1: ねいろ速報
8: ねいろ速報
実質ブラボ2みたいなもんやのにスイッチ2独占は草
10: ねいろ速報
なんか雰囲気にあんま統一感ないね
11: ねいろ速報
ブラボなら嬉しいがどうなるんだ
名前:ねいろ速報
PvPvEって言われても橋渡ってたら竜狩り弓が飛んでくるような人間性のゲームになる未来しか見えない

名前:ねいろ速報 1
普通のARPGかと思ってたからマジでどうなるんだろこれ…
名前:ねいろ速報 2
PvPvEってダクソの赤霊システムだからなぁ
基本的にやられる側はマジで楽しくない
名前:ねいろ速報 7
>>2
赤ならまだ敵と味方という構図になるけど敵敵敵敵的敵になるんじゃないか
名前:ねいろ速報 15
>>2
それは言うならPvP&Eになるんじゃ無いか
最大8人だし闇霊みたいなのとは全然違うと思うよ
名前:ねいろ速報 3
ようは楽しい森の仲間たちだろ
名前:ねいろ速報 4
8人でバラバラの場所からよーいどんして街から脱出的な感じかな
名前:ねいろ速報 6
社長インタビューでもうちょっと細かい部分わかるだろ
名前:ねいろ速報 8
>>6
金曜と言わず今すぐ公開してほしい
名前:ねいろ速報 9
多分このフロムはあんまり良くない方のフロム
名前:ねいろ速報 10
なんだいつものARPGじゃないのか 独占タイトルだしハード新しく買わなきゃいけないのめんどくさいと思ったから安心した
名前:ねいろ速報 11
PvPvEとしてどうなるかは未知数だが
少なくともブラボ求めるもんじゃないなってのは今からなんとなく理解してる
名前:ねいろ速報 12
やることはいつもと変わらないさ
全員殺すだけだ
名前:ねいろ速報 13
今までの中だと一番雰囲気良さそうだと思ったけど狩られそうだな
名前:ねいろ速報 16
結局やる事増やしたPvPのめんどくさいやつになるだよな…
名前:ねいろ速報 17
ストーリーメインじゃないならスルー
名前:ねいろ速報 19
>>17
じゃあブラボのストーリーってなんだよ
名前:ねいろ速報 21
>>19
脳に瞳がないの?
名前:ねいろ速報 23
>>21
ないよ!!!!!
名前:ねいろ速報 39
>>23
謙遜しているようですがにはわかります
貴方たちは100%ピュアとは言えずとも脳のどこかに瞳を宿してているものと
名前:ねいろ速報 28
>>21
瞳があるなら見えるだろう
ダスクブラッドのストーリーも
名前:ねいろ速報 18
こういう反応が嫌でナイトレインは対人要素無くしたっぽい
結果としてCPU相手を囲んで殴るゲームなのがなあ
名前:ねいろ速報 20
ボスでも赤が来れるぐらいのノリかも
もう霧とかなさそう
名前:ねいろ速報 22
フロムはマルチへの憧れを捨ててソロに専念したほうが…よくないか!
名前:ねいろ速報 24
>>22
製作サイドからしたらそれ一本じゃまずいでしょってのもあるのかもしれん
名前:ねいろ速報 26
>>22
エルデンリングもACも対人はやりたい人同士で勝手に遊んでねってスタイルだから良かったよね
名前:ねいろ速報 27
>>22
お得意のARPG路線もエルデンDLCのせいで加減わからなくなってそうなんだよな
名前:ねいろ速報 107
>>27
次こそは弾きをデフォ機能に加えてほしい
名前:ねいろ速報 120
>>107
よくあるゲームだこれ
名前:ねいろ速報 160
>>27
ミケラダーンだけ酷すぎた
何が酷いってエフェクトで動き見えない
名前:ねいろ速報 25
8人のプレイヤー全員が敵でCPUの敵もいるって感じかな
名前:ねいろ速報 29
まあノウハウ蓄積させるのも大事だし
そういう実験作だと割り切って臨むのも楽しかろう
名前:ねいろ速報 32
>>29
ソウルやっててPvPのノウハウたまりましたか…
名前:ねいろ速報 31
知らない人に邪魔されるのが嫌だからPvPあると手が出ないなあ
名前:ねいろ速報 35
>>31
知らない人の邪魔できて楽しいって感性が必要になる
名前:ねいろ速報 33
買うやつが減るならそれはそれでいいのかもしれん
switch2は有限の資源だからな…
名前:ねいろ速報 36
SEKIRO系のゲームはフロム的に手応えなかったのか
それとも今作ってる途中なのか
名前:ねいろ速報 38
>>36
あれ何度も作れるものじゃなくね
名前:ねいろ速報 40
SEKIROはマジで1人プレイに絞っただけある奇跡のバランスだったからな
名前:ねいろ速報 42
vPの部分ってこれまでが同様の侵入ってこと?
名前:ねいろ速報 44
>>42
メインジャンルにするからには違うんじゃない
名前:ねいろ速報 55
>>42
これまでジャンルアクションRPGでやってたのを今回わざわざPvPvE表記だから
流石に今までの赤霊白霊システムと同じ物を出してくるとは
名前:ねいろ速報 43
なんていうかこれに開発ライン1本使ったってのとブラボのエッセンス消費したってのがキツい
名前:ねいろ速報 45
つーかナイトレインはSwitch2に出さないんだってなった
こっちはオフラインで一人で遊べないんかな
名前:ねいろ速報 46
ARPGじゃないのかよ
ブラボみたいなゲームだと思ってたのに
名前:ねいろ速報 47
PVPVEで楽しかった経験自体がすごく少ないからどうしても不安になってしまう
名前:ねいろ速報 48
今まで出来すぎなくらい成功連発してたんだからここらで実験しまくるのは正しい
名前:ねいろ速報 49
アクション作るならもっと上手いところ別に珍しくもないからな…
名前:ねいろ速報 50
またソロ攻略のバランスに対戦でのバランスが絡んできて上げたり下げたり調整して最終的にはやっぱりどっちも大味になるみたいな流れになるんだからやめようよ!
名前:ねいろ速報 57
>>50
マルチプレイアクションと銘打つからにはそもそもソロが無いんじゃねえの?
名前:ねいろ速報 51
PvPの部分がメインだけどそれ以外にも敵キャラは配置されてるよって感じに見えた
名前:ねいろ速報 52
ナイトレインといいマルチメインのタイトルで成功作を出したい意欲がすげえ…!
名前:ねいろ速報 54
やだやだやだやだ
PvPメインやだ
一人でゆっくりやらせろ
名前:ねいろ速報 56
あーバトロワならいいや
名前:ねいろ速報 59
ナイトレインの出来次第
名前:ねいろ速報 64
>>59
ナイトレインはPvPじゃなくて協力型PvEだから全然違う
名前:ねいろ速報 66
>>59
向こうはCo-opだから極論全武器強くしましたでもバランスは取れるんだよ
こっちはPvPメインだからそれも出来ない
名前:ねいろ速報 60
メインはソロでもやれて侵入みたいに対人要素もある
これでいいじゃん何でそんな冒険したがるの
名前:ねいろ速報 61
タルコフみたいなやつをやりたいんだろうなフロムは
名前:ねいろ速報 62
おっ!てなったけどPvPvEですって聞いてあーそっかー…ってスンてなっちゃった
名前:ねいろ速報 63
フロムはオンラインメインのゲームに何度も挑戦しては何度も失敗してるが全くめげないな
クロムハウンズの時点で諦めてもおかしくないのに根性あるわ
名前:ねいろ速報 65
デモンズの頃から対人要素ずっと入れ続けてきたしフロム的にそろそろ対人メインゲーで利益出したいんだろうね
名前:ねいろ速報 67
買わないでいてくれるならそれはそれで助かる
絶対に買わないでくれ
名前:ねいろ速報 68
ナイトレインはローグライトcoopだからゲームジャンル全く違うよな
こっちはタルコフなのか?
名前:ねいろ速報 69
ブラボリマスターやブラボ2の可能性を信じたい…
名前:ねいろ速報 73
>>69
リマスターは明確に否定されてしまったからなぁ
名前:ねいろ速報 77
>>73
そうなの!?
名前:ねいろ速報 83
>>77
ブラボだけに限った話じゃないけどね
どこかが手を挙げて信頼できればリマスター任せる可能性あるけど自分達ではやらないってさ
名前:ねいろ速報 87
>>83
普通にデモンズをブルポがやってるから全然ある話じゃん
ブルポにまたやって欲しくは無いけど
名前:ねいろ速報 88
>>83
まぁやってる暇あるなら新作作ったほうがいいからな…
名前:ねいろ速報 97
>>83
デモンズあるしやるなら他でねってやつね
名前:ねいろ速報 70
そもそもタルコフライクな作りなら1人でもじっくりやれるぞ
戦闘しないって選択肢もちゃんとあるし
名前:ねいろ速報 71
まだ第一報段階だから宮崎のインタビューを待ちたい…
名前:ねいろ速報 72
社長がフレームグライドを諦めない会社だし
名前:ねいろ速報 74
PvPってワードほど熱が急激に冷めるものはねえなって実感できた
まあゲーム次第ではあるんだが間違いなくフロムに求めてるのもではない
名前:ねいろ速報 75
マルチへの憧れはナイトレインで発散できなかったのかい?
名前:ねいろ速報 76
強制オンラインで常に赤霊湧いてるようなもんだと思ってる
名前:ねいろ速報 78
ACVのことよく言われるけどACVDでちゃんと改善してきたじゃん
大型ボス戦は置いといて
名前:ねいろ速報 79
これの答え合わせか
https://jp.ign.com/elden-ring/66176/news/escape-from-tarkov []
>『Escape From Tarkov』には関心を寄せています。クリエイター兼ファンとして、こうした要素に注目していますね
名前:ねいろ速報 80
まあ詳細出ないとなんとも言えんわ現状
バトロワなのかタルコフなのか全く違うのかすらわからんし
名前:ねいろ速報 81
スイッチ2入手できなくて人のいる時期にできないとかなりそうな気がする
名前:ねいろ速報 84
>>81
2026年発売だからそれは大丈夫なんじゃね
名前:ねいろ速報 82
デモンズ→ダクソみたいなもんだと思ってたから騙されたぜ
名前:ねいろ速報 86
詳細でて手のひら返したい返させて
名前:ねいろ速報 89
これが2026年ってことは他の大きいタイトルは再来年とかかなぁ…
名前:ねいろ速報 91
ブラボリマスターもブラボ2も出ないならどうやって生きていけというんだ
名前:ねいろ速報 100
>>91
瞳を閉じ、月を思え
それが死にゆく者の作法だ
名前:ねいろ速報 101
>>91
地下に戻れ
名前:ねいろ速報 93
4日の社長に訊く待ちかな
新ヤーナム見るだけでも楽しいといいんだが
名前:ねいろ速報 95
他プレイヤーをNPCに出来るんならダスク買う
ナイトレインは1人でクリア出来たから買った
名前:ねいろ速報 96
ブラボのリマスターはPS6のロンチだよ
名前:ねいろ速報 98
ナイトレインでよくない?
名前:ねいろ速報 99
>>98
PvPある時点でゲーム性は違うだろう
名前:ねいろ速報 102
>>98
全然違うタイプのゲームじゃん
まあそれはそれとしてちょっと様子見かなぁ
名前:ねいろ速報 104
アクションRPGの新作はしばらくないのかなあ…
名前:ねいろ速報 106
ていうかこの前SIE退職した吉田がブラボは宮崎社長の作品すぎるから社長が忙しいうちは無理じゃねとか言ってたぞ
名前:ねいろ速報 109
>>106
誰か本気で獣狩りに首を賭けるって人が音頭とらん限りは
責任の押し付け合いだろうね…
名前:ねいろ速報 108
宮崎社長はやりたいこととタスクが詰まりすぎて大変だな
暇になったらゲームブック作りたいとか言ってたし
名前:ねいろ速報 110
ナイトレインはストーリーや世界観の掘り下げないみたいだからなあ
こっちもその辺薄そうなんだよね
名前:ねいろ速報 111
俺はダクソみたいなPvPvE嫌いじゃないからたぶん買うけど
それはそれとして言われてるほどブラボ感はない気がする
名前:ねいろ速報 112
エルデンでこの規模は何度も無理となって試行錯誤の時期なんだろう
名前:ねいろ速報 113
あのごった煮感はそういうことかーとちょっと納得した
そもそもステージ自体も世界観バラバラなんだろうな
名前:ねいろ速報 114
まあ少なくとも他にもっと大きなの作ってるラインがあるのわかったから…
名前:ねいろ速報 124
>>114
あるの?
ナイトレインとこれ作ってて他に作ってんの?
名前:ねいろ速報 128
>>124
ACだってSEKIROの頃にも同時に作ってたんだぜ
名前:ねいろ速報 116
AC6のDLCなり続編は当分なさそうだなって
名前:ねいろ速報 126
>>116
フロムはもう大企業傘下でそんなに弱小メーカーでもないんだし
流石に水面下でも複数ライン動いてるとは思う
名前:ねいろ速報 117
逆にこの新作の世界観でARPG開発しましたって後出ししてくれるならいいけど
なら尚更先にそっち出せってなるわ
名前:ねいろ速報 119
森をまたやりたくなってきた
名前:ねいろ速報 127
新しいジャンルに本格挑戦するのはいいと思う
名前:ねいろ速報 130
使い回し全開のナイトレインとは違って完全新作だからある程度世界観の説明はある
名前:ねいろ速報 131
タルコフ系ならいいもの持って帰還だけどバトロワなら生き残りだし
名前:ねいろ速報 132
デカブツの獣はいなかったか
名前:ねいろ速報 133
AC6はめちゃくちゃ開発期間長引いたらしいから相当スクラップ&ビルドしたと思われる
名前:ねいろ速報 135
ナイトレインもこれも素材使い回しの小規模タイトルって感じだし
本命は別に作ってるだろう
名前:ねいろ速報 136
>>135
ぽかぽかアイルー島ワイルズ…!
名前:ねいろ速報 137
こっちは流石に使い回してないんじゃ
いやあのステンドグラス見覚えあるな
名前:ねいろ速報 138
これの売れ行きがよかったらブラボ2本格始動とかにならないかな…
名前:ねいろ速報 143
>>138
これの売れ行きが良くて出るのはこれの2じゃねえかな…
名前:ねいろ速報 147
>>143
エルデンリングが売れてAC6が出たんだ
信じる要素しかない
名前:ねいろ速報 154
>>147
これたまに聞くけど開発猶予短すぎない?
名前:ねいろ速報 144
>>138
これの売れ行きが良かったらマルチ路線まっしぐらでは
名前:ねいろ速報 139
今からソロでもできるゲームにならない?
名前:ねいろ速報 140
つまりフロム版タルコフか
名前:ねいろ速報 141
今のフロムの規模だと本命ならまず間違いなくマルチタイトルだろうしな
名前:ねいろ速報 142
最悪オフラインでやればいつもの実質PvEにならない?
名前:ねいろ速報 149
>>142
PvPって先に書くからにはオンライン専用タイトルなのでは
名前:ねいろ速報 145
〇〇だけ出せばバカ売れするの領域まで来たのに挑戦しまくる姿勢は好きよ
名前:ねいろ速報 146
脳に瞳を宿してない?
蟲を飼ってるって事じゃねえか!
名前:ねいろ速報 148
まぁ少なくともこれのためにSwitch2を買うって意欲は公式サイト見て一気に消滅したな…
名前:ねいろ速報 151
どっちかつーと元々switch2自体は買うつもりだったけどこれ買うかは怪しくなってきた
まぁ追加情報次第
名前:ねいろ速報 152
複数ラインが動いてるならACE新作が開発されてる可能性が…!!
名前:ねいろ速報 156
>>152
さては向こうのスレ見てたなオメー!
名前:ねいろ速報 155
専用タイトルでここまで賛否別れそうなシステムにするの勇気あるな
名前:ねいろ速報 158
>>155
むしろ専用だからこそでは
専用ってだけである程度買ってくれるでしょ
名前:ねいろ速報 175
>>155
売れることは見込んでない挑戦作だからやったんじゃないかな
名前:ねいろ速報 157
PvPvEって要は全員紫霊って事だろ?
どういう内容になるかわからんけど絶対従来通りの内容にはならねぇ奴だよ
名前:ねいろ速報 159
ナイトレインとスレ画どっちか一作ならなんか出してきたなってなるけどなぜどっちもオンゲーなんだ
名前:ねいろ速報 161
ボス戦のない聖杯ダンジョンで一生タルコフみたいな感じだったら地底人成仏できる?
名前:ねいろ速報 165
>>161
vPある時点で無理だな
名前:ねいろ速報 173
>>165
vEが好きな人間にとってvPはノイズにしかなんねえからな…
名前:ねいろ速報 163
というかエルデンで一旦ARPGのアイデア出し切ったんじゃねって気はする
名前:ねいろ速報 166
まあ任天堂からこういうシステムの作ってくれって依頼されたのかもしれないし…
名前:ねいろ速報 168
>>166
まぁモロにゲームチャット機能使ってプレイしてくれって感じだしな…
名前:ねいろ速報 171
>>168
このゲームでチャットすんの?マジ?
名前:ねいろ速報 180
>>171
ゲームチャット機能ってSwitch2のシェアスクリーン機能付きボイチャだぞ
仮にチーム組めるならお互いの画面観れるの有利すぎる
名前:ねいろ速報 191
>>180
スイッチで画面通信しながらマルチとかラグ攻撃やめろ
名前:ねいろ速報 181
>>168
こっちはVCなんてGAIJINの罵倒聞くくらいしか役に立たない気がするんだ
そしてVCが本当に必要なナイトレインはVC無いんだ
それ逆だろってなるんだよフロム…
名前:ねいろ速報 169
pveゲームしか作ってこなかったやつが完全にpvp前提にしたマップ作れるのかが一番不安だわ
pve感覚で作ってるなら完全に駄目だから
名前:ねいろ速報 178
>>169
フレームグライドとかあったんだぞ!
名前:ねいろ速報 188
>>178
リアル等身のファンタジーロボをカスタムできるゲームとしては好きだよ
対戦はバランス以前にやったことないが
名前:ねいろ速報 172
開発成功して面白い物になるかもしれんしそれは大歓迎だけど今求めてる物じゃない
名前:ねいろ速報 174
まあ専売だからエルデンだして客つかんでってやるわけで…
エルデン人選ぶけど大丈夫?
名前:ねいろ速報 182
>>174
何百万人とクリアしてるから勝手にしばりプレイしなきゃ言うほど選んでねぇ
名前:ねいろ速報 177
マルチもいいけど先にこれの本編出してくれよ!
名前:ねいろ速報 183
フロムは割と対戦モード入れるのは好きだし…昔はACも大会とかやってたし…
名前:ねいろ速報 184
宮崎社長Dで小規模タイトル勿体無い感はある
デラシネとかあるけど
名前:ねいろ速報 195
>>184
デラシネは名作だったからきっとこれも…
名前:ねいろ速報 196
>>184
変な挑戦できるからむしろ期待したい
名前:ねいろ速報 185
リュックパンパンにして帰ろうと思ったら恐竜が出待ちしてるゲーム面白そうじゃん
名前:ねいろ速報 186
赤木だって成功したら平らにしていく生き方をしていたんだ
名前:ねいろ速報 187
海外はこういうの好きだろと思ってたけど海外でも疑問視されててうーんってなってる
名前:ねいろ速報 189
そういえばAC6のチーターってどうなったん?
名前:ねいろ速報 190
PvPvEで成功してるゲーム知らない
名前:ねいろ速報 194
多分シリーズにはならないけど他にはない栄養が含まれてるせいで一部の人間が脳を焼かれるタイプのやつ
名前:ねいろ速報 197
ボイチャオンにして死角からの落下死
ボイチャ越しに発狂するキッズ
名前:ねいろ速報 198
でも俺恐竜になりたいし…
名前:ねいろ速報 199
なんか詠唱ジョブみたいなやつが楽しみ
名前:ねいろ速報 202
公式のジャンルがマルチプレイアクションだし完全にオンライン専用っぽいな
キツいわ
名前:ねいろ速報 203
まあ全部杞憂でした!手のひら回転し過ぎて千切れ飛んだわ!
となってくれるのを願うばかりよ
名前:ねいろ速報 204
エルデンもSwitch2で出せるって事は少なくともPS4相当のスペックあるって事だろうか
名前:ねいろ速報 207
pvpveってどういう事です?
ダクソとかエルデンのオンラインとは違うのか?
名前:ねいろ速報 209
>>207
ダクソで言うと紫霊
名前:ねいろ速報 212
>>209
あ〜ああいう感じなのか
ありがとう
名前:ねいろ速報 213
>>207
多数の敵とPC複数人が同じマップに入る
殺しあったりステルスして良い物取って脱出ってのが現行のpvpveのメインルールでボス戦とかは基本無い
名前:ねいろ速報 224
>>213
フロム製タルコフってコト!?
名前:ねいろ速報 214
>>207
おまけ要素がメイン要素になったって話
名前:ねいろ速報 220
>>207
これがそういうゲーム性とは限らないけど
例えばプレイヤーが同じマップで同じボスを倒すことを目的としてヨーイドンでスタートして
途中でプレイヤーと出会ったらプレイヤー殺すのもありだけど最終的にはボス倒した人が優勝だよって感じ
名前:ねいろ速報 221
>>207
協力はないMOBも雑魚もプレイヤーも全員敵
名前:ねいろ速報 210
これがこうって言えるほどジャンルの基準確立してないと思うよPvPvE
名前:ねいろ速報 211
ちょっとでいいからソロで冒険するモードほしいな
50時間くらいでいい
名前:ねいろ速報 215
エルデンのトレーラー見る限りPS4レベルじゃないの
携帯モードだともっと下がるかもしれんが
名前:ねいろ速報 218
なんかしゃがれた英語のボイス流れた瞬間フロム作品なの丸出しで笑ってしまった
名前:ねいろ速報 223
>>218
毎回声優同じなのもはや実家のような安心感
名前:ねいろ速報 219
拒否も出来る緩いオンライン要素ならいいけどオンライン専用っぽいのがなぁ…
名前:ねいろ速報 225
SEKIRO班はAC作ってたから次やるならAC続編かなあ?
名前:ねいろ速報 226
フロムだからボス戦は組み込むと思うんだよなPVもボスみたいのいたし
名前:ねいろ速報 233
>>226
ボス倒して撤収がvE勝利としてあると思う
名前:ねいろ速報 228
フロムゲーはボイスが無いからジェスチャーとか既存のモーションで無理やりコミュニケーションとって
イチャイチャするところが好きだったからだったからボイスはこれじゃない感ある…
名前:ねいろ速報 229
野良ボイチャとかどのゲームでも即ミュートだからゲーム側が対応してても関係ないよ正直
名前:ねいろ速報 230
タルコフ型なのかフロム流にボス戦入れるかは正直わかんねーな
ボス戦入れるならpvp要素が完全に邪魔になるしだからナイトレインは協力オンリーなんだろうし
名前:ねいろ速報 231
というか地味にエルデンの方にも追加要素あるのか
Switch2版限定なのかな
名前:ねいろ速報 243
>>231
dlcで配信するって
時期はわからないけど
名前:ねいろ速報 244
>>231
他のプラットフォームでも出すってよ
新防具とトレント着せ替え
名前:ねいろ速報 249
>>231
それは他機種版でも後日買える
名前:ねいろ速報 232
自分も紫だったら青霊も白霊も呼べないじゃないか…
名前:ねいろ速報 235
赤霊殺して青霊殺して白霊殺してまんぞく!ばいばーい!する紫霊
名前:ねいろ速報 236
まぁボスを倒して目標アイテムを指定位置まで持ち帰るまでに他のプレイヤーに殺されてアイテム奪われて…までがあるだろうな
名前:ねいろ速報 237
ただPVで味方召喚みたいなのはやってたから全員敵というわけでもなさげ
名前:ねいろ速報 251
>>237
倒した相手が仲間になるってルールがあるのかもしれない
名前:ねいろ速報 239
つまり今までに無かったボス戦中に赤霊から攻撃って可能性があるのか
名前:ねいろ速報 246
>>239
それは想像したらかなり嫌だな!?
名前:ねいろ速報 241
まじでどのぐらい期待していいのかわからないから4日を待つしかねえ
名前:ねいろ速報 242
公式にもすでにドン勝っぽい意味のファーストブラッドなんて言葉用意されてるしな…
名前:ねいろ速報 245
2026年発売ということは
2027年発売になるということだ
名前:ねいろ速報 247
大手ハード会社サード会社がじゃぶじゃぶ金くれる時期にこそ実験作品をやるのが正しいと言えばそう
名前:ねいろ速報 248
既存の霊で考える時点でズレてるよpvpveは
名前:ねいろ速報 252
プレイヤー全員敵だからボス居たとしても無差別範囲攻撃連打するクソボスにしかならなそう
一人と正面向かって殴り合うような形だとボスとして成り立たないし
名前:ねいろ速報 253
ナイトレインが5月末発売だってのにこんな情報お出しされるとは思わなんだ
名前:ねいろ速報 257
>>253
言うて出るのは来年だぜ
名前:ねいろ速報 273
>>257
という事は実際に出るのは来年ではなく再来年…あるいはその先…
名前:ねいろ速報 255
フロムはソウル系を基本マルチの方向に持っていきたいんだろうか
名前:ねいろ速報 258
なんかのバグだかグリッチだかでボス霧抜けて赤が入って来たときのこと考えると
しょうじきゲームになんねぇと思うんですよね
名前:ねいろ速報 261
>>258
まあボスの攻撃は赤にも当たるんですがね
名前:ねいろ速報 266
>>261
まあフロムのボスって攻撃しなきゃヘイト貰わないからプレイヤーにだけ遠距離攻撃連打するだけなんだが
名前:ねいろ速報 274
>>266
このシステムは侵入もプレイヤーでボスを倒さなきゃならないしヘイトも向かう
名前:ねいろ速報 280
>>274
pvpveは別にボス(e)を倒さなきゃならないしなんて前提ないよ
名前:ねいろ速報 275
>>266
流石にpvpveでそんなことしねーだろ
名前:ねいろ速報 263
>>258
赤じゃなくて全員紫霊だから大丈夫
名前:ねいろ速報 268
>>258
PvPvEだから純粋な赤は無いと思うぜぇ
ボストレイン擦りつけられるとかはあるかもしれんが
名前:ねいろ速報 259
勝った!勝った!
夕飯はドンブラド!
名前:ねいろ速報 260
カレル文字連打するか…
名前:ねいろ速報 262
正直モーションとかがエルデンから劣化してるのはどうなのよってなっちゃう
PVなんだからもうちょっとカッコよく映してくれ
名前:ねいろ速報 265
>>262
恐竜カッコよかったじゃない
名前:ねいろ速報 271
>>262
全部酷いわけじゃないけど銃撃ってるところは大分インディー感あった
名前:ねいろ速報 264
デモンズが受けたきっかけのオンラインでのゆるい繋がりを思い出そうぜ
名前:ねいろ速報 267
>>264
交流する必要はないぜ?
名前:ねいろ速報 270
>>267
交流(R1)
名前:ねいろ速報 272
>>264
デモンズはフロムゲーの中じゃ一番苛烈なマルチプレイだったような…
名前:ねいろ速報 288
>>272
クラン組んでボイチャであーだこーだ言いながらcoopや対人!みたいなのが流行りだしたあの頃に
そうやってガッツリオンラインでやるよりも他の人のメッセージが読めたり
NPCの代わりに中身入りのキャラが手伝ってくれたりするくらいのつながりでいいよね…が評価されたりしてたじゃん
名前:ねいろ速報 279
>>264
エルデンDLCが終わったの去年だろ
ソウル系新作の開発はまた別だろ
宮崎社長自体はダクソ2ブラボダクソ3並行開発状態みたいなのは良くないってこれからは多様性出すって言ってたし
名前:ねいろ速報 276
デザインラインの絶妙なダサさの方が気になる
名前:ねいろ速報 277
うおおおおお走り嵐走り嵐走り嵐
名前:ねいろ速報 278
銃のとこは撃つポーズとか効果音とか色々込みでえらいチープに見えた…
名前:ねいろ速報 281
そもそもみんなボスと戦わなくなりそうですらあるよ
名前:ねいろ速報 289
>>281
ボス倒すよりボス倒した装備持ってるプレイヤー狩った方が楽だからな…
名前:ねいろ速報 282
そもそもこのゲームのルール自体まだ不明なのに決めつけて物を言うな
名前:ねいろ速報 283
デモンズのソウル傾向くらいのオンライン要素なら個人的にはあり
名前:ねいろ速報 285
そもそも全然違うゲームだから過去作のボスが◯◯だから〜はなんも当てにならないだろ
名前:ねいろ速報 286
PvPvEはEが弱くても単なるPvPになっちゃうし強かったら漁夫ゲーになるから調整クソむずい
名前:ねいろ速報 287
つまりこの一年はフロムにとっての大冒険だ
名前:ねいろ速報 290
>>287
常に冒険してないかこの会社
名前:ねいろ速報 292
>>287
まぁズッコケるならここしかないってタイミングではある
名前:ねいろ速報 291
タスク処理したいのにPvP特化PTに狩られるんでしょ!分かってるんだからね!
名前:ねいろ速報 293
実際はそんな事なかったんだけど第一印象がブラボに寄せてるように見えたからどうしてもそこら辺の過去作から想像しちゃうのは分かる
名前:ねいろ速報 299
>>293
月とか血とか瞳とかそれっぽいワード入れて来るのが良くないと思いますね
もっとスマブラみたいなノリなら良かった
名前:ねいろ速報 294
タルコフみたいに装備品持ち帰る積み重ねがあるゲームじゃなくて毎回全員0からのスタートで対戦するゲームな気はする
名前:ねいろ速報 300
>>294
毎回0になるならそれ対人ゲーム要素しかなくない?
だってe倒しても何も持ち帰れないんだからプレイヤーそっちでもpvp万歳じゃん?
名前:ねいろ速報 306
>>300
エグゾプライマルみたいな感じかもしれないし
名前:ねいろ速報 311
>>306
つまりpveが完全な茶番なpvpかpvp完全に切り離したpveの2択しかないってことじゃねーか!
名前:ねいろ速報 295
ブラボのトレーラーと比べるとこっちはインディーゲーレベルに見えるぞ
名前:ねいろ速報 296
ダイレクトの大舞台に持ち込んだ任天堂やそもそも株主なSIEも今なら何してもお金出してくれるだろうしな…
名前:ねいろ速報 297
それじゃナイトレインの対人バージョンじゃないのか
名前:ねいろ速報 298
PVの時点でナイトレインの時のような違和感はあった
名前:ねいろ速報 301
>>298
まずグラショボくない?みたいな失礼な感想が出たわ
名前:ねいろ速報 303
>>301
それはエルデンのほうがだいぶしょぼかったから全然いいかな
名前:ねいろ速報 302
明らかに作ってる側もブラボ意識してるだろ
名前:ねいろ速報 304
発表の盛り上がりからの即ジャンルばらしの落差が
即落ち2コマみたいでちょっと笑った
名前:ねいろ速報 305
PvPvEと聞いて一瞬にしてしゅんとなってしまった
名前:ねいろ速報 307
持ち帰りがあるから本当に辛うじて運良く帰れた時にpveだけでも成立する可能性があるのに
持ち帰りなし0からスタートならそれこそ対人ゲーじゃないですか
名前:ねいろ速報 308
今までの初報ってムービーで出してたからまだ開発中のゲーム画面の今回とは話がちがくない
名前:ねいろ速報 313
>>308
初報じゃなかったかもだけどブラボは仕込み杖の変形モーションが入っててそれで惚れ込んだ覚えがある
名前:ねいろ速報 309
体力あるうちにやれることやるのはいいだろ
輝石でもなんでもクソ面白くなればいいなあ
名前:ねいろ速報 310
かなり大味っぽいしエルデンから浮いてるチームにチャレンジさせてんじゃないか
名前:ねいろ速報 312
PvPvEのvEなんてほぼおまけみたいなもんで本質的には対人ゲーでしょ
名前:ねいろ速報 315
ACVやVDぐらいの一人用ストーリーモードがあればまだ許す
名前:ねいろ速報 317
>>315
シングルプレイ対応の記載が増えるか要確認だな
名前:ねいろ速報 316
ナイトレインはエルデンの使い回しでやってみたってのは分かるから流せるけど
完全新作でマルチか…という気持ち
名前:ねいろ速報 319
PvEやりたい人としかマッチングしないとか設定次第でPvP要素オフにできるとかならやるかもしれない
名前:ねいろ速報 320
グラもデザインもこれがブラボ2って言われたら相当がっかりするレベル
名前:ねいろ速報 322
個人的にダクソもブラボもエルデンも世界観とフレーバーテキストが好きだからそこら辺がしっかりしてたら嬉しい
名前:ねいろ速報 323
PvPvEかPTvPTvEかを選択出来るといいな
名前:ねいろ速報 325
>>323
スイッチ専売でそれ分けられるほど人集まらないでしょ
名前:ねいろ速報 324
エルデンで稼いだ分冒険してんなって分かるぶん
雰囲気がブラボに寄ってるばっかりに…
名前:ねいろ速報 326
時間経過するほどチーターとか出回りだすから
新ハードのローンチ間もない時期くらいしか新PvP要素は試せない
名前:ねいろ速報 328
対戦ゲーならやらんでいいかな
名前:ねいろ速報 329
ACタルコフな実験作も作ってくれ
名前:ねいろ速報 331
まあ血と神秘に飢えた地底人が多くて大変だわなフロムも
血の渇きを恐れたまえよ
みなさんも初代教区長の警句を伝え継いでいきましょうね…
コメント
コメント一覧 (57)
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あんな感じでじゃあハイスペ向けでブボーン2出すねってなりそう
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様子見だなー
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どっちだろ
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まあ独占だったとしても興味湧かないが…
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最初の発表がニンダイなだけで後でPC、XBOX、steamででも出るてパターンだと思ってたわ
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客層が噛み合ってないよ
独占だとしても時限独占で後から普通に出るの待たれるんじゃね
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フラットな狩人はそりゃもう楽しみよ
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正直対人意識してないバランスの方が面白いし対人要素も大味で面白くないし
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続報待ちなところはあるけど
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売上悪くて任天堂から見限られないといいけど。
anigei
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