名前:ねいろ速報
ポケモンに限った話じゃ無いけどさそのタイプで作られた物で殴ったとしても別にそのタイプの攻撃になるわけではなくない?ってたまに思う
例えば「つるのむち」とか「つばさでうつ」とかそれぞれ草・ひこうだけど結局物理で殴っても同じ結果だよね

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名前:ねいろ速報  1
かぶれたりアレルギー出たりするんだろ


名前:ねいろ速報  2
違う結果になっているという事実があるんだから違う結果になるんだろ

名前:ねいろ速報  3
タイプのエネルギー纏ってるんだろ


名前:ねいろ速報  4
エフェクト表現見るにそういうエネルギー纏っていると捉えるのが正解だろう
かくとうもかくとうエネルギー纏っているからボディプレスはかくとうでそうじゃないのしかかりはノーマルなのだ


名前:ねいろ速報  5
タイプ自体が変わった技とかもあるしフィーリングよ


名前:ねいろ速報  6
しんくうはとかまいたちって同じようなもんじゃないのか?とは思う
エアカッターとかも


名前:ねいろ速報  7
火炎放射がはがね属性になることないだろ


名前:ねいろ速報  9
テラスタルがまさにそのタイプのエネルギー纏うやつだな


名前:ねいろ速報  10
ゲームだからで特に疑問も持たない程度ではある
小説とかでやられると違和感あるけど


名前:ねいろ速報  11
氷って物理だよなってたまに思う


名前:ねいろ速報  12
ポケモンの技食らったこと無いからわかんないや


名前:ねいろ速報  13
ポケモン自身もそういえば俺鋼だったわとかフェアリーだったわって思い出して変わってるしファジーに考えて行こう


名前:ねいろ速報  14
ひらいしんでかみなりパンチ受けられるのもそういうことか?


名前:ねいろ速報  15
こういう人って何が楽しくてゲームやってるんだろうね
どうせゲーム以外やってないんだろうけど


名前:ねいろ速報  16
>ポケモンに限った話じゃ無いけどさそのタイプで作られた物で殴ったとしても別にそのタイプの攻撃になるわけではなくない?ってたまに思う
>例えば「つるのむち」とか「つばさでうつ」とかそれぞれ草・ひこうだけど結局物理で殴っても同じ結果だよね
うんだから初代はかぜおこしとかノーマルだったよ…


名前:ねいろ速報  17
属性を纏ってるならノーマルエネルギーって何なんだ…


名前:ねいろ速報  19
>>17
ノーマル属性


名前:ねいろ速報  18
テラスタルもあるしタイプエネルギーがあるよな
実物の炎はほのおタイプではないのかもしれない


名前:ねいろ速報  22
>>18
これなら岩地面タイプはその辺の泡や水鉄砲で瀕死になるのか問題も解決するな


名前:ねいろ速報  20
もっとポケカ脳になれ


名前:ねいろ速報  21
ノーマル単タイプのポケモンを見るんだ
ノーマルエネルギーに満ち溢れているだろう?


名前:ねいろ速報  24
>>21
確かにグランブルはノーマルエネルギーに満ち溢れてるが……


名前:ねいろ速報  23
虫の技ってなんだよ


名前:ねいろ速報  25
ノーマルがゴーストに効かない
ゴーストもノーマルに効かない


名前:ねいろ速報  26
虫がやりそうな技はむしタイプだ
何をしてもむし技なんだ


名前:ねいろ速報  27
かふんだんごとか草タイプと見せかけて虫タイプだよね


名前:ねいろ速報  28
他のゲームみたいに打撃ダメとか刺突ダメとかの基本ダメージありきでプラスアルファで属性ダメージの上乗せがありますみたいにすれば納得できるかね


名前:ねいろ速報  29
属性ダメージ(物理ダメージを含む)って解釈してる


名前:ねいろ速報  30
細かい事を言い出すと弱点だったら一律で倍になるのもおかしいし…


名前:ねいろ速報  31
急所に当たったと言うが偶然当たるのを待つばかりで急所を狙え!って命令できないのもおかしいし…


名前:ねいろ速報  32
岩だろうが水だろうが格闘だろうがノーマルだろうが全部物理ダメージですよねみたいな話?


名前:ねいろ速報  34
水鉄砲でダメージ受けるやつか弱すぎだろとは思う


名前:ねいろ速報  35
>>34
アニメの水鉄砲見たらダメージ受けるのも無理はないと思ってしまう


名前:ねいろ速報  36
>>34
なんで突然あわで瀕死になるゴローニャさんの悪口書いた?がんじょうで耐えてだいばくはつするぞ?


名前:ねいろ速報  37
つるのむちはとくしゅ攻撃
みんな知ってるね?


名前:ねいろ速報  40
>>37
むしろぶつり?とくしゅ?よくわからん!って感じだったわ


名前:ねいろ速報  38
第4世代までのゴローニャさんはあわをがんじょうで耐えることさえ許されなかった!


名前:ねいろ速報  39
ゲームの属性は遊んで楽しむためのルールだから気にしても仕方ない
漫画とかで上手く落とし込めてないとなんだそれと思う


名前:ねいろ速報  41
れいとうビームやふぶきは低温パワー叩きつけてる感あるけどこおりのつぶてやこおりのキバはもう単に氷で攻撃してるだけじゃんってなる


名前:ねいろ速報  42
水でも高温の火なら水蒸気化させて一方的不利にはならないよなと


名前:ねいろ速報  43
マグカルゴに水かけても熱すぎて効かない気がする


名前:ねいろ速報  50
>>43
体温6000℃ある奴にちょっと水かけて倒せる訳ないよな…


名前:ねいろ速報  44
地面が揺れたら誰だって怖いだろ的な?


名前:ねいろ速報  45
アニメだと大体属性エネルギーっぽいエフェクトでなんとかしてるな
ボーンラッシュもストーンエッジもエネルギーの固形物っぽいので攻撃してる


名前:ねいろ速報  46
ゴーストタイプが物理って今思うとどう言う事だよって思う


名前:ねいろ速報  61
>>46
まあなんかに取り憑いてるポケモン多いしそれで殴ってくる分にはいいんじゃないか


名前:ねいろ速報  47
>あくタイプが特殊って今思うとどう言う事だよって思う


名前:ねいろ速報  48
ノーマルスキンで雷や吹雪がノーマルになるし熱さや冷たさより属性エネルギーが大事なんだろう


名前:ねいろ速報  49
ヤクザの出先機関にされてるの怖すぎだよ


名前:ねいろ速報  51
>タイプのエネルギー纏ってるんだろ
>ノーマルスキンで雷や吹雪がノーマルになるし熱さや冷たさより属性エネルギーが大事なんだろう
そもそもタイプのエネルギーとは何か説明してください


名前:ねいろ速報  52
>>51
ポケモン自体が未知の生命エネルギー出しててそれを兵器にも転用出来るわ次元ぶち破る力あるわでわからんなぁ…


名前:ねいろ速報  53
この世界に住む不思議な不思議な生き物


名前:ねいろ速報  54
雪国にくればわかるよ
つららに頭ぶつけるとすごい痛い
あれは人に殴られたのと違う


名前:ねいろ速報  56
そもそも現実と違って不可思議エネルギーで溢れてるのに何言ってんの


名前:ねいろ速報  57
よくわからんけど初代みたいにノーマルタイプの技だらけにしろってことか


名前:ねいろ速報  58
こんな連中野放しにしてる時点で相当人類劣勢


名前:ねいろ速報  59
「ツノあるからメガホーン使えるんだろ」の結果角が虫属性になる←これは謎


名前:ねいろ速報  63
>>59
元はヘラクロス専用技だし


名前:ねいろ速報  60
でもマグカルゴは熱湯効くよ


名前:ねいろ速報  82
>>60
そりゃ溶岩が冷えたら大ダメージだろ


名前:ねいろ速報  62
そんな話言い出したら炎やかみなりタイプの攻撃は全部のポケモンに効果抜群じゃなきゃおかしいし…


名前:ねいろ速報  65
ポケモンじゃないんだけどドラクエでメラとギラの耐性が別々で
何が違うねんと思ったことはある


名前:ねいろ速報  66
ゲームがリアルに近づいた時に出る問題よね


名前:ねいろ速報  69
>>66
リアルの武器属性少ないな…ってなる


名前:ねいろ速報  76
>>69
ケブラー繊維とかの話を聞くとリアルにもあるのか斬属性ってなってちょっと嬉しくなる


名前:ねいろ速報  67
アニメだとなんか光ってたよな


名前:ねいろ速報  68
ジュエルとかプレートとか特定のタイプに反応する物質があるんだし
やっぱまぁそういう性質のエネルギー系統があるんだろうな


名前:ねいろ速報  70
オキド博士なら知ってるかもしれん


名前:ねいろ速報  71
フェアリータイプが発見された時のポケモン界の様子が見てみたい
今まで通ってた攻撃が急に効果なしなるのはなんなんだ


名前:ねいろ速報  72
ノーマルからフェアリーに変わった奴はこれまで格闘が効果抜群だったのに今ひとつになっちゃうしね


名前:ねいろ速報  73
まぁ世代作品ごとのタイプ関連はパラレルってことで良いんじゃない?
並行世界ある世界観だし


名前:ねいろ速報  74
からてチョップがノーマルだった初代のカントーでは空手は格闘技ではなかった


名前:ねいろ速報  75
炎が大抵の生き物に有効になってしまう


名前:ねいろ速報  77
弱点属性が2倍とか4倍とか調整大味すぎないか
なんでこんなゲームが流行ってんの


名前:ねいろ速報  78
初期の方の作品はリメイクだとタイプ増えるのかな
なら深く考えてもしょうがないか


名前:ねいろ速報  79
ソーラービームって明らかに草属性ではないよね


名前:ねいろ速報  80
8ビット機時代に考えられた概念をちょっと追加要素入れてほぼそのまま使い倒してきたシリーズなんだからその辺は8ビット基準で想像力を働かせて脳内補完するんだよ


名前:ねいろ速報  81
くさむすびってどっちかと言うと悪では?


名前:ねいろ速報  83
スパークとか滝登りって無効化してもぶつかったときの体当たり分のダメージは出るよなって子供の頃思ったことはある


名前:ねいろ速報  84
水生生物とか温度変化でイチコロなのになんで半減してるんだ


名前:ねいろ速報  85
そんなんより虫がエスパーに抜群な理由を教えてくれ


名前:ねいろ速報  86
>>85
そもそも性格的な意味以外で虫が弱点になるってどういう理屈なんだよ


名前:ねいろ速報  89
>>86
食害するから草に効くのはまあ分かるだろ


名前:ねいろ速報  87
>>85
集中しないといけないのに耳元飛んでたらウザいだろ


名前:ねいろ速報  88
>>87
炎とか岩が飛んでくるほうがよっぽど気が散るだろ


名前:ねいろ速報  91
ゴーストタイプだけタイプの名前を冠するポケモンがいるのが気になる


名前:ねいろ速報  92
虫がエスパーに強いのは単にバランス調整だと思うよ


名前:ねいろ速報  94
>>92
初代はそれでバランス調整できてましたか…?


名前:ねいろ速報  95
>>94
できてなかったから金銀であく・はがねが追加されたんだな


名前:ねいろ速報  93
虫タイプいらなくない?
虫であることが属性として扱われるの可哀想だろ


名前:ねいろ速報  96
因果が逆で
みずタイプをしばいたら弱点だったから
つるのムチは草技判定されたのでは