名前:ねいろ速報
からナンバリング過去作を遊んでやっと6までクリアした
何で桐生さんが作中のキャラやプレイヤーから愛されてるのかよくわかった
改めて7外伝遊んだら多分ボロボロ泣くと思う

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名前:ねいろ速報  1
もちろん8はやるんだよな?


名前:ねいろ速報  3
頭に?浮かべた桐生ちゃん

名前:ねいろ速報  4
>>3
何が言いてぇ?


名前:ねいろ速報  76
>>4
え??


名前:ねいろ速報  6
>>3
トンチキなサイドストーリーやってるとき大体こんな感じだよね


名前:ねいろ速報  9
>>6
サイドストーリー見てるとだいたい変な人相手に気圧されてあ、ああ…みたいな感じの困惑した反応することばっかりだったな…


名前:ねいろ速報  5
俺PS3で龍が如く4を遊んでる最中にPS3本体が壊れてそこからなんとなくシリーズ止まっちゃったんだよな…


名前:ねいろ速報  7
こういうハンガー何に使うんだろ…とずっと謎だった
推しに好きな服着せるやつだったんだね


名前:ねいろ速報  8
どういうことだ


名前:ねいろ速報  14
如くはやっちゃってる登場人物へ対するヘイト高めの作品だと思う
それだけ感情移入度が高いってことなんだろうけど


名前:ねいろ速報  16
>>14
桐生ちゃんが東城会四代目を続けていれば…で議論が成立するのがすげえよ


名前:ねいろ速報  15
極で力也の顔変えたの許さないよ


名前:ねいろ速報  18
5は本当色々言いたいことありすぎてキリがないけど遙編以外は楽しかったし品田編はキャラも話も良かったからそれだけでお釣りが来る
品田のその後が気になるけど8じゃ少ししか触れられなかったのが残念


名前:ねいろ速報  20
品田と高杉さんのコンビ好きだけど名古屋編いる?とは思う


名前:ねいろ速報  28
>>20
品田って結局話の中心に関わる理由が澤村遙のライブで黒羽組が襲撃事件起こすって情報知ったこと以外になかったからな…
まあ近江連合の黒羽組が追いかけてた名古屋組の後ろ盾だったから完全に無関係ってわけでもないが


名前:ねいろ速報  21
力也死亡は展開が強引過ぎて悲しむより先になんで…?ってなる
極でもあのままなんだろうか…


名前:ねいろ速報  22
>>21
8で力也のことちょっと思い出してたから実は生きてたがあったとしてもそれを桐生ちゃんが認知することはないだろう


名前:ねいろ速報  23
必ずしも登場人物間のヘイト管理が出来てる話がいい話ってわけじゃないけど
3〜6辺りはそういうレベルまで意識出来てるシナリオじゃなかったからな…
逆に78は逆にその辺が鼻につくって向きもあるかもしれんぐらい意識されてるが


名前:ねいろ速報  25
7や8で生存描写ある組はともかく峯や力也は生きてたらたいぶその後が変わりそうでなぁ


名前:ねいろ速報  26
峯生きてたとしたらよく今まで自我出さずにいたな…ってなるからさすがに生かすことはないと思う
たぶん何やっても一旦成功しちゃうから


名前:ねいろ速報  27
極3で幸せだった桐生ちゃんがまた見られるぞよかったな!


名前:ねいろ速報  29
でも極3買ってもオリジナル版の3やってた時と同じ目で遥のこと見れないよ俺


名前:ねいろ速報  31
名古屋編は本筋的にいらないけど本筋がアレだし名古屋編は面白いからな…


名前:ねいろ速報  33
いろいろ言われるけどやっぱ桐生ちゃんというキャラクターは好きだなと思う


名前:ねいろ速報  34
名古屋編は名古屋組の顛末も品田も哀川翔も魅力あるからな…


名前:ねいろ速報  37
>>34
でも冴島と出会って更生した結果殺しの仕事が出来なくなって失意のまま帰ろうとする馬場ちゃんを殴るのはあまりに唐突すぎてなんで…?ってなった
まあアレがないと品田編のラスボスに出来そうなキャラ誰もいないと言われたらそうなんだけど


名前:ねいろ速報  35
高杉さんは哀川翔も相まって凄くいいキャラなんだけど哀川翔なのに戦えない


名前:ねいろ速報  39
見参も好きだけどな


名前:ねいろ速報  41
5のシナリオはなんで…?ってなる事おすぎ!


名前:ねいろ速報  44
1で4代目に一応なっちゃったせいで立場的にカタギになれなくなってるのが桐生ちゃんマジで可哀想だなって


名前:ねいろ速報  45
本気でカタギやってるし…


名前:ねいろ速報  47
面倒ごと持ち込まれすぎてるよね桐生ちゃん


名前:ねいろ速報  48
>>47
特に何も無くてもアサガオ前の砂浜に極道が流れ着くx2は呪われてるとしか


名前:ねいろ速報  49
本来ならムショでたとこマトにされてるのにわざわざ会長職やって東城会守る義務も無いしな
1にしても錦と決着つけたいだけだし


名前:ねいろ速報  50
何もしてなくても極道が海から流れ着くからな


名前:ねいろ速報  51
6の遥は勇太自身が自分も知らなかった厄ネタのせいだから遥自体の非はそこまでないと思う


名前:ねいろ速報  60
>>51
勇太の血が原因だから事前に分かるわけないんだよなあんなの


名前:ねいろ速報  53
桐生ちゃんは5あたりから伝説のヤクザとして扱われる事に関して諦めてるのが顕著になってる
なんもいい思いしてないけど獅子堂からあんたらはトップでええ目見たんでしょ!?
言われても否定しないし


名前:ねいろ速報  54
桐生ちゃん錦の罪被るまではヤクザとしては普通にエリートだもんな元々


名前:ねいろ速報  82
>>54
堂島組長の舎弟なのはめちゃくちゃ偉いけど組持ってない上に閑職の舎弟頭補佐だから…


名前:ねいろ速報  90
>>82
無印からあったか極からか忘れたけど一応組持つ話も出てたみたいだから…


名前:ねいろ速報  55
8もだけど7外伝のEDは画面の桐生ちゃんと同じぐらい泣く


名前:ねいろ速報  56
というか出所後もいろいろ騒動はありつつも沖縄ではかなり施設運営うまくいってる
子供たちの精神的トラブルもちゃんと自分で話聞いて解決してたし
朴来るまではマジちゃんとした生活してる


名前:ねいろ速報  57
改めて7やると
・おやっさんに憧れる流れ
・兄弟の罪を被って刑務所
・出所して刑事と協力関係になる
・戻ってきたら人間関係が色々と変わってる
・最後はミレニアムタワーで兄弟分とバトル
っていう1の再演要素もりもりなんだよな


名前:ねいろ速報  61
>>57
8でも1要素再現意図的にやってたじゃん
話の面白さに全く貢献してなかったけど


名前:ねいろ速報  58
力也死亡そんなに強引かな…


名前:ねいろ速報  59
要らないしがらみ増えていくのはなんかリアルだなと思う
そりゃ辞めたくもなる
でも極道は一度入っちゃったら抜けられない…って
誰か言ってたかな…


名前:ねいろ速報  62
あの世界のミレニアムタワー呪われすぎだろ


名前:ねいろ速報  63
ヤクザならそんなもんなんだろうが基本味方が善人で敵はガチ悪だからやられてる時のシナリオがキツすぎるシリーズ


名前:ねいろ速報  64
8は5みたいな滅茶苦茶な展開はないけど全体的に盛り上がりに欠けるというか


名前:ねいろ速報  65
一番も悪くないんだけど基本的には陽気なキャラだから変なサブイベに巻き込まれてるとき輝くのはやっぱ桐生さんだなってなる


名前:ねいろ速報  66
PS3の頃にプレイしたのってもうかなり忘れちゃってるよ
見参なんて16年くらい経ってるもんな


名前:ねいろ速報  67
とにかく強すぎて良くも悪くも注目集めまくって誰もが担ぎ上げたがるけど根本の所極道向いてねえんだよな桐生ちゃん
大事な時の最終的な行動は個人で決めちゃうから


名前:ねいろ速報  70
>>67
殴る蹴るの暴力以外の悪いこと嫌です!なヤクザってなんだよ


名前:ねいろ速報  68
見参の記憶はもうだいぶ朧げだけどシリーズで一番「え?」が多かったような印象がある


名前:ねいろ速報  71
俺も7から始めたけど8と0は楽しく遊べたが極は桐生ちゃんの育成がだる過ぎて途中でやめちゃった
良くも悪くもゲームのUIとかは進化してるタイトルだとは分かったが


名前:ねいろ速報  75
>>71
1極はマジで育成システム戦闘システム共に0が出た後とは思えんくらい酷くてなぁ…
ボス相手だと投げがほぼ反確なだけの行動になるのマジでおかしい


名前:ねいろ速報  86
>>75
2の極ってぶっちゃけUI周りどうなの
極1はただの移植で正直プレステ2の時代のゲームを今の流行りにブラッシュアップして落とし込んでるリメイクとは思えなかったんだけど


名前:ねいろ速報  87
>>86
2極はだいたい6のシステム流用
UIはそこまで気になるものでもないと思うけどCS版はムービー以外が30FPS固定っぽいのがすごく困った


名前:ねいろ速報  92
>>86
極1と違ってマシュマロ並にボスや雑魚柔らかくなってるからゲーム面は多少マシ
金ピカ大阪城等の綺麗になったシナリオ部分で😩となるかもしれん


名前:ねいろ速報  73
「強い奴と聞けば戦いてぇと思う」であっ一応そういう感情はあったんすねって思った
結構もっと義務的なのかと


名前:ねいろ速報  74
桐生さん基本的にはケンカ大好きっぽいしな…
極道社会に向いてないだけでちゃんとカタギではない


名前:ねいろ速報  77
しがらみなしで殴り合うのが一番好きなんだろうな


名前:ねいろ速報  78
クロヒョウ1が途中で止まってるぜ
一応佳境には入ってるっぽいのだが


名前:ねいろ速報  80
喧嘩大好きではあるけど他人を傷つけるようなことはまずやらないからなぁ…
格ゲーするような世界ならもう少し幸せだっただろうか


名前:ねいろ速報  84
>>80
0で出会ったバッカス共に世界中で腕試ししに行ってるのが一番性に合ってたと思う


名前:ねいろ速報  89
極はだいぶ育成しなきゃいけないスタイルの必殺技をなんでストーリーボスの弱点に設定してたんだろう
怯ませてもチャンスじゃなくてただ敵がモリモリ回復する時間になってた


名前:ねいろ速報  96
>>89
ラストの錦山もドス刺せば回復止めれたりと武器ヒートアクションで妨害出来るのもあるようではあった
ただ真面目に他のボスで検証してる人いなくて困る


名前:ねいろ速報  91
嶋野「100億言うたらどれだけの血流れとるんか分かっとんのかコラ!」
桐生(昔はカツアゲくんから兆単位で簡単に稼げたのにな…)


名前:ねいろ速報  93
戦闘なら0とシリーズ外だとロスジャが一番個人的には感触良くて好きだったな


名前:ねいろ速報  99
極2は無限武器手に入れた瞬間無双になるのいいよね…


名前:ねいろ速報  100
どう見てもゴツいヤクザなのに喧嘩は売られるし変な頼み事はされるしあの世界じゃ恐れられる要素じゃないのかもしれない


名前:ねいろ速報  101
RPGだから当たり前だけど刀で袈裟斬りにしたり
ドスで腹刺すヒーアクションで派手に叫び声あげてぶっ倒れた後普通に起き上がってくる敵がシュール


名前:ねいろ速報  103
極1の虎落としは全シリーズでも最強だと思う
あとタメ攻撃してからすぐにヒートアクションをすると威力が上がる小技がある


名前:ねいろ速報  104
ダウンが一番かっこいい獅子堂


名前:ねいろ速報  105
7から入って過去作をやってから再プレイすると
真島と冴島の恐ろしさを改めて思いしると聞く