名前:ねいろ速報
既視感が凄い!!
IMG_6660

名前:ねいろ速報  2
地形の見た目がビルダーズに相当似てるのかなあ…


名前:ねいろ速報  3
ビルダーズより面白く出来るかどうか

名前:ねいろ速報  4
作ってるところがDQB2と同じなのか


名前:ねいろ速報  5
仮に画像の焼き直しみたいな出来でも楽しめる自信がある


名前:ねいろ速報  7
絶望的だと思ってたからビルダーズっぽいものが出てくれるのがめっちゃ嬉しい


名前:ねいろ速報  8
シナリオはどうなるか分からないから置いといてシステムは普通にビルダーズの進化版だろうから遊べるよね


名前:ねいろ速報  9
売れたら風来のシレンビルダーズも頼む


名前:ねいろ速報  10
>>9
トルネコビルダーズでも良い


名前:ねいろ速報  11
DQBの陣頭指揮取った人はサムライレムナントの縁で移籍しちゃったんだったか


名前:ねいろ速報  12
画像のシステム触り心地いいからな…
ストーリー抜きのマイクラみたいななのも欲しいしストーリー付きの新作も欲しかったからありがたい


名前:ねいろ速報  13
こっちも対抗して続編出してくれ


名前:ねいろ速報  14
>>13
作ってるのがビルダーズのチームだから…


名前:ねいろ速報  16
ぽこあが滅んだカントーっぽいからそのへんも似てる…


名前:ねいろ速報  19
白ピカめちゃ美人だったね


名前:ねいろ速報  20
この作業台見覚えがあるぞ!


名前:ねいろ速報  21
そもそも任天堂にしてもスクエニにしてもどちらもゲームジャンル作るのが得意な企業じゃなくて
ヒットした作品にキャラクター性付与して遊びやすくローカライズするのが得意な企業だから
昔からやる事はかなり似てる


名前:ねいろ速報  54
>>21
そもそも下請けの仕事だどっちも


名前:ねいろ速報  64
>>21
FC初期くらいの印象だなそれ


名前:ねいろ速報  22
ビルダーズで3の世界がやりたいですっ…!


名前:ねいろ速報  23
コエテクだってビルダーズ3作れたなら作りたかっただろうてだけどもそうはならなかったんだ…


名前:ねいろ速報  24
ポケモンのビルダーズ作ってたからドラクエのビルダーズが出なかったって事は
ポケモンのビルダーズ作り終わったからドラクエのビルダーズ作るって事ですよね!?


名前:ねいろ速報  25
普遍的な面白さだからどんなガワ付いてても楽しめるだろう


名前:ねいろ速報  26
ビルダーズはディレクターがスクエニ辞めちゃったのがなあ…


名前:ねいろ速報  28
時系列的にポケモンがビルダーズ作ってたからじゃなくて
大人の事情でビルダーズが出ないから作られたんじゃないかな…だからありがたいと思うよ…


名前:ねいろ速報  35
>>28
2が7年前だしなぁ


名前:ねいろ速報  29
バトル要素全然ないのかな今回


名前:ねいろ速報  30
ぽこあのノウハウでさらに良くなったビルダーズ3の制作をお願いします!!


名前:ねいろ速報  31
実際どういう経緯でポケモンでやる事になったのかは気になるけどそれを話すと何処も幸せにはならなそうだから多分ずっと触れなさそう


名前:ねいろ速報  32
映像出るまではクラフト要素はせいぜいあつ森くらいのスローライフゲーだとか思われてたのに
蓋を開けてみたらガッツリストーリーありのクラフトゲーでこれは…ビルダーズ…!


名前:ねいろ速報  34
ゲームジャンル作る企業がほぼいないというか
基本的に増えない


名前:ねいろ速報  40
ビルダーズはシステム以上にストーリーが良かったからどうしても期待してしまう


名前:ねいろ速報  41
かわいいキャラで基本的にギャグなのに暗い世界観が見え隠れするのも良かった


名前:ねいろ速報  42
ディレクターの新納ばかり目立つけど1と2のシナリオ書いてた人も一緒にスタジオBBに行ってるんだよね


名前:ねいろ速報  43
違う話になるけどポケモンとドラクエのコラボとかちょっと見てみたい


名前:ねいろ速報  44
ビルダーズ2のNPC働かせるのはコエテクの無双とかのシステムを流用したやつだったと聞くから
今回のもそれかな


名前:ねいろ速報  45
ポケモンでNPCと一緒に作る特大建造物とかなんかあるかなあ


名前:ねいろ速報  47
任天堂とコエテクはズブズブ


名前:ねいろ速報  48
総合的には2が好きだけどシナリオは1が好きなんだよな…無情感がさ


名前:ねいろ速報  51
>>48
りゅうおうに支配された後の世界って全体の雰囲気がある1とシドーとの関係の変化で舞台が変わっていく2だからどっちも違う味があるのよね


名前:ねいろ速報  49
ビルダーズをコエテクの手柄みたいに言われるの納得いかねえところある


名前:ねいろ速報  163
>>49
1作ってたスクエニのチームどうなっちゃったんだろう


名前:ねいろ速報  168
>>163
元々新納が所属してたFFチームからだから再編されてるんじゃない?
1と2の両シナリオを一人で書いたって人は退社してるけど


名前:ねいろ速報  170
>>168
ビルダーズのシナリオ担当は元々スクエニ所属じゃなくてフリーよ


名前:ねいろ速報  50
マイクラの「何にもない所から1から作れ」って内容よりも「壊れてるものを作り直せ」っていうのの方が楽しいから今回もそっち方面みたいで楽しみ


名前:ねいろ速報  53
>>50
マイクラも壊れてる村の施設の解体・再構築や放牧されてしまった動物たちの管理楽しいんだが?


名前:ねいろ速報  55
一目見て期待させる世界観を提示するセンスに関しては新納はすごい


名前:ねいろ速報  57
部屋がポケモンの住処みたいな感じになってんのかな


名前:ねいろ速報  58
寝藁置いたらポケモンがベッドに使ってくれるの嬉しいな…牧場ぽいタウンづくり捗りそう


名前:ねいろ速報  59
ビルダーズっぽいと言ってもメインで企画やってた新納がいないなら出てくるのは完全な別物だからなあ


名前:ねいろ速報  60
思ってたより世界広そうで楽しみだ


名前:ねいろ速報  62
荒廃した世界を遠巻きに移してる時の枯れ草辺りにもうめちゃくちゃ既視感がある
またやったとしてみみずんの速度に耐えられるのか俺は


名前:ねいろ速報  63
NDがふらっといなくなるのはいつものことだし


名前:ねいろ速報  67
>ケフカにぶっ壊された世界各地の街を復興するFF6ビルダーズを!?


名前:ねいろ速報  70
>>67
あのころのFFって世界統合して問題起きたり世界断裂して問題おきてその元凶は倒してもその後ってどうなんだろうと思うことがある


名前:ねいろ速報  68
デジモンとかたまごっちとかキャラクター系でクラフトゲーにすればこりゃあマイクラでいいでしょう!にならないからなマイクラにはスライムもピカチュウも出ないから
クラフトゲーに限らんが


名前:ねいろ速報  69
ビルダーズの弱点だった土地が狭いって部分は据え置き機だと解消はされんだろうなあ


名前:ねいろ速報  71
マイクラでいいじゃんと思って買ってないんだけどそんな違うんだ


名前:ねいろ速報  72
>>71
マイクラはMODや配布マップでもない限り基本そのワールドにストーリーってモノはないからな
登場キャラはプレイヤー以外は総じて家畜って扱いだし遺産はプレイヤーが利用するためにある


名前:ねいろ速報  73
>>71
DQB2は特に違う
お話のためのクラフトをするしそのお話が非常によくできてるから体験版おすすめだよ


名前:ねいろ速報  74
>>71
2になって改善はされたけどマイクラの皮を被ったドラクエのストーリーを楽しむゲームだったからね
むしろマイクラ部分もっと頑張れよってよく言われてた


名前:ねいろ速報  80
>>74
ステージごとで作れる物の制限とかかなり多いからな…


名前:ねいろ速報  75
>>71
ビルダーズは本当にちゃんとドラクエになってた
シナリオ中はこれを作って欲しいって依頼されて作る形になるから0から作るの苦手って人に向いてる


名前:ねいろ速報  76
体験版でモンゾーラの最後までやらせるの作りがうますぎるよね…


名前:ねいろ速報  77
ステージごとに目標が設定されてるのも遊びやすかった
ぽこあもそれは継承されてるみたいで嬉しい


名前:ねいろ速報  78
最近のドラクエアンチになってるけどビルダーズ2は本当に面白い
進行が完全に一本道で好き勝手に探索するとマズいことになるけどまあ些細なことだ


名前:ねいろ速報  79
〇〇の皮被ったマイクラじゃなくてマイクラの皮被った〇〇なのが重要


名前:ねいろ速報  81
>サイファーが手下二人とコツコツ頑張るだけのFF8ビルダーズを!?


名前:ねいろ速報  82
ビルダーズの評価がとても高いからこそそれを期待してポコアポケを買うと痛い目を見そうな気がする


名前:ねいろ速報  83
ビルダーズ系の進行だと現実時間と連動しててのんびり生活との相性悪くないかな


名前:ねいろ速報  86
リスペクトのオマージュな


名前:ねいろ速報  87
もう本編もこの戦闘システムでいいよってくらい好き


名前:ねいろ速報  89
>>87
えっ!?本編で轢殺を!?


名前:ねいろ速報  90
実質ビルダーズで絶対はずれないじゃん


名前:ねいろ速報  92
ビルダーズが結構ぶっ込んだ話やってたけどポケモン側も割とそれやっていいんだみたいなのぶっ込んでくる方だからかなり期待している


名前:ねいろ速報  95
>>92
滅んだカントーっぽさがビルダーズの無情あじ感じてワクワクしている


名前:ねいろ速報  93
1はメルキド編とリムルダール編とラダトーム編が凄く好きだったな…特にラダトームはあそこから巻き返していけるのが本当に好き


名前:ねいろ速報  94
FF14チームが作ってんだよなビルダーズ1


名前:ねいろ速報  96
メルキドで必死こいてゴーレムと戦ったなあ


名前:ねいろ速報  97
ポケモンもアクジキングがいる世界で無慈悲やってるんだからそういうのどんどん押してこ


名前:ねいろ速報  99
トイレ作れるかな…


名前:ねいろ速報  106
>>99
ポケモン世界にはこやしあるからいけるいける


名前:ねいろ速報  100
マイクラは何をしたらいいのか分からなくて楽しめなかった俺でも
ビルダーズは楽しめたからな


名前:ねいろ速報  115
>>100
何したらいいか判らなくて投げる人が出ないようにってのは堀井がかなり気にしてたって話だな


名前:ねいろ速報  101
ビルダーズ系って事は最後のチャンピオン戦でライバルに主人公が負けた世界のその後なんだ…


名前:ねいろ速報  108
>>101
グリーンが何をしたっていうんだ…


名前:ねいろ速報  114
>>108
レッドの父が自分の祖父と判明


名前:ねいろ速報  112
>>101
それで世界が荒廃までするの怖すぎるだろ
悪の組織が勝ったレインボーな世界ならともかく


名前:ねいろ速報  102
ミミロップハーレムが作れるかどうかは早めに知っておきたい


名前:ねいろ速報  104
DQB2の悪いところは違うハードでやりたい時に一からストーリー攻略しなきゃいけないところ
ストーリーは楽しいけど全開放まで長えって…!!


名前:ねいろ速報  105
ビルダーズ系はIF1回しかやってねえよ


名前:ねいろ速報  107
PVの地形がグレン島っぽくてマルチエリアがまっさらタウンだからな…


名前:ねいろ速報  109
ビルダーズスタッフって言ってもディレクターだった新納さんいないからなぁ


名前:ねいろ速報  110
罠建築を活かす機会がムーンブルグ以降ほぼないのが残念
タワーディフェンスみたいなモードが欲しかった


名前:ねいろ速報  125
>>110
納期がね…痕跡はあるんだ…


名前:ねいろ速報  111
草むらでするから


名前:ねいろ速報  113
ラスボス戦が超いいのにやり直さないと出来ないのは不満


名前:ねいろ速報  117
実時間連動だからビルダーズよりは多少スローライフ寄りかとは思うがそれでもお話はしっかりあるようなので楽しみ


名前:ねいろ速報  118
無双みたいに恒例のシリーズになってくれねえかなとはちょっと思ってる
○○を復興せよで大体のRPGは行けるだろうきっと


名前:ねいろ速報  123
>>118
神室町を復興せよ!


名前:ねいろ速報  127
>>123
ゾンビアポカリプスものはもうあったしその流れでいけちゃいそうだな


名前:ねいろ速報  129
>>118
じゃあ見た目もちょっと近い感じのタクティクスオウガを…


名前:ねいろ速報  119
DQB2のラスボス戦の選曲が最高にいいのにスクエニ本社はかなり拒んだエピソードで幻滅したな


名前:ねいろ速報  120
ドラクエビルダーズはシステムだけじゃなく本編の裏みたいなのが良かったから…
個人的にはダイレクトにプレイヤーに投げつけて来る1の方が好き


名前:ねいろ速報  121
HD1でかなり盛られたから
今ならDQB1のリメイクでもいいぞ!


名前:ねいろ速報  124
ストーリー誘導強めはおつかいだらけになってもいたから良し悪し


名前:ねいろ速報  126
この等身が合うゲームというのも大事だ


名前:ねいろ速報  128
ハイラルを復興せよ!


名前:ねいろ速報  132
>>128
やりたい


名前:ねいろ速報  136
>>128
見た目の親和性は高いよなビルダーズと


名前:ねいろ速報  144
>>128
ゾナウギアで機械化できるのはだいぶデカいな…


名前:ねいろ速報  161
>>128
正直そっちじゃなくてポケモンでビルダーズやるんだとは思った


名前:ねいろ速報  130
1のifの話なのにBGMは1から4あたりまでから選出されてたり割と自由だったのにな


名前:ねいろ速報  134
>>130
2のラスボス戦でドラクエのテーマソングかかったのはびっくりした
あれ使うのって結構審査とかいるんだよね


名前:ねいろ速報  140
>>134
絶対使いたい新納Dと絶対使わせたくないスクエニ側でかなりバトルがあったという


名前:ねいろ速報  137
>>130
2は6の曲おおすぎない?…そういうことかよ!ってなるのは楽しかったな
おおぞらをとぶも使い方全然違うのになんか合ってて凄え不思議な感覚になった


名前:ねいろ速報  152
>>137
住人との大規模建築開始!ってとこで4のコロシアムも使い方うめぇーってなった


名前:ねいろ速報  131
メガテンビルダーズでシンジュクを作り直すか


名前:ねいろ速報  133
ビルダーズをきっかけにマイクラ風〇〇いっぱい出てくると思ったんだけどびっくりするくらい出なかったな…


名前:ねいろ速報  157
>>133
単純に作るの大変そうだとは思った
DQB2もswitch版はかなり動作怪しかったしむしろこれからというべきか


名前:ねいろ速報  135
知恵かりデザインでハイラル復興系のマイクラフォロワーゲーやりてえ〜


名前:ねいろ速報  138
ビルダーズって最初からコエテクだと思ってたけど2だけなんだな


名前:ねいろ速報  139
ボスの大技ちゃんと避けるNPCとかこれではじめてみた


名前:ねいろ速報  141
ゼルダでビルダーズは本当にやりたいから困る


名前:ねいろ速報  145
>>141
相性は割と良さそうだな


名前:ねいろ速報  142
ビルダーズの後継が出るなら嬉しいが永久にスチムーに来ないのがほぼ確定なのは困った


名前:ねいろ速報  143
ぽこあぽこはほんのりぶつ森ぽさもあるから住ポケとの交流も楽しみだよ…


名前:ねいろ速報  146
設計図敷いたら住人が作ってくれるシステムは見てて楽しいしほんと良かったね
あんな感じのやつぽこあでもやってほしい


名前:ねいろ速報  147
無双屋さんとして働き続けて次はビルダーズ屋さんも視野に入れているというのなら俺は…!
大歓迎だぜ


名前:ねいろ速報  149
キノコ王国を復興せよ!
プププランドを復興せよ!
どっちも楽しそうではあるな


名前:ねいろ速報  150
ゼルダだとグラは知恵狩りのほうになるかな


名前:ねいろ速報  153
風のタクトを経て新ハイラル王国建国やるか…


名前:ねいろ速報  154
ラダトームも破壊天体BGMと合わせて寂寥感が凄い


名前:ねいろ速報  155
マリオRPGビルダーズならなんかまとまりがよさそうな気がする


名前:ねいろ速報  156
マリオだとなんだろ
キノピオたち動員して国を作ってくピーチ主人公のマイクラやりたいな


名前:ねいろ速報  160
>>156
マイクラの村人みたいな扱い受けるキノピオはちょっと…


名前:ねいろ速報  158
竜王がものづくりの力を奪うよりはクッパがものづくりの力奪う方がしっくりくる気がせんでもない


名前:ねいろ速報  159
三國ビルダーズでも作るか


名前:ねいろ速報  162
1が肌に合わなかったからやってないんだよな2…


名前:ねいろ速報  173
>>162
2の体験版は一章の終盤まで遊べる大ボリュームなんで試してみたら?
1が肌に合わないなら駄目な気もするけど


名前:ねいろ速報  164
ファイアーエムブレムビルダーズ
手強いクラフト


名前:ねいろ速報  166
>>164
籠城戦特化FEか…渋いな


名前:ねいろ速報  165
肌に合わないならどっちも無理だわ
しらんけど


名前:ねいろ速報  167
マリオステージ1-1を復興せよ!


名前:ねいろ速報  169
>>167
できたよ!絶対クリアできないようにしつつ作者にだけ分かる裏ルートがある1-1!


名前:ねいろ速報  171
>>169
スーパーマリオメーカーズじゃねえか


名前:ねいろ速報  172
アビセアをあの状況から復活させるFF11ビルダーズかあ


名前:ねいろ速報  174
ビルダーじゃなくておおみみずを絶滅させておくべきだった