名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 4
もう一度甦れ
システム周りAC6流用でいいから
名前:ねいろ速報 5
>>4
それ蘇るとは言わんだろう…
元々は叢の系譜のゲームなのに
名前:ねいろ速報 6
この手のお祭りゲーは原作BGMにコストかかり過ぎるのが糞
名前:ねいろ速報 7
2のボーカルバージョン出したの結構狂ってたんだなって
名前:ねいろ速報 12
>>7
しかもあれベスト版出す時にやってるもんな…
名前:ねいろ速報 8
リマスターでいいよ
PS4と5でやれるようにしてくれ
名前:ねいろ速報 9
3Dアクションは手間がかかりすぎる
名前:ねいろ速報 11
めちゃくちゃ手間かけて作った自キャラなのに使ってない奴は完全に無駄になるの虚しくない?
名前:ねいろ速報 13
スパロボだって毎回大変なのに律儀にデカさまで反映してたら絶対採算見合わないからですかね…
名前:ねいろ速報 14
今考えてもイカれたプレイアブル数
名前:ねいろ速報 16
叢雲とかナインボールとか往年のフロムメカ動かせたのが良かった
順番的に次はホワイトグリントか大統領動かせたかもしれない…
名前:ねいろ速報 18
>>16
謎のビットとかPAとか展開してるスーパーセラフいいよね…
名前:ねいろ速報 19
>>16
ガチコが出てる以上ないとは言い切れないんだよな大統領
名前:ねいろ速報 17
(OPでめっちゃかっこよく出てくるけどスポット参戦のフリーダム)
名前:ねいろ速報 20
駆け引きでまんまとシャアにやられて悪者にしか見えない1のロンド・ベル隊大好きだが1作目でやるにはちょっとシナリオ渋すぎた
名前:ねいろ速報 21
コレでしか動かせないロボいっぱいいたからな…
名前:ねいろ速報 22
ブラックサレナのパージをしっかり再現してたのは良かった
名前:ねいろ速報 24
めっちゃ楽しんだけど最後まで変形使いこなせなかったよ…
名前:ねいろ速報 25
とにかくメカを前面に押してくる1のスタイル好きだったわ
名前:ねいろ速報 26
初代のクラウドブレイカー以来ナインボールまでフロムロボ出なかったのちょっと不満
名前:ねいろ速報 27
グレイブアークはもうちょいはっちゃけた性能しててほしかった
名前:ねいろ速報 28
フロムのイベントで昔のPV流したらしいので忘れられたわけではないみたい
名前:ねいろ速報 34
>>28
フロムよりバンナム側の方が腰重そう
名前:ねいろ速報 29
マクロスのガウォーク形態が輝くACER
名前:ねいろ速報 30
歌にかかる金で儲け吹き飛んだって本当?
名前:ねいろ速報 31
2だけ発艦にこだわってたの好き
アルビオンからOP風にカタパルト発艦するバルキリーいいよね…
名前:ねいろ速報 36
>>31
(どこからともなく艦橋に降り立つゴッドガンダム)
名前:ねいろ速報 33
ボーカルバージョンは利益ほぼ無かったと聞いた
名前:ねいろ速報 35
曲はどうせカスサン使うから必要最低限かむしろ無くてもいいよ
名前:ねいろ速報 37
フロムが乗り気でもバンナム側がやる気出さなきゃ出来ないからね…
名前:ねいろ速報 40
>>37
バンナムはRの売上の件で難色示すだろうね
名前:ねいろ速報 39
ACE出してほしかったらフロムじゃなくてバンナムに言え
名前:ねいろ速報 41
久しぶりに引っ張り出してやってるけどバロンズゥを使えるゲームはもう二度と出てこないんだろうな…
なんか妙に強いぞコイツら
名前:ねいろ速報 42
テンションゲージシステムそのものは試みとしては良いけど実装された仕様があまりにもダメだったと個人的には思う
名前:ねいろ速報 54
>>42
テンション必要な武装使ったら下がるのはスパロボでもまずやらない事なんだよなぁ
名前:ねいろ速報 44
ゴーストX9みたいな
加減しろ莫迦って言いたくなる奴もっと欲しかった
名前:ねいろ速報 45
良いゲームだけど儲かるゲームじゃないのか
名前:ねいろ速報 47
>>45
ボーカル付きは通常価格だと無理だな…
名前:ねいろ速報 46
今バンナムがフロムに依頼するならACEじゃなくてオルタナティブ設定のガンダムゲーム1から作らせると思う
名前:ねいろ速報 48
スパロボでもボーカルverはお高かったりDLCだったりだしね
名前:ねいろ速報 65
>>48
ボーカル版をちゃんと出す用になったのもps4からだからな…
それをps2時代にやってた狂気
名前:ねいろ速報 49
版権物のゲーム作る余裕がフロムにはないし今のフロムオリジナルより売れる気がせん
名前:ねいろ速報 52
>>49
当時と今のフロムは状況が違いすぎるからな…
名前:ねいろ速報 51
セーブしますかぁ⤴️
名前:ねいろ速報 55
戦場のど真ん中でテンション下げるな
名前:ねいろ速報 56
Rはボス戦の近接謎バリアはなんで入れたのか今でもわからん
名前:ねいろ速報 59
>>56
あとNOT SKIP MOVIEが周回させる気ねえな!?って仕様すぎた
主人公ちゃんは今でも大好き
名前:ねいろ速報 64
>>59
マクロスFの最終面に関しては無操作でクリアできるから寧ろ周回しやすいぜ!
名前:ねいろ速報 57
1-3の移植でも出たらめちゃくちゃ嬉しい
名前:ねいろ速報 58
今ならむしろスチムーとかで出せればいい感じに世界で売れそうなんだけどな
それこそグレンダイザーとかボルテスはこのシステムに凄く合うと思う
名前:ねいろ速報 60
チェンゲで號チームがこんなに出番あるゲームもなかなかない
名前:ねいろ速報 61
確か1のOPであった前進しつつ振り返って撃つやつ再現したかったな
名前:ねいろ速報 62
振り返り射撃は少し慣性死ぬけどできるだろ
名前:ねいろ速報 63
インベーダーは抗体コーラリアンがゲッター線の影響で変異した存在だったんだよ!
名前:ねいろ速報 66
3の版権越えコンビネーションアタック大好き
名前:ねいろ速報 68
おかげでボスにギアス組が軒並みキツイぜ!
名前:ねいろ速報 69
Rの空飛べない機体だとクリア無理ゲーなステージも嫌い
名前:ねいろ速報 70
マクロス系の変形が楽しい奴
ガンダム系はなんか物足りない奴
名前:ねいろ速報 74
序盤でボス戦に紅蓮で行って殴って跳ね返されて
あ?じゃあ何か?この普通に射撃として使う想定になってなさそうなメイン射撃の輻射波動投げをチマチマやれってか!?ってすごい苛ついた思い出
名前:ねいろ速報 76
ブラックサレナをガシガシ動かせる数少ないゲームなんですよ
名前:ねいろ速報 79
>>76
2のサレナ好き
3のサレナ格闘二弾目が切り抜けにしないと出なくなったせいで気持ちよくない
名前:ねいろ速報 77
R何故か射撃が押しっぱ無効のタイミング押しで連射になってたよね
最後までマクロス組のガンポッドをまともに連射できないままだった
名前:ねいろ速報 167
>>77
マシンガンとかアサルトライフルは押しっぱ連射だからガンポッドは連射出来てたと思う
ビームライフル系がタイミング押しだったと思う
ハイニューのライフルがマシンガンタイプだったから強かった
名前:ねいろ速報 168
>>167
あれなんか連射途中で止まらなかったっけ?
BR系で操作勘違いしてたのかな俺
名前:ねいろ速報 83
でもRでナインボールvsガンダムできたのはめっちゃ感動したんだ・・
名前:ねいろ速報 85
難度のかゲームとしてどうかは好みあるだろうけど
好きなロボでシューティングできるのは貴重なゲームだったと思うよ
名前:ねいろ速報 86
Rの頃はこれといいスパロボといい異様にマクロスFが優遇されてる時が多かった
名前:ねいろ速報 89
>>86
そりゃ人気あったし当然では
名前:ねいろ速報 92
>>89
加減しろ莫迦!
名前:ねいろ速報 88
フロムはもうこんなゲーム作るステージにいない…
名前:ねいろ速報 91
>>88
でもまだこういうの作りたい奴らの巣窟なんじゃねえかな
名前:ねいろ速報 90
マクロスF同時期のギアスや00より遥かに人気あったし
名前:ねいろ速報 93
3のアクシズ落としのムービー気合い入り過ぎじゃない?
名前:ねいろ速報 94
NOT SKIP MOVIEはヤバかったね…初回だけならまだ理解出来るんだが…
名前:ねいろ速報 95
Rの最後の最後でルルーシュが相手が唯一の生きた人間って確認してから一人で行くとこ超好きなんだ
ここまで使ってなかったギアスシナリオで完璧に活かしやがった!って
名前:ねいろ速報 96
ナナジン初の映像化作品
名前:ねいろ速報 97
スレ画みたいにフリーダム差し置いて真ん中にいるGXとかすごいよな
名前:ねいろ速報 101
>>97
まぁフリーダムいるだけ参戦だからな…
名前:ねいろ速報 106
>>101
ターンAもいるだけなんだよな…
シナリオ再現期待してたのに
名前:ねいろ速報 98
切り抜けはこの手の3Dアクションだととても気持ちいいやつ
他のゲームにも欲しいくらい
名前:ねいろ速報 99
叢だけでも出ねえかなぁ
名前:ねいろ速報 100
Rは気力で武器解放はギリギリ許すけど
武器使ったら気力減るのは絶対に許さないよ
名前:ねいろ速報 104
>>100
フルメタのオープニングステージでラムダドライバ攻撃外してもう一回ゲージためて下さいってなってもおおおおお!って初手でなったな…
名前:ねいろ速報 102
キンゲがフォトンマットで飛んでる感すごく良かったな
名前:ねいろ速報 103
いるだけ参戦で核投げまくるターンA
名前:ねいろ速報 105
パーフェクトガンダム(プラモ狂四郎版)でめちゃくちゃ笑った
水鉄砲の威力と範囲じゃねえ!
名前:ねいろ速報 107
カイゼルファイヤーが使える数少ない作品でもある
名前:ねいろ速報 108
ブレンパワードだって実質いるだけ参戦だぜ!
名前:ねいろ速報 109
大きさ違うのをゲームに落とし込むの大変だなって
名前:ねいろ速報 125
>>109
ガチコvs真ゲの絵面がすごかった
名前:ねいろ速報 111
参戦機体や操作性から脳を焼かれるに足るゲームではあったな
名前:ねいろ速報 132
>>111
ガンダムXがサテライトキャノン撃つのに10秒ぐらいかかる
だがそれがいい
名前:ねいろ速報 136
>>132
天驚拳やストナーも構えからじっくり入るから待ってる間にボコボコにされる
名前:ねいろ速報 112
3の告白ラッシュ好き
マトモにやり込んだ最後のゲームだな
名前:ねいろ速報 114
死ぬほど金と手間がかかるって明言してるからなACEは
名前:ねいろ速報 115
3はいるだけ参戦結構いるよね
名前:ねいろ速報 121
>>115
いるだけ参戦全部ガンダムだった気がした
名前:ねいろ速報 116
インベーダーはコーラリアンがゲッター線を浴びて変化した生命体だということは知っているな?
名前:ねいろ速報 118
SR PRDUCE TEAM先生…あなたはクソだ
名前:ねいろ速報 119
版権が恐ろしく高くて相当売れないと黒字にならなさそう
名前:ねいろ速報 120
やりたくなって思わずポチったけど流石にもう1000円くらいになってんね
むしろ未だに1000円以上するのを驚くべきか
名前:ねいろ速報 124
>>120
1ならTSUTAYAで80円くらいで売ってたな
名前:ねいろ速報 122
何の意味が…ってなるLFOのビークルモードで笑った
名前:ねいろ速報 123
これじゃないけどこれっぽい奴でイデオン出てくる奴があった気がするけどなんだっけ
名前:ねいろ速報 211
>>123
バトルロボット魂だろたぶん
名前:ねいろ速報 126
話はこちらで妄想するから最小限でいいかなって
名前:ねいろ速報 127
ガチコ強っ!?
名前:ねいろ速報 129
色んなロボゲーあったけどこのシリーズが一番気持ちよくロボット動かせるから好き
名前:ねいろ速報 130
>RとPなら福袋でたまにでてきたな
名前:ねいろ速報 131
オーラバトラーでサイコガンダムに挑んだら凄い怖かった
名前:ねいろ速報 133
トレーニングだったかでGガン系使うとどんどん様子がおかしくなってくのもACEだっけか
名前:ねいろ速報 138
>>133
明鏡止水ゲージの解説のテンションがドンドン上がっていくんだよね…
名前:ねいろ速報 134
Rのメンツが小さいの多すぎてガンダムが巨大に見える
うおっ...アクエリオンデカすぎ...
名前:ねいろ速報 135
ファイナルのバルキリー操作がマジで気持ち良すぎて全部これ基準にしてほしいレベル
名前:ねいろ速報 139
ゴーストの速さ無茶苦茶過ぎだろ!
名前:ねいろ速報 140
ロックオン距離がもうちょい長けりゃサテキャで狙撃できるんだが
名前:ねいろ速報 141
Rは色々嚙み合ってねえ感すごかったなあ
名前:ねいろ速報 142
Rはオータムフォーちゃん生み出した功績を余は忘れてはおらん…
名前:ねいろ速報 143
リアルロボット戦線…
名前:ねいろ速報 145
3も好きだけどミッションのタイプ的には2の方がバリーエション豊富だった印象
基地内戦とか3じゃほとんどなかった気がするし
名前:ねいろ速報 146
雰囲気は1が一番好き
ゲーム内容は2が一番好き
名前:ねいろ速報 150
>>146
操作性は3が一番
名前:ねいろ速報 147
シンクノソラー
名前:ねいろ速報 148
Rはシリーズ終わらせる為にわざとああ作ったって言われても割と信じる
名前:ねいろ速報 149
RとPSPでだいぶやらかした傷がデカい…
名前:ねいろ速報 151
νガンダムのフィンファンネルが使い切りなのいいよね…
劇中のアムロみたいにやりくりする気分味わえる
名前:ねいろ速報 177
>>151
それはそれとして再チャージできるHiνとかも使ってみたかった…
名前:ねいろ速報 152
Pが初めてであんま悪くなくね?でその次3やったらこれはシリーズ止まるわってなった
名前:ねいろ速報 153
今だから言うけどACEシリーズのオーラバトラー好き
名前:ねいろ速報 154
ユニコーンガンダムの単独ゲーがいちおう後継なんだっけ
名前:ねいろ速報 157
>>154
操作性は似てた
名前:ねいろ速報 155
AC6にガンダムModあるからそれで誤魔化してる
名前:ねいろ速報 156
Rに比べてもPはまだほんのりマシだったんだ弾数制もあったし
Rがそれだけヤバかった
名前:ねいろ速報 158
3のバルキリーは敵基地にミサイルと一種に突っ込んで接近したら変形でブレーキしながらガンポットばらまく動きだけでもう楽しかったよ
名前:ねいろ速報 159
ACE1の後味悪い終わり方が凄くフロムっぽい
名前:ねいろ速報 160
Rは3のブラッシュアップで良かったのに何であんな事に…
名前:ねいろ速報 164
Rはなんか格ゲーみたいなコマンドが合って無理だろと思った記憶が
名前:ねいろ速報 165
初代ガンダム初めて使ったときの
飛ばないの?うわっR1で高度上げただけでジャンプ扱いになってブーストゲージ減る!?
ビームライフル連射できないの何こ…なにこの威力!?
ってなって驚きが多すぎる
名前:ねいろ速報 170
じゃあもし新作出るとしたならシステムは2や3ベースがやっぱいいの?
名前:ねいろ速報 172
出すんなら3ベース以外ないだろ
個人的にはスパロボ式改造は消してくれって思うが
名前:ねいろ速報 174
3はXの機体だとエアマスターが一番使いやすかった記憶
レオパルドはガトリングばっかだから思ったより火力無いしXはサテライトキャノンがちょっと…
名前:ねいろ速報 175
ピーキーになる1の改造システムいいよね
装甲ガチガチにすると運動性落ちたり
運動性上げると装甲紙になるのが
アクションゲーとしては割といいシステム
名前:ねいろ速報 179
>>175
ごめん単にクソめんどくせえだけって思ってた
名前:ねいろ速報 176
Rはあれからちゃんと接近戦を早くするとか旧ACEの良かった感じに戻すor改善する作品出せてたらまだ良かったかなと思う
Rの次に出たやつは…
名前:ねいろ速報 178
1つ言わせて欲しいのはゲシュペンストは動かせて嬉しい自分用のPTなんだよ
バリエ多すぎてウザがられるなんてあってはならないんよ
名前:ねいろ速報 189
>>178
PSPの容量問題とかUIの問題であってゲシュ改1機にカラー選択や装備選択を切り替えられれば良かったんだよね
名前:ねいろ速報 180
マルチロックゲーに寄り過ぎてる3はちょっと飽きが早かったから2ベースのが好きではあるかな
あと上下回避要素も嫌いじゃないからR全部切り捨てろよとも思わん
名前:ねいろ速報 181
クイックターンが便利すぎて他のロボゲーでも取り入れるべき
名前:ねいろ速報 182
Rのブーストのスピード感は好き
好きだけどそれまでずっとブースト移動してるのが基本のゲームだったのにブーストを直線移動オンリーのものにしたせいで戦闘中の基本がブースト無しの移動になるののろっちくて戸惑った
名前:ねいろ速報 185
シリーズ通して宇宙空間のレーダーの見づらさだけは何とかして欲しかった
自分がどこ向いてるのか全く分からねえ
名前:ねいろ速報 186
同系統の機体なのにミサイルとかいっぱい積んでるヘビーアームズとほぼガトリングのレオパルドで強さが違いすぎるんだよね
というかヘビーアームズやたら強え
名前:ねいろ速報 188
ガンダム動かせるゲームはいっぱいあるけどドラグナーやレイズナーを動かせるゲームはこれくらいだったんだ
なんならガンダムでもこのゲームでしか動かせないって機体が当時結構いたんだ
名前:ねいろ速報 191
>>188
エアマスターとレオパルド動かせるゲームは今でも貴重だな...
名前:ねいろ速報 190
キンゲの加速は強かったなあ
自分が速くなるんじゃなくて周りが遅くなるのはなるほどと思った
名前:ねいろ速報 192
バルキリーで飛び回るのが楽しかったゲーム
名前:ねいろ速報 193
友達と対戦してターンエーの核で馬鹿笑いしてた
爆風やばすぎる
名前:ねいろ速報 194
2も3も主人公機が強い
特に2はライバル機も主人公機も無法
名前:ねいろ速報 195
>>194
3ガンアークは必殺オミットなんだよな
設定上仕方ないとはいえ補填欲しかったなぁ
名前:ねいろ速報 196
3のOPはスタッフにドートレス好きな人がいたと思う
名前:ねいろ速報 197
レーザードライフルの一瞬で着弾するあの感じがすげー好き
名前:ねいろ速報 198
>>197
真っ直ぐ飛ばないから絶妙に当たりにくいのも味があるよね
名前:ねいろ速報 199
何度見ても笑う
名前:ねいろ速報 205
>>199
何考えて作ったんだろうなこれ
名前:ねいろ速報 201
3のラスボスが真ドラゴンなのちょっと笑う
名前:ねいろ速報 207
>>201
しかも割と動きが速いからこっち帰ってくるの待つ必要あったから倒すのに時間かかってムカついた記憶ある
名前:ねいろ速報 203
何故ゲーム性と反しているディレイアタックを導入したのか…
その真相を探るべく我々はNASAへと飛んだ
名前:ねいろ速報 204
なんかしらんけどPはマジで買ってる奴いなかったな…
名前:ねいろ速報 209
自分の周りだとそもそもRはPS3買ってるやつがほぼいなかったな
名前:ねいろ速報 210
レイズナーと強化型と2でレーザードライフルの精度が違うのとかホント凝ってる
名前:ねいろ速報 212
ACE:Rとアサルトサヴァイヴ近い時期に買って両方がっかりした記憶がある

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コメント一覧 (14)
2のOPは最高の完成度だと思う
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正直ACがなんで死にゲーになるんだと疑問があった
そういう状況下でアニメゲーやアイルーみたいなゲーム開発したらリソースの無駄遣い!って言い出す厄介オタクもいそう(特に海外)
anigei
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個別に出すより、版権料まかるんじゃない?
anigei
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あと言わずもがなNSM
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