名前:ねいろ速報
テイルズの新作も動いてるようで何より

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名前:ねいろ速報  2
リマスターの完成間近なのはエクシリア2だとして検証中のやつはなんなんだろうな
>複数の開発協力会社とともにチームを立ち上げ、検証段階のものから開発終盤段階のものまで含めると、2本以上のタイトルがその途上にある状況です。


名前:ねいろ速報  79
>>2
レジェンディア…?

名前:ねいろ速報  4
エクシリアとエクシリア2はPS3版を持ってるけど積んでて触ってないからやるかぁ…


名前:ねいろ速報  5
エクリシア2のリマスターは作ってるのは分かってるんだよな
最近のテイルズのリマスターのやり方を考えると最初からある程度喋れるルドガーを出来たりするんだよね


名前:ねいろ速報  32
>>5
グレード扱いならそうか
あとはロード少しあったから早くなると良いかもな


名前:ねいろ速報  6
鬼滅とかチェンソー売れてるの見てるとアニメキャラは売れない!って価値観はもう古いよな


名前:ねいろ速報  7
アビスあたりはやろうとしてるんじゃないか?


名前:ねいろ速報  8
あと一つはアビスかリバースかの2択だな…


名前:ねいろ速報  9
リバースは…うん…リマスター来たらいいね…


名前:ねいろ速報  10
まぁエクシリアかアビスだろって感じで順当にエクシリアが来たしな


名前:ねいろ速報  11
アビスはシンフォニアよりはましとはいえ流石にグラフィックがしんどそうだしどうせならリメイクしてほしいけど厳しそう
リバースならそのままでもいい気がする


名前:ねいろ速報  12
リマスターは過去のタイトルを総ざらいして
最初のステップが進んだものから開発手をつけていくというからな
エクシリアは近い作品なので最初のステップは早かったけどリマスター作業で意外に手こずったみたいに書いてたな


名前:ねいろ速報  14
>>12
昔は王道な藤島テイルズのチームと戦闘特化型のいのまたテイルズチーム的な感じわかれてたけど
どっちの方が当時のリソース読めるスタッフ残ってるんだろうな


名前:ねいろ速報  13
やっぱり近い作品の方が着手するのは早くなるみたいだな


名前:ねいろ速報  15
遊べるハードが増えるのはいい事だ


名前:ねいろ速報  19
>今回のリマスタープロジェクトの方針としてお伝えしているのが、シリーズとして30年来の多数の過去作をリマスター対象として持つ中で、さまざまな時代の作品を並行してオリジナルデータチェックから行い、開発着手できるものから進め、完成が見通せたタイトルから順次発表発売を行うということです。
>その取り組みの中で、今回のタイミングで完成した『エクシリア』をお届けするにいたった、というわけです。
とりあえず色んな作品をチェックしてるみたいだな
>15年前とはいえ、シリーズの歴史の中では比較的近作のため、データの1次確認という点では早く着手できました。
>しかし、まったく異なるプラットフォームへのリマスター作業を行うための、細かなデータのサルベージや解析には苦労、時間を要しました。
最初のチェックは早かったけどリマスター作業は苦戦したエクシリア


名前:ねいろ速報  20
スレ画の記事はこの前買ったファミ通に書いてたのまったく同じだな…


名前:ねいろ速報  21
>>20
やーい無駄使い〜


名前:ねいろ速報  22
開発の進捗の都合に左右されるので次がエクシリア2かもしれないし違うかもしれない


名前:ねいろ速報  23
>>22
かもしれないで言えばそりゃ当たり前の話だが十中八九次はエクシリア2だろう


名前:ねいろ速報  24
とりあえず近くに発表できるのは1作あるという


名前:ねいろ速報  25
デステニーかアビスになりそう


名前:ねいろ速報  26
>>25
インタビューからすると昔に遡れば遡るほどデータチェックが困難になるっぽい…


名前:ねいろ速報  29
>>26
そっか昔の方が大変なのね…


名前:ねいろ速報  27
真面目な話エクシリア2のマクスウェルイベントまでいかないとエクシリアは完結しないからな…


名前:ねいろ速報  28
新作作ってますなんて数年前からずっと言ってるからそれだけじゃなあ


名前:ねいろ速報  49
>>28
だって数年かかるんだもの


名前:ねいろ速報  55
>>49
アライズレベルのはポンポン作れないというかめちゃくちゃ綺麗だからなアレ…


名前:ねいろ速報  56
>>49
RPGが1〜2年で出るとかPS時代までのレトロゲーの感覚だよな
PS2以降は既に数年がかりとかになり始めてたし
テイルズは携帯ゲームと据え置きでチーム分けて毎年出てる感作ったりしてたけど


名前:ねいろ速報  30
新作に関しては作らないわけがないからどうでもいいけどリマスターは出すとしたらなんだろうなって妄想は楽しい


名前:ねいろ速報  31
去年黄金クィッキーの裏技がいきなり公開されてたけど
エターニアのソースコードが一緒に写ってたしあれデータチェックしてたのかな


名前:ねいろ速報  33
>>31
面白いのたまたま見つけたから公開したって感じか


名前:ねいろ速報  35
とあうかゼスティリアはPS4でも出してるしリマスターとは…?


名前:ねいろ速報  37
2だからこそできる展開や魅せ方も多いんだけど2だからこそ前作が思いっきり遊ぶためのハードルになってるパターンなんだよなエクシリア…


名前:ねいろ速報  38
エクシリアで14年越しのリマスターか…


名前:ねいろ速報  39
数字にすると長いな…


名前:ねいろ速報  40
マイソロシリーズリマスターしてくれ


名前:ねいろ速報  41
まぁエクシリアとエンジン変わらないだろうしエクシリアできたら2もすぐ出来るよな
ルドガーの戦闘処理が面倒そうだけど


名前:ねいろ速報  42
エクシリアリマスターは2がないならいらんが2があるならほしいな
PS3版のエクシリア2はノーマルエンド見ただけで終わってるからな


名前:ねいろ速報  44
>>42
2はちゃんとリマスターに着手してるとは言ってるよ


名前:ねいろ速報  45
昔すぎるとリマスターするのも結局リメイクと労力そんな変わらないとかになるのかな


名前:ねいろ速報  46
>>45
リマスターって言ってるけど普通に作り直してるなって気配のリマスター結構あるよね


名前:ねいろ速報  48
>>45
ヴェスペリアリマスターは3年かかったと明言してた
もちろん開発費もその時間相応
100万本以上売れたので成功とも言ってた


名前:ねいろ速報  47
PDEを現行機でも遊べるようにしてほしい


名前:ねいろ速報  50
とりあえずPS2や携帯機の作品のプレイ環境を早急に整えてくれ
個人的には新作よりもそっちのほうが望んでる


名前:ねいろ速報  52
>>50
ほとんどの作品のデータチェックはしてるみたいなので後は開発進捗がスムーズに進んでくれることを願うしかないな…


名前:ねいろ速報  51
マイソロ4まだですかー!?


名前:ねいろ速報  54
>>51
そこでこのザレイズ


名前:ねいろ速報  67
>>54
もう死んでるんだよ!
もっと敵キャラをプレイアブルにしてから死んでくれよ


名前:ねいろ速報  73
>>54
もう遊べないじゃねーか!


名前:ねいろ速報  53
CSでもソシャゲでもオールスターやるなら全部現行機で遊べるようにしてからにして欲しい


名前:ねいろ速報  58
最近はゲーム開発に3年という言葉をよく聞くようになった
普通でこのくらいってことかねえ


名前:ねいろ速報  59
アライズは旧式機とはいえPS4に明らかに負荷を掛けるレベルだからあの水準を作ろうとしたらそりゃすごい掛かる


名前:ねいろ速報  60
エクシリア2ラストバトルはWA2を意識してるって聞いて
言われてみるとぽいかもと思った


名前:ねいろ速報  62
グレイセスは大丈夫だったから安心してたけどエクシリアこれバグ多そうな予感が…


名前:ねいろ速報  66
まぁメジャータイトルは開発5年が当たり前になってきてるからな…


名前:ねいろ速報  68
グレイセスは普通に遊べたから外注先は固定してくれ…


名前:ねいろ速報  69
>>68
それじゃあリマスタープロジェクトが止まってしまう


名前:ねいろ速報  70
グレイセスは開幕グレードショップ全開含めていいリマスターだったな


名前:ねいろ速報  71
すでにダッシュボタン押してないのにダッシュし続けるバグに遭遇している


名前:ねいろ速報  74
リマスターは不便なところとかは変えてくれよ
Zはシナリオも変えて良いよ


名前:ねいろ速報  75
ToTRまだですか?


名前:ねいろ速報  76
おそらく需要はトップクラスだがリマスターで大丈夫か?なのはアビス


名前:ねいろ速報  77
X2は借金の催促周りどうにかしてほしい


名前:ねいろ速報  83
>>77
二周目で序盤に金作っちゃうと催促の電話が鳴りっぱなしになってゲームにならない
一気に返済させてくれ


名前:ねいろ速報  89
>>77
せめて分史行ってる間は電話止めて欲しい


名前:ねいろ速報  78
本当に少ない需要だとは分かってるんだけどマイソロ3部作のリマスター欲しい
2がめちゃくちゃやり込めて面白いんだよ…


名前:ねいろ速報  80
リバースは今の感覚だと戦闘テンポ遅すぎって考えてしまいそうだ


名前:ねいろ速報  81
エターニアとアビスはリメイク要望めちゃくちゃ多いと思うけどエターニアに関しては変なリメイクになるとめちゃくちゃ文句出るだろうからすごい気を使うだろうな…


名前:ねいろ速報  85
吸血鬼が居るとこはだめだな


名前:ねいろ速報  86
エクシリアは主人公選択はそのままか


名前:ねいろ速報  87
エクシリアトロフィーみたらクリアしてるみたいだけど内容何も覚えてないな…リマスター買おうかな


名前:ねいろ速報  88
エクシリア2は明言されてる
それより前でまだリマスターされてない最新順
2008年 ハーツ
2008年 ラタトスク
2007年 イノセンス
2006年 テンペスト
2005年 アビス
2005年 レジェンディア


名前:ねいろ速報  90
借金はボイスあるしフラグとかになってるし変えねえんじゃねえかな…


名前:ねいろ速報  91
アビスはSteamとかでできるようにしてほしい


名前:ねいろ速報  92
>>91
それをするのがリマスタープロジェクトよ


名前:ねいろ速報  93
Bのおま国解除しろ


名前:ねいろ速報  99
>>93
シンフォニアもSteamでリマスター売らないならおま国してるのを解除しろ


名前:ねいろ速報  95
リバース来てくれ頼む
PSP版の追加要素入れて音はPS2から持ってきてくれ


名前:ねいろ速報  96
X2の借金周りはあのゲームの特徴ではあるんだが体験として良い思い出かと言われるとあんまそうでもなかった


名前:ねいろ速報  98
Zはアニメ準拠でリメイクしよう


名前:ねいろ速報  100
年代が新しいものならイノセンス早そうだな
VITAだから比較的楽なはず


名前:ねいろ速報  101
バンマムはさぁ、steam嫌いなの?


名前:ねいろ速報  102
リイマジネーション関連はさっさとリマスターしてトライバースをやれ


名前:ねいろ速報  103
イノセンスやハーツはRがデータ参照元になるんだろうかな


名前:ねいろ速報  104
PS2辺りは出すだけならエミュ的な仕組みで普通に動かないんか


名前:ねいろ速報  105
某ゲームのリマスターも並行して進めてるから早く終わったのから発表してるって話あったし順番通りにはなかなか行かないんだろうな…


名前:ねいろ速報  106
>>105
テイルズのリマスターについては開発に目処が立った順に発表してる