名前:ねいろ速報
シリーズ全てが高難易度で
アクションじゃないカーニバルですら難しいし
IMG_9701

名前:ねいろ速報  1
初代に至っては死んでるとセーブすらままならない


名前:ねいろ速報  2
レーシングも割と難しかったような…

名前:ねいろ速報  4
レーシングがいちばん簡単
ニトロはムズい


名前:ねいろ速報  5
昔のアクションゲームってむしろそういうところあるし
すぐ死ぬ…


名前:ねいろ速報  6
レーシングはいいよね…フライングとショートカットしてくるラスボス…


名前:ねいろ速報  7
急にレースやシューティングが始まるの辛かった


名前:ねいろ速報  8
カーニバルはチャレンジの難しさおかしいだろってなったよ


名前:ねいろ速報  9
プラチナトロフィーとかいう公式RTA


名前:ねいろ速報  10
高難度なの初代だけだろ
2はぬるいし3は違うことやりたさ全開で違うゲームさせられるし


名前:ねいろ速報  11
初代の神殿ステージは初見殺し満載だよね
コントローラー投げそうになったよ


名前:ねいろ速報  12
2は程よい難易度でいい感じ


名前:ねいろ速報  13
Crash of the Titansの方ってどうなの?
5に近い感じ?


名前:ねいろ速報  15
この歳になって難しさでゲーム投げるとは思わなかった4


名前:ねいろ速報  16
1と4が頭のおかしい難易度なだけ


名前:ねいろ速報  17
スパイロって同じ会社だったと思うけどスパイロは難しいのかな


名前:ねいろ速報  20
>>17
スパイロはインソムニアックだよ!


名前:ねいろ速報  21
>>20
しょっちゅうゲーム内でコラボしてるから同じ会社だと思ってた…


名前:ねいろ速報  18
4は難しい上に1ステージがやたら長いから体力の消耗がすごい


名前:ねいろ速報  19
堂々とフライングするレーシングのラスボス好き


名前:ねいろ速報  22
クラッシュと同じスタジオが作ったゲームはスパイロじゃなくてジャック×ダクスター


名前:ねいろ速報  23
スパイロのリメイクも面白いよね
日本語対応してないけど


名前:ねいろ速報  24
中止になった新クラッシュ5はスパイロと本格的に冒険する予定だった…


名前:ねいろ速報  25
昔はレーシングムズいと思ってたけどターボターバーターベスト覚えたら滅茶苦茶楽しい


名前:ねいろ速報  27
有識者によればシリーズでぶっちぎりに難しいのはカーニバルって聞いた


名前:ねいろ速報  28
>>27
残念じゃのうを嫌という程聞いた


名前:ねいろ速報  33
>>28
あれはもう天に運を任せるしか無いから


名前:ねいろ速報  30
イェ~イ!


名前:ねいろ速報  31
ノーティドッグが作ったやつ以外のクラッシュのことはよくわからん


名前:ねいろ速報  37
>>31
なんなら4が結局そこに回帰してきたからな…


名前:ねいろ速報  32
ソニー!


名前:ねいろ速報  34
旧4は難しいというかしんどい


名前:ねいろ速報  35
>>34
ロード時間がね…


名前:ねいろ速報  38
実際やったという評判を聞いたことがないフェスティバル


名前:ねいろ速報  39
初代はコンプリート目指すと最初のステージもクソ難易度と化す


名前:ねいろ速報  40
カーニバルのチャレンジやってると明らかに神の介入を感じる…


名前:ねいろ速報  41
ニトロカート以降もレースゲーム出してたの知らなかったよ…


名前:ねいろ速報  43
操作性が更に改善されてストーリーも良いのに
ステージの難易度調整だけが惜しい4


名前:ねいろ速報  44
カーニバルのストーリーモードのチャレンジが難しすぎてなんとか全部やった記憶ある


名前:ねいろ速報  45
そもそもさぁ!
強制奥スクロールアクションなのにダイヤ取るために逆走させるのがおかしいよねぇ!


名前:ねいろ速報  46
新4はこのゲーム作った人は性格悪いんだろうなって感じた


名前:ねいろ速報  47
レーシングsteamにもくだち…


名前:ねいろ速報  48
手前見えないのに進んでいくのFCとかの頃にあっためっちゃ前にいかないと画面スクロールしなくてすぐ被弾するのに近いのを感じる


名前:ねいろ速報  49
カーニバルははこスローだけ好き
あとはガッチンとタマタマがマシくらいで残りは辛い


名前:ねいろ速報  50
4は100%クリアを全く目指さなくても辛いってどういうことだ


名前:ねいろ速報  51
旧シリーズでも日本だけ難易度易しめに調整されてたらしいし
新4も海外ではこういう高難易度の方がウケるんだろうな…って自分に言い聞かせる


名前:ねいろ速報  54
>>51
リマスターが海外と同じ難易度だけど比べてもやっぱ4の難易度おかしいよ


名前:ねいろ速報  52
4は嫌いじゃないけど
昔1をクリアできたような根気がもう無い


名前:ねいろ速報  53
リメイクか無印かでもかなり難易度変わる特に初代


名前:ねいろ速報  55
9割位覚えゲー


名前:ねいろ速報  56
4は旧4しかやってないから話が合わない悲しみを背負っている


名前:ねいろ速報  58
>>56
やればいいだけじゃない


名前:ねいろ速報  60
>>58
新4やろうよ苦しいよ


名前:ねいろ速報  57
リマスター1,2,3はリマスターと謳ってますが頑張って目コピしてますって話を聞いたときわしは心底痺れたよ…


名前:ねいろ速報  72
>>57
当たり判定はともかくリマスターに掛ける情熱凄かったね…
クラッシュくんめちゃくちゃ売れたようで本当に良かった


名前:ねいろ速報  59
新4はスピードシューズ廃止でトリプルスピンになったのが地味に辛い
プラチナ狙いだと指が痛くてしょうがない…


名前:ねいろ速報  61
カーニバルのパワーストーンチャレンジ理不尽すぎて


名前:ねいろ速報  62
5は開発再開する気あるのかな


名前:ねいろ速報  64
>>62
MSがゲーム部門レイオフしまくってたから期待しない方がいい


名前:ねいろ速報  63
リマスターの1が本当にムズい
足の判定が見た目どおりだからまあ踏み外すし落ちる


名前:ねいろ速報  65
初めてやったのPS2の4だったけど評判悪いんだな


名前:ねいろ速報  75
>>65
開発元違うからまあ他所のゲームって感じ


名前:ねいろ速報  66
新4はPCゲームパスでも遊べるから一緒に苦しもう


名前:ねいろ速報  67
新4全クリするのクソ大変でヤバい


名前:ねいろ速報  69
純粋な難易度もそうだけど1回勝ちで終わらないのがつれえわカーニバルのチャレンジ
時間とやる気が無限に削がれていく


名前:ねいろ速報  83
>>69
トロフィーチャレンジに関しては明確にNPCが徒党を組んでくる…


名前:ねいろ速報  71
新4はノーミスでダイヤ取れってのが全ステージある…


名前:ねいろ速報  73
1はむずすぎ3はヌルすぎだから2がちょうどいい難易度


名前:ねいろ速報  74
2は面白いけどでかい穴に落ちてネズミみたいなのを一定数倒したらきのこで飛んで脱出するやつだけ退屈


名前:ねいろ速報  76
最近になって初めて
N・ジン(エンジン)
N・ブリオ(エンブリオ)
N・トロピー(エントロピー)
って英単語になってるのに気づいた


名前:ねいろ速報  77
旧4は数少ないアクションでココが使える作品だった


名前:ねいろ速報  88
>>77
津波から逃げるの嫌いだった


名前:ねいろ速報  78
初代は高難易度と言うか理不尽に近い


名前:ねいろ速報  79
5に比べたら旧4なんて神ゲーだから…


名前:ねいろ速報  80
グラが変わっただけじゃなくて
1からコード組み直したのならそれはもうリマスターではなくリメイクでは?


名前:ねいろ速報  81
3もプラチナ全コンプするならまあまあ歯応えあるぞ


名前:ねいろ速報  86
>>81
タイムアタックがやりたいわけじゃないし…


名前:ねいろ速報  98
>>86
全ステージゴールド以上で手に入る隠しダイヤいいよね…
あれ自分で気づいた人いるんだろうか


名前:ねいろ速報  82
ココが使えるけど使えるステージが少ないんだよな4


名前:ねいろ速報  84
ぶっ飛びニトロは今までのキャラ網羅する勢いだったのいいよね
ヤヤパンダとか


名前:ねいろ速報  85
難易度はレーシングがちょうどよかった
いやマリカー64とかチョコボで慣れてたせいかも…


名前:ねいろ速報  87
開始地点から進まずにまず戻るクセがついたのは確実にこれのせい


名前:ねいろ速報  89
旧4はステージが長くて難しくおまけに読み込みも長いという…


名前:ねいろ速報  90
旧4までは知ってたけど5あったんだ…


名前:ねいろ速報  95
>>90
5なんてないよ なかったよ
なかった


名前:ねいろ速報  91
初代は荒削りだからで許される難しさではない


名前:ねいろ速報  92
新4はなんであんなに1ステージ長いの
過去作の長いステージ2~3個繋げたくらいあるでしょ
操作感はあの頃のままですごく楽しめたけど箱回収のリトライ性が悪いわ


名前:ねいろ速報  93
タイムアタックやらないでヌルすぎるって言うのなんか笑ってしまう


名前:ねいろ速報  96
旧4は地味にBGMが豊富だった


名前:ねいろ速報  108
>>96
ステージですべて違うんだっけ…
旧4のBGM結構好きなんだけどループしないのだけ気になる


名前:ねいろ速報  97
新4は難しすぎて手汗すごいことになったわ


名前:ねいろ速報  100
新4の難易度は旧作でウケてた部分を勘違いしちゃってる感のあるレベルの難易度だったと思う


名前:ねいろ速報  109
>>100
制作チーム的にはあれがお出ししたかったみたいだから
1~3は準備運動ってことさ


名前:ねいろ速報  101
俺も大概やりたいとこしか遊ばない子供だったから2や3はずっと白熊や虎に乗ってた
3の海上スキーは操作が難しすぎて死ねと思ってた


名前:ねいろ速報  105
>>101
あれ好きなのも珍しいな
慣性キツくてそんなにだった…


名前:ねいろ速報  102
5はプラットフォーマーに変えたの嫌いじゃないんだけど無敵でも爆死はしたりするバランスがあんま好きじゃない


名前:ねいろ速報  104
難易度語るなら最低限ダイヤコンププラチナトロフィーコンプくらいしてから語ってほしい
ただ普通にパワーストーン集めただけでぬるすぎとか言ってるならその頭の中身が一番ぬるい


名前:ねいろ速報  117
>>104
そもそもトロフィーある程度集めないと真END見れないよね?
タイムアタックが実質メインコンテンツっての楽しかったしある程度投げました


名前:ねいろ速報  106
2のおそろしく丁寧な日本語ローカライズ
鈍い俺でも気付いちゃうね


名前:ねいろ速報  107
新4は冗談抜きで1~3全クリしてあるのが大前提な難易度してる


名前:ねいろ速報  112
1は難しいけど慣れたら割と全クリ自体はできる


名前:ねいろ速報  113
2か3か忘れたけど死ねば死ぬほどチェックポイントが増えてアクアクが支給されるようになって最終的にめちゃくちゃ簡単になるやつあったよね


名前:ねいろ速報  114
1~3でプラチナレリック取れとは言わないけどゴールドは取ろう
確か実績100%に必要なのが全部ゴールド以上だったはずだし…


名前:ねいろ速報  118
ローカライズ上手すぎて普通に日本のゲームだと思ってたよ俺
3段盛りやってより強く感じた


名前:ねいろ速報  119
新4はスタッフが人気だった1~3に影響受けたって言ってたけど1の大変なところまでリスペクトしなくていいよ特にコンプ要素は!


名前:ねいろ速報  120
5はスノボのイメージが強い
あそこだけ本当に嫌
他は粗の多い凡庸なゲームってだけ


名前:ねいろ速報  125
>>120
音楽は好き


名前:ねいろ速報  121
ただクリアするだけならリプレイの容易さとチェックポイントの存在っもあって楽だと思う
コンプは3だけしたけど老いた今じゃ無理だろうな…


名前:ねいろ速報  122
1作目で100万本売ってるのはすごいと思う


名前:ねいろ速報  123
MSのタイトルですが…SCE時代に寄せます!


名前:ねいろ速報  124
4って挙げられてるのが俺の知ってるPS2版なのか違う奴なのか分からない


名前:ねいろ速報  126
1の国内版ってあれでも原語版から難易度調整されてるんじゃなかったか
難しいのには変わらんか…


名前:ねいろ速報  153
>>126
アクアクがヒント喋るのは日本語版限定
他にもつり橋ステージ半分にしたり順番入れ替えたりとかなり調整されてる


名前:ねいろ速報  174
>>126
セーブ回数がかなり緩和されたとは聞いた気がする


名前:ねいろ速報  128
スマブラに出てもおかしくない枠だと思ってたのにいまだに叶わない


名前:ねいろ速報  144
>>128
有名な時はスマブラに出る条件満たしてないし条件満たした後は旬過ぎた上厄ネタになってたからもう…


名前:ねいろ速報  129
新4の難易度に満足してる俺でも箱を意図的に隠すのは擁護できない


名前:ねいろ速報  130
新4って通常ステージお腹いっぱいなのにあべこべなんて正気か?ってなった


名前:ねいろ速報  131
どうして4とニトロがsteamで出来ないんですか?


名前:ねいろ速報  132
ぶっ飛びニトロ 爆速ニトロカートのステージの反重力無くなって悲しい


名前:ねいろ速報  133
ろじうらサーフィンの隠しダイヤはいくらなんでも…


名前:ねいろ速報  134
1 セーブするだけでも面倒な手順必要な死にゲー
2 新アクション追加でヌルくなった
3 ボス撃破報酬のアクション追加で更にヌルくなった
旧4 乗り物ステージが特に多い ロード地獄
新4 全体的に難しくてステージが長い


名前:ねいろ速報  136
旧4はラスボス戦が気に食わなかった
3のラスボス戦構成が気に入ってただけに


名前:ねいろ速報  137
旧4はなんかモッサリしてるけど割と面白い


名前:ねいろ速報  139
3ってたしかポケットステーションだかの携帯ハードないと完全クリア無理なんだよね


名前:ねいろ速報  141
バトルドォォォォォム!ボールを俺のところだけにシュウウウウウウ!!超エキサイティン! してくるのどうかしてる


名前:ねいろ速報  143
新4全クリはマジで賞賛する


名前:ねいろ速報  145
クリアまでなら23はそんなにムズくない印象


名前:ねいろ速報  146
ぶっ飛び三段盛りの追加DLCステージで心折れて
同じところが作ってて難しいらしい新4買わなかったな…


名前:ねいろ速報  147
カーニバルは普通にクリアするまではいい
ソロでコンプまで凝り出したらCPUと仕様にブチ切れるゲームになる


名前:ねいろ速報  148
3中盤ボスのエヌトロピーの開幕モーションが凄え好きで今でも記憶に残ってる
なんというか強キャラ感があるの


名前:ねいろ速報  149
一番簡単なのは2かな
タイムアタック無いし


名前:ねいろ速報  160
>>149
リメイク2でタイムアタックやれよな


名前:ねいろ速報  150
普通にクリアするだけで顔があの着ぐるみみたいになってくる4
普通にクリアで精一杯だった


名前:ねいろ速報  151
クラッシュ愛好会とかいうサイトあったな…って見たら更新終了してたけど2018年まで更新してたみたいで割と最近だった


名前:ねいろ速報  152
旧4は玉に強制的に入れられるステージが嫌いだった


名前:ねいろ速報  154
カーニバルは運ゲーが頻繁にあるのが辛すぎる…


名前:ねいろ速報  155
ソロソロ歩き全然使わなかったな旧4


名前:ねいろ速報  156
ゆうやけのはいきょ…あんさんはカスや…
リマスターのあらしのこじょう(ゆうやけのはいきょ)はもっとカスや…!


名前:ねいろ速報  157
カーニバルRTAはもはや苦行だった


名前:ねいろ速報  158
3はプラチナもそうだけどポケステっていう壁もある


名前:ねいろ速報  159
リマスターで唯一不満なのはボスにダメージ与えると名前が削れてく演出が無くなってること


名前:ねいろ速報  162
正直3はタイムアタックが本番


名前:ねいろ速報  163
マータマケタ
クチオシヤークラッシュー


名前:ねいろ速報  167
>>163
エヌ・ジンの侍口調好き


名前:ねいろ速報  165
オリジナルは英語フォントしかないので日本スタッフが手作業で頑張って例の日本語フォント作りました!は力技すぎる


名前:ねいろ速報  166
マリオと比べるとなんか異常に滑るしジャンプの制御が難しいんだよね
その上霧の吊橋みたいなステージ攻略させるっていう


名前:ねいろ速報  168
当時はサルゲッチュ派だったんや


名前:ねいろ速報  170
レーシングとかいう優等生


名前:ねいろ速報  172
竜巻取得後エヌトロピーの場所に直に行って爆散するのは皆一回はやったと思われる


名前:ねいろ速報  173
3も好きだけどこれ以上は普通にクラッシュ操作するステージ減らして欲しくないなぁって塩梅


名前:ねいろ速報  176
3が一番やったから一番好きだよ俺は


名前:ねいろ速報  179
これリンゴバズーカで遠距離から時計壊してズルするの前提にしてない?みたいな設定タイム


名前:ねいろ速報  180
3はダブルジャンプ竜巻スピンの対空時間が凄いことになってた


名前:ねいろ速報  181
クラッシュ1はあれでパスワード式のセーブだったぽいの怖い


名前:ねいろ速報  183
ばくだん箱スローとかいうみんな大好きなやつ


名前:ねいろ速報  184
何かタイニーだけレギュラーな感じになったよね2までのボス組


名前:ねいろ速報  190
クラッシュレーシングが初めてのドリフトターボ体験で脳が焼かれたけどそのときのマリカってもうドラフトターボあったの?


名前:ねいろ速報  191
カーニバル触ってないけどそんな難易度高いんだ…


名前:ねいろ速報  195
>>191
マリパの腕要素もっとあげてCPU強くした感じ
難易度上がるというかダイヤトロフィー枠だとさらに自分だけハンデが付くし重い


名前:ねいろ速報  199
>>195
普通にやる分にはたるいけど難しさはない
チャレンジやるとこっちだけ点数低いとか残機1とかにされるし3連勝しろとか出てくる


名前:ねいろ速報  192
サルゲッチュは1だけ結構難しかったね
2以降はターゲット層を下げたからかかなり軟化してた気がする


名前:ねいろ速報  205
>>192
サル捕獲ゲーとしては初代で完成してしまったシリーズだと思う
バトーレとかミリモンとかも好きだけど


名前:ねいろ速報  193
ターボターバーターベストあるからマリカとは全然違うだろ…


名前:ねいろ速報  196
マンネリ打破のためかステージ型やめたよね5
結局従来のに戻ったけど


名前:ねいろ速報  206
>>196
オートセーブだけはよかったな5
そのオートセーブがスノボで牙を剥くんだが…


名前:ねいろ速報  197
エヌトロピーは喋り芸被ってる芸能人がいたなって頭をよぎる


名前:ねいろ速報  198
マリカーより圧倒的に実力ゲーの要素が強いと思うわレーシング


名前:ねいろ速報  204
>>198
マリカに比べると正直アイテムが弱すぎるからなぁ


名前:ねいろ速報  225
>>204
リメイク版の初期で超加速で走るとおっかけボールが追いつかない問題があって面白かったな…


名前:ねいろ速報  200
クラッシュの彼女デカすぎるよね


名前:ねいろ速報  201
まぁスタッフもパーティーレースならもう出てるから走る気持ちよさをちゃんと肉付けしようってことで3段ターボのアレとか生み出したのは偉いと思う


名前:ねいろ速報  202
サルゲッチュは最速ベスト版でふざけんなボケってなった記憶がある


名前:ねいろ速報  207
レーシング多人数はマルチタップが一番の問題


名前:ねいろ速報  208
クラッシュ
ピポサル
ロックマンX
パワプロくん
うぬら4人か…


名前:ねいろ速報  209
ターボターバーターベストが革新的だしラスボス戦の宇宙ステーションとか飛びまくるの超楽しいからマリカと同じとは言えない
下水道のフープで片側飛びまくるのとか今のマリカに通じる楽しさある


名前:ねいろ速報  211
俺はレーシングの方が肌にあったからマリカーとは違うのはわかる
あと64持ってなかったし


名前:ねいろ速報  212
海外でしか出てないのもやってみたいんだよな


名前:ねいろ速報  213
レーシングはターボのリザーブの仕組みを知ると唯一無二なゲームになるんだけど
ゲーム中で解説してくれないんだよね…


名前:ねいろ速報  214
マリカはアイテム強すぎる


名前:ねいろ速報  215
ラチェクラまでは分かるけどそれ以降出たスライ・クーパー分からないんだよな
こっちだと出てないナンバリングあるらしいし


名前:ねいろ速報  219
>>215
スライクーパーは3出なかったけど後にPS3で1-3纏めた奴が日本語版出た
まあその後に出た作品が結局日本語版出てないんだが…
スパイロやジャックダクスターも結局シリーズ最後まで出なかったね…


名前:ねいろ速報  216
ブッとび!世界一周!というよりかはブッとび!時間旅行!な3


名前:ねいろ速報  217
レーシングの好きなところはコースに入るのにマップ移動する箱庭ゲーっぽさ


名前:ねいろ速報  218
サルゲッチュもレースゲー出してたな…


名前:ねいろ速報  221
アンチャーテッドもそのうちレースゲーム出るんじゃないかと当時言われてた


名前:ねいろ速報  222
難しいアクションより楽して俺つええしたかったから3のリンゴバズーカは最高だった


名前:ねいろ速報  223
コロコロの漫画版を2巻まで描いてた人はもう亡くなってるんだよな...
3の話も当時やってたんだけど休載になってしばらくして別作者の漫画がスタートするという


名前:ねいろ速報  224
レーシング物もシステムで比較されがちだけど結局キャラ人気なんじゃねぇかなってとこはある…