキャラじゃないという怒り方なだけでシナリオ面でキレてないから挑めること自体問題というわけではないからなそりゃ
名前:ねいろ速報 47
npc優秀すぎて生産職の人かわいそう
名前:ねいろ速報 52
>>47
でもメイド服装備とか作るのはPLぐらいだから…
名前:ねいろ速報 58
>>52
アニメでスク水着せられてるのみたい
名前:ねいろ速報 55
>>47
と思ってるとNPC鍛治師の装備使ってると段々とピーキー仕様になっていずれ使いこなせなくなるという罠がある
サンラクはなんか使える
名前:ねいろ速報 48
弄られすぎてクリア不可能って意味でサンラクさん以外見るのが不可能そうなのはオルケストラの正典かな
倒された後に修正されてるんだろうか
名前:ねいろ速報 53
オルケストラの忖度ガードにもキレてたっけかな
名前:ねいろ速報 54
クソ狼の呪いもあれサンラクスタイルだからいいものを普通の職だったらキャラデリレベルよね
名前:ねいろ速報 56
だってあの人にとって大事なのはお爺ちゃんの黒歴史ノートを再現することでゲームとして道筋から離れるようなことされるのが嫌だってだけで
そんなもんMMOにすんなって言われたらそうだね?
名前:ねいろ速報 64
>>56
それなのにMMOにしようって言ったやつがいるんですよ〜
名前:ねいろ速報 59
いっそのこと公式デバッガーとして雇った方がいいのでは?
名前:ねいろ速報 61
ていうか根本的原因は天地律のゲーム製作じゃねえかな…
なんでMMOにしたんだよとか
名前:ねいろ速報 66
>>61
デケェ鯖使いてぇ
名前:ねいろ速報 62
オルケストラお漏らし時は
シナリオ担当はブチ切れて開発担当は喜んだ
名前:ねいろ速報 63
作りたいのはワールドシミュレータでゲームはオマケよ
名前:ねいろ速報 67
>>63
ユニークモンスターの数だけサーバー(ビル1棟丸ごと)だからな…
名前:ねいろ速報 68
ウェザエモン初手倒しとか普通想定されてないようでこれ自体はシナリオの中で全然想定してるんだよな
というかこの段階だと絶対に勝てないやつはわざわざロックかけてるから理論上は勝てる枠なんだと思う
名前:ねいろ速報 70
肝心なのは世界創造する事でユーザーはとりあえずその中で遊んでねって感覚だったんだろう
なんかゲーム的に変更食らった時点で不満だった上に順番ぶっ壊されたけど
名前:ねいろ速報 71
版権買った過去作のクソゲーのキャラに思い入れがあるからってユーザーからの人気最低クラスのキャラにそのキャラが原因で離脱しなくてはならなくなった人気最高のkyらのセリフ喋らせるのは
元のクソゲー買って遊んでくれたユーザーのこと最高に虚仮にしてると思うの
名前:ねいろ速報 80
>>71
多分あの人は鉛筆とは違うベクトルで人の心がない
名前:ねいろ速報 75
やっぱインベントリアみたいなのは課金で用意しないとね
名前:ねいろ速報 76
大型アップデートで世界観が大幅リニューアルして
自分の知らないところでなんか…大変なことになってんな…って感じになるのは普通のMMOでもよくある
名前:ねいろ速報 84
ゲーム的ご都合みたいなものをシナリオ担当が嫌がるから…
名前:ねいろ速報 87
というかウェザエモンがこんなに弱いわけないってキレ方であってウェザエモンがこの段階で負けてシナリオ崩壊したみたいなキレ方してるわけじゃないからな
名前:ねいろ速報 90
それはそれとしてアニオリで盛られたフェアカスの挙動というか仕草はわりと可愛いよね
所業はクソだけど
名前:ねいろ速報 91
やっぱり天地律が悪いよなぁ…
名前:ねいろ速報 114
>>91
よほどの憎しみじゃねーか、無人島に想い人でも置き去りにされたか?
名前:ねいろ速報 92
サンラク自体の腕前のヤバさもあるけど
顔の広さと行動力からなるツテの多さが情報の集まる場所としてあまりに便利すぎる
リュカオーンは運だけどクターニッドとウェザエは知人のツテだし
名前:ねいろ速報 115
>>92
トップ帯の廃人が協力的なのも大きすぎる
圧がすごくて考えが読めないけど…
名前:ねいろ速報 94
ウェザエモン特にストーリー的な関与とかなさそうだしな
名前:ねいろ速報 96
あのクソ狼の呪い解かせる気あるの?
名前:ねいろ速報 101
>>96
実は解くの自体は伝手があれば余裕
名前:ねいろ速報 97
そうならないようになってるけど仮になんかの間違いでジークヴルムが初撃破だったら多分世界観担当は死ぬほどキレてゲームぶっ壊してた可能性はある
名前:ねいろ速報 100
あれ?
そういえば他のユーザーって二度とウェ座右衛門とやれないの?
名前:ねいろ速報 104
>>100
今のところは本物のウェザエモンとは戦えないと思う
名前:ねいろ速報 107
>>100
原作でもいまんとこできないけどとりあえずできる可能性を示唆されてる
名前:ねいろ速報 109
>>100
ザエモン本人とはもうやれないけど
後々色違いの再生ボスみたいなのが各地に現れるとか
名前:ねいろ速報 112
>>100
ウェザエモン'sとは戦えるから頑張って!
名前:ねいろ速報 102
インベントリって鯨の中でも買えてたけどあの鯨は本来はいつくらいに出てくる予定なの?
名前:ねいろ速報 103
夜襲がラストってサンラクさんて実質最後まで装備縛りで神ゲープレイさせられることにならない?
装備完全開放がクリア後とか遅すぎでしょ…それで誰倒すの
名前:ねいろ速報 105
>>103
鉛筆
名前:ねいろ速報 117
>>105
やっぱりクソゲーじゃねえか!!
名前:ねいろ速報 106
現段階で色々見つけて色々倒してんのがおかしいんだろうなとは思うけどずっとこんな感じならメイン部分は進行できないクソ扱いだったんじゃ
名前:ねいろ速報 118
>>106
ユーザー側からはめっちゃ楽しまれてたよ
不満が募るのは世界観担当者だけ
名前:ねいろ速報 108
開発の偉い人がサンラクの事マークし始めたけどこの後なんかあんの?
名前:ねいろ速報 119
>>108
ユニークボスをこっそり強化しまくる
名前:ねいろ速報 122
>>108
PKされる時にサイレントアプデで強力な装備ドロップする仕様になる
名前:ねいろ速報 126
>>122
あれはクーデターイベントの仕様で
サンラクマークとは別件じゃ?
名前:ねいろ速報 135
>>122
せっかく作った装備剥がされんの?
名前:ねいろ速報 142
>>135
そうだよ
漫画で出てきたハザードトリガーとかも落ちるよ
名前:ねいろ速報 116
あのデカウサギどっかで普通にユニークの中に入れられてなかったっけ
てことは倒すの?
名前:ねいろ速報 123
呪いに関してはジークヴルムにつけられて祝福に変化した秋津茜が運がやはり良いしサンラクの運は悪い
名前:ねいろ速報 125
>>123
秋津茜はなんなの…
名前:ねいろ速報 129
>>125
光のサンラク
名前:ねいろ速報 131
>>125
ヒロインすぎて作者からわざとサンラクから遠ざけられたヒロイン
名前:ねいろ速報 138
>>125
TSしたトリコだ
名前:ねいろ速報 124
まあよっぽどのことがなければ聖女ちゃん悪堕ちはないんだけどMMOだから誰が何やらかすかわからんしな…
守護っててよかった
名前:ねいろ速報 128
あの子見た目がトリコって言われてからもうそういう風に見える呪いかかっちゃった
名前:ねいろ速報 161
>>128
名前:ねいろ速報 132
PKで装備泥は急に来たおかけでその時の展開含めて感想欄も炎上してたなぁ
名前:ねいろ速報 134
そもそも旧大陸だけでもコンテンツがめちゃくちゃあるのでプレイヤーはあんまりメインとか気にしてなかったよ
運営側はそろそろ一体目倒してくれてもくらいの感じだったが
名前:ねいろ速報 136
でも…ベンPやってたんだよな…
名前:ねいろ速報 137
京極ちゃんが活躍するのまだ?
名前:ねいろ速報 141
>>137
3期…いや4期…もしかすると5期かな…
名前:ねいろ速報 143
クソゲーマスターがハマるゲームだぞ
クソゲーに決まってるじゃん
名前:ねいろ速報 146
>>143
さらにクソゲーメーカーが運営にいるんだぞ
名前:ねいろ速報 144
実はりっちゃんの方がライン越えまくってるんだよね
創世についてもオルケストラ正典とかライン滅茶苦茶越えるが大多数には影響ないし
名前:ねいろ速報 145
運営としては枝葉広げまくったら肝心のEX辿り着く人が少なくて困ってたと思う
なんか急に進むようになったと思ったら一人がきっかけで身内だけでなんか進めてる連中が…
名前:ねいろ速報 147
京極ちゃんは別ゲーにハマっちゃう所為で正直影薄い…
名前:ねいろ速報 148
>>147
やはりネフホロにハマるべきだった
名前:ねいろ速報 157
>>148
まともに歩けない…
名前:ねいろ速報 149
>>147
魂が幕末に合いすぎていたのが悪い
名前:ねいろ速報 155
>>147
天がやれって言ったから…
名前:ねいろ速報 150
>実はりっちゃんの方がライン越えまくってるんだよね
>創世についてもオルケストラ正典とかライン滅茶苦茶越えるが大多数には影響ないし
>やっぱり天地律が悪いよなぁ…
名前:ねいろ速報 151
鳥頭とレビントリガーにギルタブリルが落ちたからな…
名前:ねいろ速報 152
装備ドロは作者がうっかりしてたという話ではあるんだけど作中的には大規模戦闘の関係でゾンビアタック対策という話になった
名前:ねいろ速報 153
なんかつくよちゃんは世界観重視すぎるけど
そもそもクソ部分の問題のほとんどは律ちゃんの方が原因だよね
名前:ねいろ速報 154
>レビントリガーにギルタブリル
やったー
>鳥頭
キモ
いらない
名前:ねいろ速報 156
特定のプレイヤー1人のために嫌がらせしてくる運営の約一名
名前:ねいろ速報 158
まずユニークレイドに関しては全部勝てること確認して実装してるので良くも悪くもエンドコンテンツだからね
ただオルケストラだけは一部例外があるだけで
名前:ねいろ速報 159
別ゲーのノリをシャンフロに持ち込むのはちょっと…
名前:ねいろ速報 164
>>159
どいつもこいつも持ち込んでるのでセーフ
名前:ねいろ速報 166
>>159
別のクソゲーの攻略法を流用しまくるのが主人公だし
名前:ねいろ速報 174
>>166
鰹との模擬戦で会得したブリッジ回避をシャンフロに早速持ち込むのいいよね
名前:ねいろ速報 169
>>159
天誅してた?
名前:ねいろ速報 160
父親がデスゲームめいたもの作ってそのゲームの参加者だったからって勝手に発狂すんな糞運営
名前:ねいろ速報 162
律ちゃんにもサンラクのオルケストラ攻略動画見て
正面から倒してくれて嬉しいなーって喜んじゃう可愛いところがあるんですよ!
名前:ねいろ速報 163
難易度的には余裕の偽典は適正だと思うけどシナリオ的には肩透かしすぎるからな…
名前:ねいろ速報 167
ユニークモンスター倒し終えた後は始源や月との戦いが待ってるから
名前:ねいろ速報 168
なんかオルケストラに正典実装されてるんだけど!?
ってなってただろう運営チーム
おいたわしや
名前:ねいろ速報 170
新武器っぽいののネーミングにめっちゃ既視感がある
名前:ねいろ速報 171
まあオルケストラもサンラクだから大分キツいだけでヒロインちゃんとかかなり楽にクリアできる方だし人にもよる
名前:ねいろ速報 172
見てくださいサンラクさん!
タイダルシーサーペントですよ!
美味しそぉ〜
名前:ねいろ速報 173
さすがにリアル知識とか神経まで制御するわけにいかんし…
…技術的にはたぶん近い事やれそうだなシャンフロエンジン…
名前:ねいろ速報 177
>>173
脳に干渉して感情操作とかはやってるし神経はできるんじゃねえかな
やるかどうかで言ったらやりそう
名前:ねいろ速報 179
>>177
技術的に可能なことはそれこそ鯖癌がとっくに証明してる…
名前:ねいろ速報 175
シークヴルムのモチーフってアルバハなんだっけ?
名前:ねいろ速報 176
なんだかんだ在野の一般プレイヤーも一芸持ってて強そうなのがチラホラ居るよね
名前:ねいろ速報 182
>>176
ケモ狂いどももサンラクが褒めるくらいには優秀だったしね
名前:ねいろ速報 181
GGCにシャンフロの…ってアニメだとネタバレになるのか
早く全1戦に行ってほしい
名前:ねいろ速報 184
神秘の剣の素材周回に耐えられるプレイヤーが複数名いるという恐ろしい事実
名前:ねいろ速報 188
まぁ原作ここ数年ほぼ進んでないんだけどな
名前:ねいろ速報 191
>>188
漫画始まってからそっちの監修とかオマケでテンション上がってるだろうしアニメもあったらさらに大変だろうしってのは仕方ない
エタらなきゃいい
名前:ねいろ速報 192
>>188
じわじわちゃんと進んでるよ!やっと蛇もはじまったし!
名前:ねいろ速報 194
>>192
ウィンプちゃんの活躍見れるの5年後くらいになりそうで泣いてる
名前:ねいろ速報 196
名前もカタリナだしグラブルやってるとあーってなる要素あるんだろうかシャンフロ
名前:ねいろ速報 209
>>196
クソ敵に次ぐクソ敵出現とメインヒロイン固定はグラブルっぽい
名前:ねいろ速報 197
まあできることならダイブじゃなくていいからシャンフロの世界観のオープンワールドゲーム遊びたいよね
MMOじゃないやつ
そんでもっていつになったら出るのゲームのシャンフロ
名前:ねいろ速報 201
>>197
G123開発でガチャゲーとかかな…
名前:ねいろ速報 202
>>201
いらねえ…
名前:ねいろ速報 206
>>202
ユーザーの皆さんにお詫び申し上げます!!
名前:ねいろ速報 204
>>197
まずフルダイブ式VR機器が出る必要があってぇ…
名前:ねいろ速報 199
サンラクの中で火酒夏とカローシスの株がだいぶ上がっている
名前:ねいろ速報 212
>>199
むしろシャンフロだと鉛筆やカッツォと組んでるタイミングあんまりないくらいだしなあ
元から廃人やってる連中のが助かること多いよね裏も考えなくていいしな!
名前:ねいろ速報 200
原作読んだら最初の作者のコメントでグラブルの話しててこの時期か〜ってなる
名前:ねいろ速報 203
>>200
作者は古戦場の時期に更新して妨害してくるからな
名前:ねいろ速報 205
1年くらい前に発表してから続報がない奴はソシャゲでカード選択して攻撃みたいなやつになりそうだなあと思ってる
名前:ねいろ速報 207
地味に勇者剣聖相手に複数回戦闘したらそのうち勝てるとか言われてるカッツォは自発ユニークしてないけど凄い男だよ
名前:ねいろ速報 208
開発中ってなったまま続報ないよねシャンフロゲーム
名前:ねいろ速報 211
カローシスUQみたいな情報なしだったら無理ってなる相手もいるよね
名前:ねいろ速報 213
俺はシャンフロでサンラクさんになりたいんじゃねえ…
サンラクさんたちがいる世界で遊びてえんだ!!
名前:ねいろ速報 216
>>213
それはそう
名前:ねいろ速報 217
>>213
SAOのゲームでよく言われるやつ!
名前:ねいろ速報 219
>>217
実際MMOものの作品だと主人公たちになるより俺はモブでいいんだってなる
名前:ねいろ速報 214
カッツォがユニーク無縁マンなのは優等生プレイなのが悪いらしいから…
名前:ねいろ速報 218
たぶんサーバーの全戦力協力動員して戦うだろうし
クリアメンバーはゲーム内公表するね…!
名前:ねいろ速報 220
サンラク周りの面子がだいたい他作品からやっててマルチプレイヤーめいた性能してるのがいけないというか
サンラクカッツォ鉛筆は単独でもおかしいし揃っちゃいけなかった
名前:ねいろ速報 222
>>220
サンラクとカッツォって相性問題は置いておくと事実上日本のゲーマートップワンツーだからな
鉛筆の悪辣な頭脳と合わさると手がつけらない
名前:ねいろ速報 221
カッツォと遊びたいだけの夏目氏のほうが変にユニークなルートに入ってる!
名前:ねいろ速報 224
なんですか鉛筆がすべての諸悪の根源みたいな
名前:ねいろ速報 232
>>224
鉛筆いなけりゃサンラクもそこまで悪辣ロールにはっちゃけない気がする
同列かそれ以上の悪がいるならいくらでもハジけられる
名前:ねいろ速報 225
0ちゃんは0ちゃんでなんか最強種方向とは別のやべえシナリオ進行してるっぽいのが結構な引き強さある
名前:ねいろ速報 226
吟遊GMとプレイヤーに嫌がらせしてくるGMがね…
名前:ねいろ速報 227
そんなサンラクさんでもゴールドな人には及ばないの酷くない?なんなのあの超人
名前:ねいろ速報 246
>>227
全てがサンラクの上位互換なリアルミーティアス
名前:ねいろ速報 250
>>246
それはそれとしてカッツォ評価でも日を変えて対戦すればサンラクの勝ちもあり得ると評してるからサンラクもとんでもない
名前:ねいろ速報 261
>>250
サンラクは瞬間的に120%出せることもあるけど70%くらいに落ちることもあるタイプ
銀金は安定して100%出せる上に瞬間的に150%出せるタイプ
名前:ねいろ速報 254
>>227
サンラクの全力疾走のスピードでフルマラソンが出来るだけだが?
名前:ねいろ速報 230
いやまあ廃人連中はなんだかんだ廃人らしくユニーク等々自発してたりするのでその辺は力入れてるだけの恩恵はあるので中途半端なことしてる奴が一番割を食ってる
名前:ねいろ速報 233
幕末みたいな特定環境下ではサンラクもカッツォも万年二位さんも世界一位には勝てないから…
名前:ねいろ速報 236
>>233
幕末トップはなんかもう本当におかしいから…
名前:ねいろ速報 235
でもさーこうやって想定より数段速い段階でクリアされてんだからさー
やっぱ設定どおりの強さにするべきだったっていうかさぁー!
名前:ねいろ速報 237
鯖癌みたいなのあってよく規制とかされなかったなVR
名前:ねいろ速報 240
>>237
規制寸前までは行ったらしいぞ
セプテントリオンを許すな
名前:ねいろ速報 239
幕末特化サヴァンは反則だろ
名前:ねいろ速報 256
>>239
でも幕末があったからこそ両親に手紙で自分の気持ちを伝えることができるようになったから…
名前:ねいろ速報 241
カッツォは性格そのものがこのゲームと相性悪いのか
名前:ねいろ速報 243
パスタなんかNPCには作れないぞ絶対
名前:ねいろ速報 247
>>243
作らないんだよ常識があれば!!
名前:ねいろ速報 244
メタ的に考えずにNPCにガチったりストーリーにどっぷり浸かったほうがユニークなイベント起こせるんだよね…
名前:ねいろ速報 252
>>244
そういう意味ではクソゲーに対してめちゃくちゃ真摯に取り組むサンラクはめっちゃ優良な客なんだな
名前:ねいろ速報 245
鰹が漫画のシルヴィ戦で「使用キャラの得意な脚技」じゃなくて「シャンフロでメインに使ってる拳技」で戦ってるのエモくてスゲー好き
名前:ねいろ速報 257
△運営を敵視している
◯運営(天地律)を敵視している
名前:ねいろ速報 259
サンラクは安定した勝ちが取れない代わりに無敗の王者相手にまあ勝てる可能性はあるなとされるのちょっとイカれてるからな…
名前:ねいろ速報 260
あーセプテントリオンの話してくれないかなー
名前:ねいろ速報 267
>>260
ガチで憎んでるやつだ!
名前:ねいろ速報 262
全てはライオットブラッドの神の名のもとに
名前:ねいろ速報 263
まあサンラクのとっさの発想力や対応力っていろんなゲームやって来た結果だろうしな…
名前:ねいろ速報 268
>>263
ストレス耐性もすごいしな…
名前:ねいろ速報 271
>>263
サンラクの強みの七割くらいは割と真面目にラブクロック由来だからな…
名前:ねいろ速報 264
あのアメリカのねーちゃんとちょっと一緒にシャンフロで戦ってるサンラクは見て見たい
名前:ねいろ速報 270
>>264
今のペースだと10年かかるかな…
名前:ねいろ速報 265
地味に素のカスプリで銀金ミーティアスに一勝してるのがヤバい
名前:ねいろ速報 266
シルヴィアがレイドボスさんと幕末で戦ったらどっち勝つんだろうね
名前:ねいろ速報 269
幕末においてはレイドボスさんが上だろう
名前:ねいろ速報 272
プロゲーマーと勝負しなきゃいけねえってときに
昔のゲームの伝説の技再現してやろうぜはまともな精神してたら出ない発想だよ…
名前:ねいろ速報 273
格ゲー選手だと多対一はきついんじゃない?
名前:ねいろ速報 274
セプテントリオン君は好きなゲームを布教下だけなのに…
名前:ねいろ速報 275
ピザ留学はVRのギャルゲーって時点でちょっと遊んでみたいんだよな
名前:ねいろ速報 276
ピザ留学でマスターしたどんなゲームでもメニュー画面をブラインドタッチ操作が可能というのがサンラクの一番の長所とかいうやつもいる程度には凄い技術
名前:ねいろ速報 277
でもセプテントリオンくんがいなかったらブレーキなくてもっと酷い事になってたよね
名前:ねいろ速報 284
>>277
それは読者が神の視点を持ってるから言える事なのでセプテントリオンを許す理由にはならないし…
名前:ねいろ速報 279
あの格ゲー売れるんかな…
一試合であまりに情緒求めすぎというか
名前:ねいろ速報 283
>>279
あれ実際もう格ゲーじゃないからな…
名前:ねいろ速報 286
>>283
ルーカスのレス
名前:ねいろ速報 280
フェアカスのキャラデザはマジでぶん殴りたい顔してるから秀逸だと思う
名前:ねいろ速報 281
ギャクシアントラベラーはVREVEオンラインと書くとドハマリする人多そう
名前:ねいろ速報 282
出来たら面白いだろうけど出来ない人にはシンプルにクソゲーだろうネフホロだがやってはみたい
名前:ねいろ速報 285
ネフホロは適正ないと京極ちゃんみたいにまともに動けなそうだからな…
名前:ねいろ速報 287
漫画読んでると他ゲーの寄り道しないでシャンフロのお話じゃんじゃん進めてよ!って思っちゃうんだけどこの後も別ゲーのターン結構くるのかな
名前:ねいろ速報 289
>>287
この後来るであろう幕末のターンは原作読者みんな期待してると思う
名前:ねいろ速報 288
あの格ゲーで一番脳焼かれたのアメコミの原作者だろ
名前:ねいろ速報 293
>>288
便利な言葉
ユニバースが違う
名前:ねいろ速報 290
原作のヴィランよりヴィランらしい行動をする鉛筆
名前:ねいろ速報 291
幕末はともかく大統領ゲーはやたら長く感じたぜ!
名前:ねいろ速報 296
>>291
他の話挟みながらやったのもあるからな…
名前:ねいろ速報 292
前作が格ゲーだっただけで今回はやれる事詰め込んでファンゲームとして完成度上げた結果別ゲーになってるとは言われてるしな
名前:ねいろ速報 294
本質的にヴィランは被害出せばゲージ溜められるがやりすぎると上げにくくなる上にヒーロー側が上げることができて逆も然りというのがシミュ的な意味合いでのリソース管理の側面を持つから格ゲーとは言いにくい
名前:ねいろ速報 295
格ゲーも原作だとめっちゃテンポよく面白く終わったけど漫画になると長ぇ!ってなったからな…
名前:ねいろ速報 297
なんなら格ゲーはもう一回あるしな…
名前:ねいろ速報 298
コミックはフェスでのリアルバレ回が楽しみすぎる
何年後か知らんが
名前:ねいろ速報 299
漫画ファン的にはシンプルな格ゲーより入りやすいかもな
ところであの大会後のカスプリのキャラの話なんですが
名前:ねいろ速報 300
>>299
知らないパートナーの少女が生えてきた…
コメント
コメント一覧 (16)
軸となるシナリオは浅瀬だと無いっぽいし壮大な作り込まれた世界観も最強種突破しないと考察進まん上にぶっちゃけ世界観設定も作中ですごい風を醸し出してるけど大して魅力的でもなければ作り込みも現実のゲーム以下
ちょこまかクエストやってアイテムとかクラフトするゲーム?
サンラクの話の都合ではしょってるのかもしれないけどがそっち方面も出来が良さそうに見えないしシステム面以外で何が優秀なのかわかんない
anigei
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anigei
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マジで本筋に関係ないDCG要素すら極めると隠しジョブ開いてカードで戦えるようになるからな
anigei
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今やオミットされた数多の糞要素も当時はいいものとして受け入れられてたものって多いし
実際没入してる限りにおいては面倒要素はわりと楽しいもんや
anigei
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A.タイトル読めよクソゲーハンターがどハマリした時点でそうなんだよ
anigei
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anigei
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ゲームとしては好きになれても運営のことは嫌いになるタイプのゲームだと思う
anigei
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なんなら思考によっては非現実の速度や稼働も実現。
擬似感情さえ持つほぼ全てのNPCと、それによって自動派生する多くのシナリオ。
不必要なまでに深い世界観・構築をGMが、時にはAIがつじつまを合わせてくる。
追加ボーナス・他社のゲームにも協力しちゃう
anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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でも実際は、
創世「ユニークモンスターはレベルキャップ開放と肉体改造してから挑んでよね」でクリアしやすくする条件付きなんだよね
でも律「・・・・え?プレイヤースキルでゴリ押し?後μの野郎全部クリアする気か?」枝境「ガチゲーマーを舐めすぎてたな」で運営サイドも顎が外れて発狂する始末
実際、創世は(和解ルートがあること知る前は)ドラ姫をBANしようとするし律はサンラクの正体(μSKY)を知ってBANしようとした
anigei
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