名前:ねいろ速報
名前:ねいろ速報 3
ベホマラーやザオリクまでレベルだけで覚えるのは強い
名前:ねいろ速報 4
元から評価低くねえよ!
名前:ねいろ速報 7
>>4
もっと評価高くしても良いんだぜ?
名前:ねいろ速報 5
タンバリンという最重要行動を任される男
3DS版でもやはりタンバリンを任される男
名前:ねいろ速報 6
なんでもできる万能型なんだろうけど何故かメイン物理アタッカーになったゼシカの手数を節約するために動かしてたら必然的に攻撃参加が少なくなったプレイ当時
名前:ねいろ速報 13
>>6
しっぷうのレイピアとかオーディーンボウとか良い武器が道中手に入るんだけど双竜打ちが強すぎる
名前:ねいろ速報 8
最終的にはタンバリン係だけど物語全般では重要なサポーターだし再評価の余地もなくいい奴である
名前:ねいろ速報 9
タンバリン抜きにしても高速ヒーラーだしな
名前:ねいろ速報 10
3DS版のやりこみダンジョンだと参戦する優先度は相当に高い
名前:ねいろ速報 11
主人公だヤンガスだと素早さが微妙
ゼシカはゼシカで補助か火力上げるためにテンション溜めたりしたい
なのでククールが最適になる
名前:ねいろ速報 12
タンバリンも裏ボスを一回倒してからの話だし...
名前:ねいろ速報 14
強敵相手だとだいぶ生命線だからなククール
名前:ねいろ速報 15
他3人はやることある上にククール自体もサポートやる僧侶だから必然的にタンバリン任せることになる
名前:ねいろ速報 16
まず防御面がPT最強すぎるからなこいつ
名前:ねいろ速報 19
最終の話になると主人公もベホマズンマンになっちまう
名前:ねいろ速報 20
主人公は槍
ククールは弓
でやってたせいか剣全然使わなかったな
名前:ねいろ速報 21
発売当時にボイスがあったら絶対ミキシンだった
名前:ねいろ速報 23
タンバリンでテンション溜めて溜まってテンションでベホマラーするだけでもめっちゃ仕事する
名前:ねいろ速報 24
耐久力あるヒーラーって普通に優秀だね
名前:ねいろ速報 25
ベホマラー覚えてるかどうかでボス戦クリアできなかったりするしな
名前:ねいろ速報 29
>>25
PS2版ベホマラー覚える前にドルマゲス倒したから要ではあるけど必須ではないよ
名前:ねいろ速報 35
>>29
当時ガキだった俺は負ける→レベル上げ→ベホマラーつええ!で勝った記憶がある
名前:ねいろ速報 27
出来る事多くても出来ねぇだの出来る事一つしかねぇだのみたいな奴らとは違う
名前:ねいろ速報 28
クックル
名前:ねいろ速報 30
声がズルい
名前:ねいろ速報 31
回避とドレインで裏ボスソロ攻略もできる男
名前:ねいろ速報 32
ヒーローズ2最強キャラ
名前:ねいろ速報 33
トロデ王に悲しき過去話すシーンが好き
名前:ねいろ速報 34
女神の盾が装備できる時点でめちゃくちゃ強い
名前:ねいろ速報 36
こいつがタンバリン叩いてないということはこっちがピンチということだからな…
名前:ねいろ速報 37
カードでもタンバリンやってたな
名前:ねいろ速報 38
ベホマラー覚えたのがゼシカ戦後だったからやけにドルマゲス苦労した記憶がある
名前:ねいろ速報 39
主人公ゼシカの手が足りない分を補うという面でこの上なく重要な立ち位置
名前:ねいろ速報 40
ドルマゲスは本当にベホマラーの有無で難易度変わってくる
名前:ねいろ速報 41
いざという時にフル稼働させるから基本的にタンバリンってだけで弱いからタンバリンなわけではないのが誤解されすぎる男
名前:ねいろ速報 43
ドラクエの僧侶系は大概評価高いだろぉ!?
名前:ねいろ速報 44
はやぶさはやぶさ斬りの4回切りモーション好き
名前:ねいろ速報 45
手隙になりやすいのはヤンガスもだけどあっちは素早さがな……
名前:ねいろ速報 46
ゼシカ殴るのクソ強いんだけどそれはそれとしてピオリム撒くのが最優先なところあった
名前:ねいろ速報 47
ネタじゃなく目で敵を殺すやつRPGの自軍キャラで初めて見た
名前:ねいろ速報 53
>>47
黒鉄の巨竜にも通る視線
名前:ねいろ速報 48
タンバリンも叩けるし賢者の石もかざせる
名前:ねいろ速報 60
>>48
ククールに賢者の石はちょっともったいなくねえかな…
名前:ねいろ速報 49
ヤンガスは兜割する機械になってた
名前:ねいろ速報 50
主人公のこと兄弟みたいに思ってるのが好き
名前:ねいろ速報 51
硬いのが本当に偉い
名前:ねいろ速報 52
移植で強力な仲間が増えてもスタメンから外れなかった男だ
誰でも出来る仕事に見えてこいつでしか成立しないムーブが有る
名前:ねいろ速報 54
性能自重しないことに定評のある追加キャラ来てもコイツの補助力は不変だからな…
名前:ねいろ速報 55
ホントはヤンガスにタンバリン持たせたいけど素早さがな
名前:ねいろ速報 56
そこそこ硬くて速いヒーラーで攻撃もそこそこ
弱いわけなかった
名前:ねいろ速報 57
ゼシカがやる事多くて行動決めるの案外悩ましい
名前:ねいろ速報 58
3DSで始めてやったんだけど兄貴との関係とかまじであざとい…
名前:ねいろ速報 63
>>58
出会ってからほんの一瞬の名前を知らない関係いいよね…
本来のマルチェロはああだったんだ
名前:ねいろ速報 69
>>63
なまじ近くに来てしまったせいでマルチェロの人格形成歪んじゃったのかなあれ以降…
名前:ねいろ速報 61
兜割りだけで食える強さあるんだけど
3DS版だと弱体化されてつらいヤンガス
名前:ねいろ速報 64
ヤンガスはとりあえずかぶと割りしてもろてパーティーがピンチならメガザルする役割だったかな
名前:ねいろ速報 66
8のPTみんな強みはあるから相対的にやる事多い側が強い扱いされるだけというか…PS2だとメンツ変えられないし
名前:ねいろ速報 67
スーパハイテンション双竜打ちでラスボス沈むとかだっけ
HP5500くらいしか無かった気がする
名前:ねいろ速報 68
ヤンガスのオノむそうが強すぎるイメージがつきすぎたのか以降では斧技の奥義枠になった
名前:ねいろ速報 73
>>68
実は初出はキャラバンハートなんですそれ…
知られてなくて当然レベルのマイナー作だし範囲攻撃じゃないけど
名前:ねいろ速報 71
はりきりチーズは流石に量産めんどいので主人公もタンバリンは割とある
名前:ねいろ速報 72
賢者の石はベホマラー使えないのに持たせるのかMP節約の為にベホマラー持ちに持たせるのか悩む
名前:ねいろ速報 74
3DS版だと回避盾にまでなるからな…
追憶の敵火力上がり過ぎて固定値の軽減の意味合いが薄すぎるし
名前:ねいろ速報 75
後に呪文封じ対策に
名前:ねいろ速報 76
暇そうだからタンバリン叩いとけじゃなくてタンバリン叩いてくださいお願いしますって感じなのか
名前:ねいろ速報 82
>>76
まずククールがタンバリン以外の動きをする時はこっち側が崩れたか崩れ始めた時
名前:ねいろ速報 83
>>76
8がテンションシステム初導入作品でテンションによる効果アップの倍率が中々高い
その上でタンバリンはPT全員のテンションアップ行動なので誰かがタンバリン叩いてないと攻撃や回復の期待値が下がるので誰かはタンバリン叩いてて欲しい
よって素早さがそこそこあって回復打たなくていいターンに手が空くククールが一番向いてる
名前:ねいろ速報 77
ゲルダも強いしモリーも強い
名前:ねいろ速報 78
リメイクでもこいつタンバリン係なの?
名前:ねいろ速報 81
>>78
ゲルダは火力でモリーは自力でテンション上げ技覚えるので概ねそう
名前:ねいろ速報 79
タンバリン入手したプレイヤー全員が誰かに教わった訳でもなく自然とこいつに持たせる流れになる
何故かこいつ以外だと上手く回らないんだ
名前:ねいろ速報 80
>主人公はベホマズンする機械になってた
名前:ねいろ速報 84
半壊くらいの時にククールいないとマジで全滅するから
名前:ねいろ速報 85
スレ画がタンバリンできなくなる時って回復担当が死んでたりバフデバフが切れたりしてる時になるのでまあ…
名前:ねいろ速報 86
動き極まると〇〇する係になるのパーティ全員同じだしな8は…
名前:ねいろ速報 93
>>86
主人公が燃費いい回復役として優秀すぎてずっとベホマズン唱えている
名前:ねいろ速報 96
>>93
ゆうきスキルベホマズンが無法過ぎてベホマズン射出マシーンになる主人公のが役目の固定としては辛いものがある
名前:ねいろ速報 87
ゲルダは割と使ったけどモリーは意外と刺さる場面少なくてあんま使った記憶がない
モリーじゃないと倒せなかった追憶ボスなんかも居た記憶は有る
名前:ねいろ速報 88
8はうろ覚えだけどスキル100で覚える特技が大体微妙だったような記憶
名前:ねいろ速報 89
え?2個目のタンバリンを錬金?
名前:ねいろ速報 91
オリジナル版だと
ベホマズン係
兜割り係
双竜撃ち係
タンバリン係
だったな
これ崩れたらやばい
名前:ねいろ速報 92
追憶の回廊の一人縛りとかだとスレ画の格闘スキルの素手時回避率上昇がかなり強いと聞いた
名前:ねいろ速報 94
キザな見た目の割にすっげぇいい奴
名前:ねいろ速報 97
>>94
男に対して口悪いけどノリは良いからズルいよこいつ
名前:ねいろ速報 95
8をプレイしてたら後出し賢者の石とかさきがけタンバリンとか自然とすばやさ意識した戦法するようになってた
名前:ねいろ速報 99
まずこいつベホマラー覚えないとドルマゲスから進めないんだけど
一応チーズで代用できんのかな
名前:ねいろ速報 106
>>99
チーズは2つ食ったらお腹いっぱいでもう食えないとか言い出すので
チーズを頼りにする戦法は長続きしない
名前:ねいろ速報 100
ベホマズンはテンション消えないっても追い風過ぎるからベホマズン係しつつ偶に火力出すのが最適過ぎるから仕方ない
名前:ねいろ速報 101
ベホマラーなしでも頑張ればドルマゲス倒せるから
だいたい死闘になるけど
名前:ねいろ速報 109
>>101
最後勇者一人でお願いアタックで勝った辛勝だったぜ
名前:ねいろ速報 102
うちのお袋もドルマゲス越えるのはスレ画のベホマラー覚えてからだったな…
名前:ねいろ速報 103
いざという時のテンションベホマラーが中々ありがたい
名前:ねいろ速報 104
ゼ「そうやってカッコつけるのよしなさいよ」
ク「う、うるせーな!」
とかって会話有った気がする
ゼシカへの評価も美人だけど性格キツすぎとかって評価
名前:ねいろ速報 107
補助役は武器握らずに格闘スキルの補助効果狙うのが強いって気づいたのは結構後のことだったな
名前:ねいろ速報 108
ベホマズンだけじゃなく槍で会心狙いもできるしシリーズでもだいぶ強い部類の主人公だけどベホマズン連発の燃費が良すぎる
名前:ねいろ速報 110
エリクサー病にチーズは使いこなせなかった
名前:ねいろ速報 114
>>110
PS2版だと錬金が遅すぎてとても頼れるような代物じゃなかったからな
3DS版だと爆速だから戦闘で使う以外にも金策にも使ったりするけど
名前:ねいろ速報 111
正直ゼシカはこいつに託したい
名前:ねいろ速報 112
タンバリンが似合ってるのもいい
名前:ねいろ速報 113
3DS版やる手段って今でも他にないんだっけ?
名前:ねいろ速報 115
タンバリン叩くしかないやつじゃなくてタンバリンを叩いて頂いてる名誉タンバリン様
名前:ねいろ速報 116
最後の最後に落ちそうになるマルチェロの手を掴むとこにこいつの良さが詰まってる
名前:ねいろ速報 117
こいつのMPは大事で要なのでタンバリン使わせるだけでタンバリン以外にすることないのではなく
こいつを消耗させないためにタンバリン回してるだけだからな…
名前:ねいろ速報 118
リメイク版だと最終的なパーティってどんな感じになりがちなんだ?
名前:ねいろ速報 120
>>118
主ゼゲ+クorモ
名前:ねいろ速報 133
>>120
ヤは駄目なのか
名前:ねいろ速報 122
>>118
愛着の問題もあって結局主人公ヤンガスゼシカククール
ただまぁ加入遅いなりにゲルダは強い
名前:ねいろ速報 119
ガキのころに自分を受け入れてくれたマルチェロのことを最後の最後までどうしても見捨てられない
というのが甘ちゃんすぎるけどこいつの魅力だとは思う
俺としてはいや死なせてやるべきじゃねーかなってなるけど
名前:ねいろ速報 124
>>119
ククールが自分で言ってた通りマルチェロの為じゃなくて自分の為にマルチェロを死なせないって事だから…
名前:ねいろ速報 127
>>124
目の前で手を伸ばせば助けられたかもしれないのを見殺しにしたってのを一生引きずるより良いしな
名前:ねいろ速報 121
タンバリンの話で毎回思うけど8ほど太陽のかんむりが不遇な作品知らない
大抵錬金でタンバリンにされるし残しておくにしてもドクロ刈りのためにドクロの兜にされるしで
名前:ねいろ速報 123
タンバリン止めてザオリク使ってるのは少し緊急事態
タンバリン止めてベホマラー使ってるのは凄い緊急事態
名前:ねいろ速報 125
補助呪文とテンションがかなり強く設定されていて
強ボスは凍てつく波動を必ずぶちこんでくる
名前:ねいろ速報 126
チーズなんてはりきりチーズと中盤までのベホマラチーズぐらいしか役に立たん
名前:ねいろ速報 128
SHTが運ゲーすぎて基本テンション50運用になる
名前:ねいろ速報 129
激辛チーズは売られることで貢献してくれた
名前:ねいろ速報 132
>>129
数個目から売値下げるね…
名前:ねいろ速報 130
初プレイ時にレティス相手にみわくの眼差しで大活躍してくれたのが忘れられない
名前:ねいろ速報 131
ベホマラーなしだとチーム呼びとかで削らないと厳しそうだな
名前:ねいろ速報 134
ベホマラーなしでも勝てるけど楽に勝ちたいからベホマラーまでレベル上げちゃうなドルマゲス戦は
4のエスタークもそうだった
名前:ねいろ速報 136
激辛チーズは何故か下がらないんじゃなかったっけ売値
名前:ねいろ速報 137
チーム呼びもチーズの使い方も分からず進めたからドルマゲスはきつかった
名前:ねいろ速報 138
黒鉄ではククールのほうが大防御スクルト眼差しで忙しいからゼシカにタンバリンを渡すことになる
名前:ねいろ速報 139
ヤンガスはスタメンにはならないけどどうしようもない時のメガザル係として控えていただく
名前:ねいろ速報 140
マルチェロ戦後のイベント大好き
名前:ねいろ速報 141
見た目に反して最強のタンク役な奴
殴りもできるし
名前:ねいろ速報 142
主人公以上にやれる事おすぎだろコイツ…
名前:ねいろ速報 143
ファントムマスクが地味に仕事してくれる
名前:ねいろ速報 144
痛恨祭りの8において大防御持ちなうえ回避率高いのがもう強い
名前:ねいろ速報 145
プレイボーイだけど中身も良いからそりゃモテるよな…ってやつ
名前:ねいろ速報 146
8に限らずベホマズン覚えるキャラは問答無用で回復役固定される
名前:ねいろ速報 147
タンバリン係って別に馬鹿にしてるわけではないからね
名前:ねいろ速報 148
親父が評判最悪のカス野郎なのにドニの町の住人は皆ククールに同情的
名前:ねいろ速報 149
敢えてクールに振る舞ってるだけで別に嫌なやつではないしな…
名前:ねいろ速報 150
勇者専用にされがちだけどセーニャみたいにもっと気軽に僧侶キャラが覚えて欲しいベホマズン
名前:ねいろ速報 151
なんでタンバリン係が必要かというとタンバリンがめちゃくちゃ重要だからでその重要な行動を任されてるんだからタンバリン係は名誉職なんだ
名前:ねいろ速報 152
嫁攫う時に結構マジで応援してくれるから好き
名前:ねいろ速報 153
手さえ空けばさみだれうちとかで結構いいダメージ出せたりもするのがいい
名前:ねいろ速報 154
そこそこ素早いから先にテンション撒けるのも偉い

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ヤンガスは汗臭そう
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誰かが猛烈にアタックしないと、良くて修道院長になって養子を取って終わりの一生だと思う
ゼシカとはお似合いだとは思うが、ゼシカは自分からアタックするタイプじゃないから多分上手く行かなさそうなのが悲しい
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てか、ヤンガスなんてレベルアップで何も覚えねえからな
スキル振りがめっちゃ大事なのになんで打撃スキルとかいうカスが生まれるのか
anigei
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