名前:ねいろ速報
ここの木の葉丸ちゃんで作戦とは言えスゲー外道〜って笑っちゃった
その後仕留め損ねてピンチになっててまた笑っちゃった

IMG_6074

名前:ねいろ速報  1
うぉデッケ…


名前:ねいろ速報  104
>>1
逆だったかもしれねぇ…
IMG_6075

【NARUTO】岸本斉史 集英社
名前:ねいろ速報  2
仕方ないからやったけどやっぱ人の心無くせないな…
卑劣様なら躊躇せずやっただろうに


名前:ねいろ速報  3
チート能力まみれで耐久もインフレしてんのにまだ通用するんだな螺旋丸


名前:ねいろ速報  10
>>3
逆にいうと火力盛りすぎたせいでその後のナルトの戦闘にまで影響与えてる感ある
ローコスト印なしで火力は千鳥以上っておかしくねえか


名前:ねいろ速報  11
>>10
貫通力は千鳥のほうがあるし形状変化もめっちゃ楽だし…


名前:ねいろ速報  4
インフレ環境でも直撃さえできれば大玉螺旋丸はダメージ入るの偉いな


名前:ねいろ速報  6
螺旋丸による神砂嵐


名前:ねいろ速報  8
ナルトだったらこんな命令下さないよなぁ…ってなるシカマルも結局非情になりきれなくて大ピンチになる木ノ葉丸もらしくて好き


名前:ねいろ速報  9
四代目火影が編み出した卑劣な術だ…


名前:ねいろ速報  12
ナルトはこれに更に尾獣の力とか仙術加えるから…


名前:ねいろ速報  13
千鳥の形状変化はサスケがおかしいだけだろ…


名前:ねいろ速報  14
螺旋丸は美獣の玉だかに着想を得て開発して印不要!形態変化のみだから性質変化で属性エンチャントも可能!と汎用性と拡張性と威力がやべぇ
まああの威力出すために習得にはチャクラの形態変化スキルツリーがLVMAXくらい必要なんスけどね


名前:ねいろ速報  15
結局NARUTO本編中だとナルトは片手で螺旋丸発動は出来なかったからな…
両手から大玉螺旋丸出来る木ノ葉丸はすげぇよ


名前:ねいろ速報  18
>>15
カグヤと戦う辺りでは出来てた気がするけど記憶違いかもしれん…


名前:ねいろ速報  69
>>18
遅くともオビトにぶち込む当たりではもう片手螺旋丸マスターしてるよ


名前:ねいろ速報  22
>>15
ナルサス戦でやってない?


名前:ねいろ速報  16
ちゃんと作戦通りやれよ
名前で呼ばれるの嫌とか言ってんじゃないよ


名前:ねいろ速報  20
見えない螺旋丸を自分の前に浮かべておいて
パンチしてきた敵の腕ぐちゃぐちゃにするという卑劣なことしてたアニメのボルトも好き


名前:ねいろ速報  21
片手螺旋丸はオビトが六道化した辺りでやってる


名前:ねいろ速報  23
螺旋丸は飛雷神斬りの斬りの部分の火力上げてモーション減らす為に開発した技だからな
こんな単純な仕組みなのに四代目が開発するまで尾獣玉の形でしか存在しなかったのなんでだよ


名前:ねいろ速報  29
>>23
単純だからどうしようもない
頑丈なナルトでも修行でボロボロになるくらいパワーと精密さが必要な術だし


名前:ねいろ速報  50
>>23
クソ難しすぎてチャクラコントロール極めた綱手ですら無理って匙投げるレベル


名前:ねいろ速報  24
螺旋丸は超高難易度の技術なんだけど
本編幼少時で既に習得してる木ノ葉丸が地味におかしいんだよな…


名前:ねいろ速報  31
>>24
ナルトが編み出した簡易型発動螺旋丸が革命的すぎる…
まずあれで感覚掴みやすくもあるだろうし…まぁあれをやるまでにも練習相当いるが


名前:ねいろ速報  26
木葉丸ってかなり凄いよね
螺旋丸の時点で使い手がほとんどいない高等忍術だし
四代目もできなかった(時間がなかったのもあるが)属性付与もできるし


名前:ねいろ速報  27
終盤のナルトはチャクラの衣が無法だったから
素で出来てるのかどうなのかがよくわからない……


名前:ねいろ速報  28
サルの孫だぞ


名前:ねいろ速報  30
四代目は大人になってビーさんと対峙した後から螺旋丸の開発始めてるから
早死にもしてるし


名前:ねいろ速報  90
>>30
本編だと3年だか4年かけて作ったって言われてたけど一昨年出たミナト外伝で1日で作り上げてる…


名前:ねいろ速報  32
螺旋手裏剣になると殺意が跳ね上がるがぶっちゃけ風遁螺旋丸の時点で殺傷力は十二分にある…


名前:ねいろ速報  41
>>32
あれでサスケ連れ戻す気かよ…と思ったがスサノオの性能考えると必要威力ではあった
そもそも当たらない気がするが


名前:ねいろ速報  46
>>41
ナルトはサスケをダルマにしてでも連れて帰る気だったから切断系にツリー伸ばすのも変じゃないしね
心筋ズタズタ方向は流石に想定外だろうけど…


名前:ねいろ速報  33
ナルサス編でも腕増やしてやってた気がする


名前:ねいろ速報  36
>>33
腕無くなる直前でようやく片手螺旋丸出来てたと思う


名前:ねいろ速報  34
生まれつきの属性とか関係ないから会得の可能性自体は誰でも0%じゃないだけで
チャクラで物理現象起こすほどのパワーとコントロールだけを尖らせまくった術だからな…


名前:ねいろ速報  67
>>34
螺旋丸とか八門とかのこの世界には珍しく血統に依存しない技術が最強クラスなのいいよね


名前:ねいろ速報  72
>>67
螺旋丸は技術が追いつけば誰でもできるけど八門はまず開く才能ないと習得自体が出来ないから血筋と別の縛りがある


名前:ねいろ速報  35
尾獣玉って完成系見た事ないとチャクラ圧縮してグルグル回すだけで凄い火力になるって思わないよなまぁ


名前:ねいろ速報  38
剥き出しのエネルギーをそのままぶち込むみたいな技だし…


名前:ねいろ速報  39
大玉を両手で1個ずつ2個出してる木の葉丸ちゃんヤバすぎ!


名前:ねいろ速報  42
属性付与があの大量に影分身使って無理やり経験値の大量獲得してだからあそこまでできない木葉丸ができるようになるまで多分相当苦労してる


名前:ねいろ速報  48
>>42
やはり…天才か…


名前:ねいろ速報  52
>>42
そもそものセンスがナルトにあんまり無いのもある
センスがあってコツを掴むの早けりゃあそこまで修行する必要もない


名前:ねいろ速報  61
>>52
天才肌のサスケでも相当な修行は積んでるからそうでもない
本来なら数か月単位でするもんだし


名前:ねいろ速報  43
簡単に使ってるけど超高難度の術だからそりゃ強い


名前:ねいろ速報  45
チャクラを炎とかにして攻撃できるからチャクラで物理攻撃みたいなの基本的にはしないだろうしな…


名前:ねいろ速報  47
影分身が手伝うおかげで奇襲性は無くなったけど据え置きの威力のまま習得難易度を下げたのはすごい


名前:ねいろ速報  49
まず媒介とか変換なしで物理的影響が出るだけのチャクラを手のひらから出せるようになります


名前:ねいろ速報  51
疾風伝のアニオリで木の葉丸が螺旋丸習得するエピソードあったよ


名前:ねいろ速報  53
属性付与までやってんの!?すげえじゃん木ノ葉丸


名前:ねいろ速報  57
>>53
風の性質を付与して防御技にしてる


名前:ねいろ速報  54
第七班それぞれ別ベクトルにチャクラコントロール極めてるよね
サスケはちょっと意味わからんけど


名前:ねいろ速報  55
多重影分身の経験値ブースト効果が高過ぎる


名前:ねいろ速報  56
上手に使えば火力は起爆札で十分なレベルだし…


名前:ねいろ速報  58
続編ものの常とは言え前世代で苦労してたことが次世代ではみんな楽ちんでやるようになるからな


名前:ねいろ速報  64
>>58
楽ちんではねぇよ!?


名前:ねいろ速報  68
>>58
戦時だとすぐ中忍上忍にあがるけど一部の天才以外アベレージ下がるし平和だと一族の修行みっちりつけれるからアベレージ上がるけど上が詰まって下忍中忍が増えるって面白いけど任務の難易度も上がるよな…


名前:ねいろ速報  60
螺旋丸は強いんだけどこれのために特殊な修行を長い間やって極める前に普通の忍者は印使う術を習得するよねってなるタイプの技だから使い手自体がすくねえ
四代目見たいに別の術に印使いながら印組む暇ない機動力で暴れるとかならともかく…


名前:ねいろ速報  62
無敵の輪廻写輪眼もボルトの不意打ちくないで一発だったしな


名前:ねいろ速報  63
片手螺旋丸は九喇嘛と和解した段階でもうやってる


名前:ねいろ速報  65
>>63
ペインの時に仙人モードでなら片手螺旋丸出せてる


名前:ねいろ速報  66
螺旋丸は一つだけ別ツリーの技術伸ばしてるよね


名前:ねいろ速報  70
>>66
印不要の術ですらない純粋なチャクラコントロールだからな


名前:ねいろ速報  71
螺旋丸は尾獣玉を参考に作ったのか偶々似てたのかどっちだっけ?
確か前者だったするけど


名前:ねいろ速報  75
>>71
四代目がビーさんの美獣玉見て着想を得た


名前:ねいろ速報  77
>>71
ミナト外伝で目の前で尾獣玉2発発射されたの見て作った
なんで生きてんだよミナト


名前:ねいろ速報  82
>>77
避雷針でガン逃げしたので


名前:ねいろ速報  78
>>71
光輪冷菓発起旋毛自来也双式ノ丸は戦争で見た尾獣玉を再現して作った術だよ


名前:ねいろ速報  80
>>78
長いしダサいのう…


名前:ねいろ速報  81
>>78
ネーミングセンスマジでダッセェな


名前:ねいろ速報  87
>>78
全部足すな


名前:ねいろ速報  73
まぁそもそもナルトからして4代目が開発に数年かけてた技を1ヶ月で習得したからな
息子は3日くらいで習得したし


名前:ねいろ速報  74
綱手ができないのなんだろう
逆にある程度コントロールに粗がないとチャクラが上手く暴れないとかかな


名前:ねいろ速報  79
>>74
基本的にまともに殴ったら死ぬし螺旋丸当てたら盛大に血が出ちゃうから練習する気もなかったろうし


名前:ねいろ速報  85
>>74
単純にスキルツリーが違うんじゃないか
体外でのチャクラ操作はまた違うんだろう


名前:ねいろ速報  76
水回してゴム風船割る威力まで物理的な威力出せる奴がほとんどいないというか
普通の忍者は普通の忍術で良いからそんな事するのチャクラの化け物の尾獣とかくらいしかマジでやってなかった技術体系


名前:ねいろ速報  86
サクラちゃんが百豪使って螺旋丸使えば大変な事になる?


名前:ねいろ速報  92
>>86
使えるようになったら本当に手のつけられないゴリラになるぞ


名前:ねいろ速報  95
>>92
せっかくだから千鳥もまとわせようぜ


名前:ねいろ速報  97
>>86
できたらすごいだろうけど師匠の綱手でもあきらめたし難易度高くて無理なんだろう


名前:ねいろ速報  88
自来也が入ってるから自来也がつけた名前だな


名前:ねいろ速報  89
チャクラコントロールがうまけりゃ螺旋丸を楽々習得できるかというとそうでもないと思う


名前:ねいろ速報  94
>>89
コントロールしてることはしてるんだけど単純なコントロールとも違うからな
速読とかそっちの方面に近くて当たり前のことをなんか別のスキルツリーでやる感じ


名前:ねいろ速報  91
ほんと4代目はさぁ…


名前:ねいろ速報  96
下手に医療忍者が螺旋丸練習して変な癖付いたら患者死ぬんでは?


名前:ねいろ速報  98
そんな螺旋丸とか螺旋手裏剣直撃してもダメージを受けない奴がいるのが怖い…


名前:ねいろ速報  99
そういえばチャクラをそのままぶつける術って螺旋丸くらいなのか


名前:ねいろ速報  102
>>99
スサノオとか尾獣玉もチャクラでぶん殴ってないかな
それくらいな気もするけど


名前:ねいろ速報  109
>>99
日向の体術とか武器にまとわせるタイプも該当はするんじゃねえかな
螺旋丸が特異なのはチャクラの形態変化自体で攻撃する所


名前:ねいろ速報  100
サクラが覚えるべきは避雷針だ


名前:ねいろ速報  101
ミナトが主戦力にする術なんだからそりゃ強いって螺旋丸


名前:ねいろ速報  106
>>101
ちょっと違ってスピード特化だから印を結んで術で攻撃できないんだ
だから必然的に螺旋丸が決め技になる


名前:ねいろ速報  103
先代雷影はなんなんだよ…


名前:ねいろ速報  107
>>103
雷影は一応ちょっとだけ削れるくらいにはきいてるから…
ちょっとすぎてすぐ治ってるけど


名前:ねいろ速報  105
テレポートしてそのままこれをぶつけてくるのがやばすぎる


名前:ねいろ速報  108
千鳥は雷遁だから省略してるだけで普通に印は結んでるとは思うぞ


名前:ねいろ速報  110
百豪持ってるなら七門使い放題じゃね?
八門は死ぬけど


名前:ねいろ速報  111
>>110
天才のネジでも一門もあけられないからなあ


名前:ねいろ速報  112
体術に印はいらないって一部の頃から言われてるからなぁ


名前:ねいろ速報  113
纏わせて殴る斬るくらいは割とメジャーに使うけどチャクラウネウネさせてぶつけるのはあの世界でも変な技ではあるんだな