名前:ねいろ速報
「そんなんわかるわけないじゃん…」って思った気持ち大事にしたい
空が曇り雨が降り、徐々に路面が舗装された先に現れる王城ドラングレイグを見た時の気持ち大事にしたい
ハイデ大火塔の綺麗さに目を奪われた気持ち大事にしたい

名前:ねいろ速報 1
😄👉🎡
名前:ねいろ速報 2
アマナで開発者は本当にここ遊んだのかよぉ!ってブチギレた気持ちは?
名前:ねいろ速報 3
マデューラから見えた景色に辿り着いてここまで来たか…って振り返った時の気持ちは?
名前:ねいろ速報 4
豚に喧嘩を売ったら袋叩きにされて悔しかった気持ちは…?
名前:ねいろ速報 5
>アマナで開発者は本当にここ遊んだのかよぉ!ってブチギレた気持ちは?
大事にしたい
>マデューラから見えた景色に辿り着いてここまで来たか…って振り返った時の気持ちは?
大事にしたい
>豚に喧嘩を売ったら袋叩きにされて悔しかった気持ちは…?
情けない
名前:ねいろ速報 6
対人に疲れてマデューラで風と波の音聞きながら休憩した気持ちは?
名前:ねいろ速報 7
地蔵のなんだこれ感
よくわからない段差ではめごろされる感
dlcの特大剣でも全く怯まず攻撃継続してくる敵に対する激なえも大事にして
名前:ねいろ速報 8
冒険してる感は2が一番ある
縦に長い1と違って横に長いからだろうな
名前:ねいろ速報 10
>>8
いや…普通に異次元エレベーターで縦に連結してるところいっぱいあるな…
名前:ねいろ速報 397
>>8
小道挟んで大きく景観が変わる所がシームレス化する前のモンハンみたいで世界の広さを感じる
名前:ねいろ速報 9
ダクソ2のたいまつ持て余してんなぁ…感
名前:ねいろ速報 11
>>9
序盤から灯しまくってたが…
名前:ねいろ速報 12
朽ちた巨人の森を探索してる時のまだこんなにあんのかよって気持ち
名前:ねいろ速報 14
サイン書いて待ってたら霧がかかってボス部屋までダッシュしてた思い出を大事にしたい
名前:ねいろ速報 16
効率よくクリアしようと思ったら棍棒マンになっちゃうのがダサい
名前:ねいろ速報 52
>>16
裸棍棒
最高に効率の良いビルドだ...
名前:ねいろ速報 17
デスムーミンってなんだよ…こいつか〜ってなった気持ち
名前:ねいろ速報 19
いろんなシューティングゾーンあるけどやっぱアマナのねっちょりホーミングが最凶なんだわ
名前:ねいろ速報 20
呪縛者何体でるねん感は結構気に入っている
エルデンリングにも出ろ
名前:ねいろ速報 313
>>20
城の中庭みたいなとこに出てくるやつは一旦ハシゴ登って弓矢チクチクで殺してやろ!と思ったら
出直しやがった卑怯者がよお
名前:ねいろ速報 22
マデューラホント好きホント好きホント好き
名前:ねいろ速報 24
>>22
ああいう場所で座ったまま事切れるのが俺の理想
名前:ねいろ速報 63
>>24
夕焼けで赤く染まる水平線の美しい光景に寂寥感に包まれながらも穏やかなBGMがスゥーッと効いてこれは…
名前:ねいろ速報 28
>>22
海見てて時間経って気づいたら何もかも忘れてそう感が最高だよね
よく環境音にしてるわ
名前:ねいろ速報 23
毒吐き地蔵にうんざりした気持ち
名前:ねいろ速報 25
何でハイスペ版でさらに熔鉄城を難しくした!言え!!
名前:ねいろ速報 26
エルデンリングはなんかダクソ2の正統後継者である感がある
名前:ねいろ速報 29
エスロイエスの大冒険いいよね
名前:ねいろ速報 30
祭祀場はあれ誰が作ったんだろ
アンディール?
名前:ねいろ速報 31
時間経過あったら松明皿に映えたよなあ…
名前:ねいろ速報 32
酸爆発亡者が突っ込んできてダイブ爆発されて装備がおしゃかにされたときのこの気持ち
名前:ねいろ速報 57
>>32
いい感じの爆風でふっとばされてついでし落下死までさせられたときの気持ち
名前:ねいろ速報 34
マデューラのクリア後まもなく誰もいなくなっちゃうんだろうなって感じがいい
名前:ねいろ速報 35
クズ底で全部灯す遊びは毎回やる
名前:ねいろ速報 41
>>35
なんなのあの松明スタンプラリーステージは
名前:ねいろ速報 49
>>41
たのしい!
名前:ねいろ速報 36
アンディールの館から祭祀場へ向かうエレベーターから見える景色の美しさ
名前:ねいろ速報 37
やたら青すぎて浮いてる大剣持ってるNPC見つけた時の気持ちも
名前:ねいろ速報 38
最終的に結構明るくなって生活感あるクズ底好き
名前:ねいろ速報 39
篝火からちっちゃいアンディールが生えてきたときの気持ち
名前:ねいろ速報 40
>>39
(おもしれ…)
名前:ねいろ速報 42
>>39
ドリフみたいに吹っ飛んで出てくるミニ版で笑っちゃった
名前:ねいろ速報 43
嫌いなところが100個あるけど好きなとこ1000個あるわ
名前:ねいろ速報 44
忘れないよ クズ底で見た謎の無害な大アリ
名前:ねいろ速報 47
>>44
これとかマデューラにある家のでかい本とかなんかありそうなオブジェクトが転々とある
名前:ねいろ速報 53
>>44
そしてエルデンリングで裏切られる
名前:ねいろ速報 45
ハイスペ版クズ底の松明点灯ボーナスは普通に有用だからな
名前:ねいろ速報 64
>>45
あれでラスボス完封できた…
名前:ねいろ速報 48
マデューラはフロムゲーの拠点で一番好き
あのBGM聴きながら波音をバックに装備吟味してるだけでも楽しかった
名前:ねいろ速報 50
夏前に数年ぶりにプレイしたら昔ソロ討伐を諦めたラドザレンにあっさり勝ててびっくりした
やっぱつええぜ…!光虫+赤鉄の両刃剣!!
名前:ねいろ速報 51
なんか変なマンモス兵みたいなの好きだった
弱くて
名前:ねいろ速報 55
>>51
しかし武器は強え
名前:ねいろ速報 54
クズ底は灯したご褒美あるからいいよね
それは置いといても明るくなっていくのも見栄えがいい
名前:ねいろ速報 56
不死廟も全部灯すとめっちゃ綺麗
名前:ねいろ速報 62
>>56
へへっ旦那ァ…あっしがお先を照らしやすぜ…
名前:ねいろ速報 65
>>62
こいつきらい
名前:ねいろ速報 58
>忘れないよ 土の塔の毒吐きファロス
名前:ねいろ速報 59
アマナより熔鉄城のずっと追いかけられるやつの方が辛い
DLCのミイラ壊さないと死なない奴らとの鬼ごっこもギミック分かるまでは辛かった
名前:ねいろ速報 60
ロックしてるのに変な方向殴るシステム嫌い
名前:ねいろ速報 66
>>60
別に変な方向にスティック入れてるわけでもないのにロックしてる敵とは全然違う方向に剣ぶん回すの本当に困る
名前:ねいろ速報 81
>>66
ちなみに3やエルデンでもあるぞ
設定で攻撃中方向スティック入力受付けがデフォでオフになってるからならないだけで
名前:ねいろ速報 61
燭台は自分がどこまで進んだかとかわかるし良い発想だと思う
名前:ねいろ速報 68
虚ろの衛兵3体相手に
そうかこの小さな足場で1体ずつ釣るんだな!と思ったら2体登ってきて真顔になった時の気持ち
名前:ねいろ速報 69
誰が鐘を鳴らし続けてるんだ…!?って観察してたらてめぇ!
名前:ねいろ速報 73
>>69
滅相もない旦那ァ…
名前:ねいろ速報 70
ハイデはグウィンの血を引く誰かが作った都なんだろうな
名前:ねいろ速報 71
初期アマナは初期イザリスくらいカスだった
名前:ねいろ速報 165
>>71
それはイザリスのこと舐めすぎ
出口が分かりにくいのになりそこないの探知範囲広すぎて探索すら出来ないし目が痛いのがイザリスだから
名前:ねいろ速報 74
大事にしたい気持ちってこの前1でも見たぞ
名前:ねいろ速報 88
>>74
思い出語りをするいいフォーマットだと思う
名前:ねいろ速報 75
2のモブはちょっと元気いっぱいすぎる
名前:ねいろ速報 78
ハイスペ版しかやったことないけどあれでアマナって短くなったんだっけ?
名前:ねいろ速報 79
マルドロと雪の街を追いかけっこした気持ち
名前:ねいろ速報 80
マデューラにたむろしてる奴ら深夜のファミレスにいる生業不明の老若男女感あって好き
名前:ねいろ速報 84
溶鉄城はデーモンスルーできる設計にしてる意図がわからねえ…
アーロン騎士と永遠に追いかけっこするか中ボス倒すかどっちか選ばせたかったのか
名前:ねいろ速報 128
>>84
正直DLC無しの2は納期全然足りなかっただろ!
って言いたい程度には配置ガバガバだと思うの
名前:ねいろ速報 86
ハイデ大火塔の変なところにある血痕はチートで行ったやつなんだろうな…
と気づく前のあそこどうやって行くんだろう!!という気持ち大事にしたい
名前:ねいろ速報 87
白霊なしではクリアなんて出来なかったとこが多すぎる…
名前:ねいろ速報 90
パッケージ装備のファーナムが変なところに落ちてた時の気持ちは?
名前:ねいろ速報 97
>>90
なんか…やたらピカピカしてんなこの防具…って気持ち
名前:ねいろ速報 106
>>97
毛皮の質感だけはすごく良い
金属はなんか…ビニールみたい
名前:ねいろ速報 91
隠れ港のロケーション一番好き
出航!出航です!
名前:ねいろ速報 95
>>91
まともな港ってソウルシリーズやエルデンでもあそこだけか?
名前:ねいろ速報 92
隠れ港の途中で武器が壊れそう!って出たときの気持ち
名前:ねいろ速報 93
ハイスペ版しかやってない俺はあんまり語る資格がないのかもしれない
名前:ねいろ速報 98
>>93
そういう風に自分をだしにして言論統制するのはやめなさいとキツく叱りたい気持ち
名前:ねいろ速報 99
後半行くにつれて松明ギミック減るからディレクター変わったんだなって分かる
名前:ねいろ速報 100
騎士アーロン好き
名前:ねいろ速報 102
初回プレイで人の像をケチったせいで無駄な苦労を背負ったときの気持ち…
名前:ねいろ速報 103
でもなんか松明ギミックは好きなんだよな
火の蝶買えるようになってからは買い込んでた
名前:ねいろ速報 109
実は専用モーションを持っている男アガドゥラン
名前:ねいろ速報 116
>>109
2のNPCほぼ全員専用モーションなんだよね
なんかすげーへちょい動きだけど…
名前:ねいろ速報 122
>>116
石売りの姉ちゃんがやたらアクロバティックな動きするのは覚えてる
名前:ねいろ速報 123
>>109
あのモーション期待して不死廟の黒剣振ったら普通の特大剣モーションだった時の気持ち
名前:ねいろ速報 110
港で呼び出したルカティエルちゃんがちょっと目を離した隙に池ポチャしてたときのこの気持ち
ねえ道真っすぐだったよねルカちゃん?
名前:ねいろ速報 111
>>110
初期はほぼ介護対象だったから…
名前:ねいろ速報 113
グレクラR2での誉れなき攻略
名前:ねいろ速報 125
>>113
王。と煙の騎士戦では封印して普通にクラブ握った
名前:ねいろ速報 114
そんなルカティエルも白王戦で呼べたとき楽しかったよ
名前:ねいろ速報 117
短期間でこれ作った谷村さんすごくない?の気持ち
名前:ねいろ速報 134
>>117
エルデンの地下墓チャリオットで(これ作ったの絶対谷村さんだろ…)となった気持ち
名前:ねいろ速報 141
>>117
渋谷Dのときにあった刻システムがちゃんと実装されてたら
全エリア記憶の世界があったのかね
巨人の記憶の巨人達に襲撃されてる真っ只中に放り込まれるってシチュエーション面白かったんだよね
名前:ねいろ速報 369
>>141
発売前に謎のプッシュされてたけど結局どういうものにするつもりだったのかわからないという気持ち
名前:ねいろ速報 382
>>369
恐らく朽ちた巨人の森の巨人の記憶みたいなものがマップ全編にあったんだろうという気持ち
そんなん無理だようっ!という気持ち
名前:ねいろ速報 142
>>117
あちこちのパッチワーク感で苦労が偲ばれる
渋谷さぁ…
名前:ねいろ速報 118
そういや2はDLCやってないな…
無明派生が殺されて萎えて触らなくなった記憶
名前:ねいろ速報 129
>>118
普通に損してるぞ
名前:ねいろ速報 140
>>118
DLCやらないのはダクソ2の楽しみの4割は損してるからやった方が良いですよ…!
チャレンジコースはDLC2以外はやらなくていいですよ…!
名前:ねいろ速報 119
こいつエレーミアス絵画世界にいたアイツだ!と条件反射で攻撃したらNPCだと分かって贖罪する羽目になった時の気持ち
名前:ねいろ速報 143
>>119
嫌がらせみたいな場所に居て嫌い!
名前:ねいろ速報 120
白や赤のNPC豊富だったよね
名前:ねいろ速報 136
>>120
超越者という肩書きに恥じない男エディラ
名前:ねいろ速報 121
続編で俺があの後翁の仮面被って親友の名を広めていたのを知った時の気持ちを大事にしたい
名前:ねいろ速報 124
もう探索し尽くして行くところねえよ!!って丸1日彷徨ってた
火塔でリーシュと話してなかった
名前:ねいろ速報 130
DLCのハリネズミの火力の高さにびっくりした気持ち
PC版やったから変なバグかと思ってた
名前:ねいろ速報 148
>>130
2における車輪骸骨の後継
小さな見た目から想像もつかないダメージだったような
名前:ねいろ速報 133
良い点も悪い点も3以降に残らなかった2の独自要素が多すぎる
名前:ねいろ速報 146
>>133
だが余は武器強化システムを単純化した功績を忘れてはおらぬ…
名前:ねいろ速報 137
それはオジェイではありません
名前:ねいろ速報 139
3でぶっ倒れてる土の塔見た時普通に悲しかった
名前:ねいろ速報 145
緑のおじさんが勝手に毒になった時の気持ち
名前:ねいろ速報 149
粗製派生に面白い性質を与えたのは褒めたい
名前:ねいろ速報 151
ファロスの足湯
名前:ねいろ速報 153
両刃剣を延々と壁にたたきつけてた記憶が残ってる
名前:ねいろ速報 156
>なんで君嫌がらせする?
>ペツ
>なんで君嫌がらせする?
名前:ねいろ速報 157
やり直すにあたって知りたい情報が旧版とハイスペ版が入り混じってて大変だった
名前:ねいろ速報 177
>>157
ハイデの騎士の直剣がオススメと言われて散々巨人の森で探した思い出…
名前:ねいろ速報 159
一部のボスは殴った時の武器耐久度の削れ方が異常だったことに気付いた時の気持ち
名前:ねいろ速報 160
2は無印とハイスペ版でだいぶ違うからどっちかしかやってない人とめっちゃ話が食い違う
個人的には無印のが好きというか無印がソウルの中でも特に好き
名前:ねいろ速報 201
>>160
今やるとモーションとかが大分もっさりで結構戸惑う
雰囲気は大好きなんだけどね
名前:ねいろ速報 161
高潔なる竜血騎士団と英雄ヨアが聖都を襲う邪龍と刺し違えたことを知ったときの気持ち
名前:ねいろ速報 167
>>161
クソ火事場泥棒どもがよぉ…!
名前:ねいろ速報 193
>>161
土地の毒を制御してるって言ったよね!?
名前:ねいろ速報 162
隠し扉の開け方は許さないよ
名前:ねいろ速報 163
いいですよね道化のトーマス
いやつっっっっよ
名前:ねいろ速報 170
>>163
聖壁で敵に回るトーマス
名前:ねいろ速報 164
この先敵がいるぞ!ってメッセージ通りに半人の蜘蛛の化け物を弓チクで倒してやったぞ!って気持ち大切にしたい
名前:ねいろ速報 166
ゲーム本編とは違うんだけど発売前にどっかのレストランとコラボして店内モニターでオープニング流れてた時のワクワクを大事にしたかった
名前:ねいろ速報 199
>>166
特報トレーラーみてわくわくした気持ち大事にしたい
本編やってみてトレーラーとの違いに戸惑った気持ち大事にしたい
エルデンに触れた時ダクソ2のトレーラーがフラッシュバックした気持ち大事にしたい
名前:ねいろ速報 206
>>199
なにこの変な仮面
名前:ねいろ速報 168
マルドロの取る行動がやたら解像度が高いのに笑う
なんなんだよあいつ!
名前:ねいろ速報 169
ターゲット不可の霧の戦士と爆発亡者と超範囲感知のアーロン騎士
この3つを作った奴に抱いた殺意を大事にしたい
名前:ねいろ速報 171
叩き壊した毒吐き地蔵が復活した時の気持ち
名前:ねいろ速報 172
ペッがHSした時の舌打ちしたくなる気持ち
名前:ねいろ速報 173
>いいですよねマルドロ
>ぶっ殺す!!!
名前:ねいろ速報 174
闇霊や白霊がシリーズで一番面白い
超越者エディラとか何者なの
名前:ねいろ速報 175
没ボスになった挙句DLCでの再利用もされず固定配置エネミーにされたデカいアリの気持ち
名前:ねいろ速報 176
神聖騎士オルハイムを最初に見たときの気持ち
名前:ねいろ速報 178
やたら竜がいる場所の最後の吊り橋だけ画面が揺れてなにこれ…ってなった気持ち大事にしたい
名前:ねいろ速報 180
ゴダの守護指輪のあまりにもストレートなビジュアル
名前:ねいろ速報 192
>>180
覇者で最強過ぎてびっくりした
面白いからナイトレインにもくれ
名前:ねいろ速報 181
擬態した闇霊NPCにバクスタを取られたときの気持ち
名前:ねいろ速報 189
>>181
コイツをうっかりスルーした後の後ろからスーッ…と追ってくる樽を見たときの気持ち
名前:ねいろ速報 182
骨の拳唯一無二だった気持ち
名前:ねいろ速報 184
買わないとソウルを惜しんでちゃだめですよ!とかキレてくる人とか
こういうノリの奴も出せるんだなと人間味を感じた気持ち
名前:ねいろ速報 185
雪原でミラの帽子を見つけた時の気持ち
名前:ねいろ速報 186
3のラスボスに含まれてたら突然棍棒二刀流しだしたのかな
名前:ねいろ速報 204
>>186
王たちの化身は1の森勢や2要素を取り込めてないのも味がある
名前:ねいろ速報 215
>>204
ソウルの大剣とか拡散ソウルとか槍の致命とか2の要素結構多いぞ
名前:ねいろ速報 187
あの奇跡ババアやけにしぶといししつこい
名前:ねいろ速報 188
クソ嫁石像剣で全てを叩き潰す
名前:ねいろ速報 190
全クリした後で貪りデーモンに餌やるギミックあったの知った時の気持ち……は別にええか
名前:ねいろ速報 191
123で世界観とか名前よくわかんない
名前:ねいろ速報 194
溶鉄城の狙撃アーロン騎士…あなたはクソだ
名前:ねいろ速報 196
1に比べたら篝火めっちゃ多いし最初から転送できるしレベルもガンガン上がるしすごい楽しかった
名前:ねいろ速報 198
なんで槌巨人だけずっと俺のターンすんの…?
名前:ねいろ速報 200
そのエスト飲む遅さはなんだ
名前:ねいろ速報 202
シンちゃんモチーフのかっけぇ毒剣とかが貰えると思ったのにヨアの槍を寄越されたときの気持ち
名前:ねいろ速報 203
巨大な槌を持ったエネミーが弱体化されます!!!というパッチノートを見たときの気持ち
名前:ねいろ速報 205
>>203
(番兵だな…)
緑のおっさん!!!!!!
名前:ねいろ速報 213
>>205
急に横から毒入り壺割って出てきてそのまんま毒で死んでいくのを見た気持ち
名前:ねいろ速報 212
>>203
緑のおっさんが弱くなった…!
なんで…?
名前:ねいろ速報 207
2の試行錯誤のおかげで3の完成度に繋がったと思えば
名前:ねいろ速報 208
DLCまで来て今さら色違い熔鉄とか馬鹿にしてるのか?と思ったら攻撃の緩急がすごすぎてボコボコにされた気持ち
名前:ねいろ速報 234
>>208
ナイトレインでも再利用されてすっかり雑魚扱いになった気持ち
名前:ねいろ速報 209
塔登ったら地に沈んだ溶鉄城についた気持ちは?
名前:ねいろ速報 217
>>209
初見土の塔をまじまじと遠目に見なかったから別に気にならなかった…
名前:ねいろ速報 223
>>217
正気になれ
名前:ねいろ速報 210
土の塔のエレベーターで登ったら溶岩湖の溶鉄城が出てきた気持ち
名前:ねいろ速報 211
水中にある足場の切れ目見るのに松明付けたのに敵の攻撃よけるのにうっかりローリングしちゃったときの気持ち
名前:ねいろ速報 214
雪原だけは許さない委員会会員です
1回頑張ってクリアしたけどあれは最悪の体験でした
名前:ねいろ速報 216
棍棒系の強さに気付いた時の気持ちを大事にし過ぎて未だに囚われてる
名前:ねいろ速報 218
エルデンはどことなく2の遺伝子を感じるのよな…
名前:ねいろ速報 236
>>218
ほんとに2寄りならボスバトルがもっと地味でトロかったと思う
名前:ねいろ速報 248
>>218
何故と聞かれても言語化できないがなんか2を感じる気持ち大事にしたい
名前:ねいろ速報 219
隠れ港で武器が折れてそれ以降サブ武器も持つようにしたけどその後二度と武器壊れるほど長い区間が無かった時の気持ち
名前:ねいろ速報 220
王。の討伐数は色んなゲームの中でも結構上位じゃないかなって思いながらオジェイやる
名前:ねいろ速報 230
>>220
少なくともPS3のゲームではぶっちぎりのナンバー1だった
名前:ねいろ速報 221
緑のおっさんってなんだっけ…
名前:ねいろ速報 226
>>221
土の塔でそんな数出てこない半裸でハンマー持ってるおっさん
緑色の肌してるけど別に毒耐性はない
名前:ねいろ速報 222
?持ち番兵の無限スタミナブンブンは結局修正されたんだっけ
ハイスペでやり直したときは当時ほど強くは感じなかったんだけど
名前:ねいろ速報 225
決闘で溶鉄棒二刀流してダッシュ攻撃で遊んでた
最初は意外と当たるんだけど大体すぐ適応されて負ける
名前:ねいろ速報 228
マニアックすぎる経験だけどDLC1エリア中盤〜後半の侵入側の難易度シリーズトップだと思う
中盤は足場ギミックで詰みかねないし終盤はホストを追い越して降りたら終わり
名前:ねいろ速報 229
なんか2だけ決闘システムがやけにウケたよね
名前:ねいろ速報 232
>>229
そんなに対人やりてぇならここに籠ってろ!で公式からちゃんと場が与えられたからな
名前:ねいろ速報 233
>>229
ご褒美あったからね
名前:ねいろ速報 235
>>229
普通のステージでの侵入の仕組みがね…
名前:ねいろ速報 238
>>229
対人の報酬多過ぎていやいやだった人も多そう
名前:ねいろ速報 231
なんか超でかいバジリスクがいたような気がする
名前:ねいろ速報 239
>>231
アンディールの館とか狩猟の森とか
狩猟の森の洞窟でキノコの足場を降りていって下見たらでかい目が見えた時の気持ち
名前:ねいろ速報 237
久々にやったらディレイとかフェイント超少なくて盾いらんなってなった
名前:ねいろ速報 240
ダクソ2はハイデとかマデューラとか綺麗な景色多めなのは個人的に大好き
名前:ねいろ速報 242
ハイスペ版でめっちゃ呪縛者追いかけてくるじゃん…ってなった気持ち
名前:ねいろ速報 243
2の対人って溶鉄城でドラゴン頭の人が殴り合うやつだっけ…
名前:ねいろ速報 244
熔鉄くんこれでも当時は最先端のディレイで驚かれたんですよ
名前:ねいろ速報 245
俺自身がミラのルカティエルだってなった気持ちは?
名前:ねいろ速報 268
>>245
大事にしたい
1や3の主人公とは別ベクトルのヒロイックさを感じる
名前:ねいろ速報 291
>>245
3時代でも生きてそうだな俺ってなった
名前:ねいろ速報 246
普通のステージの侵入の仕組みが基本的に攻略途中レベルのプレイヤーをやりくりしたクソ野郎が粉砕するか
ある程度稼いだプレイヤーを何でもありのクソ野郎が粉砕するかしかないから…
名前:ねいろ速報 257
>>246
というか侵入というゲームデザイン自体が…
名前:ねいろ速報 260
>>257
デモンズからまるで上手くいかない
名前:ねいろ速報 247
ダクソ2をめちゃくちゃパワーアップさせるとエルデンリングになる感じはちょっと分かる
名前:ねいろ速報 249
PS3版でロード時間の差でプレデター装備厳選をしていた時の気持ち
名前:ねいろ速報 253
>>249
ロード時の音が違うって言われてマジだってなった
名前:ねいろ速報 270
>>249
くべてやればいいからって面倒なドロップ多過ぎる
名前:ねいろ速報 251
スピード感といい戦技といい2よりは圧倒的に3を感じるよエルデ
名前:ねいろ速報 255
谷村Dはダクソ3やエルデンの共同Dやってるし
ソウル系にはこの人のエッセンスそれないに入ってるんじゃないか
名前:ねいろ速報 256
アルトリウスがナイトレインに2日目?追加ボスで来るっぽいから2からもなんか出荷してほしいな
ケムリンでいいよ
名前:ねいろ速報 271
>>256
2日目にレイムとヴェルスタコンビで出してほしい
名前:ねいろ速報 258
高速バトルはブラボや3の系譜だしなエルデン
名前:ねいろ速報 259
デモンズから続くクソみたいな武器強化を簡略化したのはもっと褒められろ
というかゲーム性部分だと割と文句多いタイプだよね宮崎って
名前:ねいろ速報 261
マヌスの娘が聖壁の都で企ててた遠大な野望を
突然神話無関係の在野の狂人が全部台無しにした英雄ヨアの逸話めちゃくちゃ好きなんだ
名前:ねいろ速報 280
>>261
あなたも英雄ヨアを崇めているのですか
私もです
名前:ねいろ速報 263
土の塔のエレベーターから溶鉄城はさんざん言われてるけどブラボで塔の先に海が広がってるのは全く言われないのはおかしいと思う気持ち
名前:ねいろ速報 269
>>263
悪夢だしな…
学校のドア開けたらなんか変なとこにぶっとばされるし…
名前:ねいろ速報 278
>>263
つまりダクソ2は上位者が作った異次元空間
名前:ねいろ速報 294
>>278
国一つを丸ごと実験台にされてるからこれもあながち間違いではないのが…
名前:ねいろ速報 364
>>263
そりゃ悪夢の世界と現実の土地じゃ違うだろ
エレベーター下りた先に滅んで水没した古代都市があるくらい不自然じゃん
名前:ねいろ速報 264
竜血騎士団の偉業の全貌を知った時の気持ちは?
名前:ねいろ速報 276
>>264
ペッ
名前:ねいろ速報 265
やり込みプレイの果てに特殊な装備貰えるってのもダクソ2だけだよね
やっぱ不評だったのかな
名前:ねいろ速報 282
>>265
わけのわからんレアドロ粘りよりよほどいいと思うけどな…
2もレアドロあるけど
名前:ねいろ速報 316
>>265
何度も対人もするか何度も周回するかっていうのはそりゃまあ文句言われると思う
名前:ねいろ速報 335
>>265
超越克服2週目で取ったけど
他のタイトルで出なくて本当に良かったと思ってる
名前:ねいろ速報 272
青熔鉄のディレイは通常より明確に殺意が溢れててナイトレインに来て欲しくない
名前:ねいろ速報 297
>>272
右薙ぎ左薙ぎの通常よりコンボに早い版遅い版があるのが嫌らしい
そして素出し横薙ぎはマルギット並だ
名前:ねいろ速報 273
デモンズはまだしもダクソは武器強化であっちいったりこっちいったりで面倒だった
結晶ムラクモ量産するのも一苦労
名前:ねいろ速報 274
そのボス演出なに?
名前:ねいろ速報 283
>>274
なんか目が充血してるみたいな…
名前:ねいろ速報 275
侵入が累計ソウルマッチになった理由は分かるんだよ
ファン側が検討して主流SL帯決めないと遊べないゲーム外で調べないと参加できないゲームってどうなんだってやつ
その結果は好きじゃないけど
名前:ねいろ速報 279
攻略プレイヤー目線だと侵入に付き合うことに一切メリットないもん…
名前:ねいろ速報 281
闇の使命のために嫁いでいったらなんか王が自滅してて仕方なく煤に埋もれた気持ち…
名前:ねいろ速報 284
エルデンで滑車がダヴェリン出来てもダヴェリンほど暴れないだろうという気持ちと散弾クロスボウがダヴェリン出来たらダヴェリン超えただろうという気持ち
名前:ねいろ速報 285
ダクソの舞台って基本的に時空がおかしくなってるから土の塔も言うほどでは無いと思ってる
初期PVにあったシーンのせいでツッコまれる
名前:ねいろ速報 286
3からシリーズ始めたから2で煙の特大剣の本来の持ち主にあった時に感動した気持ち
そのまま横薙ぎ払いで狩られたあの気持ち
名前:ねいろ速報 295
>>286
そんな掃除用具みたいなスローな振りが痛いわけがない気
名前:ねいろ速報 299
>>295
し、死んでる…
名前:ねいろ速報 287
鐘おじさんヘルム被ってくと最初から本気モードで襲ってくるの好き
名前:ねいろ速報 288
ストーリーわかんない
なんか殺せるから殺す
名前:ねいろ速報 289
ステージギミックになってるナドラが一番不憫だと思う
名前:ねいろ速報 290
アマナとか溶鉄とかがあるから良作と言い難いけど俺は好きなんだ
3は速度についていけなかったのもあって
名前:ねいろ速報 306
>>290
序盤のグンダのスピード感で心が折れそうになった気持ち
名前:ねいろ速報 292
最初のボスが「最後の巨人」なのセンスある
名前:ねいろ速報 300
>>292
厳密には最後じゃないんだよな…
名前:ねいろ速報 322
>>300
(普通に地下にいるじゃん…)という気持ち
名前:ねいろ速報 298
雫石集めたらヌルゲーとまではいかないけどすごい楽になるよね
あのパキィィィィンがなんか癖になるし
名前:ねいろ速報 312
>>298
無限に石売ってくれるババアのありがたみに気付いた気持ち
名前:ねいろ速報 302
最近改めて1〜3をトロコンマラソンしたんだけど道中の難易度はぶっちゃけ2より3の方が高く感じたんだよな…
名前:ねいろ速報 317
>>302
体感だけど最終レギュのダクソ2は一番楽だよ
そこら辺の鎧防具を強化していけば被ダメぜんぜん食らわない操作しててあんまりおもしろくないだけ
名前:ねいろ速報 319
>>302
2が「駆け抜けられない」なら
3は「駆け抜けなければならない」だからな
まともに雑魚敵相手してたらしんどい
名前:ねいろ速報 303
2はアニメーションとライティングが全体的に残念な印象
名前:ねいろ速報 305
英雄ヨアが竜血騎士団を率いて地下王国を毒竜の脅威から救ったことは知っているな?
名前:ねいろ速報 310
>>305
あ
あ
名前:ねいろ速報 307
PS3の読み込み音でマラソンするやつあったな
名前:ねいろ速報 308
イカ頭かぶっていったら霊夢が開幕ぶちぎれるの見つけた人の気持ちは察せられる
名前:ねいろ速報 311
いまだに土の塔→溶鉄城の移動だけは納得がいかない
せめて背景にでかい山があるか
登るんじゃなくて降るなら分かる
名前:ねいろ速報 314
なんであんなスィーッ…って振りが痛いんですか?
名前:ねいろ速報 315
喪失者ってなんだよ…
名前:ねいろ速報 318
なんでフレィディア倒したのにいつもの表示出ないの?ってなった気持ち
名前:ねいろ速報 320
ボスの背景とかうるせーしらねー
名前:ねいろ速報 321
元々現在と過去を行き来するはずだった名残でマップめちゃくちゃになってるんだっけ?
現在は土の塔が過去だと溶鉄城になってるみたいな
名前:ねいろ速報 334
>>321
土の塔は刻システムじゃなくて本来土の塔→火山→溶鉄城だったのが諸事情で土の塔→溶鉄城になったやつじゃないの
名前:ねいろ速報 323
もううろ覚えだけどヨアって竜血騎士団の一員だったっけ?
名前:ねいろ速報 324
超越者さんマジ超越者という気持ち
名前:ねいろ速報 326
やり直したけどそのまんま持ってきてナイトレインで通用するのは青熔鉄ぐらいだと思う
逆に言うとこいつだけ大分ヤバい
名前:ねいろ速報 331
>>326
熔鉄なんてもう飽きるほどモーション見てるわ!ってところを叩き潰してくるからな…
名前:ねいろ速報 354
>>326
そのままきたら深淵歩き(笑)アルトリウスはどんだけ魔改造されてんだろう
名前:ねいろ速報 368
>>354
俺が名誉を守ったから深淵歩きアルトリウスは深淵歩きアルトリウスのままだぞ
名前:ねいろ速報 327
心をなくしたソダンはクリア済み説いいよね
名前:ねいろ速報 328
すげぇ…あの超越者毒炎ブレスの中でエスト飲んでる…
名前:ねいろ速報 329
エルデンの敵の感知のガバっぷりを体験した後に改めてこれやると感知と追跡距離が本当に凶悪過ぎる
名前:ねいろ速報 330
シンだけは本物の古竜説好き
名前:ねいろ速報 332
なんか開発中のぶっちゃけメモをエリアに全部表示させるMODあるらしいけど見ちゃいけない文章ありそうで怖い
名前:ねいろ速報 333
NPCの濃さは他のタイトルも見習ってほしい
名前:ねいろ速報 337
佇む竜印の指輪+2の入手条件は暇な大学生か無職じゃないと厳しくない…?という気持ち
名前:ねいろ速報 338
月光ロンソとかHDDの寿命的にももう所持してる人のが少数なんでは?
名前:ねいろ速報 340
でも熔鉄城の隠し通路でステルスするの楽しいぜ
名前:ねいろ速報 341
ナイトレインに持ってくるなら超感知範囲の大量のアーロン騎士だな
夜渡りの性能でもしんどそうだぜ
名前:ねいろ速報 360
>>341
足場の悪い地変も同時実装しないと普通に負けそう
名前:ねいろ速報 342
こいつら面倒臭いな…とマップの繋がりが滅茶苦茶でもいいような舞台設定にした3
名前:ねいろ速報 347
>>342
すみませんそれそもそもデモンズでやってるんですよ
名前:ねいろ速報 356
>>342
イルシール→アノールロンドで感動したから許すよ…
名前:ねいろ速報 343
本当は土の塔→火山の麓から山頂へのマップ→溶鉄城の構成になるはずだった
発売前PVには山道マップがある
名前:ねいろ速報 388
>>343
ファーナム騎士が傀儡マンに囲まれてる実写PVもその名残だよな
名前:ねいろ速報 399
>>388
火山なのにもこもこつけて暑そうという気持ち
名前:ねいろ速報 344
透明指輪マジで対人でも便利だからあんまり残してはならないなと使ってて思った
手の動きで武器を判別してくる相手でも呪術に切り替えて封じられた太陽ブッパとか出来たし
名前:ねいろ速報 345
確かになんか火山で仮面と戦う謎PVあったね…ゲーム内じゃないやつ
名前:ねいろ速報 346
溶鉄城は確かにナイトレインの機動力だと楽しそうだな
名前:ねいろ速報 349
無骨な全身鎧騎士が刀構えて高速すり足で遠方から駆けてくるのを見た時俺は「そうそうこういうゲームだったよね」ってなった
名前:ねいろ速報 361
>>349
モーションにそのまんま倍速かけてそうな動きで近寄ってくるのがシュール過ぎる
名前:ねいろ速報 373
>>361
大鷲の戦士もだけど歩幅と移動速度があってなさすぎてひどい
名前:ねいろ速報 350
クソ足場を物ともしない強靭な足腰の古龍院三連星
狡いぞ!ちゃんと遅くなれよ!
名前:ねいろ速報 351
普通に美人で性格もおそらく普通なのに影が薄すぎる緑衣さん
名前:ねいろ速報 355
何度周回しても「今の俺なら激ウマに違いないからノーデスノー篝火完走出来るだろ…」という絶対に無理なのに何故か生えてくる気持ち
名前:ねいろ速報 358
虚ろの影の森の透明亡者達はロック不可で鬱陶しい上に世界観を広げるような設定もないとか存在が嫌すぎてハゲそうになる
名前:ねいろ速報 359
アーロン騎士はソウル多くて枯れるまで倒したから何も思わなかった…
名前:ねいろ速報 362
初見アンディールの話が一切頭に入ってこなくて適当に選択肢選んでた俺の気持ち分かる?
名前:ねいろ速報 367
>>362
今まで他のはわかってたのかよ…
名前:ねいろ速報 370
>>362
俺はシャラゴアの話すら頭に入らなかったけど
名前:ねいろ速報 363
ダクソ3はめちゃくちゃデモンズ意識してる作品だしなあれ
名前:ねいろ速報 366
唄うデーモンとかはナイトレイン向けだと思う
名前:ねいろ速報 389
>>366
出オチでボッコボコにやられると思う
名前:ねいろ速報 372
敵枯らせるから難易度上げていいと思ってるところはあったと思う
名前:ねいろ速報 374
解説見るとまぁそうかも…と思わなくもないけどピザ窯エンド初見時の衝撃は凄かった
こっからラスダン行くとかじゃなくて終わりなの!?
名前:ねいろ速報 375
いちばんヘンテコなクセの強いダクソなのは間違いない
ただ1も相当クセ強い
3がいちばんマトモ
名前:ねいろ速報 376
納期のデーモンとかいうなんか許容の姿勢の認識はいい加減何とかしたほうがいいという気持ち
名前:ねいろ速報 378
初のダークソウルでしかもあんまりゲーム遊び慣れてない頃に遊んだからチュートリアルスキップできること知らずにマデューラへ向かってた
そして小一時間くらいかけてマデューラに着いた時のあの感動を大事にしたい
名前:ねいろ速報 379
アルトリウスがディレイとかしてきたらかなり嫌だから正統派に強くなってほしい
名前:ねいろ速報 383
アンディールの追加要素であの世界の転換期になる大事な出来事になったんだけどな
名前:ねいろ速報 384
実際に残った刻システムみたいのを時間制限ステージとして実装するのはどういうこと?
名前:ねいろ速報 385
>鏡の騎士とかはナイトレイン向けだと思う
名前:ねいろ速報 391
武器種違っても二刀流できるとか謎のこだわりを感じる
名前:ねいろ速報 392
過去に飛んで無限にソウル持ってくりゃいいじゃん
じゃあの世界の延命策として一定の有効策だからな
名前:ねいろ速報 398
盛り上がりなしにピザ窯入って終わりのストーリーは衝撃受けるよな…
名前:ねいろ速報 400
爆音鏡の騎士は面白かったからそのままでも良かったと思う気持ち
名前:ねいろ速報 402
2無印版やり過ぎた反動かもしれないけどハイスペ版の石像はクド過ぎてうぜーってなっちゃった
名前:ねいろ速報 403
マジェマラホントに効率良くて当時笑った記憶がある
名前:ねいろ速報 404
アンディールのやろうとしてたことはシンプル
何かで焚き火システムを知ったアンディールは「じゃあ不死身の生き物を作れば永遠に火を灯せるじゃん!」と思い不死身の古竜を再現するため人体実験を繰り返した
その結果出来たのが祭祀場のあいつ
名前:ねいろ速報 412
>>404
殴ったら死ぬじゃんッッッッッッ!
名前:ねいろ速報 433
>>412
そう
なのでアンディールの生涯をかけた研究はその可能性を持つ主人公に託すことになった
世界を正常にしたい!という気持ちで動いてる唯一のNPCなのだアンディールは
名前:ねいろ速報 407
2のレイピアの火力と使用感が一番好き
でも強すぎたからか以降のシリーズで似たような武器に出会えない
名前:ねいろ速報 408
俺は2が大好きだけど一応ラスボスのデュナシャンが弱すぎる何の印象も残らないって意見には首肯するしかない
名前:ねいろ速報 440
>>408
ヴァンクラッドが強すぎてピザ窯抑えられない
守護ってる二人組が強すぎてピザ窯抑えられない
唆したプレイヤーが強すぎてピザ窯抑えられない
名前:ねいろ速報 410
ダクソ2の初期トレーラー見ると巡礼の旅みたいな雰囲気出してるんだな…
名前:ねいろ速報 411
3作の中でボリュームは本当に感じるよ2
名前:ねいろ速報 414
実際土の塔の風車ギミックのヒントってどこにも無いんだろうか…
名前:ねいろ速報 421
>>414
ハイスペ版だと呼べる白霊がギミック教えてくれるし隠しサイン読む奇跡でもヒントが出る
名前:ねいろ速報 432
>>414
NPC白霊を出してると指差しするようにしました!
何をすればいいかがわかんねぇんだよ
名前:ねいろ速報 443
>>432
指さしするNPC!なんかたいまつ持ってぼっ立してるmob!
ヨシ説明できたな!
名前:ねいろ速報 415
スペック上がったからモブ増やせるし索敵や追跡時の経路も最適化できるという気持ち
名前:ねいろ速報 416
デュナしゃんが弱すぎる
名前:ねいろ速報 419
>>416
所詮寄生しないと生きられない一族
名前:ねいろ速報 436
>>416
王。にか弱い我が嫁ちゃん可愛いされてる程度よ
名前:ねいろ速報 417
鏡の騎士の霧前って配置おかしいだろって当時思ってました
名前:ねいろ速報 420
マデューラからハイデ大火塔の時点で既に背景とステージの繋がりに矛盾あるのどうかと思う
名前:ねいろ速報 442
>>420
でもあのもにょもにょした地下水道のエリア好きだよ
名前:ねいろ速報 424
アンディールの館の薄寒さを感じさせる不気味な雰囲気は結構好きだったな
名前:ねいろ速報 425
思ったより最後の巨人でもない最後の巨人
名前:ねいろ速報 426
でも大抵の本物でボスクラス古龍よりは火力も体力も遥かに高いよね古の竜
記憶を媒介に時空移動できる能力も授けられるし本物よりすごくないかなあの偽物
名前:ねいろ速報 427
持ち逃げマンは数多くいるけど
焚べマンが持ち逃げしたアイテムの質とソウルの量はシリーズ随一なのは間違いない
名前:ねいろ速報 430
>>427
返せよ…俺の骨の拳!
名前:ねいろ速報 429
ヴァンクラが何をしたのかよく覚えてない
名前:ねいろ速報 444
>>429
火継ぎ直前まで行ってそこでデュナシャンドラの思惑に気づいてやめてピザ釜の場所に封印施して不死廟に引きこもった
名前:ねいろ速報 431
ヴェルスタ前のヤケクソ幽霊ザイン回廊のヤケクソもヤケクソ感嫌いじゃないよ
名前:ねいろ速報 434
装備の見た目にこだわる派なので武器に鞘ないのがいただけなかった
刀ですらないのはおかしいやろがい!
名前:ねいろ速報 435
ナイトレインにアルトリウスらしきモブが出てきたら泣く
名前:ねいろ速報 437
NPCの匂わせるだけ匂わせてあとはおまかせな台詞がPS〜PS2の旧フロムの悪いところ抽出したなって……
ルカティエルはまあなんか印象残ってるけど
名前:ねいろ速報 453
>>437
(ツッコミ待ちか…?)
名前:ねいろ速報 478
>>437
最近だとミケラとトレントは結局なんだったんだとなる
名前:ねいろ速報 438
https://youtu.be/T2cQolPePZw []
10年前だから洗練されてないのは当然だけどそれにしても芋臭い洋ゲー感半端ないトレーラーで笑う
名前:ねいろ速報 439
雪原チャレンジは流石にきつかったな
それ以外はDLC全部良かったからなおさら
名前:ねいろ速報 445
だからミケのルカディエルって誰だよ
名前:ねいろ速報 452
>>445
貴公も限界と見える
名前:ねいろ速報 448
スタブモーションの豊富さは最高
逆になんで3で退化してんの…
名前:ねいろ速報 451
ハイスペじゃないほうのヴェルスタッドの霧前にいる大量の雑魚はほんときつかった
名前:ねいろ速報 454
2はとにかく具体的な話を全員ボカしにボカすから何が言いたいんですか?ってなる
アンディールとボンクラだけじゃなくて他もほぼそう
名前:ねいろ速報 455
ヴァンクラッドとデュナシャンドラのせいで巨人の顔面ああなったんだっけ?
なんか盗んだって話だったけどあまり大筋には関係なかったような
名前:ねいろ速報 456
でもラスボス霧前の白霊二人組はマジで大好きだという気持ち
名前:ねいろ速報 472
>>456
松脂売ってくれた首無し騎士のおっさん…!
陽気な偽月光剣のおっさん…!
知らないおっさん…!
名前:ねいろ速報 485
>>472
ぱっと見モブっぽいけどなんか一式アルバ着てる知らないおっさん!
名前:ねいろ速報 505
>>485
放浪騎士アルバが云々とかいうフレーバーがほんとに何の意味もない量産型鎧に悲しき現在…
名前:ねいろ速報 457
マヌスの娘と言われてもそもそもマヌス本人にそんな強いイメージない…
名前:ねいろ速報 475
>>457
ゲーム的には強かったし設定的にも人間性を暴走させた結果ウーラシールが壊滅したから強いとは思う
でもマヌスの存在がどんなものなのかはあまり語られてないから娘をメインに持ってこられてもなんもわからん…
名前:ねいろ速報 482
>>457
マヌスより強い奴なんて初代で探そうと思ったらカラミットくらいじゃねーの
名前:ねいろ速報 489
>>457
ゲームの強さ的にも設定的にも普通に強くね?
名前:ねいろ速報 458
ヴェルスタッド戦はシチュエーションだけ好きなんだけどボス本体が弱すぎて勿体無い
名前:ねいろ速報 459
パッケージの防具の元の持ち主がそんな深くない落とし穴に落ちてそのまま死んでるのかなりウケる
名前:ねいろ速報 467
>>459
下に居た腕長にボコられたのかな…
名前:ねいろ速報 460
脳筋で全てを破壊するの気持ちいい!してたら闇潜みで死にまくった
名前:ねいろ速報 461
思えば1のマップって狭苦しい雰囲気な所が多かった記憶
大教会クリアした後はずっと陰鬱な地下潜りだし
アノロン攻略し終わった後の四王マップも大体暗いか室内か地下だし
名前:ねいろ速報 470
>>461
雰囲気だけじゃなくて実際狭いよ…
犬のデーモンだって開けた場所ならもっとマシだし
名前:ねいろ速報 462
城攻略途中で窓の先にデュナシャンドラが顔見世する演出は好きなんすよ…
名前:ねいろ速報 463
超越者さん超越しすぎだろ…
名前:ねいろ速報 464
闇の落とし子最強はダントツでエレナ
なのでその野望を打ち砕いたヨアこそが真の英雄なんですね
名前:ねいろ速報 469
>>464
名前:ねいろ速報 465
ハイデ大火塔はアノールロンドの成れの果てとか妄想してました
多分関係ないなあれ竜狩りもファンボーイだろう黒いし
名前:ねいろ速報 474
白王に浄化されてるアルシュナ…
名前:ねいろ速報 476
最初の方にいく森の古戦場やそこでなぜかブチ切れてる最後の巨人が
ストーリー進めるとそういう理由があったのねってわかるのとか好き
この辺は開発中にあった時間を移動するシステムの名残なんだろうな
名前:ねいろ速報 477
敵っぽいやつ見かけたらとりあえず弓で先手撃つを徹底してたら
敵対しなくていいやつにまで結構撃ってたってあとから知った気持ち
名前:ねいろ速報 490
>>477
俺も初期バージョンのガヴァラン撃ち殺してた…
なんかすごい斧落としてたラッキー!と思った気持ち
名前:ねいろ速報 479
信じて送り出した娘子がわりと使命ほっぽって絆されてるマヌスさんの明日はどっちだ
名前:ねいろ速報 480
白王戦の演出クソ好き
名前:ねいろ速報 481
退廃的な恋愛模様繰り広げてるレイムとナドラはなんなの
名前:ねいろ速報 492
>>481
そこにヴェルスタッドをひとつまみ…
名前:ねいろ速報 484
そこそこ人間と仲良くしてる気がする娘たち
名前:ねいろ速報 486
マヌスは結局どのくらいヤバい奴だったのか分からんよね
古い人間で掘り起こしたウーラシールが深淵に飲まれて滅んだのは分かるけどそれって実際世界観的にどんなもんなのっていう
名前:ねいろ速報 502
>>486
チェスターが言ってたように掘り起こすほどのもんじゃないと思う
ウォルニール程度じゃないか
名前:ねいろ速報 487
ペイトVSクレイトンの世紀のクズ対決好き
名前:ねいろ速報 496
>>487
あれ結局クレイトンが勝ったのが正史なのかな
名前:ねいろ速報 491
マヌス自身暴走した成れの果てだしまあ…
名前:ねいろ速報 493
カルラ師匠が娘シリーズだと一番うまくいってる気がする
名前:ねいろ速報 494
ヴェルスタッドに負けて剣捨てて女に逃げ込み名前捨てるレイム好き
名前:ねいろ速報 495
マヌスはダークソウル暴走させてるから普通に設定上でも強いと思う
作中であいつ倒せるやつシリーズ見ても限られすぎてる
名前:ねいろ速報 497
マヌスのヤバさを端的に言うと盾の加護捨てたアルトリウスが深淵に呑まれるレベル
だから四騎士以下の神族はほぼ勝てないんじゃないかな
名前:ねいろ速報 498
アルトリウスでも討伐しきれなかったマヌスに強いイメージないなら誰が強いんだよ
名前:ねいろ速報 499
🦑
名前:ねいろ速報 506
>>499
けおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
名前:ねいろ速報 500
人間性って2世界だとなんで無いんだろう
名前:ねいろ速報 507
>>500
人の像がカッスカスのミイラ化した人間性
名前:ねいろ速報 511
>>500
人の像が人間性から変化したものみたいな?
名前:ねいろ速報 503
ボスよりも道中の雑魚敵のほうが大体印象に残ってるな…
名前:ねいろ速報 504
マヌスって遺志を継ぐような娘いたんだ…って気持ちの方が大きかったな
1だけだと人間性に飲み込まれて片割れのペンダントに引き寄せられるくらい愛に飢えた怪物くらいのイメージだったから
名前:ねいろ速報 512
>>504
もしかして普通に生んだ娘と思ってる?
名前:ねいろ速報 508
マヌスはアルトリが返り討ちな時点でヤバいよ
シフ連れていって盾捨てたせいじゃないのって思うけどあの盾ないと無理なら神の一族はだいたい返り討ちだろう
名前:ねいろ速報 521
>>508
深淵で常時毒沼状態だからなアルトリ
名前:ねいろ速報 509
マヌス自体は闇の力暴走させてイールシール滅ぼしたからヤバそうってイメージはあるけどマヌス自体がどういう存在なのかよくわかってないからマヌスの娘って言われても何をしてる方なの?とはなる
名前:ねいろ速報 514
>>509
なんかマヌスの残滓が娘になった的な…ぐらいのニュアンスでしかなさそう
名前:ねいろ速報 513
国落とすやつってあの世界でもなかなかいないよ
名前:ねいろ速報 516
まずウーラシールの魔術の先進性があの世界屈指なので…
名前:ねいろ速報 517
3も人間性はアイテムとしてはないし…
名前:ねいろ速報 519
>>517
そもそも人の膿ってなんやねんと
名前:ねいろ速報 520
ぶっちゃけまあまあまともなのエルデンだけでダクソは全部匂わせ考察しか出来んような
コメント
コメント一覧 (14)
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アプデ後しか知らない新規が過剰に持ち上げてるだけで、正直どっちも面白さは変わらんよ
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けどここのボス戦で呼べるピエロがどっかで侵入してきたと思うけどそれがチートムーブ強過ぎてむかついた記憶
2のNPC闇霊ってプレイヤーができない動きしてきたよね
anigei
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周回前提にしてるからそのチャレンジだけは上手く機能してる
雪壁と馬はまだフロムのマゾチャレンジでキャッキャしてた時代だったから今やるのは無理
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コレばっかりは最後まで全く改善されなかったし
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白王戦の王道感凄かったし設定もかっこいいのズルい
チャレンジコースはまぁまぁ
anigei
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