名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
>>1
まぁ開発者的には手直ししたいとこだらけに見えてるだろうからやってくれるだろう
名前:ねいろ速報 4
レースとしてはめちゃくちゃシビアだったからな前作
名前:ねいろ速報 6
作者の桜井さんが心が死にそうって言ってて
ああ非生産的なデバッグやってんのかなって
名前:ねいろ速報 7
マリカwに便乗してワールドトライアルをやろう
名前:ねいろ速報 8
シティトライアルの前半のステージ3つくらいになりそうだなと思ってる
よく考えたら前作のシティトライアルあの街しかないのすごいな
名前:ねいろ速報 9
エアライドはガチガチのレースゲームだったけどそこはパーティゲーム風に調整するだろう多分…
名前:ねいろ速報 11
そういやスマブラforにシティトライアルみたいなモードあったな
名前:ねいろ速報 12
オン要素入れるなら産廃マシンの調整とか必須で大変そう
名前:ねいろ速報 13
>そういやスマブラforにシティトライアルみたいなモードあったな
DS版にしかなかったのが残念だったなアレ
名前:ねいろ速報 14
マシンとかメタナイトデデデみたいなキャラ機体も倍ぐらいにはバリエーション増やして欲しいな
名前:ねいろ速報 15
知らない人とやるシティトライアルが楽しいとは思えない…
名前:ねいろ速報 16
ランクマとか無粋なゲームだからなこれ
気の合う友人かNPCと延々回すタイプのゲーム
名前:ねいろ速報 17
シティトライアルの楽しさの半分くらいは身内でバカやることだった気もしないではない
名前:ねいろ速報 18
発表されてからシティトライアルの話しかネットで見ない
名前:ねいろ速報 19
シティトライアルが本編やし
名前:ねいろ速報 20
実際やってみて楽しい保証はないけど蠱毒のような形式の多人数シティトライアルをやってみたい欲求はある
名前:ねいろ速報 22
エアライド続編ってことだけが分かっててゲームシステムすら公開されてないのに
そもそもシティトライアルに相当するモードがあるかすら分かってないんだぞ
名前:ねいろ速報 25
>>22
一番言及されてる目玉システムなのに無いはずがないだろ
名前:ねいろ速報 23
仲間同士の忖度とか抜きにすると基本的に他者を潰し続けるのが一番ベストな戦法だもんな…
名前:ねいろ速報 24
仮に万が一シティトライアルが無くなってたらレースゲームとしてマリカに匹敵する物がお出しされるのを期待しても良いかもしれない
名前:ねいろ速報 26
エアライドの尖った部分はなくなっても仕方ないけどシティトライアル無くすのはどんな判断だって言うぞ
名前:ねいろ速報 27
というかレース部分より圧倒的にシティトライアルの方が求められてるし
名前:ねいろ速報 28
シティトライアル(100人同時対戦)
名前:ねいろ速報 35
>>28
足の引っ張りあい過ぎて全員ライトスターになるやつ
名前:ねいろ速報 29
いつ詳細出るか楽しみだ
まず本当に今年出るのか…?
名前:ねいろ速報 30
オープンワールドシティトライアル!?
名前:ねいろ速報 31
インタビューもう受けてたの?記事見当たらないけど
名前:ねいろ速報 32
エアライドプレイヤーの8割は体力制レースで殺し合いをする楽しさを知らない
名前:ねいろ速報 34
>>32
デビルスターはこういう事言う
名前:ねいろ速報 33
スマブラfor3DSでシティトライアルの方式を取ったモードがあったから気に入ってると思う
名前:ねいろ速報 36
>>33
あれマップそれぞれ別なのはなんとも言えなかったけどなんだかんだ楽しかったね
名前:ねいろ速報 37
元のエアライドはすげー突貫で作って粗も多いしこんだけ時間空いたら別物レベルになっちゃいそうでそこでプレイヤー側と制作側の求める物の齟齬が出てきそうでちょっと怖い
名前:ねいろ速報 55
>>37
制作滅茶苦茶難航してskrikn指揮で無理矢理形にしたって話だから当時の開発現場は想像したくない
名前:ねいろ速報 62
>>55
開発1年かけてワープスター動かないってどうなってんだ…
名前:ねいろ速報 38
シティトライアルしか遊んだ記憶ない
名前:ねいろ速報 39
声のでかいのがエアライドエアライドうるさいだけでそこまで新作求められてなかったと思ってるけど
ちゃんと面白いの出てきてくれたらみんなハッピーだから頑張って欲しくはある
名前:ねいろ速報 41
やっぱバトロワみたいなモードくるのかな
名前:ねいろ速報 42
スマブラもあれだしオンラインには期待してない
名前:ねいろ速報 50
>>42
嫁さんが担当しだしてからUIもどんどん悪化していってるのが笑えない
メテオスやスマブラXくらいのUIが好きなんだけど動画でわざわざ嫁さん庇ってるのがうーんってなる
名前:ねいろ速報 43
また素敵なBGM引っさげてきてくれたら嬉しい
名前:ねいろ速報 44
(レースの方が好きだなんて言えない…)
名前:ねいろ速報 46
殴り合いレースも全員がゲーム下手だと面白いんだけどそれ以外だと普通においてかれるだけになるだけになるのがね
名前:ねいろ速報 53
>>46
途中で逆走して首位争いで負傷してるマシンの前からコピーで殴って独り勝ちとかやらない?
名前:ねいろ速報 49
ガチレースはマリカwが担当でエアライダーはパーティ色強めにする感じなのかな
名前:ねいろ速報 52
>>49
どちらかというと逆じゃねぇかな
名前:ねいろ速報 51
エアライドのレース面だとTAで発売20年たった今でも公式のゴーストを越えるタイムを出せず解決不可能疑惑があるコースがあると聞いた
名前:ねいろ速報 54
特殊走法なんてきょうび流行らんし実装しないだろとは思いつつ
きょうび流行らんシステムばっかりの人気ゲーム作って売ってる人の開発だからどうなるかわからん
名前:ねいろ速報 56
ユーザー増えるかなあ…
前作が世界売上135万本らしいが
名前:ねいろ速報 59
>>56
ゲームキューブの時代なんて何もかも前提条件が違い過ぎて比較できないだろ
外付けの機械付けないとインターネット繋がらなかった時代だぞ
名前:ねいろ速報 57
一応レースもオンライン対戦あると思うけどバランス調整どうするんだろ
マシンの性能差はどうやっても覆らないだろうしコピーでバランス取るのか?
名前:ねいろ速報 58
つい最近伝説のマシン両方同時に完成させたら(ムービーだけ)ハイドラグーンになるサムネ詐欺のようで詐欺じゃなかった動画見かけたな
名前:ねいろ速報 60
エアライドはスティックとボタン1つで遊べるシステムだったけど今回はどうなるかな
うっかりボタンすら要らなくなったりするかな
名前:ねいろ速報 61
アニメBGMまた流用してほしい
名前:ねいろ速報 67
>>61
あれ今は版権どこなんだろ…アレンジはありそうだが
名前:ねいろ速報 63
オンライン対戦に関してとんがってる部分があるほうが面白いバランスのいいゲームにしたいなら1キャラしか使えないようにすればいいって考えみたいだからマシン格差とかはそのまんまなんじゃないかなぁ
名前:ねいろ速報 64
元々実力差はガッツリ出るゲームだよね
シティトライアルですら運絡むのにその傾向が強い
名前:ねいろ速報 66
>>64
レースゲーって基本実力ゲーだし
だからアイテムとか用意されるしそれでもまだ実力ゲーだもん
名前:ねいろ速報 65
エアライド&鏡の大迷宮の後のHAL研内部は荒れに荒れていたって逸話が怖すぎるんだよな
退社前は下痢が酷すぎて…ってファミ通でskriknが愚痴るレベルなのどんだけなのサ
名前:ねいろ速報 68
マリオカート意識してるだろうしマリオじゃできないことをしそうだなぁと思うけどや?なら何かな
名前:ねいろ速報 69
>エアライド&鏡の大迷宮の後のHAL研内部は荒れに荒れていたって逸話が怖すぎるんだよな
>退社前は下痢が酷すぎて…ってファミ通でskriknが愚痴るレベルなのどんだけなのサ
星のカービィGC(仮)が消えたのはその辺のゴタゴタが理由だったのかな…
名前:ねいろ速報 75
>>69
3Dカービィは何度も何度も何度も企画出ては消えてたからねえ…
名前:ねいろ速報 71
マシン格差はあってもやりこみで差がつくのは当たり前だから特殊走法未満の上下加速とかの知識ですら差がつくのはマリカあたりと変わらん
名前:ねいろ速報 72
地味に気になってるのは上ライド
名前:ねいろ速報 73
そもそも特殊走法って突貫工事の副作用なんじゃないの
意図して実装された物なの
名前:ねいろ速報 76
>>73
スクーターは絶対意図してないだろってなる
名前:ねいろ速報 74
桜井さんが自分の手から離れたカービィをどう調理するのか気になってるのが俺だ
名前:ねいろ速報 116
>>74
マスクドデデデはスマブラで出したけどローアとからへんどうするのかなって感じてる
名前:ねいろ速報 79
オンラインで知らん相手とやるシティトライアルが本当に面白いのかわからん
名前:ねいろ速報 80
スマブラDXの時点で点滴打ちながら働かされたディレクターはちょっとブラック職場すぎるよ…
名前:ねいろ速報 81
ダクソ系で名前売ったあとのAC6みたいに売れるんじゃね
名前:ねいろ速報 82
知らん相手にライトスター破壊されて延々とお手玉タックルされるクソゲーが容易に想像つく...
名前:ねいろ速報 89
>>82
新作欲しいって言ってた声だけでかい奴らはこの辺見ないようにしてるのかなってなる…
名前:ねいろ速報 99
>>89
そういう対策くらいしてくるだろってのは言わずとも理解してるんじゃないの
悪しざまに言いたいだけじゃないのか
名前:ねいろ速報 83
マシン破壊は無くなるかルールでon/offできるようになるかもなあ
名前:ねいろ速報 87
>>83
一応GCの時点でそのオプションはあった
通常レースに限り
名前:ねいろ速報 84
まずゲームしない層にも触れられる機会が増えたからネームバリューだけで十分売れる気はする
名前:ねいろ速報 85
シティは身内の暗黙の了解のもとで成り立つゲーム性だったからオンでどういう調整してくるのか全く読めない
名前:ねいろ速報 86
マシン無い状態でのリンチは流石に対策されるだろ
名前:ねいろ速報 91
言うてジェットやスリックの基本的な特殊走法は普通に想定された挙動でしょ
スリックで加速してるときに真横向いてチャージしてると減速しないからつえーなとか当時の俺でもわかってたし
名前:ねいろ速報 92
skriknもネット対戦ゲームのノウハウいっぱい積んできてるからなんとか頑張れ…
名前:ねいろ速報 93
シティトライアルオンラインとかGTAみたいになりそう
名前:ねいろ速報 94
狭い身内ですらマシン破壊されたらGCの電源落とす人いたのにオンとか切断する人で溢れちまう
名前:ねいろ速報 105
>>94
なんか…一人抜けたら部屋爆破される仕様だったりしてめっちゃ荒れたりが容易に想像できるな…
名前:ねいろ速報 107
>>105
病院へ
名前:ねいろ速報 95
オフで対面できるかつ友人同士で忖度有りだからこそ成り立ってたゲームだよなシティは
エアライドは完全に実力ゲーだけどシティも実力ゲー
名前:ねいろ速報 97
ウエライド!ウエライド!
名前:ねいろ速報 98
まあsoraの人が作ってるから少なくとも面白さの最低保証はされてると思うから買うけど
大変だろうなぁ作るの…
名前:ねいろ速報 101
シティはお互いやりすぎない程度に空気読めるようになるよな
名前:ねいろ速報 106
>>101
シャッターが開いたら戦場だ
名前:ねいろ速報 104
あとはskriknとその縁のチームだと最近のカービィのキャラをどれだけ出してくれるのかというところだな
名前:ねいろ速報 120
>>104
バランス調整考えると操作キャラはカービィだけの方が楽だろうしシティ関連で色々キャラ出してくれる方がいいかなあ
またメタデデデみたいなの出されても産廃かぶっ壊れになる未来しか見えねえ
名前:ねいろ速報 108
レート戦とかガチ対戦があったら世紀末になるんだろうな
多分昔は良かったとか言う人が大勢出る
まあそれはどんなゲームでも変わらんか
名前:ねいろ速報 109
弟とやってるときもハイドラで破壊するのはCPUだけだったわ
デスマッチ引いたらさすがに普通に攻撃するが
名前:ねいろ速報 110
ダークゼロスターだして
ローアスターも出して
名前:ねいろ速報 112
レート戦やガチ対戦は普通のレースゲームになるだけじゃ?って思ったけどマリオカートがあるから普通のレースゲームじゃダメなのか
名前:ねいろ速報 114
>>112
実はマリオカートは普通のレースゲームじゃないんだ
名前:ねいろ速報 115
レースゲー界隈はマリカーが常に鎮座してる以上差別化しないとどうしようもないからな
名前:ねいろ速報 117
バランス崩壊してこそのエアライドと思うけど
自分の愛機が弱いと悲しいから複雑だわ
名前:ねいろ速報 118
上振れ目指してマシン育成するシティトライアルがやっぱり一番個性出るところでは
名前:ねいろ速報 119
理不尽あっても隣の友人に文句言って発散するゲームだったからオンラインメインになるとギスギスしそうではある
switch2のビデオチャット周りでうまいこと解消できるかとしれんけど
名前:ねいろ速報 123
いっそメタナイトやデデデもマシンに乗れるようにしたら
キャラによって多少能力補正入る感じで
名前:ねいろ速報 125
>>123
どっちかという言うと今回は主役はカービィのみでスタアラみたいに、既存キャラはヘルパーで活躍みたいな方針にしてくれるといいかなぁと思ってる
名前:ねいろ速報 126
マシンのエンジン音で個性出すの好きだったから続投してほしい
名前:ねいろ速報 160
>>126
エアライダーのPVだとウィングの音が結構違った気がするけどどうなるかねえ
名前:ねいろ速報 127
シティトライアルはシティが楽しいのであって
その後の本番はバトル以外大して楽しくないもんな
名前:ねいろ速報 130
ウエライドは消えそう
名前:ねいろ速報 133
>>130
消えたら普通に悲しい
新しいステージ出して…
名前:ねいろ速報 132
マホロア登場せずにマルクは出るのはちょっとありそうだなって
名前:ねいろ速報 139
>>132
いやぁ明らかに需要あるキャラは出すでしょローアもあるし
名前:ねいろ速報 135
シティトライアルの強化後は短いのが難点だともう
レースなら普通のレースと同じ周回数でいいんじゃないの
名前:ねいろ速報 146
>>135
プランテスなんて早けりゃ10秒以内に終わったりするしせっかくマシン強化したのに勿体ないよなって
名前:ねいろ速報 136
ワゴンは当時は使いやすいと思ってたけどプッシュ出来ないってかなりアレだね
名前:ねいろ速報 137
ワゴンは自分で使うと弱いのにシティでCPUに乗られると怖い
名前:ねいろ速報 138
鍛えたマシンでポイントストライクする虚無感
名前:ねいろ速報 140
ウエライドはもう少し一周を長くしてほしい気持ちある
名前:ねいろ速報 141
VSデデデは消して
名前:ねいろ速報 142
ウィングスターとかいう何とも言えないやつ
名前:ねいろ速報 143
ゼロヨングランプリ楽しいだろ!
名前:ねいろ速報 145
友達の家でやるから楽しかったシリーズになりそう
名前:ねいろ速報 147
ライトがすごい使いやすいけど脆かったけど
今ガチ勢が上げてる解説動画シリーズで
ライトの防御はいくらステ上げても0のままで
相手の攻撃をモロに喰らうとかあった
そりゃ脆いよね
名前:ねいろ速報 149
ウエライドは開発元が違うらしいね
名前:ねいろ速報 150
特殊走法なんて知らなくても楽しいゲームだった
それでもウィリーとか普通に走ってるだけでおかしさの片鱗はあったが…
名前:ねいろ速報 151
ウエライド面白いけど操作むずすぎる
名前:ねいろ速報 152
ガチ勢といえばレースで記録残してるような人はシティも滅茶苦茶上手いなって4人対戦の動画見て思った
名前:ねいろ速報 155
エアライドっぽいフィールドスマッシュを3DSスマブラに入れたんだから作りたいだろうな
名前:ねいろ速報 157
どうせタイムアタックモードあるだろうしレースはパーティ感強くしてほしいよね
名前:ねいろ速報 158
当時友達の間で伝説パーツの出現場所把握してるの俺だけだったからそれはもう楽しかったものよ
名前:ねいろ速報 159
ルインズかターボがフォーミュラ食ってしまってるからなあ
トップスピード維持がとても大変
名前:ねいろ速報 161
今ならアプデでマシンの性能いじったりできるんだよな
Ver1.x
・ハイドラのチャージ速度を50%上昇しました
・ウィリースクーターのジャンプの初速を約33%低下しました
・ロケットスターのチャージダッシュ最大速度を250%上昇しました
みたいに
名前:ねいろ速報 163
>>161
ぶっ壊れをさらにぶっ壊すな
名前:ねいろ速報 166
>>163
誰も制御できなくてまともに走れないから実質弱体化ってことでここはひとつ…
名前:ねいろ速報 162
逆にレース要素がない可能性もあるだろ
シティトライアル一本かもしれん
名前:ねいろ速報 164
Japanese hot dogが消えるって聞いた
名前:ねいろ速報 165
トライアルは多分マップ複数あるだろうな
名前:ねいろ速報 167
シティトライアルの強化とは別でマシンにカスタマイズ要素欲しい
名前:ねいろ速報 168
スマブラ見るに定期的にアプデとかバランス調整は入りそうよね
名前:ねいろ速報 169
個人的にはトライアルのマップは1つに絞ってギュッと内容詰めて欲しいなぁ
火山ステージ・海ステージとかで別々に切り取られたらちょっと嫌かも
名前:ねいろ速報 174
>>169
ギュッと詰めたマップがいくつもあれば最高ってことじゃん!
名前:ねいろ速報 170
強化しすぎて制御できなくなるってのはレースゲームではなかなかない体験
名前:ねいろ速報 171
終点と称して真っ平らで何もないシティマップがあるんだ
俺は詳しいんだ
名前:ねいろ速報 172
スクーターのバグ走法みたいなのは間違いなく消されるだろうけどアプデは元々の走法性能の微調整とかになるんかねえ
名前:ねいろ速報 173
はたらくUFO参戦しても良いのよ
名前:ねいろ速報 175
まぁ元のトライアルマップレベルの密度で何個もステージあるのが理想だが
名前:ねいろ速報 176
最大何人になるか次第だね
4人なら従来のシティの広さでちょうど良いけど8人とかだと狭い
名前:ねいろ速報 177
シティ用としては狭いけどバトルロイヤル2のマップはあれだけに使うには勿体なかったなあ
名前:ねいろ速報 178
ウエライドも名ミニゲームだったと思うけど最新作では残るかどうか…
名前:ねいろ速報 180
シティトライアルはガチでやると乗り物破壊からカービィトスばかりされそう
名前:ねいろ速報 181
今のカービィは人気と知名度上がってるしGC版とはまた違うだろうよ
名前:ねいろ速報 182
カービィトスは出来なくしてて良いと思う
名前:ねいろ速報 183
死体蹴りは設定でオンオフあればいい
野良だとオフ固定だろうけど

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ガチ勢の大半はシティは競技性薄いからお遊びでしかやらんのだがTAFR走ってマシンの理解深めないとシティのガチ勢になることもできないっていう
anigei
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シティトライアルも7分までじゃなく10分まで遊ばせてほしい
anigei
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何やっても文句言われそうだしやっぱ作るべきじゃなかったんじゃ?と思うけど
anigei
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マップ中を駆け回って、アイテムでマシン強化したり、色んなイベントが発生したら、面白そう。
anigei
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