名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
あのゲームって別に全部掘り終わっても勝利じゃないんだよね?
名前:ねいろ速報 6
>>3
勝利条件は相手の死亡のみなのではい
名前:ねいろ速報 4
ぶっちゃけゲームどう勝つかとか死ぬほどどうでもよい
名前:ねいろ速報 5
伏線のために三角戦読み直したけどこのバトル展開がワンパターンの繰り返しすぎる……
名前:ねいろ速報 7
マフツさんは死んで三角の中のマフツさんが三角乗っ取って勝利
名前:ねいろ速報 8
岩爆破したあと掘ることになったら何掘るんだ?
名前:ねいろ速報 9
みかどが2目盛り残して爆破してるからまふつさんがここから働き者になって残り1目盛りまで掘れば勝ち
名前:ねいろ速報 11
耐えるもの
名前:ねいろ速報 12
カタやせがマン
名前:ねいろ速報 13
敵がタフツ戦法してきたのは割と衝撃だった
名前:ねいろ速報 15
爆破したら猛毒いっぱいじゃん
浄化できないじゃん
名前:ねいろ速報 17
岩が爆発で吹き飛ぶことでカウンター的には残ってるけど採掘できないバグ状態になりそう
名前:ねいろ速報 25
>>17
三角さん
キミのいるそこ
そこが行き止まりだ
名前:ねいろ速報 18
極論死ななければゲーム展開はどうなってもいいんだよな
名前:ねいろ速報 20
爆破で死なないとしてどうやったら死ぬのかが分からない
もうここまで来ると減圧死も毒死も起こらないから圧死しかないと思うんだが第5の殺し方があるのか
名前:ねいろ速報 22
相手をdisってクリティカル入るとゲームにも影響が出る
ほぼラップバトル
名前:ねいろ速報 24
土屋田が退場するようなことがあったら割と辛い
伊藤班潰れても班員は宇佐美班に合流させられるだけなんだよね…?
名前:ねいろ速報 26
毒死はあるんじゃない
残り二つのインゴッド爆破で吹っ飛ばしたとしたら残骸残りそうだし
洗浄装置とかも無事かどうかわからん
名前:ねいろ速報 27
ルール全然理解できずに読んでるからキャラがどれだけ調子に乗ってるかで
この後ちゃぶ台ひっくり返されるのかな的な感じで展開を予想している
名前:ねいろ速報 34
>>27
完璧に同じだ
名前:ねいろ速報 28
爆発でテーブル自体が壊れたりして
名前:ねいろ速報 29
注射器なのはおおーと思ったけどだから何なんなんだろう
名前:ねいろ速報 30
誰か俺にルール説明して
名前:ねいろ速報 35
>>30
どうだ!全然ルールがピンとこねえだろ!
名前:ねいろ速報 31
この作者のマンガってあんまりすごい物語上のどんでん返しとかやらない感じある
名前:ねいろ速報 33
>>31
概念ドロボウの味方が敵だったはもっと続いたらドラマチックだったかもしれない
名前:ねいろ速報 107
>>33
ラスボス一貫して主人公の味方だったじゃん!
名前:ねいろ速報 319
>>31
負けたら人質が死ぬダーツゲームを人質と一緒に攻略した話は本当好きだよ
名前:ねいろ速報 32
神様がついてるって何度も言うから空気圧で勝利だと思ったら効いてなくて
母さんもうわかんないわよ!
名前:ねいろ速報 36
採掘出来ないと洗浄出来ないから毒で終わる可能性はある
名前:ねいろ速報 37
中に火薬を仕込んでるとかじゃなくて削岩で出る火花に引火しててすごい
名前:ねいろ速報 39
三角にコピーさせた自らの人格をタフツさん自身が読んで勝つのは確実だと思うんだけどな…
爆破もいつもタフツさんがやってるやつだし
名前:ねいろ速報 40
今までのゲームもりもりのゲームだとしたら
まふつさんの岩が落ちてきても死なずに圧縮された空気が理由で
ステージが割れて勝つ
ガスマスクしてるのもそういう理由かもしれない
名前:ねいろ速報 41
基本タフさだけでどうにかしてない???
名前:ねいろ速報 42
あの爆発で生きてるのはギャンブルも何も関係ないじゃん…
名前:ねいろ速報 43
爆破で落ちてきた岩とか当たるんじゃないか…?
名前:ねいろ速報 44
>>43
腕を犠牲に耐えるかもしれん
マフツさんもナイフさして戦ってたし
名前:ねいろ速報 45
(ノーダメを)装うもの
名前:ねいろ速報 46
爆発してスケルトンキーも1本使ったから終わりが近い
名前:ねいろ速報 47
獅子神さんと黎明の対戦の時はわかりやすくダメージが入るし時間もやべえってわかりやすいからおもしろかった
三角戦は何が起こってるかわからないターンが多すぎて個人的にかなり微妙な感じだった
名前:ねいろ速報 50
>>47
読み返すと特に何も起きないままなんかぬるっとターンが進んでるんだよな
名前:ねいろ速報 48
コピーされたマフツさんが内側から三角を乗っ取って勝利って予想が無さすぎる
名前:ねいろ速報 51
>>48
それはもうジャンルがおかしいんよ
名前:ねいろ速報 49
爆発で部屋が割れて外部からの介入が可能になったからコインを使って雇った殺し屋が三角を殺して勝利だよ
名前:ねいろ速報 52
ぶっちゃけ前作からゲームの種類が変わってるだけで同じ展開ずっと続けてるしな
名前:ねいろ速報 62
>>52
いや前作は結構分かりやすくルール変わってたな…
あと前作じゃねえって!
名前:ねいろ速報 53
ゲーム的にヒントってのはそうかもしれないけどあくまで爆死じゃなく大爆発なら死なないは頭タフツすぎる
大爆発でも普通死ぬって
名前:ねいろ速報 56
3分放置で負けだから割と即終わりはするんだよな
名前:ねいろ速報 57
三角の理解したから相手自殺したから殺してないとか理解した相手が三角に協力的なのとかがいまいちしっくり来てない
狂人だからって言われたらそれまでなんだけど
名前:ねいろ速報 63
新しいゲーム作るのは大変だから仕方ないけど相手に3択仕掛けて正解を見つけるってゲームが多すぎる
同じ雑誌で比べると嘘喰いのバリエーションの幅はめちゃくちゃ凄かった
名前:ねいろ速報 67
>>63
裏ルール作る方に全力かけすぎ!
名前:ねいろ速報 71
>>63
あっちは既存の遊びをデスゲーム化してたからバリエーション多かったよな
名前:ねいろ速報 65
先生がもう仲間になれない敵なのに人気出すぎて困ったとこはあると思う
名前:ねいろ速報 66
ダーツで常に20のトリプル当てれる
常に相手の手が読める
そこに何の違いもねぇだろうが!
名前:ねいろ速報 68
先生くらい魅力的だと殺されると困る
名前:ねいろ速報 69
皆が求める死以外の決着が無いゲームにしたのに…
名前:ねいろ速報 70
先生ワンヘッドの割に強くない以外完璧なキャラだったからなぁ
名前:ねいろ速報 73
>>70
でもワンヘッド権何度か使うくらいには勝ってるんだ
名前:ねいろ速報 74
かなり前から出番チラ見せして登場した割に普通に嫌な奴だからな大量殺人鬼…
名前:ねいろ速報 75
敗因はタフツさんのフィジカルまではコピーできなかった事だ
名前:ねいろ速報 76
1ラウンドごとにしっかりダメージ入れたほうが面白いな……
名前:ねいろ速報 77
やっぱワンヘッドあっち向いてホイやるしかないな…
名前:ねいろ速報 78
距離離れたガラス越しに読心術つかうのもうずっと負け続けだねマフツさん
名前:ねいろ速報 79
すでに耐久戦になってるんだけど
名前:ねいろ速報 80
先生もゲーム自体はそんなにだったけどキャラ魅力が三角と比べものにならない
名前:ねいろ速報 81
狙いはさっぱりわからんがスケルトンキー先に使うと負けそうだったのはわかる
名前:ねいろ速報 82
マフツさんの戦法は相手の思考回路の穴をつくことでルールの穴をつくのはその一環でしかないんだよな
だから穴がない時は強引に無理矢理穴を作る黎明戦みたいな勝ち方が生まれる
名前:ねいろ速報 84
>>82
結果死にかけた
名前:ねいろ速報 83
ゲーム班って意図して抜け道作ってるんだっけ?
名前:ねいろ速報 87
>>83
でなきゃあんな餓死ゲーム作らねえよ!
名前:ねいろ速報 85
密閉状態で爆発してんなら大量の二酸化炭素でるだろうし
それで酸欠で死ぬんじゃないの?
その辺も流石に読んでるとは思うから多分違うだろうけど
名前:ねいろ速報 89
マフツさんのバトルってゲームの仕様を突いて勝つのが基本パターンだから心理戦や読み合いパートがあんまり意味ないのがな
ギャンブル漫画というより変なミステリ物って感じ
名前:ねいろ速報 92
>>89
マフツさんの戦い方は心理戦100%だろ
めっちゃ意味あるよ
名前:ねいろ速報 90
ギミックが凝ってるだけでゲーム内容大体じゃんけんなのがゲーム班の限界
名前:ねいろ速報 93
こっしゃんの貢献が大きすぎる
名前:ねいろ速報 123
>>93
やれんだろ!!!やれや!!!!
若い女が自分の時間をほぼつぎ込んでこんなメンタルになりながら全力で仕事してるのご苦労すぎる
名前:ねいろ速報 95
流石に今回はマフツさんの死亡判定してから次週に続くぐらいはすると思う
名前:ねいろ速報 96
一回くらいいきなりダーツ勝負になってほしい
名前:ねいろ速報 97
もしかしたら死ぬかもという不安はたしかにあったが冷静に考えて獅子神さんが死ぬと割とシャレにならない燃え方しそうだから結局死なないだろうなという気持ちはあった
名前:ねいろ速報 98
獅子神さんはレインボウしないといけないからな
名前:ねいろ速報 100
マンネリになりそうなダーツでいろいろギミック描いたのに
なんで自由にできる方のギャンブルでカードじゃんけんばかりになるんだよ
名前:ねいろ速報 172
>>100
ケーキ分けダーツのオチには痺れたね
名前:ねいろ速報 101
黎明の格と獅子神さんの人気を考えて黎明の勝ちだけど獅子神さんもそれなりに頑張るって予想はできたよね
黎明はワンヘッドに上がったりしたら死が見えてくるタイプのキャラ
名前:ねいろ速報 102
まだタフツさんにチェックメイトできてないのにスケルトンキーまで使って爆破した時点で三角の負けすぎるんだよな
ここで引っ張るのは悪手だよ
名前:ねいろ速報 103
獅子神さんは流石に死なないだろとでも勝てるわけなくね?のせめぎ合いだったからな
名前:ねいろ速報 106
そろそろ相手の概念奪って盤外戦もやってくる敵を出そう
名前:ねいろ速報 108
全編通して神父医者と警官コンビのギャンブルが一番好きだな
名前:ねいろ速報 111
>>108
神が神過ぎる
名前:ねいろ速報 116
>>108
混ざってない?
名前:ねいろ速報 109
タフツさんはタフすぎてまずこのペナルティでタフツさんが死ぬか?から疑う必要がある
名前:ねいろ速報 110
おそらくは敗北条件をなくす=勝利ではないってことだな
名前:ねいろ速報 113
黎明獅子神戦はやっぱり蝋燭消すって発想が死角すぎてやっぱこの漫画面白えってなった
多分このレベルのトリックが三角マフツ戦でも最後の最後に来るとは思うが...
名前:ねいろ速報 114
マフツさんにモノローグがない縛りが結構辛いのかも
この先のどんでん返しのためなんだろうけど
名前:ねいろ速報 115
最近マフツさんが無駄に驚愕顔さらすようになったけどいらないと思う
名前:ねいろ速報 117
黎明がフレンズの中でもワンヘッドに近いのかな
マフツさんに負けた後もハーフライフだし戦績もよさそうだし
名前:ねいろ速報 339
>>117
医者が覚醒前でもワンヘッド上がれる所まで行ったんじゃなかったっけ?
名前:ねいろ速報 118
私の出番がもっと必要だという説が有力です
名前:ねいろ速報 119
タフツさんは読み間違えたり驚いたりひたすらダメージ受けるけど勝つというキャラ
名前:ねいろ速報 120
手を読まれること自体は正直もう割とどうでもよくてそのスコア差から相手を殺す方法にどう誘導するかって話になってるからな
名前:ねいろ速報 124
>>120
策が全部裏目ったわ!
乾杯!
名前:ねいろ速報 127
>>124
これに引っかかってくれたれーめいくん相当混乱させられてたな
名前:ねいろ速報 121
オークショニアも三匹の子豚も面白かったから混ざってもしょうがない
名前:ねいろ速報 122
ジャックポットジーニーどんでん返しがまだこの漫画を読ませてる牽引力になってる
名前:ねいろ速報 128
>>122
嘘喰いにおけるハングドマンだと思ってる
名前:ねいろ速報 125
フレンズ誰か死ぬなら黎明くんか医者だろうなって思う
神はもう死なないし獅子神さんは誰かがブレーキになりそう
名前:ねいろ速報 126
一番資産持ってるわけではないけど一番ワンヘッド級の実力持ってるのは神だと思う
なんでハーフライフ3人相手に好き勝手やり通してるんだよ
名前:ねいろ速報 130
>>126
神だからだが?
名前:ねいろ速報 131
これマフツさんコピーしたせいでフィジカルで解決しようとしちゃったのか?
名前:ねいろ速報 148
>>131
単に相手の策を上回りたいからこうしたってだけだと思う
名前:ねいろ速報 133
三角が爆死だとがっかり感あるから爆発自体は大成功してほしい
そっから大逆転なら一生ついていく
名前:ねいろ速報 134
死なないゲームのサブキャラ同士の方が
どう転ぶか解らない分面白いからな…
名前:ねいろ速報 138
>>134
それはもうこういうジャンルの宿命みたいなもん
アリスも主人公居ないどくぼうが評価高かったりするし
名前:ねいろ速報 135
神は神とか言ってる割に動体視力が強みなのが小物感ある
三匹の子豚のゲームでは使わなかったけど
名前:ねいろ速報 143
>>135
むしろ片目失ってその強みも無くしてるのに反省して強化入ってるのが今の神では…?
名前:ねいろ速報 136
爆死より面白い決着あるかな…
名前:ねいろ速報 137
可燃性が高いって言ってたから爆発で死ななくてもそれで岩燃えて酸欠か高温で死ぬとかかもしれない
名前:ねいろ速報 139
神は神神言ってる自分の言動をブラフにもするからヤバい
名前:ねいろ速報 140
爆発で岩はホントに吹き飛ぶの?
バカだから何してるかわかんねー
ガラスが割れるとか?
酸欠死とかどうでしょう
あと1ラウンドしかねーぞ!
キーは!?キーはどこで使うの!?
頭の中で友達がうるさいぜ
名前:ねいろ速報 141
マフツさんがスケルトンキー使ってないからこれで勝つんだろうなと考えられる
名前:ねいろ速報 142
今までのゲーム酸素がキーワードだったから酸欠は結構ありそうなライン
名前:ねいろ速報 144
真似るならマフツさんのキャラクターじゃなくて耐久力を真似ないと
名前:ねいろ速報 145
よくよく思い返してほしいんだけど先生戦はオチが良すぎただけでゲームとしてはあんまりおもしろい要素はなかった
名前:ねいろ速報 149
>>145
先生自身がすごいいいキャラだったから…
名前:ねいろ速報 146
神(神)
神(自分のこと)
神(個人が持ってる思考)
名前:ねいろ速報 151
先生戦も途中までボロクソ言われてた
名前:ねいろ速報 154
でも減圧状態から急激に圧力戻ったら人体普通にやばそうだけど
名前:ねいろ速報 156
まさか相手を理解したらその相手が死んじゃうの裏返しでマフツさんを理解したら自分から死を選ぶように誘導されてるとか…?
名前:ねいろ速報 174
>>156
まあゲームを最大限楽しむためなら自分が死ぬことは別に怖くないだろうしなマフツさん
名前:ねいろ速報 160
相手がマフツさんのゲームの手を全部読めるのはもう前提みたいになってるよなー
名前:ねいろ速報 162
マフツさん命かけたギャンブル対決で負ける奴の表情するの上手すぎるよ
名前:ねいろ速報 163
死んでから復活すれば仲間入りできるよ
名前:ねいろ速報 164
神はよくわからない
本当は人間の自我を神って呼んでるだけの無神論者なんだよね…?
村雨と組んだ時はなんか真っ当に神父ムーブしてたけど
名前:ねいろ速報 165
キャラで言うと三門も面白くはなりそうな設定だったけどドッペルゲンガーの使い方が横に侍らせてるだけってのが肩透かしだった
名前:ねいろ速報 166
三角は特権使って友達増やしてひとりぼっちじゃ無くなるのが目的なのにその過程で友達犠牲になってくのは本末転倒では?なる
名前:ねいろ速報 167
シヴァリングファイアは温度差によるガラス破壊が勝ち筋なの読めてたしね
名前:ねいろ速報 168
PPPは読み返しても面白いから本当名勝負
神がすごい顔してる意味がよくわかる
名前:ねいろ速報 169
医者は自分から降格したというのもあるけど神と黎明はこの強さなら別にワンヘッドになれねえか?とは思う
名前:ねいろ速報 176
>>169
まずワンヘッドはわざわざなるメリットがそこまでない
名前:ねいろ速報 179
>>169
医者は逃げたから…
リスク背負うタイプじゃないし
名前:ねいろ速報 170
ワンヘッドのルールがあれだからギャンブラーの強さもピンキリなんだろうな
先生と3連勝の相手はハーフライフに毛が生えたレベルっぽい
名前:ねいろ速報 171
決着が近いとやっぱりワクワクするね
名前:ねいろ速報 173
基本的にタフツさんは医者以降の相手には全部読み勝ててない
名前:ねいろ速報 175
温度差でガラスが割れるなんてわからなかった先生は
他のワンヘッドプレイヤーとは隠しルールとか関係なく駆け引きだけで決着付けてたんだろうか…
名前:ねいろ速報 177
神はあんなんで周りから自分がどう見えてるかも利用するタイプだから
名前:ねいろ速報 178
ゲーム道中の優劣はよく分からなくてプレイヤー同士のおしゃべりタイムが本筋
名前:ねいろ速報 180
神は概念としての神はいないから神である自分や各々の頭の中にある神に従って生きろよって説いてるんだよ
名前:ねいろ速報 181
ドラマ化か映画化してほしいな
名前:ねいろ速報 185
>>181
舞台化して暗黒金持ちごっこしたい
名前:ねいろ速報 193
>>185
舞台化したら観客にもそういう役割出るの面白いな
名前:ねいろ速報 198
>>185
入場時にマスクが配られるのか…
名前:ねいろ速報 215
>>185
舞台の客がみんな例の仮面着けてるんだよね…劇場で配ったりしてくれるかもしれない
名前:ねいろ速報 182
先生は参戦ムービーもよかったから…
名前:ねいろ速報 183
先生戦は先生さようならが良かったから全てがいいんだ
名前:ねいろ速報 188
>>183
やっぱり成長は良いな…
名前:ねいろ速報 205
>>188
たとえ今日が最期の日でも
名前:ねいろ速報 184
黎命くんあたりからフィジカルで逆転するのがマフツさんのスタイルとして確立した感じある
いいのか…?これがギャンブル漫画の主人公の戦い方で…
名前:ねいろ速報 201
>>184
でも獏さんにはこれ出来ないよ
名前:ねいろ速報 212
>>201
ラストのハンカチ落としはかなりタフツさん向けゲームじゃない?
名前:ねいろ速報 186
金で解決できない何かがないとワンヘッド行く意味無さすぎる
名前:ねいろ速報 189
趣味必殺仕事人の神はタフツさんのタフさに肉薄する可能性を持っている
名前:ねいろ速報 190
基本ゲームはじゃんけん+即死ルールだから深く考えずにギャンブラーの掛け合い楽しんでね!って漫画だと思ってたけどコンビ打ちの🐖と電流は結構理詰めでの展開予想とかしてたんだよな…
名前:ねいろ速報 191
爆発は使ったし岩盤落下だとマフツさんに勝ち目がないから中毒死くらいしか勝ち筋残ってなくない?
名前:ねいろ速報 192
普通は金があれば十分だからな
命を賭けてまで欲しい特権がなければ降りる方がいい
名前:ねいろ速報 194
オチがいいとなんか長々と読んできた戦いが報われた気になるから読んでて良かった感が出るのはデカい
名前:ねいろ速報 196
マフツさん先生とハーフライフで会いたかったのは本当だろうな…
画家も殺すって言ってきっちり殺してるし
名前:ねいろ速報 197
とはいえ流石にゲームの裏ルール使ってリアルキルは過食気味
名前:ねいろ速報 200
暗黒金持ちがみんなヘルメットしてるのはおもろい
名前:ねいろ速報 202
心読めて当然みたいな連中ばっか出しておいて急に完璧に読めるなんて有り得ないとか言い出すな
名前:ねいろ速報 203
医者はもう欲しいものは手に入れたから本当にワンヘッド行く理由が無いんだよな…
名前:ねいろ速報 204
勝ち方分からないから結構ワクワクしてる
名前:ねいろ速報 206
村雨さん自分で裏ルールに強いって言ってるから一回裏ルールありのゲームやってみてほしいんだよな
今のところマフツさん戦以降全部コンビ要因で真っ当にルール内で買ってるだけだし
名前:ねいろ速報 208
三角の友達吊るすごとにパワーアップしていくのはいいと思うんすよ…
でもそのパワーアップがエスパー力高まるだけにしか見えないのがダメ
名前:ねいろ速報 224
>>208
今回はちゃんと4ラウンドのやり直しで相手の策を崩す方向で人格会議してちゃんとマフツさんを上回ろうとしたからいいと思うよ
名前:ねいろ速報 211
今回の戦い勝つとどうなるんだっけ?
きっちょむ班が地下堕ちでもする?
名前:ねいろ速報 217
>>211
カレー注ぎ係になる
名前:ねいろ速報 218
>>211
きっちょむ含めてそのまま吸収しそう
次パパ来るし
名前:ねいろ速報 231
>>211
宇佐美班に吸収される
多分きっちょむ班が味方になるだけ
名前:ねいろ速報 241
>>211
勝った奴が相手の班の班長になるだけなんで
きっちょむがヒラになるだけでそのままだよ
逆にきっちょむ班の班長にされる奴…おそらく電卓がめちゃくちゃ気まずい
名前:ねいろ速報 213
観客がドレス着て顔に変なマスクつけてワインを飲みながら鑑賞する舞台か...
名前:ねいろ速報 221
ルールの範囲内でやりたい放題して全員救済一人勝ちした神があまりにも神過ぎた
名前:ねいろ速報 222
獅子神さんが成長しながら格上相手に食らいついていく展開の方が面白いところはある
名前:ねいろ速報 225
先生は先生が魅力的だったから
名前:ねいろ速報 226
俺この漫画は好きだけどマフツさんの試合は嫌い
もっとサブキャラ同士で勝敗が読めない展開をしてほしい
名前:ねいろ速報 228
ゲーム的なポイントと自分の命ってコストを天秤にかける意味ではキャンドルがめちゃわかりやすかった
今回のは複雑化したせいで劣化したキャンドルって感じ
開発班はもっとがんばれ
名前:ねいろ速報 229
獅子神さんが勝っててスケルトンキー2本ともマフツさんが持ってたほうが面白い展開になったような気がしないでもない
名前:ねいろ速報 243
>>229
即死コンボ決めておしまいじゃねぇかな…
名前:ねいろ速報 232
エスパー読み合いにも何だかんだで絶妙に理屈付けてくるの結構好きなんだよな
名前:ねいろ速報 235
PPPのピカソ顔の経緯と終わり方があまりにも爽やかで好き
名前:ねいろ速報 255
>>235
俺が死んでも友達で良かった!ってすごい爽やかに心情を吐露したのにお互いが思い出になることなく生き残る!
ピカソ顔にもなるわ
名前:ねいろ速報 236
マフツさんだと最後にどんでん返しするのが分かりきってて途中の展開どうでもいいからな
名前:ねいろ速報 239
愛を知った神ならタフツさんとも次いいとこいけるかもしれない
名前:ねいろ速報 240
宇佐美ときっちょむが合併しないと黎明くんの扱い面倒だしな…
名前:ねいろ速報 242
人体に痛みが走るレベルの減圧から急激に解放して大丈夫なのかが割と問題な気もする
名前:ねいろ速報 251
>>242
テンパランスと同じオチになるしそれは避けるだろう
名前:ねいろ速報 244
敗戦後のきっちょむの弁のターン結構好きだったのに…
名前:ねいろ速報 247
ライフイズオークショニアの決着好きなんだよね
名前:ねいろ速報 257
>>247
先の折れたアイスのコーンで上書きされてしまった…
名前:ねいろ速報 258
>>247
クソ相棒2人のおまけ漫画酷くて好き
名前:ねいろ速報 248
宇佐美主任の扱い的に渋谷さんが主任になりそう
名前:ねいろ速報 250
電卓が全然魅力的じゃない
名前:ねいろ速報 252
マフツさん作戦通りなのに敵がしてやったりみたいなこと解説してるときに険しい顔して驚いてるのマジで後から読み直すと笑っちゃう
名前:ねいろ速報 269
>>252
装う者感ちゃんとあるよマフツさん
名前:ねいろ速報 254
雰囲気で読んでるからなんでキー使わないの?がずっと付き纏う
名前:ねいろ速報 267
>>254
基本後出し有利だから
名前:ねいろ速報 256
これでもダーツより生存者多いから…
ダーツの反省でキャラ生存してる気はする
名前:ねいろ速報 272
>>256
神谷さんも空山さんも皆月さんも死んだ方がいいやつらだから…
名前:ねいろ速報 260
爆発を受けるのはマフツさんだと思っていた…
もうだめだおしまいだぁ…
名前:ねいろ速報 263
マフツさんのミラーコートいっつも不発だな
名前:ねいろ速報 264
先生は教育強度を上げれば0班にも勝てそうな強キャラ感もあった
名前:ねいろ速報 265
TSさせなくても宇佐美班に女いたじゃん
アイツとギャンブラーで恋愛盛れば良いでしょ
名前:ねいろ速報 271
>>265
しいなさんそういうキャラじゃねぇし
恋愛要素だと花火ちゃんが居るけどメインどころじゃないし
名前:ねいろ速報 268
今回のゲームルールがちょっと複雑で俺は電卓のリアクションで優勢なのか劣性なのか判断してる
名前:ねいろ速報 274
先生は今でも体育の授業を続けて生き残ってるよ
その証拠に0班の連中はあれから一切顔を出してないだろ?まだ戦ってるんだよ
名前:ねいろ速報 282
>>274
あの…クリスマス会…
名前:ねいろ速報 294
>>282
先生編ってクリスマスの時期だっけ?その直後のフレンズ回の描写がどう見ても冬場に見えないから春から秋の間だと思ってた
名前:ねいろ速報 275
電卓はサブ主人公みたいな感じだったのに結局マフツさんの腰巾着になるのがね…
これは電卓云々じゃなくて展開が変
名前:ねいろ速報 287
>>275
どんどんラーニングしてるから電卓が怪物になる可能性はかなり高いでしょ
実際マフツさんも紙一重って言ってるし
名前:ねいろ速報 293
>>287
先生を吸収して三角を吸収して…これ三角じゃないか?
名前:ねいろ速報 288
>>275
成長枠のままだと獅子神とポジション被るから狂人にしたのは割と正解だと思うけどな
そのおかげで獅子神大人気だし
名前:ねいろ速報 276
誰か分かりやすく図にしてくれ
名前:ねいろ速報 277
マフツさんが強いんだか弱いんだか時々分からなくなる
いや間違いなくフィジカルは強いんだが…
名前:ねいろ速報 280
>>277
誰よりも先に裏ルール理解して別の勝ち筋で買ってるんだからまあ強いだろう
名前:ねいろ速報 278
電卓はイカれてる時は好き
イカれてるくせに凡人ぶってる時は嫌い
名前:ねいろ速報 279
なぁスケルトンキーの設定いらねえんじゃねえか?
名前:ねいろ速報 283
吐血は飲み込んでればいいがデフォなの強すぎ
名前:ねいろ速報 284
誰もマフツさんを負かすギャンブラーになれない
ならボクがギャンブラーになります!
という展開は誰もがちょっとは考えたはず
名前:ねいろ速報 290
>>284
マフツさんを殺すのは僕でよくないか?してた頃が一番好き
名前:ねいろ速報 286
人の気持ちが理解できた矢先にお母さんの亡霊と地獄堕ちするんじゃないか?
名前:ねいろ速報 289
電卓は作者もどういう役割のキャラにするか迷ってる気がする
言うほど狂人でも成長キャラでもないし
名前:ねいろ速報 291
謝罪風の音が鳴る電卓
名前:ねいろ速報 292
終着点はジャンケットであってギャンブラーにはならないと思う電卓
名前:ねいろ速報 301
>>292
行員としてマフツさんを殺す/出し抜く電卓はずっと期待してる
名前:ねいろ速報 317
>>301
そもそも行員がギャンブラー選出以外の仕事してないのが…
名前:ねいろ速報 295
スケルトンキー込みの爆発だから鍵も要るよね
名前:ねいろ速報 296
電卓が三角みたいにいろんなギャンブラー吸収して最強のラスボスになるなら許すが…って感じだな…
名前:ねいろ速報 305
>>296
レインボウするんだ…
名前:ねいろ速報 297
負けると死ぬから負けないんだろうなってなってるのがよくないんじゃ
名前:ねいろ速報 298
電卓ならボクのスマホにも入ってるよw
名前:ねいろ速報 307
>>298
これ言ったのマフツさんだと思ってる
名前:ねいろ速報 313
>>307
それはそう
画家戦の金額で落札したきっちょむはキモい
名前:ねいろ速報 299
電卓はそもそも最初から異常なんだけどあえて普通に書かれてるというか
あえて有能な部分を外して書いてる感じする
名前:ねいろ速報 300
爆発は耐えるけど酸欠で死ぬんでしょ
名前:ねいろ速報 302
ありそうなのは洗浄液で溺死かなーと思った
スケルトンキーで相手に毎ターン洗浄使って
あとはひたすらブランクでやり直す
どんだけ繰り返せば洗浄液溜まるかは知らないが
名前:ねいろ速報 304
キモい言動で忘れそうになるけどマフツさん負けるとこ見てぇ〜が原動力だったな電卓
名前:ねいろ速報 306
三角は最終的にイマジナリ母ちゃんとなにか決着をつけて終わるんだろうけどそこから先生みたくエモくなれるかなあ…?田中先生の手腕は信用しているがイメージができない
名前:ねいろ速報 308
電卓がいないと銀行内部の話が進まないからね
サッカーで言うボールって作中でも言われてたけど
名前:ねいろ速報 309
しかし三門でメダル20枚級だから次の相手は50枚とか100枚級の相手になりそうだけどマフツさんこれ勝っても4枚しかメダル持ってないんだよな
このシステム見直したほうが良くない?
名前:ねいろ速報 314
>>309
お客様が喜べばなんでもいい!!
名前:ねいろ速報 315
>>309
そもそもワンヘッド戦は上位ギャンブラーを消費しすぎだろ…
名前:ねいろ速報 316
>>315
殺すためにやってるからいいんだよ
名前:ねいろ速報 310
狂人になったかと思ったらスッと常識人に戻るのが電卓本当ダメ
名前:ねいろ速報 311
レインボウが似合うのは獅子神さんなんだよな…
名前:ねいろ速報 312
スケルトンキーは相手にも使うことが可能なのが鍵か
名前:ねいろ速報 318
参戦ムービーとピカソの間はマフツさんの😮と敵の煽りを交互に映す漫画だから
名前:ねいろ速報 324
>>318
ワンパターンだからそろそろ味変が欲しいんだよ
名前:ねいろ速報 337
>>324
今ちょうど味変きてるだろ!
名前:ねいろ速報 320
きっちょむ班時代の電卓がハードワークだとしてるけど一体何の業務をやってるんだあいつら
名前:ねいろ速報 323
暗黒金持ちたちはIQ高くて楽しんでるのかそれとも雰囲気味わってるだけなのか…
名前:ねいろ速報 327
>>323
人が餓死するまでの数日間を楽しめる人種だからもう思考回路からして違うと思う
名前:ねいろ速報 325
ケーキ回はマジもんの名作だからね…
ロジックにも筋が通っているしそれでいて意表を突くし鮮やかすぎる
名前:ねいろ速報 328
減圧状態で爆発させたら爆圧どうなるんだ
名前:ねいろ速報 330
ダーツは箸休め回のイカサマダーツが最後の最後での攻略のカギになってるのが好きすぎる
名前:ねいろ速報 331
電卓単品だと面白いんだけどマフツさん絡むとだめになる
名前:ねいろ速報 334
>>331
ホー編結構好き
名前:ねいろ速報 336
>>331
というかシンプルに電卓の活躍の機会がないんだよね…
名前:ねいろ速報 332
どこかでマフツさん軽く死ぬくらいの展開はあると思う
名前:ねいろ速報 333
日刊周防してた頃の電卓は輝いてたよ
名前:ねいろ速報 340
>>333
姿を現した暗黒金持ちが結構キャラよかったのもあると思う
名前:ねいろ速報 338
タフツさんの対抗策として我慢を出してくるのは正解
名前:ねいろ速報 342
この扉は死ぬまで開きませんみたいなゲームで心肺停止したので開きますぐらいはやりそうだよね
名前:ねいろ速報 343
読み合い強いやつよりいっそプロレスラーみたいなのの方が強敵なんじゃないか
名前:ねいろ速報 346
>>343
全部タフで攻略してきたワンヘッドとか嫌すぎる
名前:ねいろ速報 344
多分フレンズは獅子神以外ワンヘッドいけるけど誰がいくかあんなところ状態なんじゃねえかな
名前:ねいろ速報 345
まだやってないのは死を装うくらいか
名前:ねいろ速報 347
要くんは出番の割にFA多いから暗黒読者もなんか気に入ってるよな
あと無堂さん好きだわ
あそこは無堂さんのキャラの良さに引っ張られてたと思う

コメント
コメント一覧 (12)
anigei
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anigei
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必然の理屈つけようとするとどうしてもイカサマ絡みの話になるし
anigei
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もう大概の死因が自分で爆破させたせいになるからどうなっても大体ギャグに繋がるという
anigei
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anigei
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anigei
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掘り抜いたら勝ちって言われてないし
anigei
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anigei
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ギャンブラーに携わる行員の描写がこれだけあっただけに
anigei
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anigei
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スタープレイヤー死亡確定より、ほっそい筋だけど両者生き残りの方法があってそれも楽しめるようにするってのが伊藤班の方針です、ってやるんじゃないかな…もし両者生き残りの方法があっても人は手を取り合えないよ、ってやるほうが暗黒金持ちたちの欲望満たせそうなんだけど
anigei
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「20ラウンド終了後に60分経過しても死亡者がいない場合」
これを逆手に取るパターンだと
マフツ側は岩が落ちてくるが空気の逃げ場がないので岩は一番下までは落ちてこない
敵側は爆発で洗浄が出来なくなっているので60分持たない
というオチ
anigei
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