名前:ねいろ速報

名前:ねいろ速報 1
するけど
名前:ねいろ速報 2
するの!?
名前:ねいろ速報 6
>>2
海外メディアで堀井がやるって言ったって報道されたけど
スクエニは否定したよ
名前:ねいろ速報 44
>>6
海外イベントで司会が暴走して言った発言が堀井が言ったことにされただけだもの
名前:ねいろ速報 3
やったぁあ!!!!
名前:ねいろ速報 5
明日学校で言っていい!?
名前:ねいろ速報 9
>>5
まずここから出て行った方がいいぞ坊主
名前:ねいろ速報 7
ああ存分に話せ
名前:ねいろ速報 8
失敗できないよなぁクロノトリガーリメイクは…
名前:ねいろ速報 30
>>8
まずクロス直結伏線要素を盛り盛りに追加します
名前:ねいろ速報 32
>>30
DQ3であのレベルで出してくるんだからクロノトリガーだってそんな意気込まないでしょ
名前:ねいろ速報 10
実際に出来たら減点が凄そう
名前:ねいろ速報 11
ドラクエ123のHD2Dやったとこには作らせるな
絶対だ
名前:ねいろ速報 12
田付Pが作ってくれるなら全力で応援するけど
そうでないなら放っておいてほしい
名前:ねいろ速報 13
移植版みたいな余計な追加要素は勘弁な
名前:ねいろ速報 14
昨今のリメイクはほぼ確実にキャラボイスつくけど主人公が喋らない場合違和感すごそうでな
名前:ねいろ速報 17
>>14
息遣いで声は入るだろうな
11sみたいに
名前:ねいろ速報 15
追加要素ちゃんと乗せて移植するのが逆にリメイクを阻んでる気がする
名前:ねいろ速報 16
技追加しても困るだろ
組み合わせるから
名前:ねいろ速報 18
キーのやドンにガルディア王がプレイアブルに!!
名前:ねいろ速報 19
リメイクより新作に挑戦してくれ
名前:ねいろ速報 22
>移植版みたいな余計な追加要素
完成度高いゲームによくぞこんな余計な事ができたものだな…って今でも思う
名前:ねいろ速報 24
鳥山絵は外せないけどドラクエ11みたいなスベスベでキラキラした感じは合わないよな…
名前:ねいろ速報 26
作り手の理解度が高いこと前提だけど
追加で掘り下げられる部分はいっぱいあると思う
魔王だけで1作ぶん作れるポテンシャルあるし
名前:ねいろ速報 27
クロノクロスリメイクしたらやりたい?
名前:ねいろ速報 28
>>27
クロノトリガーのリメイク後にリメイクするなら買う
名前:ねいろ速報 29
移植でついたアニメは賛否両論だったな
名前:ねいろ速報 34
>>29
絵柄がGTの頃のテカテカした感じのだったっけ
カエルが顔見えないけど緑ゴハンちゃんみたいだった
名前:ねいろ速報 31
>隠し要素でセルジュとキッドがプレイアブルに!!
名前:ねいろ速報 33
EDでルッカが拾った赤ちゃんはサラでぇ
名前:ねいろ速報 37
サラプレイアブルで全てなかったことになれ
名前:ねいろ速報 39
>>37
わかりました!キッドをプレイアブルで追加します!
名前:ねいろ速報 38
あのアニメクロノがスレ画より明らかに大人に見えるのがなんかなってなるけどそんな嫌いでも無かった
名前:ねいろ速報 40
時を行き来して歴史を変えていくことに対して
ドキドキワクワクより色々な不安を覚えるようになったのは
大人になっちまったなってのとクロスの影響を感じる
名前:ねいろ速報 42
>>40
クロノに限らず歴史変えて上手くいく試しがないよな
名前:ねいろ速報 49
>>42
変えまくった結果が黒の夢になってしまった
名前:ねいろ速報 45
クロスへの繋がりがさらに強くなる改変になるよ
名前:ねいろ速報 46
OPデモも元の方が好きなんだよなあ
名前:ねいろ速報 47
グラフィックは聖剣3リメイクみたいな感じで良いよ
名前:ねいろ速報 48
カッチカッチカッチ
名前:ねいろ速報 50
ライブアライブのリメイクやったとこでもいい
名前:ねいろ速報 51
移植で増えた要素ってアニメと隠しボスくらいだっけ
名前:ねいろ速報 53
>ライブアライブのリメイクやったとこでもいい
>株式会社ヒストリア(英: historia Inc.)は、コンピューターゲームソフトウェアの開発を行う日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。
概要
>2013年にUnreal Engine専門の開発会社として設立[2][3]。設立者の佐々木瞬は、プランナーとしてゲーム業界入りし、前職のイニスでプログラマーに転向した[4]。
>コンシューマー、スマートフォン、アーケード、VRなど多くのプラットフォームでゲーム開発を行う。またアトラクションや展示用[5]、バーチャルモデルルーム[6]などノンゲームのVRコンテンツにも多く携わる[7]。
わぁなにここ全然しらん
名前:ねいろ速報 54
HD2Dってオクトラとライブアライブとドラクエリメイクくらいしか思いつかない
名前:ねいろ速報 57
>>54
あとトライアングルストラテジーも
名前:ねいろ速報 55
正直Steam版で不満ないというか
変に画面の解像度上がると解釈不一致の要素も出てきそうでな
名前:ねいろ速報 58
魔法の王国ジールと中世の左の大陸ら辺を3dで観たいだけだわ
名前:ねいろ速報 59
>個人的には大貝獣物語もして欲しいけど…
名前:ねいろ速報 60
色々干渉できるようになった結果として時がぶっ壊れるって構想やヴィジョン自体は時田にあったみたいだけどね
どういう解釈と結論になってたのかは興味深いところではある
アナデンだと提示されてたりすんのかな
名前:ねいろ速報 61
鳥山明いないから新規絵も望めないしなぁ
名前:ねいろ速報 63
ドットでしか顔知らないキャラがめちゃくちゃ多いからどうやっても解釈違いが起きそう
名前:ねいろ速報 64
ドラクエHD2Dと同じところやPじゃなければいい
名前:ねいろ速報 66
昔のゲームはそのままリメイクするとボリューム不足になりがちだから難しいよね
名前:ねいろ速報 67
クロノトリガーはFF7リメイクのレベルまでグラフィックを良くすると何かコレジャナイになりそうなんだよな
やっぱり聖剣3リメイクぐらいのアニメ調寄りのグラフィックが良い気がする
名前:ねいろ速報 68
パレポリがただの村として描写されるのだろうか
名前:ねいろ速報 69
というよりカエルをリアルにされると困る
名前:ねいろ速報 73
>>69
リアルになったチョコボとかモーグリみたいなことになるな
名前:ねいろ速報 74
>>73
ラスレムのクシティみたいな方向でお願いしたい
名前:ねいろ速報 71
リメイクとしてバリュー高いのはゼノギアスがあると思うよ
名前:ねいろ速報 75
>>71
荒いドット絵が綺麗になるだけでも相当違うよね
やりたいなあ
名前:ねいろ速報 72
HD3は会社そのものじゃなくて仕事無茶振りしたやつが悪いよ
ビルダーズ作ったとこだし
名前:ねいろ速報 97
>>72
ビルダーズ自体は凄い良かったからマジかって今驚いてる
名前:ねいろ速報 77
もともとリメイクしなくても問題ないくらい遊びやすいゲームじゃんか
名前:ねいろ速報 78
クリアしてるはずなのにストーリー覚えてないわ
DS版買ってやってみようかな
名前:ねいろ速報 84
>>78
そっち買うならSteamの方買った方がいい
DS版はプレミアになったのかちょっと高い
名前:ねいろ速報 88
>>84
中古ですら店では4980円とかになってるな
名前:ねいろ速報 180
>>84
1999年に恐怖の大王が地中から出てくるから倒そう
倒した
ハッピーエンド
名前:ねいろ速報 80
シルバード手に入れてからのサクサク感がたまらない
名前:ねいろ速報 81
ゴンザレスの歌フルバージョン
名前:ねいろ速報 83
あのドットだから良かったのであって3DCGでやってもドラクエ感というか鳥山感めっちゃ強くなりそうなんだよなあ
アニメもドラゴンボール過ぎて微妙だったし
名前:ねいろ速報 85
まあ新作でいいよねロボットや爬虫類原始人仲間にして歴史変えていくとこさえ押さえてくれれば
名前:ねいろ速報 86
雑魚エンカウントのテンポさえよくなればリマスターでいいかな
名前:ねいろ速報 87
ミュータントとかリメイクしたらどうなるんだろうな
ドットでも超キモいデザインだった
名前:ねいろ速報 89
BGMもクロノの場合無駄にオーケストラとかになると違うな…ってなる曲も多そう
名前:ねいろ速報 90
ロマサガリメイクが成功したのは
原作が完成率70%くらいなのにめちゃくちゃ面白いタイプだったってのもある気がする
これは原作時点で100%近い気がするなあ
名前:ねいろ速報 93
>>90
ロマサガ2Rは本当に良かった
不満点を挙げるとしたら仕方ないけどやっぱりボイス関連ぐらい
名前:ねいろ速報 110
>>93
ロマサガ2はレオンジェラール最終皇帝以外は汎用キャラだから仕方ない部分あったけどキャラ固定のこれでクロノ無口はだいぶきついな
かと言って今更喋ったら違和感出るしなあ…
名前:ねいろ速報 94
リメイクするなら武器の見た目変えるとかはして欲しいな
なんか凄い武器持ってるのに見た目同じだったから
名前:ねいろ速報 111
>>94
え?
名前:ねいろ速報 95
近年のサガ系リメイクリマスターは愛があるし素晴らしいの一言に尽きる
名前:ねいろ速報 96
リザレクションを潰さずに共同制作か買い取る形にした方が良い物出来たんだろうなって気はする
名前:ねいろ速報 99
結局作る側の原作理解度が1番デカいと思う
あと納期
名前:ねいろ速報 100
トリガーぐらい人気あるならスクエニソシャゲのコラボに死ぬほど使われそうなもんなのに一切見かけないあたり権利含めた色んな面で動かすの面倒そうな作品になってる気がする
名前:ねいろ速報 116
>>100
ゲームどころかグッズもあんま見かけないからなんかあるのかなやっぱ
フィギュア出たのも15年くらい前だし
名前:ねいろ速報 102
いくら名作とはいえヒット世代はゲーム現役な人少ないだろうしコケる可能性考えたらそんな気合い入れたリメイクは作りにくそう
名前:ねいろ速報 103
サラ関係とか掘り下げるのは野暮だと思うけど今のスクエニならやりそうでなあ
名前:ねいろ速報 109
>>103
あぁそうだこの表現がしっくりくる
色々拡張できる素地はまだ残ってるけど野暮になっちゃうんだよなトリガーに関しては
名前:ねいろ速報 112
>>109
サラ救出エンドはやりそう
魔王的にはハッピーエンドだろうけど
名前:ねいろ速報 113
>>112
追加シナリオの話する?
名前:ねいろ速報 123
>>112
掘り下げるとしたら前日譚のほうでは
名前:ねいろ速報 105
ロマサガ2も追加要素は余計というか要らん箇所多かったからスレ画はリメイクよりは移植がいい
名前:ねいろ速報 106
トリガーの後はクロスに続くから一作にまとめちゃおうぜ!
名前:ねいろ速報 108
掘り下げ不足やら描写不足なんてトリガーにあったかな…
クロスはまぁある
名前:ねいろ速報 114
PS1の武蔵伝とかリメイクしたら失敗しそうなんだよね
あとキャラの声優は全取っ替えになるだろうし
名前:ねいろ速報 115
サイラス、三賢者、アザーラあたりはまだまだ設定盛れそう
名前:ねいろ速報 117
リメイクしたら無駄に鳥山明じゃない人のイラストになるよ
名前:ねいろ速報 125
>>117
とよたろうか…
名前:ねいろ速報 134
>>125
獄炎の魔王の人でもいいと思う
名前:ねいろ速報 121
魔族が魔族になるまでの掘り下げとか?
名前:ねいろ速報 126
でもなんで双界儀リメイクなんだろうな…
菊田が新音源持ってくるだろうから多分買うけど
名前:ねいろ速報 138
>>126
双界儀リメイクすんの!?
名前:ねいろ速報 127
魔王城ティラン城海底神殿の3連打もダンジョン短めなおかげで小気味よく遊べたけど
あれがそれぞれが令和ゲーレベルの重厚さだったらダレそうな気がする…
名前:ねいろ速報 131
デュープリは続編待ってます
名前:ねいろ速報 132
アナザーエデンでトリガー要素摂取できるけどソシャゲなんだよなアレ
名前:ねいろ速報 137
>>132
あと評判あんま良くない
名前:ねいろ速報 139
>>137
要素は摂取できても原液は摂取できないって欠点があるから…
名前:ねいろ速報 133
良くも悪くも舵取りを誰がしたかはデカいよゲーム製作
名前:ねいろ速報 136
steamクロスのバグ放置カクカク放置に比べたらsteamのトリガーなんて惨状なんて言うものでもない並のもんだよ
名前:ねいろ速報 140
移植で追加された部分はクロス好きな人なら喜ぶ要素なんだけどね
名前:ねいろ速報 143
>>140
全方位に喧嘩売るのやめろ!
名前:ねいろ速報 141
今回は1998年を冒険できます!
名前:ねいろ速報 157
>>141
一年後に世界が崩壊すると微塵も思ってないのか何か来るのわかってて対策打ってたけど結局効かなかったのか見てえ
名前:ねいろ速報 142
クロノリメイクは本当に相当上手くやんないとほぼ荒れるだろうなは思うよ
思い出補正ってすごいもん
名前:ねいろ速報 144
全然関係ないけどアストリブラの無料版が欲しかったクロノブレークそのものだったからよかった
有料版はやってないから知らない
名前:ねいろ速報 145
魔王とカエルはあのままでいい
誰もが救われるハッピーエンドを用意されたら本当にそこで終わってしまう
名前:ねいろ速報 146
リメイクでもRPGでもないけど製作取り纏めてるやつの違いがわかりやすいのはモンハンかなあ
マジでゲームのノリ変わる
名前:ねいろ速報 161
>>146
ポケモンも結構変わってる気がする
名前:ねいろ速報 148
DS版から追加されたのはクロスやってなかったからなにがなんだかだったな
インチキレベルの追加武器は楽しかったよカエル以外は
名前:ねいろ速報 151
サガはファンの熱量がすごいからミンサガもリベサガもサガフロもすげえよかった
作り手がファンだと原作作った人も絡みやすくていいのかも
名前:ねいろ速報 169
>>151
強火ファンが舵取りしたから変な方向に拘りが出るとかもあるからなんとも
名前:ねいろ速報 174
>>169
それに関しては河津が調整したし良い意味で空気最高だよ
名前:ねいろ速報 154
時間旅行で改変しまくったツケを払うことになる話も面白いと思うしそういう名作が小説とかにもいっぱいあるけど
クロノトリガーはそういうのなく未来を救った!みんなで戦った絆がある!でいいんだよって思ってるから後から鬱要素とか語られても帰れ帰れ!ってなる
名前:ねいろ速報 155
水魔法の最強魔法の追加をぜひ…
アイスガとウォータガが最強魔法なのが貧弱過ぎる
名前:ねいろ速報 156
クロスのみ好きな人はトリガーやらない
名前:ねいろ速報 160
>>156
思い込み激しくて大変そう
名前:ねいろ速報 166
>>160
友達がそうだったからだけど
友達からそういう話も聞けない人?
名前:ねいろ速報 172
>>166
少ないサンプルですべてが決まると思うっちゃう可哀想な人?
名前:ねいろ速報 177
>>172
君の孤独に対する悲しみが伝わってきた
名前:ねいろ速報 159
難易度選択式にしました!(いらない)
名前:ねいろ速報 163
>>159
中古品買ってつよくてニューゲームでヌルゲーにして遊んでたな幼稚園の頃は…
名前:ねいろ速報 165
>>163
トリガー自体かなり優しいのにどうするんだよ
名前:ねいろ速報 171
>>163
ガキは俺つえーで十分なんだよね
シナリオも後からわかっておもしれーってなったし
名前:ねいろ速報 167
移植版でもクロノ以外の三人技は石装備しないと使えない?
名前:ねいろ速報 183
>>167
はい
そもそも技は増えてないから
名前:ねいろ速報 191
>>183
イベントで習得出来て装備までは不要にすれば良いのにね
名前:ねいろ速報 168
ドラクエのHD2Dリメイクは確かに駄目だったけど
あの例だけを見て2D路線は絶対やめろとまでは思わないかな
3Dで描写に奥行きが出すぎると逆に元のイメージを損なう可能性はある
名前:ねいろ速報 176
>>168
そもそも外注会社ガチャなのはいつもの事だしな
名前:ねいろ速報 178
2Dで完成されてる感あるというか
3Dでリメイクしても何か違うってなりそうな気もする
名前:ねいろ速報 179
作り手が弄っていいところと弄っちゃだめなところを理解してるかどうか
これに尽き申す
名前:ねいろ速報 185
>>179
やり込みまくったファンしかわからないんだけど
ファンが作るかはわからないという
名前:ねいろ速報 181
FFTはどうなるんだろうねぇ
名前:ねいろ速報 186
>>181
画質改善以外はベタ移植っぽいけどな
追加要素盛り込むんだっけ?
名前:ねいろ速報 182
クロノトリガーヌルゲーだけど全滅した事あるから丁度いい難易度って感じだった
あれ以上下げて強くなる楽しさ味わえるか?
名前:ねいろ速報 187
そんな売れた作品ではないのですが
私はスラップスティックのリメイクがめちゃくちゃ見たい
名前:ねいろ速報 189
リメイクするなら難易度調整以前に戦闘システム工夫しないと流石に今の時代にはきついよ
名前:ねいろ速報 196
>>189
あの異常な簡単さが売りでもあるんだよな
複雑化とか長時間化せずに工夫するのは大変そうだ
名前:ねいろ速報 190
既存キャラの今後の話を追加しても地雷踏みそうだし
いっそ行ける時代を追加して完全新規エピソード作っちゃってもいいかもしれない
名前:ねいろ速報 194
>>190
ただ味方キャラが生きていた時代を旅してるから
何の縁もない時代行ってどうするのというのはある
名前:ねいろ速報 209
>>194
1999年の世界もっと見てみたかったって人はそれなりにいると思う
バッドエンドで出てくる所長とかも設定盛れそう
直接行けなくてもいいから未来で見れる記録映像の描写を増やすとかならアリと思うな
名前:ねいろ速報 195
割とサクサク進んでたがダルトンで詰まったな
なんでこんなやつにって悔しさがあった
名前:ねいろ速報 202
>>195
実はHP半分って単純に痛いんだ
名前:ねいろ速報 197
リメイクするならメインストーリーとは別にサブイベントを増やすのはアリだと思う
金持ちの町長が過去改変で善人になったやつみたいにサブキャラ増やせば話は作りやすいはず
名前:ねいろ速報 198
>加藤がDじゃなければいい
名前:ねいろ速報 200
サガフロ2リマスターもかなり大きな部分弄ってきたけど
25年振りにこれが見れて良かったよってなったな
塩梅は実際難しいんだとは思う
名前:ねいろ速報 203
>>200
ギュスターブ生存したの?
名前:ねいろ速報 207
>>203
死んだよ
お墓も立ったよ
名前:ねいろ速報 201
ぶっちゃけスクエニゲーが良かったのヒゲが調整したからだと思うけど
髭はスクエニに戻りたくないらしいから…
名前:ねいろ速報 206
わぁ…
名前:ねいろ速報 211
あの所長と未来のドンってガルディア王族なんだっけ
名前:ねいろ速報 214
>>211
所長はわからないけどドンは血縁ではあると思う
名前:ねいろ速報 273
>>214
ドンが所長の末裔って言ってるから所長もガルディア王家
王族の末裔が都市ドームのセンター長やってるの今考えると凄いが…
名前:ねいろ速報 215
ア王
名前:ねいろ速報 216
移植より技バランスの見直しとかステ強化が欲しい
名前:ねいろ速報 219
あまりに演技に熱が入りすぎて声色がミキシンみたいになるストレイボウ
名前:ねいろ速報 220
カエルの剣士要素とかルッカやロボの機械とか魔王の魔力最強設定とか
戦闘に活かしてにシステム上で個性出す方法はいくらでもあると思ってる
名前:ねいろ速報 226
>>220
カエルは剣士ではなくカエルとしての個性が強かったのは数少ない不満要素だったしそれはいいな
名前:ねいろ速報 231
>>226
元が大した事ない剣士だからカエル要素盛って強くなってる感じじゃない?
名前:ねいろ速報 221
7系は脇道要素だけで1作品作ったりがざらにあるから
そこら辺拾ってまとめ出すとまぁうん
名前:ねいろ速報 223
>>221
外伝やってないからゴンガガの女キャラリバースのオリキャラかと思った
名前:ねいろ速報 224
古いゲームのリメイクは聖剣3とかロマサガ2ぐらいのできやってくれればそれでいいよ
名前:ねいろ速報 227
キーノってマールの先祖に当たるわけだけど
クロノが介入しない世界線だとキーノってティラン城に囚われてたよな
あれってクロノいなくてもエイラに救出されて生き延びれたのかな?
名前:ねいろ速報 228
>>227
放置すると恐竜人エンドになった気がする
名前:ねいろ速報 235
>>228
ああそういえばそうか…
じゃあゲーム開始時の世界線と恐竜人エンドの世界線の分岐点ってどこなんだろう
本来クロノが介入しなくても恐竜人たちは勝手にラヴォスで滅ぶと思うのだが
名前:ねいろ速報 239
>>235
クロノが介入したうえで放置という中途半端なことしたらアウトなのかもな
頼るつもりだったのに来ないから作戦が崩れたとか
名前:ねいろ速報 234
>>227
クロノ達の介入があろうが無かろうがラヴォスが降ってきて恐竜人は絶滅するので
それまでどうにか生き延びていたのがキーノとエイラ達人類なんだろう
名前:ねいろ速報 229
キーノというかエイラがマールの先祖だから
キーノじゃなくて良いというとこがある
名前:ねいろ速報 230
久しぶりにやるとマルチバース不採用のBttF式タイムワープだから逆に時系列が混乱しそうだな…
名前:ねいろ速報 232
クロノがいなければ恐竜人も焦燥にかられないから
キーノは誘拐されないまま隕石で恐竜人滅亡して現代に至るって感じだろうか?
名前:ねいろ速報 233
歴史修正ものとかってどうやっても過去に行けば行くほど世界に与える影響力の強さから逃げられないんだけど
クロノはそこんとこ割と上手くエンタメで濁してるなとは思う
深く考え出すとあれ?となるんだけど
名前:ねいろ速報 236
ゲートホルダーをアザーラが確認してちょっとやる気を出すと
恐竜人全滅回避ルートができてしまったりするんじゃないだろうか
名前:ねいろ速報 237
ゲートホルダーを見せたのが恐竜人の戦争を加速させたのだと思っている
名前:ねいろ速報 240
ある意味では
改変のツケを払わされてるのがティラン城攻略編なのかもしれない
名前:ねいろ速報 241
ルッカ製のテクノロジーに触れて馬鹿にしてたサルに警戒感MAXまで到達したのが本編のアザーラ
名前:ねいろ速報 243
下手に手出しした結果が恐竜人エンドだからな
名前:ねいろ速報 244
時間を行き来する割にはその時代にゲートが出来てから経過した時間そのまま進んでる感じで各世界が進み続けるからなんか独特なんだよな
名前:ねいろ速報 245
まずクロノたちが来ないとキーノはさらわれない気がする
名前:ねいろ速報 247
サガフロ系のリマスターは追加シナリオが違和感無いのが凄えや
クセ強いシリーズだろうに
名前:ねいろ速報 266
>>247
元々が説明不足過ぎる…
名前:ねいろ速報 248
ジャキが中世に飛ばされて魔王になるのはクロノ関係ないけど
魔王が古代に飛ばされて預言者になるのはクロノの干渉ありきだもんな
名前:ねいろ速報 250
>>248
いやそうでもないぞ
クロノ介入前の世界でも中世で魔王消えてるのはなんでって話になるし
名前:ねいろ速報 251
どうリメイクするかにもよるんだよな
移植で追加された鳥山アニメはなんか全然イメージ違ったんだよなぁ
名前:ねいろ速報 252
>>251
あれは効果音含めてドラゴンボールZに寄せ過ぎた
名前:ねいろ速報 253
中世でのラヴォス呼び出す儀式はどの道失敗してゲート暴発するんじゃない?
名前:ねいろ速報 254
正直クロノ作ってた時の雰囲気の光田BGMの新作が聴きたい
名前:ねいろ速報 270
>>254
ちょっと前に海外のインディーゲーに1曲提供してたな
名前:ねいろ速報 255
本編だと儀式中に邪魔されたせいで半端に出てきたとか言ってたから
介入なしだと呼び出し成功したけど普通に殺されて魔王城も壊滅したんだと思ってる
名前:ねいろ速報 257
>>255
呼び出せちゃってたら世界滅びてそうな気もするがラヴォスの気分次第か…
名前:ねいろ速報 260
>>257
まだ眠い!もう1400年くらい寝る!って感じで
名前:ねいろ速報 265
>>260
すでに6500万年寝てるから誤差で目覚めてもおかしくなかった気がする
名前:ねいろ速報 256
クロノ介入前も具体的な功労者の名前も出ずになんか魔王軍負けたことになってるから
ラヴォスゲート事故で魔王城消滅が説明しやすいな
名前:ねいろ速報 258
マルチエンドでは魔王が一人で古代に行って予言者やってる描写あるよ
あれがクロノが介入しなかった世界線なんじゃないの
名前:ねいろ速報 263
>>258
あれ中世でクロノ達と戦って飛ばされた上で古代でクロノが介入しなかった世界だろうから厳密には多少介入してない?
名前:ねいろ速報 259
介入なしなら全く関係ない時代に飛ばされて絶望してそう
名前:ねいろ速報 261
クロノの介入が無い場合魔神器に赤きナイフを突き刺すのはボッシュだったはず
預言者の介入があった事でそれを為すのがクロノになってる
そんでその間の預言者の介入はあれどクロノ達の介入のなかった世界は描写されてない
名前:ねいろ速報 264
一人で予言者やってるEDは魔王戦終えたあと古代にには行かずにクリアしたときだからやっぱクロノの介入は必須なのかな
名前:ねいろ速報 269
リメイクするならリベサガのとこにしておくれ
主人公が喋らない作品でも違和感なかったし
名前:ねいろ速報 272
移植やリマスターの度にひどくなって言ったんだからリメイクなんてしたら更にひどくなるに決まってる
名前:ねいろ速報 274
ラヴォスが目覚めた1999年はたまたまラヴォスが起きたのがその日だっただけなのか
あるいは古代のときみたいに人類側からラヴォスへなんらかの刺激があったのだろうか
後者ならリメイクで設定盛れそうだけど話のスケールが小さくなって陳腐な気もするな
名前:ねいろ速報 275
LALみたいなHD2Dリマスターなら歓迎するぞ
元の味そのままに声付けてバランス調整してイベント追加したリマスター
名前:ねいろ速報 276
ラヴォスが寄生生物っていうのはまあ…新しかった
名前:ねいろ速報 277
億が一リメイクするとしてHD2Dとか言ったら泣く
名前:ねいろ速報 278
ジールが13999年前に起きるよ!!!とか言ってるから
エネルギー充填率100%まで順当にそれくらいなのだと思う
コメント
コメント一覧 (13)
まー叩かれるだろなw
anigei
が
しました
は?追加要素凄い良かっただろ
あれで七英雄のキャラクター性が良く分かったし。
anigei
が
しました
最近やってみたけどバトルが余りにもつまらなくてゲーム全体の感想も塗り潰してた
思い出補正ないと辛いよ
anigei
が
しました
anigei
が
しました
敵の特徴とか既に知ってる人に売ることになるわけだし
anigei
が
しました
DS移植ですら何でこんなの追加したん?って要素があったし、今のスクエニにまともなものが作れるわけないもん
anigei
が
しました
なんなら先にクロスリメイクしてくれていいぞ
システム面の完成度が惜しいからブラッシュアップで良くなりそう
anigei
が
しました
anigei
が
しました
コメントする