名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
どっちも遊べ
名前:ねいろ速報 4
からっとして爽やかな方とじめっとして重い方
名前:ねいろ速報 5
カービィ決定版すぎる
名前:ねいろ速報 8
WiiDXは裏切りタマゴのサポートが充実してるからWiiの頃よりかなりやり易くなってるのは感じた
名前:ねいろ速報 11
ほいスタアラ
名前:ねいろ速報 18
>>11
スーパーカービィ大戦いいよね
ずっとカービィとフレンズがわちゃわちゃしてて画面がせまい
名前:ねいろ速報 20
>>11
スタアラは総集編みたいなところもあるから過去作やった後の方が楽しめるかも
名前:ねいろ速報 48
>>20
Swtichに過去作移植ってどれぐらいあったっけ…
名前:ねいろ速報 54
>>48
64までの外伝以外は大体あるが
何気にDS〜3DS期が移植されてないので一番プレイ環境ない
名前:ねいろ速報 60
>>54
ダブルスクリーンとタッチ操作のダブルパンチが移植の敵すぎる
名前:ねいろ速報 77
>>60
3DS作品は本編アクションだけならぶっちゃけ問題ないんだがドロッチェのコピーパレットはなぁ…
名前:ねいろ速報 12
真のフレンズの姿が見える
名前:ねいろ速報 13
カービィは横移動遅くて
名前:ねいろ速報 14
君なんかリメイク前とだいぶ違わない?
名前:ねいろ速報 15
心からのベストフレンド❤
名前:ねいろ速報 16
どっちもカービィ初心者に勧めやすくてよい
名前:ねいろ速報 19
wiiDXは裏切り者編結構面白かった
コンボゲーなんだ…ってなったけど
名前:ねいろ速報 24
あのマホロアまた手を繋いで友達になっちゃおう!って書いてあるのに結局助けられずに異空間に消えていくのあとあじ悪いんですが
名前:ねいろ速報 26
>>24
元々はWiiでスフィアコンプ未達成ED入れるつもりが没になった名残らしいな!
名前:ねいろ速報 30
>>24
カァァァァァビィィィイ!!
名前:ねいろ速報 25
リメイク前のWiiのデデデ改めて見ると何だこの頭身
名前:ねいろ速報 53
>>25
プレイアブルキャラにするにはあまりデカくできないんで調整に苦労したらしい
名前:ねいろ速報 27
左はビックタイトル初めての3Dアクションで大成功起こした名作
名前:ねいろ速報 31
>>27
熊崎2Dカービィがやる所までやっちゃってたから
妥当な流れだったのもあり心配してたら傑作レベルで面白かった…
名前:ねいろ速報 29
マホロア編で禊やった後に真格闘王だと世界線違いで死んだっぽいオチだったの笑ったからやめてほしい
名前:ねいろ速報 39
>>29
いきなりリンゴ吐くのえなに!?ってなった
後で考えても意味深すぎるしなんも教えてくれないし何なの…
名前:ねいろ速報 32
タスケテ…タスケテ…
名前:ねいろ速報 33
キャラデザがあざといくらい可愛いとグッズが売れるのは皆知っているな?
名前:ねいろ速報 36
右はラスボス
左はラスボス
名前:ねいろ速報 37
左は追加ストーリーの健気な流星の子も疑われたらしいな
名前:ねいろ速報 41
>>37
いやだってどう見てもジャマハートじゃないですか
名前:ねいろ速報 42
本編はあくまでリマスターじゃね
でもリマスターだけだと物足りないですよね完全新規の新作追加しましたご満足いただけましたか?
名前:ねいろ速報 43
3Dになった瞬間GAIJIN受け爆上がりするのはよくわからん価値観だ…
名前:ねいろ速報 57
>>43
だって2Dとかただの丸だぜ?
3D!球!うおおおおおおお!
名前:ねいろ速報 44
リマスターだったんだ…
無知だったごめん消した
名前:ねいろ速報 50
>>44
解釈でどっちとも取れる追加要素しあんまり気にするな
名前:ねいろ速報 45
追加モードの決着シーンは熱いとかじゃなくて重ッ……ってなった
名前:ねいろ速報 46
あの…この未完って曲なんですけど…
名前:ねいろ速報 47
リマスターだけど通常モードも追加要素もあるからリメイクでいいでしょ
名前:ねいろ速報 49
何か最近スージー押しだし
ロボボリメイク出ないかなぁ
名前:ねいろ速報 67
>>49
いじめちゃお笑
名前:ねいろ速報 51
左の追加コンテンツ買おうか迷ってまだだけど面白かった?
名前:ねいろ速報 55
>>51
面白かったよ
っていうか普通にDLCだなみたいな感覚
名前:ねいろ速報 62
>>51
世界観の深掘りが進んだよ興味あるなら買っとけ
ステージの難易度はちょっと上がってる
名前:ねいろ速報 52
右やってるけどやたら伝統的カービィだったしちゃんと面白いね
スパデラと夢の泉のあいの子って感じだった 裏切り者には一回負けた
名前:ねいろ速報 58
switch2 持ってないから追加コンテンツできない
名前:ねいろ速報 59
スターアライズは最後に遊ぼう
名前:ねいろ速報 61
カービィシリーズの相方キャラは闇の魔術に対する防衛術の先生と同じ扱いすぎる
名前:ねいろ速報 63
カービィちゃんはWii Uでも新作があったタイトルだから履修地味に大変
名前:ねいろ速報 64
Wiiデラはリメイク扱いだよ
名前:ねいろ速報 65
カービィの難易度っつってもまあそんなに難しくはないだろう
ないよね…?
名前:ねいろ速報 73
>>65
モードによるかな…
名前:ねいろ速報 74
>>65
メインモードクリアするだけならそう
勝ち抜き系はすごいぞ
名前:ねいろ速報 75
>>65
初代エクストラモードやろーよ!
名前:ねいろ速報 68
WiiUはDSソフトの移植には格好のハードだったが…
名前:ねいろ速報 69
カーWiiからスタアラまではSDXの発展型って感じだよな
名前:ねいろ速報 76
>>69
というかナンバリングシリーズと塩梅上手いこと折衷したイメージ
SDXほど敵キャラドカバキ倒さないけどナンバリングほどのんびりした画面でもない
名前:ねいろ速報 71
トリデラロボボは移植してほしいなぁ
画質結構カツカツだったし新鮮に遊べそう
名前:ねいろ速報 72
時期的にはどっちも30周年記念作なんだよな豪華な年だった
名前:ねいろ速報 78
男児女児厨二あらゆる範囲をカバーしてくる悩みのないやつ
名前:ねいろ速報 81
タチカビはともかくドロッチェ団はそこまでタッチ操作に拘らなくて良いと思う
名前:ねいろ速報 82
こう思い返すとswitchのカービィタイトル結構出たな
名前:ねいろ速報 83
スタアラの最高難易度のボスバトルが無理すぎてクリアできてないわ
名前:ねいろ速報 91
>>83
いつも挟まるラスボスシューティングがニガテで困るんだよな…あれでガッツリ削られる
名前:ねいろ速報 85
まだマホロアエピローグやってないけどこのキャラでエアライダーに出られるの面の皮厚いよね
カービィが頑張って修復したアレで襲い掛かってくるのちょっと熱かったし俺もわりと好きだけどさ…
名前:ねいろ速報 92
>>85
今すぐやってこい!
名前:ねいろ速報 96
>>85
さっさとマホロアエピローグとスタアラの星のマホロアクリアしてこい
名前:ねいろ速報 86
USDXまたやりたいなぁ
名前:ねいろ速報 88
ボスバトルの最後と100%に影響しない収集要素やタイムアタックはめちゃくちゃ容赦ないイメージあるカービィ
名前:ねいろ速報 99
>>88
タイムアタック系は最適解の操作してようやくゴールドみたいなの多すぎて逆にタイムアタックって構造の意味ないからな…
ボスバトルは毎回抜け道みたいな強コピーあったりするからこっちの方キツいかも
名前:ねいろ速報 93
操作がやりやすいのと高難易度であることは両立可能!
名前:ねいろ速報 94
3の異質な雰囲気好きなんだよな…何か夢でも見てるみたいで
名前:ねいろ速報 100
>>94
めちゃくちゃほんわか可愛らしい雰囲気好き
チュチュと一緒の時の顔クセになる
名前:ねいろ速報 105
>>94
ヨッシーアイランドとカービィ3はビジュだけで遊べるレベルでグラと音楽がいい
名前:ねいろ速報 95
2〜64もボスラッシュノーダメクリアでしか見られない演出とかあるから極めようと思ったらやばい
名前:ねいろ速報 101
STGボス面は古式ゆかしい家庭用ゲームの作法だよな…
名前:ねいろ速報 102
DSタイトルは3DSさえ残してるならそれで遊べばええ!
問題は3DSのダウンロード専用タイトルじゃ
名前:ねいろ速報 103
デデデでデン新作くだち!
名前:ねいろ速報 104
2と3はコンプ抜きでも微妙に難しかったな
名前:ねいろ速報 106
今一番プレイしにくいのって何だろうな
案外毛糸あたりなのか?
名前:ねいろ速報 107
>>106
サテラビューのやつ
名前:ねいろ速報 110
>>107
サテラビューか…
名前:ねいろ速報 109
>>106
おもちゃばこはサ終で論外にしても
UDXが意外と確保ダルい
名前:ねいろ速報 111
>>106
3DSのダウンロード販売だった番外編とかかな…
名前:ねいろ速報 108
カービィハンターズZ...もう遊べなかった...
名前:ねいろ速報 112
そろそろ任天堂の専用衛星飛ばせない?
もう一度やろうよサテラビュー
名前:ねいろ速報 113
吸い込み大作戦
デデデでデンz
ファイターズZの買い切り系DLタイトルはもう…
名前:ねいろ速報 132
>>113
どっちもプラチナコンプするのムズすぎ!
名前:ねいろ速報 114
3Dゲーム黎明期特有の無機質な雰囲気と作風がマッチしてて良かったと思うカービィ64
同じハードで出たドンキー64とかいうオーパーツは比べてはいけない
名前:ねいろ速報 118
カービィ64はあの偽エンドというかメガネが光るエンドコミカルなんだけど子供心に割と怖かった
名前:ねいろ速報 119
スターリーワールド出たばっかりだし次の本編カービィは早くて2年後とかかなぁ…
名前:ねいろ速報 125
>>119
カービィシリーズとしては今年ダー出るししばらくでなさそうな雰囲気も感じる
名前:ねいろ速報 123
毛糸もクリアだけなら楽だけどコンプ目指すと急にキツくなる
名前:ねいろ速報 124
そろそろタッチカービィの新作がほしい
名前:ねいろ速報 126
すいこみ大作戦は初代のボス戦とかサビの無いデデデ戦とか微妙にニッチな曲のアレンジ多いのが好き
エキストラのスコア詰めるのは見なかったことにした
名前:ねいろ速報 128
先にやるならWiiから遊ぶのをお勧めする
ハルカンドラとかマホロアとかいつもの四人とかここが初出の要素がめっちゃあるから
名前:ねいろ速報 129
コロコロカービィ!コロコロカービィ!
名前:ねいろ速報 139
>>129
これもSwitchでできるんだよな今
名前:ねいろ速報 131
毛糸+はパケ版高騰してるけど金で買えるだけまだ手を出しやすい部類
名前:ねいろ速報 133
未完/ラストソングもそうだしめっちゃ背景SFしてんなってなったわ
そんな世界観なのに全部ぶっ飛ばしてるカービィはなんなんだろう
名前:ねいろ速報 134
>>133
なやみのないやつ
名前:ねいろ速報 135
>>133
星のカービィだが?
名前:ねいろ速報 137
>コロコロカービィ!コロコロカービィ!
ピコーン
>コ゛ロ゛コ゛ロ゛カ゛ー゛ビ゛ィ゛
名前:ねいろ速報 138
スタアラは決定版とも呼べるし最高なんだけどニル戦が苦手でなぁ
なんでそんなに奥行きシューティング好きなん?なんで奥行きシューティングやらせたがる?
名前:ねいろ速報 143
>>138
奥行きシューティングが好きなのでユーザーも奥行きシューティングが好きに違いない!
名前:ねいろ速報 149
>>138
シューティングはシリーズ恒例の要素だから…ですかね
名前:ねいろ速報 140
ポップスター平和な星らしいけどそれにしては危機に巻き込まれすぎだろ
名前:ねいろ速報 148
>>140
わりと気軽に星が滅んでるからそんな世界でも平気で生きていけるからこそ平和なんじゃないかな
侵略種やらマター一族やらニル関係やらそこら辺飛んでる感じだし
名前:ねいろ速報 142
デデデでデンはカービィの音ゲーでアクションという唯一無二な要素が多すぎて外伝一作で終わらすのもったいねぇ
名前:ねいろ速報 146
デデデ大王は兎も角メタナイトが味方になったのってWiiからだからな
それまでアニメ以外でそんな要素は微塵も無かったのに急に味方ポジションに収まった
名前:ねいろ速報 155
>>146
急に味方面し出したのは鏡じゃない?アニメ放送時期真っ只中よ
名前:ねいろ速報 147
夢の泉以降毎回スケールがデカいのがカービィ
名前:ねいろ速報 152
デデデでデンはスマホアプリに移植してくれたらかなり流行りそうなポテンシャルを感じるタップ操作だけだから向いてるし
名前:ねいろ速報 153
ロボボとニル戦は必要筋肉違いすぎるレベルで良くも悪くもSTG気合入りすぎてた
名前:ねいろ速報 156
奥行きシューティング全部長いんだよ
名前:ねいろ速報 157
wiiは基礎作ったのが本当に偉大だと思う
いや本当それまでが基本能力一緒なのにプレイ感すげえまばらで…
名前:ねいろ速報 169
>>157
それまではシリーズ単体で完結してたけどWii以降はハルカンドラの遺産に焦点当ててるから過去作ネタが増えた気がする
名前:ねいろ速報 193
>>157
あんま深く考えてなかったけどジャンプ挙動すいこみの性能ブレーキ性能が作品で大分バラバラなの解説されてなるほどってなったわ
特に熊崎シリーズのすいこみの気持ちよさはわりと狙ってそうな感じだな
名前:ねいろ速報 160
デデデでデン新作待望論はそんなにみんな裏拍打ちたいんですか?という気持ちになる
名前:ねいろ速報 161
なんかカッコつけてクールに見えるけどかなり怒りっぽくて身勝手だよなメタナイト…
最近のデデデはたまにカービィに挑む以外はちゃんとしてるし
名前:ねいろ速報 172
>>161
最近は強い奴と戦いてぇが一番の行動理念なやつその次に騎士道精神が来る
名前:ねいろ速報 177
>>172
昔は自堕落な国民が嫌でテロを起こす奴だったのでこれでも丸くなってる
名前:ねいろ速報 181
>>177
今は自堕落な国民守って
自堕落な国民が自堕落に作った娯楽施設で戦闘楽しんでるから偉すぎる
名前:ねいろ速報 165
スタアラが敵も味方も大味だけどお祭りゲーだから許される感じがある
名前:ねいろ速報 168
>>165
フレンズブン投げ!!!フレンズブン投げ!!!
名前:ねいろ速報 170
>>165
ドリフレが強すぎる...
そしてそれすら上回るウィンガボム
名前:ねいろ速報 166
デデデは国防優先してるか洗脳されてるかだから
個人的に悪さしてる暇ない
名前:ねいろ速報 167
通常zもおかしかったけどzexの四天王はもうおかしい
個人的にはメタナイト幻がほんとにおかしいなんだよあいつは
名前:ねいろ速報 171
エアライド勢は一度晴れて成仏してエアライダーとして転生して帰ってくるんだ
発売日は血の匂いがするね間違いなく
名前:ねいろ速報 173
あんなにモードあるのにその気になれば1日でコンプ可能なSDX
名前:ねいろ速報 174
フロムゲーにも当たってるように見えたら当たったことになる機能実装してくんねえかな
名前:ねいろ速報 175
今では当たり前のようになってるけど大出世すぎるなバンダナワドルディ
名前:ねいろ速報 178
>>175
昔は吸い込みで即死してたのに...
名前:ねいろ速報 176
追加フレンズの度に「なんだこいつ…無法か?」ってなってたわスタアラ
実際最後の三姉妹一番強いし
名前:ねいろ速報 180
ドリフレからエアライダーに何人参戦できるかな
名前:ねいろ速報 182
メタナイトはハルバード撃墜された後もしれっと地下世界で修復してたんだよな
名前:ねいろ速報 186
>>182
ドロッチェのメタナイト戦で海底から浮上するハルバードいいよね…
名前:ねいろ速報 183
右と左が繋がってるとは思わんだ
名前:ねいろ速報 184
難易度調整とかでほっといても宇宙から侵略者とかが来るから自分たちは何もしないでも変化楽しめるからな…
名前:ねいろ速報 185
DS以降全然シリーズに触ってないからダーに向けて予習しておかないと…
名前:ねいろ速報 188
タチカビって外伝作だけどゲームの進行の仕方とかは本編準拠だよな
名前:ねいろ速報 191
メタナイトは町で用心棒やってる今が一番輝いてる
単騎で敵陣に突撃せず雪のエリアまで探索したら戻ってきてるのも成長してる
名前:ねいろ速報 194
>>191
スタアラで洗脳墜ちしたのに今回は耐えたの偉すぎる
名前:ねいろ速報 197
>>191
いつも脳筋突撃してるカービィと思考回路はどっこいだったのに大人になったなあ!
名前:ねいろ速報 203
>>191
エフィリンがメタナイトに懐いてるの和むよね
アイツも昔はむちゃくちゃやってたんだぞ…
名前:ねいろ速報 195
スタアラは集大成なところあるから初めてやる人にはスレ画どっちか勧めたい
名前:ねいろ速報 205
街でバルフレイソードとかスペースレンジャーとか振り回すのめっちゃ楽しい
待機拠点で暴れるのは過去作でもあったはずなんだけど3Dになったのとワドがあちらこちらにいるおかげでめっちゃ楽しい
名前:ねいろ速報 206
フレンズアクションは1人で遊んで欲しいのか皆で遊んで欲しいのかみたいなちぐはぐさが気になる
っていうのと同時にSDXやWiiはヘルパーや味方依存のギミックかなり少なかったんだなって再認識することになった
名前:ねいろ速報 222
>>206
熊崎作品はギミックのために別ステージ再度やらせてコピー回収みたいな事は避ける設計してるっぽいのだが
やはり1ステージ内で全部解決だと地味で単純な謎解きだけになりそうだしってウルトラ能力やフレンズアクションみたいなギミック出してるのかなって思う
その視点で行くと謎解き要素がほどよかったロボボが丁度良い体感だったかなあ
名前:ねいろ速報 207
一人用アクションとして見るならスタアラよりロボボとかの方が出来よくない?ってちょっと思う
名前:ねいろ速報 208
そろそろ本編で洗脳されてない本気のデデデと戦っておきたいけどそういうのはすいこみ大作戦などの外伝の役目なのか?
名前:ねいろ速報 209
🔑
🐒
🙃🙃🙃🙃
スタアラの妙に印象強い思い出
名前:ねいろ速報 210
デデデも丸くなって
あんま悪いことしなくなったからなぁ
誰かにカービィのおやつ盗んでもらうしかない…
名前:ねいろ速報 211
Wii U弟にあげちゃったからタチカビSRまだやれてないんだよなぁ
なんとかしてSwitchに移植を...
名前:ねいろ速報 212
みんなで遊ぼう路線だとソロプレイヤーがさびしいことになりがち
据え置き系はその流れ結構強くて遊ぶのにちょっと躊躇してたな
名前:ねいろ速報 214
デデデが悪い事しても食べ物奪うぐらいだから物語としてのスケールが小さくなりすぎる…
名前:ねいろ速報 216
>>214
でも主人公はたぶん本気になるよ…
名前:ねいろ速報 215
熊崎君...そろそろギャラクティックナイトを掘り下げてもいいんだぞ...
名前:ねいろ速報 218
>>215
次のメタナイトでgoがあれば満を持して来そうではある
名前:ねいろ速報 220
>>215
スターリーがしいたけ封印してたらしいのはフィギュアテキストにあったな
名前:ねいろ速報 223
>>215
とか言いつつ🦋に浮気しそうな気もする
名前:ねいろ速報 217
デデデは所詮プププランド内で収まる事件しか起こせないからな
名前:ねいろ速報 221
ガラクタさんは蝶々に出番奪われてるよね…
名前:ねいろ速報 226
しいたけのHP半分切ってからBGM変わって地面から爪楊枝生やしてくるいつものパターンめっちゃ好き
名前:ねいろ速報 227
低価格外伝作品しかラスボス張れなくなったデデのだんな
名前:ねいろ速報 230
>>227
そもそもラスボス張ってること自体…
名前:ねいろ速報 228
しいたけもそろそろ🦋逆吸収してもいいよな
名前:ねいろ速報 232
カービィRPGとか出してほしい
名前:ねいろ速報 233
初代EXのデデデは冗談抜きに歴代ラスボス最強の可能性もあるんだけどなぁ
名前:ねいろ速報 235
強化版メタナイト幻と戦った今思うのはしいたけや🦋やダメタより順当に強化されたメタナイトが一番強いんじゃないかということだ
名前:ねいろ速報 236
ウルデラもSwitchにちょーだい!
名前:ねいろ速報 237
メタナイトでGoの技発動くらいだっけUSDXでタッチ操作するの
名前:ねいろ速報 240
ロボプラリメイクください
名前:ねいろ速報 241
メタナイトって3Dにするとこんな動きカッコいいんだ…ってなったよ
名前:ねいろ速報 253
>>241
剣ビーム乱舞好き
名前:ねいろ速報 243
スターリー格闘王の幻ボスってみんな格闘王Z版より強化されてるのかな?
久々だからあんまりわからなかった
名前:ねいろ速報 244
>>243
滅茶苦茶強化されてる
名前:ねいろ速報 246
>>243
全体的に動き変わってる
ワイルドデデデだけなんかだいぶ楽だった気もするけど
名前:ねいろ速報 248
幻はあんま覚えてないけど
四天王は明らかに強くなってるよね
名前:ねいろ速報 260
>>248
コピーによっては隙が大きくなったりしたから似たり寄ったりだけどハンマーはナイト系統と真💩2形態目が鬼門になった気がする
名前:ねいろ速報 249
私ダメージ足場で嫌がらせしてくるデデデきらい!!!
名前:ねいろ速報 250
レオンがマジで厄介すぎる
なんだよあのヤケクソ強化
名前:ねいろ速報 252
キャロラインは上に上がらなくなったので倒しやすくなったような気がする
名前:ねいろ速報 254
しいたけは3D化で再登場にうまあじあるタイミングで普通に🦋優先されてダメだった
名前:ねいろ速報 255
🦋はインパクトとおぞましさで好きだけど🍄の方が神々しいから次回は🍄で頼むねHAL研さん
名前:ねいろ速報 256
>>255
(お出しされるダークメタナイトリベンジリターンズ)
名前:ねいろ速報 257
どうしてメタナイト亜種が3人もいるんですか…
名前:ねいろ速報 258
>>257
どいつもこいつも厄持ちなのひでえ
名前:ねいろ速報 262
>>257
なんか抜けてない?4種ぐらいいた気が
名前:ねいろ速報 259
一周回って出自とか全くわからないメタナイトが一番謎の存在な気がしてきた
名前:ねいろ速報 261
しいたけの仮面も割りたいな
名前:ねいろ速報 263
かけ声くらいで台詞ないタイプのゲームかと思いきやめちゃ台詞ある始祖のメタナイト

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