名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
いろんなことがあっても泣かなかったのにそこで泣くのか…ってなる
なった
泣いた
名前:ねいろ速報 5
十兵衛あんな感じで死なすなら龍追ったせいで死ぬとかにした方が劇的だった気がする
なんか死なせる必要あった?ってなった
名前:ねいろ速報 43
>>5
龍おった結果死なせたら後悔から復讐をやめることになるが
あそこで斎藤に十兵衛を殺させた上で斉藤へのトドメより菊を優先させることで最後の斎藤戦は復讐のために戦ったわけじゃないって表すために殺すならあのタイミングでいい
死なないで欲しかったけど…
名前:ねいろ速報 6
篤が大暴れしないと北海道が世紀末と化してたから行動すること自体は正解ではあるのだが結果として篤としては大失敗になった…
名前:ねいろ速報 10
雪を許すか許さないかはプレイヤーに選ばせてほしかったな
名前:ねいろ速報 12
シナリオ的にもゲーム的にも龍蜘蛛戦がピークだった
名前:ねいろ速報 13
>>12
蜘蛛許したのもなんかな…
雪を許したのはよくわかるんだけど
名前:ねいろ速報 16
>>12
龍ころころしてからはなんかストーリー急すぎない…?ってなる
なった
名前:ねいろ速報 14
十兵衛はあの場で約束破った誉なきものだから死ぬ理由しかないぞ
名前:ねいろ速報 15
まあどうしても復讐ものって最後は復讐にとらわれるなって流れになりがちだし…
名前:ねいろ速報 17
>>15
囚われた結果が…
名前:ねいろ速報 18
>>15
RDRなんかは綺麗に復讐しておわったけどな
名前:ねいろ速報 20
>>18
2で復讐した結果が1につながってあのラストだしジャックもその後どうなるかは…みたいなオチだし
名前:ねいろ速報 19
斎藤戦で1回も攻撃食らわなかったら十兵衛生き残るのかな
名前:ねいろ速報 21
雪の時点で復讐からは半分降りてるからな
そもそもそれ本当に復讐か?ってのもあったし
名前:ねいろ速報 22
あのラストはあの場で復讐を取ってしまった事へのペナルティなんだろうな
名前:ねいろ速報 24
雪で揺れて揺れて最後許すのはベタだけど普通に泣いた
蜘蛛はなんで許したの…なんで…
名前:ねいろ速報 26
>>24
許したっていうか降りたの方が近いと思うぞ
名前:ねいろ速報 29
>>24
兄は死んで親父から捨てられた侍もどきなんてもう何も無いから…
名前:ねいろ速報 27
鬼と狐のマップで制作力尽きただろ!
名前:ねいろ速報 28
そいえば昔十兵衛が
あっすまねえ…
あっちゃんめっちゃ謝るじゃん
名前:ねいろ速報 30
雪の首切れよって思っちゃってすまん
名前:ねいろ速報 31
トロコンしたけど一番苦戦したのがからくり箱でした
名前:ねいろ速報 32
鬼は何で斎藤の部下なんだ?
関が原にも参加せずに北に北に逃亡してよく考えるとしょぼい奴だぞ
名前:ねいろ速報 36
>>32
斎藤勢大多数敗残兵とチンピラの寄せ集めみたいなもんだし
名前:ねいろ速報 33
復讐に囚われきってるのは斎藤のほうだったからな
名前:ねいろ速報 34
乱入したのは十兵衛だしそこは殺されても仕方なくないか?って思ってしまう
名前:ねいろ速報 35
難でやってるけど齋藤に全然勝てなくて投げた
あの爆速黄色攻撃って確定で喰らって十兵衛が助けに来る演出かと思ったら違うのね
名前:ねいろ速報 37
雪は斉藤にぶった斬られると思ってた
名前:ねいろ速報 38
ゲームシステムも大して変わらないしストーリーも前作より微妙で
全体的に期待してたほどではなかったって感じ
名前:ねいろ速報 39
何か知らないけど俺の中でコトゥンハーンの再評価が起きてしまった
そして叔父上は未だに俺の中では偉大な存在だ
名前:ねいろ速報 40
復讐に囚われたせいで十兵衛と雪を失ったから蜘蛛を許すというか復讐から降りるのも分かったよ
そもそもあっちゃん性格が人を恨み続けるのに向いてないし
名前:ねいろ速報 41
文句とかじゃないけど神社がどこも前作終盤ぐらいのエクストリーム参拝ぶりすぎてもうちょっと加減しろってなったぜ
特に山方面
名前:ねいろ速報 42
序盤から家族・実利と復讐が天秤にかかっててなかなか左に振り切れなかったのが篤だよね
蜘蛛でようやくだ
名前:ねいろ速報 46
やめるのと許すのってわりと全然違うと思うんだけどそんな感じ取れない部分なんだろうか
名前:ねいろ速報 47
人から怪物になるのが前作で怪物から人になるのが今作って対比なんだろうけどもう少し捻りは欲しかったね
名前:ねいろ速報 48
結果的に直接家族を殺したわけじゃなかったし
斎藤のせいで悪行働いてた点は言ってしまえば雪とあまり変わらないからな蜘蛛
それにあそこで斬ってしまったらそれこそ復讐に堕ちて救出に間に合わず十兵衛だけでなく雪も失ってお菊に恨まれ何も残らない終わりになったと思う
名前:ねいろ速報 50
ラストはまあツシマのあれが美しすぎたからな
最初十兵衛と殺し合うかとヒヤヒヤしたもんだが
名前:ねいろ速報 52
コトゥンは一騎討ち破ってモブと全く同じ扱いの戦闘に突入するのが演出がいいんだよ
名前:ねいろ速報 62
>>52
きちんとボスバトルのシステムがある上でのあの扱いだから完全にそういう意図だもんね…
真っ当なバトルの真ラスボスには叔父上がいるし
名前:ねいろ速報 54
一騎打ちも別にそんなに強くないのに逃げ出した後はマジでその辺の雑魚だからなコトゥン…ボスとしての格は微塵もない
名前:ねいろ速報 55
鬼の地域とボス戦も鬼がピーク感がある
斎藤ファミリーは銃ばかり使ってうざいってなる
名前:ねいろ速報 56
小物だけどキャラクターとして見たらハーンより斎藤の方が好き
名前:ねいろ速報 57
ある意味コトゥンと同じことをしてしまったのが十兵衛だ
篤のためだからしょうがないが
名前:ねいろ速報 58
まあ対馬の真のラスボスは叔父上だから…
名前:ねいろ速報 60
斉藤が弱かったら十兵衛の助太刀いらないからな…
いやそれにしても難しい以上の難易度のこいつ強すぎだろ…
名前:ねいろ速報 72
>>60
賞金稼ぎで極意して倒そうと思ったけど俺の腕では厳しくて常世着る羽目になったわ
名前:ねいろ速報 61
頭3つ串刺しにして団子三兄弟するのはもう許されないんです?
名前:ねいろ速報 63
雪は絶対死ぬと思ってた
名前:ねいろ速報 64
そもそも全体的にヨーテイツシマより難易度高くない?
受け流しの極意の判定こんなにシビアだったっけ…
名前:ねいろ速報 68
>>64
武器の投げ方が足りんようだな
名前:ねいろ速報 65
雪は誰かを庇ってとかここは任せて先に行けで死ぬと思ってた
名前:ねいろ速報 75
>>65
両方やってるのに普通に生きてやがる…
名前:ねいろ速報 66
雪は生きてるほうがつらいと思うけどね赤鶴屋には二度と行けないだろうし
名前:ねいろ速報 67
盛り上がり的には鬼がピークで蜘蛛まではその後ジェットコースターで斎藤はもう消化試合になってる
名前:ねいろ速報 69
ツシマより敵が強いと思う
一騎討ちは楽になったけど
名前:ねいろ速報 71
二代目狐との因縁もう少し欲しかったな
名前:ねいろ速報 79
>>71
これに関してはむしろないから復讐から遠ざかった大義ある戦いになったと思うぞ
雪にとってはそうでもないが
名前:ねいろ速報 74
菊いなけりゃ復讐完遂してたと思うよ
名前:ねいろ速報 76
雪は声からして死ななそうだし…
名前:ねいろ速報 77
通常白赤黄色混ぜてくる連携無理すぎる…
名前:ねいろ速報 81
斎藤と武蔵の金攻撃に反応できねぇ
名前:ねいろ速報 82
雪許した時点で復讐へのモチベはかなり落ちてるんだよな
名前:ねいろ速報 83
サブキャラのシナリオはだいぶ薄味だったな
名前:ねいろ速報 85
狐戦で雪は裏切る女だぞ許しに足るのか?に足してくさって答えるのに
その後生家での十兵衛に信用に足るのか?って問には口を噤んでて篤さん!?ってなった
名前:ねいろ速報 90
>>85
部外者からの揺さぶりと当事者からの不信感ではまた対応も変わるだろう
名前:ねいろ速報 86
復讐の道しか残らなかった篤さんが他に生きがいを見つけたのがいいよね
名前:ねいろ速報 87
思ったより狼の影が薄い!
名前:ねいろ速報 124
>>87
濃くしたら十兵衛の代わりに死んで俺が泣く事になりそうだから今くらいがちょうど良い…
名前:ねいろ速報 88
菊の存在は石狩で十兵衛が復讐より仲間を優先してた理由の種明かしでもあるからな
名前:ねいろ速報 89
冥人を完遂した仁と真逆だよね
名前:ねいろ速報 92
>>89
やめるストーリーって感じだしね
名前:ねいろ速報 100
>>89
仁さんは最後の最後になるまで自分が冥人になるってことがどういうことになるのかを全く考えてなかったので完遂と言っていいのか…
叔父上との切り合うことになった時点で対馬そのものが取り返しのつかないところまで堕ちてるのに全く気づいてなかったし
名前:ねいろ速報 94
狼と馬に名前つけた時あぁこの二頭も死ぬんだな…って思ってたけど今回は生きてて良かった
名前:ねいろ速報 95
怨霊から人間に戻るって感じの話だから雪許して蜘蛛見逃したのは成長だと思う
斎藤の眼の前で帯燃やしたのが全て
名前:ねいろ速報 98
>>95
あれいいよね…
名前:ねいろ速報 113
>>98
一方の斎藤は何も変えられずむしろこれを待ってたと言わんばかりなのがね…
篤の復讐とか抜きに誰かが殺して止めないとダメな人間だった
名前:ねいろ速報 108
>>95
正直ここの演出が良すぎたから盛り上がったのにその後の斎藤が強すぎてめちゃくちゃ腹が立った
そこは気持ちよく勝たせろ!
名前:ねいろ速報 99
蜘蛛は別にいい奴だったから許したとかじゃなくて復讐に拘ったせいで本当に大切なもの失いかけたからもう復讐辞めようってなった結果だろ
名前:ねいろ速報 101
肉親が殺される辛さを知ってるからこそ蜘蛛も見逃したんだ
名前:ねいろ速報 112
>>101
蜘蛛との会話でそもそも斉藤達が自分達にあの仕打ちをしたきっかけも復讐だって知ったからだよね蜘蛛を見逃したの
名前:ねいろ速報 102
斉藤に血で線引かれるのやり返されたところはめっちゃ良かった
名前:ねいろ速報 103
雪だって許したかっていうとまた微妙に違うしね
名前:ねいろ速報 104
ツシマに比べると毒が少ないと思った
ストーリーでも武器でも
侵略戦争と復讐譚じゃまあ規模は変わるけど
でもどっちも好きで名作だと思う
名前:ねいろ速報 105
敵はちゃんと順番待ちしてくれるぞ
ただ切り替わりのタイミング滅茶苦茶詰めてくるだけで
名前:ねいろ速報 106
蜘蛛はみっともなく心情吐露して親に捨てられたって泣き叫んでたからそれ見て溜飲下がったのはありそう
名前:ねいろ速報 107
篤は物語開始時点でマイナスのスタートなんだよなそれが0に戻っていく話
仁さんは+のスタートだったけどどんどんマイナスに墜ちていく話
名前:ねいろ速報 109
お子でも取ったらどうか?みたいなノンデリさはお敦さんにはない…
名前:ねいろ速報 111
十兵衛に口を噤んだのは雪に思う所があったんじゃなくて十兵衛に対して自分の心変わりを上手く伝えられないと思ったからだろ
名前:ねいろ速報 114
どうせ死なすなら十兵衛は龍と戦ってる間に死んだほうが良かったんじゃねえかとは思う
名前:ねいろ速報 115
生きてる家族すら大事にできなかったけど最後の最後だけは誉を持ってたそんな感じの斉藤
名前:ねいろ速報 119
>>115
武士の誉れを望む斎藤に画面外放置死!
くぅ〜これこれ!
名前:ねいろ速報 116
まぁ風雲斎藤城クリアしたらなんとなく斎藤との最終決戦になる流れはちょっと!?とはなったが…
名前:ねいろ速報 117
斎藤があまりにも強すぎる
なんでこいつがいて長篠で勝てないんだよ
名前:ねいろ速報 120
>>117
鉄砲隊が悪いよ〜
名前:ねいろ速報 118
我らには復讐しかないんだ
俺は生き甲斐を見つけたぜ
😡
名前:ねいろ速報 121
武器テキスト読むと掘り下げあるよ
銃で撃たれて自分の馬の下敷きになって泣きべそかいて心折れたのが鬼だから武士としてもう心が死んでる
名前:ねいろ速報 123
仁さんは対馬を救う代わりに本人は破滅に向かう物語だったからな…
名前:ねいろ速報 125
最大の怨敵に弟殺されても弟の言葉通り今を生きる者のために戦って第二の怨霊を生み出さず復讐から抜け出したって話だから龍戦で死んだらダメだろ
名前:ねいろ速報 126
先に武蔵とやってたから斎藤には普通に勝てた
ありがとう武蔵…頼むから死んでくれ
名前:ねいろ速報 127
十兵衛なんなら鬼あたりで絶対死ぬと思ってて生きてて娘出てきたときもあーこれ死ぬわってなったけど生きてたから流石にもう生存確実だと思ったら斎藤のとこで死ぬんか…ってなった
名前:ねいろ速報 129
斉藤二の次になったのは好き
十兵衛あそこでしんでなかったら斉藤戦もっと塩対応だったのかな
名前:ねいろ速報 136
>>129
あの場の斉藤はもう殺さないと止まらない状態で篤っちゃんも致命傷負わせた時点で十兵衛の方に走って行ったからあんまり変わらない気もする
名前:ねいろ速報 130
え〜!?武蔵野くんゲームで死んじゃうの〜!?
名前:ねいろ速報 131
いきなりピクニックで和やかに過ごすところから物凄い殺意を感じたよ俺は…
インファマスでも親友と最後の酒盛りするし
ツシマでもゆなと酒盛りしたあとたかが死ぬし
名前:ねいろ速報 132
たけぞう!たけぞうです!ムサシではなく!
名前:ねいろ速報 133
鬼には介錯したけど斎藤には串刺し放置だもんな
名前:ねいろ速報 134
死ぬんなら雪の方死なないかな…って思いながら避難先の寺で名前呼ぶ時の選択肢選んでた事を白状する
名前:ねいろ速報 135
武蔵はクリア後に戦うべきだった
あいつ倒した後だとどいつも武蔵よりは強くないな…ってなる
名前:ねいろ速報 139
クリア後にやることが全然ないし野良敵とも全然エンカしないのが惜しい
もっと種子島撃ちたい
名前:ねいろ速報 148
>>139
最後まで種子島の使いどころがわからないままだった
必中長弓が強すぎるとも言う
名前:ねいろ速報 150
>>148
鍔迫り合いで仕切り直した時に集中HS
名前:ねいろ速報 140
蜘蛛をグダっと許したのは好きだよ
お互い約束履行した上でなんか萎えて斬りかからないの
名前:ねいろ速報 141
最後の最後で誉を捨てた十兵衛はそりゃ死ぬよな…
名前:ねいろ速報 142
まぁ明らかにクリア後の裏ボスだからな武蔵…
ちょっと早めに挑戦できちゃうだけで
名前:ねいろ速報 146
>>142
序盤すぎる…
名前:ねいろ速報 157
>>142
でも正直たけぞうって冬の山頂デバフがきついだけで純粋な戦闘だと雲とか斎藤のほうが強くない?
名前:ねいろ速報 143
龍のイベントもっと盛れただろ!屋形船とかあるんだしさあ
名前:ねいろ速報 144
弟が生きてた!?…死ぬのか?鬼の城に2人で潜入?…死ぬのか?
って感じでずっと背後に死神の姿が見えるキャラだったから
最後の最後でやっぱりかー!ってなって逆に安心したよ
名前:ねいろ速報 145
十兵衛脱出時にも手負いになってたのに無理しすぎた
名前:ねいろ速報 149
今回探索周りがすげぇ楽しかったから
最後はシナリオ進めようねって狭さなのは不満
だからDLCでめっちゃ広いところ走らせろ
名前:ねいろ速報 151
龍は蜘蛛というキャラを活かすための存在だった
一応お互いの兄弟愛は本物なんだよね?
名前:ねいろ速報 153
>>151
(気づいてない)
名前:ねいろ速報 160
>>151
本物だし互いの面のテキストがすごくいいので是非見てほしい
名前:ねいろ速報 152
遭遇タイプの賞金首を怨霊マルチロックミサイルで遠距離から一方的に殺せるようになってからはおれは強くなりすぎた…ってなった
名前:ねいろ速報 155
斎藤の「今なんだな…」好き
後継まで殺されて半分復讐半分死ぬために来てたけど追い詰められて本当にここが死場所と自覚したんだなって
名前:ねいろ速報 156
十兵衛は普通に月代剃ってキリっとしておいてほしかったな
顔はイケメンなのに髪型が子供で違和感凄かった
名前:ねいろ速報 159
>>156
田舎侍だしまあ…
名前:ねいろ速報 158
蛇と蜘蛛好き
龍は知る前に死んだ
弟ラブもっと前に出してこ
名前:ねいろ速報 162
龍はもうちょっとだけ出番盛っても良かったな
名前:ねいろ速報 163
面白かったけどシナリオ的にはツシマほど盛り上がらなかったなって印象だわ
音楽とかの演出はこっちの方が好きだからもう少しシナリオにも力入れて欲しかった
名前:ねいろ速報 165
龍が蜘蛛を気にかけて蜘蛛は龍のために尽くしてるって話はあるけどなんかいまいち描写がなくてお互い思いあってるのにすれ違い兄弟なのか翻訳ミスなのか訝しんだまま殺して終わっちゃった
名前:ねいろ速報 166
たけぞう「一世一代の勝負だぜ!」
猛吹雪ブオオオオオオ
汚いぞたけぞう汚い
名前:ねいろ速報 167
アイヌがメインストーリーにたいして絡んで来なくて拍子抜けした
名前:ねいろ速報 175
>>167
まぁ六人衆だけでいっぱいいっぱいなのにアイヌまで絡めると収拾つかなくなるし…
名前:ねいろ速報 168
面白かったけど蝦夷は対馬に比べると狂人が少なくてちょっと寂しい
名前:ねいろ速報 177
>>168
白痴の五郎くらいのやつがあと2〜3人欲しかったな
その分まともな人多くて爽やかに終わるけど
名前:ねいろ速報 169
種子島は敵が使うと鬱陶しい
なんだよあの三段撃ちじゃない三段撃ちは
名前:ねいろ速報 171
前作もそうだったけど探索してもご褒美が無いのがOWとしては寂しいな
宝箱が素材しか入ってないのは良くない
名前:ねいろ速報 179
>>171
素材の使い道があっと言う間になくなっちゃうのがな
この辺のご褒美どうするかはOW永遠の課題ではあるんだけど
名前:ねいろ速報 187
>>171
これはあるなご褒美あるにはあるけど武器スキンとかだからもうちょいなんか欲しかった
名前:ねいろ速報 172
龍と蜘蛛が亡き妻との最後の繋がりと言うけど結局切り捨てちゃったから斎藤のメンタルはもうズタボロ
名前:ねいろ速報 173
時代劇臭がより強かったから
好みは分かれそうね
次も出してほしいな
三部作嫌いな人いませんからね
名前:ねいろ速報 178
狼がもっとシナリオ絡むかなあって思ってた
最初の出会いとかちゃんとゲーム中で描写欲しかった
名前:ねいろ速報 180
小次郎はもうちょい出番ありそうだなって思ったわ
名前:ねいろ速報 181
師匠と一緒に敵の拠点にカチコミかけたかった
槍の師匠とはそんな感じのできるけど肩並べて戦う感じじゃなかったしな
名前:ねいろ速報 182
敵キャラのキャラ性はツシマより強いと思うけどなぁ
ツシマは竜三・コトゥン以外の敵ボス覚えてないよ
コトゥンは内面全く知らんし
名前:ねいろ速報 183
ここからここまで遊んでくださいっていうのがキッチリしてる感じだったな
面白かったからいいんだけど
名前:ねいろ速報 184
外国人の梶芽衣子スキーは異常
名前:ねいろ速報 185
山ほど装具があるじゃない
名前:ねいろ速報 190
>>185
お篤さんにオシャレさせてもなぁ…
名前:ねいろ速報 195
>>185
正直前作からお面は手に入ってもあんまり嬉しくない…
名前:ねいろ速報 186
次は明治の長野あたりどうですかサッカーパンチさん?
名前:ねいろ速報 188
かつて斎藤に片手を切り落とされて山奥に隠遁してる師匠枠って
これ絶対最終決戦で山降りて駆けつけてくれるやつじゃん!て期待してた
半兵衛はずっと引き篭もりだった
名前:ねいろ速報 192
>>188
あのおっさんは仲間の一覧に要らなかったかな…
名前:ねいろ速報 205
>>192
篤っちゃんのメインウェポンである二刀流の師匠なのに
名前:ねいろ速報 194
>>188
二刀流の剣士が腕切り落とされて片腕なんだから無理だろ…
名前:ねいろ速報 189
斎藤の城攻めるとき師匠達が駆けつけるかと思ったけどそんなことなかったぜ!
名前:ねいろ速報 202
>>189
ツシマみたいに総力戦はほしかったな
名前:ねいろ速報 230
>>202
北海道広すぎるしボス倒した後の残党も多すぎるから
各地の師匠達が加勢に来るのもそれはそれで変だからまあ…
名前:ねいろ速報 191
稲と蘭が同じフェイスモデルだったりするのがちょっと残念だった
名前:ねいろ速報 212
>>191
ストーリーで出会う齋藤の手勢とサブクエストで出会う善良な僧が同じ顔だったりするのがけっこう引っかかったから
思ったより俺ってモブの顔のバリエを重視してたんだ…ってなった
名前:ねいろ速報 193
対馬はそもそもネームド敵がいないようなもんだったか
名前:ねいろ速報 197
半兵衛は後半で要所要所で登板してただろ
名前:ねいろ速報 203
>>197
要所って言っても蜘蛛の居所わかんね!お墓いけ!しか出番なかったろ
名前:ねいろ速報 211
>>203
なんだこのお情けみたいな登場シーンは…
名前:ねいろ速報 198
六人衆は割とみんなキャラ立ってて良かったな
名前:ねいろ速報 199
コトゥンや蒙古に関してはゲーム中で味方になる蒙古兵とか実は優しい蒙古兵みたいなのいない代わりに
拾える蒙古グッズでちゃんと文化面やらの説明されてたから良かった
今回のアイヌグッズは本筋関係なくただ拾える蝦夷地豆知識なのがな
名前:ねいろ速報 200
蒙古はオークとかゴブリンとかああいう感じの生き物だからな
名前:ねいろ速報 204
蝦夷も結構狭いなってなったもっといろいろいけるかと思ったが
名前:ねいろ速報 206
それぞれのボス戦か最終盤に師匠達が駆けつける展開は欲しかった
雑魚を食い止めるとかでもいいから
名前:ねいろ速報 207
コトゥンの方が斎藤より余程内面と言うかコトゥンファンの坊主の覚書であらまし知れたけどな
名前:ねいろ速報 214
>>207
流石にそれはない
名前:ねいろ速報 208
お面顔隠れちゃうからね…
無言系のクリエイト主人公ならそれでもいいけどバリバリ個性ある主人公の顔隠すのはちょっと
名前:ねいろ速報 210
正直最後に十兵衛死んだの悪い意味でシナリオの都合だなって思っちゃった
名前:ねいろ速報 213
斎藤は斎藤で蜘蛛捨てた風だけどあの時点で唯一の倅を逃がしたんじゃないかとも思える
後で龍と蜘蛛の面並べてるし
名前:ねいろ速報 245
>>213
腐っても武士だから命取らずに追放するのは息子に対する情けではあると思う
名前:ねいろ速報 216
あくまで師匠だから…
ツシマは一緒に戦おうって声かけたけどこっちは技教えてしかしてない
名前:ねいろ速報 218
師匠は声かけずに進めるんだっけ
名前:ねいろ速報 220
ツシマほどプレイヤーの選択がないのが気になった
自分でプレイしなくても動画見ても体験一緒だなって思ったわ
ツシマだと詩つくったり選択肢で結末変わるサブシナリオあったり何より最後の選択があったから
名前:ねいろ速報 223
殺さねぇから!言いながら追いかけて来る怨霊
名前:ねいろ速報 225
斎藤の内面なんて全然知れんだろ
あいつの書状自分の都合いいとこしか書いてないし息子たちに対する失望くらいだわ
名前:ねいろ速報 227
>>225
だからそうやって外面ばっか気にするようなやつだってことが大事だろ
名前:ねいろ速報 226
ここでも賛同得られないのはよっぽどやな
名前:ねいろ速報 229
クソゲー
名前:ねいろ速報 232
スレも全然立たなくなったしなあ
完全にシリーズにとどめを指した
名前:ねいろ速報 233
都合のいいことしか書いてないって言ってる時点で感じ取ってね?
名前:ねいろ速報 234
坊主はちゃんと原作通り腹切っといて…
名前:ねいろ速報 238
篤さん仲間を集めるんじゃなくて復讐するための力をつけることを目的に各地回ってたからな
あくまでも個人でやり遂げようとしてる
名前:ねいろ速報 240
やれることは多いが試す場所が少ない
名前:ねいろ速報 244
師匠達と斎藤の城攻めたい
名前:ねいろ速報 246
技とか武器いろいろ手に入れた頃には試す場がないのよね

コメント
コメント一覧 (19)
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ゲーム的には間違いなく進化してるとは思うんだけどね(銭弾きは除く)
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前作より前向きな内容のサブクエが多かったのが印象的
anigei
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なかなか面白かったね、発売前はあれだけ荒らす気まんまんだったアンチさんを黙らせたのは本当凄いと思う
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他のソニースタジオなら篤と雪恋人にしてたやろうからそこら辺は踏み止まったんやなとは思う
anigei
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まさかのポリコレ要素無しでアンチさん何も言えなくなってたのは痛快でしたよ
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後は齋藤関連の巻物とかみてるとあの時代だと銀杏炎上も仕方なしな結果なのもあって主人公に対して微塵も魅力感じなかったのがツシマと違ってストーリーに入れ込めなかったな。特に終盤龍に向かっていく所とかマジで理解出来なさすぎてその後の城燃えてる中必死に探しに行ってるのが茶番にしか見えなかった。
anigei
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anigei
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