名前:ねいろ速報
楽しみ
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【鬼滅の刃】吾峠呼世晴 集英社
名前:ねいろ速報  1
漫画的表現で見えるだけで不可視なの酷すぎる


名前:ねいろ速報  2
ディズニーに謝れ

名前:ねいろ速報  4
>>2
謝られても困るよ!


名前:ねいろ速報  3
月の呼吸とか言ってるけどそれ9割血鬼術ですよね?


名前:ねいろ速報  8
>>3
人間時代はどんな感じだったんだろうな月の呼吸


名前:ねいろ速報  10
>>8
エフェクトにダメージないくらいじゃない


名前:ねいろ速報  11
>>8
見た感じ円と弧が基調になった動きの斬撃だったんじゃないかなと


名前:ねいろ速報  18
>>3
玄弥と儂の友情の力喰らったら技が出ぬ!!になるしな


名前:ねいろ速報  5
基本原作の絵をアニメで再現しようとしてるから
そのままやったらすげぇファンシーな感じになるよな


名前:ねいろ速報  7
いつ見てもクソ技過ぎる


名前:ねいろ速報  9
>>7
なんか混じってない?


名前:ねいろ速報  12
よく見たらキキララいてダメだった


名前:ねいろ速報  13
リトルツインスターズ
  月  の呼吸


名前:ねいろ速報  14
最初から見えてないから月を感知できる岩は思えばかなりこの術特効の存在だったな…


名前:ねいろ速報  31
>>14
そもそもエフェクトは視覚できる設定だから別に見えない斬撃があるわけじゃない
スレ画はそもそも抜刀が速すぎて避けられなかっただけだ


名前:ねいろ速報  15
月の呼吸極めたら原寸大召喚できる?


名前:ねいろ速報  16
ずっとウネウネして自動斬撃してたら無作法すぎて永遠にネタにされる


名前:ねいろ速報  17
これが侍の趣味か?


名前:ねいろ速報  19
この時代って月と太陽の関係ってどれぐらい分かってたんだろう


名前:ねいろ速報  124
>>19
狛犬の惨殺を検分したお奉行様が現代みたいなこと言ってたし…


名前:ねいろ速報  20
この技と比べるとあくまで探知や先読み重視の狛犬がすごい武人として真面目な能力に思えてくる


名前:ねいろ速報  29
>>20
まあ言うてあいつも波動拳撃ちまくるけどな…


名前:ねいろ速報  21
当時読んだきりだけどこの小さい月ひとつひとつにも判定あるんだっけ


名前:ねいろ速報  25
>>21
その上でランダムに回るし見えないというクソ技だ


名前:ねいろ速報  27
>>25
描写的に風圧も発生させてる


名前:ねいろ速報  22
スレ画は単なる横薙ぎに立体的な月輪ダメージ判定がくっついてくる感じじゃないか


名前:ねいろ速報  23
サンリオを巻き込むな


名前:ねいろ速報  24
サンリオならまあいいか…


名前:ねいろ速報  26
鬼々羅々


名前:ねいろ速報  28
判定というか
そもそもがエフェクトじゃなくて細かい月の一つ一つが斬撃だった


名前:ねいろ速報  30
今までさんざやってきた漫画的エフェクトにいきなりダメージ判定を付与するな


名前:ねいろ速報  32
闇月・宵の宮って感じのエフェクトじゃなさすぎる


名前:ねいろ速報  34
描写的に残留する真空鎌鼬って感じ


名前:ねいろ速報  35
猗窩座は基礎ステだけやたら高いタイプの接近戦ボスかと思ったら遠距離技持ってたの酷すぎる


名前:ねいろ速報  36
ワニは確かに実際に炎や水が出てるわけじゃないよとは言ったが当たり判定ないよとは一度も言ってないのでセーフ


名前:ねいろ速報  37
スレ画の場面に関しては周りの細かい斬撃にやられたわけじゃなくて単純にスパッと片手切られただけだからあんまりエフェクト関係ない


名前:ねいろ速報  39
ワニに生前兄上の技聞いてみたい
2章パンフとかに乗らねえかな


名前:ねいろ速報  40
空気をぶん殴った衝撃波というか普通にエネルギー弾になってるからな…
冨岡さんが凪で斬り裂いたら細かく割れたのが周りを粉砕してるし


名前:ねいろ速報  41
ここ映画2つ目の引きにしてほしい


名前:ねいろ速報  42
猗窩座は遠距離砲弾も強すぎて実質二種類の能力持ちになってる


名前:ねいろ速報  43
何度見ても可愛いエフェクトしてるね兄上


名前:ねいろ速報  44
これを呼吸と言い張るのはどうなんだ?


名前:ねいろ速報  49
>>44
風の呼吸の悪口か?


名前:ねいろ速報  45
画面端で素流拳撃ちまくって跳び上がってきた敵を対空で落とす


名前:ねいろ速報  47
>>45
俺より至高の領域に会いに行く


名前:ねいろ速報  46
判定の塊をばらまいている
当たると斬れる


名前:ねいろ速報  48
一つ一つがかまいたちみたいなイメージだった


名前:ねいろ速報  51
風は飛び道具撃てるしな


名前:ねいろ速報  52
風は自分の血を風で撒き散らしてフェロモンムンムンにした方が強かった気がする


名前:ねいろ速報  54
風は明らかにエフェクトに攻撃判定あったよな…


名前:ねいろ速報  58
>>54
アニメで明らかに風で攻撃してた


名前:ねいろ速報  57
エフェクトが強ければ強いほど生き恥晒すの確定なのが笑う


名前:ねいろ速報  63
別に刀を振らなくてもこの斬撃出せるのが酷い
剣術いらねーじゃん


名前:ねいろ速報  70
>>63
なんんだかんだで達人の剣術込みで攻めても岩は凌いでたから必要


名前:ねいろ速報  64
兄上はさぁ…弾幕シューティングゲーム出身の人?


名前:ねいろ速報  65
これ綺麗なエフェクトつけただけの血鬼術ですよね?


名前:ねいろ速報  66
無作法というもの


名前:ねいろ速報  68
重そうな一撃だ…


名前:ねいろ速報  69
可愛い


名前:ねいろ速報  71
格ゲーやってたら弾幕シューティングのボスが出てきた


名前:ねいろ速報  73
>>71
KOFのラスボスにそんなのいた


名前:ねいろ速報  78
>>71
猗窩座殿が弾を飛ばしてくるのはシューティングだ…って思った


名前:ねいろ速報  72
映画観たらサラッと岩柱が鎖で兄上と似たような広範囲爆撃やってたのが怖い


名前:ねいろ速報  74
>>72
火薬使わずに派手柱みたいな爆発を起こすな


名前:ねいろ速報  84
>>72
物凄い力でどでかい鉄の塊を打ち付ければみんな同じことができるぞ!


名前:ねいろ速報  76
スレ画の次の場面で無一郎が(月の…呼吸…!?)って反応してるから画面に出てるこの技名演出って実際に口に出してたんだ…ってなった


名前:ねいろ速報  77
ガード中でも本体の動きに関係なく斬撃飛ばせるからただのクソキャラだぞ


名前:ねいろ速報  80
>>77
ゲーム化したらガード固め月魄災渦を連発してるだけで大抵ゴリ押せる


名前:ねいろ速報  79
感覚で避けるしかないクソ技


名前:ねいろ速報  81
月の呼吸は伍ノ型が振らずに攻撃発生させてるのがマジのクソ技すぎる


名前:ねいろ速報  82
とりあえず冨岡さんに前衛で凪撃たせるか…


名前:ねいろ速報  85
>>82
猗窩座の終式防ぎきれなかったから多分刀伸びた辺りで無理


名前:ねいろ速報  83
風の呼吸と月の呼吸くらいなんだよなエフェクトが判定になってるやつ…


名前:ねいろ速報  87
>>83
とはいえ純粋な刀身のリーチで考えると炭治郎の序盤の大岩輪切りも碧羅の天で列車両断したのもありえない気がするから
さすがに他のみんなも剣圧とか衝撃波は大なり小なり出てるんだろう…きっと


名前:ねいろ速報  139
>>87
今明さんの文句言った?


名前:ねいろ速報  86
兄上操作側だったら楽しそう


名前:ねいろ速報  88
ノーモーションは違うじゃん


名前:ねいろ速報  89
凪はカウンター魔法みたいな演出でゴリ押し物理の極みなの好き


名前:ねいろ速報  90
でも初見みんながエフェクトに慣れ切ったところで判定ありエフェクトがインフィニティ郎をサクサク解体していくのは凄まじいインパクトになると思う


名前:ねいろ速報  92
首が硬いってシンプルにクソだよね


名前:ねいろ速報  95
個人的に厄鏡月映えが好き
アクションゲームで使えたら使い勝手よさそうで


名前:ねいろ速報  96
普通によりいちさん以外なら人類最強ぐらいなんじゃないかな…兄上


名前:ねいろ速報  97
>個人的に厄鏡月映えが好き
>アクションゲームで使えたら使い勝手よさそうで
あれをジャンプで避けた相手を
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【鬼滅の刃】吾峠呼世晴 集英社
これで対空して狩る


名前:ねいろ速報  98
腐っても痣あり柱級だからかなり強いはずだよね人間時代兄上


名前:ねいろ速報  105
>>98
日の呼吸だけじゃなく月の呼吸も誰も継げなかったくらい他と隔絶してて縁壱だけじゃなく自分も特別なんだと自分を納得させようとしてたくらい強いよ
まあその後我らはそんな大したものではないの発言で結局拗らせるが


名前:ねいろ速報  99
縁壱以外の同時代の剣士たちにも負けてたならあそこまで拗らせてなかったのかもな


名前:ねいろ速報  100
明言はされてなかったと思うけど
お館様の寝首をかけるポジションに居たから多分柱よね


名前:ねいろ速報  101
たぶんひめじまさんが普通に人間としてハズレ値だからなんかこうアレ


名前:ねいろ速報  102
エフェクトに当たり判定あるのが血鬼術由来じゃないなら日の呼吸にもあったんかな
あるとしたら螺旋手裏剣みたいな感じとか?


名前:ねいろ速報  103
2段ジャンプできないタイプの作品で使っていい技じゃない


名前:ねいろ速報  104
今見るとすごいファンシーなエフェクトだ…


名前:ねいろ速報  106
なんか…やたら型多くない?


名前:ねいろ速報  110
>>106
月は満ち欠けするからな
太陽の光を受けて見え方が変わるだけだけど


名前:ねいろ速報  107
月の呼吸っていう刀なら主役級の要素を敵専用に持ってくるのは嫌いじゃない


名前:ねいろ速報  123
>>107
普通に本編出てるけど兄上がアニオリ劇場版みたいな存在すぎる


名前:ねいろ速報  108
よりいちさんはもう何かしらの概念だから置いといて
多分通常の人間としてはトップの剣士だよ兄上


名前:ねいろ速報  109
斬撃飛ばすのなんてアクションゲームじゃ普通だから許してほしい


名前:ねいろ速報  111
柱3+1vs1で生き恥らなければ普通に勝ってたと思う


名前:ねいろ速報  113
>>111
儂と玄弥の絆で+2じゃ


名前:ねいろ速報  121
>>111
戦力で言えば運が味方すれば柱全滅させれる実力はあると思う


名前:ねいろ速報  112
クソ技でいっぱい当たり判定出して削るって設計思想がもう縁壱に勝てないとこ出てる


名前:ねいろ速報  140
>>112
無惨と一緒なんだよな


名前:ねいろ速報  114
若くて経験が浅いので読み切れない!がマジで無常すぎる
もっと場数ふんでりゃなぁ…


名前:ねいろ速報  115
兄上が思ってたのは特別なのは自分たちの世代だ
まあ特別な理由は弟が呼吸の指導者としても破格だっただけなんろうだけど


名前:ねいろ速報  116
ガードとかしたらスタミナが多段で減るタイプの技


名前:ねいろ速報  117
斬撃+不規則に出てくる無数の斬撃って感じなのかこれは?


名前:ねいろ速報  118
目玉増やしてエフェクトに攻撃判定つけても侍判定は生き恥が過ぎるぞ


名前:ねいろ速報  120
回復魔法とかも無いから傷負ったら弱体化するしか無い人間に対して使っていい攻撃じゃない


名前:ねいろ速報  122
お侍様の戦い方じゃない…


名前:ねいろ速報  125
生き恥なかったら勝てなかったよね


名前:ねいろ速報  126
欠損したり刀が折れたりしたらすぐに回復するのに何が侍だよ!オラ!
誉高いね♡


名前:ねいろ速報  127
こいつの後に無惨戦も控えてるのにどうすんのって感じだったな連載当時


名前:ねいろ速報  135
>>127
まさかフィジカル全頼りの鞭ブンブンしかしないとは…


名前:ねいろ速報  141
>>135
フィジカル全頼りの癖して生き残った隊士が死んでいったりボロボロになっていくのひでえ


名前:ねいろ速報  128
エフェクトに攻撃判定あって初見殺し満載な上にスケスケ持ってるのに最後までかすり傷しか負ってない岩柱は何なんだよ


名前:ねいろ速報  130
インフィニティ一郎が瞬殺された辺りでどうすんだこれって感じだし


名前:ねいろ速報  136
>>130
痣持ち柱3人+血鬼使えるバグキャラ1人でやっとっておかしい…


名前:ねいろ速報  132
若き天才は経験値がモノを言う戦闘に持ち込むと死ぬぞ!


名前:ねいろ速報  133
ムーンプリズムパワーの呼吸やめろ


名前:ねいろ速報  134
スレ画の小さい月のエフェクトは刀を振ってる最中に刀から枝みたいな刃を素早く生やしたり引っ込めたりしまくることで攻撃範囲を拡張する技だと解釈してる
なんか刀も体の一部だから形自在だよみたいなシーンあったよね


名前:ねいろ速報  137
舐めプしてるけど肉薄されるたびにガチで勝ちにいく術をどんどん解禁していく戦い方が美しい…


名前:ねいろ速報  143
>>137
スレ画直前の剣士レビューしてるの
すごいお労しいよね…


名前:ねいろ速報  138
当たり判定マシマシにして紙一重で避けるとかさせてやんね!って思想がもう生き恥


名前:ねいろ速報  144
まぁキキララついてるなら判定でかいよな


名前:ねいろ速報  145
もう攻撃見えねぇから目玉増やすねな小細工が透けて見えてね…


名前:ねいろ速報  150
>>145
いいですよね再現するために腕が6本必要だった縁壱ロボ


名前:ねいろ速報  146
縁壱に勝てないというがあんな理外の化物に人間が勝ててたまるか


名前:ねいろ速報  147
無残もパギャってなったらみんな死ぬよくわからんクソ技あったよね


名前:ねいろ速報  148
生き恥モードのほうが一応強いんだよね?


名前:ねいろ速報  149
>>148
強いというか呼吸じゃもう殺せない感じかな


名前:ねいろ速報  151
ブサイクになると岩と風が姿を見失う速度で動いてたからスペックも上がってそう


名前:ねいろ速報  152
生き恥モードの見た目本当に醜すぎて好き


名前:ねいろ速報  155
>>152
アニメで本当に醜い姿にされそうで楽しみ


名前:ねいろ速報  154
あれだスタオ2のエターナルスフィアとか昴翼天使の腕輪


名前:ねいろ速報  156
無惨の嫌な所は逃げる時は躊躇なく逃げに走る所


名前:ねいろ速報  157
>>156
自然災害に出会ったら逃げればいいを実践した男だからな


名前:ねいろ速報  178
>>157
回復が年単位になるリスクを取ってでも破裂して逃げるを選べるのは強い


名前:ねいろ速報  179
>>178
生き恥の王はやはり格が違う


名前:ねいろ速報  158
しのぶさんとかコイツと当たってたらだいぶ事故だよね


名前:ねいろ速報  159
目玉増えてるのでもう大概生き恥だろうになんでカニ妖怪になったら生き恥感じたんだよ


名前:ねいろ速報  160
見た目キモいのもあるけど
首を落とされたのに負けを認めないのが刺さってるから…


名前:ねいろ速報  161
まずスレ画の時点で生き恥だろということに気付けない奴だからあんなのになった


名前:ねいろ速報  162
愛してるとごめんねの差


名前:ねいろ速報  163
おいたわしや…って言われた時点で気づこうぜ…


名前:ねいろ速報  168
>>163
たぶん気付いてるしかわいい弟と思ってたのも事実だから遺品を後生大事に持ってたんだと思う


名前:ねいろ速報  164
縁壱の寿命がもうちょい長かったら生き恥を晒さずに済んだ


名前:ねいろ速報  165
何百年も鍛えて身につけたのが剣技じゃなくて血鬼術なのがもう生き恥な気はする


名前:ねいろ速報  166
結構スプラッタな内容だよな兄上戦
2人も真っ二つになるし


名前:ねいろ速報  170
>>166
縦に真っ二つになる味方初めて見たかもしれない


名前:ねいろ速報  167
他の上や無惨みたいに毒付与して来ないだけまだマシかもしれん…


名前:ねいろ速報  169
映画の兄上の振り速すぎる
あれにランダム当たり判定つくのかよ…


名前:ねいろ速報  171
今更だけど刀から刀生やすやつでうねうねさせてるのかこれ?


名前:ねいろ速報  172
よかった…盾に真っ二つにされても生き延びそうなやつで…
死んだ…


名前:ねいろ速報  173
こう思うと派手柱片腕でも全然戦えたよな…


名前:ねいろ速報  174
同期組は全員生き残ると思ったんだけどなぁ…


名前:ねいろ速報  175
兄上編は死に様を看取られるやつが2人も出るからな……


名前:ねいろ速報  176
日の呼吸と同じで月の呼吸も継手になれるやついなかったから普通の人間基準で見ると兄上の性能もおかしかったんだよな多分…


名前:ねいろ速報  177
風柱のうわああああなんでだ!?が早く聴きたいから声帯がまだ元気なうちに早く続き出してほしい


名前:ねいろ速報  180
○の呼吸!とか言ってるけど別に火とか水とか風とか出てるわけじゃなくてエフェクトはただの漫画的表現なんだよな?