名前:ねいろ速報
普通なら掴んでいられるかどうかのドラマチックな場面になるはずなのに
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【彼岸島】松本光司 講談社
名前:ねいろ速報  1
明が背負ってるものの重さが違いすぎるからね…


名前:ねいろ速報  2
体が動かない…
タッ

名前:ねいろ速報  3
>彼岸島読んでると多少のことは気にならなくなる
>普通なら掴んでいられるかどうかのドラマチックな場面になるはずなのに
くゥ


名前:ねいろ速報  4
タンスくらいなら切れる!でもうあんまり考えないことにした


名前:ねいろ速報  5
壁に突き刺して登るやつすき


名前:ねいろ速報  7
>>5
あれどう考えても反動で壁と反対側に弾かれるだろって思ってしまって駄目


名前:ねいろ速報  8
どうやって登ったんだこれ


名前:ねいろ速報  9
>>8
トッ


名前:ねいろ速報  10
QTEに成功したから


名前:ねいろ速報  11
壁に突き刺しながら登るシーンは実際読むと展開がしんど過ぎてそれどころじゃなかった…


名前:ねいろ速報  13
>>11
隊長とか丸太は持ったかとかオニギリがイクラだから!とか切り取りだと笑えるけど全体的に笑えないよね
ちょくちょくお辛い展開入れてくる


名前:ねいろ速報  14
ザンッが完全に刃の長さ無視してるんだけども


名前:ねいろ速報  22
>>14
それは割と別作品でも見るやつだから…


名前:ねいろ速報  16
先生ェの一瞬で解決する無意味なピンチのシーンって横から定点視点だから
余計シュールさと無駄さが際立って血のように味わい深い


名前:ねいろ速報  23
>>16
クソ吸血鬼が漫画読みやがって!


名前:ねいろ速報  17
いや別にそういうもんかと…


名前:ねいろ速報  18
時々加藤が遠くから明さんの動きをいちいち喋ってるの実況動画を見ている感じがある


名前:ねいろ速報  19
8か月の修行であれだけ戦えるのおかしいだろ
村に今までいた男は何だったんだ


名前:ねいろ速報  21
方向キーを上に倒したんだろ


名前:ねいろ速報  24
>>21
先生ェゲームのやりすぎ


名前:ねいろ速報  25
>>24
ダークソウルやったことないは衝撃の事実過ぎた


名前:ねいろ速報  30
>>25
ゼルダが先生ェを通じてアウトプットされるとああいう感じになるのも衝撃的だった


名前:ねいろ速報  26
明なら腕曲げた勢いで跳ね上がるくらいできる


名前:ねいろ速報  27
スマブラの崖上がりみたいな感じで崖登ってるの初めてみた


名前:ねいろ速報  28
こんなあっさり戻れるならこのシーンいる?


名前:ねいろ速報  29
彼岸島には忍者いるからな…


名前:ねいろ速報  31
一応屋根の上で足元の平らな面積が限られてるとはいえ
前方から飛んでくる敵弾を横へかわさずにジャンプとしゃがみで避けるからな明さん…


名前:ねいろ速報  32
判断が早い…


名前:ねいろ速報  33
完結したらゲーム化してほしい


名前:ねいろ速報  74
>>33
なんだこのゲーム!ジャンルが何度も変わるぞ!


名前:ねいろ速報  34
ちょうど今読んでるところで椿から逃げるためにテーブルマウンテンみたいな岩から片手で懐刀突き刺して降り始めた
重症なのに隊長背負って亮介を片手で支えてる…


名前:ねいろ速報  35
フロムは責任を持ってゲーム化しろ


名前:ねいろ速報  49
>>35
ベルセルク並みにゲーム通じてラブコール送ってるだろ


名前:ねいろ速報  36
完結すんのかな…


名前:ねいろ速報  37
この既視感はスマブラだったのか


名前:ねいろ速報  39
設定が近い鬼滅が引き合いに出されがちだけどだいぶ離れていると思う


名前:ねいろ速報  50
>>39
むしろめっちゃ似すぎだろ


名前:ねいろ速報  52
>>50
???


名前:ねいろ速報  40
宮本は宮本茂さんから取りました!というくらい純粋なゲーマー


名前:ねいろ速報  41
彼岸島のオープンワールドゲーやりたい


名前:ねいろ速報  43
擬音と明さんの強さがなかったら絶望しかないからな…


名前:ねいろ速報  44
一瞬一瞬の危機は割と簡単に脱するから笑えるけど積み重ねのある苦難は笑えない


名前:ねいろ速報  45
ザンッの真空判定でいつもリーチ詐欺してんのに兄貴と槍のリーチの不利を語っててダメだった


名前:ねいろ速報  47
>>45
槍だってその分リーチ詐欺があるなら不利は不利だろ


名前:ねいろ速報  46
明さんが単騎無双系主人公の中でも上位の強さだからなんとかなってる
多分ガッツと同じくらいかそれより少し強いまである


名前:ねいろ速報  48
刀のザンッで広範囲攻撃できるなら槍のザンッはさらに範囲広いだろうから最終的なリーチ差はむしろ広がっていると言える


名前:ねいろ速報  51
鬼滅ブームのとき明の呼吸とか言われてたしな


名前:ねいろ速報  53
ちゅけ久しぶりに見た


名前:ねいろ速報  54
ラスボス倒すのどっちも毒だしな


名前:ねいろ速報  56
>>54
顕微鏡は?


名前:ねいろ速報  57
>>56
車に相当する


名前:ねいろ速報  59
>>57
マジで!?


名前:ねいろ速報  55
生まれ変わった兄貴が一時仲間になったから一応最終決戦間近っぽくはあるよな


名前:ねいろ速報  58
今だにふん!ふん!に脳を焼かれているのが俺だ


名前:ねいろ速報  60
日の呼吸と月の呼吸も明さんがハァハァ呼吸してるのが元ネタだしな


名前:ねいろ速報  61
忍者まんまじゃねえか


名前:ねいろ速報  63
彼岸島って最終的にどれくらいの大きさになったんだ?
四国くらい?


名前:ねいろ速報  64
鬼滅は主人公長男だし別のキャラ当て嵌め始めるのはどうよ


名前:ねいろ速報  65
時々無惨と雅様が頭の中でごっちゃになり
(雅倒しても吸血鬼全滅しないのか...)となる


名前:ねいろ速報  67
半分ギャグ漫画と思って見始めたけど熱いところかなり多かったし勝っちゃんの母親の件は泣いた


名前:ねいろ速報  68
序盤はカメラワークとか演出めっちゃ怖いよ彼岸島
最終的にアクションシーンがスレ画みたいに横画面アクションのカメラみたいな感じになってくるだけで


名前:ねいろ速報  69
ハゲと勝っちゃんいいよね…


名前:ねいろ速報  70
抜き出して冷静に見るとギャグに見えるコマやページあるけど読んでると緊迫感でがっつり読ませるから実力やっぱ凄いんだわ


名前:ねいろ速報  71
明の筋力を考えるとこの程度なんの問題はなさそうではある


名前:ねいろ速報  76
炭鉱でトロッコステージ始まったあたり完全にライブ感で描いてた


名前:ねいろ速報  77
Xとかいうふざけたヤツじゃなくて真剣なアニメ化を見たい気持ちがある


名前:ねいろ速報  82
>>77
鬼滅みたいなアニメになったらそれはそれで違うってなりそうだけど見たい…


名前:ねいろ速報  78
か・・・体が動かない・・・
トッ


名前:ねいろ速報  79
彼岸島最初から読んでるけどなんだこのヒョロガリは…どの辺りから明さんになるの?


名前:ねいろ速報  84
>>79
67話から


名前:ねいろ速報  81
助かってから言えよ


名前:ねいろ速報  83
ガキの頃古本屋でクーデタークラブを立ち読みして衝撃を受けた身としては彼岸島はなにかの間違いだと思ってる
てか彼岸島も最初はちゃんと面白かったんだけど!


名前:ねいろ速報  91
>>83
極限状態で見せる人間の本性みたいなの描いてたよね昔は


名前:ねいろ速報  86
明さん義手じゃなかったっけ…


名前:ねいろ速報  87
取餅で進撃の巨人並みの壁登るな


名前:ねいろ速報  88
48日後は最初微妙だけど今めっちゃおもろい
ギャグも増えた


名前:ねいろ速報  89
明さんはタイミングよくボタンを押せばクリア出来るゲームやってるとしか思えねぇ…


名前:ねいろ速報  90
スマブラかな


名前:ねいろ速報  93
明さんの右手って義手じゃなかった?


名前:ねいろ速報  94
>>93
スレ画のことなら47日間の方だからまだ義手じゃない