名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
TDUとかバーンアウトとか好きだったんでこれも楽しみ
名前:ねいろ速報 4
フリーチン
名前:ねいろ速報 5
俺はバルーンバトルしてる気がする
名前:ねいろ速報 6
コース繋ぐ道があるだけでコース自体はいつもの3周制でいいんだっけ
名前:ねいろ速報 29
>>6
動画で見てる感じだとグランプリの各カップの最初のコースが3周制でそこからは次のコースまでの区画×2+次のコース1周で3ラップみたい
名前:ねいろ速報 7
みんなチョロQ思い出しててあのゲームそんなにやってた人いたんだってなった
名前:ねいろ速報 8
エリアぶっ通しレースもあるっぽい
いつものルールもそもそもコースの作り自体が同じエリア3周じゃないのが増えてそうだし
名前:ねいろ速報 9
Forzaみたいに1人ドライブを楽しみたい
名前:ねいろ速報 10
Miiも参戦してるのかな今作は
名前:ねいろ速報 11
画像が(いや…勝負とかどうでもいいし…)みたいな表情に見えてきた
名前:ねいろ速報 14
>>11
(24人でトップになれるわけないし⋯)
名前:ねいろ速報 13
とりあえずスタートとゴールを決めてひたすら走り抜く
スティールボールランごっこ
名前:ねいろ速報 15
>とりあえずスタートとゴールを決めてひたすら走り抜こうと思うといい感じのスポットに吸い寄せられる
名前:ねいろ速報 16
北の端から南の端までただまっすぐ行くとかもできるのだろうか
名前:ねいろ速報 18
(なぜかみんな山に登ろうとする)
名前:ねいろ速報 19
ウィークリークエストで指定のポイントに行くとポイントゲット!
名前:ねいろ速報 20
各地のヨッシーズでもらえる衣装って固定なんかな
名前:ねいろ速報 21
マリオだってあんな危険物飛び交うレースするよりカート観光したいよなそりゃあ
名前:ねいろ速報 23
壁走りで乗り継いでかないと辿り着けない隠れ家的ヨッシーズが絶対ある
名前:ねいろ速報 25
>レースでボコボコにされたらこれに逃げる準備は既にバッチリだ
当たらなかった時のダメージでかそうだ…
名前:ねいろ速報 26
作るか…マリオウイングス…!
名前:ねいろ速報 27
コスチュームのために走り回らないと
名前:ねいろ速報 28
こういうモードがあるゲームは永遠にこれをやる層が少数発生する
名前:ねいろ速報 30
推定レインボーロードから飛び降りれるのかな
名前:ねいろ速報 33
クソ…!レースも勝てない上に隠しスイッチも押せないのか俺は…!
名前:ねいろ速報 34
コースからコースへ自走って要素になんだかめっちゃワクワクしてる
名前:ねいろ速報 35
周回無しコース4つで完全に繋がってるキャノンボールなカップあるといいな
名前:ねいろ速報 36
発売したら地上と同じ広さの裏世界があることが判明するんだ…
名前:ねいろ速報 38
空の上にはあってもおかしく無い
名前:ねいろ速報 41
レインボーロードだけじゃなくスカイガーデンとかもあったりしろ
名前:ねいろ速報 44
チョロQみたいなやつがいなあ
名前:ねいろ速報 45
NPCがコース走り続けてるっぽいけどフレンドがレースやってるところ当たり判定無しでも併走できたり乱入できると楽しそうだな
名前:ねいろ速報 46
遁走の
名前:ねいろ速報 47
マリオブラザーズサーキットの岩を囲んだ飾りのような道路は必ず走れると信じている
名前:ねいろ速報 48
もはやただのレースゲームにしておくのは惜しいのでは
名前:ねいろ速報 49
俺はレース中のコインの意味を知らない
名前:ねいろ速報 50
>>49
最大スピードが1枚につき1%増える
最大10枚なので10%
名前:ねいろ速報 53
>>50
そんなに
大事じゃん
名前:ねいろ速報 57
>>53
なんだたった10パーかよってならないのえらい
名前:ねいろ速報 71
>>57
だって素で最高400km/hだったら40km/hも差が付くってことじゃん
でかい
名前:ねいろ速報 52
>>49
前作だとコイン1枚ごとに速度が1%上がって最大10枚持てた
今回は20枚持てる
名前:ねいろ速報 54
収集要素は面白そうな反面探索がちょっとめどそうな気がして少し心配してる
あと衣装もキャラごとにアイテム回収しなきゃなら大変そう
名前:ねいろ速報 73
>>54
まあ即行で場所なんて判明するだろうし強制されてる訳じゃ無いからな
めんどいならやらなくても良いんだし
名前:ねいろ速報 55
コインの仕様は初代からです…
名前:ねいろ速報 58
>>55
ちょこちょこコインなくなるから…
名前:ねいろ速報 56
今回赤食らっても速度が完全に落ちきらなかったり走行車も真正面から当たらない限り轢かれなかったりキラーが押し出されるだけだったり
被弾関連の動作がだいぶ見直されてるっぽいな
名前:ねいろ速報 59
順位で走る価値無しされるモードが楽しみ
名前:ねいろ速報 63
>>59
言い方!だけど完全に詰んでる状況で無駄に走らされるよりサクッと切り捨てられる分こっちのが良いかもしれんな
名前:ねいろ速報 148
>>59
チョコボGPがこれだったけど熱くて楽しかった
名前:ねいろ速報 60
20枚なら1枚0.5%になるのか最大20%アップにしてくるのか
名前:ねいろ速報 62
>>60
最大20%はやりすぎだし半減じゃないかな
と言うか今まで10枚しかないのに攻撃受けると3枚も落ちて3%速度減するのはキツすぎたし
名前:ねいろ速報 61
今作は大会とか開けるんだろうか
名前:ねいろ速報 64
初代だと他車との接触とかでも1枚コイン減って
0枚になったらそういうちょっとたものでもスピンするようになるから大変
名前:ねいろ速報 67
>>64
CPUにはコインなんて要素ないから接触するだけ損なんだよな
名前:ねいろ速報 65
10枚維持とか全然できた覚えない8
名前:ねいろ速報 66
カートで市街地を走る…株式会社マリカーですよね?
名前:ねいろ速報 68
今考えるとちょっとした攻撃受けるだけで3%最大速度も落ちて現在速度も一回0になるから3周目で攻撃喰らうと絶望的過ぎた
名前:ねいろ速報 70
猛者が前有利とか言ってるコース大体コイン集めが辛い
名前:ねいろ速報 77
カートで探索ってちょっとだけ動かしたい系の操作が辛そうだけど
こういうモードだと小回り性能変わってるものなのかな
名前:ねいろ速報 81
>>77
ジャンプないレースゲームのオープンワールドいっぱいあるからジャンプできるだけで気にしないでいいんじゃないかな
名前:ねいろ速報 78
基本自分で投げたアイテムには自分も当たるからハンマーがどうなるか非常に楽しみではある
名前:ねいろ速報 80
倍に増えたってなると単純に1枚で0.5%速度アップ効果になったんだろうか
名前:ねいろ速報 82
レース中に巻き戻し行為見た後ぶっちぎられたらだいぶ凹みそう
前半順位上げ過ぎた人達が巻き戻し合戦とか始めたらウケる
名前:ねいろ速報 84
>>82
一人用モード専用だから時戻し…
名前:ねいろ速報 93
>>84
そうなんだ…レース中でも使える言ってたからオンでも使えるとか今の技術すげーってなってた…
名前:ねいろ速報 83
壁走りとレール走りとチャージジャンプは探索しやすいようにという要素でもあると思う
名前:ねいろ速報 85
久しぶりにマリカーに手を出すので軽量級だとか重量級という概念が残ってるのかもわからないしキャラ性能とかカート性能と言われてもさっぱりだぜ
だがこんな俺にもベビィロゼッタは使える!
名前:ねいろ速報 86
そもそも繋がってなくて閉じてるコースもあるみたいだからな
SFCマリサとか
名前:ねいろ速報 97
>>86
どうせ侵入法が見つかる
名前:ねいろ速報 88
チャージジャンプはなかなか便利そうなんだよな
緑の甲羅くらいは避けられる
赤も避けられるんだろうか
名前:ねいろ速報 89
リワインドは一人用だし効果自分だけだから使いまくったら置いていかれるだけだよ
名前:ねいろ速報 90
あの空に浮かぶ『にじのくも』こそが秘密のコースだったのじゃ!
名前:ねいろ速報 96
>>90
オーキド博士絶対最初から見えてましたよね?
名前:ねいろ速報 91
贅沢言わないから各120個くらいは収集アイテムあって欲しい
名前:ねいろ速報 92
リワインドはコースの特定の箇所練習するって時に凄く便利そう
名前:ねいろ速報 99
収集要素あるのは助かる
難易度高めにして欲しい
名前:ねいろ速報 101
リワインドにも色々な戦略が生まれるんだろうな
名前:ねいろ速報 103
キノピオハイウェイあるのかな
名前:ねいろ速報 110
>>103
過去作ステージ丸載せが難しいからウシがプレイアブルしたのかなって思ってる
名前:ねいろ速報 105
つまり地上と同じ広さの地下街がある…?
名前:ねいろ速報 106
たまにはカートを降りて歩きたい気分だ
名前:ねいろ速報 107
降りたら存在を維持できなそうなやつがちらほらいるからな…
名前:ねいろ速報 109
早くゴールデンこうらでけおりたい
名前:ねいろ速報 113
リアルで外人がマリカーで東京観光してたんだしそういう需要はあったんだよな
名前:ねいろ速報 114
生身でマシンと張り合えそうなスピード出せる奴マリオシリーズにいるかな
名前:ねいろ速報 117
>>114
走るモアイ
名前:ねいろ速報 118
>>117
マリオランドそれも初代だな…
名前:ねいろ速報 115
頭ディディーコングレーシングかよ
名前:ねいろ速報 116
スレ画のモードのミッションこなしていけば最低限のスキル身につきそうだよな
名前:ねいろ速報 119
せっかく道路走るレースあるなら大陸をぐるりと回る道路走るだけのレースやりたい
名前:ねいろ速報 120
マリカは初代から10枚まで加速でそれ以上は予備だったと思う
名前:ねいろ速報 123
サイドステッパー拾われたし走るモアイも拾われるかも…?
名前:ねいろ速報 124
レールはまだしも壁走りとか難しそうだから練習したい
名前:ねいろ速報 126
ダートをレース仕様にしたらまぁしんどいもんな…
名前:ねいろ速報 128
スクショがスマホに転送し易くならないなぁ
マイニンアプリとかに
名前:ねいろ速報 129
何なら既存作品でもタイムアタックで散策してたからハマる自信ある
名前:ねいろ速報 130
今回足切りがあるんでしょ
ミヤホンが嫌がった要素があるの心配
名前:ねいろ速報 131
>>130
心配する前にダイレクト見て
思ってるのと違うから
名前:ねいろ速報 134
>>130
抽選当たらないと参加できないもんな
名前:ねいろ速報 132
ラリーミッションあるといいなあ
大陸一周して各所に手紙届けるようなの
名前:ねいろ速報 133
スイッチとかコイン集めとか3Dマリオの要素だよなぁ
マリカでできるとは…
名前:ねいろ速報 135
みずびたシティどこかにあってほしい
名前:ねいろ速報 142
暴走族の集団で走る楽しさがこれで味わえるかもしれんなって思ってる
名前:ねいろ速報 144
走ってる車つけ回してどこに行くか調べるとかやってみたい
名前:ねいろ速報 150
走行のフリー練
名前:ねいろ速報 152
俺はカニ使うから選ぶなよ?
名前:ねいろ速報 154
俺はもう発売日にできる前提で考えている
名前:ねいろ速報 155
ピョンピョン飛び回って最適コースを見つけよう!みたいなノリが今まで以上にきつそう
フリーで走るわ
名前:ねいろ速報 158
今作いろんなとこで跳ねるから赤甲羅弱そう
名前:ねいろ速報 159
俺はフリーでしか走らない
名前:ねいろ速報 161
>>159
水泳アニメみたいに言うな
名前:ねいろ速報 160
バンパラくらいにイベントがあるといいんだけど
名前:ねいろ速報 162
ジャンプとか上手いことやらないと登れない場所とかもありそう
名前:ねいろ速報 165
ゼルダ島とかぶつ森島が浮上してくるんだろうな
名前:ねいろ速報 167
世界の果てを目指して走れ
名前:ねいろ速報 168
64ピーチキャッスルやドンキージャングルみたいな大ジャンプやレインボーロードにつながる道やそこから落ちる道があるのだろうか
wiiのファミリースキーの拡大版イメージするけど
名前:ねいろ速報 169
まあコース追加は確実にあるだろうな
名前:ねいろ速報 174
地形やフレンド利用して地形の裏側に行ける場所探すために
色んな方法で何時間も車ぶつける人いるんだろうな
名前:ねいろ速報 175
今明らかになってるのはコスチュームとミッションか
名前:ねいろ速報 178
DLCだとやっぱウーフーアイランドほしくなる
1と2はマリカwの前身みたいなもんだし
名前:ねいろ速報 181
特にイベントもなく配置されてる過去作要素
コメント
コメント一覧 (7)
モートンだって前前作で最上位に人気だっただろうに
anigei
が
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anigei
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家電屋全体的に条件厳しくてマイニンで駄目だと無理そうなんだよなぁ
anigei
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anigei
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anigei
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anigei
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